Опрос
|
Быстрый переход
NVIDIA Broadcast научили имитировать взгляд пользователя в камеру, когда он смотрит в другую сторону — используется ИИ и дипфейк
13.01.2023 [14:15],
Руслан Авдеев
Стриминговое ПО NVIDIA Broadcast получило интересную функцию. Приложение может имитировать взгляд пользователя в объектив камеры даже в случае, если смотрит совсем в другую сторону. Использующая алгоритмы ИИ функция Eye Contact заменяет изображение глаз их имитацией со «взглядом», направленным точно в камеру. Правда, работает она далеко не всегда корректно. ![]() Источник изображения: NVIDIA По словам разработчиков, функция Eye Contact упрощает запись видео и освобождает пользователя от необходимости смотреть точно в объектив камеры. Таким образом можно общаться с удалёнными собеседниками, читая постороннюю информацию или одновременно набирая текст на клавиатуре. В NVIDIA утверждают, что «имитированные» глаза будут точно того же цвета, что и настоящие, кроме того, поддерживается отключение функции, если пользователь отвёл взгляд слишком далеко. На демонстрационном видео можно оценить качество работы функции: слева размещено видео с камеры без редактированного контента, справа — оно же с расположенной рядом камеры после обработки NVIDIA Broadcast. Нетрудно заметить, что Eye Contact пока является не вполне идеальным решением — временами глаза движутся хаотично, а радужная оболочка то расширяется, то сужается. При желании можно увидеть и другие недостатки. Впрочем, для собеседника, внимательно не всматривающегося в экран, разница будет не столь заметной. В последние годы NVIDIA активно инвестирует в технологии машинного обучения и системы искусственного интеллекта на базе нейронных сетей. Функция Eye Contact является ярким тому подтверждением. Помимо Eye Contact, в NVIDIA Broadcast были реализованы другие функции и возможности. В их числе: новые эффекты вроде виньеток, а также инструменты для размывания, замены или удаления фона на видео. Для работы с программным решением необходимо наличие на компьютере видеокарты NVIDIA GeForce RTX. Симулятор телепропаганды Not For Broadcast выйдет в эфир до конца месяца
13.01.2022 [08:41],
Дмитрий Рудь
Издательство tinyBuild и разработчики из британской студии NotGames анонсировали точную дату выхода из раннего доступа своего антиутопического симулятора телепропаганды Not For Broadcast. Напомним, предрелизная версия Not For Broadcast дебютировала 30 января 2020-го. В таком состоянии игру планировали продержать на протяжении как минимум полутора лет (к настоящему моменту прошло уже почти два года). Как стало известно, релизная версия Not For Broadcast поступит в продажу 25 января текущего года для Steam, GOG и Epic Games Store. Сейчас проект стоит 465 рублей, но на выходе из раннего доступа подорожает. В версии 1.0 добавят заключительную сюжетную главу с тремя продолжительными прямыми эфирами, видеороликов более чем на 17 часов, ещё 17 реклам, несколько концовок, новые испытания, косметические награды, достижения и так далее. События Not For Broadcast разворачиваются в альтернативной Великобритании 1980-х. Игрокам предлагают взять на себя роль редактора прямого эфира и решать, что нужно и не нужно показывать зрителям. NVIDIA обновила приложение для стриминга Broadcast, устранив ряд проблем
02.09.2021 [20:24],
Максим Шевченко
Каким бы хорошим ни было приложение NVIDIA Broadcast, нацеленное на стримеров цифрового контента, оно всё равно имеет ряд недостатков. В свежем обновлении с номером версии 1.3 компания NVIDIA устранила проблемы в работе шумоподавления, добавила поддержку дополнительных возможностей камеры для эффектов виртуального зелёного экрана и снизила потребление программой системных ресурсов. ![]() pcworld.com Пользователи Broadcast отмечали, что инструмент RTX Voice, отсекающий посторонние шумы, работает просто изумительно, за исключением тех моментов, когда стример в порыве эмоций повышает голос или изменяет его тональность. В таких