Сегодня 05 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blizzard entertainment
Быстрый переход

Diablo IV показала рекордные продажи за июнь, а Overwatch 2 теряет игроков

Издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года поделилось информацией об успехах ролевого экшена Diablo IV и условно-бесплатного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

О том, что у Diablo IV всё хорошо, сообщалось и раньше: за пять дней с момента премьеры 6 июня глобальные продажи превысили $666 млн, а за две недели геймеры провели в игре более 350 млн часов.

Теперь же Activision Blizzard поделилась конкретным показателем проданных копий — за июнь аудитория Diablo IV составила более 10 млн человек. Суммарно они провели в игре свыше 700 млн часов. Проект продаётся быстрее, чем любой другой в истории Blizzard.

Сейчас Diablo IV готовится к запуску первого контентного сезона, «Сезона чумы» — он стартует 20 июля. Вышедший 18 июля крупный патч 1.1.0, однако, вызвал волну критики со стороны фанатов.

Что касается Overwatch 2, то условно-бесплатный командный шутер за 10 дней привлёк более 25 млн игроков, а к концу первого месяца аудитория выросла до 35 млн человек. Рекордные показатели, впрочем, удержать не удалось.

Как сообщает Activision Blizzard в отчёте, во втором квартале 2023 года показатели вовлечённости и внутриигровых трат пользователей постепенно снижались, но в компании возлагают большие надежды на стартующий 10 августа сезон Invasion.

Сезонное обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии (вместо обещанного масштабного PvE-режима), дополнительный игровой режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя.

«Объём получаемого веселья снижен на 140 %»: игроки обрушились с критикой на патч 1.1.0 для Diablo IV, а Blizzard пообещала ответить на претензии

В ожидании старта первого сезона пользователи фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV получили крупный патч 1.1.0. Внесённые масштабным обновлением изменения в баланс игроков расстроили и даже возмутили.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Заплатка ослабила все классы (волшебникам не повезло особенно), повысила сложность Адского натиска, снизила получаемый опыт за убийство высокоуровневых монстров, критический урон, урон по уязвимым целям и так далее.

Созданная пользователем форума Reddit под псевдонимом TheMorals тема с критикой патча набрала почти 20 тыс. одобрительных оценок: «[Прогресс] в игре и раньше не был молниеносным, но теперь это настоящая тягомотина».

 Источник изображения: Twitter (RybanzTV)

Источник изображения: Twitter (RybanzTV)

«Исправлена неполадка, из-за которой игроки наслаждались игрой. Объём получаемого веселья снижен на 140 %. Аудитория сокращена на 70 %», — гласит шуточное описание патча (см. скриншот выше) от RybanzTV в Twitter.

Тем временем геймеры грозятся удалить Diablo IV после «высосавшего всё веселье» патча — например, ради Baldur’s Gate 3. На Reddit появился шуточный ролик, в котором телепортация в случайное место переносит волшебника в игру Larian Studios.

Just tested out the new Sorcerer Unique. It's honestly not that bad.
by u/Filipjfry10 in diablo4

Blizzard на шквал критики со стороны сообщества уже отреагировала: глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) пообещал, что 21 июля создатели проведут стрим, где обсудят претензии игроков.

Несмотря на быструю реакцию, фанаты по отношению к предстоящей трансляции настроены скептически: «Скажут, что прислушиваются, и ничего не изменится». Тем временем «Сезон чумы» начнётся уже 20 июля.

Diablo IV получила крупный патч 1.1.0 — больше уникальных предметов и легендарных аспектов, но никаких миллиардов единиц урона за удар

Как и было обещано, 18 июля американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment выпустил для своего фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV крупный патч, предшествующий старту первого контентного сезона.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Обновление получило порядковый номер 1.1.0 и уже доступно для скачивания на всех целевых платформах Diablo IV. На ПК размер заплатки составляет около 9 Гбайт, а на консолях — 11 Гбайт.

