Теги → devil may cry 4
Быстрый переход

Devil May Cry V будет продолжительнее предыдущих частей

В свежем интервью корейскому порталу Game Shot руководитель разработки Devil May Cry V Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) обсудил такие аспекты проекта, как продолжительность и дополнительные игровые персонажи.

Основной сюжет Devil May Cry V вращается вокруг трёх главных героев, за которых мы и будем проходить игру. По крайней мере, в первый раз. В Devil May Cry 4 мы ограничены двумя протагонистами — Неро и Данте, — но в Special Edition открылась возможность играть за Триш, Леди, а также любимчика поклонников, Вергилия. Судя по всему, в Devil May Cry V может быть нечто похожее. Ицуно сказал в интервью, что если много людей попросят об этом, то команда добавит больше игровых персонажей.

Хидаки Ицуно также рассказал, что продолжительность Devil May Cry V составит свыше пятнадцати часов. Это намного больше, чем прошлые части серии, да и многие другие игры в рамках жанра. К примеру, Bayonetta 2 проходится всего за восемь часов.

Кроме того, любители исследования могут быть вознаграждены оружием — несколько образцов спрятаны на уровнях.

На днях было объявлено о том, что уже в следующем месяце пользователи Xbox One и PlayStation 4 смогут опробовать демоверсию Devil May Cry V. Что она предложит в плане контента, не уточнялось. Игра поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта 2019 года.

Февральская демоверсия Devil May Cry 5 будет доступна на PS4 и Xbox One

В декабре на Xbox One вышла эксклюзивная демоверсия Devil May Cry 5, и если вы не успели её загрузить, такой возможности уже не будет. Её изъяли из магазина Microsoft, однако если демо всё же было скачано ранее, запустить его по-прежнему можно. Зато через месяц станет доступна ещё одна демоверсия, и на сей раз опробовать её удастся обладателям Xbox One и PlayStation 4. 

В твиттере игры Capcom сразу назвала точную дату — 7 февраля. Удастся ли до мартовского релиза поиграть в новую Devil May Cry владельцам PC, пока неизвестно.

Возможно, в новой «демке» игроки смогут опробовать кооперативный режим, о существовании которого фанаты узнали совсем недавно, прочитав описание проекта в PlayStation Store. Там сказано, что игра поддерживает мультиплеер для двоих или троих участников с активными подписками PlayStation Plus, но никаких других деталей обнаружить не удалось.

Между тем директор Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) признался, что сразу после релиза игры и бесплатного апрельского обновления приступит к работе над новым проектом. Он надеется, что его следующая работа не разочарует фанатов, однако по понятным причинам не даёт никаких намёков и вряд ли в ближайшем будущем станет что-то подробно рассказывать.

Руководитель Devil May Cry 5 вскоре примется за разработку новой игры

Издание Gematsu со ссылкой на 4Gamer опубликовало интервью с несколькими японскими игровыми разработчиками. Среди потока информации наибольший интерес вызвали слова директора Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno). Известный разработчик поделился планами на будущее после мартовского релиза.

Хидеаки Ицуно отметил: «Сейчас я занят производством Devil May Cry 5. Я вкладываю все силы в данный проект и уже не могу дождаться отзывов от сообщества. После релиза 8 марта и [выхода] апрельского бесплатного крупного дополнения, я планирую приступить к работе над новой игрой».

Руководитель Devil May Cry 5 не раскрыл никаких подробностей будущего творения. Он выразил надежду, что следующая его игра также не разочарует фанатов. Как уже сообщалось выше, Devil May Cry 5 выйдет 8 марта 2019 года на PC, PS4, Xbox One. На продолжение поклонники франшизы возлагают большие надежды, так как Хидеаки Ицуно руководил разработкой двух предыдущих частей серии в составе компании Capcom.

Видео: подручные демоны и необычный стиль боя V в свежем трейлере Devil May Cry 5

Портал IGN опубликовал свежий трейлер предстоящего экшена Devil May Cry 5. В нём основное внимание уделено третьему доступному персонажу, V, новому герою вселенной.