случаях ПО приравнивает голос к шуму и убирает его из аудиоряда, что не очень приятно. NVIDIA обновила звуковые профили в Broadcast 1.3 и говорит, что это должно устранить проблему. Что касается других нововведений, NVIDIA заявила, что Broadcast 1.3 использует на 40 % меньше видеопамяти, благодаря чему в играх должна обеспечиваться более высокая частота кадров. Кроме того, для реализации эффектов виртуального зелёного экрана теперь можно использовать фирменные утилиты для камер Canon EOS, Nikon и Sony, а также виртуальную камеру OBS. Свежее обновление программного обеспечения уже доступно для загрузки на официальном сайте NVIDIA. Симулятор пропаганды Not For Broadcast получит озвучку на русском языке
18.09.2020 [19:18],
Евгений Миркин
Компания tinyBuild объявила о том, что симулятор управления телеэфиром Not For Broadcast будет полностью переведён на русский язык 30 сентября. Игра находится в раннем доступе Steam с 30 января 2020 года. ![]() Действие Not For Broadcast разворачивается в альтернативные восьмидесятые годы. Вокруг творится абсурд и хаос, поскольку к власти пришло радикальное правительство. Что выходит в эфир «Вечерних новостей» — решать вам, но от этого зависит ваше будущее. У игры уже есть субтитры на русском языке, но пользователи долгое время жаловались на то, что не могут уследить за разговорами в кадре и за кадром. Разработчики Not For Broadcast прислушались к сообществу. 30 сентября проект получит обновление с озвучением телефонных звонков, обучения, рекламных роликов и всего остального на русском языке. Авторы специально подбирали голоса, максимально близкие к оригинальным. ![]() С обновлением в игре также появится бонусная глава в антураже пятидесятых под названием «Телемарафон». Она расскажет о благотворительном марафоне на ТВ в пользу умирающих детей. Кроме того, в обновление войдёт улучшение комнаты испытаний. Приложение NVIDIA Broadcast поможет стримерам очистить звук и улучшить картинку
02.09.2020 [13:12],
Константин Ходаковский
В этом году игровые трансляции переживают настоящий скачок популярности (в том числе из-за повсеместных карантинных мер против COVID-19): количество стримеров в Twitch выросло на 89 %, а зрителей — на 56 %. Неудивительно, что в новых игровых ускорителях NVIDIA Ampere направлению обработки видео уделено особое значение. ![]() Например, NVIDIA оснастила свои ускорители новой версией блока кодирования и декодирования видео (NVENC), который обещает отличное качество и позволяет разгрузить ЦП, чтобы минимально снижать частоту кадров в играх во время трансляций. Мы уже писали об аппаратной поддержке декодирования AV1 в Ampere. NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками популярных приложений для организации трансляций вроде OBS, Discord, Streamlabs, Twitch Studio и Xsplit, чтобы повысить качество потоков. Качество звука, камера и визуальный ряд тоже играют важную роль, но не все могут позволить собственную студию или дорогие камеры, микрофоны и хромакей, чтобы повысить качество своих стримов. Эту проблему NVIDIA стремится решить с помощью интеллектуальных возможностей GeForce RTX 3000 через новое приложение Broadcast. Оно содержит три инструмента на базе ИИ:
Эти возможности можно задействовать не только для трансляций, но и для видеоконференций через Zoom или игр с друзьями через Discord. NVIDIA Broadcast — это универсальное дополнение, призванное работать в связке с популярными приложениями для стриминга, видеоконференций и голосовых чатов. Оно поддерживается всеми видеокартами NVIDIA GeForce RTX, TITAN RTX и Quadro RTX, которые обладают тензорными ядрами. То есть не только новыми GeForce RTX 30-й серии, но GeForce RTX 20-й. Кстати, эффективное устранение шума при помощи ИИ можно проверить с помощью утилиты RTX Voice, которую компания пообещала официально выпустить для всех видеокарт GeForce (раньше оно было доступно только неофициально). Скачать же приложение NVIDIA Broadcast можно будет в конце этого месяца. Valve официально запустила систему трансляции игр Steam Broadcasting