Патч 1.1.0, во-первых, добавляет в Diablo IV ещё шесть уникальных предметов (по одному на каждый класс и один общий), которые добываются на четвёртом уровне мира, и семь легендарных аспектов (два общих и пять классовых).

Во-вторых, Blizzard исправила неполадку с умением «Разрывание» у друида и баг с легендарными аспектами варвара, позволявшие наносить миллиарды и ундециллионы единиц урона за один удар.

В-третьих, обновление исправляет ряд ошибок, корректирует баланс классов и вносит некоторые изменения в игровой процесс:

  • алтари Лилит и исследованные участки карты открываются для всей учётной записи;
  • в тихих сундуках лежит гораздо более ценная добыча;
  • тайные поручения на третьем и четвёртом уровнях мира дают в награду намного больше опыта;
  • монстры Адского натиска теперь на три уровня выше игроков вместо двух;
  • изменено количество дополнительного опыта за убийство монстров уровнем выше игрока;
  • для открытия истерзанного дара тайн надо 250 единиц аберрантной золы вместо 175;
  • за каждого игрока в группе здоровье монстров увеличивается не на 85 %, а на 100%;
  • убрано ограничение на количество материалов для единоразовой обработки;
  • на PC добавлена поддержка беспроводного контроллера DualSense Edge (PS5).

С полным списком вносимых 1.1.0 изменений и улучшений (в том числе описания новых предметов и аспектов) можно ознакомиться на официальном сайте Blizzard. Перечень доступен на русском языке.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. «Сезон чумы» начнётся 20 июля: игроков ждут сезонный поход, сюжет про новый вид порчи Лилит, цепочка заданий, босс, подземелья и боевой пропуск.

Blizzard нацелилась на чересчур сильных друидов в Diablo IV — миллиарды единиц урона за один удар скоро уйдут в прошлое

Похоже, наносящим миллиарды единиц урона друидам зверствовать в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV осталось недолго. Разработчики из Blizzard Entertainment подтвердили, что ослабят чересчур сильные сборки персонажей.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, умелые игроки за счёт грамотного использования умения «Разрывание» у друида оказались способны наносить критические удары более чем на 1000 % мощнее обычного, что приводило к астрономическим показателям урона.

Как выяснилось, подобные величины в планы разработчиков не входили. В заявлении PC Gamer представитель Blizzard предупредил: «Это поведение не соответствует задумке. В ближайшем будущем команда внесёт изменения для улучшения баланса».

 Что поделаешь, корректировки баланса в играх вроде Diablo IV неизбежны

Что поделаешь, корректировки баланса в играх вроде Diablo IV неизбежны

Когда именно ждать перемен, в Blizzard не уточнили, но, исходя из недавнего интервью руководителя разработки Diablo IV Джо Шели (Joe Shely) с Forbes, ослаблений стоит ждать 18 июля с предсезонным патчем.

По словам разработчика, команде «придётся ослабить некоторые вещи, потому что мы не можем постоянно всё усиливать». Более подробный перечень изменений самого крупного в истории Diablo IV обновления стоит ожидать ближе к релизу.

Первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant) и начнётся 20 июля. Игроков ждут новый поход, сюжет про новый вид порчи Лилит, цепочка заданий, босс, подземелья и боевой пропуск.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продаётся успешно и, вопреки недавним слухам, в сервис Game Pass наведываться не собирается — по крайней мере, пока.

Хардкорные игроки Diablo IV используют глубокое знание механик и баги, чтобы наносить миллиарды и даже ундециллионы единиц урона за один удар

Пока одни игроки в Diablo IV прячут от Blizzard свои сокровища из бездонного сундука, другие стремятся к невообразимым показателям наносимого урона. Некоторых успехов на этом поле они уже добились.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Не далее как 7 июля стример Moxsy записал на свой счёт максимально зафиксированный показатель нанесённого за один удар урона в Diablo IV — почти 958 млн единиц. На той же неделе блогер перекрыл своё же достижение — 1,8 млрд.

Энтузиасты уже преодолели и эту вершину: стримеру Boiler удалось пробить отметку в 2 млрд единиц урона, а игрок под псевдонимом SquishyWarrior943, похоже, посрамил остальных конкурентов своим ударом на 4,9 млрд.