V — маг, атаки которого основаны на призыве различных существ. Кто он и откуда пришёл — неизвестно. Руки, сжимающие книгу и трость, покрыты татуировками. Прежде чем хаос обрушился на город, V разыскал Данте через информационного брокера и нанял, чтобы подчинить определённого демона. Но, видимо, отношения с сыном Спарды у него сложились не очень хорошие.

Герой может показаться слабым по сравнению с Неро и Данте, однако на помощь себе он призывает трёх разных демонов. Используя комбинацию их сил, игроки смогут одолевать врагов различными впечатляющими способами. Тень — один из этих демонов. Это быстрое и невероятно ловкое четвероногое существо, похожее на пантеру, которое может менять свою форму на острые лезвия и иглы для совершения ближних атак.

Грифон — второй из демонов. Она помогает V перемещаться по городу и обрушивать на врагов молнии. Наконец, Кошмар — третий и самый могущественный демон V. Колоссальное создание способно уничтожить врагов одной своей основной атакой, а также стрелять лучами света в приближающихся противников.

Devil May Cry 5 поступит в продажу 8 марта 2019 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Вышла демоверсия Devil May Cry 5

На ежегодной церемонии вручения премии The Game Awards в Лос-Анжелесе компании Capcom и Microsoft объявили о релизе демоверсии слешера Devil May Cry 5, которая стала доступна эксклюзивно на консоли Xbox One.

Вместе с этим разработчики показали новый трейлер Devil May Cry 5. Ролик посвятили Ви — третьему протагонисту. По словам авторов, на первый взгляд он может показаться слабее Неро и Данте, зато в его распоряжении сразу три уникальных стиля ведения боя — в зависимости от призванного демона-помощника:

  • Тень — стремительный демон-пантера, способный превращаться в сгусток смертоносных игл;
  • Грифон — демон-птица, нападающий с воздуха. Может переносить Ви по всему Рэд Грэйв Сити и поражать врагов молниями;
  • Кошмар — самый сильный демон Ви. Он крушит противников вблизи и удерживает на расстоянии с помощью световых лучей.

Комбинируя силы трёх демонов, геймеры смогут довести врагов до полусмерти, чтобы затем довершить начатое точным ударом трости.

Также Capcom подтвердила возвращение в Devil May Cry 5 режима Bloody Palace. Он будет добавлен вместе с бесплатным обновлением спустя месяц после релиза. Этот стремительный режим оставит героя один на один с неустанно прибывающими ордами врагов и могущественными боссами. Отмечается, что в Bloody Palace появится возможность, позволяющая игрокам проникать в миры друг друга. При подключении к сети можно будет как просто увидеть схватку других пользователей с демонами в округе Рэд Грэйв Сити, так и сразиться с ними плечом к плечу. Кроме того, охотники на демонов получат возможность оценить камео друг друга, присудив оценку Stylish, если напарник впечатлит их элегантностью своих приёмов.

Премьера Devil May Cry 5 состоится 8 марта 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и РС.

Capcom представила коллекционное издание Devil May Cry 5

Компания Capcom показала коллекционное издание слешера Devil May Cry 5. Отметим, что на данный момент оно подтверждено только для США, так что европейская версия, возможно, будет немного отличаться.

В цифровом магазине Amazon уже открыт приём предварительных заказов, цена Devil May Cry 5 Collector's Edition составляет $149,99. За эти деньги вы получите:

  • премиум-упаковку;
  • Deluxe-версию игры на диске;
  • реплику фургона Нико, на котором передвигаются главные герои;
  • значок;
  • альбом с иллюстрациями и заметками Нико;
  • наклейку на бампер с надписью «Я люблю Осаку»;
  • а также большую иллюстрацию на тканевой основе (28 на 43 см).

Devil May Cry 5 выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4, однако коллекционная версия заявлена только для консолей. Напомним, что релиз запланирован на 8 марта 2019 года.

