Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая фанатская теория превратила Diablo IV в натуральные крысиные бега — погоня за грызунами поможет получить легендарное снаряжение
04.07.2023 [13:07],
Дмитрий Рудь
Поиск легендарного снаряжения — одна из главных задач любого искателя приключений в Санктуарии, и группа пользователей Diablo IV с форума Reddit уверена, что нашла для этого дела идеального внутриигрового помощника. Как уверяет участник Reddit под псевдонимом zerger45, к лучшей добыче в многочисленных подземельях Diablo IV способны привести крысы. Судя по рейтингу сообщения, с энтузиастом согласны почти 8,5 тыс. человек. «Не следуйте по предопределённому маршруту в подземельях, просто идите за крысами. Крысы чуют сыр! Говорю вам, это правда, — написал zerger45 в несколько фанатичной манере. — Нашёл таким способом несколько "легендарок" минут за 10». Пользователь azanti не собирался проверять крысиную теорию zerger45, но не удержался: результат не заставил себя долго ждать. Ещё одному геймеру удалось с помощью грызунов добыть кольцо, которое он искал по всему миру больше двух дней. Многие вслед за этим тоже побежали за крысами — не совладал с собой и журналист PC Gamer. Автору Kotaku, однако, подтвердить теорию не удалось — в его случае крысы бегали кругами и умирали до того, как успевали куда-то привести. Пользователь LuxSolisPax также подметил другие закономерности в Diablo IV: например, животные могут привести к ресурсам для крафтинга, а в подземелье с отчаявшимся NPC на входе геймеру всегда встречался Мясник. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует в середине июля — подробностями разработчики поделятся на специальной трансляции 6 июля. Вышел первый крупный патч для Diablo IV — он ускоряет получение опыта и усиливает все классы
28.06.2023 [09:34],
Дмитрий Рудь
Обещанный первый крупный пострелизный патч для фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от издателя и разработчика Blizzard Entertainment наконец стал доступен для скачивания на всех целевых платформах. Обновление 1.0.3 включает полтора десятка печатных страниц изменений (полный список на русском языке можно посмотреть в публикации Blizzard), связанных с устранением багов и корректировками баланса. В частности, разработчики устранили более 70 ошибок во время геймплея, исследования подземелий, прохождения событий и участия в локальном кооперативе, улучшили интерфейс. Также при игре на русском языке теперь можно создать клан. Кроме того, Blizzard увеличила количество получаемого опыта за прохождение кошмарных подземелий (к ним теперь можно телепортироваться с помощью карты), открытие сундуков Адского натиска и выполнение отдельных тайных поручений. Наконец, был скорректирован баланс всех пяти классов и их аспектов. Умения сделали мощнее, уменьшив время их восстановления. Blizzard надеется, что эти изменения упростят набор опыта и сделают процесс равномернее. На раннем этапе первого сезона увеличат количество обычных и особых монстров в задачах для игроков на высоких уровнях. В будущем также отрегулируют живучесть прислужников некроманта и равноценность вариантов развития. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее Blizzard подтвердила, что для прохождения сезонов (первый стартует в середине июля) нужно будет создавать новых героев. Разработчик Diablo IV раскрыл, как получить самое редкое уникальное снаряжение в игре
26.06.2023 [12:15],
Дмитрий Рудь
Погоня за лучшим снаряжением — неотъемлемая часть любой Diablo, и недавняя Diablo IV исключением не стала. С самого релиза игроки пытались вычислить наиболее редкие образцы, однако конец догадкам неожиданно положил один из разработчиков. По словам дизайнера классов персонажей в Diablo IV Адама Джексона (Adam Jackson), редчайших уникальных предметов экипировки в настоящее время игра содержит шесть:
Джексон сообщил, что перечисленные предметы имеют шанс выпасть с врагов выше 85 уровня, обладают силой 820 и являются «очен-н-н-нь редкими». Впоследствии разработчик уточнил механику получения таких редкостей. «Когда вы получаете уникальное снаряжение, есть шанс, что оно превратится в один из этих предметов. Так что лучший способ их добывания — зачищать контент, который даёт наибольшее число уникальных вещей за единицу времени», — объяснил Джексон. Самое редкое уникальное снаряжение в Diablo IV
