Опрос
|
реклама
Быстрый переход
И такое бывает: Remedy снизила системные требования Alan Wake II спустя четыре месяца после релиза
06.03.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Напугавшие прошлой осенью геймеров системные требования хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment после выхода свежего патча для игры стали уже не такими страшными. Напомним, для запуска Alan Wake II на ПК рекомендовали как минимум GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600. Всё из-за технологии Mesh Shaders, которая нужна для работы игры, а более старыми видеокартами не поддерживается. Вышедший сегодня, 6 марта, патч 1.0.16.1, однако, повысил совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что положительно сказалось на быстродействии игры в случае с видеокартами GTX 10-й серии. Remedy также провела дополнительную работу для повышения производительности Alan Wake II на видеокартах Radeon, в связи с чем студии удалось снизить минимальные системные требования игры. Теперь в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество») значатся GeForce GTX 1070 и RX 5600 XT. Обновлённые системные требования игры выглядят так: Согласно замерам Digital Foundry, новый патч Alan Wake II принёс улучшения производительности не только для старых, но и современных видеокарт: на RTX 4070, например, наблюдается 14-процентный прирост быстродействия. Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy. GTX 1070 снова в деле: Remedy серьёзно улучшит производительность Alan Wake II на народных видеокартах NVIDIA
04.03.2024 [11:55],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза хоррор Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment напугал геймеров высокими системными требованиями, однако будущий патч сделает игру доступнее для владельцев не самых актуальных видеокарт. Напомним, для запуска Alan Wake II требуется видеокарта уровня RTX 2060 от NVIDIA. Всё потому, что игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты её не поддерживают. Как сообщает Digital Foundry, 6 марта для Alan Wake II выйдет патч, который значительно улучшит производительность игры на до сих пор популярных (9 % пользователей Steam) видеокартах GTX 10-й серии. В предстоящем обновлении разработчики повысят совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что должно положительно сказаться на быстродействии игры:
По мнению Digital Foundry, с выходом нового патча в Alan Wake II смогут относительно комфортно (1080p, FSR 2 в режиме «Качество», оптимизированные настройки) сыграть владельцы GTX 10-й серии, начиная с GTX 1070 — видеокарты 2016 года. Помимо улучшений производительности на GTX 10-й серии, грядущий патч принесёт с собой более информативные настройки графики — с демонстрацией визуальных изменений в реальном времени. Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy. Хакеры заполучили почти 200 Гбайт внутренних данных Epic Games, но это не точно
28.02.2024 [20:13],
Дмитрий Рудь
Австралийский портал Cyber Daily сообщил, что хакерская группировка Mogilevich через публикацию в даркнете объявила о взломе компании Epic Games, известной по королевской битве Fortnite и цифровому магазину Epic Games Store. Злоумышленники утверждают, что провели незаметную атаку на серверы Epic Games и завладели данными компании на 189 Гбайт — адреса электронной почты, пароли, имена, фамилии, платёжная информация, «исходный код и многое другое». Этот массив внутренних данных Mogilevich выставила на продажу. Крайним сроком для приобретения лота назвали 4 марта. Что станет с «товаром» после этой даты, хакеры не уточнили. В разговоре с Bleeping Computer представитель группировки назвал цену лота — $15 тыс., — но материалы взлома раскрывать отказался до доказательства «наличия средств» на покупку (для трёх потенциальных покупателей хакеры это сделали). В заявлении порталу Video Games Chronicle представитель Epic Games заверил, что компания изучает ситуацию, но на данный момент «нет никаких доказательств правдивости заявлений» Mogilevich. Epic Games уже обратилась к Mogilevich за доказательством факта украденных данных, но ответ пока не получила: «Ближе всего к ответу оказался этот твит, в котором они якобы просят $15 тыс. и доказательство наличия средств». Как отмечает Cyber Daily, Mogilevich появилась на хакерской сцене недавно. Epic Games стала её четвёртой целью. Первой была Infiniti USA — подразделение Nissan, которое злоумышленники взломали на прошлой неделе. Epic Games Store готовил бесплатную раздачу Fallout Classic Collection, но вместо неё подарит другую игру