По сюжету над миром вновь нависла угроза вторжения зла, когда в центре города Рэд Грэйв Сити укоренились семена «демонического древа». Юному охотнику на чудовищ Неро, союзнику знаменитого Данте, и его напарнице Нико предстоит дать отпор чудовищам, используя в качестве базы дом на колёсах, названный Devil May Cry. Раньше наш герой черпал силу из своей демонической руки, но, увы, теперь он её лишился — придётся искать новый усилитель. Таковыми станут сменные механические протезы Devil Breaker, наделяющие охотника различными дополнительными возможностями.

Netflix анонсировала анимационный сериал по мотивам Devil May Cry

Исполнительный продюсер анимационного сериала Castlevania от Netflix Ади Шанкар (Adi Shankar) подтвердил, что следующей его работой станет анимационная адаптация популярной видеоигровой франшизы Capcom, Devil May Cry.

Об этом Ади Шанкар рассказал в интервью порталу IGN. Он также раскрыл, что Devil May Cry присоединится к Castlevania в некой мультивселенной. Что это значит, пока не уточняется.

Хотя Шанкар не дал никаких подробностей, он сообщил, что приобрёл права на адаптацию Devil May Cry собственноручно. Это даёт ему простор для творчества, который пригодится при создании амбициозной мультивселенной. Адаптация Castlevania, к слову, была невероятно успешна. «Она действительно превзошла все ожидания. [сериал] приняли безумно хорошо. Мы сразу же получили зелёный свет на третий сезон», — сказал Шанкар.

Около месяца назад в Netflix вышел второй сезон анимационного сериала Castlevania. А в январе 2019 года в продажу поступит Devil May Cry 5 для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Devil May Cry 5 получит режим обучения The Void

Devil May Cry 5 предложит новый тренировочный режим под названием The Void, где игроки смогут отрабатывать свою боевую технику и знакомиться со стильной механикой игры. Подробнее рассказано в пятиминутном ролике Capcom с мероприятия X018.

В The Void игроки могут отключить урон со стороны соперников и бесконечно практиковаться в использовании тех или иных комбинаций ударов и стрельбы. Или они могут нанести урон и посмотреть, сколько отнимает у врагов то или иное комбо.

Эти тренировки также позволяют игрокам любого уровня свободно попрактиковаться с любым оружием класса Devil Breakers — роботизированными руками, которые предоставляют особые способности Неро. Режиссёр Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) показал в деле несколько вариантов Devil Breakers, в том числе Mega Buster, который даёт протагонисту возможность прыгать и скользить, словно герой серии Mega Man.

Devil May Cry 5 выйдет на рынок 8 марта 2019 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Это первая игра в серии Devil May Cry после перезапуска, увидевшего свет в 2013 году. Как ожидается, проект, помимо Неро, также предложит таких протагонистов, как Данте и V, причём есть сведения о поддержке кооперативных режимов.

Devil May Cry 5: 14 минут геймплея за Данте, микроплатежи и возможный мультиплеер на троих

На выставке Tokyo Game Show 2018, состоявшейся на прошлой неделе, Capcom позволила журналистам поиграть в свежую демоверсию Devil May Cry 5, а также раскрыла новые детали игры. Наиболее обсуждаемой подробностью стало наличие микроплатежей: пользователи смогут покупать за реальные деньги красные сферы (Red Orbs), позволяющие делать покупки в игровом магазине.

Ниже можно посмотреть 14-минутную запись прохождения миссии от IGN. В ролике Данте сначала уничтожает рядовых противников, а затем — босса Cavaliere Angelo, используя в том числе своё новое оружие — мотоцикл-бензопилу «Кавалер» (Cavalier). Нельзя не заметить смену музыкальной темы Данте в западной версии демо: раскритикованную поклонниками и удалённую с YouTube композицию Subhuman от Suicide Silence, звучавшую в недавнем трейлере, заменили на Devil Trigger, тему Неро.

