Теги → dice
Быстрый переход

Граф Дуку и новые режимы для Джеонозиса с сегодняшнего дня в Star Wars Battlefront II

Компания Electronic Arts рассказала подробности январского обновления Star Wars Battlefront II, которое принесёт лорда ситхов графа Дуку и новые режимы игры.

Обновление под названием «Дарт Тиранус» выйдет сегодня. Граф Дуку, бывший джедай и ученик магистра Йоды, вступит в схватку с другими героями Star Wars Battlefront II. Именно он обучил генерала Гривуса бою на световых мечах и взял в подмастерье Асажж Вентресс. На заре Войн клонов граф Дуку, он же Дарт Тиранус, сразился со своим старым учителем на Джеонозисе, а перед этим победил Оби-Вана Кеноби и Энакина Скайуокера. Последний, к слову, появится в Star Wars Battlefront II в следующем месяце.

Граф Дуку из «Звёздные войны: Войны клонов»

Граф Дуку из «Звёздные войны: Войны клонов»

В игре граф Дуку очень силён в дуэлях на световых мечах и отлично парирует выпады противника. Он блокирует больше ударов и тратит меньше выносливости, чем другие герои, но отражать выстрелы бластеров ему удаётся с трудом. Способность графа Дуку «Оглушение молнией» отбрасывает врагов наземь и наносит им урон. «Обнаружение слабости» замедляет движение цели и увеличивает получаемый ей урон. Способность мгновенно перезарядится, если именно Дуку нанесёт последний удар врагу. Наконец, «Дуэлянт» меняет стиль боя героя: заложив одну руку за спину, он совершает стремительные взмахи, наносящие значительный урон противнику.

Граф Дуку предстанет в Star Wars Battlefront II в стандартном образе лорда ситхов в коричневом плаще, однако другой облик — «Тёмный ритуал» (должен быть знаком поклонникам «Звёздные войны: Войны клонов») — можно будет открыть с 30 января. Ещё один скин, о котором разработчики расскажут позже, выйдет в феврале.

С выходом январского обновления Джеонозис будет доступен в трёх новых режимах: «Герои против злодеев», «Схватка» и «Своя аркада».

Star Wars Battlefront II доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

DICE блокирует игроков в Battlefield V за использование утилит для понижения графики

В шутере Battlefield V началась волна блокировок игроков за использование программ, которые понижают качество графики. Решение DICE объяснил блогер с YouTube-канала jackfrags. Он опубликовал десятиминутный ролик, в котором продемонстрировал причину банов.

Автор показывает, как понижение графики до возможного минимума позволяет получать преимущество в геймплее. Врагов становится проще различать и попадать по ним, плюс проблемы с отображением исключаются из-за качества визуализации. Выставить подобную графику можно при помощи драйвера видеокарты. Это нельзя назвать читом, но такое действие нарушает пользовательское соглашение. В нём сказано: «Запрещено применять или распространять программы, использующие автоматическую настройку, читы, уязвимости сетевого кода и другие способы для взлома игры».

Автор с канала jackfrags продемонстрировал несколько сообщений возмущённых пользователей. Из них можно сделать вывод, что блокировка коснулась людей, открыто демонстрирующих использование пониженной графики в Battlefield V. Напоминаем, что это не первый скандал, связанный с шутером. Не так давно игроки ополчились на DICE из-за повышения времени на убийство (time to kill), что вынудило студию откатить изменения.

Январское обновление Battlefield V включает в себя новый режим и три вида оружия

17 января Battlefield V получит первое в этом году обновление, с которым в шутере появится временный режим «Отрядный захват», новые модели оружия, а также несколько изменений и исправлений, основанных на отзывах сообщества.

«Отрядный захват» будет представлять собой компактную вариацию режима «Захват» — в нём две команды по 8 человек сражаются на уменьшенных версиях карт «Аррас», «Хамада» и «Роттердам» за контроль над тремя флагами. Благодаря столь малому количеству участников, динамика игры существенно возрастёт — отряду придётся постоянно передвигаться между точками, что повысит влияние отдельных игроков на исход боя. Режим будет доступен с 17 по 30 января.

