Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dynamic
Быстрый переход

Crystal Dynamics показала новый дизайн Лары Крофт — похоже, так расхитительница гробниц будет выглядеть в следующей Tomb Raider

Студия Crystal Dynamics в честь каноничного (14 февраля) дня рождения Лары Крофт запустила новый официальный сайт серии Tomb Raider. По мнению фанатов, портал скрывает, как будет выглядеть расхитительница гробниц в следующей части.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Разработку новой Tomb Raider в Crystal Dynamics подтвердили ещё весной 2022-го, однако ни одного кадра из грядущей игры за прошедшие с тех пор уже почти два года так и не показали.

Запущенный 14 февраля сайт, однако, содержит несколько новых иллюстраций с Ларой Крофт. Арты демонстрируют так называемый унифицированный дизайн героини, объединяющий её классический и современный образы.

Фанаты предполагают, что этот новый дизайн Лары Крофт будет использован в следующей части Tomb Raider. Для доступа к изображению нужно вступить в «Общество рейдеров» (Society of Raiders), что сходится со слухами о сюжете новой игры.

Ранее сообщалось, что новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Издателем игры значится компания Amazon Games.

Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов, «выведет повествование на новый уровень» и станет самой большой «и самой лучшей» в серии.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Осенью 2022 года разработка проекта находилась на раннем этапе.

Человекоподобный робот Boston Dynamics Atlas научился перекладывать амортизаторы

Boston Dynamics продемонстрировала новую способность Atlas — теперь человекоподобный робот распаковывает и перекладывает автомобильные амортизаторы. Возможно, он скоро перестанет быть исключительно исследовательским проектом и найдёт работу на производстве.

 Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics

Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics

Производство автомобилей хорошо подходит для роботизации: для него характерны большие объёмы работ, манипуляции с тяжёлыми деталями, высокая травмоопасность и высокие требования, предъявляемые к точности и надёжности операций. На современных сборочных линиях уже задействовано множество промышленных роботов, специализирующихся на конкретных задачах. Но есть задачи, которые трудно описать строгими алгоритмами, и здесь подойдут человекоподобные роботы.

Илон Маск (Elon Musk) ещё когда представлял робота Tesla Optimus заявил, что их будут применять на электромобильных заводах Tesla, а стартап Figure планирует испытать свои решения на заводе BMW. Компания Boston Dynamics принадлежит Hyundai, и её роботы, возможно, также найдут применение на автопроизводстве: Atlas пока является исключительно исследовательским проектом, и в своём нынешнем виде это один из наиболее перспективных проектов среди человекоподобных роботов. Применение Atlas в коммерческой сфере способно оправдать годы академических трудов.

К робопсу Boston Dynamics Spot подключили ChatGPT и превратили его в экскурсовода

Компания Boston Dynamics обучила робопса Spot выступать в роли гида по своей лаборатории и проводить экскурсии от имени разных персонажей — для этого к машине подключили чат-бот на базе искусственного интеллекта ChatGPT.

 Источник изображения: bostondynamics.com

Источник изображения: bostondynamics.com

К роботу-собаке Spot подключили динамки, микрофон и API ChatGPT, который превратил его в интересного собеседника. Чтобы ещё больше оживить образ машины, разработчики добавили к ней вместо рта роботизированный манипулятор, на котором закрепили небольшой головной убор и пару пластиковых глаз. В качестве образца экскурсии разработчики написали базовые сценарии для каждого помещения в лаборатории — к примеру, робот показывал посетителям свою зарядную док-станцию. Spot также обучили делать снимки помещений и отвечать на вопросы о том, что он видит. Наконец, ему предложили проводить экскурсии от имени разных персонажей: гида-британца времён Шекспира, девочки-подростка и саркастичного Джоша (Josh).

Spot говорил людям комплименты, на ходу сочинял стихи и успешно отвечал на вопросы, которых даже не было в сценарии: когда его попросили показать родителей, они привёл посетителя к выставленным роботам Spot предыдущего поколения. Не обошлось и без сбоев: иногда он говорил не соответствующие действительности вещи; а один раз проигнорировал реплику собеседника, продолжил свой рассказ и отреагировал лишь спустя какое-то время.

Ошибочка вышла: Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy вновь пропали из российского Steam

Как и предполагалось, счастье долгим не бывает: вернувшиеся на днях в российский Steam игры студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal снова стали недоступны для покупки пользователям с российским аккаунтом в цифровом магазине Valve.

