Сегодня 08 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → cd projekt red
Быстрый переход

«Ничего стыдного в этом нет»: разработчики The Witcher 4 признались, что вдохновляются Kingdom Come: Deliverance и Baldur’s Gate 3

Соруководители CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) и Адам Бадовский (Adam Badowski) в недавнем интервью PC Gamer рассказали о влиянии других игр на предстоящий ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По словам Бадовского, со времён The Witcher 3: Wild Hunt в жанре RPG произошло немало интересного. Соруководитель, в частности, остался впечатлён играми серии Kingdom Come: Deliverance от чешской Warhorse Studios.

«В Kingdom Come отличная симуляция. Много вариантов того, как вы можете изменить мир. Это супер. И мы бы хотели продолжить этот тренд. Это однозначно наши следующие шаги», — заявил Бадовский.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

В то же время Новаковский признался, что многих сотрудников CD Projekt Red впечатлила Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios, хоть игры серии The Witcher всегда представляли и будут представлять собой RPG другого типа.

«Многое из того, что показала Baldur's Gate 3, стало для нас источником вдохновения, и ничего стыдного в этом нет. Думаю, все, кто сейчас выпускает игры, оглядываются на сделанное ранее», — считает Новаковский.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Новаковский поспешил уточнить, что RPG в стиле Larian польская студия делать не собирается: «Такие игры могут делать они. Но многие взаимодействия персонажей [Baldur’s Gate 3] с миром однозначно нас вдохновляли».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. В рамках недавнего фестиваля State of Unreal прошла техническая демонстрация игры — демо работало на PS5 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей и отражало амбиции разработчиков.

«Последний патч не был последним»: CD Projekt Red подтвердила ещё одно крупное обновление для Cyberpunk 2077

Хотя CD Projekt Red уже переключилась на создание Cyberpunk 2, оригинальную Cyberpunk 2077 польская студия забрасывать не спешит. Как стало известно, киберпанковый ролевой боевик получит ещё одно крупное обновление.

 Источник изображения: Steam (Frances)

Источник изображения: Steam (Frances)

Старший менеджер сообщества CD Projekt Red Алиция Козера (Alicja Kozera) на посвящённом выпуску Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 стриме из цикла RedStreams сообщила, что для игры выйдет патч 2.3.

«Вы просили ещё один DLC для Cyberpunk. Могу сейчас сказать, что мы планируем свежее обновление для игры. Последний патч не был последним», — заявила Козера ближе к концу трансляции.

Премьера обновления состоится 26 июня. Что именно войдёт в версию 2.3 для Cyberpunk 2077, на данном этапе не уточняется — подробностями обещают поделиться ближе к релизу на одной из трансляций RedStreams.

 Источник изображения: X (Marcin Momot)

Источник изображения: X (Marcin Momot)

Стоит отметить, что отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет с прошлой весны. Вышедший в декабре крупный патч 2.2, например, создавался в сотрудничестве со студией Virtuos.

Согласно резюме одного из сотрудников, Virtuos готовит новые побочные квесты для «будущих DLC» к Cyberpunk 2077. Вполне возможно, под формулировкой подразумевались контентные обновления, а не платные дополнения.

Версия Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 поступила в продажу сегодня, 5 июня, вместе с консолью. Издание включает аддон Phantom Liberty и позиционируется CDPR как «самый киберпанковый способ игры в "Киберпанк"».

Утечка: для Cyberpunk 2077 выйдет ещё одно дополнение, но не от CD Projekt Red

От обещанных до релиза двух расширений для Cyberpunk 2077 в итоге осталось лишь Phantom Liberty, однако, похоже, ролевой боевик CD Projekt Red ещё ждёт новый дополнительный контент.

 Источник изображения: Steam (КОТ ЮДЖИН)

Источник изображения: Steam (КОТ ЮДЖИН)

Пользователь Free_Carpenter151 с форума Reddit обратил внимание, что в портфолио сценариста студии Virtuos Дага Ван Хорна (Doug Van Horne) появилось упоминание будущих DLC для Cyberpunk 2077.

