Теги → edition
Быстрый переход

Для обновлённой Mafia II вышли моды, добавляющие все DLC и вид от первого лица в машинах

Обновлённая Mafia II с подзаголовком Definitive Edition получилась не самым удачным ремастером. Игра изобилует ошибками и в целом не вызывает восторга у пользователей. Разработчики из D3T пообещали исправить недочёты, а пока студия трудится над патчами, за дело взялись моддеры. Они уже выпустили несколько полезных творений для Mafia II: Definitive Edition.

Как передаёт портал DSOGaming со ссылкой на первоисточник, модификация от автора под ником alteredbeast называется DLC Unlocker и, как понятно из названия, разблокирует дополнения. В обновлённом сиквеле добавки к основной игре становятся доступными только после создания аккаунта на сайте 2K Games. Учётная запись на портале издательства также открывает покупателям Mafia II: Definitive Edition доступ к уникальным косметическим предметам в Mafia: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition, но alteredbeast и об этом позаботился. DLC Unlocker разблокирует не только все дополнения к сиквелу, но и упомянутый контент в переизданиях первой и третьей частей серии. После установки мода необходимость создавать аккаунт 2K Games отпадает.

Вторая модификация, Interior camera in cars, разработана тем же автором и распространяется в двух вариантах. Первый сохраняет режим от третьего лица и добавляет вид из салона. А второй отличается от первого лишь тем, что меняет стандартную камеру на свободный обзор.

Скачать DLC Unlocker можно по этой ссылке, а Interior camera in cars — здесь. Для загрузки файлов необходимо предварительно авторизоваться на сайте Nexus Mods.   

Британские чарты: успешный дебют переиздания Xenoblade Chronicles и подъём эксклюзивов PS4

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период с 24 по 30 мая. Лидером недели стала новинка — Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

Переиздание ролевого хита Nintendo дебютировало вдвое лучше оригинальной игры (август 2011 года), но «слегка хуже» Xenoblade Chronicles 2, поступившей на прилавки в рождественский период 2017 года.

Что касается других новинок недели, сборники Borderlands: Legendary Collection и BioShock: The Collection для Nintendo Switch стартовали вне топ-10 — 18-е и 22-е места соответственно.

Ещё одна коллекция 2K — XCOM 2 Collection — вышла на Nintendo Switch исключительно в цифровом виде, а потому в рейтинг не попала. Такая же ситуация у Minecraft Dungeons для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

«Середняки» прошлой недели — ролевой экшен в открытом мире Maneater и переиздание Saints Row: The Third — дружно вылетели из топ-10, опустившись на 23-ю строчку (с шестой) и на 24-ю (с седьмой) соответственно.

Благодаря распродаже «Время играть», которая в Европе началась 25 мая (с 3 июня в России), в британский чарт вернулось сразу несколько эксклюзивов для PlayStation 4. Три из них даже попали в топ-10.

Наибольший подъём пережила Days Gone (шестое место) — прирост темпов продаж по сравнению с предыдущей неделей составил 762 %. Чуть хуже дела у The Last of Us: Remastered (220 % и седьмая позиция) и PlayStation VR Worlds (145 % и 10-я строчка).

Топ-10 британского розничного чарта с 24 по 30 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (новинка);
  2. Animal Crossing: New Horizons (1);
  3. Call of Duty: Modern Warfare (3);
  4. Grand Theft Auto V (4);
  5. FIFA 20 (5);
  6. Days Gone (возвращение в чарт);
  7. Star Wars Jedi: Fallen Order (9);
  8. Minecraft для Nintendo Switch (8);
  9. The Last of Us: Remastered (возвращение в чарт);
  10. PlayStation VR Worlds (30).

Ролевой экшен Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PS4, Switch, iOS и Android 27 августа

Компания Square Enix объявила о том, что японская ролевая игра Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android 27 августа. Проект похвастается улучшенной графикой, оригинальным озвучением и межплатформенными сохранениями.

Оригинальная Final Fantasy: Crystal Chronicles вышла на GameCube в 2003 году. Она разошлась тиражом свыше 1 миллиона копий. В то время это было знаковое возвращение серии на платформу Nintendo. Последней до неё была Final Fantasy VI для Super Nintendo Entertainment System в 1994 году. Это также первая игра серии, где сражения проходили в реальном времени.