 Источник изображения: Forbes

Источник изображения: Forbes

Эти астрономические величины, и не снившиеся львиной доли сообщества Diablo IV, достигаются за счёт грамотного подбора экипировки и умений друида (критический урон увеличивается более чем на 1000 %).

По мнению Moxsy, погоня за максимальным показателем урона в Diablo IV только началась: при правильном стечении обстоятельств, считает стример, в будущем игроки смогут наносить по 100 млрд единиц за один удар.

План Moxsy уже воплотил в жизнь и даже многократно перевыполнил стример Rob2628, который благодаря багу с легендарными аспектами варвара ударил (на 6:31) бессмертную версию (тоже баг) монстра Альмунн на 35 ундециллионов (!) единиц.

Если быть совсем точным, конкретный показатель нанесённого Rob2628 урона составил 35 248 198 783 801 730 000 000 000 000 000 000 000 единиц. Честным способом достичь подобной величины сообществу, вероятно, не удастся никогда.

Blizzard опровергла слухи о появлении Diablo IV в Game Pass, но есть нюанс

На фоне возрождения слухов о появлении фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV в Game Pass президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) выступил с категоричным заявлением.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, прошедшей весной Blizzard уже сообщала об отсутствии планов по включению Diablo IV в подписной сервис Microsoft, однако недавнее событие завертело мельницу слухов с новой силой.

Началось всё несколько дней назад, когда бразильский платёжный сервис PicPay разместил на своём сайте сообщение о доступности Diablo IV в Game Pass. Баннер быстро удалили, но вопросы остались.

 Тот самый баннер (источник изображения: PicPay)

Тот самый баннер (источник изображения: PicPay)

В ответ на публикацию микроблога Game Pass Tracker с информацией PicPay о Diablo IV в Game Pass руководитель Blizzard Entertainment имел сказать лишь одно. «Этого не будет», — написал Ибарра.

Некоторые пользователи Xbox, впрочем, полагают, что появление Diablo IV в Game Pass — это лишь вопрос времени на фоне приближения Microsoft к покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд, поэтому с приобретением игры за $70 не торопятся.

«Они никогда меня не найдут»: игрок обнаружил в Diablo IV бездонный сундук с сокровищами и намерен скрыть это от Blizzard

У алчных гоблинов в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV от Blizzard Entertainment появился конкурент: неизвестная ошибка привела к появлению в мире игры бездонного сундука с редкими сокровищами.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Пользователь форума Reddit под псевдонимом High-With-You сообщил, что, выполняя квест «Промокший договор» в регионе Скосглен, наткнулся на непримечательный с виду сундук, который на деле оказался самым щедрым в истории.

Всё новые и новые сокровища сыпались из сундука после каждого нажатия на него: сам того не подозревая, High-With-You обнаружил и получил доступ к бесконечному запасу легендарных и священных предметов.

«Понимаю, что это неправильно, но не могу остановиться. Это как банкомат, который вдруг начал плеваться купюрами. Наверное, не стоит этим заниматься, но…», — не смог удержаться High-With-You.

По ходу дела к High-With-You присоединились несколько случайных игроков — им тоже досталась часть предметов. При попытке телепортироваться обратно, однако, игра у High-With-You вылетела (вероятно, из-за объёма сокровищ на экране).

Непродолжительный опыт позволил High-With-You набить примерно половину своего тайника уникальными предметами. Сундук нашёлся в мире третьего уровня (из четырёх), так что выпадавшие сокровища были не максимального качества.

Blizzard наверняка заинтересует находка High-With-You. Пользователи предупреждают охотника за сокровищами о потенциальном бане, но у него всё схвачено: «Я трансмогрифицировался, они никогда меня не найдут».