В частности, с апреля текущего года специалист работал с нарративным дизайнером над несколькими новыми побочными заданиями и прописывал диалоги существующих персонажей Cyberpunk 2077 для этих квестов.

 Источник изображения: Reddit (Free_Carpenter151)

Источник изображения: Reddit (Free_Carpenter151)

Стоит отметить, что Virtuos уже сотрудничала с CD Projekt Red при создании крупного контентного обновления 2.2 для Cyberpunk 2077 (вышло в декабре 2024 года), поэтому участие студии в дальнейшей судьбе игры сюрпризом не назовёшь.

Вскоре после обнаружения Ван Хорн удалил из своего профиля на LinkedIn упоминания новых DLC для Cyberpunk 2077: теперь в описании его работы значится лишь «письменный контент для разных проектов».

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Судя по прошлогодней утечке, в производстве у CD Projekt Red находилось DLC для Cyberpunk 2077, события которого разворачивались на Луне. Тогда в открытый доступ попали наработки студии по невыпущенному дополнению.

В настоящее время CD Projekt Red сосредоточена на The Witcher 4 — на проекте занято 422 из 730 сотрудников. Порядка 100 специалистов занимаются Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077), которая недавно перешла на стадию препродакшена.

«Отражает наши амбиции»: в CDPR уклонились от ответа, будет ли графика The Witcher 4 соответствовать уровню технодемо

Проведённая накануне CD Projekt Red техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 впечатлила фанатов качеством графики и анимаций, но будет игра выглядеть так на самом деле?

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, после презентации разработчики поспешили подчеркнуть, что показанное демо (записано на PS5 при 60 кадрах/с) является не геймплейной демонстрацией The Witcher 4, а лишь взглядом на новые технологии в её основе.

CDPR, конечно, знает, каково это — сначала задавать ожидания для игры, а потом не оправдывать их. Так что в издании IGN решили уточнить у студии, будет ли The Witcher 4 похожа на показанное в технодемо.

 Капущинский отметил, что всё показанное в демо ещё может измениться

Капущинский отметил, что всё показанное в демо ещё может измениться

От прямого ответа на вопрос режиссёр заставочных роликов в CD Projekt Red Каетан Капущинский (Kajetan Kapuściński) уклонился. Специалист подтвердил, что технодемо нельзя назвать геймплеем, но оно «отражает наши амбиции».

«Показанное отражает наши амбиции, прогрессивные технологии, созданные [вместе с Epic Games] и сделавшие игру возможной. Ещё оно отражает наше художественное направление и то, как мы подходим к некоторым вещам», — объяснил Капущинский.

 Капущинский отметил, что всё показанное в демо ещё может измениться

60 кадров/с? На базовой PS5? С трассировкой лучей?

В том же интервью представитель Epic Games заверил, что 60 кадров/с на базовой PS5 с трассировкой лучей в RPG с открытым миром — не мечта, а реальность: владельцы консоли «абсолютно» точно могут ожидать такую производительность в The Witcher 4.

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. После технической демонстрации CD Projekt Red также пришлось объяснять, что произошло с лицом главной героини Цири со времён прошлого показа.

CD Projekt Red объяснила, что произошло с лицом Цири в техническом демо The Witcher 4

Прошедшая накануне техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от польской студии CD Projekt Red подняла новую волну обсуждений внешности главной героини и произошедших с ней изменений.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

«Они исправили лицо Цири в Witcher 4!»провозгласил пользователь DomGriff с форума Reddit после просмотра демо. В качестве доказательства своих слов геймер приложил сравнительные скриншоты (см. изображение ниже).

Напомним, внешность повзрослевшей Цири в дебютном трейлере The Witcher 4 с The Game Awards 2024 понравилась не всем. DomGriff отдал CDPR должное за то, что студия прислушивается к отзывам фанатов.

