Теги → commander
Быстрый переход

Мобильная Command & Conquer: Rivals вышла в App Store и Google Play

Компания Electronic Arts выпустила Command & Conquer: Rivals, мобильное ответвление знаменитой серии стратегии о войне Глобального Совета Безопасности и братства Нод за тиберий. Игра была анонсирована на E3 2018 и вызвала бурю негодования у поклонников франшизы. 

В Command & Conquer: Rivals армия игрока состоит из командиров, пехоты и техники, которыми нужно сражаться в боях один на один с другим пользователем.

«В Command & Conquer: Rivals побеждают лишь грамотные стратеги. Найдите лидера для вашей армии. При выборе командира учитывайте его выдающиеся способности, с помощью которых можно переломить ход боя. Побеждайте, умело сочетая рода войск: пехоту, танки, авиацию и высокотехнологичных монстров. Создайте армию с учётом уникальных способностей командира и отправьте своих славных солдат и грозную технику в пекло тотальной войны», — говорится в описании.

Игра также предлагает ежедневные испытания, за прохождение которых можно получить награды для улучшения вооружения и способностей командиров.

Command & Conquer: Rivals условно-бесплатная и доступна на Android и iOS; в ней присутствуют микротранзакции с цифровыми товарами от 75 до 7490 рублей.

Воскрешение франшизы: анонсированы ремастеры Command & Conquer и Red Alert

Примерно месяц назад Electronic Arts выразила своё желание выпустить ремастеры оригинальных Command & Conquer и Red Alert. У игроков спросили их мнение, пообещав учесть его в дальнейшей работе. Многие высказались по этому поводу, так как восприняли это за попытку реабилитироваться после показа на Е3 мобильной Command & Conquer: Rivals. Никто не ожидал, что анонс переизданий случится настолько быстро.

Command & Conquer

Command & Conquer

Издательство Electronic Arts поручило работу студии Petroglyph Games. Её основали выходцы из Westwood — студии-основателя серии Command & Conquer. В 2003 году сотрудники расформированной Westwood создали собственный коллектив. Westwood переименовали в EA Los Angeles, а сейчас она называется DICE Los Angeles. Костяк разработчиков, создавших Command & Conquer, ушёл в Petroglyph Games. Новый контракт с EA означает, что создавать ремастеры будут люди, которые стояли у истоков жанра RTS.

Command & Conquer

Command & Conquer

В Petroglyph Games работает ведущий программист C&C Джо Бостич (Joe Bostic) и Стив Талл (Steve Tall), который занимал такую же должность при разработке Red Alert. Майк Легг (Mike Legg) отвечал за звуковое сопровождение в далёком 1996 году. Для фанатов станет радостной новостью, что к компании снова присоединился Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki) в качестве композитора. Он напишет новый саундтрек для двух ремастеров.

Red Alert

Red Alert

Креативный директор ЕА Джим Вессела (Jim Vessella) сопроводил анонс своими комментариями: «Мы решили переделать Command & Conquer: Tiberian Dawn, что уже невероятное событие, но сообщество любит и Red Alert. Оригинальная игра этой франшизы также подвергнется переработке». Он упомянул, что ремастеры будут включать все крупные аддоны, а игроки получат максимальное издание под названием Command & Conquer Remastered Collection. ЕА объявила, что к работе команда ещё не приступила, поэтому в ближайшее время переизданий ждать не стоит.

Последний трейлер от разработчиков Star Citizen принёс им почти $1 млн за 4 дня

Пожертвования на космический боевик, который находится в разработке с 2012 года, подскочили в минувшую среду, когда Cloud Imperium Games выпустила новый трёхминутный трейлер сюжетной кампании Squadron 42 во время CitizenCon 2018. Родительская компания Roberts Space Industries получила $379,254 тыс. уже 10 октября и ещё $600 тыс. в течение следующих трёх дней.

Для сравнения: за семь предыдущих недель Star Citizen удалось привлечь $692,406 тыс. Совокупное же финансирование проекта составляет $195,768 млн. Всё это делает Star Citizen самым крупным краудфандинговым проектом в истории, будь то компьютерная игра или любой другой продукт.

Пожертвования, возможно, выросли также из-за выпуска нового комического корабля — Anvil Valkyrie. Его стоимость составляет $330 и не включает в себя доступ к Star Citizen. Anvil Valkyrie в настоящее время доступна на тестовых серверах и присоединится к альфа-модулю вселенной Star Citizen при запуске обновления 3.3. Стоит отметить, что точной даты запуска этого обновления нет.