Какой именно контент в Diablo IV позволяет эффективнее всего добывать уникальное снаряжение, Джексон не уточнил, но на лёгкую прогулку к получению этих предметов игрокам рассчитывать не стоит. Судя по формулировке Джексона («оченнннь редкие»), вероятность их выпадения крайне мала. Настолько мала, что целенаправленные попытки их раздобыть стоят времени разве что самых хардкорных игроков. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон стартует в июле, а игроки пока пытаются разгадать секрет загадочных сцен после титров. Игроки обнаружили в Diablo IV секретные сцены после титров и продвинулись в поисках «несуществующего» коровьего уровня
24.06.2023 [00:05],
Юлия Позднякова
Похоже, разработчики из Blizzard Entertainment оставили в Diablo IV секреты, на разгадывание которых игрокам понадобится время. Традиционный для серии коровий уровень пока найти не удалось, зато обнаружились загадочные сцены после титров. Осторожно: далее возможны спойлеры. ![]() Источник изображения: YouTube В ролике, опубликованном на YouTube пользователем AnActualSadTaco, можно увидеть короткий фрагмент с демоном на огненном фоне. Загадкой остаётся не только личность персонажа (игроки предположили, что это Мефисто), но и способ разблокировки отрывка. По словам AnActualSadTaco, он появился только после повторного прохождения кампании за второго персонажа и не изменился после завершения за третьего. Другие указывают на связь с уровнем сложности. Вскоре выяснилось, что это не единственная сцена, которую можно увидеть после титров. Всего обнаружилось четыре коротких ролика с демонами. Вероятно, в двух других также предстаёт Мефисто, а в последнем — Люцион, сын Мефисто и брат Лилит. Достоверность находок подтвердили сами разработчики. «Похоже, люди наконец начинают понимать, что в игре есть сцена после титров, — написал в Twitter художник по персонажам и существам для кинематографических роликов Джамир Бланко (Jamir Blanco). — Не знаю, почему некоторые её не видят. Постараюсь это выяснить». Пользователи считают, что такие видео связывают кампанию с сюжетным контентом сезонов (первый стартует в июле). Diablo IV — кадры из сцен после титров
Между тем игроки продолжают искать коровий уровень. Карта с коровами и боссом, коровьим королём, присутствовала в Diablo II, Diablo III и даже World of Warcraft (в рамках празднования 20-летия «адской» франшизы), однако в четвёртую часть, по словам генерального менеджера серии Рода Фергюссона (Rod Fergusson), секрет не стали добавлять из-за её серьёзного и мрачного тона. ![]() Источник изображения: PC Gamer Однако пользователи подозревают разработчиков в лукавстве. Если нажать на одну из статуй быка у фонтана в локации Кед Барду (Ked Bardu), выводится сообщение о подношениях «богам-волам», что намекает на возможность проведения ритуала. Необходимые предметы пока не найдены, но датамайнеры заметили их в файлах игры. Окровавленный деревянный осколок (Bloody Wooden Shard), Заплесневелый фолиант (Musty Tome) и Замысловатый металлический фрагмент (Metallic Fragment) отсылают к предметам, которые были необходимы для доступа к уровню в Diablo II. Судя по всему, их можно получить во время уникального мирового события, возникающего в разных областях карты. Вдобавок президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) странно отреагировал на твит IGN о поисках «пасхалки», чем ещё сильнее запутал и заинтриговал игроков. Diablo IV доступна на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Доходы от продаж игры за первые пять дней превысили $666 млн, что сделало её самой быстро продаваемой в истории компании. Сейчас создатели работают не только над сезонами, но и над двумя крупными дополнениями. Стример прокачивал своего друида в хардкорном режиме Diablo IV более 172 часов, но погиб из-за «самого несправедливого бага» в игре
16.06.2023 [12:13],
Дмитрий Рудь
