Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dice
Быстрый переход

Battlefield V неожиданно побила рекорд Battlefield 2042 по количеству одновременных игроков в Steam

Начавшееся со стартом осенней распродажи Steam возрождение интереса игроков к Battlefield V к концу акции позволило военному шутеру DICE пятилетней давности опередить по популярности новейшую игру серии — Battlefield 2042.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в конце прошлой недели Battlefield V побила свой рекорд пикового онлайна в Steam — 24 ноября в игре зафиксировали 90 759 человек. Предыдущее достижение — 89 814 человек — шутер установил в сентябре 2021 года.

Вслед за этим на выходных Battlefield V пробила в Steam отметку в 100 тыс. одновременных игроков, а к вечеру (17:00 по Москве) понедельника, 27 ноября, показала свой новый лучший результат — 116 104 человека.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Достигнутая накануне вершина позволила Battlefield V обогнать Battlefield 2042 в Steam по показателю максимального количества одновременных игроков. Личный рекорд шутера 2021 года — 107 376 человек (установлен в октябре).

Стоит отметить, что Battlefield V начала опережать Battlefield 2042 по суточному онлайну в Steam с самого старта осенней распродажи, однако её лучший результат превзошла лишь сейчас.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили фанаты на форуме Reddit, самое грустное в этой ситуации то, что активная поддержка Battlefield V была прекращена спустя менее двух лет после релиза, тогда как Battlefield 2042 разработчики забрасывать не спешат.

До сегодняшнего вечера Battlefield V и Battlefield 2042 в Steam можно приобрести заметно дешевле обычного — на 92 % и 84 % соответственно. В российском сегменте сервиса Valve обе игры недоступны.

Battlefield V побила свой рекорд пикового онлайна в Steam за счёт огромной скидки

Начавшаяся во вторник осенняя распродажа Steam не только принесла с собой тысячи скидок, но и вдохнула новую жизнь в Battlefield V — спустя пять лет после релиза военный шутер DICE побил свой рекорд пикового онлайна на площадке Valve.

 Источник изображения: Steam (Paleandor)

Источник изображения: Steam (Paleandor)

Как подметил портал PCGamesN, 24 ноября в районе 17:00 по Москве количество одновременных игроков в Steam-версии Battlefield V составило 90 759 человек, что является для игры абсолютным рекордом.

Battlefield V добралась до Steam спустя полтора года после изначального релиза, а предыдущий рекорд популярности — 89 814 человек — установила спустя ещё 15 месяцев, в сентябре 2021-го, то есть более двух лет назад.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По всей видимости, резкий скачок популярности Battlefield V в Steam обусловлен рекордной скидкой — до 28 ноября приобрести шутер в сервисе Valve можно на 92 % дешевле обычного. В российском сегменте игра недоступна.

Примечательно, что в октябре свой рекорд пикового онлайна в Steam побила другая игра серии Battlefield — двухгодичной давности Battlefield 2042. Это произошло вскоре после завершения бесплатных выходных и старта шестого сезона.

В Battlefield 2042 вернулись игроки — с началом бесплатных выходных и нового сезона онлайн в Steam взлетел до уровня 2021 года

По случаю старта шестого сезона, а также в преддверии открытого бета-теста Call of Duty: Modern Warfare 3 шутер Battlefield 2042 стал временно бесплатным в Steam. Новый контент и акция привлекли пользователей: онлайн игры на площадке вырос в восемь раз.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В последние сутки в Battlefield 2042 одновременно собрались 58 655 человек. Это лучший показатель не только для бесплатных выходных в шутере (предыдущий рекорд был установлен во время первой такой акции в декабре 2021 года — 47 883 пользователя), но и за всё время с релизного месяца. В последний раз такой онлайн наблюдался 23 ноября 2021-го, спустя четыре дня после премьеры. В день выхода количество одновременных игроков составило 105 397 (личный рекорд).

Четвёртая по счёту акция «Бесплатные выходные» проводится с 12 по 16 октября. До 26 октября оба издания шутера предлагаются со скидками: стандартное — на 84 % дешевле, Elite Edition — на 65 %. В российском Steam игра в связи с введёнными ограничениями недоступна.

