Теги → fps
Быстрый переход

Смартфоны Samsung Galaxy S9 и S9+ имеют пятиминутное ограничение на видеозапись в 4К с 60 к/c

Флагманский смартфон Samsung Galaxy S9+, дебютировавший на MWC 2018, несомненно стал главным событием выставки и грандиозной премьерой в масштабах 2018 года. Устройство не только завоевало более двадцати наград, но и установило новую планку для мобильной фото- и видеосъёмки благодаря лучшей на рынке камере. Однако эйфория владельцев Galaxy S9+ при одной только мысли о записи контента в формате 4К при 60 к/с имеет все шансы превратиться в недоумение. Произойдёт это ровно через 5 минут после активации видеозаписи с указанными параметрами. По истечении 300 секунд Galaxy S9 и S9+ автоматически прекратят съёмку, что может обернуться неприятным сюрпризом, скажем, при размещении смартфона на штативе. 

Несмотря на всё технологическое превосходство тыльной камеры Galaxy S9+ над оппонентами в бочонке с «медовыми» отзывами о работе камеры смартфона нашлось место и маленькой «ложке дёгтя». Данная особенность, по всей видимости, характерна и для модели Galaxy S9+ с чипом Exynos 9810, и для версии на базе Snapdragon 845. Речь идёт об искусственном ограничении производителем длительности видеофиксации при выборе режима 4К с 60 к/с.

К правилу о «пяти минутах» разработчики прибегали неоднократно, и подобное ограничение встречается на многих мобильных гаджетах. Достаточно вспомнить модель LG G5, которая ограничивала продолжительность 4К-видео с 30 к/с 5-минутными рамками. Аналогичный лимит в 300 с, но уже для  4К с 60 к/с, существует и в Galaxy S9, а также Galaxy S9+. 

Истинные поклонники гаджетов Galaxy-серии восприняли данную новость без удивления. В Samsung практиковали подобные ухищрения и ранее, но тогда они касались стандарта «4К + 30 к/c». С повышением требований к видеоматериалу были пересмотрены и ограничительные меры. Тем не менее, найти объяснение такому подходу простым пользователям довольно сложно. Ресурсоёмкая 4К-запись при указанной кадровой частоте по максимуму нагружает смартфон, и разработчики, дабы перестраховаться, вводят подобные лимиты. 

Hellbound — олдскульный шутер в духе Doom, Quake и Duke Nukem 3D

Разработчики из Saibot Studios представили свой новый проект — шутер от первого лица Hellbound. На данный момент игра заявлена только для ПК.

Разрабатываемый на движке Unreal Engine 4 шутер «базируется на механиках и вдохновляется антуражем» таких классических представителей жанра, как DOOM, Quake и Duke Nukem 3D. Чтобы отметить анонс, разработчики выпустили тизер-трейлер, знакомящий нас с главным героем игры, огромным детиной по имени Хеллгор (Hellgore). Этот мускулистый воин проживает в аду и занимается лишь одним — яростным истреблением демонов и монстров всех мастей.

По словам авторов, основой игровой механики станут «стрельба, взрывы, кровь и скорость». «Это шутер из девяностых двадцать лет спустя», — поясняют сотрудники Saibot Studios. Хотя в игре и будет некий сюжет, акцентировать на нём внимание игрока не планируется. Всё игровое время планируется уделить «скоростному экшену и кровавому насилию». Точной даты релиза у Hellbound пока нет, её обещают выпустить «очень скоро». По всей видимости, речь идёт о некой форме раннего доступа, поскольку сначала будет представлен только режим выживания (Survival Mode), в котором «вооружённые мощными адскими пушками игроки будут отбиваться от волн наседающих демонов».

Также авторы объявили о скором старте закрытого бета-тестирования. На сайте проекта уже открыт приём заявок на участие: достаточно перейти по ссылке, ввести адрес электронной почты, указать страну проживания и придумать никнейм.