Наблюдать смерть своего персонажа в Diablo IV всегда обидно. Особенно досадно терять героя в хардкорном режиме (где гибель означает конец игры) не по своей вине, а из-за ошибки со стороны Blizzard. К последней категории геймеров относится стример Квинтин Кроуфорд (Quintin Crawford), известный под псевдонимом Quin69. Портал PC Gamer обратил внимание, что недавно персонаж Quin69 в героическом режиме Diablo IV оказался бесцеремонно уничтожен за девять уровней до заветной сотни буквально на пустом месте. Ничто не предвещало беды: герой только что прошёл кошмарное подземелье и телепортировался в Киовашад. Во время загрузки игра зависла, и после перезапуска Quin69 обнаружил своего друида 91 уровня, на прокачку которого потратил почти 173 часа, отправившимся в зал павших героев. Оправившись от шока, стример поспешил выместить накопившуюся горечь на попавшемся под руку манекене (и микроволновой печи). Что именно послужило причиной смерти Quin69, неясно. После прохождения кошмарного подземелья он был окружён пузырём неуязвимости. Игроки предполагают, что из-за бага в ходе телепортации защитный купол пропал, а героя настигла молния, при активации одного из модификаторов не пропадающая даже после зачистки всех врагов. Сам стример назвал убившую его друида 91 уровня ошибку «самым несправедливым багом» во всей Diablo IV и призвал Blizzard «починить игру». Обидная ошибка не отбила у Кроуфорда желание достичь максимального уровня на «хардкоре» — блогер уже начал ещё одно прохождение в героическом режиме (тоже с друидом). К сотому уровню в хардкорном режиме Quin69 и многие другие стремятся, чтобы увековечить своё имя на статуе Лилит в штаб-квартире Blizzard. Компания пообещала высечь имена первой тысячи игроков, так что время у Кроуфорда по состоянию на 16 июня ещё есть — мест на изваянии остаётся ещё более 700. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игрок, первым в мире достигший максимального уровня персонажа в хардкорном режиме, вскоре после своего триумфа пал жертвой ошибки соединения — то есть тоже не по своей вине. $666 млн за пять дней и 2,73 млрд убитых демонов: Blizzard похвасталась дьявольскими успехами Diablo IV и достижениями игроков
13.06.2023 [09:37],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment уже заслужил себе звание самой быстро продаваемой игры в истории компании, а теперь закрепил этот успех новым достижением. Как стало известно, за пять дней с момента премьеры 6 июня глобальные продажи Diablo IV превысили $666 млн. Это рекорд (как по количеству реализованных копий, так и в денежном эквиваленте) для Blizzard. Суммарно за упомянутый период покупатели уже наиграли более 276 млн часов (это более 30 тыс. лет) и отметились другой занимательной статистикой:
![]() С 1 по 9 июня Diablo IV также была самой популярной игрой на Twitch и побила рекорды Blizzard по количеству часов трансляций и просмотров В Blizzard подчёркивают, что успешный запуск — это только начало. Будучи игрой-сервисом, Diablo IV получит обширную пострелизную поддержку, включая контентные сезоны и как минимум два аддона. Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) разделённый экран для двоих. Голливудская актриса раскритиковала Blizzard за то, что не может поиграть в Diablo IV на macOS — геймеры тоже возмутились
08.06.2023 [18:51],
Дмитрий Рудь
В отличие от Diablo III, дебютировавшая после 11 лет ожиданий на этой неделе Diablo IV недоступна на компьютерах под управлением macOS. Решение Blizzard Entertainment расстроило немало пользователей операционной системы Apple, включая как минимум одну голливудскую звезду. В частности, видео с критикой Blizzard записала американская актриса и комедиантка Кэрин Элейн Джонсон (Caryn Elaine Johnson), более известная как Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg). В двухминутном ролике артистка призналась, что в мире есть вещи и посерьёзнее, но мимо этой проблемы пройти не смогла. Голдберг рассказала, что всегда использовала компьютеры Mac (по словам актрисы, это её «любимая игровая система») для Diablo, однако на релизе «четвёрки» её ждал неприятный