О микроплатежах рассказали журналисты GameSpot. В демоверсии они отыскали священную статую (Divinity Statue) — внутриигровой магазин, в котором можно обменять сферы на движения, умения и различные возможности (например, воскрешение во время миссии). Как выяснилось, сферы можно получить не только в самой игре, но и за реальные деньги. Стоит отметить, что микротранзакции также присутствовали в Devil May Cry 4: Special Edition, но там опция покупки красных и синих сфер появилась уже после релиза.

В интервью тому же изданию директор по разработке проекта Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) пояснил, что микротранзакции позволят геймерам «играть так, как им хочется». «Покупка красных сфер за реальные деньги — это всего лишь один из доступных вариантов, — сказал он. — Если кто-то хочет сэкономить время и получить всё и сразу, то у него будет такая возможность. Впрочем, мне кажется, что делать это не нужно. Вам стоит играть так, как вы хотите».

Стоимость воскрешения составляет от 1,5 тыс. до 7,5 тыс. сфер в зависимости от желаемого количества здоровья (от 30 % до 100 % с прокачкой здоровья), а повторное обойдётся в 7,5–37,5 тыс. За большую часть умений просят от 8 тыс. 10 тыс., но журналист также видел и одно за 3 млн сфер (впрочем, он отмечает, что это исключение — все остальные позиции намного дешевле). Для сравнения: за уровень из последней демоверсии сотрудник DualShockers собрал около 40 тыс. сфер (из них примерно половина — за убийство последнего босса с рангом B). Сотрудник отметил, что не тратил время на поиск скрытых локаций, где могут быть сферы, и не считает себя высококлассным игроком, поэтому можно ожидать, что терпеливые и искусные геймеры смогут получить больше — порядка 60 тыс. сфер. Кроме того, к релизу разработчики ещё могут изменить баланс.

После прохождения демо у журналиста не сложилось впечатления, будто игра навязывает реальные траты. По крайней мере, представленный уровень можно закончить без всяких проблем, не потратив ни копейки, отметил он. Мэтт Уокер (Matt Walker), один из продюсеров Capcom, заверил, что игра сбалансирована точно так же, как остальные части серии, поэтому беспокоиться о микроплатежах не стоит. 

Между тем на странице игры в PlayStation Store было замечено упоминание онлайнового мультиплеера для двоих и троих пользователей. Фанаты предполагают, что в многопользовательском режиме игрокам позволят сыграть за Данте, Неро и V в кооперативе, а сам режим будет представлять собой «Орду» с волнами противников. Capcom ещё ничего не сообщала на этот счёт, но неоднозначный ответ Ицуно в интервью Eurogamer на TGS 2018 можно расценивать как намёк на наличие мультиплеера. «Нужно сказать, что игра прежде всего рассчитана на одиночное прохождение, — сказал он. — Мы всегда были сосредоточены на однопользовательской составляющей. Что касается онлайна и мультиплеера… вам стоит подождать новостей». Не исключено, что такой возможности в игре на старте не будет.

В беседе с вышеназванным изданием Ицуно также сказал несколько слов о третьем управляемом персонаже, которого впервые показали в трейлере для TGS 2018. По словам разработчика, V сильно отличается от Неро и Данте: у него нет ни меча, ни огнестрельного оружия — только трость и книга. «Мы с нетерпением ждём возможности показать игрокам, как он сражается при помощи этого», — отметил Ицуно. V часто сравнивают с Кайло Реном (Kylo Ren) — персонажем Адама Драйвера (Adam Driver) из фильма «Звёздные войны: Пробуждение Силы» (Star Wars: The Force Awakens). Ицуно рассказал, что V, как и Нико, придумали на раннем этапе разработки, ещё до выхода седьмого эпизода киносаги, поэтому совпадение чисто случайное — ему удивились даже сами разработчики.

Также Ицуно отметил, что, играя за Данте, пользователи смогут переключать оружие на ходу одним нажатием кнопки (одна кнопка для оружия ближнего боя, другая — для дистанционного). Кроме того, геймеры смогут убрать ненужное оружие, оставив, к примеру, только меч «Мятежник» (Rebellion) и мотоцикл, чтобы быстро переключаться между ними.

