Теги → dead island 2
Быстрый переход

Утечка: ПК-версия многострадального зомби-боевика Dead Island 2 станет эксклюзивом Epic Games Store

Судебное разбирательство между Epic Games и Apple продолжает быть источником не связанной напрямую с делом информации. На сей раз — про эксклюзивный характер ПК-версии зомби-боевика Dead Island 2.

Согласно попавшим в Сеть результатам опроса, проведённого в августе 2019 года с целью узнать самую ожидаемую PC-игру жителей разных регионов, Dead Island 2 пополнит список эксклюзивов Epic Games Store.

Наряду с многострадальным зомби-экшеном Dambuster Studios в качестве эксклюзивов EGS (полноценных или временных) числятся ещё не вышедшие на тот момент MechWarrior 5: Mercenaries, Borderlands 3 и Watch Dogs: Legion.

В одной категории с перечисленными проектами значится также неизвестная игра серии Saints Row. Учитывая, что речь идёт об августе 2019 года, может иметься в виду как новая часть франшизы, так и куда более близкая к релизу Saints Row: The Third Remastered.

Напомним, Dead Island 2 была представлена ещё в июне 2014 года и за прошедшее с тех пор время успела сменить уже несколько студий-разработчиков — Dambuster Studios проект доверили в августе 2019-го.

Первоначально Dead Island 2 заявлялась для PC, PS4 и Xbox One. Впоследствии пользователи нашли косвенное подтверждение того, что игра появится на консолях нового поколения, а приставки прошедшего цикла обойдёт стороной.

Официальных же новостей о самой Dead Island 2, а не о её разработчиках, не слышно уже несколько лет. В декабре 2020 года издательство Deep Silver подтвердило планы по выпуску проекта, но в подробности вдаваться не стало.

Слухи: разработчики Dead Island 2 решили отказаться от выпуска игры на консолях прошлого поколения

Пользователь Twitter под псевдонимом MauroNL в списке вакансий британской Dambuster Studios обнаружил намёк на сокращение перечня целевых платформ многострадального зомби-экшена Dead Island 2.

Напомним, изначально Dead Island 2 позиционировалась в качестве проекта для PC, PS4 и Xbox One, однако в апреле 2020 года на сайте Dambuster Studios нашли косвенное подтверждение того, что игра заглянет и на новые консоли.

С недавних же пор, как подметил MauroNL, из вакансий на официальном сайте Dambuster Studios по неизвестной причине пропало всякое упоминание приставок восьмого поколения.

«Вы будете работать над признанным ААА-проектом для консолей следующего поколения и ПК. В ваши обязанности войдёт планирование и выпуск функций и дорожных карт, а также стремление к качеству в необходимых ограничениях», —  гласит описание должности старшего продюсера.

Напрямую в вакансиях с «консолями следующего поколения и ПК» о Dead Island не говорится, однако упоминания серии можно обнаружить в других объявлениях (например, старшего художника по окружению), а об иных проектах в разработке у Dambuster Studios ранее не сообщалось.

Кроме того, MauroNL подметил, что Dambuster Studios понадобились программисты со знанием DirectX 12 (или Vulkan) и аппаратного ускорения трассировки лучей DirectX Raytracing (DXR).

Dead Island 2 была представлена в июне 2014 года и за прошедшее с тех пор время успела сменить уже несколько студий-разработчиков — Dambuster Studios присоединилась к проекту в августе 2019-го.

Deep Silver снова подтвердила планы по выпуску Dead Island 2

Издательство Deep Silver в своём официальном микроблоге прокомментировало ситуацию вокруг многострадального зомби-экшена Dead Island 2 за авторством британской Dambuster Studios.

Началось всё с того, что в комментариях под напоминанием Deep Silver насчёт раздачи Saints Row: Gat Out Of Hell в рамках Games With Gold объявился заинтересованный в Dead Island 2 фанат.

На его вопрос об игре другой пользователь заявил, что Dead Island 2 не выйдет вовсе и ждать её не стоит. Тут к разговору подключилась уже Deep Silver: «Мы бы с такой уверенностью об этом не говорили!»