Cloud Imperium Games начала делиться с публикой графиком развития Star Citizen и другими текущими заметками о разработке в 2016 году, но с тех пор редко придерживалась заявленных дат запуска любого из компонентов игры. Создатель Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) сказал, что публика и игровая пресса воспринимала его комментарии как обещания, поэтому теперь он не называет твёрдых дат.

Господин Робертс известен как продюсер игр серии Wing Commander, вышедших на ПК под управлением MS-DOS в 1990-х годах. Star Citizen привлекла первых вкладчиков благодаря кампании, проведённой на Kickstarter в 2012 году (тогда 34397 человек пожертвовали $2,134 млн).

EA намекнула на переиздания Command & Conquer

Жанр стратегий в реальном времени сегодня не так распространён, как во времена господства уже классических серий вроде Age of Empires, StarCraft, Red Alert и Command & Conquer. На протяжении многих лет мы видели, как Electronic Arts проявляет некоторый интерес к идее возрождения Command & Conquer, но всё же каких-то реальных действий не было.

И вот несколько месяцев назад компания представила мобильную стратегию Command & Conquer: Rivals. Такой шаг расстроил настоящих поклонников серии, но, похоже, на этом издательство не собирается останавливаться. Более того, продюсер из EA Джим Весселла (Jim Vessella), который принимал участие в создании Command & Conquer 3: Tiberium Wars и Red Alert 3, рассказал, что компания обдумывает идею выпуска улучшенных переизданий по случаю грядущего 25-летия серии.

Он написал следующее: «Думаю, большинству из вас известно, что недавно мы представили Command & Conquer: Rivals, мобильную игру во вселенной Command & Conquer. После анонса Rivals мы чётко и ясно услышали ваше мнение: сообщество Command & Conquer хочет также увидеть возвращение серии на ПК. И, будучи поклонником C&C более 20 лет, я не могу не согласиться с вами. Имея это в виду, мы обдумываем некоторые интересные идеи, касающиеся обновления классических компьютерных игр, и уже приступили к осуществлению первой идеи о том, чем собираемся отметить предстоящий 25-летний юбилей.

Мы очень хотим услышать ваши отзывы, которые могут повлиять на наши текущие планы для ПК и на грядущую работу. В течение следующих нескольких недель мы будем общаться с поклонниками серии на различных площадках. В то же время, пожалуйста, поделитесь своими мыслями здесь, в ветке Reddit. Будучи давним поклонником C&C и разработчиком, я так же увлечён серией, как и вы, и с нетерпением хочу услышать ваши мысли, поскольку они помогут нам определить будущее C&C в EA».

Судя по этим словам, можно почти наверняка сказать, что EA собирается выпустить одно или несколько переизданий классических RTS в серии Command & Conquer на ПК. Это могут быть прежние игры, доработанные для поддержки высоких разрешений, современного оборудования и ОС. Но EA может представить и полноценные ремастеры на новом движке, со свежими текстурами, моделями и эффектами.

EA анонсировала мобильную стратегию Command & Conquer: Rivals

Для фанатов Command & Conquer есть две новости: хорошая и плохая. С одной стороны, бренд жив, и Electronic Arts продолжает его поддерживать. С другой — анонсированная во время EA Play игра Command & Conquer: Rivals выйдет только на мобильных устройствах и далека от представлений поклонников о том, каким должен быть новый проект во вселенной.

Как пишет на сайте издателя коллектив Redwood Studios, игровой процесс разработчикам пришлось полностью переосмыслить, а точнее — учесть управление касанием, размеры экранов и возможность прохождения в поездке или на работе. При этом они постарались сохранить дух стратегии в реальном времени и передать саму суть: как создавать армию, управлять войсками и реагировать на действия оппонента.

Хотя многие разработчики мобильных стратегий считают, что игроки не могут уследить за всем на экране, в Redwood выбрали иной подход — пользователи полностью контролируют действия войск. Авторы обещают честные, интересные и напряжённые бои один на один, которые «станут настоящим испытанием навыков командира».

Обладателей Android уже начали приглашать на предварительное альфа-тестирование — для этого нужно зарегистрироваться по этой ссылке. Сейчас разработчики добавляют новых участников большими группами, им предстоит проверить баланс боёв и систему подбора соперников. На основании отзывов студия будет улучшать игровой процесс и другие элементы. Финальная же версия выйдет позднее на iOS и Android.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Новая статья: Автодайджест №438: зарплата Элона Маска — $0

Данные берутся из публикации Автодайджест №438: зарплата Элона Маска — $0

Создатель Command & Conquer возглавил Amazon Game Studios

Луис Касл (Louis Castle), ветеран игровой индустрии и создатель серии стратегий в реальном времени Command & Conquer, возглавил Amazon Game Studios, штаб-квартира которой располагается в Сиэтле. Касл присоединился к мощной команде студии, в состав которой, в частности, с прошлого лета также входит Рич Гиллеман (Rich Hilleman), бывший главный креативный директор Electronic Arts.