Новыми образцами оружия обзаведутся медик, штурмовик и боец поддержки — у них в арсенале появятся пистолет-пулемёт ZK-383, полуавтоматическая винтовка MAS-44 и универсальный пулемёт M1922. Список доступной техники пока не расширится, но в феврале, судя по трейлеру, стоит ожидать как минимум танк и самолёт. Пользователи также заметили в ролике трактор, но неизвестно, позволят ли им управлять в игре.

Остальные изменения касаются игрового процесса и интерфейса. К примеру, после гибели игрока на экране теперь будет отображаться имя убившего его противника. Также камера начнёт следовать за убийцей и показывать его крупным планом, чтобы было проще понять, кто это был и где он находился. Наконец, улучшится визуализация летящих пуль, а индикатор направления, с которого наносится урон, будет доработан.

Граф Дуку появится в Battlefront II уже 23 января

Многопользовательский боевик Star Wars Battlefront II продолжает обновляться, а тема «Войны клонов» звучит в нём всё отчётливее — 23 января игроки получат возможность выбрать среди героев графа Дуку (среди ситхов более известный под именем Дарт Тиранус). Этот персонаж станет ключевой особенностью внутриигрового события Battle Point Event, которое пройдёт с 25 по 27 января.

В рамках этого мероприятия владельцы Battlefront II смогут приобрести героев за половину их стоимости в валюте игры при условии, если сыграют в режиме Galactic Assault на карте, которая относится к эпохе соответствующего персонажа. Для графа Дуку речь идёт об аренах, посвящённых кинотрилогии приквелов от режиссёра Джорджа Лукаса (George Lucas).

Граф Дуку также получит альтернативный косметический облик под названием «Тёмный ритуал», который, по-видимому, относится к шестому сезону «Потерянные миссии» мультипликационного сериала «Звёздные войны: Войн клонов», вышедшему в 2014 году. Помимо этого, новый костюм Coruscant Guard ожидает и солдат армии клонов Галактической Республики.

Ни один из обликов Electronic Arts пока не показала, но, учитывая, что DICE заполучила в свою команду Кори Бертона (Corey Burton) — голос графа Дуку в анимационном сериале, — думается, присутствие этого персонажа в игре будет использовано не раз во время следующих внутриигровых мероприятий. И в этом есть некоторый смысл: неожиданно анимационный сериал «Войны клонов» был продолжен ещё одним сезоном, о чём Disney сообщила во время прошедшего летом Comic-Con в Сан-Диего. Дата начала показа сезона не была объявлена, но, вероятно, это произойдёт в текущем году, ближе к запуску потоковой службы Disney Plus.

В январе в Battlefront II пройдут ещё два события, во время которых игроки смогут набрать втрое больше опыта: «Десантники» (11–13 января) и «Звездолёты» (18–20 января).

Слухи: микротранзакции появятся в Battlefield V в январе

На форуме Reddit пользователь под ником spanky088 поделился любопытным изображением. На нём представлен предварительный заказ внутриигровой валюты (Battlefield Currency) для Battlefield V в версии для Xbox One. На этой же картинке под товаром написана дата релиза — 18 января 2019 года.

Судя по всему, данный тип валюты будет приобретаться исключительно за реальные деньги. На изображении с Reddit видно, что за $49,99 игрок получит шесть тысяч единиц Battlefield Currency. Пока никаких официальных комментариев насчёт этой утечки от DICE и Electronic Arts не поступало. Ещё до релиза Battlefield V издатель заявил, что внутриигровые покупки в шутере будут, но введут их позже. Тогда же Electronic Arts заверила всех, что за реальные средства станут доступны исключительно визуальные элементы.

Напоминаем, что релиз Battlefield V состоялся 3 ноября на PC, PS4 и Xbox One. С тех пор игра не впечатляет продажами, на Metacritic (PC-версия) пользовательская оценка составляет 3 балла из 10, а недавний скандал с увеличением времени на убийство не сыграл на руку шутеру.