 Источник изображения: Steam (Malkavian)

Источник изображения: Steam (Malkavian)

Напомним, 4 марта игры Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, а также Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy неожиданно объявились в российском сегменте Steam после почти года отсутствия.

Возвращение было связано с получением Crystal Dynamics и Eidos Montreal прав на созданные ими игры от Square Enix, которая продала свои западные студии холдингу Embracer Group.

 История цен Marvel’s Guardians of the Galaxy в российском Steam с открытия предзаказов в июне 2021 года (источник изображения: SteamDB)

История цен Marvel’s Guardians of the Galaxy в российском Steam с открытия предзаказов в июне 2021 года (источник изображения: SteamDB)

Суммарно перечисленные игры стали вновь доступны для покупки в российском Steam на протяжении трёх дней — с 4 по 7 марта. Теперь же приобрести проекты Crystal Dynamics и Eidos Montreal вновь нельзя, а страницы их вовсе не открываются.

Примечательно, что не все подконтрольные Embracer Group компании ушли из России. Как минимум THQ Nordic и Saber Interactive до сих пор продолжают продавать в российском Steam свои продукты.

Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief и Marvel’s Guardians of the Galaxy почти в полном составе вернулись в российский Steam

Когда прошлой весной Square Enix уходила из российского Steam, то прихватила с собой игры Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Теперь проекты этих студий в отечественный сегмент сервиса Valve вернулись. Но, возможно, ненадолго.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Возвращение стало возможным благодаря тому, что после продажи Square Enix ряда своих активов (в том числе Crystal Dynamics и Eidos Montreal) холдингу Embracer Group упомянутые студии получили права на созданные прежде свои игры.

Произошло это в сентябре 2022 года, но теперь Crystal Dynamics и Eidos Montreal ещё и стали издателями своих продуктов — Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, а также Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy.

В связи с этим 4 марта игры упомянутых серий почти в полном составе (перезапуск Tomb Raider образца 2013 года всё ещё недоступен для покупки, но, по крайней мере, страница открывается) вернулись в российский Steam:

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в российский Steam уже возвращались игры ушедших компаний, однако в прошлый раз это оказалось багом со стороны Valve. Является ли ошибкой второе пришествие проектов Crystal Dynamics и Eidos Montreal, неясно.

Стоит отметить, что Embracer Group ушла из России не полностью: некоторые её компании (Deep Silver, Prime Matter) игры в российском Steam больше не продают, тогда как другие (THQ Nordic, Saber Interactive) продолжают это делать.

Что касается Crystal Dynamics и Eidos Montreal, то первая официально занята следующей Tomb Raider (её издаст Amazon Games), а вторая, по слухам, находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex.

Робопсы Boston Dynamics приняли участие в модном показе Coperni в Париже

Сразу пять робопсов Spot компании Boston Dynamics приняли участие в недавнем модном показе бренда Coperni в Париже. Небольшое видео совместного выступления моделей с прославившимися на весь мир роботами появилось на YouTube.

 Источник изображения: Peter White / Getty Images

Источник изображения: Peter White / Getty Images

Когда в зале погас свет, в полумраке начали мигать зелёные глаза робопсов. Затем появились модели, которые демонстрировали новую коллекцию одежды, но, вероятно, внимание зрителей было приковано именно к роботам. Во время показа один из робопсов, оснащённый механическим манипулятором, взял из рук модели сумочку и помог ей донести её. Другой робот некоторое время как бы рассматривал модель, после чего помог ей снять пиджак.

По словам дизайнеров Coperni, концепция показа стала своеобразным переосмыслением произведения французского баснописца Жана де Лафонтена «Волк и ягнёнок», которое превратилось в представление об отношениях человека и робота. «Наш позитивный посыл заключается в том, что люди и технологии могут жить вместе в гармонии», — сказал представитель Coperni, отметив, что при первой встрече с роботом Spot ему было не по себе.

Отметим, что бренд Coperni не в первый раз использует технологические решения во время своих модных показов. В прошлом сезоне их представление включало в себя распыление платья из аэрозоля прямо на тело модели Беллы Хадид (Bella Hadid).

