Теги → camelot unchained

Создатели Camelot Unchained разозлили фанатов анонсом новой игры

Сооснователь City State Entertainment Марк Джейкобс (Mark Jacobs) в рамках трёхчасовой прямой трансляции анонсировал новую игру своей студии — онлайновый экшен Ragnarok: Colossus.

Упор в Ragnarok: Colossus будет сделан на PvE-составляющую. Проект предложит элементы стратегии и «невозможно большие толпы врагов». Релиз ожидается к концу 2020 года на ПК.

Что касается модели распространения, то в интервью MassivelyOP Джейкобс подтвердил, что Ragnarok: Colossus обойдётся без лутбоксов и практики «плати, чтобы победить» (pay to win). Игра задумывалась как премиальный продукт с заделом на «боевые пропуски, расширения, сиквелы».

Ситуация осложняется тем, что, помимо Ragnarok: Colossus, в разработке у City State Entertainment также находится Camelot Unchained (CU) — многопользовательская игра, деньги на создание которой в 2013 году собирали через Kickstarter.

С тех пор тестирования Camelot Unchained неоднократно переносили, а сам проект всё ещё далёк от релиза. Фанаты, а особенно вкладчики CU, анонсу новой игры не обрадовались, но у City State Entertainment есть чем подсластить горькую пилюлю.

По словам Джейкобса, все поддержавшие Camelot Unchained финансово получат копию Ragnarok: Colossus бесплатно. Кроме того, работа над новым проектом пойдёт на пользу CU — благодаря помощи инвесторов в игре появится дополнительный контент.

В настоящее время Camelot Unchained находится на этапе закрытого бета-тестирования, которое началось в июле 2018 года. О сроках выхода релизной версии игры разработчики предпочитают не говорить.

Спустя годы разработки MMORPG Camelot Unchained наконец-то получит бета-версию

Глобальная многопользовательская ролевая игра Camelot Unchained, разрабатываемая компанией City State Entertainment с 2013 года, наконец-то готова перейти в фазу закрытого бета-тестирования, и случится это 4 июля.

Средства на разработку проекта были собраны на Kickstarter ещё в мае 2013 года (более $2,2 млн), и тогда разработчики пообещали выпустить «бету» в 2015 году. Летом 2015-го мы вам рассказывали, что бета-релиз может быть отложен до следующего года. Как видим, отсрочка оказалась ещё более длительной: из-за ухода главного программиста выпуск тестовой версии сместился на лето 2018-го. Напомним, что руководит студией и разработкой Марк Джейкобс (Mark Jacobs), автор довольно популярной в своё время MMORPG Dark Age of Camelot. Camelot Unchained является духовным наследником той игры.

В июле выйдет прототип с незамысловатым названием Beta 1: его основная задача — тестирование ключевых механик, включая строительство, крафтинг, создание персонажа, исследование игрового мира, а также проверка уникальных классов и расовых способностей в разнообразных квестах и событиях. На старте обещаны две локации — Saturday Night Sieges и Contested Islands, — а также мелкие и крупные сражения. Последние должны поддерживать одновременное участие сотен игроков, а в перспективе, возможно, и тысяч пользователей. По крайней мере, это одна из основных особенностей, упоминаемых City State Entertainment.

Доступ к бета-версии сейчас можно получить лишь двумя способами: либо быть участником Kickstarter-кампании, либо приобрести игру на официальном сайте (комплекты от $60 и дороже). Если всё пойдёт по плану, то релиз законченной версии должен состояться в конце 2019 года.

Бета-тестирование Camelot Unchained могут отложить до следующего года

Первое запланированное бета-тестирование Camelot Unchained было отложено. Его планировали запустить в августе, однако по неожиданным причинам оно, скорее всего, задержится до следующего года.

Одной из таких причин стало то, что присоединившийся к команде City State Entertainment старший программист, до этого работавший в Riot Games, покинул студию спустя два дня. Связано это с полученным им «предложением, способным полностью изменить его жизнь», как сообщил в блоге игры глава CSE Марк Джейкобс (Mark Jacobs).