 Цири из первого трейлера (слева) и технической демонстрации (источник изображения: DomGriff на Reddit)

Цири из первого трейлера (слева) и технической демонстрации (источник изображения: DomGriff на Reddit)

В заявлении порталу Kotaku представитель CD Projekt Red подтвердил, что лицо Цири в техническом демо — «прямая копия» модели из The Witcher 3: Wild Hunt, адаптированная для работы с технологией MetaHuman.

В демо используется модель Цири из дебютного трейлера The Witcher 4, не считая двух мелких улучшений качества анимации: немного приподнятых бровей и более расслабленной области вокруг глаз (от этого изменения уже отказались).

 Цири в техническом демо (источник изображения: CD Projekt Red)

Цири в техническом демо (источник изображения: CD Projekt Red)

Стоит отметить, что это уже не первый случай, когда CDPR отрицает серьёзные изменения внешности Цири. В прошлый раз фанатам показалось, что в закулисном ролике The Witcher 4 засветилась новая модель героини, но нет.

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Разработчики подчеркнули, что показанное технодемо является не геймплейной демонстрацией игры, а лишь первым взглядом на прогрессивные технологии в её основе.

CD Projekt Red показала технодемо The Witcher 4 — с трассировкой лучей, при 60 FPS и на базовой PS5

Как и было обещано, 3 июня в рамках фестиваля State of Unreal 2025 прошла техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от разработчиков из польской студии CD Projekt Red.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Презентация началась с двухминутного кинематографического вступления (см. ролик ниже), в котором повозку незадачливого торговца атакует мантикора. На место расправы следующим утром прибывает Цири — начинающий ведьмак.

Записанное на базовой PS5 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей технодемо демонстрирует Цири верхом на своей лошади Келпи (Kelpie), густые леса и скалистые горы региона Ковир, а также оживлённый портовый город Валдрест.

В демоверсии также показали новые технологии в основе The Witcher 4, включая Unreal Animation Framework (реалистичные анимации), Nanite Foliage (детализированные леса и поля) и Mass AI (отвечает за большие динамические толпы).

Кроме того, разработчики The Witcher 4 продемонстрировали технологии FastGeo Streaming (быстрая и плавная загрузка локаций) и ML Deformer (добавляет мелкие, реалистичные детали к анимации персонажей вплоть до движения мышц).

CD Projekt Red в заявлении изданию Video Games Chronicle подчеркнула, что технодемо The Witcher 4 не является геймплейной демонстрацией игры: «Это первый взгляд на прогрессивные технологии The Witcher 4, а не на саму The Witcher 4».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

CD Projekt Red покажет «инновационные технологии» в основе The Witcher 4 на презентации State of Unreal — где и когда смотреть

С выхода первого и пока что последнего трейлера ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от разработчиков из CD Projekt Red прошло уже почти полгода, однако следующей демонстрации амбициозной игры долго ждать не придётся.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

CD Projekt Red у себя в соцсетях объявила, что на предстоящем фестивале State of Unreal 2025 пройдёт демонстрация некоторых инновационных технологий, лежащих в основе The Witcher 4.

«Вместе с командой Unreal Engine мы появимся на фестивале State of Unreal и покажем несколько инновационных технологий и функций, которые используются при создании игры "Ведьмак 4"», — сообщила CD Projekt Red.

Стрим State of Unreal 2025 начнётся 3 июня в 16:30 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет в рамках прямой трансляции на официальном YouTube-канале Unreal Engine.

The Witcher 4 базируется на Unreal Engine 5, однако до сих пор игроки могли наблюдать лишь CGI-трейлер, представленный в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 в декабре 2024 года.

На прошлогодней State of Unreal дебютировал сюжетный трейлер супергеройского боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от студии Skydance New Media. Вполне возможно, The Witcher 4 тоже ждёт нечто большее, чем демонстрация технологий.