Realme разрабатывает клон функции Dynamic Island, появившейся в iPhone 14 Pro

Китайская Realme может стать первым производителем смартфонов на Android, внедрившим функцию, аналогичную Dynamic Island, впервые реализованную во флагманских iPhone 14 Pro и Pro Max. На это указывает уже удалённый твит одного из представителей компании с фото, на котором запечатлён смартфон Realme с «островком» на экране. Помимо этого в Сети появился короткий ролик, демонстрирующий работу данного элемента.

 Источник изображения: XDA-Developers

Источник изображения: XDA-Developers

Ничего удивительного в инициативе Realme нет — бренд ещё осенью прошлого года сообщал о намерении усовершенствовать оформление интерфейса своих устройств. Судя по всему, функция под кодовым именем Mini Capsule находится в разработке как минимум с сентября. На фотографии в удалённом твите присутствовал элемент интерфейса в виде «пилюли» с демонстрируемым в её пределах логотипом зарядки Oppo SuperVOOC. Более того, слитая в Сеть анимация демонстрирует возможность растягивания «островка» для просмотра сведений о статусе зарядки.

На момент выхода iPhone 14 Pro, Dynamic Island был в целом не более чем элементом украшения интерфейса. Были доступны некоторые дополнительные возможности вроде демонстрации низкого заряда батареи AirPods. Однако многие ждут, когда своё слово скажут сторонние разработчики приложений с хорошим воображением — для них уже существует с октября iOS 16.1 Live Activities API для работы с Dynamic Island.

Некоторые крупные компании уже начинают пользоваться открывшейся возможностью. Uber выпустил обновление своего приложения, в котором в Dynamic Island демонстрируется оставшееся время до подачи машины без открытия самого приложения, Google Maps добавит в ближайшие месяцы поддержку Live Activities, что может свидетельствовать о том, что в Dynamic Island появятся пошаговые инструкции, как это уже реализовано для Apple Maps.

Пользователям iPhone придётся подождать, пока возможности Dynamic Island оценят все разработчики и начнут внедрять собственные творческие находки в массовом порядке. Кстати, разработчик Jawomo уже фактически предложил Dynamic Island для Android. Во всяком случае, внешне «капсула» мало чем отличается от оформления новых iPhone.

Наполеоновские планы Embracer: 11 игровых блокбастеров от Saber и ударная пятилетка от разработчиков Tomb Raider и Deus Ex

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что гендиректор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в рамках презентации квартального отчёта рассказал, чего ожидать от компании в плане крупных игровых релизов в ближайшие годы.

 Источник изображения: Steam (IvanLeTerrible)

Источник изображения: Steam (IvanLeTerrible)

По словам Вингефорса, Embracer к апрелю 2028 года выпустит 31 игру AAA-уровня. Под такими проектами подразумеваются располагающие значительным бюджетом и те, над которыми в ключевые периоды трудятся более 100 штатных сотрудников.

Из этой 31 игры: анонсировано только шесть, четыре выйдут до конца марта 2024-го (Dead Island 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Homeworld 3, Payday 3), 17 находятся в производстве, девять в предпроизводстве, а пять на стадии проработки концепции.

 Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Что касается подконтрольных Embracer Group компаний, то 31 крупнобюджетный игровой релиз до апреля 2028 года между ними распределили следующим образом:

  • 11 игр за этот промежуток должна разработать Saber Interactive — она точно делает Warhammer 40,000: Space Marine 2 и, по слухам, ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic;
  • 8 проектов ожидаются от Gearbox Entertainment (серия Borderlands);
  • 6 блокбастеров ждут от Plaion (бывшая Koch Media);
  • 5 крупнобюджетных разработок суммарно готовят в стенах Crystal Dynamics и Eidos Montreal — первая помогает The Initiative с Perfect Dark и занята новой Tomb Raider, а вторая, по слухам, уже взялась за следующую Deus Ex и продолжает создание неанонсированной игры по новой интеллектуальной собственности;
  • одна AAA-игра заявлена от THQ Nordic.

Стоит отметить, что за последние пять лет Crystal Dynamics и Eidos Montreal на двоих выпустили лишь три игры — Shadow of the Tomb Raider (EM) в 2018 году, Marvel’s Avengers (CD и EM) в 2020-м и Marvel’s Guardians of the Galaxy (EM) в 2021-м.

 Crystal Dynamics и Eidos Montreal достались Embracer от Square Enix за $300 млн (источник изображения: Steam)

Crystal Dynamics и Eidos Montreal достались Embracer от Square Enix за $300 млн (источник изображения: Steam)

Всего в разработке у студий Embracer Group находится 224 игры. На протяжении следующего фискального года (до апреля 2024-го) из них планируют выпустить 94 (анонсировано лишь 36).