20.01.2015 [17:27],
Юлия Позднякова
В декабре 2014 года Valve добавила в свой цифровой сервис систему трансляции игр Steam Broadcasting, а в этом месяце — менее крупную, но весьма полезную функцию отслеживания кадровой частоты. Обе эти возможности вышли из бета-версии и теперь доступны всем пользователям Steam. Steam Broadcasting доступен в основном клиенте Steam и трёх браузерах — Google Chrome (не старее версии 39), Apple Safari (начиная версией 8) и Internet Explorer 11. Этой функцией могут пользоваться только обладатели Windows 7 и Windows 8, но в будущем она станет доступна на Windows Vista, Mac OS и Linux. Другие ограничения касаются невозможности проводить трансляции в разрешении выше 1080р и сохранять их для просмотра в будущем. Основное отличие Steam Broadcasting от Twitch и других стриминговых платформ заключается в том, что самостоятельно запускать трансляцию не нужно. Чтобы другие пользователи смогли начать смотреть вашу игру, им просто следует выбрать соответствующую опцию в вашем профиле (или в меню, открывающемся щелчком правой кнопкой мыши на вашем имени). В настройках по умолчанию хозяин стрима должен одобрить запрос, но можно разрешить смотреть трансляции всем друзьям, только избранным или всем желающим. Открытые трансляции можно найти во вкладке Broadcasts в «Сообществе Steam». ![]() После одобрения запроса или отправления приглашения в Steam Overlay появляются настройки трансляции. Закончить стрим можно нажав на кнопку «Остановить» или просто выйдя из игры. Стоит иметь в виду, что транслировать можно не только саму игру, но и рабочий стол — но прежде следует ознакомиться с правилами использования Steam Broadcasting. В стрим не должны попадать сторонние материалы, защищённые авторским правом, непристойный, пиратский или «утёкший» контент, а также обсуждения взлома игр, использования чит-кодов и эксплойтов. Любой пользователь, заметивший в открытом стриме нецензурную лексику, оскорбления, угрозы или домогательства, имеет право отправить жалобу Valve. Что касается счётчика кадровой частоты, то со временем он может стать удобной заменой сторонним инструментам, таким как Fraps. Чтобы включить его, следует зайти в настройки клиента и во вкладке In-Game выбрать в раскрывающемся меню желаемую позицию счётчика. В своей нынешней версии эта функция практически лишена настроек — позволяется только выбрать контрастный цвет, позволяющий легко разглядеть цифры на фоне игры, и расположение счётчика — но, к примеру, его масштаб изменить нельзя. Также пока не предусмотрена возможность использовать эту функцию в режиме Big Picture. Помимо этого, свежее обновление привнесло массу более мелких исправлений и улучшений, в том числе касающихся Big Picture и SteamOS. В частности, владельцы старых процессоров AMD больше не должны испытывать проблем с запуском 64-разрядных игр. Также исправлена ошибка с невозможностью отображения Steam Overlay в некоторых D3D8-играх и снижена нагрузка на процессор при отрисовке изображений и видео и взаимодействии с главным окном клиента. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь. Valve запустила бета-версию сервиса Steam Broadcasting — аналога Twitch
03.12.2014 [15:28],
Юлия Позднякова
В этой году популярнейшая платформа цифровой дистрибуции Steam обзавелась массой новых возможностей, и компания Valve продолжает её совершенствовать. Очередным шагом в развитии сервиса стала встроенная система трансляции игр Steam Broadcasting, представляющая собой аналог Twitch. Опробовать Steam Broadcasting могут только пользователи бета-клиента Steam. Чтобы разрешить клиенту загружать обновления бета-версии, нужно выбрать соответствующую опцию в настройках учётной записи. Особенность этого сервиса заключается в том, что специально создавать трансляцию не нужно — если вы запускаете игру, она автоматически становится доступной для просмотра другим пользователям после