Теги → dead island 2
Быстрый переход

Хэллоуин в Xbox Game Pass: в каталог добавлены Dead Island: Riptide, Outlast, observer и Hello Neighbor

Корпорация Microsoft в честь Хэллоуина пополнила каталог Xbox Game Pass новыми играми, которые так или иначе относятся к жанру ужасов. Dead Island: Riptide Definitive Edition, Outlast, >observer_ и Hello Neighbor стали доступны подписчикам сервиса.

Dead Island: Riptide Definitive Edition — это улучшенная версия Dead Island: Riptide для современных платформ, которая включает в себя все вышедшие дополнения, а также является продолжением Dead Island. «Продолжите историю мятежа и посмотрите, как ещё один рай станет адом в полностью переработанной версии. Добро пожаловать на величайший и прекраснейший зомби-апокалипсис в мире. Оказавшись в гуще эпидемии зомби на тропическом острове Баной, вы можете думать только об одном: выжить! Крушите черепа и рубите головы в беспощадной и кровавой схватке для 4 игроков, основанной на реальных событиях, в просторном игровом мире, который вам предстоит открыть», — гласит описание игры.

Outlast — хоррор от студии Red Barrels, в котором вы принимаете на себя роль журналиста и отправляетесь в заброшенную психиатрическую лечебницу, чтобы раскрыть её секреты. «В далёких горах Колорадо невообразимые ужасы наводнили заброшенную психиатрическую лечебницу ″Маунт-Мэссив″. Больницу, некогда служившую домом для душевнобольных, восстановило ″исследовательско-благотворительное″ крыло корпорации ″Меркоф″. В атмосфере строжайшей секретности лечебница продолжала работать... до сегодняшнего дня. Получив анонимное послание, независимый журналист Майлз Апшер проникает на территорию больницы, где его ждёт открытие: вс` в ″Маунт-Мэссив″ подчинено невероятному слиянию науки и религии, естественного и аномального... И лишь жуткая правда, сокрытая в самом сердце ″Маунт-Мэссив″, позволит журналисту выбраться из заточения», — гласит описание игры.

>observer_ — футуристический киберпанк-хоррор от студии Bloober Team, создавшей Layers of Fear. «Что бы вы стали делать, если бы ваши страхи взломали? Год 2084. Ваше имя Дениэл Лазарски, и вы элитный частный детектив из отдела корпоративной полиции, известный как Observer и специализирующийся на взломе и проникновении в сознание подозреваемых. Однажды вы получаете таинственное сообщение от своего сына, высококлассного инженера всемогущей Chiron Corporation, и ваше расследование приводит вас в трущобы класса "C" Кракова. Ваше умение взламывать сознание преступников и их жертв позволяет оживлять их самые тёмные страхи. Как далеко вы сможете зайти в погоне за правдой?» — гласит описание игры.

Hello Neighbor — это хоррор, в котором вам нужно проникнуть в подвал дома подозрительного соседа и узнать, что он там скрывает. «Вам предстоит сразиться с современным искусственным интеллектом, который обучается с каждым вашим шагом. С удовольствием пролезаете через окно во двор? Вас там поджидает капкан. Хотите проскользнуть через парадную дверь? Скоро рядом с ней будут установлены видеокамеры. Пытаетесь сбежать? Сосед найдёт, как срезать путь и поймать вас», — гласит описание игры.

Подписка Xbox Game Pass стоит 599 рублей в месяц.

Новая статья: Gamesblender № 369: Bethesda задумывает одиночную Fallout 5, а Take-Two трезво оценивает шансы RDR 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 369: Bethesda задумывает одиночную Fallout 5, а Take-Two трезво оценивает шансы RDR 2

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media; компания получит права на Saints Row, Metro и Dead Island

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media. Благодаря сделке стоимостью €121 млн к THQ Nordic перейдёт целый ряд студий Deep Silver, в том числе разработчики Saints Row, Metro и Homefront.

Ранее THQ была крупным издателем видеоигр, но из-за финансовых проблем компании прошлось продать свои активы и ликвидироваться. Nordic Games приобрела часть портфеля THQ в 2013 году и переименовалась в THQ Nordic. В новом пресс-релизе генеральный директор THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) приветствует приобретение Koch Media и рад тому, что четыре грядущих AAA-проекта станут частью издательства.

