Сегодня 01 октября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → ar-очки
Быстрый переход

AR-очки Meta✴ не получат передовые дисплеи, которые им обещали

Первая коммерчески доступная версия очков дополненной реальности (AR) компании Meta не будет поставляться с передовыми высококачественными дисплеями, изначально запланированными для устройства. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на свои источники, близкие к вопросу. Вместо передовых дисплеев в AR-очках Meta будут применяться зрелые технологии стеклянных линз и дисплеев.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Первая коммерческая версия AR-очков Meta ожидается не ранее 2027 года. Устройство носит название Artemis. В следующем году компания планирует выпустить первое поколение очков дополненной реальности. Однако они будут использоваться только для внутреннего тестирования, а также предназначаться для отдельных разработчиков программного обеспечения для дополненной реальности.

Вместо изначально запланированных дисплеев с технологией Micro-LED потребительская версия AR-очков Meta, по данным The Information, будет использовать технологию дисплеев Liquid Crystal on Silicon (жидкокристаллический экран на кремнии, LCoS). Это технология ЖК-микродисплеев отражательного типа, использующая активную кремниевую подложку, на которой сформирована схема управления дисплеем. Впервые данная технология стала применяться ещё в 90-х годах в составе кинопроекторов. Как указывает издание, указанная технология «не славится возможностью обеспечения высокого уровня яркости», что критично для AR-продуктов, поскольку они должны качественно отображать цифровую графику поверх объектов реального мира даже в условиях сильной освещённости окружающего пространства.

Кроме того, потребительская версия AR-очков Artemis будет использовать стеклянный волновод. Этот компонент позволяет свету проходить через очки в глаза пользователя, но при этом потенциально ограничивая его поле зрения до 50 градусов. Согласно The Information, Meta изначально планировала использовать для волновода карбид кремния, что обеспечивало бы поле зрения в 70 градусов. Использование менее эффективного материала может помешать будущему устройству выделиться среди конкурентов, поскольку те же HoloLens второго поколения компании Microsoft или Magic Leap One тоже обладают углом обзора 50 градусов.

Несмотря на то, что потребительская версия AR-очков Meta будет использовать не самые передовые компоненты, тестовый вариант устройства, напротив, получит передовые дисплеи Micro-LED, а также линзы на основе карбида кремния, которые обеспечат угол обзора 70 градусов, сообщает The Information.

Как отмечается, ухудшение характеристик будущего устройства связано не только с дисплеями. Потребительская версия AR-очков Meta также не получит лидар. Он должен был располагаться в специальном цифровом блоке, в котором также будет находиться батарея, модем 5G и тачпад. Предполагалось, что лидар будет использоваться для «определения окружения и импортирования трёхмерных объектов, включая лица и тела других людей, в цифровой мир».

По данным The Information, компания также собирается сократить производство не очень популярной гарнитуры виртуальной реальности Quest Pro и перераспределить средства на её производство в развитие метавселенной. Издание отмечает, что Meta полностью прекратит производство Quest Pro, как только закончатся части и компоненты для её сборки. Компания также отложила планы по выпуску второго поколения Quest Pro и переключила свой фокус на более доступные модели устройств Quest, включая будущую гарнитуру Quest 3.

AR-гарнитуру наделили «рентгеновским» зрением для поисков предметов на складах

Исследователи Массачусетского технологического института создали гарнитуру дополненной реальности, которая даёт пользователю «рентгеновское» зрение. Хватит одного взгляда на горы закрытых коробок на стеллажах склада, чтобы обнаружить спрятанный там нужный предмет. Это поможет в работе на складах, в магазинах, на производстве и дома. Единственное условие — вещи должны быть с RFID-метками.

 RFID-антенна поверх стандартной AR-гранитуры. Источник изображения: MIT

RFID-антенна (жёлтая) поверх стандартной AR-гарнитуры. Источник изображения: MIT

Разработка платформы для обнаружения и точного определения местоположения скрытых другими предметами RFID-меток потребовала достаточных усилий как со стороны проектирования антенн, так и с позиций разработки интерфейса визуализации. При этом антенна должна была вписаться в AR-гарнитуру и не заслонять собой камеры или поле зрения.