В числе релизов следующего финансового года Embracer значатся пять игр по вселенной «Властелина колец» от сторонних студий. Речь идёт о проектах как для ПК и консолей, так и мобильных устройств.

Boston Dynamics показала нарезку неудачных дублей с падениями робота Atlas

Хотя робот Atlas компании Boston Dynamics в последнее время добился впечатляющих успехов и в некоторых ситуациях демонстрирует возможности, совершенно недоступные людям, за кулисами процесс его работы оказался не столь впечатляющим.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Согласно свежему видео, опубликованному изданием The Independent на основе материалов Boston Dynamics, довольно часто Atlas оказывается в весьма комичных ситуациях, после исполнения головокружительных трюков спотыкаясь буквально на ровном месте.

На видео робот падает на пол в попытках уложить деревянную доску, используя её в качестве мостика для пробежки через леса с грузом инструментов для своего коллеги-человека. Также он не всегда в состоянии удержать равновесие после выполнения сальто и других манёвров. Однако инженеры неустанно отлаживают и улучшают его работу.

Atlas, получивший «вирусную» известность благодаря своим возможностям танцевать и маневрировать, буквально занимаясь паркуром, теперь пытается заняться «рабочими задачами». Совсем недавно Boston Dynamics опубликовала видео без сбоев робота, в итоговом ролике Atlas на запрос рабочего укладывает доску в качестве мостков, уверенно взбегает по ступеням и бросает сумку с инструментами человеку.

Amazon создаст объединённую вселенную Tomb Raider, в которую войдут игры, фильмы и сериалы

Издание The Hollywood Reporter утверждает, что компания Amazon намерена расширить игровую вселенную Tomb Raider фильмами и сериалами. Проектами занята фирма dj2 Entertainment, которая работала над экранизацией Sonic the Hedgehog и трудится над киноадаптациями Life Is Strange и Disco Elysium.

 Shadow of the Tomb Raider. Источник изображения: Square Enix

Shadow of the Tomb Raider. Источник изображения: Square Enix

По информации The Hollywood Reporter, затея с Tomb Raider считается одной из крупнейших инвестиций Amazon после «Властелин колец: Кольца власти» (только на получение прав компания потратила $250 млн).

Также стало известно, что Фиби Уоллер-Бридж (Phoebe Waller-Bridge) является большой поклонницей Tomb Raider и была назначена сценаристом и исполнительным продюсером объединённой вселенной. Среди других исполнительных продюсеров упомянуты Райан Андолина (Ryan Andolina), Аманда Гринблатт (Amanda Greenblatt) и Дмитрий М. Джонсон (Dmitri M. Johnson).

Объединённая вселенная Tomb Raider будет учитывать события Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider, а также грядущую игру, анонсированную Crystal Dynamics в апреле 2022 года. Согласно недавним слухам, последняя находится в разработке уже продолжительное время и должна выйти за год до другого проекта студии — перезагрузки Perfect Dark.

Слухи: новую Tomb Raider представят уже в этом году, а Perfect Dark выйдет позже неё

Как мы писали ранее, Marvel’s Avengers уходит на покой. Теперь Crystal Dynamics переведёт оставшуюся команду на работу над новой игрой в серии Tomb Raider. И, как сообщил инсайдер, проект мы увидим уже в этом году. А вот с разработкой Perfect Dark всё ещё есть сложности.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Инсайдер Миллер Росс (Miller Ross) сообщил о прекращении поддержки Marvel’s Avengers за день до официального объявления. Вместе с тем он рассказал, что Crystal Dynamics переводит сотрудников проекта на Tomb Raider. По его словам, разработка последней уже здорово продвинулась — настолько, что полноценная презентация игры запланирована на этот год.

Сама Crystal Dynamics также сообщала, что подробности следующей Tomb Raider стоит ожидать в 2023 году.

Новая Tomb Raider разрабатывается на Unreal Engine 5. Игра будет издана компанией Amazon Games, а не Square Enix, как было с прежними частями. По слухам, Лара Крофт вдохновит новое поколение расхитителей гробниц и вместе с коллегами отправится в приключение. Ранее героиня справлялась одна, так что в команде она будет чувствовать себя некомфортно, но ей предстоит это преодолеть. Предполагается, что помимо Лары управлять можно будет и другими расхитителями гробниц.