сюрприз. То, что Diablo IV несовместима с macOS, артистка поняла лишь после покупки и попытки запуска: «Это меня очень разозлило!» «Blizzard Entertainment, это Вупи. Вы знаете, как я люблю Diablo. Я хочу, чтобы вы позволили нам, кто использует Apple для игры, позволили нам играть на Apple! Возьмите Diablo IV и сделайте это. Дайте нам отлично провести время!» — призвала американского издателя Голдберг. В обмен на релиз Diablo IV для macOS сейчас артистка готова уступить Blizzard пятую номерную часть: «Когда будете делать следующий запуск, то можете сказать всем: "Мы не дадим вам играть, если вы пользователь Apple и не собираетесь пересаживаться на другое [устройство]"». На просьбу Голдберг уже отреагировала Blizzard, но не обещанием портировать Diablo IV на Mac. Генеральный менеджер франшизы Род Фергюссон (Rod Fergusson) в Twitter написал, что не ожидал услышать на запуске игры крики в свой адрес от Вупи Голдберг. Геймеры в комментариях недовольство артистки, впрочем, поддержали. Впрочем, даже если Blizzard не станет тратить силы для переноса Diablo IV на macOS, надежда Голдберг сыграть в игру на своём компьютере Apple ещё не потеряна: работу приложения на Mac может обеспечить инструмент Game Porting Toolkit от Apple. Первые успехи уже есть. «Прекрасно, Blizzard»: ошибка соединения убила персонажа игрока, первым достигшего сотого уровня в хардкорном режиме Diablo IV
08.06.2023 [00:53],
Юлия Позднякова
Необходимость постоянного соединения с серверами Blizzard Entertainment сыграла злую шутку с победителем «гонки» за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV. Пользователь лишился своего персонажа из-за ошибки подключения незадолго до финала игры. ![]() Источник изображения: videogameschronicle.com Бывший профессиональный игрок Dota 2 и StarCraft II Суаиб Ханаф (Souaïb Hanaf), использующий на Twitch псевдоним cArn_, достиг сотого уровня за варвара в хардкорном режиме за 82 часа, однако завершить прохождение не смог. Вскоре после того, как факт первенства подтвердил официальный Twitter серии, стример навсегда потерял своего героя. Перед битвой с финальным боссом анимации персонажа стали прерывистыми, а потом изображение замерло и сменилось чёрным экраном. Перезапустив игру, стример оказался в начальном меню с единственной опцией — выбрать класс и начать прохождение с первого уровня. Как выяснилось благодаря информации в Зале павших, варвара убила летучая мышь. Ошибка подключения в Diablo IV может и не вызвать серьёзных последствий, однако в хардкорном режиме после неё засчитывается смерть. Это позволяет исключить использование уязвимости, когда игрок намеренно прерывает соединение, чтобы в последний момент спасти персонажа. На «хардкоре» действует механика перманентной смерти — вернуть погибшего персонажа невозможно. ![]() Источник изображения: pcgamesn.com По признанию стримера, сброс прогресса огорчил его не так сильно, как потеря снаряжения. Так или иначе, cArn_ не лишится титула — проходить игру полностью в рамках «гонки» не обязательно, поэтому Blizzard сохранит за ним звание победителя. Напомним, компания увековечит имена первой тысячи игроков, взявших сотый уровень в хардкорном режиме, на статуе Лилит в её штаб-квартире. В комментариях к твиту о достижении пользователи отметили, что за потерю ответственна Blizzard, которая ввела требование активного интернет-соединения на протяжении всего прохождения. «Умер от дисконнекта, — написал No_5. — Прекрасно, Blizzard». ![]() Другая неприятность, уже не связанная с техническими неполадками, произошла с пользователем AMValentine1, также участвовавшим в состязании. Игрок провёл в хардкорном режиме около суток без перерыва и заснул прямо за компьютером, после чего персонаж погиб. Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы расширенных изданий получили доступ на четыре дня раньше. Игра стала самой быстропродаваемой в истории Blizzard ещё до релиза. В разработке находятся два полноценных дополнения. Заждались: Diablo IV установила рекорд по скорости продаж среди игр Blizzard даже до релиза
06.06.2023 [19:54],
Дмитрий Рудь