Devil May Cry 5 выйдет 8 марта 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Для охоты на демонов в Devil May Cry 5 вам понадобится 8 Гбайт ОЗУ и процессор не хуже Intel Core i7-4770

Релиз слeшера Devil May Cry 5 состоится лишь весной следующего года, но компания Capcom уже объявила системные требования.

Возможно, конфигурации ближе к релизу ещё будут уточняться, поскольку сейчас минимальный и рекомендованный варианты практически идентичны — разница лишь в видеокарте. Минимальные требования:

  • операционная система: 64-битная Windows 7;
  • процессор: Intel Core i7-4770 3,4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или лучше;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 35 Гбайт;
  • дополнительно: геймпад для управления и интернет-подключение для первичной активации.

Рекомендованные требования абсолютно те же самые, даже объём ОЗУ не увеличился. Единственное: Capcom рекомендует установить видеокарту NVIDIA GeForce GTX 960 или эквивалентную.

По сюжету над миром вновь нависла угроза вторжения зла, когда в центре города Рэд Грэйв Сити укоренились семена «демонического древа». Юному охотнику на чудовищ Неро, союзнику знаменитого Данте, и его напарнице Нико предстоит дать отпор чудовищам, используя в качестве базы дом на колёсах, названный Devil May Cry. Раньше наш герой черпал силу из своей демонической руки, но, увы, теперь он её лишился — придётся искать новый усилитель. И таким источником станут механические протезы Devil Breaker, наделяющие охотника различными дополнительными возможностями.

Релиз Devil May Cry 5 состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта 2019 года. Кстати, в Steam вы уже можете оформить предварительный заказ за 1999 рублей.

Видео: игровой процесс и новый персонаж Devil May Cry 5

Capcom во время выставки Tokyo Game Show выпустила свежий трейлер экшена Devil May Cry 5, который демонстрирует Данте в действии. В новой игре нас ждёт тройка главных героев: Данте, Неро и ещё один персонаж, известный под именем V.

Данте будет орудовать как знакомым любителям серии оружием — мечом Rebellion и пистолетами Ebony & Ivory, так и новым смертоносным мотоциклом, который может разделяться на две части и использоваться в качестве подобия бензопил. Трансформация Devil Trigger снова вернулась в слешер, что демонстрируется в приведённом трейлере.

В свою очередь Неро также получит несколько новых видов оружия, включая пушку Mega Buster Devil Breaker по мотивам серии платформеров Mega Man от компании Capcom. Она будет доступна только в издании Devil May Cry 5 Deluxe — увидеть пушку в действии можно на представленном видео:

Mega Buster — одно из четырёх оружий Devil Breaker для Неро, которые будут эксклюзивом издания Deluxe. Среди других упомянуты механические руки Sweet Surrender, Pasta Breaker и Gerbera GP-01.

Поклонники Devil May Cry также могут заметить в представленном трейлере двух знакомых персонажей: Триш и Леди. Ролик показывает и V. Capcom говорит, что новый «клиент» Devil May Cry общается в стихах и будет подробно раскрыт до выхода игры, намеченного на 8 марта 2019 года на ПК, Xbox One и PS4.

Gamescom 2018: Devil May Cry 5 выйдет 8 марта 2019 года

В рамках конференции Inside Xbox на выставке Gamescom 2018 компания Microsoft озвучила дату премьеры слешера Devil May Cry 5: новая часть знаменитой серии поступит в продажу 8 марта 2019 года и будет доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Над миром вновь нависла угроза вторжения зла, когда в центре города Рэд Грэйв Сити укоренились семена «демонического древа». Юному охотнику на чудовищ Неро, союзнику знаменитого Данте, и его напарнице Нико предстоит дать отпор чудовищам, используя в качестве базы дом на колёсах, названный Devil May Cry. Раньше наш герой черпал силу из своей демонической руки, но, увы, теперь он её лишился — придётся искать новый усилитель. И таким источником станут механические протезы Devil Breaker, наделяющие охотника различными дополнительными возможностями. Cделать их ещё более эффективными сможет наша боевая подруга, талантливая оружейница Нико.