Final Fantasy: Crystal Chronicles можно пройти вместе с друзьями онлайн. В игре вы путешествуете со специальной урной с волшебной водой. Пребывание возле неё может защитить от вреда, поэтому важно, чтобы хотя бы один человек нёс эту жидкость. Вы всегда можете положить его на землю во время сражений. В битвах вам доступна комбинация заклинаний с другими членами группы ради усиления магии.

Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition

Корпорация Microsoft рассказала о том, что подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate могут на этих выходных бесплатно сыграть в файтинг Jump Force, сетевой шутер Hunt: Showdown и стратегию Stellaris: Console Edition на Xbox One. Предложение доступно до 1 июня 09:59 МСК.

Jump Force — это файтинг с персонажами японского журнала Weekly Shonen Jump, в котором публикуются номера известной манги, такой как Naruto, One Piece, My Hero Academia и Dragon Ball. Персонажи этих франшиз сражаются как вместе против злодеев, так и друг с другом. Одновременно с бесплатными днями на Jump Force распространяется скидка: стандартное издание стоит $19,79Deluxe — $29,69, а Ultimate — $32,99.

Hunt Showdown — соревновательный шутер от создателей Crysis. Вы можете играть в одиночку, дуэтом или втроём, чтобы выследить заказанных монстров на обширной местности и убить их за награду. Выполнить задачу вам будут мешать другие такие же охотники. Одновременно с бесплатными днями на Hunt: Showdown распространяется скидка — игра продаётся за $23,99 (скидка 40 %).

Stellaris: Console Edition — это глобальная космическая стратегия, в которой вам нужно привести цивилизацию к процветанию. Вы можете исследовать вселенную и узнавать о её прошлом, развивать науку и технологии, заселять миры, общаться с другими расами, основывать колонии и, если понадобится, производить армию и вести войну как на планетах, так и в космосе. Одновременно с бесплатными днями на Stellaris: Console Edition распространяется скидка. Стандартное издание стоит $15,99 (скидка 60 %), Deluxe — $23,99 (скидка 60 %).

Эмулятор Nintendo Switch уже получил поддержку ремастера Xenoblade Chronicles, но проблем хватает

Команда разработки эмулятора Nintendo Switch под названием Yuzu на своей Patreon-странице отчиталась о новом успехе: программа уже может запустить Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

«У нас для вас захватывающая новость — Xenoblade Chronicles: Definitive Edition успешно работает на Yuzu в день релиза! Есть некоторые графические и звуковые ошибки, но наши сотрудники усердно их исправляют», — сообщили разработчики.

В команде предупредили, что не успели протестировать Xenoblade Chronicles: Definitive Edition от начала и до конца, поэтому на протяжении приключения можно встретить серьёзные баги.

Пока игра доступна лишь в ранней сборке Yuzu, но скоро появится и в основной версии эмулятора. Как проект выглядит и звучит на конфигурации с Intel Core i7-7800X 3,5 ГГц, RTX 2080 Ti и 32 Гбайт ОЗУ, можно оценить в прикреплённом выше видео.

Для сравнения: на Nintendo Switch переиздание использует динамическое разрешение — от 504p до 720p в стационарном режиме и от 378p до 540p в портативном — и в большинстве случаев держит 30 кадров/с, хотя проседания присутствуют.

В апреле разработчики Yuzu оптимизировали код управления памятью, благодаря чему эмулятор стал менее требователен к ОЗУ. В том же месяце программа позволила игрокам на ПК пройти ещё один эксклюзив Nintendo Switch — Pokemon Sword и Shield.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступила в продажу 29 мая текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch. Ремастер получил высокие оценки, но слегка разочаровал журналистов и экспертов в техническом плане.

В Street Fighter V выйдет V сезон дополнений с V персонажами — он будет последним

Компания Capcom объявила о том, что в Street Fighter V: Champion Edition появится новый контент: персонажи, арены, костюмы и многое другое. А сейчас разработчик выпустил бесплатную расцветку EX09 для всех сорока бойцов файтинга в знак признательности за поддержку.

Кроме того, издатель проводит конкурс по созданию дизайна костюма для бойца Street Fighter V. До 21 июля вы можете подать заявку со своим костюмом для любого из сорока персонажей Champion Edition. Два дизайна, которые понравятся Capcom, попадут в файтинг.

Наконец, Capcom планирует выпустить последний, V сезон Street Fighter V, который включит в себя «V персонажей». Об этом разработчик расскажет летом.

Street Fighter V: Champion Edition доступна на ПК и PlayStation 4. Издание включает в себя сам файтинг и весь дополнительный контент для него, в том числе 24 DLC-бойца и более 2 тыс. игровых элементов.