Для сканирования пространства RFID-антенной в радиодиапазоне учёные воспользовались технологией радара с синтезированной апертурой (SAR). Специально спроектированная радиочастотная антенна для установки на гарнитуру сканирует пространство перед собой по мере передвижения и вращения головы пользователя. По сути антенна намертво закреплена на гарнитуре, но за счёт активности человека она работает подобно антенной решётке, что позволяет как бы объединять несколько виртуальных антенн для точного определения положения объекта — RFID-метки.

По словам разработчиков, альтернативные технологии дают точность определения положения меток (помеченных предметов) на уровне 25–35 см. Новая платформа позволяет различить скрытый предмет с погрешностью менее 10 см с точностью не ниже 98,9 %. Это решает проблему, когда, например, в стопке находятся несколько одинаковых коробок со смартфонами, но с несколько отличающимися характеристиками. Предложенная система позволяет взять те коробки, которые необходимы. Товар предварительно выбирается в меню гарнитуры и система выстраивает к нему маршрут.

Радиус действия системы не превышает трёх метров, но в пределах этого диапазона интерфейс гарнитуры удобно подводит к месту расположения искомой метки и указывает на скрытый предмет сужающейся сферой. В дальнейшем учёные планируют расширить зону охвата «рентгеновского» зрения, намереваясь изучать поиск с помощью Wi-Fi, миллиметровых волн и терагерцового излучения. Сегодня они предложили основу для улучшения складских работ, сборочного производства и обслуживания торговых сетей. В будущем это может стать обычной опцией, облегчающей труд человека.

Apple готовит недорогую гарнитуру смешанной реальности — выпуск флагманских AR-очков отложен

Компания Apple всё ещё планирует представить до конца текущего года флагманскую гарнитуру смешанной реальности. Тем не менее, планировавшийся ранее выпуск сопутствующего продукта — AR-очков, отложен на неопределённый срок по техническим причинам и пока неизвестно, когда они появятся в продаже.

 Не является продукцией Apple. Источник изображения:  My name is Yanick/unsplash.com

Не является продукцией Apple. Источник изображения: My name is Yanick/unsplash.com

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники, изначально компания надеялась выпустить AR-очки после дебюта своей гарнитуры смешанной реальности, комбинирующей AR/VR-технологии, но теперь часть плана буквально «поставлена на паузу». Ожидается, что Apple вместо очков представит после дебюта в 2023 году дорогой версии гарнитуры более бюджетную — уже в 2024 или 2025 году. Если раньше AR-очки планировалось выпустить примерно через год после гарнитуры или даже в 2023 году, то позже релиз перенесли на 2025 год, а потом и вовсе отложили в долгий ящик.

Изменение планов свидетельствует о проблемах, с которыми столкнулась Apple при попытке разработки нового продукта для перспективной индустрии. Не исключено, что релиз лёгких очков будет отложен на долгие годы. Изначально планировалось, что AR-очки станут продуктом, способным заменить iPhone — всевозможная информация и контент будет демонстрироваться на прозрачном дисплее. Такое устройство позволило бы получать входящие уведомления, просматривать карты и получать рекомендации навигатора, делать звонки и снимки. Тем не менее, поиск подходящих материалов и решений пока оказался слишком сложной задачей. В своё время схожий проект Google Glass провалила и компания Google.

Тем временем планы выпуска гарнитуры смешанной реальности являются вполне выполнимыми, для этого имеется необходимая технологическая база. Первая модель Apple, как ожидается, будет стоить порядка $3 тыс. и станет использовать дисплеи высокого разрешения, более 10 камер, сенсоры для слежения за направлением взгляда пользователя, чипсет M2, аналогичный тому, что применяется в ноутбуках компании, а также специальный чип для обработки AR/VR-контента.

Apple планирует снизить цену следующей гарнитуры смешанной реальности, используя более дешёвые чипы вместо M2, вероятно — те же, что применяются в iPhone. Компания намерена конкурировать с гарнитурой смешанной реальности Meta, которая сейчас стоит порядка $1,5 тыс.