19.02.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store объявляет состав своих еженедельных игровых раздач заранее. Так случилось и в преддверии старта акции 22 февраля, однако что-то пошло не по плану. На старте раздачи раллийного симулятора Dakar Desert Rally в прошлый четверг, 15 февраля, следующей бесплатной игрой был сборник Fallout Classic Collection, включающий Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Fallout Classic Collection уже раздавали в EGS зимой 2022 года. Хотя за серию отвечает Bethesda, сборник можно было забрать и с российского аккаунта, что спустя три месяца обернулось принудительным возвратом средств (то есть 0 рублей). Судя по баннеру с бесплатными играми в отечественном сегменте Epic Games Store, новая раздача Fallout Classic Collection пользователям с российским аккаунтом быть доступной уже не должна была — сборник не отображался на странице. Как подметил портал PCGamesN, с началом выходных Fallout Classic Collection на баннере с бесплатными играми заменил доступный в российском Epic Games Store проект — платформер Super Meat Boy Forever. Изменение касается не только российского региона, но и всех остальных. Именно Super Meat Boy Forever, а не Fallout Classic Collection, станет временно бесплатной 22 февраля. Причина корректировки планов неизвестна. Раздача Super Meat Boy Forever в Epic Games Store начнётся 22 февраля в 20:00 по Москве. До этого момента можно добавить в свою библиотеку уже упоминавшуюся Dakar Desert Rally — она тоже доступна в российском сегменте. Apple разблокировала Epic Games доступ в App Store — скоро Fortnite вернётся на iPhone
17.02.2024 [10:49],
Павел Котов
Компания Epic Games сообщила в рамках обзора итогов 2023 года, что Apple разблокировала её учётную запись разработчика, а значит, в обозримом будущем владельцы iPhone снова смогут загружать Fortnite. Издатель запустит в Европе собственный магазин мобильных игр. О своих планах открыть собственный магазин игр для iOS и тем самым вернуть Fortnite на iPhone компания Epic Games сообщила в конце января, хотя на тот момент ещё было неясно, вернёт ли Apple ей учётную запись разработчика. В 2020 году аккаунт был заблокирован после того, как Epic Games внедрила в Fortnite для iOS собственную платёжную систему в обход App Store. Это спровоцировало продолжительное судебное разбирательство, однозначную победу в котором не одержала ни одна из сторон; аккаунт оппонента Apple так и не восстановила. Ситуация изменилась в преддверии вступления в силу европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA). Его положения предписывают Apple открыть экосистему iOS для сторонних магазинов приложений в ЕС. Epic Games собирается запустить собственную площадку в этом году. «Я буду первым, кто признает добросовестный шаг Apple в нашей катастрофической антимонопольной битве за предоставление Epic Games Sweden AB учётной записи разработчика для управления Epic Games Store и Fortnite в Европе в соответствии с „Законом о цифровых рынках”», — заявил в соцсети X глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). Несмотря на это, Суини и другие разработчики резко критикуют новую политику Apple: компания открыла мобильную экосистему, но из-за новых условий размещение приложений в альтернативных магазинах и использование альтернативных платёжных систем оказываются невыгодными. Epic Games Store подвёл итоги 2023 года и, похоже, раскрыл сроки выхода Judas и Dragon Age: Dreadwolf
17.02.2024 [00:36],
Дмитрий Рудь
Хотя на дворе уже середина февраля, администрация цифрового магазина Epic Games Store только сейчас собралась с силами, чтобы подвести итоги 2023 года и рассказать о своих планах на 2024-й. Аудитория EGS превысила 270 млн человек (230 млн по итогам 2022 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — 804 млн. Пиковый ежедневный онлайн составил 36,1 млн (34,3 млн), а ежемесячный — 75 млн (68 млн). За 2023 год в Epic Games Store вышло 1300 (626) новых игр и приложений, а их общее число достигло 2900 (1548). На игры Epic пользователи потратили $950 млн ($820 млн), а на сторонние — $310 млн ($355 млн). Партнёры Epic Games Store раздали за 2023 год 86 игр (99) общей стоимостью $2055 ($2240) и средним рейтингом 75 % (без изменений по сравнению с 2022 годом). Суммарно игроки присвоили более 586 млн бесплатных копий (700 млн). Самыми популярными играми в EGS за 2023 год стали Genshin Impact, Rocket League, Dead Island 2, GTA V и Fortnite — их выделили в «мифическую» категорию. Alan Wake II и Hogwarts Legacy попали в «легендарный» раздел. Что касается планов на 2024 год, то разработчики EGS собираются:
