Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → earth
Быстрый переход

Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam

Самостоятельный ремейк популярной модификации Total Chaos для Doom II: Hell on Earth стал на шаг ближе к релизу. Страница проекта недавно появилась в Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ремейк Total Chaos был анонсирован в 2022 году. Точные сроки выхода неизвестны, однако указано, что релиз состоится «скоро». Создатель оригинального мода и новой версии, новозеландский моддер и гейм-дизайнер Сэм Преббл (Sam Prebble), более известный как WadaHolic, уточнил, что в этом году точно появится «играбельный фрагмент» (возможно, демо). Автор пока не загрузил ни одного ролика — представлены только скриншоты, — однако публикует короткие геймплейные отрывки в соцсети X.

Оригинальный мод на базе GZDoom, превращающий шутер в хоррор на выживание с хардкорными боями, вышел 30 октября 2018 года после десяти лет разработки. Мод мгновенно привлёк внимание фанатов — многие до сих пор называют его самым впечатляющим среди любительских творений для игр серии и отмечают, что он выглядит лучше большинства проектов на основе упомянутого порта.

События происходят на безлюдном острове Форт Оазис (Fort Oasis) с заброшенной угольной шахтой. Герой, безымянный сотрудник береговой охраны, отправляется туда, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих. По прибытии он получает странный радиосигнал от возможного выжившего. На протяжении шести глав (в ремейке — девяти) игроки исследуют зловещие локации, узнают историю этого места и тёмное прошлое персонажа. В оригинале необходимо следить за показателями здоровья, выносливости, радиоактивного заражения, голода и кровотечения.

Геймплей оригинального мода

В ремейке также предстоит искать добычу и мастерить оружие из различных обломков. Кроме того, заявлен особый инвентарь, в котором «у каждого предмета есть своё важное значение, определяющее вашу судьбу в этом неумолимом мире».

Total Chaos доступен для бесплатной загрузки на ModDB. Для его установки требуется копия Doom II и GZDoom. Больше геймплейных видео можно найти на YouTube-канале WadaHolic.

С момента выхода мода его создатель успел основать студию Trigger Happy Interactive и при содействии издательства Apogee Entertainment выпустить киберпанковый ретрошутер Turbo Overkill. Игра вышла в Steam в августе 2023 года и получила на площадке «крайне положительные» отзывы (95 % на основании 4,8 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 10 из 10 баллов.

Embracer Group разделится на три компании, чтоб править всеми

Завершивший в марте реструктуризацию продажей Saber Interactive и The Gearbox Entertainment Company шведский холдинг Embracer Group объявил о намерении разделиться на три отдельные компании.

 Источник изображения: Embracer Group

Источник изображения: Embracer Group

Первой из этих компаний станет Asmodee Group — ведущий издатель и дистрибьютор настольных игр с обширной сетью студий (их насчитывается 23) и каталогом интеллектуальной собственности (более 300 наименований).

Каталог Asmodee Group включает такие настольные игры, как Ticket to Ride, 7 Wonders, Azul, Catan, Dobble, Exploding Kittens, а также продукты по лицензиям «Властелина колец», Marvel, «Игры престолов», Netflix, Lego и «Звёздным войнам».

 К проектам Asmodee также принадлежит коллекционная карточная игра Star Wars: Unlimited (источник изображения: Asmodee Group)

К проектам Asmodee также принадлежит коллекционная карточная игра Star Wars: Unlimited (источник изображения: Asmodee Group)

Вторая компания — Coffee Stain & Friends. Она сосредоточится на инди, A- и AA-играх премиальной и условно-бесплатной моделей распространения для ПК, консолей и мобильных устройств.

В состав Coffee Stain & Friends войдут Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Easybrain, Deca, CrazyLabs и Cryptic, а также THQ Nordic и Amplifier Game Invest. Среди принадлежащих компании франшиз:

  • Deep Rock Galactic;
  • Goat Simulator;
  • Satisfactory;
  • Wreckfest;
  • Teardown;
  • Valheim;
  • Sudoku.com;
  • Blockudoku;
  • Jigsaw Puzzle;
  • Star Trek Online;
  • D&D Neverwinter Online;
  • и более 200 других наименований.
 Преобразование должно помочь Embracer раскрыть потенциал каждого подразделения (источник изображения: Xbox)

Преобразование должно помочь Embracer раскрыть потенциал каждого подразделения (источник изображения: Xbox)

Наконец, за разработку и издание AAA-игр для ПК и консолей будет отвечать Middle-earth Enterprises & Friends. Ей же принадлежат права на Tomb Raider, «Властелина колец», Dead Island, Kingdom Come: Deliverance и Metro.

