Сегодня 05 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → final fantasy

Square Enix показала трейлер ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и объявила системные требования для игры в 4K и 60 FPS

Издательство Square Enix представило трейлер технических особенностей ПК-версии масштабной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth, а также дополнило системные требования проекта.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

В записанном на ПК ролике продолжительностью две с половиной минуты Square Enix продемонстрировала, каких улучшений пользователям PC-версии Final Fantasy VII Rebirth стоит ждать по сравнению с оригинальным релизом.

Square Enix обещает улучшенную графику (в том числе освещение, модели и текстуры), поддержку интеллектуального масштабирования DLSS (версия не уточняется) и переменной частоты обновления (VRR).

Также заявлены «многочисленные настройки графики», включая регулятор количества NPC на экране и три пресета (низкий, средний, высокий), поддержка клавиатуры и мыши, контроллера DualSense, разрешения 4K и 120 кадров/с.

Что касается дополнения системных требований, то вдобавок к озвученным на анонсе ПК-версии минимальной и рекомендуемой конфигурациям недавно Square Enix раскрыла «аппетиты» Final Fantasy VII Rebirth для игры в 4K.

Системные требования Final Fantasy VII Rebirth для игры в 4K выглядят следующим образом:

Требования «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: от 16 Гбайт для игры на 4K-мониторе;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 155 Гбайт на SSD.

Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Несмотря на введённые ограничения, предзаказ игры до сих пор доступен в российском сегменте EGS (3499 рублей).

Полные системные требования Final Fantasy VII Rebirth

Геймеры подсчитали, какую игру в 2024 году признавали лучшей чаще всего

Большинство церемоний награждения и профильных изданий уже определились с главными играми 2024 года, и энтузиасты с портала Game of the Year Award Tracker подсчитали, какой именно релиз признавали лучшим чаще других.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: PlayStation

По состоянию на 6 января первое место в рейтинге со 104 наградами «Игра года» (90 от редакций изданий и 14 в результате пользовательских голосований) занял приключенческий платформер Astro Bot от Team Asobi.

На далёком втором месте с 37 призами (29/8) идёт масштабная ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix, а тройку лидеров с 28 триумфами (25/3) замыкает покерный роглайк Balatro от LocalThunk.

 Достигнутый результат делает Astro Bot самым титулованным платформером за последние 11 лет (источник изображения: PlayStation)

Достигнутый результат делает Astro Bot самым титулованным платформером за последние 11 лет (источник изображения: PlayStation)

Больше 20 наград «Игра года» также записали на свой счёт Metaphor: ReFantazio (25) от создателей Persona и китайский ролевой боевик Black Myth: Wukong (22) от студии Game Science.

Рейтинг Game of the Year Award Tracker за 2024 год насчитывает 27 позиций. Те или иные издания также признавали лучшими Dragon’s Dogma 2 (одна награда), Elden Ring: Shadow of the Erdtree (две), S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (три) и другие игры.

 Источник изображения: Slow Bros.

Источник изображения: Slow Bros.

Также в списке Game of the Year Award Tracker нашлось место для лучшей игры 2024 года по версии редакции 3DNews — незаслуженно обделённого вниманием массовой публики приключения Harold Halibut от студии Slow Bros.

Стоит отметить, что подсчёт наград по итогам 2024 года ещё продолжается. Редакция Game of the Year Award Tracker пока обработала 285 наград, тогда как в 2023-м показатель достиг 541.

«Мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы»: Square Enix довольна продажами Final Fantasy VII Rebirth, но дальше так продолжать нельзя

Продюсер Final Fantasy VII Rebirth Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью бразильскому ответвлению IGN рассказал о продажах игры и последствиях её эксклюзивного статуса.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth вышла в феврале на PS5 и показала продажи ниже ожиданий Square Enix. На фоне этого компания представила новую среднесрочную стратегию — меньше эксклюзивов и больше качественных игр.

Точные продажи Final Fantasy VII Rebirth компания так и не раскрыла. В разговоре с IGN Brazil Китасе отметил, что хотя в сложившейся ситуации Square Enix «удовлетворена» результатами игры, дальше так продолжаться не может.

«Стало очевидно, что в современном мире мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы. Думаю, мы должны предложить игру как можно большему числу геймеров», — поделился Китасе.