В заключение Epic Games представила список самых ожидаемых игр, которые появятся в EGS за 2024 год. В перечень попали Judas и Dragon Age: Dreadwolf, хотя официальных сроков релиза у них до сих пор нет. Запуск Alan Wake II стал самым успешным в истории Remedy — студия впервые раскрыла продажи игры
16.02.2024 [13:56],
Дмитрий Рудь
Игры от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) чаще становились любимцами критиков, нежели хитами продаж. Вышедший в октябре хоррор Alan Wake II достиг успеха на обоих фронтах. Как сообщила Remedy на своём сайте, к концу 2023 года продажи Alan Wake II достигли 1 млн копий, а к началу февраля превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории игр студии. Для сравнения: за первые два месяца на рынке было реализовано на 50 % больше копий Alan Wake II, чем удалось Control за четыре месяца. Remedy также упоминает о трёхкратном превосходстве новинки в «цифре». За всё время с момента релиза Control достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода: «Отличная игра генерирует длинный хвост продаж, и мы рассчитываем, что с Alan Wake II произойдёт то же самое». По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), Alan Wake II пока не отбила всех потраченных на неё средств (речь идёт об их «значительной части»), но запуском игры в студии довольны. Успешный релиз Alan Wake II позитивно сказался на других играх в разработке Remedy — Condor (кооперативное ответвление Control), Control 2 и Max Payne 1&2. Все три проекта перейдут на новый этап производства к середине 2024 года. Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей (в том числе с «Новой игрой +»). В разработке находятся два DLC — «Ночные ключи» и «Дом у озера». Disney купит часть Epic Games за $1,5 млрд и создаст развлекательную и игровую вселенную
08.02.2024 [10:03],
Дмитрий Рудь
Медиакорпорация The Walt Disney Company объявила, что выкупит акции студии Epic Games на сумму $1,5 млрд для создания новой игровой и развлекательной вселенной, связанной с Fortnite. Сообщается, что эта новая вселенная предложит потребителям различные способы играть, смотреть, покупать и взаимодействовать с контентом, персонажами и историями от Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar и так далее. Как именно будет работать интеграция с Fortnite, не уточняется, но Disney говорит, что игроки смогут «создавать собственные истории и опыт», «показывать своё увлечение в фирменном стиле Disney» и делиться контентом. По мнению The Verge, новая инициатива Disney напоминает недавнюю коллаборацию Fortnite и LEGO, в рамках которой внутри игры появилось приключенческое выживание с LEGO-графикой. Генеральный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger) отметил, что анонсированное сотрудничество знаменует крупнейшее вложение компании в игровую индустрию и предложит значительные возможности для роста и расширения. Стоит отметить, что это далеко не первое партнёрство Disney и Fortnite. За последние годы в королевскую битву заглядывали самые разные диснеевские персонажи, а в 2020-м в проекте даже прошёл целый тематический сезон Marvel. Fortnite базируется на Unreal Engine 5 и доступна условно-бесплатно. Королевская битва вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S, Switch и Android. Сроки запуска новой вселенной не уточняются, но, судя по тизеру, ждать осталось недолго. «Яндекс.Еда» ворвалась в Fortnite с островом для пряток — можно маскироваться под бургер или самокат
06.02.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Портал CNews обратил внимание, что сервис доставки еды «Яндекс.Еда» первым среди российских брендов занялся интеграцией в условно-бесплатную королевскую битву Fortnite от Epic Games. Тематический остров «Яндекс.Еды» в Fortnite доступен по коду 0617-7769-8910 и выполнен в виде спирали с логотипа компании. Карта представляет собой фудкорт, где можно сыграть в прятки. Прячущиеся игроки должны использовать способность маскироваться под окружающие предметы (пицца, бургер, самокат, курьерская сумка, робот-доставщик), чтобы не попасться соперникам из команды охотников. По итогам раунда побеждает сторона, что наберёт больше очков. Охотники получают баллы за поимку игроков и сбор тематических предметов (вроде блюд), а «маскировщики» — за успешное выживание. При этом просидеть в труднодоступном уголке на карте до конца матча не получится: в случае задержки на одном месте над головой персонажа появляется иконка, которая выдаст его местоположение соперникам. Виртуальный фудкорт имени «Яндекс.