Под крылом Middle-earth Enterprises & Friends окажутся Crystal Dynamics, Dambuster, Eidos-Montreal, Flying Wild Hog, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse, 4A Games, Plaion, Freemode, Dark Horse и другие организации.

 Все три подразделения будут принадлежать компании Lars Wingefors AB гендиректора Embracer Ларса Вингефорса (источник изображения: Warhorse Studios

Владельцем подразделений будет Lars Wingefors AB гендиректора Embracer Ларса Вингефорса (источник изображения: Warhorse Studios)

Не думай о секундах свысока: спустя 26 лет спидраннер побил «невозможный» рекорд прохождения первого уровня Doom II — ушло 100 тысяч попыток

Спидраннер 4shockblast, которому принадлежит рекорд скоростного прохождения первого уровня Doom, повторил своё достижение в Doom II: Hell on Earth. В обоих случаях его результат стал лучшим с 1998 года.

 Источник изображений: youtube.com/@karljobst

Источник изображений: youtube.com/@4shockblast

26 лет назад Томас Пилгер (Thomas Pilger) прошёл первый уровень Doom II под названием Entryway за 5,97 секунды (игра округляет время в меньшую сторону, поэтому записывает результат как 5). Из-за скромных размеров уровня (всего несколько коридоров и зал) и почти полного отсутствия пространства для экспериментов считалось, что улучшить показатель невозможно. Однако в апреле 2024-го это удалось 4shockblast — он достиг цели за 4,97 секунды.

Техника Пилгера состояла в следующем: сделать один выстрел в самом начале уровня, чтобы (если повезёт) отодвинуть им врагов и пробежать мимо них через дверь, миновав последнего (опять же наудачу). Его рекорд был зафиксирован благодаря возможности создавать LMP-файлы с записью прохождений, которые воспроизводились в самой игре.

4shockblast использовал свою тактику с приёмом Thing Running, заставляющим героя ускориться при столкновении с объектом (которым считается и враг). Примерно так же работает Wall Running, однако оттолкнуться от движущихся монстров намного сложнее, чем от стен, и вдобавок ускорение получается небольшим. Впрочем, первые два противника на уровне неподвижны и стоят спиной к игроку, что сыграло на руку рекордсмену. В общей сложности 4shockblast понадобилось более 100 тысяч попыток.

Подробный разбор всех примечательных скоростных прохождений первого уровня Doom II (включая новейший) сделал известный австралийский блогер и спидраннер Карл Джобст (Karl Jobst).

Разница в одну секунду может показаться незначительной, однако 26 лет безуспешных попыток оптимизировать тактику Пилгера и найти новые решения, а также особое место классических Doom (в которых, казалось, уже установлены все мыслимые и немыслимые рекорды) в мире спидранов делают это событие таким важным. Ранее улучшить достижение 1998 года удавалось лишь на несколько кадров.

В 2019 году 4shockblast завершил первый уровень оригинальной Doom, E1M1: Hangar, за восемь секунд, побив девятисекундный рекорд того же Пилгера. Для этого ему понадобилось более 50 тысяч попыток.

В Сеть попал геймплей отменённой игры, в итоге ставшей Middle-earth: Shadow of Mordor — это был экшен с открытым миром про Бэтмена

До того, как стать Middle-earth: Shadow of Mordor, экшен в открытом мире Monolith Productions был частью вселенной Бэтмена. В прошлом об игре было известно только на словах, а теперь в распоряжении фанатов оказались фото- и видеоматериалы.

 Источник изображения: Steam (Blind ShyGuy)

Источник изображения: Steam (Blind ShyGuy)

Как в 2019 году рассказывали на канале DidYouKnowGaming, проект проходил под кодовым названием Apollo, был посвящён Бэтмену времён кинотрилогии режиссёра Кристофера Нолана (Christopher Nolan) и им же якобы забракован.

Боевая система Apollo была вдохновлена Batman: Arkham Asylum, в перемещении по миру использовался бэтмобиль Tumbler, а отличительной чертой игры должна была быть система Nemesis, впоследствии ставшая козырем Shadow of Mordor.