Blizzard раскрыла, сколько людей получили ультраредкий шлем из-за бага в Diablo IV, и оставила за собой право отбирать такие предметы у игроков

Из-за бага с патчем 1.0.4 один из самых редких уникальных предметов снаряжения во всей Diablo IV получил намного более высокую вероятность выпадения, чем планировалось. Blizzard неполадку уже исправила и рассказала, что сделает со счастливчиками.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, из-за ошибки резко вырос шанс получить шлем «Шутовской гребень». Счастье продлилось недолго: спустя всего пару часов Blizzard приостановила выпадение всех шести самых редких предметов (не только «гребня») в игре.

В комментарии к вышедшей 8 июля экстренной заплатке глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) сообщил, что благодаря багу «Шутовским гребнем» разжились всего 142 аккаунта.

«Мы не планируем отбирать эти предметы у пользователей. Но в будущем, если возникнет влияющая на геймплей ошибка или лазейка, нам, возможно, придётся принять меры для поддержания честной игры», — предупредил Флетчер.

 В следующий раз добытые в результате бага предметы Blizzard, вероятно, отберёт

В следующий раз добытые в результате бага предметы Blizzard, вероятно, отберёт

Исправив ошибку, Blizzard вернула игрокам Diablo IV возможность раздобыть редчайшие предметы (в том числе через сундуки Адского натиска), однако на скорое получение рассчитывать не стоит — вероятность всё ещё крайне мала.

Выпущенная за несколько часов до описанной заплатка для Diablo IV также ослабила способность некроманта «Окровавленное копьё» (теперь пронзает до 10 врагов). Умение «было настолько классным, что приводило к вылету из игры».

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а первый сезон откроет свои двери 20 июля. Тем временем Blizzard пересмотрит итоги гонки за сотым уровнем в хардкорном режиме, возмутившие фанатов.

«Кайфоломы на дежурстве»: из-за бага в новом патче самые редкие предметы посыпались на игроков Diablo IV как из рога изобилия, но Blizzard тут же это остановила

Самое редкое уникальное снаряжение в Diablo IV на то и редкое, чтобы иметь крайне низкий шанс выпадения, однако баг в вышедшем накануне патче 1.0.4 резко повысил вероятность такого события. Blizzard без внимания это не оставила.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Согласно официальному списку изменений, обновление 1.0.4. сделало так, что в сундуках Адского натиска теперь попадаются те самые уникальные предметы. Это должно было повысить шансы их получить, но разработчики немного перестарались.

Шлем «Шутовской гребень» (Harlequin Crest) — один из шести редчайших уникальных предметов экипировки в Diablo IV — посыпался из сундуков Адского натиска, будто его запустили в массовое производство.

Стример Rob2628 с подписчиками даже успел выработать метод фарминга «Шутовского гребня» — вместо него иногда выпадал ультраредкий шлем, «Лик Андариэль» (Andariel's Visage), — и подсчитать шанс его получения.

Вероятность составила 0,5 % — процент это небольшой, но куда выше изначального. За месяц с релиза Diablo IV зафиксированы лишь единицы случаев выпадения «гребня», а за несколько часов с выхода 1.0.4 его получили сотни игроков.

Blizzard в ответ приостановила выпадение всех шести самых редких предметов в Diablo IV до выхода экстренной заплатки (ожидается 7 июля). Не все игроки оценили такой шаг. «Кайфоломы на дежурстве», — резюмировал loadsmoke с форума Reddit.

Пока одни игроки жалуются на приоритизацию задач Blizzard, другие судорожно прячут добытые «гребни» подальше на случай, если компания решит изъять их у счастливчиков. Что-то подсказывает, что при таком развитии событий спасения не будет.

Итоги гонки за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV возмутили игроков — Blizzard обделила нескольких победителей

Анонсированная на исходе весны «гонка героического режима» в Diablo IV подошла к концу: Blizzard Entertainment уже опубликовала список победителей, однако некоторые игроки посчитали результаты несправедливыми.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, Blizzard обязалась высечь на статуе Лилит имена первой 1000 игроков, развивших своих персонажей до 100-го уровня в героическом режиме Diablo IV, где смерть окончательна и бесповоротна.