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

«Если будем распыляться, у нас ничего не выйдет»: CD Projekt останется верна большим RPG вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2, несмотря на соблазны

Сооснователь Марцин Ивинский (Marcin Iwinski) и соруководитель CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) в недавнем выпуске подкаста AnsweRED высказались о текущей стратегии компании.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

По словам Ивинского, одной из самых важных истин, усвоенных CD Projekt за годы работы, стало противостояние соблазну экспериментировать с жанрами и функциями, опыта с которыми студия не имеет.

«Звучит так легко, но когда вы развиваетесь, то сопротивляться этим соблазнам непросто. <...> Если будем распыляться, у нас ничего не выйдет», — цитируют Ивинского в издании Video Games Chronicle.

Ивинский заявил, что CD Projekt искушают «многие вещи», однако заниматься ими студия не может: «Мы пробовали, и не вышло. Нам нужно сосредоточиться на том, в чём мы хороши, и вложить в это все силы».

«Всё приводится в нашей стратегии. Мы разрабатываем ролевые игры AAA-уровня с открытым миром и упором на сюжет. Скажем так, это наша ниша. На [данном жанре] мы и сконцентрированы», — добавил Бадовский.

Сейчас CD Projekt Red сосредоточена на The Witcher 4 — 422 из 730 сотрудников студии заняты на проекте. «Ведьмак 4» уже находится в активной разработке, однако выйдет не раньше 2027 года.

Суммарно в производстве у CD Projekt на данный момент значится девять проектов разных форм и размеров, включая Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077) и две совершенно секретных игры.

CD Projekt Red анонсировала ещё одно обновление для The Witcher 3: Wild Hunt — игра получит кроссплатформенную поддержку модов

Хотя культовому ролевому экшену с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») недавно исполнилось 10 лет, разработчики из польской студии CD Projekt Red анонсировали ещё один патч для игры.

 Источник изображения: Steam (Fuglysocks)

Источник изображения: Steam (Fuglysocks)

Как стало известно, до конца 2025 года The Witcher 3: Wild Hunt получит обновление, которое принесёт с собой кроссплатформенную поддержку модификаций в версии игры для PC, PS5, Xbox Series X и S.

Поддержка будет реализована через платформу mod.io (понадобится соответствующая учётная запись) и должна облегчить создание, распространение и использование модов внутри экосистемы.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CD Projekt Red подчеркнула, что публикация, распространение и скачивание модов в рамках кроссплатформенной поддержки модификаций будут совершенно бесплатны для всех владельцев The Witcher 3: Wild Hunt.

Энтузиасты могут продолжить использование существующих сервисов для моддеров (вроде Nexus Mods или «Мастерской Steam»), но для доступа к модам The Witcher 3: Wild Hunt на консолях потребуется mod.io.

 У модов, сделанных в редакторе REDkit, будут наилучшие шансы попасть на консоли (источник изображения: Steam)

У модов, сделанных в редакторе REDkit, будут наилучшие шансы попасть на консоли (источник изображения: Steam)

Не все созданные пользователями моды для ПК-версии The Witcher 3: Wild Hunt будут доступны на консолях — у каждого платформодержателя свои правила. Другими деталями поддержки CDPR поделится ближе к запуску.

The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра дебютировала в мае 2015 года, а спустя 10 лет её продажи достигли 60 млн копий.

CD Projekt подтвердила разработку двух секретных игр, о которых никто ничего не знает

Польская компания CD Projekt загружена работой над уже анонсированными играми, но, как выяснилось, в производстве у студии находится ещё несколько совершенно секретных проектов.

 Источник изображения: Steam (FrostyHoneyJuicy)

Источник изображения: Steam (FrostyHoneyJuicy)

Портал TweakTown обратил внимание, что в рамках недавнего финансового отчёта за первый квартал 2025 года руководство CD Projekt обмолвилось о количестве параллельных разработок внутри компании.