Стартовавший 10 октября шестой сезон Dark Creations («Тёмные творения») добавил карту «Засекречено» (Redacted), вдохновлённую картами «Операция "Взаперти"» (Operation Locker) из Battlefield 4 и «Операция "Метро"» (Operation Metro) из Battlefield 3. Её действие полностью происходит в секретном исследовательском комплексе на Гебридских островах (Шотландия). Впервые в истории серии разработчики полностью отказались от открытых пространств. На карте доступна только пехота.

Другие новинки сезона:

  • три вида оружия: марксманская винтовка G428, полуавтоматический пистолет L9CZ и штурмовая винтовка VHX D3;
  • двухместный транспорт YUV-2 «Ястреб» (Pondhawk);
  • сумки с медикаментами и патронами, которые можно бросить товарищам;
  • боевой пропуск на 100 уровней (среди наград — шесть легендарных обликов);
  • переработанная помощь в прицеливании на контроллерах, более честный кроссплей и улучшенное управление транспортом.

Полный список новшеств и изменений доступен на официальном сайте.

На старте Battlefield 2042 получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam из-за многочисленных технических проблем и спорных решений (например, отсутствовала система классов — её добавили по просьбам игроков лишь в этом году). Позже рейтинг поднялся до смешанного. Доля положительных оценок за всё время составляет 40 % (на основе 156,4 тыс. рецензий), а за последние 30 дней — 52 % (всего — 3,1 тыс. обзоров).

Battlefield 2042 доступна не только в Steam, но и в EA App, на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

«Это должно стать реальностью»: художник DICE показал, как мог бы выглядеть приключенческий экшен по сериалу «Мандалорец»

Одинокий охотник за головами Дин Джарин и малыш Грогу из сериала «Мандалорец» уже появлялись в Fortnite и LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, но собственной игры до сих пор не удостоились. Что могло из этого получиться, представил технический художник студии DICE Гэвин Маршалл (Gavin Marshall).

 Источник изображения: Lucasfilm

Источник изображения: Lucasfilm

Гипотетическая игра Маршалла по мотивам «Мандалорца» называется The Mandalorian: Way of the Warrior и представляет собой приключенческий боевик от третьего лица с персонализацией внешнего вида главного героя, сменой времени суток и погоды, а также потенциально открытым миром.

На созданных Маршаллом изображениях Дин Джарин предстаёт в городе Зерона на неизвестной пустынной планете, в лесу (скриншот якобы сделан во время использования фоторежима), на экране выбора снаряжения (шлем, броня, перчатки, поножи) и в главном меню.

Стартовый экран The Mandalorian: Way of the Warrior художник даже анимировал (см. видео ниже): за стоящим на переднем плане протагонистом медленно пролетают звёзды, которые должны ускорять свой бег, создавая эффект перехода в гиперпространство, в случае нажатия кнопки продолжения игры.

Для создания иллюзии реальной игры Маршалл использовал программы Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere, а также нейросеть Midjourney (для задних планов). Художник также выложил неполное руководство по дизайну The Mandalorian: Way of the Warrior (последнее изображение в галерее).

Пользователи Twitter остались впечатлены работой Маршалла. В комментариях геймеры и фанаты сериала выразили сожаление, что игра ненастоящая, и даже готовность купить ради неё новую консоль/ПК. «Это должно стать реальностью», — считает Bailey’s Game Center.

Сериал «Мандалорец» стартовал в 2019 году на площадке Disney+ и к настоящему моменту насчитывает три сезона (четвёртый в производстве). Несмотря на то, что The Mandalorian: Way of the Warrior — игра не настоящая, недостатка в готовящихся интерактивных развлечениях по «Звёздным войнам» не наблюдается.

Electronic Arts снимет с продажи Battlefield Bad Company 2 и две другие Battlefield, а Mirror’s Edge повезло

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему шведской студии DICE в специальном обращении сообщили о скором снятии с продажи сразу нескольких совместных проектов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, уже в следующем месяце, 28 апреля, из цифровых магазинов будут удалены шутеры Battlefield 1943 (вышел в 2009 году), Battlefield Bad Company (2008) и Battlefield Bad Company 2 (2010).