Энтузиазма издательства, впрочем, на многое не хватило. Компания обмолвилась, что «пока не совсем готова говорить о новейшей Dead Island», но намерена однажды осветить это событие.

Напомним, Dead Island 2 была представлена в 2014 году и с тех пор сменила уже несколько студий-разработчиков: Techland (отказалась от проекта ещё до анонса), Yager Development (до июля 2015-го), Sumo Digital (до августа 2019-го).

Сейчас, как уже говорилось, над игрой трудится Dambuster Studios. Списка целевых платформ у Dead Island 2 до сих пор нет, однако весной в вакансиях студии обнаружили упоминание консолей нового поколения.

Прошедшим летом в Сеть попали видео и скриншоты с демонстрацией ранней версии Dead Island 2, над которой работала Yager Development. Просочившаяся в Интернет сборка датируется 2015 годом.

Ходячий мертвец: ранняя сборка создаваемого 6 лет зомби-экшена Dead Island 2 утекла в Сеть

Постапокалиптический экшен Dead Island 2 был анонсирован несколько лет назад, но затем исчез с радаров. Несмотря на это, компания Koch Media утверждает, что игра ещё жива. А теперь стало известно, что ранняя сборка Dead Island 2 версии 2015 года утекла в Сеть.

Dead Island 2 была анонсирована в 2014 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Релиз игры мог состояться весной 2015 года. Изначально над ней должна была работать студия Techland, но она решила сосредоточиться на собственной франшизе Dying Light. Dead Island 2 попала в руки Yager Development, но здесь проект ждали трудности. Из-за творческих разногласий команды с Deep Silver экшен перекочевал к Sumo Digital (позже она выпустила сюжетную кампанию Crackdown 3), а в прошлом году THQ Nordic купила Koch Media вместе с правами на франшизу и отдала Dead Island 2 новой студии, Dambuster Studios.

Может быть в этом году мы что-то услышим об игре, но пока что остаётся довольствоваться только скриншотами Dead Island 2 из ранней сборки 2015 года. Их предоставили пользователи Twitter, которые получили доступ к утечке. Это версия, которую разрабатывала студия Yager Devleopment.

Живее всех живых: в вакансиях студии-разработчика Dead Island 2 нашли упоминание консолей следующего поколения

На сайте британской Dambuster Studios (Homefront: The Revolution), которая с августа 2019 года занимается разработкой Dead Island 2, нашли намёк на то, что многострадальный зомби-экшен выйдет и на следующем поколении консолей.

Продолжение Dead Island упоминается в нескольких актуальных вакансиях Dambuster Studios, однако указание на потенциальную платформенную принадлежность игры содержится только в описании должности арт-директора.

«Это великолепная возможность для вас продвинуть свою карьеру, возглавив художественный отдел прорывного проекта для текущих и будущих платформ в прогрессивной и дальновидной студии», — манят соискателя в Dambuster Studios.

События Dead Island 2 развернутся на территории Лос-Анджелеса, который из «города ангелов превратился в город мертвецов». Разработчики обещают «полномасштабный» зомби-апокалипсис в «залитом солнцем» знаменитом калифорнийском городе.

Кадр из до сих пор единственного трейлера Dead Island 2

Кадр из до сих пор единственного трейлера Dead Island 2

Dead Island 2 показали в рамках E3 2014. На тот момент разработчиком числилась студия Yager Development (Spec Ops: The Line), однако ещё до анонса от проекта отказались создатели первой части — польская Techland. Сейчас она готовит к релизу Dying Light 2.

Yager Development проработала над Dead Island 2 до лета 2015 года, но из-за творческих разногласий была вынуждена отступиться. Весной 2016-го производство сиквела передали британской Sumo Digital, после которой игра и перешла к Dambuster Studios.

В ноябре 2019 года генеральный директор Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz) объяснил, почему разработка Dead Island 2 занимает так много времени. По его словам, Dead Island — важная франшиза, и в компании хотят всё сделать правильно.