«Первый протез, созданный Нико, называется Overture Devil Breaker, — рассказывают разработчики из Capcom. — Он почти не отличается от обычной руки и не привлекает к себе внимания. Однако внутри него скрыт мощный генератор электричества, благодаря которому Неро может оглушать демонов, подобравшихся слишком близко. А вот протез Gerbera Devil Breaker, в свою очередь, способен генерировать выброс тепловой энергии, который можно использовать для нападения, отражения вражеских снарядов, передвижения по воздуху или стремительного рывка, чтобы избежать опасности».

Разумеется, никуда не денутся привычные для серии перестрелки с использованием револьвера и зрелищные поединки на мечах. «Всё это станет основой для многочисленных эффектных сражений, которые развернутся на улицах Рэд Грэйв Сити, — поясняют авторы. — А когда в дело включится знаменитый Данте на своём верном мотоцикле, охотники на демонов объединят силы и дадут бой любым противникам!».

«Лучше игра на 9 баллов с низкими продажами, чем на 6 с высокими»: Capcom о грани между риском и выгодой

Capcom возлагает большие надежды на ремейк Resident Evil 2, поэтому разработчики переживают за каждый аспект переделки — начиная перспективой и управлением и заканчивая реалистичностью сцен. В недавнем интервью GamesIndustry.biz главный операционный директор Стюарт Тёрнер (Stuart Turner) и директор по маркетингу Антуан Молан (Antoine Molant) рассказали, что ремейк мог получить вид от первого лица, а также раскрыли другие подробности разработки. Кроме того, руководители ответили на вопросы о других важных играх Capcom — Monster Hunter: World и Devil May Cry 5.

Ремейк Resident Evil 2

Ремейк Resident Evil 2

«Мы пытались понять, сможем ли сделать игру, которая понравится всем, — сказал Тёрнер. — Но получится ли угодить тем, кто хочет “танковое” управление и фиксированные ракурсы камеры? Мир уже не тот, да и геймеры изменились. Если бы мы сделали выбор в пользу олдскульных механик, фанатам, возможно, это бы не понравилось. Но мы рассматривали разные варианты, экспериментировали с видом от первого лица и статичной камерой. В итоге мы решили, что с учётом всех особенностей дизайна игре больше подходит перспектива от третьего лица».

Перед показом игры на Е3 2018 (именно на выставке подтвердились слухи о камере из-за плеча) разработчики и руководители нервничали. «Больше всего мы волновались из-за [перспективы и управления], — припомнил Молан. — Мы знали, что люди ждут чего-то от ремейка, и хотя он выглядел прекрасно, мы опасались, что поклонники разделятся во мнениях. В целом реакция оказалась крайне позитивной, несмотря на отсутствие полного единодушия».

Ремейк Resident Evil 2

Ремейк Resident Evil 2

Также сотрудник издания поинтересовался у руководителей, довольны ли они успехами Resident Evil 7. Новейшая номерная часть показала не такие впечатляющие финансовые результаты, как Resident Evil 6: 5,1 млн копий против 7,1 млн экземпляров.

«Нам нужно учитывать интересы акционеров, но наши цели не ограничиваются бизнесом, — пояснил Тёрнер. — Мы ориентируемся на художественную составляющую. Продажи у шестой и седьмой частей разные, но если говорить о прибыльности, то с этим всё в порядке. [Resident Evil 7] очень хорошо приняли. В каком-то смысле положительные рецензии значат для нас не меньше, чем миллионы проданных копий. Мы предпочтём игру, которая получит девятки и продастся хуже, чем игру, которая получит шестёрки и продастся лучше».

«Сейчас продажи первого дня уже не столь важны для нас, — продолжил Молан. — Важнее то, как игра будет продаваться на протяжении долгого времени. В этом смысле Resident Evil 7 показала восхитительные результаты. Даже по прошествии двух лет с момента релиза она остаётся одной из флагманских игр для устройств виртуальной реальности, её продолжают покупать».