Помимо Tomb Raider студия Crystal Dynamics занимается разработкой Perfect Dark для Xbox Game Studios. По словам того же инсайдера, команда игры «натолкнулась на пару препятствий», из-за чего новая Tomb Raider выйдет даже раньше анонсированной в 2020 году Perfect Dark.

Marvel's Avengers пришёл конец: поддержка игры прекратится 30 сентября

Студия Crystal Dynamics официально объявила о том, что спустя три года с момента релиза поддержке приключенческого экшена Marvel’s Avengers наступит конец. Игра станет недоступна для покупки в цифровых магазинах, и для неё перестанут выходить обновления.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Marvel’s Avengers вышла в 2020 году. Разработчиком игры выступила студия Crystal Dynamics, а издателем — компания Square Enix. Премьеру проекта можно назвать провальной: о Marvel’s Avengers резко негативно отзывались как геймеры, так и профессиональные критики. Её продажи тоже были ниже ожидаемых. Тем не менее, Crystal Dynamics продолжала поддерживать проект новым контентом. Выходили исправления, новые миссии, кампании и даже персонажи, в числе которых Соколиный глаз (Клинт Бартон), Кейт Бишоп, Человек-паук, Чёрная пантера, Могучий Тор (Джейн Фостер) и Зимний солдат.

Как заявила команда Marvel’s Avengers, последнее обновление игры выйдет 31 марта 2023 года. Никакого нового контента до тех пор тоже не будет, — то есть, планируемые к выпуску персонажи (Женщина-Халк, Капитан Марвел, Железное сердце и Шури), режим «Патруль» и событие, в котором Мстители сразятся с Альтроном, — никогда не увидят свет. Вместо этого разработчики в последний раз подкорректируют баланс и отключат внутриигровой магазин. Вся существующая премиальная валюта преобразуется в обычную, а все косметические предметы будут подарены игрокам.

Marvel’s Avengers по-прежнему будет доступна для покупки до 30 сентября 2023 года. С этой даты Crystal Dynamics перестанет оказывать поддержку пользователям игры. А сам проект исчезнет из цифровых магазинов. Тем не менее, разработчик пообещал, что игра продолжит функционировать в полном объёме даже после этого. Серверы ещё будут работать неопределённый срок, а пользователи, владеющие Marvel’s Avengers, смогут получить доступ ко всему одиночному и мультиплеерному контенту. Существующие игровые события будут автоматически меняться каждые две недели. А Человек-паук останется эксклюзивным для PlayStation.

Marvel’s Avengers вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Boston Dynamics показала, как двуногий робот Atlas кидает в человека сумку с инструментами

Компания Boston Dynamics опубликовала видео с демонстрацией новых возможностей своего робота-гуманоида Atlas. Робот теперь не только может прыгать и бегать по пересечённой местности, но также поднимать и бросать предметы благодаря появившимся у его верхних конечностей захватам.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Когтеобразные захваты состоят из одного неподвижного «пальца» и одного подвижного «пальца». В Boston Dynamics рассказали, что такой захват был разработан для подъёма тяжестей и его возможности были впервые продемонстрированы в рекламе, выпущенной к финальной игре Национальной футбольной лиги США (Super Bowl), в которой Atlas держал бочонок над головой.

В опубликованном видео демонстрируется, как Atlas доставляет сумку с инструментами рабочему, находящемуся на строительных лесах. Для этого он берёт доску и размещает её между коробами и лесами, создавая своего рода мостик. По этой доске робот переходит на площадку лесов, подпрыгивает на следующую площадку и бросает сумку рабочему. В конце видео робот кувыркается, как заправский гимнаст.

«Заключительное движение Atlas, многоосевое кувыркание с 540-градусным поворотом добавляет асимметрии в движении робота, что является гораздо более сложным навыком, чем раньше выполнявшийся паркур», — сообщила компания.

Следует также отметить, что только робот «Робонавт» NASA (Robonaut) имеет похожие захваты на верхних конечностях.

Boston Dynamics показала, как стая робопсов Spot пытается украсить ёлку

Компания Boston Dynamics, ярким продуктом которой стал робопёс Spot, опубликовала рождественское видео, в котором три четвероногих робота украшают рождественскую ель. Видео показывает командную работу робопсов в процессе довольно сложной для них операции — ёлка намного выше их роста и до верхушки так просто не добраться.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

На самом деле, задачу решали люди. Как признаются постановщики видео, робопсами управляли специально обученные операторы. Базовые функции по удержанию равновесия и перемещения роботы Spot выполняют автоматически, но решение что делать, как и куда становиться, принимают операторы.