«Этот бренд очень важен для нас»: глава Koch Media объяснил, почему Dead Island 2 делают так долго

С момента анонса Dead Island 2 прошло уже больше пяти лет, но игра всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза. За это время проект сменил нескольких разработчиков — сейчас за него ответственна британская Dambuster Studios, создавшая Homefront: The Revolution. В недавнем интервью GamesIndustry.biz Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz), генеральный директор владеющей издательством Deep Silver компании Koch Media, объяснил, почему она не торопится с выпуском игры.

«Dead Island — очень важный бренд для нас, поэтому мы должны всё сделать правильно, — сказал руководитель. — [И тот факт, что мы не спешим], лишь доказывает, что мы заботимся о качестве. Не слишком приятно рассказывать о том, что проект перешёл к третьей студии, но мы хотим, чтобы о наших решениях судили по конечному результату. Мы полностью уверены в том, что из [Dead Island 2] получится крутая игра про зомби. Мы отдаём ей все наши силы».

Dead Island 2 была анонсирована на выставке Е3 2014. Польская студия Techland, создавшая серию, планировала разработать игру сама, но позже решила сосредоточиться на Dying Light. Deep Silver подписала соглашение с немецкой Yager Development, которая должна была закончить разработку ко второму кварталу 2015 года. Однако из-за творческих разногласий с издателем производство остановилось, и весной 2016-го у игры появился новый разработчик — британская Sumo Digital. Очередная попытка не удалась, и в августе этого года THQ Nordic, купившая Koch Media вместе с правами на все её франшизы, объявила, что проект передан Dambuster Studios.

По словам Кундратица, никакого конфликта между Koch Media и Techland не произошло. Напротив, издательство продолжает тесно сотрудничать с польскими разработчиками: оно выступит дистрибьютором Dying Light 2, которая выйдет весной 2020 года. «О конфликте можно было бы говорить, если бы мы собирались выпустить [Dead Island и Dying Light 2] в одно время, — отметил он. — Но такого не произойдёт».

Deep Silver показала геймплей Dying Light 2 на Gamescom 2014. Не исключено, что нынешняя версия игры сильно отличается от представленной на выставке. События разворачивались в Калифорнии — в Санта-Монике, Голливуде, Сан-Франциско. Управляемых персонажей, как и в предыдущих частях, планировалось сделать четыре, но для кооперативного режима была заявлена поддержка восьми пользователей.

В той же беседе Кундратиц пообещал, что подробности новой Saints Row, разработку которой THQ Nordic подтвердила в августе, обнародуют в следующем году.

Очевидно, Dead Island 2 выйдет не раньше второй половины 2020 года. Скорее всего, она появится не только на PC, Xbox One и PlayStation 4, но и на новых консолях. 

Финансовый отчёт THQ Nordic: рост операционной прибыли на 193 %, новые игры и покупка студий

Компания THQ Nordic опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2019 года. Издательство объявило, что за указанный период операционная прибыль увеличилась на 204 миллиона шведских крон ($21,3 миллиона). Это составляет 193 % от прежних показателей. Выросли продажи игр Deep Silver и Coffee Stain Studios на 33 %, свою лепту в статистику внесла Metro Exodus.

Dead Island 2

Dead Island 2

Что более интересно, THQ Nordic поделилась планами касательно будущих релизов. Издательство официально подтвердило разработку Saints Row V, за которую отвечает студия Volition. Эта же компания создавала предыдущие части франшизы, а производство ведётся с 2013 года. Студии Piranha Bytes и Fishlabs трудятся над новыми неанонсированными проектами. Разработка Dead Island 2 всё ещё продолжается, сейчас произведением занимается Dambuster Studios, известная по Homefront: The Revolution.

Saints Row IV

Saints Row IV

В следующем году THQ Nordic выпустит две ААА-игры, а в ближайшем будущем издательство намерено воскресить бренд TimeSplitters. Для этого к Deep Silver присоединился один из идейных вдохновителей оригинальной серии Стив Эллис (Steve Ellis). Чтобы «укрепить позиции в США», компания приобрела коллектив Gunfire Games, создавший Darksiders III, а ещё команду Milestone, известную по MotoGP. Сейчас THQ Nordic имеет в разработке больше 80 игр, из которых 47 не анонсированы.