Клифф Блезински намекнул в Facebook на LawBreakers для Xbox One

Похоже, что шутер LawBreakers от ветерана индустрии Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) вскоре может добраться до платформы Xbox One. По крайней мере, в публикации от 27 июля, посвящённой открытому бета-тестированию, на своей странице в Facebook разработчик сделал довольно прозрачный намёк: «Итак, как и должно было случиться: на выходных состоится открытый (и последний) бета-тест LawBreakers. Вы уже можете скачать игру, чтобы сразу же отправиться в бой на ПК или PS4 (фанаты Xbox, подождите)».

Стоит отметить, что в беседе с журналистами IGN на выставке E3 в июне господин Блезински не исключил возможности, что игра со временем выйдет и на Xbox One, но никогда не подтверждал этого, ссылаясь не недостаток людей в команде. Недавнее заявление на Facebook уже выглядит как вполне ясный намёк, но вряд ли стоит ждать релиза на Xbox One в этом году.

Кстати, в Facebook он также кинул камень в огород Overwatch, Team Fortress 2 и других шутеров в рисованной стилистике: «Три года назад Арьян Брюсси (Arjan Brussee) и я учредили студию, мечтая сделать наилучший боевик от первого лица, на который способны, с самой талантливой, но небольшой командой, которую можем позволить. Я просто хотел создать контактный шутер 5 на 5, предназначенный для ОСНОВНОЙ аудитории любителей FPS и способный предложить глубину, сумасшедшую вертикальность, КРОВЬ, и не выглядящий при этом мультяшным (в последнем ничего неправильного нет, просто это не для нас!). Думаю, мы сделали это».

Так или иначе, запуск LawBreakers намечен уже на 8 августа, предварительный заказ в Steam обойдётся в 999 рублей. По той же ссылке можно проверить свои навыки бесплатно, поучаствовав в бета-тесте этого завязанного на гравитации боевика, в котором опасность может поджидать игроков с любого угла.

Боевик Medal of Honor: Pacific Assault добавлен в службы EA Access и Origin Access

Подписчики платных служб EA Access на Xbox One и Origin Access на ПК теперь имеют возможность загрузить боевик от первого лица Medal of Honor: Pacific Assault. Теперь в рамках коллекции Vault могут игроки ознакомиться с историей рядового морской пехоты США Тома Конлина (Tom Conlin). Стоимость Origin Access в России составляет 250 рублей в месяц. Помимо доступа к Vault, подписчики получают возможность раннего ознакомления с новыми проектами, дополнениями и другие плюсы.

«Тихоокеанский штурм» — вышедшая в 2004 году седьмая часть некогда популярной серии игр «Медаль за отвагу», которая свёрнута в пользу Battlefield после появления Medal of Honor: Warfighter в 2012 году. Pacific Assault посвящена Тихоокеанскому фронту боевых действий во времена Второй мировой войны. Игроку предлагается принять участие в обороне Пёрл-Харбора, известных битвах на атолле Макин, островах Гуадалканал и Тарава, сражаясь с армией Японской империи.

За время кампании главный герой становится капралом, а затем и сержантом, получая возможность отдавать приказы членам своего отряда. Последние, участвуя в боях, развиваются и сражаются более эффективно, причём каждый из них имеет свои особенности и навыки. В игре доступно различное историческое вооружение и техника. Стоит отметить, что Pacific Assault использовала службы GameSpy для онлайн-режима, и сейчас они не поддерживаются официально.

Кстати, сейчас издатель раздаёт эту игру на ПК бесплатно — нужно лишь иметь учётную запись Origin, осуществить бесплатную покупку в магазине, и игра будет навсегда добавлена в вашу библиотеку. Как долго продлится раздача, не сообщается. Кстати, такая же акция уже проводилась в прошлом году.

DICE рассказала о развитии Battlefield 1, коснувшись дополнения «Во имя царя»

Поклонники Battlefield 1 тепло приняли первое крупное многопользовательское дополнение «Они не пройдут», посвящённое французской армии. Но это лишь начало. Игроков ждут ещё как минимум три DLC: «Во имя царя», «Волны перемен» и «Апокалипсис». Разумеется, нашим пользователям наиболее интересно дополнение «Во имя царя».

