Теги → dice
Быстрый переход

EA: Не нравятся женщины в Battlefield V? Не покупайте игру!

Главный дизайнер Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) сказал, что Battlefield V — это именно та игра, которую хотела сделать DICE, принявшая ряд творческих решений, и на этом точка. Обилие в игре женских персонажей, в том числе в качестве бойцов на поле боя, почему-то вызвало массу разговоров о составе войск и исторической достоверности.

«Это то, чего хотела команда разработчиков, — отметил господин Содерлунд в недавней беседе с журналистами. — Battlefield V во многом посвящена тому, что люди не видели, о чём не рассказывали, во что не играли... Повсеместно считается, что во Второй мировой войне не участвовали женщины. Но на деле было множество женщин, которые сражались или принимали участие в той войне».

После объяснений творческих решений, руководитель перешёл к тяжёлой артиллерии: «У меня есть 13-летняя дочь, которая после выхода трейлера и прочтения массы критических комментариев, спросила меня: „Папа, почему это происходит?“ Она играет в Fortnite и говорит: „Я могу быть девушкой в Fortnite. Почему люди так расстраиваются?“. Я просто ответил: „Знаешь что? Ты права. Это не нормально“. Эти люди необразованные — они не понимают, что речь идёт о вполне возможной ситуации».

Наконец, господин Содерлунд подытожил: «Послушайте, это же игра. И сегодня с точки зрения пола игроков наша отрасль гораздо разнообразнее, чем раньше. Есть много женщин, которые хотят играть, да и мужчин-игроков, которые хотят играть женскими персонажами. И мы не приемлем такой критики. Мы выступаем за дело, и я могу напомнить несогласным людям о том, что у них всегда есть выбор: либо принять наше решение, либо не покупать игру. Меня устраивают оба варианта. Просто всё это ненормально».

Electronic Arts не в первый раз выступает с оправданием решения DICE о включении женщин в Battlefield V, но на этот раз отповедь оказалась наиболее резкой. Создаётся впечатление, что издательство пытается свести всю негативную реакцию от первого трейлера (происходящее в котором похоже на что угодно, но не на Вторую мировую) и перенаправить её в другое русло. Но ведь в предыдущей претендовавшей на некую историческую достоверность игре издательства, Battlefield 1, появление женщин не вызывало такой бурной реакции. Может, потому, что там они не разгуливали по полю боя со странными протезами и в непонятной одежде?

Battlefield V выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 19 октября 2018 года.

E3 2018: тизер-трейлер сюжетной кампании Battlefield V и геймплей от NVIDIA

Electronic Atrs уже ранее рассказала, что в Battlefield V помимо множества многопользовательских режимов, включая популярный нынче жанр королевской битвы, будет и самостоятельная сюжетная кампания. К сожалению, речь снова идёт не о цельной истории, а об отдельных зарисовках под названием «Военные истории» (по аналогии с Battlefield 1).

Кусочек одной из таких историй DICE показала в рамках мультиплеерного ролика на EA Play, а во время выставки E3 2018 на пресс-конференции Microsoft был продемонстрирован более крупный и осмысленный отрывок одной из мини-кампаний, «Северное сияние». Она рассказывает историю норвежской девушки, которая борется за свободу своей страны против немецких оккупантов в 1943 году.

В этом тизере некто говорит о том, что всегда считал Норвегию красивой и волнующей страной, что с детства ему рассказывали истории о существах и монстрах. Затем показываются отрывки, как немцы охотятся на партизан, как ловят одного из повстанцев и угрожают ему расстрелом, требуя выдать кого-то, как перемещающаяся на лыжах главная героиня нападает на взвод германских солдат. В начале ролика девушка признаётся в любви — видимо, будет и небольшая романтическая линия.

В рамках режима «Военные истории» игроку предложат стать свидетелем человеческих трагедий, разворачивающихся на фоне сражений. В основном внимание будет уделено тем битвам Второй мировой, которые не получили особой известности. Действие развернётся во Франции, Норвегии, Голландии и других странах. Игрокам предстоит спускаться на лыжах с норвежских гор, сражаться за контроль над цепочками поставок материалов для ядерной программы, забираться во вражеский тыл вместе с бандой отщепенцев в Северной Африке, чтобы сеять хаос, и так далее.