«Мы прислушиваемся и работаем»: создатели Mafia II: Definitive Edition отреагировали на плохие отзывы

Mafia II: Definitive Edition вышла совсем недавно, но уже успела заработать дурную славу. Всё из-за неоднозначной технической реализации и целой кучи разнообразных ошибок. Проект получил множество отрицательных отзывов от пользователей, но разработчики из D3t Ltd. игнорировали недовольство публики. И только сейчас они обратились к аудитории в своём микроблоге.

Как передаёт портал PlayStation Universe со ссылкой на первоисточник, D3t Ltd. написала в Twitter: «Спасибо за ваши ценные отзывы о Mafia II: Definitive Edition. Мы прислушиваемся и работаем вместе с 2K [Games], чтобы улучшить ваше времяпровождение в игре. Напоминание: если у вас есть вопросы или возникли какие-либо проблемы, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки 2K». Судя по заявлению, студия собирается исправить недочёты переиздания, однако пока она не сообщила, когда выйдут обновления.

Сейчас YouTube переполнен роликами с багами в Mafia II: Definitive Edition. Пользователи демонстрируют артефакты освещения, из-за которых сильно снижается кадровая частота, появление предметов окружения в непосредственной близости к главному герою, провалы сквозь текстуры и прочие ошибки.

В Steam обновлённая вторая часть Mafia получила 1747 отзывов, из которых лишь 53 % положительные.

Не такой уж большой шаг вперёд: в Digital Foundry оценили переиздание Xenoblade Chronicles

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) в новом видео на YouTube-канале издания проанализировал Xenoblade Chronicles: Definitive Edition для Nintendo Switch.

Прямые сравнения с предыдущими версиями — для Nintendo Wii и Nintendo 3DS — новое издание однозначно выигрывает, однако шаг вперед в графическом плане оказался не таким большим, как рассчитывал Линнеман.

Так, например, в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition остались практически нетронутыми текстуры со времён Wii. Кроме того, дальность прорисовки заметно лучше не стала, а деревья почему-то перестали качаться на ветру.

Как уже сообщалось, в плане разрешения Xenoblade Chronicles: Definitive Edition идентична Xenoblade Chronicles 2: игра использует динамические величины — от 504p до 720p в стационарном режиме и от 378p до 540p в портативном.

В портативном режиме Xenoblade Chronicles: Definitive Edition лишается эффекта отражения на поверхности объектов, дистанция отображения источников света становится меньше, а качество теней — хуже.

В то же время портативный режим Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, по словам Линнемана, «далёк от ужасов Xenoblade Chronicles 2» благодаря откалиброванному параметру резкости изображения.

«Это не оптимальный вариант, но впечатление он не портит, да и более высокие показатели игра держит чаще, чем Xenoblade Chronicles 2. Просто немного обидно, учитывая остальной комплект», — поделился Линнеман.

Что касается производительности, то Линнеман за время своей игры в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition больших проблем не заметил, а вот рецензенты отметили периодическую нестабильность кадровой частоты.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition выйдет 29 мая эксклюзивно на Nintendo Switch. Помимо улучшенной графики, ремастер предлагает эпилог Future Connected, переработанный интерфейс и две версии саундтрека (новую и оригинальную).

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition заслужила высокие оценки критиков, но до оригинала не дотянула

До релиза Xenoblade Chronicles: Definitive Edition остаётся ещё пара дней, однако многие профильные издания уже успели вынести обновлённой и дополненной версии игры свой вердикт.

К моменту публикации материала Xenoblade Chronicles: Definitive Edition получила на Metacritic уже 49 обзоров со средним рейтингом 89 %: это чуть ниже, чем у оригинальной игры для Nintendo Wii (92 %), но слегка выше результата 3DS-версии (86 %).

Рецензенты хвалят осовремененную Xenoblade Chronicles за интересный мир и сюжет, геймплейные и визуальные улучшения, а также наличие полноценного эпилога под названием Future Connected.

Впрочем, Future Connected пришёлся по душе не всем. По мнению автора 3DNews Ивана Бышонкова, бонусный эпизод «оказался довольно бесполезным и ничего толком не добавляет к сюжету».

В однозначные минусы журналисты записали проблемы с поведением камеры, периодические проседания кадровой частоты и не самый презентабельный вид в портативном режиме.

Одним из двух изданий, удостоивших Xenoblade Chronicles: Definitive Edition максимального балла, был ресурс Video Games Chronicle«Для давних фанатов это дань уважения одной из лучших JRPG последних 20 лет, а для новичков — начало нового романа».