Заявки о регистрации торговых марок свидетельствуют о двойной стратегии Apple. В документах упоминаются устройства Reality Pro (вероятно, первый, более дорогой вариант) и Reality One — бюджетная модель. Кроме того, подана заявка на регистрацию торговой марки Reality Processor, которая, вероятно, связана с чипсетом для будущих гарнитур.

 Источник изображения: James Yarema/unsplash.com

Источник изображения: James Yarema/unsplash.com

Гарнитура смешанной реальности Apple будет обеспечивать всеобъемлющую VR-среду, а камеры обеспечат имитацию AR-эффекта, хотя использование прозрачных дисплеев не предусмотрено. Это менее сложно, чем создание устройства, поддерживающего только дополненную реальность, конструктивно неотличимого от обычных очков.

Первая гарнитура Apple предположительно будет работать порядка двух часов без подзарядки. Для сравнения, заряда среднестатистического смартфона хватает как минимум на день активного использования.

Кроме того, для большей компактности и из соображений обеспечения безопасности пользователя, АКБ будет храниться отдельно в кармане, подальше от его головы. Соединение с гарнитурой будет устанавливаться с помощью кабеля.

Хотя большинство из тысячи сотрудников Apple, занимающихся AR и VR, сконцентрировали усилия на разработке таких гарнитур, некоторые команды по-прежнему занимаются устройствами, похожими на очки. Впрочем, некоторые члены команды Apple вообще сомневаются, что такие модели появятся на прилавках магазинов, по крайней мере — в краткосрочной перспективе.

Разработчик Pokémon Go представил эталонные AR-очки на платформе Snapdragon AR2 Gen 1

Компания Niantic, прославившаяся как разработчик популярной игры Pokémon Go, представила на конференции 2022 Snapdragon Summit компании Qualcomm эталонные очки дополненной реальности, построенные на базе нового процессора Qualcomm Snapdragon AR2 Gen 1.

 Источник изображения: Niantic

Источник изображения: Niantic

В небольшом рекламном трейлере, который демонстрирует игровой процесс с новой гарнитурой, можно увидеть, как игроки взаимодействуют с виртуальными игровыми элементами, виртуальными вывесками и навигационными маркерами. Некоторые игроки при этом используют ручные контроллеры движения, но нет никаких признаков использования в игровом процессе смартфонов. Вероятнее всего, смартфон подключён по беспроводной связи, так как платформа AR2 Gen 1 подразумевает именно такой подход. Процессор поддерживает новый стандарт Wi-Fi 7 (он же 802.11be) и обещает, что задержка между очками и главным устройством будет достигать менее 2 мс.

Напомним, Snapdragon AR2 Gen 1 является первым чипом Qualcomm, разработанным специально для очков дополненной реальности. В новом процессоре основное внимание уделяется миниатюрности и энергоэффективности. Компания Qualcomm утверждает, что размер нового чипа на 40 % меньше XR2 Gen 1, который использовался в предыдущих эталонных AR-очках, хотя был предназначен для VR-устройств. Среди других улучшений — в 2,5 раза более высокая производительность в алгоритмах искусственного интеллекта при 50-процентном снижении энергопотребления по сравнению с XR2 Gen 1. Новый AR2 Gen 1 потребляет менее 1 Вт во время работы и имеет возможность распределять нагрузку между несколькими различными процессорами внутри самих очков, а также подключённым по беспроводной связи ПК или смартфоном.

На презентации Qualcomm, представитель компании Niantic Марьям Сабур (Mariam Sabur) продемонстрировала новый эталонный дизайн AR-очков Outdoor AR Headset, предназначенных специально для новейшего Snapdragon AR2 Gen 1. В рекламном трейлере можно увидеть, как новая гарнитура от Niantic используется наряду со старыми моделями. По словам представителей Qualcomm, в число других производителей, планирующих использовать чип, входят компании Lenovo, LG, Nreal, Oppo, TCL и Xiaomi.

На конференции было объявлено о запланированной на следующий год интеграции платформы Lightship Visual Positioning System (VPS) компании Niantic, которая лежит в основе таких игр дополненной реальности, как Pokémon Go, с платформой для разработчиков Snapdragon Spaces VR и AR от компании Qualcomm. Платформа Lightship VPS позволяет одному игроку размещать виртуальные предметы в играх Niantic и сохранять их для другого игрока. Хотя в настоящее время она доступна только на смартфонах, интеграция со Snapdragon Spaces позволит Lightship VPS работать на AR-гарнитурах.