DICE отменила разные плейлисты и вернула прежний показатель TTK в Battlefield V

История с повышением показателя времени на убийство (TTK) в Battlefield V завершена. Компания DICE опубликовала открытое обращение к игрокам на форуме Reddit. В нём разработчики пообещали, что уже сегодня вернут старый параметр time to kill на всех серверах.

Пользователи назвали решение авторов «рождественским чудом». DICE пообещала вернуть значение параметра времени на убийство к тому показателю, который был установлен до глобальных изменений. В открытом письме студия сообщила: «Мы хотели посмотреть, как можно при помощи изменений time to kill сделать Battlefield V лучше для новичков, оставив возможность любителям хардкорной игры развлекаться по своему соображению. Задумка не получилась, опытные пользователи не просили таких нововведений».

В сообщении отмечено, что аудитория Battlefield V слабо пополняется, хотя на игру уже были скидки на всех платформах. Также авторы из DICE заявили, что ищут способы повышения интереса к шутеру: «Мы по-прежнему находимся в поисках возможностей улучшить опыт игры для новичков и профессионалов. Предстоит много работы, и мы благодарны сообществу, когда оно объединяется и наставляет нас».

Напоминаем, что конфликт между игроками Battlefield V и DICE начался с решения ослабить оружие для повышения TTK. Сообщество моментально разгневалось, ведь это сильно изменило баланс и динамику сетевых матчей. Вторым решением разработчиков стало введение отдельных плейлистов с разным TTK, но из-за этого увеличивалось время поиска матча. Разделение аудитории вызвало негативную реакцию, поэтому DICE возвращает всё на свои места.

DICE извинилась за увеличение времени на убийство в Battlefield V и пообещала всё исправить

На прошлой неделе официальный пост на форуме Reddit от студии DICE вызвал бурю негодования у пользователей. Их расстройство объяснялось решением разработчиков увеличить показатель time to kill (TTK) в Battlefield V путём снижения урона большинства типов вооружения. Решение настолько не понравилось игрокам, что авторам пришлось оперативно публиковать пост с извинениями.

В новой теме на Reddit разработчики написали, что не хотели вызвать своими действиями скандал. Представители DICE признали ошибочным решение вводить крупные изменения в Battlefield V, не посоветовавшись заранее с игроками. Они пообещали в будущем использовать приобретённый горький опыт.

В сообщении говорится, что параметр TTK был изменён после планового исследования статистики боёв. Разработчики обнаружили плохие показатели у новичков по сравнению с умелыми игроками, потому решение было направлено в первую очередь на упрощение сражений для них.

Теперь же DICE поняла, что нельзя игнорировать пожелания другой части сообщества. Для них введут плейлисты, в которых будет действовать старый показатель TTK (сейчас это распространяется только на режим «Захват»). Отменять изменения разработчики не станут, видимо, плейлисты с разным временем на убийство станут доступны параллельно.

Игроки негодуют из-за ослабления оружия в Battlefield V

Вчера на форуме Reddit появилось официальное сообщение от студии DICE. Разработчики сообщили пользователям, что изменили показатели урона множества типов оружия в Battlefield V. По их словам, это должно повысить выживаемость бойцов за счёт увеличения показателя TTK (time to kill), но нововведения пришлись не всем по душе.

На форуме авторов подвергли жёсткой критике. Сниженная динамика сражений показалась скучной: бойцы дольше выживают, перестрелки затягиваются. Пользователи выражают негодование ещё и по другой причине: они просили провести коррекцию параметра TTD (time to death), но разработчики не прислушались к сообществу.

Между показателями TTK и TTD есть взаимосвязь, но значения характеристик могут отличаться. В Battlefield V это происходит из-за проблем в сетевом коде. При сражении полученный урон может накапливаться и мгновенно убивать персонажа, а игроки могут не увидеть постепенного снижения здоровья.

Эта проблема породила просьбы скорректировать время смерти, так как после открытия огня по игроку спрятаться или дать отпор может быть затруднительно нереально. Снижение мощности оружия только частично решает проблему. 