Также NVIDIA в рамках E3 2018 опубликовала отрывок игрового процесса Battlefield V в многопользовательском режиме «Большие операции» на карте «Нарвик» с использованием ускорителя GeForce GTX 1080 Ti:

В Battlefront II появится генерал Гривус, Оби-Ван, Энакин и Дуку

Во время конференции EA Play компания Electronic Arts и студия DICE сообщили, что в ближайшие месяцы Star Wars: Battlefront II получит дополнение, посвящённое событиям второго эпизода «Звёздных войн», когда по всей галактике разгорелись Клонические войны. Среди героев светлой стороны появятся молодой Оби-Ван Кеноби и его ученик Энакин Скайуокер, а тёмную сторону представят граф Дуку и генерал Гривус.

Известно также, что в рамках этого готовящегося бесплатного DLC добавят планету Геонозис, представленную в эпизоде «Звёздные войны: Атака клонов». Именно там располагалась первая столица Конфедерации независимых систем и основное производство дроидов, выступавших главной боевой силой врагов галактической Республики. Точной даты выхода DLC нет.

Несмотря на то, что запуск Star Wars: Battlefront II сопровождался скандалом с массовой негативной реакцией игроков на новую систему монетизации, построенную вокруг контейнеров, разработчики стараются активно развивать проект и прислушиваются к мнению сообщества. Об этом сообщил один из поднявшихся на сцену сотрудников DICE.

В настоящее время в Battlefront II продолжается так называемый сезон Хана Соло, приуроченный к выходу соответствующего фильма. Игроки уже побывали во дворце Джаббы на Татуине, а с 12 июня смогут отправиться на рудники по добыче коаксия, расположенные на планете Кессель. Эта локация будет доступна в режимах «Стычка», «Столкновение героев», «Герои против злодеев» и «Эвакуация».

Видео: новый трейлер Battlefield V, теперь с королевской битвой

Battlefield V получит многопользовательский режим королевской битвы, который будет отличаться от других игр в этом жанре. Пока нет подробностей о том, что именно сможет предложить новый режим, но DICE пообещала вскоре раскрыть больше информации — возможно, уже во время презентации Microsoft на E3, которая начнётся сегодня в 23:00 МСК.

В дополнение к королевской битве есть несколько других нововведений, призванных улучшить и разнообразить игровой процесс. Теперь игроки смогут прыгать и пролетать сквозь окна, перемещать пулемёты и орудия с бо́льшей гибкостью, а танки получат возможность крушить здания. Всё это показано в новом трейлере, где акцент снова сделан на многопользовательском режиме. Игра позволит сильно модифицировать внешность персонажей — это стало ясно ещё из первого ролика, вызвавшего неоднозначную реакцию обликом показанных героев.

В однопользовательском режиме Battlefield V также предложит вместо цельного повествования ряд мини-компаний «Военные истории», как в Battlefield 1. В рамках этих историй будут рассказано о битвах той войны, которые не получили особой известности. Действие будет происходить во Франции, Норвегии, Голландии и других странах. О России пока ничего не говорится.

В конце второго трейлера демонстрируется отрывок одной из мини-кампаний под названием Nordlys, что означает «Северное сияние» на норвежском. Nordlys освещает историю девушки, сражающейся против немецких оккупантов в 1943 году. Ещё в мае DICE пообещала, что грядущий проект получит несколько главных женских персонажей, несмотря на обвинения в неисторичности.

11 октября Battlefield V появится в EA Access Trial. Издание Deluxe будет выпущено 16 октября, а стандартное издание последует 19 числа.

Battlefield V: «Ход войны» позволит вам пережить массу событий Второй мировой войны

Продюсер Battlefield V Райан Макартур (Ryan McArthur) рассказал о развитии игры. Разработчик хочет сделать настоящее путешествие сквозь события Второй мировой войны, поэтому вместо того, чтобы просто показывать нам новые места, DICE поместит нас в эпицентр глобального конфликта, который будет развиваться подобно тому, как в военные годы развивалась тактика и вооружение.

Это путешествие будет называться «Ход войны». Оно представляет собой ряд бесплатных сюжетных обновлений, в рамках которых игроков поместят в события Второй мировой войны. «Ход войны» будет изменяться каждые пару месяцев. Каждая глава сфокусируется на определённой черте той эпохи.