В последнее время Касл работал геймдизайнером в Kixeye — компании из Сан-Франциско, разрабатывающей хардкорные социальные мобильные игры. Там он трудился над стратегией War Commander: Rogue Assault. Также среди компаний, в которых Касл успел поработать — Zynga, GarageGames и Instant Action.

Amazon может похвастаться внушительным набором игровых технологий — например, собственным движком Lumberyard и потоковым сервисом Twitch. Игры компании используют возможности облачного сервиса Amazon Web Services.

Касл начал делать игры 34 года назад в качестве сооснователя Westwood Studios. В его послужной список входит более 150 проектов, включая вышеупомянутую серию Command & Conquer, а также серию стратегий в реальном времени Dune.

«Я очень рад присоединиться к талантливым игровым разработчикам в Amazon Game Studios, — заявил Касл. — Их преданность сообществу, работе с клиентами и качеству воодушевляет! Я с нетерпением жду, когда смогу начать использовать Twitch, Lumberyard и Amazon Web Services для создания потрясающих новых проектов — в равной мере для игроков, стримеров и зрителей».

Amazon Game Studios на данный момент работает над Crucible — MOBA-шутером для 12 игроков, в котором бойцы могут переходить на вражескую сторону и предавать своих союзников. Также в матчах предусмотрено место для 13 игрока, который может запускать внутриигровые события, транслируя весь процесс через Twitch.

Paragon Software и Microsoft представили первую потребительскую версию exFAT для Android

Paragon Software Group, автор кроссплатформенных решений для мобильных устройств, и Microsoft объявили о выходе первой потребительской версии файловой системы exFAT (Extended File Allocation System), обеспечивающей лёгкий обмен данными между внешними носителями объёмом более 32 Гбайт и Android-устройствами.

«Мы крайне рады тому, что плодом нашего сотрудничества с Microsoft стала первая в своем роде потребительская версия exFAT, доступная для пользователей Android, — заявил Константин Комаров, генеральный директор Paragon Software Group. — Передача данных между несовместимыми системами всё ещё остаётся одной из самых непроработанных областей. В то время как работа в кроссплатформенной среде становится проще, обмен данными остаётся слабым местом из-за патентных ограничений, накладываемых файловыми системами».

Раньше технология exFAT распространялась исключительно в качестве лицензируемого решения для производителей устройств. Paragon Software Group стала первой компанией, предоставившей доступ к файловой системе обычным пользователям. До этого момента exFAT-устройства и Android были несовместимы.

«Компания Microsoft рада заявить, что сотрудничество с таким масштабным кроссплатформенным разработчиком, как Paragon Software, сможет предоставить клиентам мобильного рынка больше возможностей и гибких решений, — сказал вице-президент и глава правового подразделения Microsoft Мики Минхас (Micky Minhas). — Делая возможным обмен данными между несовместимыми файловыми системами, данное соглашение показывает заинтересованность компании Microsoft в достижении нашими конечными пользователями и партнёрами наивысших результатов».

Paragon exFAT для Android создан на основе Paragon Universal File System Driver (UFSD) — технологии универсальных драйверов файловых систем, позволяющей обмениваться данными между любыми устройствами независимо от операционной системы. Технология поддерживает мобильные USB-устройства и обеспечивает максимальную скорость передачи данных, которая в некоторых случаях даже может быть выше скорости файловой системы самого устройства.

Обычным пользователям решение доступно в составе приложения Paragon USB Plugin for Total Commander, через которое можно получать доступ к exFAT-разделам на внешних носителях напрямую через устройства на базе Android, причём наличие root-прав при этом не является обязательным условием. Производители могут получить доступ к файловой системе через комплект средств разработки Paragon Storage SDK.

Создатель Supreme Commander и Total Annihilation ушёл из Wargaming ради инди-студии

Крис Тейлор (Chris Taylor), который прославился благодаря сериям стратегических игр Total Annihilation и Supreme Commander, покинул компанию Wargaming.net. Об этом он сообщил лично в интервью порталу VentureBeat.