Снятие с продажи является подготовкой к отключению серверов перечисленных игр, которое произойдёт 8 декабря. В случае обеих Bad Company у пользователей останется возможность прохождения одиночной кампании.

«Эти игры нам особенно дороги, но мы стремимся создавать с вами новые воспоминания и переключаем своё внимание на текущие и будущие проекты Battlefield», — объяснили решение в EA и DICE.

Стоит отметить, что в изначальной версии публикации (доступна в интернет-архиве Wayback Machine) список «смертников» включал ещё и приключенческий боевик Mirror’s Edge (тоже от DICE), но его, похоже, помиловали.

Напомним, EA отключила сетевые службы Mirror’s Edge ещё 19 января. Как такового мультиплеера в игре не было — онлайновая составляющая ограничивалась таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время.

Battlefield 1943 и Battlefield Bad Company в своё время вышли только на PS3 и Xbox 360, а Battlefield Bad Company 2 добралась ещё и до ПК. Из-за введённых ограничений в российском Steam игра недоступна.

Star Wars Battlefront II получит полноценный VR-мод — работа над ним уже идёт полным ходом

Моддер Итан Поркаро (Ethan Porcaro), также известный как Ifansnek, задался целью адаптировать многопользовательский экшен Star Wars Battlefront II образца 2017 года для работы в связке с VR-гарнитурой.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Боевик с видом от третьего лица от студии DICE и издательства Electronic Arts на официальном уровне поддерживает пользовательские модификации, одна из них в прошлом году даже получила награду от популярного сайта ModDB.

Итан Поркаро заверил, что его модификация — действительно масштабный проект, для которого приходится писать много кода и заново проектировать отдельные функции в игре.

На текущий момент процесс разработки находится на ранней стадии, но тестирование первого рабочего прототипа должно начаться в ближайшем будущем. Итан Поркаро дал понять, что прописывание новых параметров для контроллеров движения и настройка поля зрения сейчас занимают его больше всего.

Star Wars Battlefront II доступна на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Игра вышла в ноябре 2017 года, а в апреле 2020-го разработчики объявили о прекращении активной поддержки.

В шутере Battlefield 2042 стартовал третий сезон — разработчики напомнили о наградах боевого пропуска

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios поделилось подробностями и геймплейным трейлером третьего сезона своего сетевого шутера Battlefield 2042.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В свежем видео основной акцент сделан на боевом пропуске и тех наградах, которые будут доступны игрокам в рамках нового сезона. В перечень бонусов входят:

  • облик для винтовки NTW-50 в качестве награды за 99-й уровень;
  • облик для шестиколёсной бронированной разведывательной машины EBRC Jaguar за 83-й уровень;
  • новый автомобиль EMKV90-T0R в качестве награды за 22-й уровень.

Третий сезон, получивший название «Эскалация», стартовал в Battlefield 2042 сегодня, 22 ноября, на всех целевых платформах: PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо упомянутых выше бонусов за прохождение боевого пропуска, в шутере также появятся карта Spearhead (Швеция), специалист Рашид Заин, танк EMKV94 и многое другое.

С запуском «Эскалации» игра стала доступна подписчикам сервисов EA Play и Game Pass Ultimate. Сама Battlefield 2042 вышла в ноябре 2021-го.

«EA ничему не учится»: первое сезонное событие в Battlefield 2042 разозлило игроков — почти все награды открываются за реальные деньги

11 октября в шутере Battlefield 2042 стартовало первое сезонное событие — «Ликвидаторы» (The Liquidators). Однако всё пошло не по плану: сначала его пришлось отключить из-за серьёзных багов, а после повторного запуска пользователи обрушились с критикой на Electronic Arts из-за платных наград.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

После старта пользователи начали жаловаться на неработающую систему отслеживания прогресса: игроки не могли разблокировать награды и экипировать полученные предметы. Разработчики отключили событие для исправления багов и спустя час запустили его повторно, после чего геймеры принялись высказывать недовольство уже по другому поводу.