Как стало известно, в разработке у CD Projekt на данный момент значится девять проектов разных форм и размеров. Шесть из них уже известны:

  • «Ведьмак 4»;
  • Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077);
  • Project Sirius (нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»);
  • Project Canis Majoris (ремейк первого «Ведьмака» от студии Fool’s Theory);
  • Project Hadar (RPG в новой франшизе);
  • игра от Scopely по одной из франшиз CD Projekt.
 Ремейк The Witcher был подтверждён осенью 2022 года (источник изображения: CD Projekt)

Ремейк The Witcher был подтверждён осенью 2022 года (источник изображения: CD Projekt)

Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) подтвердил, что три оставшихся проекта являются неанонсированными. Два из них принадлежат к категории видеоигр.

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) уточнил, что под неанонсированными понимаются проекты, о которых компания прежде не упоминала в принципе ни в каком формате.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Другими словами, новое аниме от Netflix и кинопроект с живыми актёрами от медиакомпании Anonymous Content по мотивам Cyberpunk 2077 в число сверхсекретных не входят.

Основным проектом CD Projekt в настоящее время значится The Witcher 4. В разработке задействовано 422 из 730 сотрудников студии. Релиз ожидается не раньше 2027 года, а Cyberpunk 2 придётся ждать ещё дольше.

CD Projekt опровергла, что сиквел Cyberpunk 2077 будет называться Cyberpunk 2, и раскрыла сроки выхода игры

Польская компания CD Projekt прокомментировала новое название амбициозного сиквела ролевого боевика Cyberpunk 2077 и ответила на вопрос о сроках выхода игры, учитывая статус её разработки.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, с момента подтверждения осенью 2022 года и до сих пор продолжение Cyberpunk 2077 было известно лишь под кодовым названием Orion. В новом финансовом отчёте CD Projekt впервые отозвалась об игре как Cyberpunk 2.

Старший PR-менеджер CDPR Ола Сондей (Ola Sondej) в заявлении The Verge призвала не придавать упоминанию Cyberpunk 2 большого значения, так как это не официальное название: «Cyberpunk 2 всего лишь означает ещё одну игру во вселенной Cyberpunk».

Стоит отметить, что в марте 2023 года CDPR тоже пыталась преуменьшить значение первого упоминания The Witcher 4 в отношении следующего «Ведьмака», а прошлой зимой подтвердила «Ведьмак 4» в качестве названия игры.

Что касается сроков выхода, то соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в разговоре с инвесторами ответил на вопрос, стоит ли ждать релиз Cyberpunk 2 в конце 2030 года / начале 2031-го.

«Наше путешествие от предпроизводства до даты релиза обычно занимает четыре−пять лет. В то же время надо понимать, что каждый проект уникален, и на результат может повлиять множество факторов», — заявил Новаковский.

Cyberpunk 2 перешла со стадии проработки концепции к предварительному производству несколько недель назад. На проекте задействовано 96 из 730 сотрудников CD Projekt. Львиная доля специалистов (422 человека) занята The Witcher 4.

The Witcher 3: Wild Hunt сравнялась по продажам со Skyrim, а дополнение Phantom Liberty купил каждый третий владелец Cyberpunk 2077

Недавно отметивший 10-летие культовый ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») от разработчиков из польской студии CD Projekt Red достиг новой вершины продаж.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Как сообщила CD Projekt в финансовом отчёте за первый квартал 2025 календарного года, по состоянию на 28 мая суммарные продажи The Witcher 3: Wild Hunt достигли 60 млн копий, а выручка — 2,4 млрд злотых (около $639 млн).

По словам соруководителя CD Projekt Адама Бадовского (Adam Badowski), третья часть приключений Геральта из Ривии стала поворотным моментом в истории студии и мотивирует команду продолжать усердно трудиться над новой трилогией.

В настоящее время 422 из 730 сотрудников CD Projekt Red работают над The Witcher 4 с начинающим ведьмаком Цири в главной роли. Релиз проекта ожидается не раньше 2027 года — производство в самом разгаре.