Похоже, затянувшееся на 11 лет ожидание новой номерной части Diablo не прошло зря. Не успела Diablo IV выйти в релиз, как уже заслужила звание самой быстро продаваемой игры в истории Blizzard Entertainment. Как сообщает Activision Blizzard в свежем пресс-релизе, такой титул Diablo IV выдали на основе данных по объёму предварительных заказов, оформленных в преддверии сегодняшней премьеры. Количество проданных копий не уточняется. Кроме того, за четыре дня раннего доступа (с 2 по 6 июня) пользователи Diablo IV успели наиграть 93 млн часов, что эквивалентно 10 тыс. лет или безостановочной игре сутки напролёт от момента зарождения человеческой цивилизации. События Diablo IV разворачиваются спустя 50 лет после Diablo III: Reaper of Souls и рассказывают о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой игрокам предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария. Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) режим разделённого экрана для двоих. Diablo IV наконец добралась до релиза, а Blizzard уже готовит полноценные дополнения
06.06.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
После периода раннего доступа, утром 6 июня на всех целевых платформах состоялся релиз ролевого экшена Diablo IV — первой номерной игры серии за последние 11 лет. Впрочем, запуск для такого проекта — это только начало. Ранее сообщалось, что Diablo IV будет получать «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны, другими словами) с дополнительным сюжетным контентом, геймплейными механиками и функциями, а также боевым пропуском. Без полноценных дополнений Diablo IV тоже не останется. В интервью подкасту Kinda Funny менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал, что Blizzard уже трудится над первым расширением для игры и запускает работу над вторым. Когда ждать дебютный аддон для Diablo IV, неясно, но первый рейтинговый и контентный сезон начнётся уже в июле. По словам Фергюссона, в каждом сезоне будет больше контента, чем было в Diablo III. Возвращаясь к релизу, Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, однако из-за введённых Blizzard ограничений в России и Республике Беларусь купить и запустить игру не получится. Цифровая версия Diablo IV недоступна в России ни на одной из целевых платформ (обходные пути тоже блокируются), однако у отечественных ретейлеров в продаже есть консольные издания по цене от 7 тыс. рублей. Критики встретили Diablo IV восторженными отзывами и опасениями насчёт монетизации, которые поддерживают и игроки. Тем временем геймеры уже достигли своими героями максимального уровня — в том числе в хардкорном режиме. Игрок Diablo IV первым в мире достиг максимального уровня персонажа в хардкорном режиме — на это ушло меньше четырёх дней
05.06.2023 [23:39],
Дмитрий Рудь
Анонсированное в преддверии раннего доступа Diablo IV состязание за место на статуе матери страданий Лилит будет иметь тысячу победителей, но, как и в любой гонке, первым к финишу может прийти лишь один. Напомним, по условиям соревнования, первая тысяча человек, которые достигнут 100-го уровня в хардкорном режиме Diablo IV, смогут увековечить свой псевдоним Battle.net на упомянутой скульптуре главной антагонистки игры. Состязание началось 2 июня: спустя всего 2,5 дня максимальный уровень в обычном режиме Diablo IV покорился пользователю Rob2628, а на следующий день его достижение повторил стример cArn_, но уже на «хардкоре». В обычных условиях смерть в Diablo IV не представляет серьёзной проблемы, однако в хардкорном режиме означает мгновенное и бесповоротное удаление героя с аккаунта — никакого второго шанса. Осторожность в таких условиях становится критически важной, однако на старте раннего доступа Diablo IV от багов не спасала даже она. Тем не менее cArn_ благодаря помощи товарищей смог превозмочь и даже опередить остальных конкурентов. Игра в команде имеет в Diablo IV несколько преимуществ относительно целиком сольного прохождения, однако заслуг cArn_ это не умаляет. Достижение стримера уже признали в самой Blizzard. Полноценный релиз Diablo IV состоится уже завтра, 6 июня, на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Для среднестатистического игрока прокачка персонажа до 100 уровня займёт около 150 часов. Blizzard оставила россиян и белорусов в Battle.net без подарков