Как выяснилось, практически все косметические предметы в рамках события можно получить только за реальные деньги. Бесплатно открываются только четыре облика, полагающиеся за нашивки в новом режиме. Пять временных платных наборов «косметики» в совокупности стоят более $50.

 Бесплатно в рамках события доступны только четыре награды

Бесплатно в рамках события доступны только четыре косметических предмета

Большинство игроков раскритиковали монетизацию события, хотя некоторые посчитали, что проблема не столь серьёзна, потому что это «всего лишь скины».

«Конечно, это всего лишь скины,написал в Steam Community пользователь Phantom Limb. — Но такие решения показывают настоящие намерения Electronic Arts и DICE. Надеюсь, найдётся не так много глупцов, которые захотят тратить деньги на "косметику" в этой так называемой игре, и Electronic Arts не удастся на этом навариться».

«Я заново установил игру, чтобы посмотреть на событие, и опять её удалил,признался Jim Knopf. — Electronic Arts ничему не учится. Эта игра мертва с самого начала и её не спасут».

«Я не против "косметики", если игра достойная,написал пользователь Reddit Fam-YT 1, — но в Battlefield 2042 добавили наименьшее количество нового контента по сравнению с любой другой частью серии».

«Всё, что есть — это новый режим, карточка игрока, скин оружия, скин персонажа и скин транспорта, — обратил внимание Stellasin22. — Все остальные хорошие предметы спрятаны за пейволлом и за них нужно заплатить больше $50. Помните, что мы получили за эту цену в премиальном пропуске для Battlefield 4? 20 карт, 22 вида оружия, восемь гаджетов, девять транспортных средств, четыре режима и кучу наград».

Другие пользователи Reddit называют событие «вымогательством» и обвиняют издателя в «одурачивании» игроков.

 Источник изображения: mp1st.com

Источник изображения: mp1st.com

Событие The Liquidators привнесло временный режим «Тактический захват» (Tactical Conquest) формата «восемь против восьми» (на следующей неделе его масштаб расширится до «16 против 16»). Событие продлится до 25 октября.

Пользователи также продолжают критиковать создателей за слабую поддержку игры. В первый год развития вместились только два сезона вместо запланированных четырёх (второй стартовал 30 августа), а режим на 128 игроков вовсе отменили. Недавно DICE подтвердила намерение ввести систему классов, что сблизит Battlefield 2042 с предыдущими частями. В июне журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал, что программу поддержки шутера сократили до минимально приемлемого уровня, а основную часть сотрудников перебросили на разработку следующей Battlefield.

Battlefield 2042 вышла 19 ноября 2021 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Глава Respawn: в Battlefield 2042 студия DICE ушла слишком далеко от корней

Генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) поделился своими мыслями о плохом запуске и критике Battlefield 2042 в интервью изданию Barrons. По его мнению, последняя часть франшизы ушла слишком далеко от классического геймплея серии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Бывший глава студии Infinity Ward считает, что DICE пыталась реализовать несколько слишком амбициозных для команды вещей, но, похоже, не уделила должного внимания проработке геймплея. Из-за этого новшества оказались не настолько интересными и увлекательными, что привело к критике проекта со стороны сообщества.

И это были неплохие идеи для Battlefield, сказал Зампелла, однако то, как работа студии была настроена, просто не позволяло реализовать команде задуманное в наилучшем виде.

В мае DICE отказалась от режима на 128 игроков в Battlefield 2042. Также студия недавно подтвердила планы ввести систему классов, что сделает проект больше похожим на предыдущих представителей серии.

Battlefield 2042 вышла 19 ноября 2021 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

Battlefield осталась без своего «Мистера» — творческий руководитель серии ушёл из DICE после 22 лет работы

Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в публикации насчёт будущего серии военных шутеров обмолвился об уходе из команды одного из её самых известных участников.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Речь идёт о творческом руководителе франшизы Ларсе Густавссоне (Lars Gustavsson), который работал над Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield».

«Я посвятил значительную часть своей жизни Battlefield и очень горд тем, что помог сделать франшизу такой, какой она стала сейчас. Но, думаю, настало время для чего-то нового», — заявил Густавссон.