После выполнения испытания пользователю необходимо было написать о достижении в Twitter с хештегом #Diablo4Hardcore, указать свой BattleTag и приложить скриншот или видео в доказательство получения звания «Закалённый поборник».

 Та самая статуя Лилит, установленная на территории штаб-квартиры Blizzard

Та самая статуя Лилит, установленная на территории штаб-квартиры Blizzard

Учитывая сложность поставленной перед игроками задачи, можно было ожидать от Blizzard тщательной проверки победителей, однако сразу несколько пользователей Twitter и Reddit уверяют, что их оставили без заслуженной награды.

Среди оставшихся у разбитого корыта оказались выполнившие все условия испытания стримеры Rakin и DJMontague, целый ряд участников Reddit и игроков с Twitter. Геймеры надеются на пересмотр результатов и требуют ответа от Blizzard.

 Не попавшие в список могли нарушить одно из условий конкурса или остаться без места на статуе из-за длины своего ника, предполагают игроки

Не попавшие в список могли нарушить одно из условий конкурса или остаться без места на статуе из-за длины своего ника, предполагают игроки

В итоге игроки не удивлены проблемам с выявлением победителей (в массиве твитов немудрено и пропустить что-то), но недоумевают, почему Blizzard использовала для определения лауреатов Twitter, а не собранные на своих серверах данные.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон откроет свои двери 20 июля — его началу будет предшествовать крупнейший патч в истории игры.

Первый сезон Diablo IV принесёт в Санктуарий чуму, новые сюжетные задания и уникальные предметы — дата выхода, трейлер и подробности «Сезона чумы»

Как и было обещано, 6 июля на специальной трансляции американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями первого контентного сезона в своём фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant). Он начнётся 20 июля и принесёт с собой новый поход, цепочку заданий, босса, подземелья и боевой пропуск.

По Санктуарию в результате нового вида порчи Лилит бродят обезумевшие чумные монстры. Вместе с бывшим жрецом Собора Света, Кормондом, игрокам предстоит найти и остановить источник заразы — Варшана Поглощённого (тот самый босс).

В ходе сезона за победу над мощными осквернёнными врагами игроки будут получать чумные сердца (всего их 32, бывают белыми, синими и оранжевыми), которые можно вставлять в амулеты и кольца для усиления.

События «Сезона чумы» развернутся после финала кампании Diablo IV, поэтому принять участие в борьбе против заражения смогут лишь сезонные персонажи, завершившие (или пропустившие) основной сюжет.

Также обещают 6 уникальных предметов и 7 легендарных аспектов в сезонном походе, боевой пропуск с бесплатными (прибавка к опыту, звание, облики одежды и оружия) и премиальными (доспехи, транспорт, броня для него и так далее) наградами.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сегодня, 6 июля, выйдет патч 1.0.4. Он будет меньше 1.0.3, а обновление перед стартом сезона (заявлено на 18 июля) станет крупнейшим для игры.

Пропаганда зла и сатанинской атрибутики: мельбурнская реклама Diablo IV с Лилит оскорбила местного христианина и вызвала кошмары у его детей

Австралийский совет по стандартам рекламы недавно получил жалобу от жителя Мельбурна по поводу расположенного на въезде в город баннера Diablo IV оскорбительного, по мнению заявителя, содержания.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

На упомянутом рекламном щите (изображение с ним прикреплено ниже) запечатлена матерь страданий Лилит со словами «Добро пожаловать в Преисподнюю, Мельбурн» и датой выхода Diablo IV — 6 июня 2023 года.

Неназванному 43-летнему христианину баннер показался «оскорбительным», содержащим «пропаганду зла и сатанинской атрибутики», а также напоминающим о «двухлетнем аде изоляции в Мельбурне» из-за COVID-19.

«Изображение также не подходит для просмотра моими детьми и уже вызвало у них кошмары. Образ пугает детей, поскольку похожий на демона персонаж смотрит прямо в камеру, создавая эффект слежки за наблюдателем», — пожаловался житель.