«Koch Media имела долгую историю успеха, несмотря на потери, понесённые от некоторых менее удачных игровых релизов. THQ Nordic убеждена, что студии разработчиков Deep Silver, являющиеся частью THQ Nordic, успешно выпустят четыре грядущих AAA-релиза, включая Metro Exodus, следующие проекты студии Volition и студии Dambuster, а также другие игровые разработки и издаваемые проекты», — сказано в пресс-релизе.

После приобретения Koch Media такие серии, как Saints Row и Metro, вновь вернутся под крыло издательства THQ, пусть и нового. Сделка также включает франшизы Dead Island, Homefront и Galaxy on Fire. Видимо, после заключения соглашения Koch Media продолжит работать в своих существующих офисах, так как объявления о реструктуризации после приобретения не было.

Создатели EVE: Valkyrie присоединились к команде разработчиков Dead Island 2

Принадлежавшая CCP Games студия Newcastle, известная по космическому шутеру EVE: Valkyrie, была приобретена другой компанией. Покупателем стала британская Sumo Digital, которая сейчас занята Crackdown 3 и Dead Island 2.

Коллектив Newcastle насчитывал 34 сотрудника, и для всех нашлись рабочие места в отделениях Sumo в Шеффилде и Ноттингеме, а также в индийском городе Пуна. Руководителем Sumo Digital Newcastle стал Оуэн О’Брайен (Owen O’Brien), бывший глава CCP Newcastle и исполнительный продюсер EVE: Valkyrie.

Над чем именно будут работать новые сотрудники, не сообщается, но их появление «расширит спектр возможностей Sumo». Ранее компания участвовала в разработке Forza Motorsport 7, Hitman, Snake Pass и LittleBigPlanet 3.

В октябре прошлого года CCP Games объявила о проведении реструктуризации — вместо пяти студий было решено оставить лишь три. В течение нескольких недель было закрыто отделение в Атланте, а Newcastle выставили на продажу. Незадолго до этого EVE: Valkyrie перестала быть эксклюзивной для шлемов виртуальной реальности — соответствующее обновление вышло и на PC, и на PlayStation 4.

Новая статья: Gamesblender №310: Hitman под угрозой, заморозка Mass Effect и разлад в лиге Overwatch

Данные берутся из публикации Gamesblender №310: Hitman под угрозой, заморозка Mass Effect и разлад в лиге Overwatch

Создатели Dying Light займутся изданием видеоигр

Создавшая Dead Island и Dying Light студия Techland объявила о том, что в обозримом будущем займётся изданием видеоигр. Каждый год компания планирует издавать по два «крупных мультиплатформенных проекта» и по четыре распространяющиеся в «цифре» игры.

Сейчас Techland «занимается исследованием рынка» и готовится «скоро» рассказать о своих планах подробнее. «Будучи разработчиками, мы сотрудничали с несколькими крупными издателями, а потому понимаем, каким образом добиться наилучших результатов для обеих сторон», — сказал генеральный директор студии Павел Мархевка (Paweł Marchewka).

«С учётом успешных релизов Dying Light и Dying Light: The Following, а также большой заинтересованности нашей команды, мы подумали, что сейчас самое время использовать полученные нами знания и помочь другим разработчикам, — добавил он. — Мы будем поддерживать тех авторов, которые придумывают оригинальные и необычные развлекательные проекты».

Techland была основана в 1991 году и до 2006-го в основном разрабатывала игры для PC. Затем вышла Call of Juarez, посетившая актуальные на тот момент консоли, а последней работой студии стало крупное дополнение The Following к Dying Light. Сейчас компания занята двумя неанонсированными проектами.

Страница Dead Island 2 исчезла из Steam

В июле прошлого года издательство Deep Silver отстранило от разработки Dead Island 2 студию Yager Development и передало проект британской команде Sumo Digital. Судя по всему, недавно работа над игрой была прекращена: страница сиквела исчезла из цифрового магазина Steam.