Уходя, Густавссон передаёт эстафету следующему поколению разработчиков Battlefield как в самой DICE (откуда уходит), так и в соседних студиях: Ripple Effect, Industrial Toys и представленной вчера Ridgeline Games.

Густавссон присоединился к DICE в январе уже далёкого 2000 года и успел приложить руку к созданию сразу нескольких Battlefield: от самой первой (Battlefield 1942) до последней на данный момент (Battlefield 2042).

Второй сезон Battlefield 2042 начнётся уже на следующей неделе — опубликован геймплейный трейлер

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios поделилось подробностями и геймплейным трейлером второго сезона своего сетевого военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, второй сезон Battlefield 2042 получил название Master of Arms («Мастер-оружейник») и принесёт в игру нового специалиста — вооружённого пулемётом Чарли Кроуфорда.

Также добавят карту «На мели» в высохшем панамском водохранилище, новые гаджеты (стационарный пулемёт, светошумовая граната), оружие (винтовка AM40, пистолет PF51, ручной пулемёт Avancys) и виды транспорта (EBLC-RAM и Polaris RZR).

Что касается сроков запуска второго сезона, то Master of Arms стартует уже 30 августа текущего года на всех целевых платформах Battlefield 2042 — PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Ранее сообщалось, что во втором сезоне Battlefield 2042 игроков также ждёт набор оружия из режима Portal, который станет доступен в All-Out Warfare, и обновления карт «Возрождение» (сентябрь) и «Космодром» (октябрь).

«Мы вас услышали»: в Battlefield 2042 появится система классов, но специалисты никуда не денутся

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios рассказало о готовящихся обновлениях для своего многопользовательского военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, в третьем сезоне специалистов привяжут к системе классов со своими талантами, гаджетами и метательными предметами. Ролей будет четыре: штурмовик, разведчик, инженер и поддержка.

Electronic Arts отмечает, что дебют специалистов в Battlefield 2042 вызвал множество разногласий, поэтому разработчики решили вернуться к знакомой и проверенной системе: «Мы вас услышали».

 Специалисты никуда не денутся — во втором и третьем сезонах они станут выглядеть и звучать более приземлённо

Специалисты никуда не денутся — во втором и третьем сезонах они станут выглядеть и звучать более приземлённо

Во втором сезоне Battlefield 2042 обещают набор оружия (на старте будет два вида) из режима Portal, который станет доступен в All-Out Warfare, обновления карты «Возрождение» (сентябрь) и «Космодром» (октябрь).

Разработчики в подробностях (см. видео ниже) показали грядущие изменения на «Возрождении» и «Космодроме», а также представили тизер новой локации, которую готовят для второго сезона.

Помимо новой карты, второй сезон Battlefield 2042 принесёт с собой ещё одного специалиста, оборудование, боевой пропуск, контент для Portal и дополнительные функции. Подробности и запуск ожидаются до конца августа.

Battlefield 2042 дебютировала в ноябре 2021 года на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Последний перед запуском второго сезона патч для игры вышел в начале месяца.

Последний перед запуском второго сезона патч для Battlefield 2042 выйдет завтра

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios раскрыло подробности и точную дату выхода обновления 1.2 для своего сетевого военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Среди основных особенностей 1.2 — обещанные улучшения карты «Калейдоскоп» (новые укрытия, позиции для флагов, перепады высот и визуальные корректировки) и изменения внешности специалистов в сторону реализма.

Также патч принесёт с собой профиль (ранг, опыт, разблокируемые предметы) и статистику (убийства, смерти, их соотношение, помощи, воскрешения, точность выстрелов и их количество) игрока.

Помимо прочего, версия 1.2 включает сотни корректировок баланса (ослабили винтовку BSV-M, 30-мм RAH-68 Huron и YG-99 Hannibal) и улучшенную помощь с прицеливанием на контроллерах. Полный список изменений доступен на сайте EA.

Обновление 1.2 для Battlefield 2042 стартует завтра, 2 августа, на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С 9 июня в игре идёт первый сезон (Zero Hour), а запуск второго ожидается в августе — тогда же выйдет и следующий патч.