05.06.2023 [14:50],
Дмитрий Рудь
В условиях введённых прошлой весной ограничений пользователи с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net покупали игры в сервисе через своих заграничных друзей, но теперь Blizzard Entertainment эту лазейку прикрыла. Схема работала так: российский/белорусский пользователь находил человека с европейским аккаунтом, добавлял его в друзья и по прошествии 72 часов получал от него подарок с заветной покупкой. Например, Diablo IV. Как сообщает портал Noob Club, вскоре после открытия раннего доступа к Diablo IV, 3 июня, Blizzard Entertainment сделала описанный метод неактуальным. Теперь система встречает отправителя ошибкой: «Ваш друг не может получить этот подарок». Таким образом, отныне пользователи Battle.net с российским или белорусским аккаунтом не могут напрямую принимать в подарок товары от своих заграничных друзей, включая игры, дополнения и услуги (например, смена имени или фракции персонажа в WoW). Сообщается, что новые ограничения не касаются продуктов, для которых можно указать код (вроде дополнительного игрового времени для World of Warcraft). Работают и сгенерированные ранее ключи. В техподдержке Blizzard подтвердили, что новое ограничение не является ошибочным: «С сожалением сообщаем, что в соответствии с торговыми актами учётные записи из санкционных регионов не имеют возможности получать подарки». Тем временем ранний доступ Diablo IV продлится до 6 июня. В этот день игра разблокируется на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S для предзаказавших стандартное издание и всех других покупателей. Blizzard уволила сценариста World of Warcraft за добавление в игру шуток о «корпоративной алчности» — кто-то «увидел в них себя»
03.06.2023 [01:22],
Юлия Позднякова
Бывший сценарист и гейм-дизайнер World of Warcraft Эрик Ковингтон (Eric Covington) рассказал в Twitter, что был уволен из Activision Blizzard за добавленные в игру шутки. ![]() Джастор Галливикс (Jastor Gallywix) — торговый принц Картеля Трюмных Вод (Bilgewater Cartel). Источник: Blizzard Entertainment По словам Ковингтона, проработавшего в Blizzard Entertainment почти девять лет, руководство разозлили реплики, написанные им для «специалиста по добыче» (Loot Specialist) — гоблина из Торговой компании (Venture Co.), добавленного в World of Warcraft: Dragonflight в марте 2023 года. В частности, речь идёт о шутках на тему корпоративной алчности. Примеры можно увидеть на опубликованном Ковингтоном скриншоте: «ещё один квартал с рекордной выручкой», «похоже, у меня появится ещё одна яхта», «никакого разделения прибыли», «пора вернуться в офис», «назовём это поправкой на рост стоимости жизни». ![]() Источник изображений: twitter.com/covingtown Авторы реплик для гоблинов из Торговой компании и прежде обыгрывали в пародийном ключе негативные черты корпораций — Ковингтон лишь продолжил эту традицию. Однако, как он уверяет, шутки не понравились «кому-то из высокопоставленных лиц» Activision Blizzard. Сценариста уволили без предупреждения, не спросив о его намерениях и не дав шанса переписать реплики (на что он бы согласился). «Девять лет работы закончились без вопросов только потому, что кто-то посмотрел на безобидные шутки и увидел в них себя, — написал Ковингтон, отметив, что не имел в виду конкретных людей. — Они поторопились и выдворили меня до наступления следующего месяца, зная, что это лишит меня льгот». ![]() В письме, которое получил Ковингтон, руководство обвинило сотрудника в «нанесении ущерба» и «нарушении кодекса поведения». «Неподобающее поведение и нанесение ущерба компании путём добавления в игру неприемлемого и неподходящего контента», — говорилось в тексте. ![]() Ещё более странной эту ситуацию делает тот факт, что после увольнения Ковингтона маркетинговый отдел опубликовал в Twitter рекламный ролик с лучшими репликами гоблинов. Твит удалили только после того, как сценарист указал авторам на лицемерное поведение. Рассказать о случившемся разработчик решил после публикации интервью Бобби Котика (Bobby Kotick) с изданием Variety, в котором исполнительный директор Activision Blizzard высказался в защиту её корпоративной этики и указал на «агрессивное рабочее движение, упорно пытавшееся дестабилизировать компанию». «Отнимите уже у него доступ к соцсетям»: фанаты Diablo IV разочарованно вздохнули, когда многообещающий анонс оказался музыкальной коллаборацией
