Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Боже мой, просто дух захватывает»: моддер перенёс Иритилл из Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 и покорил фанатов
14.11.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что моддер Jonx0r недавно выпустил новый ролик с демонстрацией своего «ремастера» фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 от студии FromSoftware на движке Unreal Engine 5. Очередная демонстрация проекта Jonx0r посвящена Иритиллу Холодной долины — покрытому льдом и снегом городу, освещаемому навечно застывшей над ним Луной. Врагов в ролике нет, зато могут иметься спойлеры. Дело в том, что в своём видео Jonx0r пробегает через весь Иритилл и прилегающую к нему культовую локацию — от стартового моста и вплоть до арены сражения с пожирателем богов Олдриком, — позволяя оценить местные виды. Карту, модели, текстуры (подтянутые с помощью нейросети Gigapixel AI), анимации и звуки Jonx0r взял из Dark Souls 3, а интерфейс, эффекты частиц, поведение камеры и передвижение персонажа сделал максимально близкими к первоисточнику. Jonx0r продолжит работать над портом, но выпускать его не собирается: во-первых, из-за потенциальных юридических проблем, а, во-вторых, из-за необходимого для этого «невероятного объёма работы» (у одного героя более 4 тыс. анимаций). Скриншоты (источник изображений: Jonx0r на Patreon)
Зрителей впечатлила новая демонстрация Dark Souls 3 на Unreal Engine 5. «Боже мой, просто дух захватывает», — говорит Human Person. В комментариях Jonx0r также поделился подробностями процесса переноса игры на новый движок. Dark Souls 3 дебютировала весной 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Игра получила два сюжетных дополнения и продалась в количестве свыше 10 млн копий. Проект стал последним в трилогии «Тёмных душ». Слухи: фильм по Bloodborne выйдет раньше ПК-версии
06.11.2023 [12:47],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment не проявляет интереса к расширению списка целевых платформ готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, однако и без дела с франшизой тоже не сидит. Об этом сообщает инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), известный под псевдонимом DanielRPK. В недавнем сообщении для своих подписчиков на Patreon (его наполнение можно посмотреть здесь) Рихтман раскрыл, что в производстве у Sony Pictures и PlayStation Productions находится полнометражный фильм по Bloodborne. Сроки выхода картины инсайдер не назвал. Сценаристом фильма Bloodborne якобы выступает Даррен Лемке (Darren Lemke), известный по «Шазам!», «Колесо времени» и «Дорогой смерти», а продюсером — Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), продюсировавший фильм Doom, «Трансформеры» и «Мег: Монстр глубины». Прямой пересказ событий Bloodborne ждёт фанатов или какое-либо творческое видение истории, логлайн фильма не уточняет, лишь напоминая завязку игры: главный герой, Охотник, должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров. Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже восемь лет так и не выбралась за пределы PS4. Многочисленные слухи о расширении списка целевых платформ до сих пор не подтвердились. Тем временем фанаты добавляют в игру поддержку 60 кадров/с и пытаются запустить её на ПК через эмулятор. Владелец FromSoftware раскрыл, как продвигается разработка дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring
02.11.2023 [18:41],
Дмитрий Рудь
Дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring от FromSoftware после февральского анонса будто кануло в Лету, но не потому, что с разработкой возникли какие-то проблемы. Японский холдинг Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware) в своём финансовом отчёте за второй квартал текущего фискального года обмолвился о ходе разработки Shadow of the Erdtree. Как отмечает материнская компания FromSoftware, производство Shadow of the Erdtree «продвигается гладко», хоть сроки выхода горячо ожидаемого расширения до сих пор и не назывались. Аддон в разработке как минимум с апреля 2022 года. «В настоящее время мы усердно трудимся над разработкой DLC для Elden Ring, но дату релиза на данном этапе не объявляли», — добавили в Kadokawa Corporation во время сессии вопросов и ответов. В том же отчёте Kadokawa сообщила о продажах в Японии экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon. С момента релиза на родном рынке было реализовано 700 тыс. копий, что для серии является рекордом (прошлые игры не добирались и до 230 тыс.) В середине октября актёр озвучки Armored Core VI Рё Симокава (Ryo Shimokawa) со ссылкой на данные FromSoftware говорил, что продажи игры по всему миру превысили 2,8 млн копий. Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Shadow of the Erdtree ожидается на тех же платформах не раньше апреля 2024 года. Продажи Sekiro: Shadows Die Twice взяли новую высоту — теперь они на уровне Dark Souls 3
26.09.2023 [11:36],
Дмитрий Рудь
Бескомпромиссный экшен Sekiro: Shadows Die Twice от японской студии FromSoftware (трилогия Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) спустя четыре с половиной года после релиза достиг впечатляющей вершины продаж. Напомним, в последний раз о продажах Sekiro: Shadows Die Twice сообщалось на анонсе контентного обновления в июле 2020 года — тогда (то есть за 16 месяцев с выхода) результат боевика превысил 5 млн копий. Спустя более трёх лет с того достижения Sekiro: Shadows Die Twice удалось увеличить показатель вдвое — суммарные продажи игры по всему миру в сентябре 2023 года составили уже 10 млн экземпляров. Для сравнения: Dark Souls 3 ту же вершину покорила спустя чуть более четырёх лет с релиза. Стоит отметить, однако, что, несмотря на некоторую преемственность, Sekiro: Shadows Die Twice — франшиза новая, а не устоявшаяся. Новизна интеллектуальной собственности не помешала следующему проекту FromSoftware после Sekiro: Shadows Die Twice — Elden Ring. На достижение 12 млн проданных копий ей потребовалось меньше месяца. В заметке на официальном сайте Sekiro: Shadows Die Twice разработчики поблагодарили фанатов за проявленную поддержку: «Хотим выразить искреннюю благодарность всем, кто поиграл в этот проект». Sekiro: Shadows Die Twice дебютировала в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Игра завоевала главную награду на церемонии награждения The Game Awards 2019 и пользовательской премии Steam 2019. «Подходит игре идеально»: моддер добавил Малению из Elden Ring в Sekiro: Shadows Die Twice и показал, что из этого вышло