Более 80 % потребительского рынка AR-устройств захватила компания Nreal

Компания Strategy Analytics опубликовала результаты исследования потребительского рынка устройств дополненной реальности (AR): спрос на подобные гаджеты за последнее время значительно вырос.

 Источник изображения: nreal.ai

Источник изображения: nreal.ai

Отмечается, что до сих пор на AR-рынке доминировали корпоративные устройства. Но потребительский сегмент растёт впечатляющими темпами. Так, поставки AR-гаджетов для рядовых пользователей в штучном выражении с 2020-го по 2021 год взлетели на 161 %. В тот же период выручка в потребительском секторе подскочила на 300 %.

Вместе с тем на рынке AR-устройств для обычных пользователей выделился явный лидер. Им стала китайская компания Nreal, предлагающая очки дополненной реальности по цене $599.

 Источник изображения: Strategy Analytics

Источник изображения: Strategy Analytics

По оценкам Strategy Analytics, доля Nreal в потребительском сегменте AR по итогам прошлого года составила приблизительно 75 %, а в первой половине текущего года достигла 81 %. Столь значительный успех объясняется удачным сочетанием функциональности и стоимости гаджетов Nreal.

Аналитики также говорят, что потребительский рынок AR-устройств пока не стал по-настоящему массовым. А поэтому поставки в обозримом будущем, вероятно, продолжат расти высокими темпами.

Очки смешанной реальности Magic Leap 2 поступят в продажу 30 сентября по цене от $3300

Очки смешанной реальности Magic Leap 2 поступят в продажу 30 сентября. Их стоимость будет начинаться с $3299. Новинка является более компактным, лёгким и в то же время более дорогим наследником оригинальной версии Magic Leap, выпущенной в 2018 году.

 Источник изображения: Magic Leap

Источник изображения: Magic Leap

По данным портала The Verge, компания Magic Leap уже начала рассылать Magic Leap 2 ограниченному числу партнёров, в том числе различным медицинским и смежным организациям. В сентябре новинка поступит в свободную продажу. Появление Magic Leap 2 ожидается в США, Канаде, Великобритании, Германии, Франции, Италии, Испании и Саудовской Аравии. К концу 2022 года устройство также поступит в продажу на рынки Японии и Сингапура.

Очки будут предлагаться в трёх комплектациях. Разница между ними в основном будет заключаться в поддержке программного обеспечения и позиционирования для той или иной сферы. Базовая версия Magic Leap 2 стоимостью $3299 будет включать сами очки и нужное оборудование. Версия Developer Pro предложит различные программные инструменты для разработки софта, а также ранний доступ к новому ПО. Однако данная версия не будет предназначена для коммерческого использования. Набор Enterprise стоимость $4999 предложит ежеквартальное обновление программного обеспечения и инструментов для более эффективной интеграции Magic Leap 2 в коммерческих организациях.

В комплект каждой версии входят очки, мини-компьютер, от которого они работают, а также простой контроллер в виде пульта дистанционного управления. Внешне новинка похожа на предыдущую модель, которая на старте продавалась за $2295. Вес новых очков уменьшился с 316 до 260 граммов. Угол обзора у новинки увеличен до 70 градусов. Он по-прежнему ограничен, но картинка теперь «менее квадратная», чем у предшественника.

В основе Magic Leap 2 используется четырёхъядерный и восьмипоточный процессор AMD на базе 7-нм техпроцесса, работающий с частотой до 3,92 ГГц. Он имеет встроенное графическое ядро AMD с восемью вычислительными блоками и частотой до 1,8 ГГц. Объём постоянной памяти гаджета составляет 256 Гбайт.

Разрешение дисплея Magic Leap 2 равно 1440 × 1760 пикселей, яркость экрана варьируется от 20 до 2000 кд/м2. Он имеет частоту обновления 120 Гц и поддерживает 16,8 млн цветов. Устройство получило три камеры для позиционирования в пространстве и четыре сенсора, отлёживающих движение глаз. Также имеется 12,6-мегапиксельная камера с автофокусом, способная снимать видео в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду или в разрешении Full HD при 60 кадрах в секунду. Дополнительно отмечается наличие встроенных стереодинамиков. Батарея устройства рассчитана на 3,5 часа автономной работы или на 7,5 часа в режиме ожидания.