Square Enix уже начала движение в сторону мультиплатформенности: Final Fantasy XVI лишилась статуса эксклюзива PS5 чуть более чем через год после релиза, а Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC всего через 11 месяцев после дебюта на консоли Sony.

Тем временем дебютировавшая на PS4 в 2020 году Final Fantasy VII Remake до сих пор не вышла на Xbox. Сейчас в разработке у Square Enix находится третий, заключительный эпизод ремейка Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Несмотря на введённые ограничения, игра доступна для предзаказа в российском сегменте EGS (3499 рублей).

Square Enix анонсировала ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth — дата выхода, системные требования и предзаказ в российском Epic Games Store

Издательство Square Enix в рамках церемонии The Game Awards 2024 анонсировало ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth — второго (из трёх) эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth дебютировала 29 февраля 2024 года на PS5. Первую часть — Final Fantasy VII Remake — пришлось ждать на ПК чуть меньше двух лет, а сроки эксклюзивности второй оказались заметно короче.

Как стало известно, Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Анонс сопровождался 30-секундным трейлером, в котором закадровый голос провозглашает: «Время пришло».

Вслед за презентацией в Steam и Epic Games Store открылись предзаказы Final Fantasy VII Rebirth с 30-процентной скидкой — (вероятно, ненадолго) игра доступна для покупки в российском сегменте EGS (3499 рублей).

По сравнению с оригинальным релизом на PS5 версия Final Fantasy VII Rebirth для ПК получит улучшенное освещение, модели и текстуры, поддержку DLSS и переменной частоты обновления (VRR).

На странице в Steam и EGS также приводятся системные требования Final Fantasy VII Rebirth (для игры в 4K нужно не меньше 12 Гбайт видеопамяти):

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 5 1400;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10400 / Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт на SSD.

Обещают небывало драматичный сюжет, улучшение знакомых функций и геймплей на 100 часов. Поддержка русского языка не заявлена. На релизе PS5-версии критики высоко оценили игру — на Metacritic у неё 92 из 100 %.

Невозможное возможно: спустя 27 лет спидраннеры превратили главный миф Final Fantasy VII в реальность

С самого выхода оригинальной Final Fantasy VII более 27 лет назад игроки задавались вопросом: возможно ли спасти от смерти того, кому предначертано умереть? Спидраннеры доказали, что возможно. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Речь, конечно, о самом известном и трагичном моменте всей Final Fantasy VII — гибели цветочницы Айрис от рук Сефирота. Годами ходили слухи, что девушку можно уберечь, спасти или даже возродить, но все они так и остались байками.

Спустя почти 30 лет спидраннеры AceZephyr и Kuma в действительности обнаружили способ избежать встречи Айрис с судьбой и заодно сэкономить около двух часов при прохождении игры. Видео с демонстрацией трюка опубликовал Luzbel.

Обнаруженная лазейка позволяет перескочить от Мидгара прямиком в Забытую Столицу, не расставаясь с Айрис (по сюжету она покидает отряд), и принять участие в следующей за сценой смерти Айрис (с ней же в команде) битве с боссом.

Сам трюк крайне комплексный (см. получасовую инструкцию) и включает хождение по океану. Баг связан с тем, как игра хранит данные о местах на карте мира, доступных для перемещения, и пока возможен только в версии без случайных битв.

Так как Final Fantasy VII не ожидает, что Айрис будет в отряде после своей гибели, то становится непроходимой, если девушка присутствует в сценах, где не должна. Спидраннеры уже работают над тем, как обойти эту проблему.

Final Fantasy VII вышла в далёком 1997 году на оригинальной PlayStation, а с тех пор была портирована на все современные платформы. Ранее в 2024-м на PS5 увидела свет Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей масштабного ремейка игры.

К выходу ПК-версии Sony случайно сломала Final Fantasy XVI на PS5

Пока игроки готовятся к сегодняшней встрече ролевого боевика Final Fantasy XVI на ПК, пользователи PlayStation 5 столкнулись в проекте со странными техническими проблемами после недавнего обновления прошивки консоли.

 Источник изображения: Reddit (SuceniP99)

Источник изображения: Reddit (SuceniP99)

Напомним, вышедшее на прошлой неделе обновление 24.06-10.00.00 для PS5 принесло с собой функцию адаптивной зарядки, вкладку Welcome на домашнем экране и другие позитивные изменения, а также головную боль для владельцев Final Fantasy XVI.