«”Ход войны” позволит вам и вашей уникальной команде пережить множество событий Второй мировой, начиная с первых европейских боёв длительностью в несколько месяцев, которые будут наполнены ограниченными по времени событиями. Они могут включать идущую несколько недель “Большую операцию”, особые задания и новые задачи. По мере развития Battlefield V эти события постепенно перетекут для вас в малоизвестные, но при этом очень важные сражения той эпохи», — рассказал Райан Макартур.

«Ход войны» является заменой Premium Pass и платных дополнений. Благодаря ему со временем Battlefield V сильно изменится. DICE хочет постоянно удивлять игроков новыми материалами и пробуждать желание вновь посетить уже известные поля сражений. За прохождение миссий «Хода войны» вы будете получать массу индивидуального снаряжения, уникального для различных мест и режимов.

Battlefield V поступит в продажу 19 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Подписчики Origin Access (ПК) и EA Access (Xbox One) смогут сыграть в неё с 11 октября в виде пробной версии. А владельцы издания «Доброволец» (Deluxe-издание) получат доступ к шутеру с 16 октября.

Скоро в Star Wars Battlefront 2 продолжится сезон Хана Соло

Ранее в этом сезоне игроки в Star Wars Battlefront 2 посетили дворец Джаббы на Татуине и пережили моменты дружбы и соперничества между Ханом Соло и другими членами экипажа «Сокола Тысячелетия». Но на этом так называемый сезон Хана Соло не закончится — уже совсем скоро фанатов ждёт новый контент.

12 июня пользователи отправятся на рудники коаксия планеты Кессель. Как говорят разработчики, это место отличается весьма суровыми условиями, а Галактическая Империя тратит здесь огромные деньги на добычу ценного топлива — коаксия. Эта локация будет доступна в «Стычке», «Столкновении героев», «Героях против злодеев» и новом режиме «Эвакуация».

В нём отряду лазутчиков необходимо разыскать ценный груз и покинуть вместе с ним планету, по пути отражая атаки врага. «Положите конец попыткам контрабандистов вывезти припасы на "Сокол Тысячелетия" в тоннелях рудников на Кесселе или проложите себе дорогу через дворец Джаббы, пока не истекло время», — так описывают режим создатели.

«Сокола», кстати, можно будет разблокировать за кредиты, чтобы взять на себя управление этим судном. Вторым пилотом станет верный дроид L3-37, вместе с которым удастся «устроить дождь из падающих истребителей СИД». Также за кредиты будут продаваться два новых облика для Хана Соло.

Battlefield V: строительство, физически корректные разрушения, командная работа и другие аспекты

Студия DICE рассказала об основных изменениях и улучшениях Battlefield V по сравнению с предшественницами. Стоит учитывать, что игра всё ещё находится в разработке, поэтому некоторые функции могут претерпеть правки.

Разработчик заявил, что улучшил и расширил набор движений бойцов. В дебютном трейлере это уже заметно: появилась возможность ползать лёжа на спине, выпрыгивать через окна и отбрасывать гранаты. Кроме того, солдат сможет кувыркаться, нырять, бежать пригнувшись и стрелять из различных ранее невозможных положений.

Окружение тоже стало более живым. К примеру, вы сможете заметить снайпера, затаившегося в высокой траве по тому, как она колышется. Если вы его убьёте на склоне, то труп снайпера при скатывании поднимет пыль, а падение в лужу будет сопровождаться брызгами. При рывке к флагу в Battlefield V вы можете споткнуться, поднимаясь бегом на вершину холма, или поскользнуться в грязи.

Как и Call of Duty: Black Ops 4, новый шутер от DICE предложит перестрелки без случайного разброса пуль. Они всегда попадут туда, куда вы направите прицел. Кроме того, система обращения с оружием тоже подверглась переработке. К примеру, сошку ручных пулемётов станет намного проще устанавливать и убирать.

Разрушение зданий в Battlefield V продвинулось ещё дальше прежнего. Теперь при уничтожении объектов вы увидите не готовые анимации, а реальный процесс, основанный на физике, свойствах материалов и особенностях средств воздействия. К примеру, если снаряд взорвётся в помещении, то стены треснут изнутри. Если врежетесь в дом на танке, обломки посыплются внутрь.