В комплект поставки Magic Leap 2 также входят два зарядных устройства USB Type-C, каждое мощностью 45 Вт, два кабеля питания, два кабеля для подключения очков и контроллера, комплект с дополнительными подушечками для носа и лба, накладной ремешок для очков, ремешок для вычислительного блока для ношения на плече, ремешок для запястья, предназначенный для контроллера, а также чехол для переноски.

Qualcomm представила беспроводные AR-очки Wireless AR Smart Viewer

Компания Qualcomm представила беспроводную версию своих очков дополненной реальности Smart Viewer. Это изделие эталонного дизайна, на основе которого различные производители смогут создавать свои собственные коммерческие продукты.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Новинка Wireless AR Smart Viewer по сравнению с предшественников получила более мощный чипсет, а также беспроводной модуль с поддержкой двух диапазонов беспроводного соединения Wi-Fi 6/6E и Bluetooth 5.3, который служит для подключения устройства вместо кабеля USB Type-C в прошлом поколении. С одной стороны, это потенциально снижает автономность устройства. Однако Qualcomm считает, что потребительские продукты на основе беспроводной версии Smart Viewer могут быть разработаны иначе.

Как и предыдущая версия, новинка подключаются к телефону или компьютеру и погружает пользователя в смешанную реальность с полным отслеживанием головы и рук с помощью трёх встроенных камер и проекций на micro-OLED-дисплеях. Qualcomm сохранила у новинки прежнее разрешение экранов 1920 × 1080 пикселей, а так же частоту обновления 90 Гц, но немного сузила поле зрения (с 45 до 40 градусов по диагонали).

 Сравнение проводных и беспроводных очков Smart Viewer

Сравнение проводных (прошлое поколение) и беспроводных очков Smart Viewer

Профиль беспроводной версии очков более компактный по сравнению с предшественником и большинством конкурентов. Оправа нового гаджета имеет толщину 15,6 мм (у проводной версии 25 мм). Вес устройства составляет 115 граммов.

Беспроводная версия гаджета получила чипсет Qualcomm Snapdragon XR2. В проводной версии используется процессор XR1. Компания говорит, что задержка в передаче сигнала между подключёнными Wireless AR Smart Viewer к тому же смартфону или ПК составляет 3 мс. Но только при условии, что ПК или смартфон оборудованы беспроводным модулем Qualcomm’s FastConnect 6900 с поддержкой Wi-Fi 6/6E, что в подавляющем большинстве случаев конечно же не так. Таким образом фактическая задержка передачи сигнала составляет порядка 20 мс.

Гаджет оснащён батарей на 650 мА·ч. В тяжёлых приложениях она разряжается всего за 30 минут. На помощь может прийти кабель зарядки, который подключается к съёмной батарее устройства и позволяет продолжить работу. Потребительские продукты на основе Wireless AR Smart Viewer могут быть разработаны иначе, с более ёмкими батареями.

Qualcomm заявляет, что её новинкой заинтересовались уже как минимум четыре компании. Однако назвать их отказалась. Предыдущие версии проводных очков дополненной реальности от Qualcomm легли в основу, например, таких гаджетов, как Nreal Light и Lenovo ThinkReality A3.

Apple заявила о большом потенциале метавселенной и инвестициях в сферу — акции компании тут же взлетели

Компания Apple в лице своего главы Тима Кука (Tim Cook) поделилась планами расширения AR-составляющей в магазине приложений App Store. Это вызвало немедленную реакцию инвесторов, взвинтивших цену её акций. По данным Apple, сейчас в маркетплейсе имеется 14 000 AR-приложений, но руководитель техногиганта считает, что их число скоро увеличится, в том числе, благодаря инвестициям самой Apple.

 Источник: xresch/pixabay.com

Источник: xresch/pixabay.com

«Мы видим большой потенциал в этой сфере и соответственно инвестируем», — заявил Кук в ответ на вопрос о планах компании, связанных с метавселенной — широко трактуемым термином, в целом относящимся к общедоступным мирам виртуальной реальности, доступ в которые будет осуществляться через интернет.

