Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Гладиаторы далёкого будущего на мультиарене: Astrum Entertainment анонсировала футуристический шутер Ncore на Unreal Engine 5
04.12.2024 [20:32],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment представил футуристический командный PvPvE-шутер от первого лица Ncore. Анонс сопровождался геймплейным тизером и первыми скриншотами. События Ncore развернутся в мире будущего, где вставшие у власти корпорации ведут бесконечную гонку вооружений. На фоне нескончаемых кризисов возрождается забытый вид развлечений — гладиаторские сражения. Игрокам предстоит сражаться на высокотехнологичной арене — Гексадроме — в условиях постоянно меняющегося окружения: от средневековых замков и окопов Первой мировой войны до зомби-апокалипсиса в современной Америке. В рамках сражений команды из трёх гладиаторов стараются сдать в специальные терминалы как можно больше жетонов. Они выдаются за победу над боссами и другими игроками, участие в событиях и защиту особых зон. Побеждает та сторона, на счету которой по итогам четырёх раундов будет больше всего жетонов. При этом вместо сдачи фишки можно использовать, например, для заманивания врага в ловушку. Скриншоты
Обещают динамичные сражения с использованием трансформируемого оружия, возможность после смерти в матче перегруппироваться в Подземном мире, графику на Unreal Engine 5, поддержку русского и английского языков. Ncore стартует в 2025 году на ПК и будет распространяться по условно-бесплатной модели. Записаться в добровольцы на будущие альфа-тестирования можно через официальный сайт проекта. «Самое масштабное игровое событие со времён "ИгроМира"»: анонсирована выставка электронных развлечений РЭД ЭКСПО
30.07.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Команда «ИгроМира», «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios и VK Play анонсировали международную выставку электронных развлечений РЭД ЭКСПО и поделились первыми подробностями мероприятия. Организаторы называют РЭД ЭКСПО «самым масштабным игровым событием со времён "ИгроМира"», который в последний раз прошёл в 2019 году. В 2020-м из-за пандемии COVID-19 выставка ушла в онлайн и с тех пор не проводилась. «Леста Игры» считает, что РЭД ЭКСПО — «мощнейший трамплин» для роста рынка, «новая реальность» и «новая эпоха». По мнению VK Play, выставка — «и есть та опора, которая позволит индустрии твёрдо встать на ноги». РЭД ЭКСПО пройдёт в московском выставочном центре «Крокус Экспо» с 28 ноября по 1 декабря. Выставка станет завершающим мероприятием в рамках «Недели игровой индустрии». В первый день РЭД ЭКСПО откроет двери для профессионалов игровой индустрии и представителей госструктур, а с 29 ноября по 1 декабря выставку смогут посетить все желающие. Билеты стоят от 1100 до 7000 рублей. Обещают возможность оценить многие российские игры и встретиться с их создателями — от «крупнейших системообразующих компаний до небольших независимых разработчиков». Помимо прочего, заявлены киберспортивные турниры, масштабный конкурс косплея, лекции от ведущих экспертов, тематические стенды и активности, включая церемонию награждения «Российская Премия Игровой Индустрии». Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр
28.03.2024 [15:50],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») объявил об изменениях в высшем руководстве — у компании сменился генеральный директор. Как стало известно, на смену Алексею Изотову, который был назначен гендиректором Astrum Entertainment в октябре 2023 года, пришёл Тони Уоткинс (Tony Watkins) — российскому геймеру он прежде всего известен как руководитель EA Russia. Уоткинс возглавлял российское отделение Electronic Arts с 2005 по 2019 год, а также занимал руководящие должности в Kaspersky, ESLFaceIT Group, Lavazza Coffee, Dirol Cadbury и других компаниях. В Astrum Entertainment отмечают, что Уоткинс обладает более чем 35-летним опытом стратегического бизнес-развития в различных отраслях, а также 25-летней экспертизой работы на российском рынке. Во главе Astrum Entertainment Уоткинс сосредоточится на «активном развитии бизнеса за счёт расширения портфеля игр, инвестиций в различные продукты, заключении новых партнёрств как в России, так и за рубежом». В пресс-релизе Уоткинс отмечает, что его главная цель — сделать Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке разработки игр: «Это большой, но захватывающий вызов для меня и команды». Astrum Entertainment была образована зимой 2022 года в результате разделения My.Games на российскую и международную части. Число ежемесячных активных игроков в продуктах компании превышает 1 млн человек. Издатель Warface анонсировал PvPvE-шутер Xtract про остров сокровищ в недалёком будущем — игра будет бесплатной и выйдет уже на следующей неделе