Ещё одной отличительной особенностью Battlefield V является сооружение укреплений. Эта система позволит возводить на поле боя брустверы из мешков с песком, заграждения из колючей проволоки, окопы, препятствия для танков и другое. Также можно будет восстановить разрушенное здание. Это сделано с целью добавить тактической глубины в игру и увеличить спектр доступных на поле боя действий.

Чтобы сплотить игроков вместе, DICE решила отойти от некоторых традиций. Так, оказывать первую помощь теперь смогут все классы (а не только медики), но это обязан быть только товарищ по отряду. Однако медики будут делать это гораздо быстрее и смогут возвращать в строй любых членов команды полностью здоровыми. Ещё одним интересным нововведением является перетаскивание пострадавшего товарища в безопасное место. Так вы сможете спасти ему жизнь и заработать себе дополнительные командные очки.

Если ранее многие игроки придерживались при атаке одной и той же стратегии из-за обилия боеприпасов и быстрого восстановления здоровья, то в Battlefield V так уже не получится. Патронов теперь будет не хватать, а пополнить их можно только в компании бойца поддержки или посетив пункт снабжения на одной из контрольных точек. Если последний уничтожили, его можно будет восстановить благодаря системе укреплений. Что же касается здоровья, то в Battlefield V оно будет восстанавливаться лишь до определённого предела.

Ресурсы в принципе являются очень важным аспектом Battlefield V. Работая в команде, вы будете накапливать особые ресурсы. Когда их наберётся достаточное количество, командир отряда сможет вызвать поддержку, которая будет обладать сокрушительной мощью и сможет изменить ход боя. Пример этого был показан в дебютном трейлере в виде ракеты «Фау-1». На момент выхода игры в вашем распоряжении будет несколько средств поддержки: контейнеры с припасами, дымовая завеса и особый огнемётный танк.

Battlefield V поступит в продажу 19 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Для запуска Battlefield V потребуется процессор не хуже Intel Core i5-6600K

DICE объявила системные требования грядущего шутера от первого лица Battlefield V. Данные были опубликованы на страничке проекта в Origin.

Поскольку релиз состоится нескоро, авторы представили лишь минимальную конфигурацию:

  • операционная система: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-6600K 3,5 ГГц или AMD FX-6350 3,9 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • интернет-соединение: 512 Кбит/с или быстрее;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт.

Разработчики также добавили, что тесно сотрудничают с инженерами NVIDIA, чтобы «обеспечить поддержку всех особых функций этих видеокарт уже на старте». Компания обещает автоматическое определение оптимальных настроек (Optimal Playable Settings), чтобы поддерживать частоту 30 кадров/с, а также выпуск специально оптимизированной версии драйверов для видеокарт. Напомним, что премьера Battlefield V должна состояться на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 19 октября этого года.

Действие шутера развернётся в период Второй мировой войны. Как мы уже рассказывали, одной из ключевых особенностей станет возвращение кооперативного режима для четверых игроков — он станет связующим звеном между одиночной кампанией, вновь рассказывающей военные истории из жизни нескольких людей, и мультиплеером.

Обновлено. 5 июня менеджер по работе с игровым сообществом Ван Витре (Van Vitre) в своём твиттере написал, что опубликованные системные требования не соответствуют действительности. Их выложили в Origin лишь в качестве шаблона для заполнения полей.

«Недавно в качестве шаблона были опубликованы неправильные минимальные требования ПК-версии Battlefield V. Мы ещё не объявляли ни минимальные, ни рекомендуемые спецификации, так что оставайтесь на связи!» — говорится в заявлении.

Автор Battlefield V встал на защиту женщин-солдат и напомнил, что серия никогда не была аутентичной

После того, как генеральный менеджер DICE Оскар Габриельсон (Oskar Gabrielson) ответил на критику Battlefield V в Twitter, его поддержал другой сотрудник студии, руководитель дизайна Алан Керц (Alan Kertz).