Как быстро подметили игроки, вслед за апгрейдом прошивки PS5-версия Final Fantasy XVI начала регулярно вылетать (иногда с принудительным выключением консоли) и страдать от разной степени тяжести графических багов (см. примеры ниже).

 Источник изображения: Reddit (Mobile-Bed-4929)

Источник изображения: Reddit (Mobile-Bed-4929)

За прошедшее с тех пор время тематические форумы наводнили жалобы пользователей PS5 на работу Final Fantasy XVI после релиза 24.06-10.00.00, и Square Enix наконец прокомментировала ситуацию.

В микроблоге Final Fantasy XVI компания признала проблемы игры после обновления прошивки PS5 и заявила, что уже изучает вопрос с PlayStation, а также принесла «искренние извинения за доставленные неудобства».

Do not play FF16 on performance mode what is this 😭
byu/AccomplishedBelt7 inFFXVI

Final Fantasy XVI дебютировала в июне 2023 года эксклюзивно на PS5. Продажи за шесть дней превысили 3 млн копий. Критики оценили игру положительно — на Metacritic у неё 87 из 100 %.

ПК-версия Final Fantasy XVI стартует сегодня, 17 сентября, в Steam и EGS по цене $50 за стандартное издание и $70 за полное (включает сюжетные дополнения Echoes of the Fallen и The Rising Tide). Игра недоступна в России и оснащена Denuvo.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 561.09 WHQL. В нём добавлена поддержка игр Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok, в которых реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку футбольного симулятора EA Sports FC 25 и градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Свежий драйвер содержит оптимальные настройки для игр Black Myth: Wukong, F1 Manager 2024, Star Wars Outlaws.

Список исправленных проблем:

  • приложение GeForce Experience могло переставать обновлять метрику производительности GPU;
  • при использовании приложения Nvidia App игровые фильтры могли периодически отсутствовать при включении оверлея;
  • падение производительности в некоторых рабочих нагрузках Chaos V-Ray при использовании драйвера версии R560.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 561.09 WHQL можно через приложение GeForce Experience, приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Resonance: A Plague Tale Legacy — корабль, с которого сбежали крысы. Рецензия 6 ч.
Основателя Oracle вызвали в Конгресс — компания за восемь лет выполнила лишь десятую часть контракта для военных, а денег хочет почти втрое больше оговоренного 6 ч.
Crusoe заключила крупнейшую за свою историю облачную сделку с Jane Street — $13 млрд за 5 лет 7 ч.
Комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver от Double Fine отправит игроков раздавать пощёчины и принимать благодарности 7 ч.
С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно разговаривать — Gemini научился понимать голосовые команды 9 ч.
ИИ-агент Meta во время тестов начал самовольничать — менял пароли и отправлял письма от имени пользователей 11 ч.
Nintendo анонсировала сразу две игровые презентации Nintendo Direct — обе пройдут на следующей неделе 12 ч.
Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления 13 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker 13 ч.
ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и превратили его в подпольный форум для ИИ 13 ч.
Больше инвестиций — ниже тарифы: США будут оказывать давление на поставщиков полупроводниковых компонентов 5 ч.
DLSS 5 портировали на видеокарты Radeon RX 9000 — производительность пока оставляет желать лучшего 6 ч.
Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 % 9 ч.
Представлен защищённый ноутбук Oukitel RG14-P с солнечной батареей в крышке 9 ч.
CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но приблизиться к Samsung и SK Hynix ей не светит 9 ч.
Из-за подорожания компонентов ноутбук за $900 теперь должен стоить $1600 10 ч.
Из-за реформы лицензирования связи в России могут исчезнуть несколько тысяч малых интернет-провайдеров 11 ч.
Equinix представила решения Fabric One и Inference Exchange для распределённого ИИ-инференса в системах NVIDIA и Together AI 11 ч.
«Украсть технологии, переманить инженеров»: у CXMT с самого начала был этот план, и она его придерживалась 12 ч.
AMD представила рабочую станцию Threadripper Halo Station — 96 ядер, 2 Тбайт ОЗУ и до четырёх Instinct MI350P 12 ч.