24.11.2023 [19:01],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface) представил условно-бесплатный приключенческий PvPvE-шутер от третьего лица Xtract. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Xtract развернутся в ближайшем будущем, где особую ценность приобрели сокровища древних цивилизаций. Специализирующаяся на их добыче компания «ГРААЛЬ» привлекла к поискам искателей приключений со всего света. Игрокам в роли охотников предстоит в одиночку или в команде из трёх человек исследовать таинственный остров Икс, побеждать защищающих реликвии монстров, решать загадки и избегать смертельных ловушек. Помимо монстров и ловушек, приключенцев на острове Икс ждут другие игроки, жаждущие заполучить и доставить «ГРААЛЬ» главный артефакт раньше соперников. Кто бы в итоге ни победил, все охотники вернутся на базу с добычей. Там можно будет улучшать и комбинировать артефакты (в экспедицию дают взять три) и снаряжение, что позволит создать комплект экипировки под выбранный стиль игры. Заявлены широкие возможности настройки внешнего вида. Скриншоты Xtract
Долго ждать релиз Xtract не придётся — условно-бесплатный шутер от Astrum станет доступен уже на следующей неделе, 30 ноября. Премьера состоится эксклюзивно в цифровом магазине VK Play. В назначенный день Xtract выйдет в России, Армении, Азербайджане, Республике Беларусь, Казахстане, Киргизии, Молдове, Таджикистане, Туркмении и Узбекистане. За добавление игры в список желаемого обещают подарки в день запуска. «На перенос данных нам дали неделю»: разработчики «Смуты», «Мира танков» и Warface рассказали, как на них повлияли западные санкции
22.09.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
Руководитель новосибирской студии Cyberia Nova Алексей Копцев в интервью РБК рассказал, как европейские и американские санкции отразились на разработке исторического ролевого экшена «Смута». По словам Копцева, производство «Смуты» началось при поддержке Института развития интернета за полтора года до текущих событий. На Google Drive у команды хранилось около 2 Тбайт данных (исторические источники, референсы, прочая информация). «Никто представить не мог, что стабильный Google начнёт превращаться в тыкву. На перенос данных нам дали неделю. Мы организовали аварийную миграцию в "Яндекс Облако". Многое удалось спасти, но всё равно потери были», — вспомнил Копцев. Пришлось разработчикам «переобуваться в воздухе» и в вопросе офисных приложений. На смену Google пришёл пакет российского производства, «сильно уступающий по удобству» американским аналогам. Студии Lesta Games («Мир танков», «Мир кораблей») в результате санкций также пришлось перенастраивать многие процессы с нуля, а у Astrum Entertainment (Warface, Perfect World) на поиск аналогов западному софту ушёл почти год. В вопросе железа на помощь Astrum пришли страны Юго-Восточной Азии, однако выросла стоимость и замедлились поставки (с месяца до четырёх−шести). В целом, однако, студия все проблемы решила, «не потеряв при этом в качестве». А вот затраты на создание игры кардинально не выросли: по словам главы Lesta Games Малика Хатажаева, цены растут прямо пропорционально уровню зарплат сотрудников, а «на глобальном уровне разработка в России стала даже дешевле». Наложили санкции и отпечаток на доступность российских игр за пределами страны. Копцев вспоминает, что изначально «Смута» планировалась для мирового рынка, а сейчас «мы оказались внутри определённой закрытой коробочки». О размещении в Steam разработчики сейчас могут «только мечтать», а актуальной площадкой в нынешних реалиях Копцев, Хатажаев и гендиректор Astrum Сергей Ефремов в один голос назвали VK Play (и RuStore для мобильных проектов). Как стало известно из прошедшей накануне презентации проектов Института развития интернета, релиз «Смуты» ожидается в феврале 2024 года эксклюзивно в VK Play. ИРИ вложил в разработку игры уже около 500 млн рублей. Русскоязычный сервер Warface в Steam и Epic Games Store скоро закроют — пользователей зовут в VK Play
21.09.2023 [01:08],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил о прекращении поддержки русскоязычной версии условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface в Steam и Epic Games Store. Доступ к странице Warface в Steam и EGS наряду с возможностью совершать внутриигровые платежи Astrum перекрыла ещё 19 сентября, а через три месяца (90 дней) полностью отключит русскоязычный сервер. Astrum уточнила, что изменение затронет Россию и следующие страны СНГ: Армения, Азербайджан, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, Республика Беларусь, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан. Чтобы не потерять доступ к накопленному прогрессу и покупкам, Astrum предлагает пользователям перенести все свои данные (не сам аккаунт) на новую (где ещё нет персонажей) учётную запись в сервисе VK Play. Перенос осуществляется на специальной странице официального сайта Warface и предполагает несколько шагов:
О том, что пользователям Steam и Epic Games Store придётся перенести прогресс своих персонажей Warface в VK Play, Astrum предупреждала ещё в апреле на анонсе разделения игры на российскую и международную версии. Предполагается, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES перезапустит Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях. |