02.06.2023 [18:58],
Дмитрий Рудь
Когда 31 мая генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) опубликовал в Twitter тизер некоего готовящегося сюрприза по Diablo IV, то взбудоражил сообщество фанатов до предела. Официальный анонс, однако, вызвал у хардкорных поклонников в лучшем случае недоумение. Твит Фергюссона был обращён к маркетинговому директору Diablo Даниэле Родригес (Daniela Rodriguez): «Мы всё ещё намекаем на ту штуку по #DiabloIV завтрашним вечером? Люди будут очень удивлены, и я не хочу испортить сюрприз, заговорив об этом слишком рано». Что же такого захватывающего для фанатов готовила Blizzard? Мельница слухов тут же завертелась: анонс шестого класса персонажа (в идеале паладина) к запуску Diablo IV, перенос полноценного релиза на несколько дней вперёд, невиданный предмет индивидуализации персонажа. Фанаты замерли в ожидании. Разочарованию хардкордных фанатов не было предела, когда горячо ожидаемый анонс от Фергюссона оказался намеченной на 5 июня коллаборацией американской певицы Холзи с южнокорейским рэпером Сюга из BTS. Вместе они исполнят новую версию песни «Лилит», с которой Холзи выступала на The Game Awards 2022. Как можно предположить, это совсем не то, на что давние фанаты Diablo возлагали свои надежды. Когда Фергюссон наконец раскрыл, к чему вёл тизер, сообщество коллективно издало долгий тяжёлый вздох. На форуме Reddit реакцию игроков лучше всего описал пользователь Sophie_MacGovern: «Отнимите уже у него доступ к соцсетям». Впрочем, не вина Фергюссона, что на основе его достаточно размытого тизера фанаты вообразили себе анонс мечты. С другой стороны, предсказать ход развития событий было несложно: сейчас геймеры набрасываются на новости о Diablo IV как пираньи и хотели услышать что-то о самой игре, а не её маркетинговой кампании. Diablo IV выйдет на следующей неделе, 6 июня, в версиях для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий (не всех, как выяснилось) разблокировалась уже сегодня, 2 июня. Анонса паладина как минимум до релиза ждать, наверное, не стоит. Покупателей Diablo IV на PlayStation не пускает в игру — проблема решается «донатом» и не только
02.06.2023 [10:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, ранним утром 2 июня врата преисподней в Diablo IV открылись для предзаказавших премиальные издания. Очередей на вход, как это было во время мартовской «беты» не возникло, но покупателей подстерегала другая напасть. Как свидетельствуют многочисленные сообщения в социальных сетях, целый ряд игроков на консолях PlayStation в настоящее время не может получить доступ к проекту, даже несмотря на оплаченный предзаказ. При попытке зайти в игру система выдаёт ошибку о неспособности найти «действующую лицензию». Разработчики из Blizzard Entertainment проблему уже признали и активно ищут способы её исправления. В ожидании помощи от Blizzard за спасение утопающих взялись сами утопающие. Игроки выяснили, что убедить PSN в наличии лицензии помогает покупка виртуальной валюты для Diablo IV (сойдёт даже самый дешёвый комплект за $2). «Ух ты, они правы. Вам всего-то нужно купить внутриигровой валюты, и тогда она позволит вам авторизоваться… безумие!» — делится пережитым опытом пользователь Azule с форума Blizzard. Портал PC Gamer сообщает, что игроки уже нашли бесплатный способ доказать PSN своё право запустить Diablo IV: достаточно лишь скачать из PS Store какой-либо бесплатный продукт (например, демоверсию). Ранний доступ к Diablo IV продлится четыре дня: уже 6 июня в игру ворвутся обычные покупатели на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Проект получил от критиков высокие оценки. |