Новое DLC позволит игрокам перенестись на Восточный фронт и погрузиться в кровопролитные жестокие сражения с участием Русской императорской армии. Одной из отличительных особенностей свежих карт является русская зима — это отражено и на представленных концептуальных рисунках. Разработчики обещают новую тактику, технику, игровые режимы и оружие.

Кроме того, теперь Battlefield 1 будет обновляться не в рамках привычных сезонов, а более часто — ежемесячно — благодаря этому игроков будет ждать больше изменений. Некоторые новшества будут внедряться на основе пользовательских отзывов, а благодаря Community Test Environment студия сможет отрабатывать и обдумывать идеи сообщества.

В весеннем обновлении, например, появится долгожданная система взводов, благодаря которой можно будет организовывать и объединять усилия с друзьями, эффективнее бороться с врагами и выполнять задачи в качестве единой боевой единицы. Майское же обновление принесёт повышенную динамику матчей (прежде всего масштабных операций) и улучшит многие другие особенности игрового процесса. Кроме того, в ближайшие месяцы состоится запуск программы аренды серверов Battlefield 1.

Новая статья: Обзор мыши Thermaltake Tt eSPORTS Black FP: игры с защитой

Данные берутся из публикации Обзор мыши Thermaltake Tt eSPORTS Black FP: игры с защитой

Новая статья: Клавиатура HyperX Alloy FPS – элитный первенец

Данные берутся из публикации Клавиатура HyperX Alloy FPS – элитный первенец

Tt eSPORT Black FP Security: игровая мышь с биометрической защитой

Компания Thermaltake под своим игровым брендом Tt eSPORTS официально представила новую мышь Black FP Security. Новинка впервые была показана на выставке CES 2016, но только сейчас продукт окончательно готов и запущен в продажу.

Tt eSPORTS

Tt eSPORTS

Главной особенностью мыши является наличие дактилоскопического датчика, сертифицированного организацией FIDO как UAF-устройство (Universal Authentication Framework). Благодаря этому датчику и 256-битному шифрованию AES пользователь может использовать биометрический вход в систему, что гораздо надёжнее и удобнее традиционной парольной аутентификации. Достаточно приложить палец к сенсору — и вход выполнен. В мышке используется сенсор с технологией Iron Veil от Synaptics. Для обработки полученных данных и сравнения образца отпечатка системе достаточно всего 0,2 с.

Tt eSPORTS

Tt eSPORTS

Среди характеристик мыши также отмечаются сенсор AVAGO 9500 с разрешением до 5700 точек на дюйм, которое можно изменять с шагом 100 DPI, возможность сохранения предустановленных настроек, высококачественные переключатели OMRON с жизненным циклом 5 млн срабатываний. Black FP Security имеет 7 программируемых кнопок. Доступно 5 профилей настроек.

Приобрести новинку можно по цене $60.

Работа над переизданием Turok 2 идёт, но даты выхода пока нет

В августе 2015 году студия Night Dive объявила о том, что игры Turok и Turok 2: Seeds of Evil будут переизданы на ПК с улучшенной графикой. И если переиздание Turok вышло в том же году, то относительно второй игры команда разработчиков до сих пор молчала. Но на днях студия поделилась в сообществе Steam информацией о работе над переизданием Seed of Evil.

«Нам хорошо известно, что игроки ждут выхода Turok 2, которая всё ещё остаётся в разработке. Мы начали работы сразу после запуска первой Turok», — разъяснила студия и добавила, что Turok 2 — заметно более масштабная игра, с большим количеством врагов, оружия, локаций и, конечно, многопользовательскими схватками. Всё это требует большей работы, чем переиздание оригинала.

Night Dive заявила, что не выпустит Turok 2, пока игра не будет приведена в соответствие с её стандартами качества. К сожалению, даже примерной даты разработчики не называют, повторяя лишь, что проект обязательно будет выпущен. Студия также отметила, что не делится подробностями работы над игрой из-за некоторых особенностей, связанных с правовыми и юридическими обязательствами.