Рецензент 3DNews оценил ремастер Xenoblade Chronicles на 95 %: «Пожалуй, по масштабности мира с первой частью могут соперничать лишь её два продолжения. При этом игра так гармонично смешивает исследование, боевую систему и повествование, что вылезать отсюда не хочется».

Сотрудник USGamer тоже остался доволен ремастером, но уже без восторгов (80 %): «Улучшения Xenoblade Chronicles небольшие, но значимые, и даже блеклый эпилог не может испортить впечатление от игры».

Журналист Twinfinite переизданием не проникся и поставил Xenoblade Chronicles: Definitive Edition лишь 70 %, назвав мир игры пустым на интересные занятия, а сюжет в лучшем случае посредственным.

По случаю снятия эмбарго на публикацию обзоров Xenoblade Chronicles: Definitive Edition был показан новый трейлер, в котором рассказывают об особенностях внутриигрового мира.

Оригинальная Xenoblade Chronicles для Nintendo Wii вышла на территории Европы в 2011 году. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступит в продажу 29 мая для Nintendo Switch.

Новая статья: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — всё такая же затягивающая. Рецензия

Данные берутся из публикации Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — всё такая же затягивающая. Рецензия

Повышенное разрешение в сделку не входило: с релизом нового издания Mafia III лишилась поддержки PS4 Pro и Xbox One X

Пользователь Reddit под псевдонимом LincolnClay68 обратил внимание, что вышедшая на прошлой неделе Mafia III: Definitive Edition лишилась поддержки PS4 Pro и Xbox One X, присутствовавшей в базовой игре.

Дополнительную мощность «заряженных» консолей по сравнению с базовыми моделями Mafia III начала задействовать ещё в 2017 году: на PS4 Pro экшен работал в разрешении 1440p, а на Xbox One X выдавал 1728p.

Кроме того, продвинутые приставки поддерживали дополнительные графические эффекты вроде повышенного качества теней и размытия при движении, а также технологии HDR (только Xbox One X).

Специалисты Digital Foundry протестировали новое издание Mafia III и пришли к выводу, что в настоящий момент на Xbox One X игра работает при 900p. При этом со страницы проекта в цифровом магазине Microsoft знак «Лучше на Xbox One X» никуда не делся.

В компании 2K по запросу Eurogamer уже прокомментировали ситуацию: «Команда разработчиков, занимающаяся Mafia III: Definitive Edition, в курсе проблемы и трудится над восстановлением поддержки для Xbox One X и PS4 Pro в кратчайшие сроки».

Напомним, что это уже не первая интересная ситуация вокруг Mafia III: Definitive Edition. На днях в файлах игры обнаружили целую карту из отменённого ранее проекта студии Hangar 13.

Mafia III: Definitive Edition вышла 19 мая текущего года на PC, PS4 и Xbox One. Новое издание досталось бесплатно всем, у кого есть оригинал. В состав этой версии, помимо самой игры, входят все дополнения.

Моддер нашёл способ улучшить работу ремастера Xenoblade Chronicles в портативном режиме — сравнительные скриншоты

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ещё даже не вышла, а энтузиасты уже начали её препарировать. Моддер breadedcaviar с Reddit, к примеру, нашёл способ улучшить работу игры.

Как стало известно на днях, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition использует динамическое разрешение — от 504p до 720p в стационарном режиме и от 378p до 540p в портативном.

Моддер выяснил, что при отключении сглаживания (TMAA) и ограничителя мощности ЦП динамическое разрешение в игре становится более стабильным, пропадают небольшие подвисания при вращении камеры и слегка улучшается графика.

По словам breadedcaviar, в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition задействован самый маломощный профиль ЦП (307 МГц). Nintendo Switch же способна на 460 МГц, которые с успехом используют «большинство крупных игр сейчас».

«В наши дни 307 МГц обычно отданы на откуп двухмерным инди-проектам, даже Xenoblade Chronicles 2 (2017 года выпуска — прим.) работает при 380 МГц», — возмутился breadedcaviar.

Моддер уверен, что при желании в Monolith Soft могут сменить профиль ЦП и отключить сглаживание в портативном режиме, но вряд ли это случится. Вероятно, разработчики довольны производительностью и внешним видом игры.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступит в продажу 29 мая эксклюзивно для Nintendo Switch. На днях авторы рассказали о возможности усложнить себе жизнь во время прохождения — намеренно занизить своим персонажам уровень.