Заметивший исчезновение пользователь форума NeoGAF под ником DeathSparks обратил внимание на то, что информация о странице осталась в базе данных Steam. Из неё можно узнать, что страница была удалена (либо скрыта) 30 мая. Факт её удаления может свидетельствовать как о том, что игра более не находится в разработке, так и о том, что она будет повторно анонсирована в будущем и обзаведётся новой страницей.

История Dead Island 2 началась ещё в 2012 году. Вскоре после релиза Dead Island польская студия Techland планировала создать продолжение зомби-экшена, но вместо этого заключила соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment и начала разработку Dying Light. В июле 2012 года Dead Island 2 была передана Yager Development, а официальный анонс игры прозвучал на конференции Sony в рамках выставки Е3 2014. Её релиз был намечен на весну 2015 года, но в апреле прошлого года был перенесён на 2016-й.

Первая демонстрация геймплея Dead Island 2 состоялась во время Gamescom 2014. События игры, вопреки названию, должны были происходить не на острове, а на берегу Калифорнии, оказавшейся в карантинной зоне. Обещалось, что геймеры смогут сражаться с ожившими мертвецами на знаменитом Пирсе Санта-Моники, в Голливуде и Сан-Франциско. Как и в первой части, управляемых персонажей в сиквеле планировалось сделать четыре, однако кооперативный режим разработчики хотели расширить до восьми игроков.

Как объяснил управляющий директор Yager Development Тимо Ульман (Timo Ullmann), передать проект другой студии Deep Silver решила из-за творческих разногласий с разработчиками. Тогда же, в июле 2015 года, занимавшееся созданием игры подразделение Yager Productions GmbH подало заявку о признании себя банкротом. О том, что новой студией-разработчиком оказалась Sumo Digital, стало известно в марте этого года. Эта студия, включающая сотрудников из Infogrames и Gremlin, помогала в создании Forza Horizon 2 и трудилась над LittleBigPlanet 3, а сейчас участвует в разработке Crackdown 3.

Оригинальная Dead Island вышла в сентябре 2011 года. Она получила противоречивые отзывы прессы (оценки сильно варьировались: Edge поставила игре 3 балла из 10, а IGN — 8 из 10), но тем не менее стала самой коммерчески успешной игрой Techland (более 5 млн копий). В апреле 2013-го студия выпустила ответвление Dead Island: Riptide, которое было встречено ещё более холодно (рейтинг на Metacritic — 57–62/100).

Сегодня, 31 мая, в продажу поступит сборник Dead Island: Definitive Edition для PC, PlayStation 4 и Xbox One, включающий в себя обе названные игры и Dead Island: Retro Revenge. Ниже можно посмотреть видеоролик от Eurogamer, в котором новые версии сравниваются с оригинальными.

На дисках Dead Island: Definitive Edition для PS4 записана лишь оригинальная Dead Island

Уже 31 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One выйдет сборник Dead Island: Definitive Edition, включающий в себя две игры серии и 16-битный экшен с видом сбоку. И покупателей версии для PS4 ждёт не очень приятный сюрприз.

Как сообщило издательство Deep Silver в твиттере, только оригинальная Dead Island будет записана на диски для консоли Sony, а Dead Island: Riptide придётся загружать отдельно. На Xbox One такой проблемы не будет, и у компании нашлось объяснение — утверждается, что диски для PS4 «не поддерживают запись на них нескольких игр».

Читать такое заявление странно, ведь ранее Deep Silver издала на одном диске сборник Metro Redux. Да и за последние пару лет свет увидели Borderlands: The Handsome Collection и Uncharted: The Nathan Drake Collection.

В ответ на письмо GameSpot компания дала более подробное объяснение. «Существуют ограничения, из-за которых невозможно записать несколько игр с поддержкой мультиплеерных режимов на один диск для PS4. К сожалению, нам больше нечего сказать по этому поводу», — написал представитель Deep Silver.

Видео: первый трейлер 16-битного экшена Dead Island: Retro Revenge

На YouTube-канале PlayStation был опубликован первый трейлер игры Dead Island: Retro Revenge. Как оказалось, в этом проекте зомби украли у главного героя кота и автомобиль, а потому тот отправляется им мстить. «Эти клоуны поплатятся за содеянное», — говорит персонаж.

Retro Revenge станет третьей игрой в сборнике Dead Island Definitive Collection, в который также входят переиздания Dead Island и Dead Island Riptide.