 60 млн проданных копий в 2023 году также достигла The Elder Scrolls V: Skyrim — «Ведьмак 3» теперь с ней наравне

60 млн проданных копий в 2023 году также достигла The Elder Scrolls V: Skyrim — «Ведьмак 3» теперь с ней наравне

Кроме того, CD Projekt похвасталась успехами масштабного дополнения Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 (30 млн единиц). Со времён релиза в сентябре 2023 года продажи аддона превысили 10 млн копий.

По словам второго соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), результат Phantom Liberty наполняет руководство компании «чувством глубокого удовлетворения».

В настоящее время Cyberpunk 2077 готовится к релизу на Nintendo Switch 2 (премьера 5 июня). В разработке также находится сиквел — Cyberpunk 2 (именно так CDPR называет игру сама) недавно перешла на этап предпроизводства.

Разработка сиквела Cyberpunk 2077 вышла на новый уровень — CD Projekt впервые назвала игру Cyberpunk 2

Польская компания CD Projekt в финансовом отчёте за первый квартал 2025 календарного года поделилась новой информацией о состоянии разработки амбициозного сиквела ролевого боевика Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Напомним, с момента подтверждения осенью 2022 года и до сих пор продолжение Cyberpunk 2077 было известно лишь под кодовым названием Orion. В новом же отчёте CD Projekt впервые отозвалась об игре как Cyberpunk 2.

Как выяснилось из документа, несколько недель назад команда Cyberpunk 2 перешла со стадии проработки концепции к предварительному производству, которое предшествует активной разработке.

Тем временем в разработке Cyberpunk 2 задействовано 96 из 730 сотрудников CD Projekt. Львиная доля специалистов (422 человека) в настоящий момент занята созданием The Witcher 4.

«Ведьмак 4» уже находится в активной разработке и располагает куда более внушительной командой, поэтому можно смело утверждать, что новые приключения Цири игроки увидят раньше, чем вернутся в Найт-Сити.

Сроки выхода Cyberpunk 2 в новом финансовом отчёте CD Projekt не уточняются. The Witcher 4, в свою очередь, увидит свет не раньше 2027 года, так что фанатам предстоит набраться терпения.

Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Создатель настольной Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) недавно обмолвился, что сиквел отправит геймеров не только в Найт-Сити.

«Для нас это было достаточно очевидно»: разработчики The Witcher 3: Wild Hunt ещё в 2014 году поняли, что главной героиней «Ведьмака 4» будет Цири

Выбор Цири в качестве главной героини ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 удивил некоторых фанатов, однако для разработчиков из CD Projekt Red это решение было очевидным ещё до релиза The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Как сообщает портал GamesRadar, в выпущенном недавно июльском выпуске журнала PC Gamer сотрудники CDPR признались, что планам сделать Цири протагонисткой новой саги «Ведьмак» уже больше 10 лет.

«Мы довольно быстро поняли, что всё закончится в [аддоне Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt] и в будущем мы хотим работать с Цири. Даже в 2014 году по студии уже ходили разговоры, что она будет следующей», — вспоминают в CDPR.

Как подметили разработчики, в The Witcher 3: Wild Hunt ведьмак Геральт из Ривии лишь помогает Цири в её путешествии: «Для нас это было достаточно очевидно. Следующим главным героем мы хотим видеть её».

Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в опубликованном две недели назад интервью немецкому изданию GameStar тоже высказался на эту тему.

«Восемь−девять лет назад у нас уже было чёткое понимание, почему это важно и должно стать нашим следующим шагом. Мы знали ещё тогда. Конечно, до конца сформирована идея не была, но запланирована однозначно», — заявил Калемба.

Релиз The Witcher 4 ожидается не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком.

«Это придало нам уверенности. Может, даже слишком»: руководители CD Projekt объяснили, как успех The Witcher 3 привёл к проблемам Cyberpunk 2077

Соруководители CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) и Адам Бадовский (Adam Badowski) в интервью PC Gamer рассказали, как успех The Witcher 3: Wild Hunt обернулся проблемами на запуске Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (inzhir)

Источник изображения: Steam (inzhir)

По словам Новаковского, выпуск The Witcher 3 в мае 2015 года убедил руководство в силах CD Projekt Red бросить вызов гигантам ролевого жанра. Бадовский добавил, что релиз превратил студию в одного из самых видных игроков индустрии.