«В Gas Powered Games и Wargaming я провёл целых 18 лет, очень устал, и даже не понимал этого, — заявил Тейлор. — Я решил отойти от дел на несколько месяцев, перегруппироваться и набраться сил перед тем, как займусь чем-то новым». После отдыха Крис планирует основать небольшую независимую студию. Чем именно займётся его будущая команда, пока неизвестно.

Известность Тейлору принесла вышедшая в 1997 году стратегия в реальном времени Total Annihilation, разработкой которой он руководил в студии Cavedog Entertainment. В том же году он основал компанию Gas Powered Games, которая выпустила серию ролевых экшенов Dungeon Siege, две части Supreme Commander и MOBA-игру Demigod. Однако к 2013 году дела у неё шли довольно плохо, и в итоге студию выкупило издательство Wargaming.net, после чего она была переименована в Wargaming Seattle.

Разработчикам Star Citizen пожертвовали ещё $2 млн за одну неделю

Сборы средств на грядущий космический симулятор Star Citizen не только не замедлились, но даже ускорились. Неделю назад они достигли $56 млн, а сейчас сумма перевалила за $58,3 млн. Об этом на официальном сайте игры сообщил главный дизайнер проекта, а также создатель знаменитой Wing Commander Крис Робертс (Chris Roberts).

Собрать дополнительные $2 млн удалось за время проведения ежегодной конференции CitizenCon в Лос-Анджелесе. Тогда же разработчики впервые продемонстрировали публике геймплей Star Citizen с высадкой на планету. «Полученная сумма позволит нам продолжить поддержку и расширение проекта», — написал Робертс.

Все, кто пожертвовал свои деньги до достижения $57-миллионной отметки, получат корабль MISC Endeavor, который разработчики называют «самым престижным». Так как ещё один миллион был получен очень быстро, авторы не успели придумать дополнительную награду, однако без подарков никто не останется. Все вложившиеся до $58 млн получат 10 тыс. единиц UEC — виртуальной валюты в Star Citizen, которую можно потратить на улучшение корабля или другие полезные предметы.

Однако Робертс советует не тратить эти деньги сразу же, так как совсем скоро в режиме Arena Commander появятся новые апгрейды для кораблей. «Сумма в 10 тыс. кажется очень скромной, но на данном этапе разработки можно сказать, что мы буквально раздаём нашим пользователям несколько миллионов долларов на всевозможные улучшения!», — добавил дизайнер.

Условно-бесплатную стратегию Star Wars: Commander за три недели скачали 5 млн раз

Закрыв Lucas Arts, компания Disney Interactive принялась активно использовать бренд Star Wars. Не обошлось и без условно-бесплатной мобильной игры, и её успех превзошёл ожидания издателя. Всего через три недели после релиза Star Wars: Commander компания насчитала 5 млн скачиваний стратегии. И это при том, что вышла она эксклюзивно для iOS-устройств.

О размерах пользовательской базы Star Wars: Commander (в русской локализации — «Звёздные войны: Вторжение») стало известно из опубликованной недавно инфографики. Она также сообщает, что с 21 августа геймеры провели в игре 14 млн сражений. Кроме того, в ней отражено процентное соотношение игроков, выбравших сторону Империи и оппонирующей ей фракции Повстанческого альянса. Тёмная сторона традиционно пользовалась у фанатов «Звёздных войн» заметно большей популярностью, и новая игра подтвердила эту тенденцию.

В масштабах всего мира первая лидирует с результатом в 52,41 %, но в отдельных регионах расстановка сил оказалась иной. Например, в России Тёмной стороне сочувствует 57,69 %. В Казахстане и Монголии сторонников Империи обнаружилось ещё больше (58,04 % и 58,63 % соответственно), а лидером стала Центральноафриканская республика — там ей симпатизируют 80 %. Наибольшей популярностью повстанцы пользуются у геймеров Чили (57,19 %), Бразилии (54,74 %) и Испании (53,82 %).

События Star Wars: Commander происходят в том же мире, что и в четвёртом эпизоде киноцикла. В ней игрокам предлагается взять на себя роль наёмника Сапонзы (Saponza), который должен обустроить базу и подготовиться к нападению на врагов. В процессе прохождения им могут встретиться культовые персонажи киносаги — Чубакка, Хан Соло и Принцесса Лея.

Disney Interactive позиционирует стратегию как пример честного free-to-play, не требующего денежных трат для прогресса. «Каждый, кто скачал и установил игру, сможет открыть весь контент одиночной кампании и PvP-составляющей [без дополнительных платежей],сказал в августовском интервью The Guardian исполнительный продюсер и вице-президент по производству Disney Interactive Нейтан Эттер (Nathan Etter). — Центральное значение в этой игре имеет соревновательный компонент. Для нас очень важно, что в ней нет никакого pay-to-win: все пользователи играют наравне друг с другом».