Еды» в Fortnite наполнен «самыми узнаваемыми отсылками к сервису». К запуску карты компания подготовила официальный трейлер (прикреплён выше). Официальный сайт проекта доступен по этому адресу. Как сообщает CNews, запуск острова в Fortnite собираются отметить подборкой готовых блюд для геймеров, которая скоро появится в «Яндекс.Еде»: пельмени «Королевская битва», набор роллов «Катка», хот-доги «Лут-дог» и так далее. Google попросила суд отменить решение по проигранному ею антимонопольному иску Epic Games
02.02.2024 [18:02],
Сергей Сурабекянц
Google обратилась в суд с просьбой отменить вердикт присяжных, вынесенный в декабре 2023 года в пользу компании Epic Games. IT-гигант был признан виновным в злоупотреблении доминированием на рынке приложений в своём магазине «Play Маркет». Теперь компания просит окружного судью США Джеймса Донато (James Donato) в Сан-Франциско назначить новое судебное разбирательство или вынести решение в её пользу по антимонопольному иску. В 2020 году Epic подала в суд на Google из-за комиссий, взимаемых за транзакции внутри приложений, и ограничений на распространение сторонних программных продуктов. Epic не выдвигала требований финансового характера, иск был направлен на внесение изменений в политику магазина Google Play. В соответствии с решением от декабря 2023 года, Epic в ближайшее время получит от суда список конкретных изменений, которые Google должна внести в правила магазина «Play Маркет». Ранее в преддверии суда по иску Epic, компания Google урегулировала соответствующие претензии потребителей и штатов на сумму 700 миллионов долларов и согласилась разрешить усиление конкуренции. В новом исковом заявлении Google утверждает, что Epic не представила достаточных доказательств в поддержку декабрьского вердикта присяжных об антиконкурентности правил магазина приложений Google Play. Компания заявила, что конкурирует с Apple на рынке приложений для мобильных устройств, и у Epic нет оснований утверждать обратное. Если Донато отклонит заявку на новое судебное разбирательство, Google все равно сможет оспорить декабрьский приговор в 9-м окружном апелляционном суде США. Компания уже заявила о намерении подать апелляцию. Epic ранее подавала в суд на Apple из-за правил магазина приложений App Store. На судебном заседании в 2021 году Apple в значительной степени одержала верх, но всё же была вынуждена внести некоторые изменения в свой магазин. В январе 2024 года Epic заявила, что Apple саботировала выполнение постановления суда и снова обратилась с иском в суд. В своём заявлении Google отметила, что суду следовало разрешить ей ссылаться на результаты иска Epic против Apple. Epic Games обвинила Apple в невыполнении решения суда, ведь огромные комиссии в приложениях остались
31.01.2024 [18:32],
Сергей Сурабекянц
Казалось, что эпическая битва Epic Games против Apple закончилась, когда Верховный суд США оставил вынесенное ранее решение в силе и отказался рассматривать апелляции обеих сторон. Но Epic Games решила не отступать и реализовала свою угрозу оспорить «недобросовестный план соблюдения требований» Apple, согласно которому компания продолжает взимать высокие комиссии с продаж в приложениях даже с платежей, выполненных через сторонние системы. Вкратце напомним основные этапы развитие конфликта:
Apple незамедлительно отреагировала заявлением о том, что разрешит ссылки на сторонние способы оплаты, но все равно будет взимать с таких платежей комиссию в размере 27 % (12 % для мелких разработчиков). После обнародования условий Apple, Epic обвинила компанию в недобросовестности и фактическом саботаже требований суда. По мнению генерального директора Epic Тима Суини (Tim Sweeney), позиция Apple противоречит самой сути судебного решения. Суини заявил, что поведение Apple является «антиконкурентным», поскольку разработчики не могут предлагать цифровые товары в интернете по более низкой цене после уплаты двух комиссий — Apple и сторонней платформе. Поскольку окончательное решение Верховного суда не допускает дальнейших апелляций, Epic заявила, что «оспаривает соблюдение Apple» постановления суда и пообещала объяснить «несоответствие» в исковом заявлении. Антимонопольные регуляторы также не удовлетворены политикой Apple в отношении сторонних магазинов приложений и использования других платёжных систем. Сообщается, что Министерство юстиции США близко к инициированию судебного разбирательства против компании. Кроме того, Apple заняла аналогичную позицию в ответ на требования антимонопольного законодательства ЕС и, скорее всего, снова столкнётся с новым расследованием Еврокомиссии. Epic Games вернёт Fortnite на iPhone и запустит магазин iOS-приложений в этом году