Берлинская рапсодия: в файлах Mafia III: Definitive Edition обнаружили уровень из отменённой игры Hangar 13

Пользователь YouTube под псевдонимом Sliderv2 опубликовал на своём канале видео с демонстрацией карты Берлина, найденной в файлах вышедшей на прошлой неделе Mafia III: Definitive Edition.

О том, что уровень содержит виртуальную версию именно немецкой столицы, красноречиво говорит расположившаяся в центре локации телебашня — один из самых узнаваемых атрибутов Берлина.

Как вообще европейский город оказался в файлах Mafia III: Definitive Edition, до конца неясно. В оригинальной версии игры этой карты, похоже, не было, а переиздание представляет собой лишь комплект со всеми дополнениями.

Виртуальный Берлин образца 1980-х годов должен был стать местом действия теперь уже отменённого стелс-экшена Hangar 13 (студия-разработчик Mafia III) под названием Rhapsody.

В Rhapsody игрокам доставалась бы роль русского еврея, который оказывался в шпионской организации «Рапсодия». Герой задавался целью отомстить виновным в смерти своих родителей, которых убили в советском трудовом лагере.

Одной из отличительных черт Rhapsody должна была стать музыка. Вокруг неё даже хотели выстроить отдельную игру, отбросив берлинскую историю, но из-за дороговизны лицензий от идеи пришлось отказаться.

В настоящее время Hangar 13 занимается созданием Mafia: Definitive Edition — полномасштабного ремейка Mafia: The City of Lost Heaven. Обновлённая игра выйдет 28 августа текущего года на PC (Steam), PS4 и Xbox One.

Не то, чего ожидали: переиздание Xenoblade Chronicles на Switch работает в разрешении до 720p

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет воспроизводиться на Nintendo Switch в том же разрешении, что и Xenoblade Chronicles 2. Об этом сообщил пользователь MasaGratoR в Twitter, который изучил файлы конфигурации нелегальной цифровой копии проекта.

Согласно источнику, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет работать при динамическом разрешении от 504p до 720p в стационарном и от 378p до 540p в портативном режиме. Это подтверждают скриншоты и ролики, сделанные пиратами, которые уже получили доступ к игре. Впрочем, производительность стабильно держится около 30 кадров/с.

Кроме того, в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition также присутствует фильтр повышения резкости, похожий на тот, что вы могли видеть в Xenoblade Chronicles 2. Также разработчики добавили несколько дополнительных графических настроек для сцен, включая размытие, освещение и монохромность.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition включит в себя дополнительную главу под названием Future Connected, которой не было в оригинальной игре. По словам президента студии Monolith Soft Тэцуи Такахаси (Tetsuya Takahashi), разработчики приняли решение добавить эпилог, потому что хотели сильнее раскрыть Мелию и задействовать неиспользованную локацию Xenoblade Chronicles — плечо титана Биониса.

Игра поступит в продажу 29 мая на Nintendo Switch. Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла на Wii в 2010 году с последующим релизом на New Nintendo 3DS в 2015-м.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition позволит усложнить себе жизнь

Nintendo в японской версии официального микроблога серии Xenoblade поделилась подробностями о двух новых функциях, которые появятся в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

Во-первых, в издательстве представили так называемый театральный режим, позволяющий пересмотреть заставочные ролики. Сцены можно настроить: задать время суток, погоду и экипировку персонажей.

Во-вторых, разработчики рассказали о возможности в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition специально занизить уровень героев для остроты ощущений. Заработанные очки опыта при этом будут складироваться для будущего использования.

Также в Nintendo показали стартовые экраны Xenoblade Chronicles: Definitive Edition и конкретно Future Connected — дополнительной сюжетной главы, выступающей в качестве эпилога основной истории.

По словам режиссёра Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Тецуи Такахаси (Tetsuya Takahashi), прохождение сюжета Future Connected займёт 10−12 часов, а необязательный контент затянет игроков ещё на 8 часов.

Стартовый экран Future Connected

Стартовый экран Future Connected

Future Connected идёт в комплекте с Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, однако эпилог могли сделать и платным. В таком случае эпизод стал бы ещё продолжительнее, но отнял бы у команды слишком много ресурсов — из-за этого от идеи и отказались.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступит в продажу 29 мая текущего года для Nintendo Switch. Помимо Future Connected, ремастер предложит улучшенную графику и интерфейс, а также две версии саундтрека (обновлённую и оригинальную).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