На канале Battlefield в Reddit Керц ответил, что игры должны быть всеобъемлющими. «Я знал, что будет негодование, когда я добавлю женщин-солдат в Battlefield. У меня есть дочь, и я не хочу на вопрос [дочери]: “Почему я не могу сделать персонажа, который похож на меня?” — отвечать: “Потому что ты девушка”, — сказал Алан. — Я чувствую, что это в корне правильный путь, и я окажусь на правильной стороне истории. И я думаю, что многие люди будут играть в [Battlefield V], несмотря на их замечания. И, возможно, узнают что-то об истории или о себе. Это часть искусства создания игр».

По его словам, в обществе многое изменилось за последние годы. «Я вырос и посмотрел на мир новыми глазами, — сказал Алан. — В рамках индустрии мы видели так много мужского доминирования по различным причинам. Я работаю в студии и компании, которая признаёт ценность разнообразия в том, что мы делаем как создатели игр. Для меня это важно».

В последующем посте Керц подчеркнул, что есть и другие отличные шутеры от первого лица, которые сосредоточены на подлинной передаче атмосферы Второй мировой войны, в то время как серия Battlefield всегда придерживалась более либерального подхода.

«Существуют другие более аутентичные игры о Второй мировой, от Day of Defeat до Post Scriptum. […] Не будем забывать, что первая Battlefield про Вторую мировую войну (Battlefield 1942, — прим.) имела реактивный ранец в дополнении, а русские использовали MP18 или японский SMG, — сказал Алан Керц. — Мы хотим создать самый захватывающий опыт, который можем создать, и это заставляет нас [закрыть глаза] на некоторые физические и аутентичные элементы. Мы также хотим, чтобы [игра] была увлекательной в долгосрочной перспективе. […] Я уверен, что мы попали в точку. Не для всех, но попали».

Battlefield V поступит в продажу 19 октября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4, а увидеть игру в действии мы сможем на E3 2018, в рамках мероприятия EA Play.

Не стоит упрекать Battlefield V в недостоверности, ведь «серия всегда была развлекательной»

Женские персонажи занимают заметное место в маркетинговых материалах Battlefield V — в дебютном трейлере, на постерах и обложке коробки. Вы также сможете играть за представительниц слабого пола, если захотите. Однако в Сети появилось множество недовольных этим фактом людей. Генеральный менеджер DICE Оскар Габриельсон (Oskar Gabrielson) ответил на критику и объяснил, что важно для Battlefield.

«Во-первых, позвольте мне прояснить одну вещь, — написал он в Twitter. — Выбор игрока и женские игровые персонажи останутся. Мы хотим, чтобы Battlefield V представляла всех тех, кто был частью величайшей драмы в истории человечества, и давала игрокам возможность выбирать и настраивать персонажей, которыми они играют».

Другие люди расстроены не столько присутствием женщин, сколько тем, что Battlefield V нельзя назвать исторически достоверной. Но это и не цель серии. «Наше обязательство как студии — сделать всё возможное, чтобы создавать игры, которые являются всеохватными и разнообразными. Мы всегда стремимся раздвинуть границы и обеспечить неожиданные впечатления. Но прежде всего, наши игры должны быть весёлыми! — написал Оскар. — Песочница Battlefield всегда была такой, какой вы хотите. Вроде этой попытки уместить трёх человек с огнемётами на скачущей лошади. С Battlefield V вы тоже получите возможность играть так, как вы хотите. Это #everyonesbattlefield (поле боя для всех — прим.)».

Battlefield V поступит в продажу 19 октября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Сетевой шутер Battlefield 1943 стал доступен на Xbox One по обратной совместимости

Корпорация Microsoft объявила о том, что мультиплеерный шутер Battlefield 1943 стал доступен пользователям Xbox One по обратной совместимости с Xbox 360. В преддверии Battlefield V это может стать отличным поводом вспомнить, за что вообще полюбилась поклонникам серия.

Многопользовательский онлайн-шутер Battlefield 1943 вышел на Xbox 360 и PlayStation 3 в июне 2009 года. Его действие происходит в антураже Второй мировой войны. Игра опубликована только в цифровых магазинах и не имеет одиночной кампании.

В Battlefield 1943 можно сражаться на стороне морской пехоты США или Императорского флота Японии (до 24 игроков в матче) за один из трёх классов: штурмовик, инженер и разведчик. В этой версии Battlefield вы обнаружите только четыре карты: «Остров Уэйк», «Гуадалканал», «Иводзима» и «Коралловое море».