Известный рыночный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) и издание Bloomberg уже неоднократно сообщали о намерении компании представить AR-гарнитуру к текущему или следующему году, а AR-очки — несколько позже. В самой Apple об этих планах пока не объявляли.

Озвученная Куком точка зрения, а также отчёты о квартальной прибыли и продажах компании, превысивших ожидания, привели к тому, что её акции выросли почти на 5 % в ходе торгов после основной рыночной сессии.

В последнем квартале 2021 года доходы от сервисов Apple выросли на 24 % до $19,5 млрд (аналитики предсказывали $18,6 млрд). Кроме того, на платные сервисы компании подписаны 785 млн человек — год назад их число составило 620 млн человек, а кварталом ранее — 745 млн.

Появление AR-устройств может значительно увеличить число подписчиков, поскольку, например, открываются дополнительные возможности для работы с фитнес-приложениями, играми и видеоконтентом. Эксперты не исключают, что в будущем AR-бизнес сможет составить внутреннюю конкуренцию iPhone.

Для зарядки VR-гарнитуры Apple будет использоваться такой же 96-Вт адаптер, что и для MacBook Pro

В последнее время в Сети циркулирует всё больше слухов и прогнозов касательно грядущей гарнитуры смешанной реальности Apple. Согласно последней информации, поступившей от авторитетного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), для зарядки VR/AR-гарнитуры «яблочной» компании будет использоваться такой же 96-Вт адаптер, как у актуального 14-дюймового MacBook Pro.

 Источник изображения: Ian Zelbo

Источник изображения: Ian Zelbo

То, что грядущая VR/AR-гарнитура Apple будет использовать такое мощное зарядное устройство, косвенно подтверждает предыдущие заявления Куо о том, что новинка сможет похвастаться вычислительной мощью на уровне компьютеров Mac. Аналитик также подтвердил, что гарнитура будет оснащаться двумя процессорами, один из которых будет выполнен по нормам 5-нм техпроцесса, а второй — по 4-нм литографической технологии. Оба чипа будут производиться TSMC. Ещё в ноябре Куо заявлял, что более мощный чип по производительности будет соответствовать чипсету М1, использующемуся в компьютерах Mac. Вторая микросхема будет не такой производительной. На неё будут возложены функции, связанные с датчиками гарнитуры.

По словам Куо, гарнитура Apple предложит инновационный опыт использования. Пользователи смогут «на лету» переключаться между режимами дополненной и виртуальной реальности. Аналитик уверен, что продукт Apple на момент релиза будет на два-три года опережать конкурирующие продукты с точки зрения вычислительной мощности. Ранее Куо заявлял, что AR/VR-гарнитура Apple будет представлена в четвёртом квартале этого года, а массовые поставки устройства начнутся в первые месяцы следующего года.

Qualcomm и Microsoft совместно работают над решениями для AR-очков нового поколения

Техногиганты Qualcomm и Microsoft организовали сотрудничество для разработки нового кастомизированного чипсета Snapdragon для использования в AR-очках, предназначенных для экосистемы Microsoft. О новом партнёрстве упомянуто в докладе Qualcomm на выставке CES 2022.

 Источник: CES

Источник: CES

«Мы анонсируем разработку кастомного чипа дополненной реальности Snapdragon для энергоэффективных, очень лёгких AR-очков нового поколения для экосистемы Microsoft, — заявил глава Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon). — И мы интегрируем в эту платформу программное обеспечение от обеих компаний: платформу Microsoft Mesh и недавно анонсированную платформу для разработки платформу Qualcomm Snapdragon Spaces XR. Snapdragon Spaces будет полностью интегрирована с Microsoft Mesh и новая платформа будет доступна для лёгких очков нового поколения».

В самом партнёрстве нет ничего удивительного. Например, чипсет Qualcomm Snapdragon 850 уже отвечает за работу гарнитуры Microsoft HoloLens 2, представленной ещё в 2019 году. В последние годы Qualcomm стала уделять ещё больше внимания разработке чипов для AR- и VR-систем, включая Snapdragon XR2, на котором работает выпускаемая Facebook популярная гарнитура Oculus Quest 2. Кроме того, Microsoft и Qualcomm уже имеют опыт совместной работы над чипами в прошлом. В частности, они совместно разрабатывали варианты процессоров SQ1 и SQ2 для модели Surface Pro X.