Чтобы установить праздничный бант на верхушку ёлки, робопсы сначала стали вдоль дерева двумя импровизированными ступеньками. Третий робопёс встал ногами на их спины. Оба робота поднялись на ноги и подняли третьего так высоко, как смогли. Поднятый вверх робопёс захватил манипулятором бант и поместил его на верхушку ёлки, до которой он из этого положения легко доставал — красота!

Но на этом ролик не заканчивается. Следующим кадром робопёс с грохотом скатывается со спин товарищей по команде на пол. Это один из неудачных дублей постановочного видео, которых, скорее всего, было больше одного. Что же, в робототехнике не всё гладко и разработчики не стесняются это признавать и иронизируют по поводу неудач. Смех — это позитивная мотивация двигаться дальше.

Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games — раскрыты новые подробности игры

Издательство Amazon Games (Lost Ark, New World) объявило о том, что поможет принадлежащей Embracer Group американской студии Crystal Dynamics с выпуском следующей игры серии приключенческих экшенов Tomb Raider.

 Источник изображения: Steam (PcExtreme)

Источник изображения: Steam (PcExtreme)

Как стало известно, Amazon Games обеспечит разработчикам «полную поддержку» и выступит в качестве международного издателя пока что безымянного проекта для нескольких целевых платформ.

Новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов.

Amazon Games уверяет, что следующая Tomb Raider выведет повествование на новый уровень и станет самой большой и обширной игрой в серии, а глава Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) добавляет: «ещё и самой лучшей!»

 Новая Tomb Raider станет первой одиночной игрой от Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Новая Tomb Raider станет первой одиночной игрой от Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

По неподтверждённой информации, новая Tomb Raider проходит под кодовым названием Project Jawbreaker и будет приключенческим экшеном о современном мире, потрясённом загадочным катаклизмом.

По сюжету семейные драмы Лары Крофт остались позади, но с годами героиня начала страдать от одиночества. С таинственным явлением протагонистке якобы предстоит справляться вместе с другими расхитителями гробниц.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Разработка всё ещё находится на раннем этапе, поэтому дополнительные подробности появятся позже.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дата выхода в раннем доступе, Kickstarter и обновлённое демо: красочная фэнтезийная стратегия Songs of Silence получила новый трейлер 17 мин.
Бывшие сотрудники Blizzard рассказали, что происходит с сюжетными миссиями Overwatch 2 — их могут окончательно отменить 2 ч.
Более половины игровых студий применяют ИИ в разработке, показало исследование Unity 2 ч.
На смену Family Sharing в Steam придут «Семейные группы» с общей библиотекой, контролем за детьми и привязкой к региону 3 ч.
Nvidia запустила Quantum Cloud — облачный симулятор квантового компьютера для исследований 4 ч.
Telegram выгодно для себя привлёк $330 млн через продажу облигаций 4 ч.
Более 500 российских программистов приняли участие в совместном хакатоне Хоум Банка и «Сколково» 4 ч.
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 11 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 12 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 13 ч.
В Китае создали «саморазмножающиеся» дроны — они распадаются на независимые аппараты в форме кленового семени 2 ч.
Samsung основала лабораторию по разработке полупроводников для ИИ 2 ч.
«Мерлион» выпустит SSD, блоки питания и другие комплектующие под собственным брендом 3 ч.
Смарт-часы Xiaomi Watch S3 и Redmi Watch 4 для любителей активного образа жизни и ТВ-приставка Mi Box S 2 Gen для развлечений 4 ч.
SK hynix запустила массовое производство стеков памяти HBM3E — первой её получит Nvidia 4 ч.
Смартфоны Redmi Note 13 и 13 Pro+ 5G, планшет Xiaomi Pad 6 расширят возможности для работы и развлечений 5 ч.
Зарубежные поставщики Intel и TSMC не спешат строить свои предприятия в Аризоне 6 ч.
Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов 6 ч.
NVIDIA представила облачную платформу для исследований в сфере 6G 13 ч.
Ускорители NVIDIA H100 лягут в основу японского суперкомпьютера ABCI-Q для квантовых вычислений 13 ч.