«Вполне вероятно, что тестирование будет отложено до следующего года, — добавил он в письме Massively Overpowered. — Когда вы работаете в маленькой команде, потеря нескольких людей может оказать большое влияние на обозримое будущее. Так что было бы глупо с моей стороны утверждать, будто в ближайшие месяцы ничего не изменится. С другой стороны, для команды такого размера, как наша, дела в коллективе идут отлично. И мы уверены, что до конца года успеем проделать огромную работу».

Сбор средств на разработку Camelot Unchained продолжается на официальном сайте игры, а всего игроки уже пожертвовали около $3,5 млн. Джейкобс и другие сотрудники CSE понимают, почему некоторые покупатели недовольны задержкой «беты», а потому авторы легко могут вернуть потраченные деньги, если обратиться к ним посредством технической поддержки.

Альфа-тестирование ММОRPG Camelot Unchained отложено

Ролевая ММО-игра Camelot Unchained, средства на разработку которой были успешно собраны в системе Kickstarter (свыше $2 миллионов), в этом году не доберётся до этапа открытого альфа-тестирования. Об этом сообщили разработчики из City State Entertainment.

Согласно заявлению основателя студии Марка Джейкобса (Mark Jacobs), задержка отчасти связана с тем, что компания оказалась не в состоянии заполнить все имеющиеся вакансии инженеров. Авторы надеялись, что до мая этого года они соберут полную команду, но этого не произошло. В результате наладить серверную архитектуру в срок не удалось, а все усилия были в основном сосредоточены на игровом движке и клиентском модуле.

В общем, августовского запуска альфа-тестирования не произошло, да и вообще в этом году его не будет. Решено, что тестовая версия появится в феврале 2015 года. Несмотря на задержку, разработчики сделали оптимистичное заявление: «Проект развивается в положительном ключе, и все новые сотрудники полностью соответствуют заявленным требованиям или даже превосходят их».

Также Марк Джейкобс озвучил так называемую «программу альфа-гарантий». Согласно ей, если альфа-версия не появится в феврале, все участники Kickstarter-кампании будут награждены бесплатными баллами Founder’s Points, CSE Points, а также днями бесплатной подписки.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — юные таланты. Рецензия 4 ч.
Экшен Fire Emblem Warriors: Three Hopes получил релизный трейлер и неплохие оценки в прессе 8 ч.
На горизонте замаячил пиратский флаг: проблемную Skull & Bones покажут в начале июля 8 ч.
Разработчики сборника Halo: The Master Chief Collection задумались над добавлением микротранзакций — фанаты против 9 ч.
Симулятор охоты Way of the Hunter с огромным открытым миром выйдет на ПК и консолях 16 августа 10 ч.
Кооперативному шутеру Deep Rock Galactic покорилась новая вершина продаж 10 ч.
Следующая игра FromSoftware уже почти готова, а в глубокой разработке находится ещё несколько 10 ч.
Треть российских компаний в ближайшее время перейдёт на отечественное ПО 11 ч.
Фэнтезийный лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands поступил в продажу в Steam 11 ч.
Кибератакам в 2021 году подверглись 90 % компаний в России, а 20 % из них понесли убытки 14 ч.
Innosilicon разогнала память LPDDR5X до 10 000 Мбит/с — это даст 80 Гбайт/с пропускной способности 9 ч.
Cerebras Systems поставила рекорд в области машинного обучения для одиночных систем 10 ч.
Дата-центры стали заложниками новой европейской энергетической политики, а украинский конфликт только усилил проблемы 10 ч.
Инженерный образец Raptor Lake сравнили с флагманом Alder Lake на одной частоте — до 20 % быстрее в многопоточных тестах 11 ч.
Продажи электромобилей в России выросли на 65 %, но дальнейшие перспективы туманны 11 ч.
Полупроводниковый бум подходит к концу — отрасль показала спад впервые с начала 2020 года 12 ч.
SpaceX запустит спутниковый интернет Starlink в Грузии 12 ч.
Блоки питания MSI MEG Ai1300 и 1000P с поддержкой PCIe 5.0 и ATX 3.0 смогут выдавать двукратную мощность в пике 12 ч.
AMD пообещала не уподобляться NVIDIA и сдержать рост энергопотребления будущих GPU 12 ч.
Прототип электромобиля Mercedes-Benz VISION EQXX установил новый рекорд — 1200 км без подзарядки 13 ч.