Весьма примечательно намерение обеспечить перекрёстную поддержку платформ Microsoft Mesh и Qualcomm Snapdragon Spaces XR. Mesh уже представляет собой кроссплатформенную AR/VR технологию, позволяющую объединять гарнитуры, планшеты, смартфоны и компьютеры, а Spaces XR предназначена для разработчиков систем смешанной реальности. С учётом того, что Qualcomm особо подчеркнула сотрудничество в проекте ультралёгких AR-очков, стоит ожидать, что компании вынашивают масштабные планы совместного развития технологий для нового цифрового мира.

Google работает над новыми очками дополненной реальности, которые станут конкурентом Apple Glass

Издание The New York Times опубликовало материал, посвящённый продуктам, связанным с дополненной реальностью, над которыми работают крупные технологические компании. В последнее время то и дело появляются слухи и утечки о грядущих AR-очках Apple, однако, по данным The New York Times, над аналогичном продуктом работает и Google.

 Источник изображений: Wired

Источник изображений: Wired

New York Times не сообщает подробностей о продукте, а Google отказывается от комментариев, однако, согласно слухам, новое устройство станет закономерным развитием модельного ряда канадской компании North, которую Google приобрела в июне 2020 года. На момент закрытия сделки North готовила к запуску умные очки Focals 2.0, оснащённые голографическим проектором, способным отображать определённую информацию, включая прогноз погоды и задачи, отмеченные в календаре. Вероятно, новые AR-очки Google станут развитием этого, так и не анонсированного продукта.

Предполагается, что новинка будет ориентирована на широкую публику, в отличие от текущих моделей очков дополненной реальности Google. Ещё неизвестно, когда устройство будет анонсировано, но, учитывая что аналогичный продукт Apple, по слухам, будет запущен осенью, Google, вероятно, не будет тянуть с презентацией своих AR-очков.

AR-очки Apple будут представлены следующей осенью, однако вывод устройства на рынок займёт около года

Спустя более чем шесть лет после запуска Apple Watch, «яблочная» компания снова намерена дебютировать на новом для себя рынке. Речь идёт о запуске AR-очков, которые, по словам аналитиков, будут анонсированы в следующем году вместе с iPhone 14. Однако это вовсе не значит, что в 2022 году можно будет приобрести AR-гарнитуру Apple. Авторитетный аналитик Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg заявляет, что Apple действительно планирует запуск новинки на следующий год, однако в продажу она поступит гораздо позже.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

Гурман утверждает, что ситуация с AR-очками будет ровно такой же, как и с первыми поколениями iPhone, iPad и Apple Watch. Это значит, что после того как Apple анонсирует новинку, компании понадобится немало времени для вывода конечного продукта на рынок. По словам Гурмана, промежуток между презентацией устройства и стартом его продаж может составить едва ли не целый год. Это обусловлено тем, что Apple придётся работать с государственными органами стран всего мира, чтобы согласовать применение в новинке рецептурных линз и ряда сложных технологий, которые не применялись ранее. На это потребуется время, и «яблочная» компания определённо захочет, чтобы все особенности новинки были раскрыты на официальном мероприятии, прежде чем подвергать AR-очки риску утечек, когда они попадут в руки большего количества сотрудников и партнёров Apple, которым необходимо будет внести свой вклад до старта продаж.

Гурман напоминает, что на запуск продаж Apple Watch ушло 227 дней. Смарт-часы были представлены вместе со смартфонами серии iPhone 6, но вышли на рынок незадолго до запуска iPhone 6S.

Напомним, что, согласно предыдущим утечкам, первые AR-очки Apple смогут похвастаться процессором, который предложит вычислительную мощность на уровне актуальных настольных компьютеров компании, и смогут предоставить пользователям доступ к широкому спектру приложений для выполнения самых разных задач. Предполагается, что новинка будет основана на чипсете семейства М1.

Пока неизвестно, сколько будут стоить умные очки Apple, однако можно предположить, что их цена превысит $1000.