Видео: с 4 декабря в Battlefield V можно будет почувствовать себя гитлеровским танкистом

Многопользовательский боевик Battlefield V, посвящённый Второй мировой войне, задуман как постоянно обновляемая игра в рамках режима «Ход войны». Первое крупное обновление, глава «Прелюдия», выйдет уже завтра. В целом уже было известно, чего стоит ждать от этого контента, помимо общих исправлений и улучшений игрового процесса, но теперь DICE всё детализировала и представила специальный трейлер.

Прежде всего, игроки получат однопользовательскую сюжетную военную историю «Последний "Тигр"» — по-видимому, финальную среди сюжетных миссий. Вы сможете ощутить себя в шкуре экипажа танка «Тигр-I», узнать мрачную историю капитана мощной машины, столкнувшегося при защите фатерланда с атакой американской армии в самом конце войны. Похоже, бойцам после череды сомнений и угрызений совести придётся предать Германию. Также игроки получат специальный учебный полигон, на котором можно будет осваивать различные виды оружия, бронетехнику и авиацию.

Появится и новая многопользовательская карта «Танковый шквал». Игрокам предстоит направиться в бельгийскую глубинку, чтобы поучаствовать в одной из самых масштабных танковых битв начала Второй мировой. В трейлере очень красочно показаны масштабные бронетанковые столкновения немцев и англичан.

Кроме того, появится механика персонализации техники по аналогии с персонализацией бойцов и отрядов: игроки смогут выделиться на поле боя с помощью уникальных обликов для танков и самолётов. Также, выполняя различные задания «Хода войны» и участвуя во внутриигровых событиях, пользователи смогут получить различные награды для своих войск.

Наконец, разработчики в сотрудничестве с NVIDIA оптимизировали работу трассировки лучей DirectX Raytracing на ПК. Обещан рост производительности до 50 %: например, владельцы видеокарт GeForce RTX 2080 теперь могут запустить Battlefield V в режиме DXR в разрешении 1440p и максимальных настройках графики, получив при этом более 60 кадров/с.

Видео: битва за Джеонозис в Battlefront II начнётся 28 ноября

Разработчики Star Wars Battlefront II опубликовали свежий трейлер, посвящённый грядущему появлению в игре молодого джедая Оби-Вана Кеноби и свежей карты «Джеонозис». Действие разворачивается на одноимённой планете, где произошло одно из самых масштабных сражений в киновселенной «Звёздных войн», ознаменовавшее начало Войны клонов. Новый герой и локация будут доступны бесплатно всем владельцам многопользовательского боевика уже 28 ноября.

Игроки также смогут разблокировать внешний вид 212-го боевого отряда клонов-штурмовиков, больше костюмов для Гривуса и Оби-Вана Кеноби, промчаться по полю боя на новых спидерах STAP (сепаратисты) и BARC (Республика) и, конечно же, продемонстрировать соперникам мощь шестиногих шагающих танков армии клонов — AT-TE, которых будет немало.

Напомним: в фильме «Звёздные Войны: Эпизод II — Атака клонов» в битве за Джеонозис Галактическая Республика сражалась с сепаратистами на родной планете джеонозийцев. Разработчики постарались при создании уровня передать масштаб столкновения, в котором сошлись две равные по силе армии, чтобы игрок мог ощутить себя участником этих эпических событий. Много сил было потрачено на реализацию концепции живого мира и демонстрацию сражений на заднем плане. Игроков будут ослеплять лазерные лучи, вдали — грохотать бой, а над головами — проноситься звёздные истребители.

На первом этапе сражения Галактическая Республика (атакующая сторона) должна взять под контроль две цели, чтобы вызвать тяжёлую технику — несколько AT-TE. Затем, на втором и третьем этапах, боевые машины пойдут в атаку на сепаратистов (обороняющаяся сторона), которые осадили фабрику дроидов. Между первым и вторым этапами счётчик подкрепления переключится с оставшихся бойцов Галактической Республики на оставшиеся AT-TE. Поэтому ключевым фактором успеха в галактической битве за Джеонозис становятся мощные шагоходы, которые будут выгружаться прямо на поле боя пикирующими с неба республиканскими кораблями.