Ремейк Resident Evil 2 выйдет в конце января, что весьма удивительно. Этот период нельзя назвать популярным у издателей, но Capcom, по словам Тёрнера, считает его удобным: это относительно безопасное время, когда риски столкнуться с серьёзными конкурентами низки. «Нередко на внутренних собраниях мы решаем изменить релизное окно какой-то игры и выбираем январь, — рассказал он. — Почти все крупные игры раньше выходили перед Рождеством, но за последнее время всё больше релизов случается в первом квартале года. Мы знаем нашу аудиторию и наши игры, а также знаем, на что способны конкуренты. Нам не выстоять против компаний, выбрасывающих десятки миллионов на рекламу. Capcom можно назвать небольшим издателем, и январь нам идеально подходит».

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

В январе вышла и Monster Hunter: World, продажи которой уже превысили 8,3 млн единиц. Предсказать столь впечатляющий показатель было невозможно: хотя в Capcom давно ходили разговоры о том, что Monster Hunter для домашних консолей с акцентом на онлайновых возможностях сможет покорить Запад, японский издатель, как отметил Тёрнер, всегда рискует, решая выпустить игру для заграничной аудитории. «В Японии [Monster Hunter] гарантированы 3–4 млн проданных копий, а для избегающей рисков японской компании это много, — сказал он. — И тем не менее, [Monster Hunter: World] там купили миллионы человек».

Как рассказал Молан, снизить риски помогло японское подразделение Sony, увидевшее в Monster Hunter: World потенциальный катализатор продаж PlayStation 4. «Японский игровой рынок очень интересен, — отметил Тёрнер. — У них есть большой турнир по Monster Hunter с прохождением на время. Игры этой серии сложно представить в качестве киберспортивной дисциплины, но им удалось адаптировать их под этот формат. В Европе больше интересуются кооперативным режимом, в то время как азиаты обожают соревноваться».

Непросто было и маркетологам: по замечанию Тёрнера, на Западе Monster Hunter воспринималась как новая интеллектуальная собственность. «Даже на некоторых развитых европейских рынках Monster Hunter малоизвестна, — сказал он. — Monster Hunter: World достигла успеха на этой территории, и теперь наша задача — закрепить его следующими выпусками».

Resident Evil и Monster Hunter — важнейшие на данный момент серии для Capcom, но компания также рассчитывает и на другие. Например, как отметил Тёрнер, в Европе снова набирает популярность Mega Men, о которой геймеры надолго забыли. Одиннадцатая номерная часть выйдет на актуальных платформах, включая PC и Nintendo Switch, в октябре. Большие планы у Capcom и на Devil May Cry: в отличие от DmC: Devil May Cry, анонсированная на Е3 2018 пятая часть ориентирована на давних поклонников, а значит, имеет хорошие шансы на успех.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

«[DmC: Devil May Cry] получилась отличной, но кто-то остался недоволен, в том числе потому, что это не прямой сиквел, — сказал Молан. — Поэтому разработчики задумались о дальнейшем направлении серии. Фанаты хотели, чтобы Devil May Cry 5 была ближе к первым трём, и это пожелание было учтено. […] Этот проект никогда бы не получил зелёный свет, не будь он выгоден с точки зрения бизнеса. Мы редко делаем сумасшедшие прогнозы по продажам, но у Devil May Cry 5 довольно большая целевая аудитория и ей игра понравится».

Тёрнер подтвердил, что Devil May Cry 5 стала ответом на желание поклонников, но не согласился с тем, что Capcom «пошла на поводу у Интернета». «Мы не поддерживаем издателей, которые заходят настолько далеко, — отметил он. — Но в стратегии нашей компании определённо присутствует элемент фансервиса. DmC: Devil May Cry не понравилась части фанатов, поэтому мы выбрали другой путь. Как бы то ни было, это бизнес, нам нужны продажи. Мы хотим поддерживать наших поклонников, но не станем пускаться в крайности».