Хэллоуин в Xbox Game Pass: в каталог добавлены Dead Island: Riptide, Outlast, observer и Hello Neighbor

Корпорация Microsoft в честь Хэллоуина пополнила каталог Xbox Game Pass новыми играми, которые так или иначе относятся к жанру ужасов. Dead Island: Riptide Definitive Edition, Outlast, >observer_ и Hello Neighbor стали доступны подписчикам сервиса.

Dead Island: Riptide Definitive Edition — это улучшенная версия Dead Island: Riptide для современных платформ, которая включает в себя все вышедшие дополнения, а также является продолжением Dead Island. «Продолжите историю мятежа и посмотрите, как ещё один рай станет адом в полностью переработанной версии. Добро пожаловать на величайший и прекраснейший зомби-апокалипсис в мире. Оказавшись в гуще эпидемии зомби на тропическом острове Баной, вы можете думать только об одном: выжить! Крушите черепа и рубите головы в беспощадной и кровавой схватке для 4 игроков, основанной на реальных событиях, в просторном игровом мире, который вам предстоит открыть», — гласит описание игры.

Outlast — хоррор от студии Red Barrels, в котором вы принимаете на себя роль журналиста и отправляетесь в заброшенную психиатрическую лечебницу, чтобы раскрыть её секреты. «В далёких горах Колорадо невообразимые ужасы наводнили заброшенную психиатрическую лечебницу ″Маунт-Мэссив″. Больницу, некогда служившую домом для душевнобольных, восстановило ″исследовательско-благотворительное″ крыло корпорации ″Меркоф″. В атмосфере строжайшей секретности лечебница продолжала работать... до сегодняшнего дня. Получив анонимное послание, независимый журналист Майлз Апшер проникает на территорию больницы, где его ждёт открытие: вс` в ″Маунт-Мэссив″ подчинено невероятному слиянию науки и религии, естественного и аномального... И лишь жуткая правда, сокрытая в самом сердце ″Маунт-Мэссив″, позволит журналисту выбраться из заточения», — гласит описание игры.

>observer_ — футуристический киберпанк-хоррор от студии Bloober Team, создавшей Layers of Fear. «Что бы вы стали делать, если бы ваши страхи взломали? Год 2084. Ваше имя Дениэл Лазарски, и вы элитный частный детектив из отдела корпоративной полиции, известный как Observer и специализирующийся на взломе и проникновении в сознание подозреваемых. Однажды вы получаете таинственное сообщение от своего сына, высококлассного инженера всемогущей Chiron Corporation, и ваше расследование приводит вас в трущобы класса "C" Кракова. Ваше умение взламывать сознание преступников и их жертв позволяет оживлять их самые тёмные страхи. Как далеко вы сможете зайти в погоне за правдой?» — гласит описание игры.

Hello Neighbor — это хоррор, в котором вам нужно проникнуть в подвал дома подозрительного соседа и узнать, что он там скрывает. «Вам предстоит сразиться с современным искусственным интеллектом, который обучается с каждым вашим шагом. С удовольствием пролезаете через окно во двор? Вас там поджидает капкан. Хотите проскользнуть через парадную дверь? Скоро рядом с ней будут установлены видеокамеры. Пытаетесь сбежать? Сосед найдёт, как срезать путь и поймать вас», — гласит описание игры.

Подписка Xbox Game Pass стоит 599 рублей в месяц.

Новая статья: Gamesblender № 369: Bethesda задумывает одиночную Fallout 5, а Take-Two трезво оценивает шансы RDR 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 369: Bethesda задумывает одиночную Fallout 5, а Take-Two трезво оценивает шансы RDR 2

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media; компания получит права на Saints Row, Metro и Dead Island

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media. Благодаря сделке стоимостью €121 млн к THQ Nordic перейдёт целый ряд студий Deep Silver, в том числе разработчики Saints Row, Metro и Homefront.

Ранее THQ была крупным издателем видеоигр, но из-за финансовых проблем компании прошлось продать свои активы и ликвидироваться. Nordic Games приобрела часть портфеля THQ в 2013 году и переименовалась в THQ Nordic. В новом пресс-релизе генеральный директор THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) приветствует приобретение Koch Media и рад тому, что четыре грядущих AAA-проекта станут частью издательства.