Битва за Джеонозис в редакторе Star Wars Battlefront II

Битва за Джеонозис в редакторе Star Wars Battlefront II

Ввиду того, что «Джеонозис» — масштабная открытая карта, есть опасения, что она будет слишком удобна для снайперов, но разработчики стремятся этого не допустить, прежде всего за счёт акцента на технику и создания множества укрытий. Вдобавок между этапами сражений карту будет охватывать песчаная буря, снижающая видимость.

Новая статья: Battlefield V — лучше подождать. Рецензия

Данные берутся из публикации Battlefield V — лучше подождать. Рецензия

Видео: премьерный трейлер Battlefield V, без протезов и панков

Компания Electronic Arts объявила о том, что полная версия Battlefield V уже доступна подписчикам Origin Access Premier на ПК. В то же время владельцы Origin Access Basic и EA Access получили возможность ознакомиться с пробной 10-часовой версией шутера.

Действие Battlefield V разворачивается в антураже Второй мировой войны. Игроки принимают участие в масштабных многопользовательских сражениях в различных режимах, в том числе на 64 человека. В пятой части разработчики переделали механику стрельбы и движения героев, а также акцентировали внимание на командном взаимодействии. «Окунитесь в напряжённую сюжетную кампанию и узнайте истории людей, чьи судьбы были втянуты в величайший военный конфликт в истории человечества», — говорится в пресс-релизе.

Кроме того, студия DICE отказалась в Battlefield V от сезонного пропуска. Вместо него шутер предложит постоянно развивающийся сервис «Ход войны», который будет снабжать пользователей контентом в течение нескольких лет.

Battlefield V поступит в продажу для ПК, PlayStation 4 и Xbox One 20 ноября, но Deluxe-издание можно будет приобрести уже 15-го.

Видео: театр военных действий Battlefield V простирается от Африки до Скандинавии

DICE представила полный список многопользовательских карт, которые будут доступны на запуске Battlefield V. Речь идёт о восьми локациях, простирающихся от пустынной Северной Африки до холодных гор Скандинавии. Они станут отправной точкой в реализации амбициозной цели разработчиков: рассказать историю забытых битв Второй мировой войны. Анонс дополнен трейлером, в красках демонстрирующим эти уровни.

Начинается рассказ с карты «Хамада» в Северной Африке. Это самый большой из доступных в многопользовательской игре на момент выхода уровней. Разумеется, он создан с расчётом на активное применение техники. Среди особенностей — крутые каньоны и узкие каменные мосты. Карта «Аэродром» тоже посвящена Северной Африке; действие происходит на лётном поле Оси и вокруг него.

Локация «Искорёженная сталь» переносит действие во Францию. Поклонники могут помнить её благодаря тому, что именно она демонстрировалась в премьерном трейлере Battlefield V в мае. События разворачиваются в болотистой местности, увенчанной массивным стальным мостом — самым большим сооружением из когда-либо появлявшихся в серии Battlefield. Бои будут происходить на мосту и вокруг него.

Карта «Аррас» названа в честь городка в регионе Па-де-Кале Северной Франции. Этот город, расположенный между Ла-Маншем и бельгийской границей, был местом одних из первых боёв Второй мировой войны. Пейзаж живописный и нетронутый войной. Наиболее интенсивные сражения будут происходить в городском секторе карты, вокруг церквушки. Арена рассчитана на рукопашные столкновения в старых траншеях Первой мировой, использование снайперов и скрытные перемещения по лесу.

Ещё две карты посвящены Роттердаму (Голландия). Первая так и называется — «Роттердам»; она сосредоточена на городских боях, включает несколько многоэтажных зданий, идеально подходящих для скрытых огневых позиций. «Опустошение» ориентирована на пехоту, её действие происходит после того, как город уже был разрушен неделями интенсивных боёв.

Наконец, ещё две карты живописуют Норвегию. Первая, «Нарвик», воссоздана по историческому облику города в канун наступления нацистской Германии 1940 года. Эта карта была показана публике на E3 2018, — она включает и технику, и активные бои пехоты. Уровень «Кряж 652», напротив, отличается от привычных арен Battlefield: высокие горные пики, переменчивая погода, ограниченная видимость. На земле присутствует ряд строений для столкновений пехоты, а в воздухе происходят сражения самолётов.