Больше сотни игроков на сервере, новый интерфейс и динамическая погода: 17 июля Battlefield 3 получит масштабный Reality Mod

Уже семь лет энтузиасты работают над модификацией Reality Mod для Battlefield 3, которая делает шутер более реалистичным, усиливает акцент на командной игре, улучшает интерфейс и многие другие составляющие. Недавно разработчики сообщили, что релиз версии 0.1 состоится 17 июля.

 Источник изображений: bf3reality.com

Источник изображений: bf3reality.com

Reality Mod был создан в среде Venice Unleashed усилиями команды, включающей более 90 человек. Авторы вдохновлялись успешной модификацией Project Reality для Battlefield 2, авторы которой также стремились сделать сражения реалистичнее и расширить командное взаимодействие.

Reality Mod предложит следующее:

  • геймплей и интерфейс, полностью переработанные для тактической командной игры;
  • впечатляющую графику на движке Frostbite с доработанной физикой и новыми визуальными эффектами;
  • масштабные сражения с участием более сотни игроков на одном сервере;
  • внутриигровой голосовой чат с несколькими радиоканалами и позиционным звуком;
  • 5 расширенных карт из оригинала (будут доступны на старте);
  • поддержка собственных текстур, моделей, карт, режимов и другого;
  • динамическое окружение со сменой времени суток и погодных условий;
  • более реалистичный темп игры: изменятся скорость движения персонажей, механика возрождения и система обращения с оружием;
  • новая система лечения с механикой кровотечения, аптечками, полевыми перевязками и ограничением количества возрождений;
  • улучшенная баллистика и изменённый урон от взрывов и снарядов;
  • новый наземный и воздушный транспорт (джипы, грузовики, вертолёты, джеты, танки, БМП/БТР);
  • продвинутая физика и управление для транспорта (экипаж из нескольких человек, расширенные режимы управления, усовершенствованная модель повреждений);
  • несколько фракций (на запуске — США и Россия);
  • 9 готовых комплектов снаряжения для каждой фракции и ограниченная кастомизация для обвесов (прицелы, сошки, цевьё).

В будущем создатели планируют развивать модификацию. В релизную версию войдёт бо́льшая часть перечисленных особенностей. Позже появятся редактор карт, новые режимы и механика ресурсов. Полное описание модификации и дорожная карта представлены на официальном сайте. Для запуска потребуется лицензионная копия основной игры со всеми DLC, а также установленный клиент Venice Unleashed.

Battlefield 3 вышла в октябре 2011 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

9 июня в новейшей части серии, Battlefield 2042, начался первый сезон. В конце того же месяца игроки обратили внимание на вакансию Electronic Arts, описание которой указывает на одиночную кампанию в следующей Battlefield.

Мобильная игра от студии-разработчика The Evil Within и Ghostwire: Tokyo закроется спустя всего пять месяцев после запуска

Азиатское подразделение ZeniMax Media сообщило о скором закрытии мобильной карточной стратегии Hero Dice от японской студии Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, серия The Evil Within).

 Источник изображения: ZeniMax Asia

Источник изображений: ZeniMax Asia

Напомним, Hero Dice была представлена в середине февраля и дебютировала 31 марта на устройствах под управлением iOS и Android. Запуск состоялся только в Японии — до остального мира игра добраться не успела.

Как стало известно, со вчерашнего дня, 30 июня, в Hero Dice отключили микротранзакции, а сам проект прекратит функционировать 31 августа — спустя ровно пять месяцев после японской премьеры.

 Скриншоты Hero Dice

Скриншоты Hero Dice

Что именно пошло не так, в ZeniMax Asia не уточняют, но уже подготовили график возврата средств за купленную премиальную валюту. Посмотреть его можно на официальном сайте Hero Dice.

Hero Dice сравнивали с настольной игрой: персонажи (у каждого свои способности) перемещаются по арене после бросков игральных костей, а в случае возникновения затруднений пользуются картами с различными эффектами.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 4 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 5 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 5 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 5 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 6 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 7 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 7 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 8 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 8 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 10 ч.