26.01.2024 [12:46],
Владимир Фетисов
Компания Epic Games намерена вернуть популярную игру Fortnite на устройства с iOS, а также запустить на платформе свой магазин приложений, но только в Евросоюзе. Это объявление было сделано вскоре после того, как стало известно, что Apple готова сделать свою программную платформу более открытой для разработчиков, чтобы соответствовать новому антимонопольному законодательству ЕС. Epic пока мало что может рассказать о своих планах. Однако уже сейчас известно, что магазин компании для устройств с iOS будет запущен «позднее в этом году», и через него пользователи смогут получить доступ к Fortnite. Магазин будет доступен на территории стран, на которые распространяется действие Закона о цифровых рынках. «Следите за подробностями, пока мы выясняем сроки регулирования», — говорится в сообщении Epic в соцсети X. «Мы продолжим доказывать судам и регулирующим органам, что Apple нарушает закон», — заявила компания в другом посте. Напомним, Fortnite более трёх лет недоступна на iOS. Apple удалила игру из App Store после того, как разработчики запустили в Fortnite собственную платёжную систему, которая позволяла проводить платежи, не выплачивая комиссию Apple. После этого последовало длительное судебное разбирательство, от которого в большей степени выиграла Apple. Контроль над сторонними магазинами приложений останется в руках производителя iPhone, поэтому у Epic могут возникнуть трудности с запуском своего магазина для iOS. Глава Epic Games назвал нововведения Apple в App Store незаконной схемой с мусорными сборами
26.01.2024 [12:06],
Павел Котов
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) оперативно отреагировал на нововведения, которые Apple предложила европейским пользователям. По его мнению, новые правила платформы представляют собой антиконкурентную схему обхода новых законов с сомнительными сборами и являются примером «недобросовестного соблюдения закона». Господин Суини заявил, что новая политика Apple не отвечает требованиям Закона о цифровых рынках (DMA), поскольку компания заставляет разработчиков выбирать между традиционными условиями с комиссионными в размере 15/30 % или «такой же незаконной антиконкурентной схемой, изобилующей новыми мусорными сборами и новыми налогами на платежи, которые они не обрабатывают». Словосочетание «мусорные сборы», вероятно, относится к выплате нового типа — «основному технологическому сбору» (Core Technology Fee). За каждую первую в год установку приложения с аудиторией более 1 млн пользователей выплачивается комиссия в размере €0,50. Этот сбор распространяется и на установки пользователями альтернативных магазинов приложений. И не совсем понятно, что подразумевает Суини, когда говорит, что Apple вводит «новые налоги на платежи, которые они не обрабатывают». Согласно новым правилам, комиссия в приложениях из App Store снижается до 17 %, а за транзакции через платёжную систему компании будет взиматься сбор в 3 %. Платежи, обрабатываемые альтернативными платёжными системами, обложению не подлежат. При этом глава Epic Games отмечает, что компания собирается запустить собственный магазин игр для Android и iOS, но предупреждает, что Apple оставила за собой право решать, давать новой площадке авторизацию или нет. Apple разрешила альтернативные способы оплаты в iOS-приложениях в США, но высокие комиссии остались
17.01.2024 [10:07],
Алексей Разин