 Источник изображения: Reddit (attachmentissues0203)

Источник изображения: Reddit (attachmentissues0203)

Австралийский орган рекламного саморегулирования жалобу предсказуемо отклонил, приравняв Лилит к образам других злодейских персонажей вроде Малефисенты и отметив наличие в Мельбурне футбольного клуба под названием «Демоны».

Регулятор также обратил внимание заявителя на то, что слова Преисподняя и Мельбурн на рекламном щите разделены запятой: баннер не сравнивает город с адом, а лишь призывает жителей сыграть в игру.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На рекламу Blizzard явно не поскупилась: коллаборации с артистами, музыкантами, брендами, украшение реальной церкви в стиле игры и так далее.

Настоящий Повелитель Ужаса: незадачливый игрок наткнулся в Diablo IV на гигантскую версию Мясника

Мясник в Diablo IV — фигура пугающая сама по себе: рогатый демон в фартуке, вооружённый окровавленным тесаком и крюком для мяса. Страшнее этого легендарного монстра в игре может быть разве что его гигантская версия, с которой не повезло столкнуться одному из игроков.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

«Счастливчиком» оказался пользователь IronHeart_777, поделившийся своим открытием с сообществом Reddit. На удивление гигантская вариация Мясника встретилась игроку во время зачистки кошмарного подземелья вместе с друзьями. Сюрприз наверняка был не из приятных.

По словам IronHeart_777, этот «настоящий зверь» появился из ниоткуда и тут же устремился в сторону героев. Чем закончилось дело, геймер не рассказал, но поделился скриншотом великана. Пользователь предположил, что наткнулся на особо редкую или уникальную версию Мясника, но всё оказалось куда проще.

 IronHeart_777 извинился за качество скриншота — во время паники было не до постановки

IronHeart_777 извинился за качество скриншота — во время паники было не до постановки

Как объяснил swissarmywolf, дело тут наверняка в «мстительном» модификаторе, который с каждым убитым врагом делает монстров вокруг немного сильнее и больше. В случае с IronHeart_777, похоже, Мясник просто ждал своего часа. Впрочем, могло быть и хуже: у lemings68 однажды паук-хозяин разросся на половину экрана.

Пока одни игроки бегают от гигантских Мясников, другие гоняются за крысами в надежде раздобыть лучшее снаряжение. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует до конца месяца — подробностями поделятся на специальной трансляции 6 июля.

Новая фанатская теория превратила Diablo IV в натуральные крысиные бега — погоня за грызунами поможет получить легендарное снаряжение

Поиск легендарного снаряжения — одна из главных задач любого искателя приключений в Санктуарии, и группа пользователей Diablo IV с форума Reddit уверена, что нашла для этого дела идеального внутриигрового помощника.

 Источника изображений: Blizzard Entertainment

Источника изображений: Blizzard Entertainment

Как уверяет участник Reddit под псевдонимом zerger45, к лучшей добыче в многочисленных подземельях Diablo IV способны привести крысы. Судя по рейтингу сообщения, с энтузиастом согласны почти 8,5 тыс. человек.

«Не следуйте по предопределённому маршруту в подземельях, просто идите за крысами. Крысы чуют сыр! Говорю вам, это правда, — написал zerger45 в несколько фанатичной манере. — Нашёл таким способом несколько "легендарок" минут за 10».

 Добытое azanti благодаря крысам легендарное снаряжение

Добытое azanti благодаря крысам легендарное снаряжение

Пользователь azanti не собирался проверять крысиную теорию zerger45, но не удержался: результат не заставил себя долго ждать. Ещё одному геймеру удалось с помощью грызунов добыть кольцо, которое он искал по всему миру больше двух дней.

Многие вслед за этим тоже побежали за крысами — не совладал с собой и журналист PC Gamer. Автору Kotaku, однако, подтвердить теорию не удалось — в его случае крысы бегали кругами и умирали до того, как успевали куда-то привести.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Пользователь LuxSolisPax также подметил другие закономерности в Diablo IV: например, животные могут привести к ресурсам для крафтинга, а в подземелье с отчаявшимся NPC на входе геймеру всегда встречался Мясник.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует в середине июля — подробностями разработчики поделятся на специальной трансляции 6 июля.