Star Wars: Commander могут загрузить владельцы iPad, iPod touch и iPhone с ОС версии 6.0 или более поздней. Наилучшая производительность гарантируется обладателям iPhone 5.

На iOS вышла условно-бесплатная стратегия Star Wars Commander

Судя по «Википедии», за последние тридцать лет по мотивам Star Wars вышло около 180 официальных игр. Сегодня состоялся релиз ещё одной — Star Wars Commander для iOS-устройств.

Её издателем выступила Disney Interactive, закрывшая около полутора лет назад LucasArts и взявшая под свой контроль всю франшизу. Проект распространяется по условно-бесплатной модели и представляет собой стратегию в реальном времени, где игроки берут на себя роль наёмника по имени Сапонза (Saponza). Он живёт на Татуине и может выбрать одну из сторон — Империю или Повстанческий альянс.

Действие Commander происходит в том же мире, что и в «Новой надежде», четвёртом эпизоде киносаги. Звезда Смерти уже была уничтожена, а Дарт Вейдер сбежал. Игроки должны обустраивать собственные базы и нападать на базы противника, причём делать это можно в том числе в мультиплеере, сражаясь против другого живого игрока. На пути встретятся некоторые знакомые персонажи, в том числе Хан Соло, Чубакка и Принцесса Лея. В будущем Disney планирует выпускать новые игры, похожие на Commander, действие которых будет разворачиваться в другие временные периоды.

Игра Wing Commander III бесплатно раздаётся в системе Origin

Космический симулятор Wing Commander III: Heart of the Tiger был выпущен в 1994 году и был прекрасен во всех отношениях. И вот сейчас у вас есть шанс получить эту классическую игру совершенно бесплатно в системе Origin.

Издательство Electronic Arts продолжает приятную практику бесплатного распространения игр в своей системе цифровой дистрибуции Origin. Маркетинговая кампания по увеличению клиентской базы периодически, как в этот раз, оборачивается приятными сюрпризами для пользователей. Чтобы вспомнить игру или впервые с ней ознакомиться, достаточно принять участие в акции EA On The House. Посетите страницу Origin и нажмите кнопку Get It Now.

Правда, на момент написания новости Wing Commander III был недоступен в русскоязычном сегменте Origin (возможно, появится чуть позже), так что воспользуйтесь британским сегментом системы. Как только пройдёт активация, проект навсегда будет привязан к вашей библиотеке ЕА-игр. Добавим, что предложение ограничено по времени, так что стоит поспешить.

Серия Wing Commander до сих пор считается одной из лучших линеек боевых космических симуляторов всех времён. Игра была создана Крисом Робертсом (Chris Roberts), который сейчас занят воскрешением жанра с помощью своей новой игры Star Citizen. Не последним в списке факторов успеха стал и звёздный актёрский состав, задействованный в съемках роликов с живыми актёрами: Марк Хэмилл (Mark Hamill), Малкольм Макдауэл (Malcolm McDowell), Джон Рис-Дэвис (John Rhys-Davies).

Игроки спасли мультиплеер серии Command & Conquer

Компания Glu Mobile, купившая GameSpy в августе прошлого года у её предыдущего владельца, IGN.com, 31 мая закрыла данный сервис. Мультиплеер одних игр был навсегда отключён, другие проекты были спасены издателями и разработчиками. Но со стратегической серией Command & Conquer сложилась практически уникальная ситуация — мультиплеер спасли сами игроки.

Поклонники серии запустили собственный сервер, который призван заменить сервисы GameSpy. C&C: Online — это свободно распространяемый эмулятор оригинальных серверов GameSpy для игр Command & Conquer. В списке поддерживаемых проектов значатся следующие: Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Zero Hour, Command & Conquer 3, Command & Conquer: Kane's Wrath и Command & Conquer: Red Alert 3.

Желающие могут посетить сайт проекта и зарегистрироваться. Издательство Electronic Arts, к счастью, против такого развития событий не возражает. По крайней мере, на данный момент заявлений не было. Регистрация на фанатском сервере бесплатная, авторы не извлекают никакой прибыли из своего начинания. Впрочем, от пожертвований на развитие системы и оплату хостинга они не откажутся (подробности на сайте). Чтобы подключиться к серверу, необходимо скачать дополнительный дистрибутив C&C: Online Launcher.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