Сборник выйдет 31 мая и будет доступен в дисковой и цифровой версиях на PlayStation 4 и Xbox One. Его стоимость составит $40, но оригинальную Dead Island и Riptide можно будет приобрести и по отдельности, заплатив по $20 за каждую. Retro Revenge станет бесплатным приложением к сборнику   отдельно продавать её пока не планируется.

Помимо переизданий, в разработке находится полноценный сиквел — Dead Island 2. Сначала им занималась студия Yager, создавшая Spec Ops: The Line, но впоследствии издательство Deep Silver поручило разработку известной по LittleBigPlanet 3 компании Sumo Digital. С тех пор никаких новостей о второй части не поступало.

Dead Island 2 перешла к новой студии-разработчику

Зомби-экшену Dead Island 2 нашли нового разработчика. Об этом сообщил портал MCV со ссылкой на руководство компании Koch Media, распоряжающейся правами на игру.

Издательство Deep Silver, которое в июле прошлого года отстранило Yager Development от разработки проекта, передало проект британской студии Sumo Digital, ответственной за аркадную гонку Sonic & SEGA All-Stars Racing, платформер LittleBigPlanet 3 и приключенческий боевик Disney Infinity 3.0. По словам генерального директора Koch Media Клеменса Кундратица (Klemens Kundratitz), сотрудники Sumo Digital продемонстрировали прекрасное понимание данного бренда, а их идеи и видение Dead Island 2 полностью совпадают с издательским.

Напомним, разработка игры велась на графическом движке Unreal Engine 4 для платформ PC, Xbox One и PlayStation 4. Её по-прежнему планируют выпустить до конца текущего года. 

Переиздания обеих Dead Island выйдут на PlayStation 4, Xbox One и PC в мае

Издательство Deep Silver объявило о том, что 31 мая в продажу поступит сборник Dead Island Definitive Collection. Он будет доступен на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Сборник включает в себя переиздания Dead Island и Dead Island Riptide со всеми существующими DLC. Создатели обещают добавить текстуры высокого качества, «фотореалистичную» модель освещения и различные визуальные улучшения, в том числе сглаживание, эффекты и обновлённый интерфейс. Как и оригиналы, улучшенные версии будут поддерживать кооперативное прохождение на четверых.

Недавно на сайте австралийской рейтинговой организации была замечена некая Dead Island Retro Revenge. Как оказалось, это «16-битный экшен/бесконечный раннер с видом сбоку во вселенной Dead Island», который будет поставляться в комплекте с Definitive Collection. Среди его особенностей есть таблицы рекордов и достижения.

Как сообщила Deep Silver, стоимость сборника составит $40, но оба переиздания также будут продаваться отдельно по $20 каждое. Хотя во втором случае получить «раннер» не удастся, и поступит ли он в продажу отдельно, неизвестно.

В этом году должен был состояться релиз Dead Island 2, но проект лишился разработчика, так как издателю не понравилась ранняя версия сиквела. Продюсер Dying Light Таймон Смектала (Tymon Smektala) говорил о желании студии Techland вернуться к серии и помочь Deep Silver, но пока никаких новостей о второй части не поступало.

Слухи: в разработке находится игра Dead Island Retro Revenge

Австралийская рейтинговая организация снова рассекретила существование неанонсированной игры. На сей раз ею оказалась Dead Island Retro Revenge.

В небольшом описании проекта указано, что в нём присутствуют «онлайн-составляющая» и «кровавое насилие». Игра выйдет на нескольких платформах, но точно они не называются. Разработкой занимается Empty Clip Studios, ранее создавшая музыкальную аркаду Symphony.

Прошедший год был неудачным для серии Dead Island. Полноценный сиквел планировали выпустить в 2015 году, но после переноса даты релиза издательство Deep Silver решило расстаться с разработчиками игры, так как руководству не нравились ранние наработки студии Yager. Вдобавок закрылись серверы MOBA-игры Dead Island: Epidemic.

Продюсер Techland Таймон Смектала (Tymon Smektala) говорил, что студия хотела бы заняться созданием сиквела, так как серия Dead Island для неё дорога — именно благодаря ей компания стала известна и смогла выпустить успешную Dying Light. Кстати, на прошлой неделе состоялся релиз масштабного дополнения The Following, а сама Dying Light получила большое обновление.