Спустя столько лет невиданные скриншоты и даже геймплей Apollo обнаружили на сайте интернет-архива Archive.org. Примечательно, что файлы были загружены ещё в конце 2022 года, но до сих пор оставались незамеченными.

Ролики (см. единое 6-минутное видео ниже) демонстрируют открытый мир Готэма, стелс, прокачку гаджетов, мини-игры по взлому электронных устройств и элементы интерфейса. Сборка датируется осенью 2010 года.

По слухам, издатель Warner Bros. Games посчитал Apollo лишней при наличии уже популярной Batman: Arkham Asylum (сиквел выйдет в 2011-м), поэтому дал указание Monolith переделать игру в проект для вселенной «Властелина колец».

Middle-earth: Shadow of Mordor вышла в 2014 году, а в 2017-м получила сиквел, Shadow of War. В настоящее время Monolith трудится над анонсированным в 2021-м экшеном Wonder Woman про Чудо-женщину.

Фанат превратит Resident Evil 4 в двухмерный шутер — полчаса геймплея необычной модификации для Doom 2

Пока поклонники ждут новостей о дополнении с вырезанной кампанией за Аду Вонг к ремейку Resident Evil 4, моддер DooMero готовит для фанатов другого рода переосмысление культового экшена Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В частности, DooMero решил выпустить демейк Resident Evil 4, но не простой, а двухмерный, в духе Metal Slug или Streets of Rage — так на свет родилась идея Resident Evil 4: 2D Edition.

DooMero специализируется на играх серии Doom, поэтому и Resident Evil 4: 2D Edition представляет собой мод для Doom 2: Hell on Earth на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom.

Resident Evil 4: 2D Edition сохраняет все основные элементы оригинальной игры (стрельба, оружие, рукопашный бой, враги, локации, печатные машинки и так далее) и даже привносит особенности ремейка (механика парирования, некоторые звуки).

Как мод выглядит в действии, DooMero на днях продемонстрировал в 33-минутном видео с прохождением секции в деревне. Геймплей прерывается кинематографичными роликами и вставками из оригинальной Resident Evil 4.

Мод находится в разработке с 2016 года (вот самое первое его видео), однако проект то и дело ставился на паузу. Очередным толчком продолжить создание Resident Evil 4: 2D Edition для DooMero стал выход ремейка.

Когда ждать релиз Resident Evil 4: 2D Edition, неясно, но DooMero обещал выпустить публичную демоверсию (и включить в неё всю первую главу игры). В марте моддер сообщал, что демо готово на 70 %.

Мод Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth получил дату выхода — он делает врагов и предметы трёхмерными

В прошлом августе моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом Cheello, выпустил мод Voxel Doom для оригинальной Doom. Спустя год энтузиаст планирует сделать то же самое, но уже c Doom 2: Hell on Earth.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Напомним, Voxel Doom преображала двухмерные спрайты всех врагов, оружия, предметов и фоновых элементов, поворачивающиеся «лицом» к пользователю при приближении, в трёхмерные воксельные модели.

Сиквел Voxel Doom получил название Voxel Doom II и, как можно догадаться, предназначен для Doom 2: Hell on Earth. Мод использует GZDoom — адаптированный для современных ОС расширенный движок классических Doom.

Как стало известно, Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth выйдет уже 1 августа. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с композицией Burn in Hell американской рок-группы Twisted Sister в качестве саундтрека.

Вслед за Voxel Doom для работы Voxel Doom II пользователям понадобится копия Doom 2: Hell on Earth (продаётся на цифровых площадках вроде Steam и GOG). Релиз мода ожидается на сайте ModDB (страница пока недоступна).

В отличие от оригинальной Voxel Doom, над Voxel Doom II Петерсон работал не один. Сам он занимался вокселями, а с программированием энтузиасту помогали Нэш Махандес (Nash Muhandes) и Агустин Альварес (Agustin Alvarez).

Voxel Doom II — не единственный подарок на 30-летие серии для фанатов. В день юбилея, 10 декабря 2023 года, соавтор Doom Джон Ромеро (John Romero) выпустит для Doom 2: Hell on Earth мод Sigil 2.

Не «Голлумом» единым: холдинг Embracer Group ведёт разработку сразу пяти игр по «Властелину колец»

В прошлом году Embracer Group, в состав которого входят THQ Nordic, Gearbox и другие компании, объявил о покупке крупной студии Middle-earth Enterprises. Это обеспечило шведскому холдингу владение правами на адаптации (включая видеоигровые) «Властелина колец» и «Хоббита». Первые сведения по новым проектам стали известны уже сегодня, 16 февраля.