После запуска выйдет ещё много других карт, включая «Танковый штурм» в бельгийской глубинке, греческие локации и так далее. Подписчики Origin Access Premier (только на ПК) смогут окунуться в игру уже 9 ноября, оформившие предварительный заказ издания Battlefield V Deluxe (на ПК или консолях) — 15 ноября, а полномасштабный запуск намечен на 20 ноября. Любителям королевских битв придётся подождать до весны, чтобы взглянуть на режим «Огненный шторм».

EA рассказала, какое железо потребуется для поддержки NVIDIA RTX в Battlefield V

Издательство Electronic Arts опубликовало системные требования шутера от первого лица Battlefield V, включая отдельную конфигурацию для поддержки технологии NVIDIA RTX (трассировка лучей).

Минимальная конфигурация, без уточнения того, на какие настройки графики она рассчитана, выглядит следующим образом:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: AMD FX-8350 4,0 ГГц или Intel Core i5-6600K 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660 2 Гбайт или AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: интернет-подключение 512 Кбит/с;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт.

Тем, кто хочет повысить визуальное качество происходящего на экране, придётся обзавестись более производительным железом:

  • операционная система: 64-битная Windows 10;
  • процессор: AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц или Intel Core i7-4790 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 12 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт или AMD Radeon RX 580 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11.1;
  • сеть: интернет-подключение 512 Кбит/с;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт.

Ну а технология NVIDIA RTX поднимает планку требований ещё выше, и на данный момент поддерживает видеокарты только от компании NVIDIA:

  • операционная система: 64-битная Windows 10 с октябрьским обновлением 2018 года 1809;
  • процессор: AMD Ryzen 7 2700 3,8 ГГц или Intel Core i7-8700 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 8 Гбайт;
  • версия DirectX: с поддержкой DirectX Raytracing;
  • сеть: интернет-подключение 512 Кбит/с;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт.

Напомним, что разработкой шутера занимается студия EA DICE. Релиз состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже 20 ноября.

В геймплейном трейлере Battlefield V тиральеры штурмуют немецкие позиции

NVIDIA опубликовала ролик, демонстрирующий игровой процесс сюжетной кампании Battlefield V. В нём директор по дизайну шутера Эрик Холмс (Eric Holmes) комментирует главу «Тиральер» из нескольких «Военных историй», которые будут доступны в игре. Рассказ пойдёт о солдатах французских колониальных войск, вступивших в неравный бой на малозначимом фронте, о котором едва ли кто-то помнит.

Название этой главы, которая происходит незадолго до конца войны, отсылает к сенегальским тиральерам — бойцам колониальных французских войск, переброшенным в материковую Францию для освобождения метрополии, которую они никогда не видели. Рассказ ведётся от лица тиральера Дэме, который спустя значительное время с горечью вспоминает о времени, когда с готовностью шёл в бой.

Игрокам представится возможность вместе с Дэме и закалённым в боях ветераном Идриссой прорвать оборону немецких десантников-фальширмъягеров. Враги окопались на укреплённых холмах французской глубинки и хорошо подготовились к штурму. В подобных обстоятельствах скрытно действовать невозможно, а потому лучше всего подойдёт экипировка бойца поддержки, способного обрушить на врага настоящий свинцовый ливень с помощью ручного пулемёта.

Имея относительно бедное снаряжение, игроку предстоит преодолеть протяжённые линии эшелонированной немецкой обороны, с противотанковыми надолбами, колючей проволокой и оборудованными в земле дотами, уничтожать скопления врагов и полевые орудия. После первой атаки появится возможность выбора более качественной экипировки за счёт захваченных трофеев.

Напомним: подписчики Origin Access Premier (только на ПК) смогут окунуться в игру уже 9 ноября, оформившие предварительный заказ издания Battlefield V Deluxe (на ПК или консолях) — 15 ноября, а полномасштабный запуск намечен на 20 ноября. К сожалению, любителям королевских битв придётся подождать до весны, чтобы взглянуть на режим «Огненный шторм».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