Директор Yager: «Отмена разработки Dead Island 2 стала для нас катастрофой»

Создавшая Spec Ops: The Line студия Yager больше не работает над Dead Island 2 из-за того, что видение разработчиков не совпало с пожеланиями издательства Deep Silver. Управляющий директор Yager Тимо Уллманн (Timo Ullmann) рассказал, как произошедшее повлияло на компанию.

«Когда отменяется разработка вашего проекта, тем более на столь позднем этапе, это во всех смыслах становится катастрофой, — начал он в интервью GamesIndustry International. — Это худшее, что может произойти. Все оказываются в проигрышной ситуации».

В связи со случившимся разработчикам пришлось закрыть подразделение Yager Productions, выделенное отдельно исключительно для создания Dead Island 2. Многие остались без работы, но, благодаря немецкому законодательству, хотя бы получили оплату вперёд на три месяца. Некоторые бывшие сотрудники открыли собственные компании.

«Я не виню их и желаю им всего наилучшего, — продолжил Уллманн. — Это сложно пережить, и отсутствие возможности закончить Dead Island 2 сильно ранит. Сразу после появления этой новости сотрудники были шокированы, но необходимо как-то мотивировать себя идти вперёд. Отмены проектов, особенно когда ставки столь высоки, стандартны для этой индустрии. От этого никуда не деться».

Пока что Deep Silver не объявляла название новой студии, которая займётся Dead Island 2 вместо Yager. Анонс игры состоялся на конференции Sony во время Е3 2014.

Директор Dead Island 2 теперь работает над Horizon: Zero Dawn

Бывший директор Dead Island 2 Бернд Димер (Bernd Diemer) присоединился к команде Guerrilla Games для помощи в разработке Horizon: Zero Dawn. Об этом бывший сотрудник Yager Development (а ранее и Crytek) объявил в своём твиттере.

Какую должность он займёт и чем будет заниматься, пока не известно. Анонс Horizon: Zero Dawn от авторов Killzone состоялся во время конференции Sony на E3 2015. Игроки возьмут на себя роль лучницы Алой, охотящейся на животных и роботов и стремящейся выжить в окружающем её мире. Проект разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

Созданием Dead Island 2 занималась студия Yager Entertainment, известная по военному боевику Spec Ops: The Line. В июле этого года стало известно, что издательство Deep Silver прекращает сотрудничать с ней, так как его видение сиквела не сошлось с тем, что успела за это время разработать Yager.

Сейчас же Yager занята космическим боевиком Dreadnought, издателем которого выступает компания Grey Box. По словам директора по менеджменту студии Тимо Уллманна (Timo Ullmann), «все силы [разработчики] сконцентрировали на этой игре» и на нескольких других неанонсированных проектах.

MOBA-игра Dead Island: Epidemic закроется в октябре

Условно-бесплатная игра Dead Island: Epidemic прекратит существование 15 октября — в этот день издательство Deep Silver отключит серверы.

Если вы вдруг не знаете, что это такое, поясним: Epidemic — это ответвление неплохой серии зомби-экшенов Dead Island, относящееся к жанру MOBA. Что именно стало причиной закрытия, не сообщается, но, вероятнее всего, проект просто не выдерживал конкуренции с популярнейшими Dota 2, League of Legends и Heroes of the Storm.

«Начиная с закрытого альфа-тестирования и на всём пути во время закрытого и открытого бета-тестов мы получили большое количество конструктивной критики и поддержки от наших поклонников, — говорят авторы из студии Stunlock Studios. — Это был бесценный опыт для всей вовлечённой в разработку команды. В последние недели и месяцы мы обдумывали, как дальше двигаться с Dead Island: Epidemic, смотрели в будущее игры. С глубоким прискорбием сообщаем, что мы решили прекратить дальнейшее развитие проекта».

Теперь вплоть до остановки серверов всё содержимое виртуального магазина будет продаваться с большими скидками, чтобы как-то компенсировать поклонникам скорое закрытие игры и «позволить потратить внутриигровую валюту с максимальной эффективностью».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