Стоимость Battlefield 1943 в Xbox Marketplace составляет 499 рублей.

Бесконечный кооператив, физика разрушения и вопрос королевской битвы: подробнее о Battlefield V

23 мая Electronic Arts и DICE официально анонсировали Battlefield V, но подробностей на презентации озвучили не так много. Дополнительную информацию разработчики раскрыли в интервью с различными изданиями. Выяснилось, что кооперативный режим будет практически бесконечным, поскольку опирается на систему процедурной генерации заданий, система разрушений станет ещё более впечатляющей, а возможность появления режима королевской битвы всё ещё обсуждается.

Слухи о процедурно генерируемых кооперативных заданиях, появившиеся ещё в марте, в беседе с VentureBeat подтвердил старший продюсер проекта Ларс Густавссон (Lars Gustavsson). В режиме «Совместные бои» (Combined Arms) специальный инструмент будет соединять различные элементы, каждый раз создавая нечто уникальное. «Генератор миссий создаёт динамические цели и повествование, поэтому кооперативные задания не потеряют новизны и сложности», — отметил он.

Густавссон пояснил, что это не совсем случайная генерация: идея состоит в том, что инструмент создаёт миссию из уже готовых компонентов, но самостоятельно, без необходимости контроля со стороны разработчиков. Напрашивается предположение, что спустя несколько дней цели миссий начнут повторяться и геймеры устанут от этой новаторской забавы. Но продюсер уверяет, что команда будет анализировать поведение игроков и корректировать работу генератора с учётом их предпочтений.

«Хорошая новость состоит в том, что мы сможем быстро создавать новые миссии, — сказал продюсер Райан Макартур (Ryan McArthur). — Значительная часть работы проделывается на аппаратно-программной стороне. Мы сможем наблюдать за поведением игроков и с учётом этих данных создавать задания. Такой “живой” сервис позволит выяснять, что интересно пользователям, и добавлять понравившиеся элементы в новые миссии».

«На мой взгляд, “Совместные бои” — это мостик между одиночным и мультиплеерным режимами, — отметил Густавссон. — Когда мы работали над этим режимом, мы думали о том, чтобы создать безопасное место для новичков, но внутри “песочницы” Battlefield. Там вы сможете развлекаться и познавать все тонкости игры».

Весь прогресс из «Совместных боёв» переносится в «Команду» (Company) — центр настройки, где можно изменить внешний вид персонажей и транспорта. Бонусы для Company можно получить и за прохождение однопользовательских «Военных историй» (War Stories). Таким образом, в игре будет единая система прогресса.

В разговоре с Eurogamer Густавссон рассказал, что показанный 23 мая трейлер полностью состоит из кадров на движке, и заверил, что всё это будет происходить в самой игре. Новую систему анимации демонстрировали в том числе в перспективе от третьего лица, но в игре такой вид, по словам разработчика, предусмотрен только для транспорта. Создатели значительно переработали движения персонажей, чтобы «солдат и окружающий мир не воспринимались как нечто оторванное друг от друга».

Также Густавссон рассказал о новом инструменте строительства, напоминающем о Fortnite, и системе разрушения. «Раньше все жаловались, что после Battlefield: Bad Company 2 из серии исчезла разрушаемость, — сказал он. — Когда мы разрабатывали Battlefield V, мы приглашали людей поиграть в неё, и они сетовали на другую проблему — почти все объекты на картах разрушены. Тогда мы и задумались о создании системы строительства укреплений, которые позволили бы ни на минуту не прекращать сражения».

«Система разрушения теперь в большей степени опирается на физику, — отметил Густавссон. — Разрушение не происходит в один кадр: осколки и обломки разлетаются вокруг и падают на землю. Бросьте гранату в дом — и он взорвётся изнутри. Материал имеет большее значение: раньше пулемётчики стреляли в стену из гофрированного железа, и эффект был тот же самый, как если бы её обстреливали из пистолета. Сейчас есть разница».