 Источник изображения: Warner Bros. Interactive Entertainment

Источник изображения: Warner Bros. Interactive Entertainment

Представители Embracer Group подтвердили, что в разработке у Middle-earth Enterprises находится сразу пять игр по вселенной «Властелина колец». Соответствующая информация указана в отчёте о доходах, опубликованном холдингом, а также в официальном микроблоге холдинга.

В обнародованном документе также говорится, что все пять проектов должны быть выпущены до 31 марта 2024 года. Игры создаются силами сторонних студий, поэтому велика вероятность, что на момент покупки Middle-earth Enterprises все они уже находились в фазе активного производства. На странице шведского холдинга в Twitter сообщается, что грядущие развлекательные продукты создаются для PC, консолей и мобильных устройств.

Про одну из пяти игр давно всё известно — речь идёт, конечно же, о приключенческом стелс-экшене The Lord of the Rings: Gollum. Информацию о выпуске всех проектов по «Властелину колец» до конца марта следующего года не следует воспринимать буквально — выход того же многострадального «Голлума» откладывался уже несколько раз.

Новая модификация для Doom 2 позволит стать Бэтменом и дать бой знаменитым злодеям — первый трейлер и скриншоты

Группа энтузиастов Team RayCast опубликовала дебютный геймплейный трейлер Batman Rogue City — модификации для культового шутера Doom 2: Hell on Earth с участием самого Тёмного рыцаря и множества знакомых злодеев.

 Источник изображения: Team RayCast

Источник изображения: Team RayCast

В роли Бэтмена игроки смогут драться с преступниками и антагонистами (Мистер Фриз, Джокер, Харли Квинн, Безумный Шляпник), использовать крюк-кошку и электрошокер, а также рассекать по Готэму на бэтмобиле. И всё это — на движке Doom.

Batman Rogue City будет содержать знаковые локации Готэма, включая стилизованные логова основных злодеев. Яркие уровни будто вдохновлены сериалом 60-х годов и анимированным шоу из 90-х.

Сроков выхода у Batman Rogue City на данном этапе нет, но уже «скоро» авторы обещают выпустить публичную демоверсию. Следить за ходом разработки амбициозной модификации можно на сайте ModDB.

Примечательно, что Batman Rogue City — не первое пересечение Бэтмена и Doom. В 1999 году команда ACE Team, впоследствии прославившаяся благодаря сериям Rock of Ages и Zeno Clash, выпустила модификацию Batman Doom.

EA анонсировала мобильную игру по вселенной «Властелина колец» и «Хоббита»

Компания Electronic Arts анонсировала мобильную пошаговую ролевую игру The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth в партнёрстве в Middle-earth Enterprises. В ней будет широкий список персонажей из «Властелина колец» и «Хоббита», а также знаменитые события из книг и фильмов.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Согласно заявлению, игра будет строго вдохновлена Средиземьем, описанном в произведениях Дж. Р. Р. Толкина (J. R. R. Tolkien). Помимо событий и персонажей из книг, она предложит поклонникам «захватывающее повествование, пошаговые бои, глубокую систему коллекционирования», а также социальные и соревновательные режимы.

Разрабатывает игру студия Capital Games, которая до этого занималась Star Wars: Galaxy of Heroes. Известно, что летом пройдёт ограниченное бета-тестирование проекта.

Electronic Arts и ранее работала с лицензией «Властелина колец». Она выпустила несколько игр, связанных с фильмами в начале двухтысячных. В последние же годы проекты во вселенной Толкина разрабатывались компанией Warner Bros. и студией Monolith Productions. Последним из них была Middle-earth: Shadow of War, вышедшая в 2017 году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Mediascope: среднемесячный охват Telegram вырос в России до 73 % 42 мин.
Чат-бот Crok будет резюмировать новостную информацию для подписчиков социальной сети X 2 ч.
Создатель расширения подал в суд на Meta, чтобы получить право отключить ленту новостей 8 ч.
Hisense представила телевизор CanvasTV — аналог Samsung The Frame, но намного дешевле 8 ч.
Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия 9 ч.
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 11 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 12 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 13 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 13 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 13 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 3 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 4 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 10 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 11 ч.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 13 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 14 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 14 ч.
GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo 14 ч.
В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота 14 ч.
На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации 15 ч.