«Koch Media имела долгую историю успеха, несмотря на потери, понесённые от некоторых менее удачных игровых релизов. THQ Nordic убеждена, что студии разработчиков Deep Silver, являющиеся частью THQ Nordic, успешно выпустят четыре грядущих AAA-релиза, включая Metro Exodus, следующие проекты студии Volition и студии Dambuster, а также другие игровые разработки и издаваемые проекты», — сказано в пресс-релизе.

После приобретения Koch Media такие серии, как Saints Row и Metro, вновь вернутся под крыло издательства THQ, пусть и нового. Сделка также включает франшизы Dead Island, Homefront и Galaxy on Fire. Видимо, после заключения соглашения Koch Media продолжит работать в своих существующих офисах, так как объявления о реструктуризации после приобретения не было.

Создатели EVE: Valkyrie присоединились к команде разработчиков Dead Island 2

Принадлежавшая CCP Games студия Newcastle, известная по космическому шутеру EVE: Valkyrie, была приобретена другой компанией. Покупателем стала британская Sumo Digital, которая сейчас занята Crackdown 3 и Dead Island 2.

Коллектив Newcastle насчитывал 34 сотрудника, и для всех нашлись рабочие места в отделениях Sumo в Шеффилде и Ноттингеме, а также в индийском городе Пуна. Руководителем Sumo Digital Newcastle стал Оуэн О’Брайен (Owen O’Brien), бывший глава CCP Newcastle и исполнительный продюсер EVE: Valkyrie.

Над чем именно будут работать новые сотрудники, не сообщается, но их появление «расширит спектр возможностей Sumo». Ранее компания участвовала в разработке Forza Motorsport 7, Hitman, Snake Pass и LittleBigPlanet 3.

В октябре прошлого года CCP Games объявила о проведении реструктуризации — вместо пяти студий было решено оставить лишь три. В течение нескольких недель было закрыто отделение в Атланте, а Newcastle выставили на продажу. Незадолго до этого EVE: Valkyrie перестала быть эксклюзивной для шлемов виртуальной реальности — соответствующее обновление вышло и на PC, и на PlayStation 4.

Новая статья: Gamesblender №310: Hitman под угрозой, заморозка Mass Effect и разлад в лиге Overwatch

Данные берутся из публикации Gamesblender №310: Hitman под угрозой, заморозка Mass Effect и разлад в лиге Overwatch

Создатели Dying Light займутся изданием видеоигр

Создавшая Dead Island и Dying Light студия Techland объявила о том, что в обозримом будущем займётся изданием видеоигр. Каждый год компания планирует издавать по два «крупных мультиплатформенных проекта» и по четыре распространяющиеся в «цифре» игры.

Сейчас Techland «занимается исследованием рынка» и готовится «скоро» рассказать о своих планах подробнее. «Будучи разработчиками, мы сотрудничали с несколькими крупными издателями, а потому понимаем, каким образом добиться наилучших результатов для обеих сторон», — сказал генеральный директор студии Павел Мархевка (Paweł Marchewka).

«С учётом успешных релизов Dying Light и Dying Light: The Following, а также большой заинтересованности нашей команды, мы подумали, что сейчас самое время использовать полученные нами знания и помочь другим разработчикам, — добавил он. — Мы будем поддерживать тех авторов, которые придумывают оригинальные и необычные развлекательные проекты».

Techland была основана в 1991 году и до 2006-го в основном разрабатывала игры для PC. Затем вышла Call of Juarez, посетившая актуальные на тот момент консоли, а последней работой студии стало крупное дополнение The Following к Dying Light. Сейчас компания занята двумя неанонсированными проектами.

Страница Dead Island 2 исчезла из Steam

В июле прошлого года издательство Deep Silver отстранило от разработки Dead Island 2 студию Yager Development и передало проект британской команде Sumo Digital. Судя по всему, недавно работа над игрой была прекращена: страница сиквела исчезла из цифрового магазина Steam.

Заметивший исчезновение пользователь форума NeoGAF под ником DeathSparks обратил внимание на то, что информация о странице осталась в базе данных Steam. Из неё можно узнать, что страница была удалена (либо скрыта) 30 мая. Факт её удаления может свидетельствовать как о том, что игра более не находится в разработке, так и о том, что она будет повторно анонсирована в будущем и обзаведётся новой страницей.