того, как вы одобрите запрос (в настройках по умолчанию). Чтобы стать зрителем, нужно выбрать пункт «Смотреть игру» в меню, открывающемся по щелчку правой кнопкой мыши на имени пользователя, либо нажать на аналогичную кнопку в профиле игрока. Разумеется, просмотр трансляций можно ограничить. В зависимости от настроек Steam Broadcasting (их можно изменить в опциях клиента Steam) доступ к вашим трансляциям могут получить только пользователи из списка друзей, избранные друзья, которых вы приглашаете к просмотру трансляции сами, или все желающие. В последнем случае стримы становятся доступны во вкладке Broadcasts в «Сообществе Steam». По желанию игрока трансляция может начинаться сразу после того, как другой пользователь выберет пункт «Смотреть игру», или только после того, как проводящий трансляцию одобрит запрос. Закончить трансляцию можно двумя способами: выйдя из игры или нажав кнопку «Остановить» в Steam Overlay. Установки по умолчанию предполагают только стриминг игр, но в настройках имеется пункт, позволяющий транслировать рабочий стол, когда игра не запущена. ![]() Согласно правилам использования Steam Broadcasting, в трансляции не должны попадать непристойные материалы, материалы, защищённые авторским правом, пиратский контент или контент, оказавшийся в свободном доступе по ошибке, а также обсуждения использования чит-кодов, эксплойтов, взлома игр и нелицензионной продукции. Кроме того, Valve предупреждает о личной ответственности за проведение стримов с нецензурной лексикой, оскорблениями, домогательствами или угрозами (даже шуточными). Любой пользователь может сообщить о нарушении этих правил, нажав соответствующую кнопку в нижней части страницы с трансляцией. ![]() Снимок с трансляции пользователя Press ◻ to Pay Respects В текущей версии Steam Broadcasting поддерживает только Windows 7 и Windows 8. Владельцы Windows Vista, Linux и OS X смогут пользоваться этой возможностью в будущем. Просмотр трансляций доступен в самом клиенте Steam, а также в двух веб-браузерах — Google Chrome и Apple Safari. Трансляции можно проводить в разрешении не выше 1080р. Функция сохранения стримов в нынешней версии не предусмотрена. Более подробно особенности сервиса описаны в официальном FAQ и группе Steam Broadcasting. Напомним, в этом году цифровая платформа Valve обзавелась системой меток, сервисом потоковой трансляции игр с одного компьютера на другой в той же локальной сети, системой курирования, личными рекомендациями игр, расширенной системой поиска и фильтрации и встроенным музыкальным проигрывателем. Количество активных пользователей Steam в сентябре перешагнуло стомиллионную отметку, а текущий рекорд одновременного пребывания пользователей составляет 9,26 млн. Веб-камера Logitech Broadcaster для записи и трансляции HD-видео по Wi-Fi
17.10.2012 [14:25],
Руслан Цап
Пресс-служба компании Logitech анонсировала выпуск компактной беспроводной веб-камеры для возможности записи видео «по воздуху» на компьютер с платформой Mac, планшет iPad или смартфон iPhone, организации онлайн-видеотрансляций по Wi-Fi при помощи сервиса Ustream, а также активного видеообщения по Skype. ![]() Модель Logitech Broadcaster Wi-Fi Webcam заключена в чёрный корпус, оснащена системой 3-кратного цифрового зума, снабжена встроенной подсветкой, оборудована вмонтированным монофоническим микрофоном и может быть установлена на штатив. Запись HD-видео с разрешением 720p осуществляется в формате H.264. Дальность беспроводного соединения составляет 15 м. Заряда аккумулятора достаточно для двух часов автономной работы. Устройство совместимо с приложениями QuickTime, Photo Booth, iMovie, Final Cut Pro, FaceTime и iChat. В комплект поставки входит пластиковый футляр, который одновременно может выступать в роли подставки (на крышке предусмотрена специальная магнитная площадка для фиксации камеры). Описанный выше продукт уже поступил в продажу. В США его можно приобрести за $200. Материалы по теме: Источник: |