Вчера стало известно, что компания Apple проиграла апелляцию по делу против Epic Games в Верховном суде США, и обязана разрешить разработчикам приложений для iOS в США размещать ссылки на альтернативные способы оплаты. Теперь компания внесла соответствующие изменения в политику американского App Store, тем самым действительно разрешив разработчикам принимать платежи не только через её собственную систему. Однако компания всё равно будет взимать огромные комиссии. «Помимо использования удобной, безопасной и надежной системы покупок в приложениях Apple, приложения в App Store в США, предлагающие покупки в приложениях, могут также использовать право на внешние ссылки StoreKit (США), чтобы включить ссылку на веб-сайт разработчика, информирующую пользователей о других способах приобретения цифровых товаров или услуг», — говорится теперь в правилах App Store. Было принято считать, что борьба крупных разработчиков в лице Epic Games с требованием Apple использовать только фирменную экосистему для проведения платежей в приложениях для iOS нацелена на избавление от высоких комиссионных платежей, которые варьируются от 15 до 30 %. Но Apple свой проигрыш в суде сопроводила изменениями в политике для американского раздела App Store, которые вряд ли можно назвать приемлемыми. Поддержка перехода на сайт альтернативных платёжных систем Apple сопровождается всплывающим уведомлением о том, что Apple не гарантирует безопасность платежей за пределами своей системы, что может отпугнуть самых мнительных пользователей, как утверждают представители Epic Games. Во-вторых, Apple всё равно будет взимать комиссии с разработчиков даже за транзакции через сторонние платёжные системы в размере от 12 до 27 %. Если добавить к этим расходам комиссию на стороне альтернативных платёжных систем, которая будет варьироваться от 3 до 6 %, то сама затея с выбором такого способа оплаты оборачивается отсутствием какой-либо выгоды. «Обратите внимание, что в соответствии с условиями предоставления прав компания Apple имеет право на аудит. Это позволит компании Apple проверить точность ваших записей о цифровых транзакциях и убедиться в том, что Apple была выплачена соответствующая комиссия. На просроченные платежи начисляются проценты. Невыплата комиссии Apple может привести к зачету причитающихся вам средств от покупок в приложении или к другим последствиям, таким как удаление вашего приложения из App Store или прекращение участия в программе разработчиков Apple», — подчёркивает Apple. Кроме того, Apple в своих правилах для разработчиков приложений указывает, что они не могут полностью отказаться от использования фирменной платёжной экосистемы, и она всегда должна предлагаться в качестве одного из способов оплаты. Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), как отмечает The Verge, уже назвал предпринятые Apple после проигрыша апелляции в суде действия «нарушающими конкуренцию», и выразил готовность оспаривать их в рамках нового судебного иска. В частности, разработчики намерены добиваться запрета на демонстрацию особого уведомления в приложениях для iOS при попытках пользователя совершить оплату через сторонние сервисы. В декабре владельцы консолей наиграли в Fortnite более 1,5 млрд часов — больше, чем в Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA V и Roblox вместе взятые
15.01.2024 [13:20],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатная королевская битва Fortnite от Epic Games в декабре 2023 года записала на свой счёт впечатляющее достижение. Об этом свидетельствуют данные аналитической компании Ampere Analysis. Согласно недавнему отчёту Ampere Analysis, за декабрь 2023 года пользователи консолей PlayStation и Xbox (PC в счёт не идёт) суммарно провели за игрой в Fortnite более 1,6 млрд часов. Как отмечают в Ampere Analysis, показатель Fortnite за декабрь превысил аналогичные величины у Call of Duty HQ (Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone), EA Sports FC 24, Grand Theft Auto V, GTA Online и Roblox вместе взятых. Благодаря достижению Fortnite в декабре Epic Games возглавила рейтинг издателей по количеству ежемесячных игроков за вторую половину 2023 года, опередив давнего лидера в лице Electronic Arts. Взлёт Fortnite начался в ноябре (в том месяце игру запустили 100 млн человек) со стартом сезона «Как раньше» — по сравнению с октябрём количество проведённых в королевской битве часов выросло на 146 %. Рост продолжился в декабре (правда, уже всего на 9 %) благодаря добавлению в Fortnite трёх постоянных режимов — приключенческого выживания LEGO Fortnite, аркадных гонок Rocket Racing и музыкальной ритм-игры Fortnite Festival. Эксперты Ampere предрекают, что в послепраздничный сезон и по мере ослабления новизны режимов активность игроков в Fortnite нормализуется, однако не исключают и вероятность сохранения высокого уровня вовлечённости в 2024 году. |