Turok 2: Seeds of Evil впервые была представлена на консоли N64 в 1998 году, а в следующем году вышла на ПК. Не стоит путать её с Turok 2, отменённым продолжением перезапущенной в 2008 году игры. Night Dive ежегодно выпускает немало переизданий старых игр. В настоящее время главный проект команды — ремейк оригинальной игры System Shock (кстати, одновременно студия Otherside Entertainment ведёт работу над System Shock 3).

MachineGames отметила 20-летие Quake выпуском нового эпизода для игры

2016 год стал ностальгическим для любителей классических боевиков от первого лица. id Software выпустила новую часть Doom по мотивам оригинальной игры, а также анонсировала аренный шутер Quake: Champions. А теперь, в честь двадцатилетия выхода Quake, студия MachineGames, создавшая последние игры во вселенной Wolfenstein (The New Order и The Old Blood), представили бесплатно новый эпизод для игры.

Разработчики написали в своём Twitter: «С двадцатилетием Quake, id Software! В качестве подарка поклонникам мы создали новый эпизод для игры», дополнив этот краткий текст скриншотом и ссылкой на архив. Называется эпизод Dopa (для игры требуется копия оригинальной Quake). Классический боевик до сих пор продаётся  —  к примеру, сейчас его можно приобрести за 109 рублей на летней распродаже Steam.

Разумеется, те, у кого есть оригинальная игра, могут запустить Dopa бесплатно. Для этого нужно установить Quake и загрузить новый эпизод в RAR-архиве, после чего распаковать его в папку с Quake. Внутри каталога dopa появится одноимённый исполняемый файл dopa — нужно его запустить и выбрать новую однопользовательскую игру.

Альтернативный способ запуска игры тоже подразумевает распаковку Dopa в каталог Quake, после чего необходимо нажать правой клавишей на Quake в своей библиотеке Steam и в параметрах запуска добавить «-game dopa.» (без кавычек). Как эпизод выглядит в игре, можно увидеть на пользовательских записях в YouTube вроде этой:

Названы сроки проведения мультиплеерной «беты» Call of Duty: Black Ops III

Прежде чем состоится полноценный релиз шутера Call of Duty: Black Ops III, игроки смогут ознакомиться с мультиплеером игры, а заодно помочь авторам с тестированием.

Издательство Activision объявило, что бета-тест пройдёт в августе. Первыми, как было объявлено ещё в начале месяца, доступ к «бете» получат пользователи консоли PlayStation 4. На этой системе опробовать Call of Duty: Black Ops III можно будет в период с 19 по 23 августа. Чуть позже игра достанется и тем, кто предпочитает ПК или Xbox One — с 26 по 30 августа.

В ближайшие недели студия Treyarch обещает рассказать о том, какие именно карты и сетевые режимы появятся в тестовой версии. Напомним, что в списке платформ также значатся консоли PS3 и Xbox 360, но на них тестирования не будет. Кроме того, пускать будут не всех подряд, а только тех, кто оформит предварительный заказ шутера. Датой мировой премьеры на всех игровых системах выбрано 6 ноября этого года.

История Black Ops III разворачивается в 2065 году, через 40 лет после событий, произошедших в предыдущей части. Системы противовоздушной обороны к этому времени достигнут такого уровня развития, что все конфликты будут сведены к скрытным наземным операциям в тылу врага с использованием самой совершенной техники. Роботы и суперсолдаты во второй половине XXI века, по мнению разработчиков, должны стать основными достижениями военной науки.

«ВКонтакте» начала поддерживать видео с частотой 60 кадров в секунду

Российская социальная сеть «ВКонтакте» официально объявила о поддержке видео в формате 1080p@60 fps. Соответствующая запись появилась на страничке разработчиков. Однако обычные пользователи соцсети пока могут лишь просматривать такие ролики, так как на этапе тестирования загрузка записей в новом качестве доступна лишь у верифицированных сообществ и профилей.

Когда закончится этап тестирования, и возможность загружать видео в повышенном по сравнению с нынешним качеством появится у всех желающих, не уточняется. В случае с YouTube, к примеру, период ограниченного доступа к закачке видео с частотой 60 кадров в секунду длился около четырёх месяцев — первоначально о такой возможности было объявлено в июне 2014 года, но обычные подписчики сервиса смогли пользоваться новой функцией только в конце октября.