«Это придало нам уверенности. Может, даже слишком, потому как то было началом "волшебного" периода для компании, который закончился лишь после Cyberpunk [2077]», — заявил Новаковский.

 Так называемая магия BioWare заключалась в интенсивных переработках незадолго до релиза (источник изображения: Electronic Arts)

Так называемая магия BioWare заключалась в интенсивных переработках незадолго до релиза (источник изображения: Electronic Arts)

Новаковский вспоминает, как в феврале 2015 года переживал за состояние игры, а Бадовский и другие руководители успокаивали его, что всё сделают: «И они сделали. Конечно, потом вышло множество патчей, но это было сродни силе природы».

«Некоторое время все будто бы думали, что, если [игра не складывается], то в конце к нам спустится фея, рассыпет пыльцу, и всё волшебным образом станет хорошо», — объяснил Новаковский настроение в студии после релиза The Witcher 3.

 Источник изображения: PC Gamer

Проблемы Cyberpunk 2077 вынудили CDPR пересмотреть рабочие процессы (источник изображения: PC Gamer)

Cyberpunk 2077 показала как силу амбиций, так и недостатки самоуверенности: многие элементы создавались в изоляции, и на выходе у CDPR получилась игра «с кучей разрозненных механик и побочными квестами, которые не гармонировали с сюжетными».

Игры The Witcher разрабатывались в схожей манере, однако проблемы решались проще: «Система работала, потому что масштаб был меньше, как в случае с The Witcher 1 и 2. Но, думаю, на The Witcher 3 лодка уже начала скрипеть».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Запрет на TikTok в США может быть отложен на неопределённый срок 4 ч.
Высокий суд Англии вывел на чистую воду адвокатов, использующих ИИ, — они ссылались на фейковые прецеденты 4 ч.
Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия 5 ч.
Owlcat Games анонсировала ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — первый трейлер и подробности 5 ч.
В Северной Корее внезапно пропал интернет, и никто не знает, почему 8 ч.
Магазин Microsoft Store обновился — больше системных интеграций, кнопка Copilot и повышение производительности 8 ч.
Состоялся анонс Mortal Shell 2 — продолжения зрелищного боевика про беспощадное избиение уродливых монстров 11 ч.
AMD впервые приняла участие в бенчмарке MLPerf Training, но до рекордов NVIDIA ей ещё очень далеко 13 ч.
Стартап xAI попытался взять в долг $5 млрд, несмотря на ссору Маска с Трампом 13 ч.
Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя день после релиза 16 ч.
Акции Broadcom упали из-за слабого прогноза, несмотря рост прибыли и выручки 6 ч.
Признаки жизни, сенсационно обнаруженные на экзопланете K2-18b, теперь вызывают у учёных сомнения 6 ч.
От «железа» до агентов: «К2 НейроТех» представил ПАК-AI для разработки и внедрения ИИ на предприятиях 6 ч.
Meta объявила, что текущий год станет «поворотным» для виртуальной и дополненной реальности 12 ч.
HPE представила отказоустойчивые системы Nonstop Compute на базе Intel Xeon Sapphire Rapids 12 ч.
Synology выпустила стоечное хранилище RackStation RS2825RP+ с процессором AMD Ryzen Embedded 12 ч.
Трамп отказался от перемирия с Маском и угрожает урезать ему правительственные контракты 12 ч.
Трамп разрешил сверхзвуковые полёты над США, а также подписал указы об аэротакси и дронах 14 ч.
Японцы создали экологичный пластик, который быстро растворяется в солёной воде 14 ч.
Nintendo Switch 2 оказалась на удивление прочной, но экран можно легко поцарапать 14 ч.