Руководство Facebook✴ показало прототипы будущих VR-гарнитур

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) и глава команды, занимающейся в Facebook системами виртуальной и дополненной реальностей, который в будущем станет техническим директором компании, Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) опубликовали в социальных сетях фото с новыми прототипами VR-гарнитур.

 theverge.com

theverge.com

Гарнитура на фото с Цукербергом выглядит очень похожей на уже выпускаемые компанией модели Oculus. При этом глава Facebook отмечает т. н. «Retina-разрешение», позаимствовав у Apple термин, означающий, что дисплей имеет столь высокую плотность пикселей, что отдельные точки совершенно незаметны с рабочей дистанции.

Более интригующим выглядит дисплей на голове у Босворта — судя по эскизам и описаниям, появившимся в Сети на уровне слухов, он очень напоминает VR-гарнитуру Apple. Помимо отсылки Цукерберга к Retina-разрешению, нет никаких данных о технических характеристиках моделей. Вполне возможно, что это ранние образцы с ограниченной функциональностью.

В прошлом месяце Facebook выпустила умные очки совместно с Ray Ban, назвав это очередным шагом к созданию полноценных гарнитур с системами дополненной реальности. Также разработчики регулярно публикуют в Сети информацию о прототипах, которые, возможно, никогда не появятся в магазинах. Не исключено, что демонстрируя новые разработки, топ-менеджмент Facebook продвигает не сами очки и гарнитуры, а собственную «метавселенную», которую компания называет следующей версией интернета.

Представитель HTC уже подшутил на Босвортом, предложив обменять его образец, ещё находящийся в разработке, на гарнитуру Vive Flow, уже готовую к коммерческому производству. Её презентация состоится сегодня вечером. Разумеется, представитель Facebook сдержанно, но решительно отказался от «сделки».

Magic Leap получила $500 млн на создание AR-гарнитуры нового поколения

Компания Magic Leap, занимающаяся разработкой гарнитур дополненной реальности, заявила о получении новых средств на развитие технологий и намерении выпустить AR-модель Magic Leap 2 уже в следующем году. Некоторые пользователи в рамках программы бета-тестирования имеют возможность работать с ним уже сейчас.

 twitter.com/magicleap

twitter.com/magicleap

Во вчерашнем интервью CNBC глава компании Пегги Джонсон (Peggy Johnson) заявила, что новинка будет самой компактной и лёгкой в индустрии, получит удвоенное поле обзора и будет применять специальную технологию, позволяющую использовать гарнитуру в условиях яркого освещения. При этом новинка рассчитана в первую очередь на корпоративных пользователей, на её разработку дополнительно привлечено $500 млн инвестиций.

В своё время стартап Magic Leap получил почти $3 млрд финансирования на разработку AR-гарнитуры. Позже название модели сменили с Magic Leap 1 на Magic Leap One Creator Edition в попытке привлечь профессиональных пользователей. В итоге в 2020 году пришлось уволить до 1000 человек — около половины всех сотрудников, сменились и многие топ-менеджеры компании, включая её прежнего главу, на смену которому пришла Джонсон.

В апреле она заявила, что уже в этом году появится ограниченное число гарнитур нового поколения, на 20 % легче и с удвоенным полем обзора. Судя по последнему заявлению, гарнитура Magic Leap 2 рассчитана на бизнес-пользователей.

В одном из недавних постов Джонсон заявила, что по оценкам International Data Corp. (IDC), рынок AR/VR-устройств к концу 2024 года вырастет до $140 млрд. Она назвала корпоративных клиентов компании, включая Ericsson и страховую компанию Farmers Insurance — последняя уже использовала технологию для дистанционного обучения новых сотрудников в период пандемии. Также в числе стратегических партнёров названы Google Cloud, PTC, NVIDIA и VMWare.

Хотя по словам Пегги Джонсон основным видом деятельности является разработка AR-решений для бизнеса, компания сохраняет большой интерес к пользовательским решениям. Также известно, что Magic Leap уже получила запросы от нескольких компаний на покупку лицензий на её технологии и намерена активно использовать эти возможности, если они помогут расширить позиции и возможности бизнеса на корпоративном рынке.

✴ Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