История Dead Island 2 началась ещё в 2012 году. Вскоре после релиза Dead Island польская студия Techland планировала создать продолжение зомби-экшена, но вместо этого заключила соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment и начала разработку Dying Light. В июле 2012 года Dead Island 2 была передана Yager Development, а официальный анонс игры прозвучал на конференции Sony в рамках выставки Е3 2014. Её релиз был намечен на весну 2015 года, но в апреле прошлого года был перенесён на 2016-й.

Первая демонстрация геймплея Dead Island 2 состоялась во время Gamescom 2014. События игры, вопреки названию, должны были происходить не на острове, а на берегу Калифорнии, оказавшейся в карантинной зоне. Обещалось, что геймеры смогут сражаться с ожившими мертвецами на знаменитом Пирсе Санта-Моники, в Голливуде и Сан-Франциско. Как и в первой части, управляемых персонажей в сиквеле планировалось сделать четыре, однако кооперативный режим разработчики хотели расширить до восьми игроков.

Как объяснил управляющий директор Yager Development Тимо Ульман (Timo Ullmann), передать проект другой студии Deep Silver решила из-за творческих разногласий с разработчиками. Тогда же, в июле 2015 года, занимавшееся созданием игры подразделение Yager Productions GmbH подало заявку о признании себя банкротом. О том, что новой студией-разработчиком оказалась Sumo Digital, стало известно в марте этого года. Эта студия, включающая сотрудников из Infogrames и Gremlin, помогала в создании Forza Horizon 2 и трудилась над LittleBigPlanet 3, а сейчас участвует в разработке Crackdown 3.

Оригинальная Dead Island вышла в сентябре 2011 года. Она получила противоречивые отзывы прессы (оценки сильно варьировались: Edge поставила игре 3 балла из 10, а IGN — 8 из 10), но тем не менее стала самой коммерчески успешной игрой Techland (более 5 млн копий). В апреле 2013-го студия выпустила ответвление Dead Island: Riptide, которое было встречено ещё более холодно (рейтинг на Metacritic — 57–62/100).

Сегодня, 31 мая, в продажу поступит сборник Dead Island: Definitive Edition для PC, PlayStation 4 и Xbox One, включающий в себя обе названные игры и Dead Island: Retro Revenge. Ниже можно посмотреть видеоролик от Eurogamer, в котором новые версии сравниваются с оригинальными.

На дисках Dead Island: Definitive Edition для PS4 записана лишь оригинальная Dead Island

Уже 31 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One выйдет сборник Dead Island: Definitive Edition, включающий в себя две игры серии и 16-битный экшен с видом сбоку. И покупателей версии для PS4 ждёт не очень приятный сюрприз.

Как сообщило издательство Deep Silver в твиттере, только оригинальная Dead Island будет записана на диски для консоли Sony, а Dead Island: Riptide придётся загружать отдельно. На Xbox One такой проблемы не будет, и у компании нашлось объяснение — утверждается, что диски для PS4 «не поддерживают запись на них нескольких игр».

Читать такое заявление странно, ведь ранее Deep Silver издала на одном диске сборник Metro Redux. Да и за последние пару лет свет увидели Borderlands: The Handsome Collection и Uncharted: The Nathan Drake Collection.

В ответ на письмо GameSpot компания дала более подробное объяснение. «Существуют ограничения, из-за которых невозможно записать несколько игр с поддержкой мультиплеерных режимов на один диск для PS4. К сожалению, нам больше нечего сказать по этому поводу», — написал представитель Deep Silver.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 3 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 4 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 5 ч.
Южная Корея хочет вернуть на Землю свой самый первый спутник 5 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 6 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 7 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 7 ч.
Loft Orbital создаст процессор для периферийных вычислений в космосе 7 ч.
Samsung Galaxy F52 5G показался на фото — он получил 6,57-дюймовый дисплей, квадрокамеру и разъём для наушников 8 ч.
У AMD появился собственный беспроводной контроллер — создала его MediaTek 8 ч.