В настоящее время Capcom сосредоточена на развитии своих основных серий (Street Fighter, Monster Hunter, Resident Evil и других), но Тёрнер не согласен с тем, что компания избегает рисков: «Resident Evil 7 могла не выстрелить, а Monster Hunter: World могла отвернуть от нас четырёхмиллионный японский рынок». Также компания посматривает в сторону недорогих цифровых релизов: подобные небольшие проекты хорошо подходят для выявления потенциала новой интеллектуальной собственности. «Мы думаем о создании новых IP, — сказал Тёрнер. — Наши команды разработчиков не хотят делать одно и то же. Им хочется осваивать новые территории. Кроме того, в наших уже существующих игровых вселенных достаточно места для чего-то нового».

В осакском и ванкуверском офисах Capcom уже обсуждают проекты по новым лицензиям, но запустить новую франшизу на мировом рынке, по словам Тёрнера, будет непросто.

Ремейк Resident Evil 2 выйдет 25 января 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Devil May Cry 5 появится на тех же платформах весной. Релиз PC-версии Monster Hunter: World состоится в ближайший четверг, 9 августа.

Реалистичная одежда, отзывчивость и экшен в свежем интервью о Devil May Cry 5

Одним из самых важных анонсов на E3 2018 был горячо ожидаемый экшен Devil May Cry 5. В последнем номере журнала Weekly Famitsu было опубликовано интервью с руководителем проекта Хидэаки Ицуно (Hideaki Itsuno), старшим продюсером Мититэру Окабе (Michiteru Okabe) и продюсером Мэтью Уокером (Matthew Walker).

Разработчики рассказали, что они поставили перед собой цель достичь фотореалистичного качества визуальных эффектов при сохранении частоты 60 кадров в секунду. Команда сканировала в 3D не только персонажей, но и их одежду. Благодаря движку Resident Evil Engine разработчики планируют достичь как можно более реалистичного изображения, используя все имеющиеся в их распоряжении технологии. Однако правдоподобную одежду очень трудно сделать с помощью обычных методов, поэтому команда изготавливает её в реальности, а потом сканирует и импортирует в Devil May Cry 5.

Костюм Неро, созданный для этого процесса

Костюм Неро, созданный для этого процесса

При сканировании лица и тел с добавлением CGI-одежды, по словам команды Devil May Cry 5, изображение получается красивым, но без естественных морщин, и, кроме того, наряды выглядят как винил или резина. С помощью применяемого метода разработчики могут добиться результата, приближённого к реальной жизни. Что интересно, ранее эта технология не числилась в арсенале Resident Evil Engine.

По словам сотрудников Capcom, Devil May Cry 5 мгновенно реагирует на все действия пользователя. В Devil May Cry 4 анимации отменяются и соединяются так же, как это происходит в файтингах. Devil May Cry 5 же кадры не пропускает вовсе. Авторы уверены, что отмена кадров в проекте с реалистичной графикой выглядела бы странно. Например, при повороте персонажа с реалистичным весом игра медленнее отвечает на ввод пользователя. В Resident Evil 7 это не было проблемой, но в Devil May Cry 5 быстрый темп необходим для скоростного экшена — именно потому разработчики сосредоточены на сохранении отзывчивости.

Серия Devil May Cry имеет немало поклонников, поэтому идти на компромиссы нельзя. Хидэаки Ицуноо упомянул, что DMC: Devil May Cry от Ninja Theory также имела много хороших моментов. И команда трудится над тем, чтобы включить все сильные элементы каждой Devil May Cry в пятую часть. Таким образом, как поклонники DMC: Devil May Cry, так и фанаты основной серии останутся довольны.

Что касается самого Неро, то в Devil May Cry 4 он был ещё молод. Команда хочет изобразить героя в Devil May Cry 5 в той точке его жизни, когда он наиболее силён и умён. Поэтому и было решено показать события спустя несколько лет после предыдущей игры. О Данте Capcom пока говорить не готова.

Devil May Cry 5 выйдет весной 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: Gamesblender № 366: Cyberpunk 2077 во всей красе, Devil May Cry V, много самураев и другие игры Е3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 366: Cyberpunk 2077 во всей красе, Devil May Cry V, много самураев и другие игры Е3

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