Все многопользовательские режимы, кроме «Командного боя» (Team Deatchmatch), «Доминации» (Domination) и, возможно, королевской битвы (если она появится), будут поддерживать 64 пользователя. «Я храню дома дизайн-документ Battlefield 1942, и в нём написано о поддержке 128 игроков, — припомнил он. — Но в итоге мы остановились на 64. Возможно, в будущем мы увеличим лимит, но такого количества, как нам кажется, достаточно для насыщенных битв».

О королевской битве продюсер рассказывать отказался, сообщив лишь, что часто играет дома со своими детьми в Fortnite Battle Royale и получает массу удовольствия. Разработчики активно обсуждают этот режим — насколько хорошо он вписался бы в Battlefield V с её транспортом, «песочницей» и прочими особенностями. «Обсуждения продолжаются, и мы с интересом следим за развитием данного сегмента рынка», — сказал он. На вопрос о том, будет ли королевская битва доступна на старте, ответа не последовало.

В отличие от Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V не боится соседства с Red Dead Redemption 2, которая выйдет 26 октября. «Нас считают злостными конкурентами, но я лишь восторгаюсь чужими играми, — признался Густавссон. — Нам нужно когда-то выпустить игру, и того, что мы предложим, как мне кажется, будет достаточно, чтобы выделиться. Мы уверены в том, что делаем. А ещё мы обязательно поиграем в игры, с которыми “соперничаем”».

Battlefield V выйдет 19 октября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Эксклюзивное издание станет доступно на три дня раньше.

Анонс Battlefield V: Вторая мировая, отсутствие Premium, строительство укреплений и важность командной работы

Electronic Arts и DICE официально анонсировали Battlefield V, действие которой развернётся в период Второй мировой войны.

Одной из ключевых особенностей шутера станет возвращение кооперативного режима для четверых игроков — он станет связующим звеном между одиночной кампанией, вновь рассказывающей военные истории из жизни нескольких людей, и мультиплеером. Режим получит название Combined Arms, в нём отряду предстоит выполнять различные задачи для получения наград.

Кооператив станет отличной тренировкой перед мультиплеером, так как в онлайн-режиме отныне сделан гораздо больший упор на командную игру. В частности, участники теперь десантируются на поле боя в отрядах, хотя участвовать в войне в одиночку при желании тоже удастся. Патронов и гранат в арсенале будет значительно меньше, чем обычно, а полностью излечиться при сильном ранении не получится без помощи медика.

Интересным нововведением является механика строительства, напоминающая о Fortnite. Все доступные в шутере классы обладают способностью возводить укрепления и размещать мешки с песком для создания укрытий. Разрушаемых объектов станет ещё больше, и Battlefield V в этом плане сильно напоминает любимую фанатами серии Bad Company 2. Означает ли это всё появление королевской битвы — неизвестно, но DICE сообщила, что после релиза будет добавлять в игру различные бонусные режимы.

Самой приятной новостью стало то, что от подписки Premium разработчики наконец-то откажутся. Но повторять ошибки Star Wars Battlefront II они, конечно, не будут, и неизбежные микротранзакции будут связаны исключительно с косметическими предметами.

В Origin уже открылся предварительный заказ: обычное издание стоит 2999 руб., а эксклюзивное — 3499 руб. Последнее включает в себя 5 наборов формы десантника, особые задания Специальной авиадесантной службы Великобритании и германских воздушно-десантных сил, а также 20 еженедельных воздушных поставок с предметами для индивидуализации — вероятно, так DICE называет лутбоксы. Стандартное издание Battlefield V выйдет 19 октября, а эксклюзивное разблокируется 16 октября.

Слухи: EA свернула полноценную поддержку Star Wars Battlefront II — игра в руках неопытной команды

Микроплатежи исчезли из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году, и хотя в марте лутбоксы вернулись, теперь в них можно найти только косметические предметы, а приобрести их за реальные деньги не позволяется. Но скандальная история с платными контейнерами сильно навредила игре и репутации Electronic Arts — настолько, что издатель может прекратить полноценную поддержку шутера. Пока это лишь слухи с Reddit, однако есть основание считать их чем-то большим, чем просто фанатскими доводами.