Отметим, что мода на видео с кадровой частотой 60 Гц в Интернете зародилась относительно недавно. Ранее считалось, что стандартных 24 кадров в секунду вполне достаточно, и заметного эффекта от повышения данного значения не будет.

Стартовало бета-тестирование новой Alone in the Dark

Компания Atari разрабатывает новую часть серии Alone in the Dark для PC, и уже сегодня стартует её бета-тестирование. С 29 января обладатели предварительных заказов Alone in the Dark: Illumination в Steam могут впервые самостоятельно опробовать игру.

Местом действия проекта станет заброшенный город Лорвич в штате Виргиния. Пользователи должны бороться с жуткими кошмарами, заполняя локации светом и создавая безопасные зоны, в которых противники становятся уязвимыми. Помимо одиночной кампании, в Illumination будет и кооперативный мультиплеерный режим. На выбор игрокам предоставят четырёх героев: охотник, ведьма, жрец и инженер — все они постепенно зарабатывают новые уровни и улучшают характеристики.

Судя по описанию в Steam, после этой «беты» будет проведена ещё одна, предшествующая релизу финальной версии этой весной по цене 499 рублей.

Последняя Alone in the Dark вышла в 2008 году, — её созданием занималась студия Eden Games, закрывшаяся в 2013 году, но впоследствии открывшаяся вновь и ставшая независимой от Atari. Над Illumination же работает компания Pure FPS, в портфолио которой есть Nether и Nether: Arena.

РС-версия MGS V: Ground Zeroes будет работать при 60 кадрах/с

На днях на официальной Steam-страничке PC-версии стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes были опубликованы минимальные системные требования игры. Впрочем, компании Konami и Valve быстро отреагировали на ситуацию и практически сразу удалили информацию о данных конфигурациях.

В связи с утечкой менеджер по связям с общественностью студии Kojima Productions Роберт Пилер (Robert Peeler) пообещал, что официальные системные требования проекта будут обнародованы в самое ближайшее время. Также он подтвердил, что частота кадров в компьютерной версии игры будет зафиксирована на отметке 60 кадров/с. Ground Zeroes будет поддерживать управление как геймпадом, так и мышью с клавиатурой, причём в обоих случаях пользователи смогут переназначить кнопки по своему усмотрению.

Ниже представлены минимальные системные требования PC-версии Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, которые ранее появились в Steam:

  • ОС: Windows Vista/7/8;
  • процессор: четырёхъядерный Intel Core i5 Sandy Bridge с частотой 2,7 ГГц или лучше;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 или лучше;
  • версия DirectX: 11.

Напомним, релиз Metal Gear Solid V: Ground Zeroes на PC состоится 18 декабря.

Видео: демонстрация FPS-модуля в Star Citizen

Во время выставки PAX Australia, прошедшей в эти выходные, глава компании Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) впервые показал публике альфа-версию так называемого FPS-модуля Star Citizen, над которым трудится студия Illfonic. В нижеследующем видео можно увидеть сражения за космические станции в режиме от первого лица.

Судя по ролику, у игрока будет отсутствовать привычная полоска здоровья. Также он не сможет регенерировать, тихо отсиживаясь в углу, как это принято в современных шутерах. Разочаровывает разве что анимация персонажей, однако, как заверили разработчики, это лишь ранняя версия FPS-модуля, который ещё не раз подвергнется доработке. Финальный же его вариант выйдет в следующем году.

Также Крис Робертс рассказал, что до конца 2014-го модуль Arena Commander обновится до v1.0, получив поддержку зрителей и лобби. В 2015 году пользователей ожидает релиз модуля Planetside, позволяющего опробовать социальную составляющую проекта. В свою очередь Arena Commander обновят до версии 2.0, позволив управлять большими кораблями с несколькими членами экипажа. Главным же этапом развития Star Citizen в следующем году станет выход первой главы сюжетной кампании под названием Squadron 42 (продолжительностью 15-20 часов) и альфа-версии самого космического симулятора.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