Вышел первый крупный патч для Diablo IV — он ускоряет получение опыта и усиливает все классы

Обещанный первый крупный пострелизный патч для фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от издателя и разработчика Blizzard Entertainment наконец стал доступен для скачивания на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Обновление 1.0.3 включает полтора десятка печатных страниц изменений (полный список на русском языке можно посмотреть в публикации Blizzard), связанных с устранением багов и корректировками баланса.

В частности, разработчики устранили более 70 ошибок во время геймплея, исследования подземелий, прохождения событий и участия в локальном кооперативе, улучшили интерфейс. Также при игре на русском языке теперь можно создать клан.

 За убийство боссов в зонах Адского натиска начнут чаще выдавать добычу высокого качества

За убийство боссов в зонах Адского натиска начнут чаще выдавать добычу высокого качества

Кроме того, Blizzard увеличила количество получаемого опыта за прохождение кошмарных подземелий (к ним теперь можно телепортироваться с помощью карты), открытие сундуков Адского натиска и выполнение отдельных тайных поручений.

Наконец, был скорректирован баланс всех пяти классов и их аспектов. Умения сделали мощнее, уменьшив время их восстановления. Blizzard надеется, что эти изменения упростят набор опыта и сделают процесс равномернее.

На раннем этапе первого сезона увеличат количество обычных и особых монстров в задачах для игроков на высоких уровнях. В будущем также отрегулируют живучесть прислужников некроманта и равноценность вариантов развития.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее Blizzard подтвердила, что для прохождения сезонов (первый стартует в середине июля) нужно будет создавать новых героев.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор 7 мин.
FromSoftware не бросит однопользовательские игры ради мультиплеерных, хоть сейчас и сосредоточена на Elden Ring Nightreign с The Duskbloods 52 мин.
Трамп отсрочил запрет TikTok в США ещё на 75 дней 2 ч.
Eidos Montreal нацелилась возродить Deus Ex — первые подробности новой игры серии 3 ч.
Microsoft выпустила юбилейные обои для Windows с отсылками к легендарным элементам из прошлого корпорации 5 ч.
Сэм Альтман: GPT-5 задержится, чтобы стать лучше — зато «думающий» ИИ OpenAI o3 выйдет совсем скоро 6 ч.
Режиссёр Elden Ring рассказал, как будет играться The Duskbloods — эксклюзив Nintendo Switch 2 от FromSoftware 6 ч.
В России насчитали уже 134 тысяч блогеров с аудиторией выше 10 тысяч человек 6 ч.
Rutube не смог обогнать замедленный YouTube по популярности в России — это удалось только «VK Видео» 7 ч.
Европа готовится оштрафовать соцсеть X более чем на $1 миллиард 7 ч.
В России стартовали продажи электросамокатов Navee GT3 и ST3, способных подниматься в гору с уклоном 28 % 7 мин.
Motorola готовит тонкие складные смартфоны Razr 60 и Razr 60 Ultra с увеличенными батареями 11 мин.
Из-за новых импортных тарифов стоимость iPhone в США может вырасти до $2300 4 ч.
Honda отправит свои водородные топливные ячейки в космос — сначала на МКС, а потом дальше 4 ч.
Nintendo отложила старт предзаказов Switch 2 в США, чтобы оценить влияние пошлин Трампа 5 ч.
Представлен смартфон Honor 400 Lite с чипом Dimensity 7025-Ultra и 108-Мп камерой 5 ч.
Китай зеркально ответил на пошлины Трампа, обложив товары из США пошлиной в 34 % 7 ч.
Российская компания iRU начала выпускать материнские платы для процессоров AMD и Intel 8 ч.
Тайваньский производитель серверов Wistron инвестирует $50 млн в производство в США на фоне новых тарифов Дональда Трампа 8 ч.
Китайская Loongson анонсировала восьмиядерный процессор для ноутбуков с поддержкой 4K и PCIe 3.0 8 ч.