Пользователь Reddit под псевдонимом Martiger434 опубликовал сообщение, якобы полученное им от одного из сотрудников DICE. Чтобы придать вес своим словам, информатор также прислал изображение Леи Органы в костюме Боуша (Boush Outfit), который на тот момент не был известен игрокам. Позже Electronic Arts подтвердила, что такой вариант внешнего вида появится в одном из будущих обновлений, после чего информацию от анонима начали воспринимать серьёзнее. Сведения, как он сам отметил, устарели примерно на месяц, но «верны как минимум на 95 %».

По утверждению источника, Electronic Arts не позволяет разработчикам поддерживать обратную связь с пользователями, поэтому рассказать о реальном положении дел официально нельзя. «Утверждённой на сто процентов» дорожной карты у издателя якобы нет — она может измениться в любой момент. Студии Criterion и Motive над шутером больше не работают — дальнейшую поддержку поручили неопытной команде внутри DICE, которая не в состоянии исправлять существенные баги. Основная часть студии трудится над следующей Battlefield и не может участвовать в развитии игры.

Крупных обновлений можно не ждать (по крайней мере, пока): в ближайшие месяцы в игру добавят лишь новые косметические предметы и небольшие режимы вроде «Герои против злодеев» (Heroes vs Villains). Ни героев, ни оружия, ни транспорта, ни звёздных карт в планах нет. Контент второго сезона, уверяет источник, ограничится «копией карты» из Star Wars Battlefront 2015 года и новой планетой.

Информатор призвал не доверять обещаниям Electronic Arts исправить баги, а также сообщениям о том, что создатели в курсе каких-то проблем. Делая такие заявления, разработчики (или издатель) не знают, смогут ли их решить, и скорее отмахиваются от геймеров. Некоторые технические недоработки, мешающие пользователям сейчас, присутствовали ещё в бета-версии и могут остаться в шутере навсегда. По словам анонима, авторы обращают внимание лишь на очень серьёзные недочёты. Единственный способ заставить их вплотную заняться технической стороной игры — это сообщать о багах и «создавать давление», настаивает он.

Также предполагаемый сотрудник DICE сообщил, что Electronic Arts «пристально следит» за обсуждениями на Reddit и делает всё возможное, чтобы подобное случившемуся с Star Wars Battlefront II не повторилось.

В феврале генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в выбранном направлении. Сказав это, руководитель лишь увеличил количество негативных комментариев о компании и её играх. В апреле ситуацию попытался поправить исполнительный директор Electronic Arts и бывший глава DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund): по его словам, издательство больше не станет использовать спорные схемы монетизации.

Между тем издатель намерен продолжать использовать лутбоксы в играх серии FIFA, в связи с чем ему может грозить наказание. Бельгийская комиссия по азартным играм (The Belgian Gaming Commission), в апреле заявившая о необходимости регулирования вопроса о платных контейнерах на государственном уровне, предлагает начать судебное преследование Electronic Arts, а также Activision Blizzard и Valve.

Следующую Battlefield анонсируют 23 мая — и она предложит сюжетную кампанию

В рамках финансового отчёта генеральный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал о следующей игре в серии Battlefield. По его словам, каждая битва в новом шутере будет уникальной, а множество режимов предложат свои испытания.

В проекте, в отличие от Call of Duty: Black Ops 4 (по слухам), будет присутствовать одиночная кампания, а многопользовательские режимы предоставят крупномасштабные сражения нового уровня. «В нашей следующей Battlefield команда студии DICE освежает интенсивность боя новыми и неожиданными способами. Каждое сражение уникально и каждый режим предложит свои испытания — начиная от взаимодействия с окружением и захватывающего сюжета, заканчивая крупномасштабными мультиплеерными баталиями, которые охватывают несколько карт и режимов», — сказал Уилсон.

Как и Battlefield 1, следующая игра будет постоянно обновляться. Проект продолжит развивать художественную сторону франшизы и по-прежнему обеспечивать фирменный стиль Battlefield. «Это глубокий и полнофункциональный шутер, который будет постоянно развиваться […], начиная с самого запуска. Новая игра продолжит продвигать художественное состояние франшизы и обеспечивать фирменным геймплеем и моментами серии, которые пленили и расширили наше всемирное сообщество», — сказал он.

Сегодня Electronic Arts объявила о том, что 23 мая 2018 года состоится официальный анонс следующей Battlefield. Пока неизвестно, будет ли придерживаться DICE основной серии или же выпустит ответвление.