15.09.2023 [21:20],
Дмитрий Рудь
По мнению некоторых фанатов, Маления — самый сложный босс Elden Ring — уместнее смотрелась бы в Sekiro: Shadows Die Twice. Что ж, спустя полтора года кто-то эту идею в реальность всё-таки воплотил. На днях японский моддер Kento опубликовал у себя в микроблоге геймплейное видео из Sekiro: Shadows Die Twice, на котором сражается с той самой Маленией из Elden Ring. Маления в Sekiro заняла арену одного из последних обязательных боссов и владеет всеми своими основными приёмами, включая «Водный танец», «Алую Эонию» и «Алых клонов». Впрочем, точной копией боя из Elden Ring вариация для Sekiro не стала: босс не восстанавливает здоровье после удара по игроку, лишился некоторых умений, а недостающие анимации получил от персонажей из «Секиро». Судя по четырёхминутному ролику Kento, фанаты были правы — в Sekiro: Shadows Die Twice с её акцентом на парировании атак врага справиться с Маленией намного проще (помогают и ограничения мода). Зрители остались впечатлены тем, насколько Маления хорошо вписалась в «чужую» игру. «Чувак, она настолько босс Sekiro, что это нереально. Подходит игре идеально», — считает Short-Bug5855 с Reddit. Kento пока не выложил мод с Маленией для Sekiro: Shadows Die Twice в открытый доступ, но показал другое своё творение (см. ниже): рыцарь-раб Гаэль из дополнений к Dark Souls 3 вместо финального босса Sekiro. Armored Core VI: Fires of Rubicon стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами и пиковым онлайном на уровне Dark Souls 3
25.08.2023 [11:47],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 25 августа в 1:00 по Москве на ПК стартовал экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware. Несмотря на то, что с релиза прошло меньше суток, игре уже есть чем похвастаться. За первые часы после выхода пиковый онлайн Armored Core VI: Fires of Rubicon в Steam достиг 129 285 человек. На момент публикации показатель опустился до 97 тыс., но наверняка вновь поднимется на протяжении выходных. Впрочем, даже сейчас новинка по числу одновременных игроков опередила Sekiro: Shadows Die Twice (125,3 тыс.) и все игры Dark Souls, кроме Dark Souls 3 (129,9 тыс.). За рекордсменом FromSoftware в лице Elden Ring (953,4 тыс.) угнаться не получилось. С момента релиза отзыв об Armored Core VI: Fires of Rubicon успели оставить более 3800 пользователей Steam — на момент публикации материала обзоры у игры «очень положительные» (85 % положительных). Покупатели хвалят боевую систему, отзывчивое управление, хорошую оптимизацию, а также доступность в российском регионе (эта похвала от отечественных геймеров). Жалобы звучат в адрес сложности, багов, камеры и Easy Anti-Cheat. Armored Core VI: Fires of Rubicon доступна в российском Steam по цене 3599 рублей. Примерно на час после релиза стоимость снизилась до 2399 рублей (такой она была до июльского подорожания), но вскоре вернулась в норму. Помимо ПК, Armored Core VI: Fires of Rubicon также вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Это первый номерной выпуск за последние 11 лет и самая высокооценённая игра серии — рейтинг на Metacritic составляет 79−87 % (85 % на OpenCritic). «Начало захватывающей новой эпохи»: критики назвали Armored Core VI: Fires of Rubicon лучшей игрой в серии, но не всё так однозначно
23.08.2023 [20:28],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 23 августа сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic наводнили оценки экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от Bandai Namco и разработчиков из FromSoftware (серия Dark Souls, Elden Ring). На сайте Metacritic у Armored Core VI: Fires of Rubicon собралось 80 рецензий: на версию для PS5 пришлось 47 материалов (88 %), на PC — 26 (87 %), а на Xbox Series X и S — семь (78 %). На OpenCritic картина схожая: 39 рецензий и 86 %. Для сравнения: средний рейтинг ни одной из предыдущих Armored Core на Metacritic не преодолел отметку даже в 80 %, так что Fires of Rubicon по умолчанию становится самой высокооценённой игрой серии. ![]() Помимо сюжетной кампании, Armored Core VI предлагает дуэли на арене, PvP, режим «Новая игра +» и несколько концовок Рецензенты хвалят динамичную боевую систему с широким набором возможностей для индивидуализации своего робота и отзывчивым управлением, запоминающихся боссов, великолепную работу художников и стабильную производительность. В минусы проекту записали не всегда адекватный баланс сложности, не самый выдающийся сюжет (хотя некоторым авторам он пришёлся по вкусу), структуру миссий, местами неудобную камеру и блёклое окружение. Критики сходятся во мнении, что из Armored Core VI: Fires of Rubicon получился отличный экшен и однозначно лучшая игра во франшизе. «Начало захватывающей новой эпохи для серии», — резюмировали в Easy Allies. Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики объявили окончательные системные требования для игры с трассировкой лучей и без неё. «Нет угрозы страшнее, чем бесцельная сила»: вышел релизный трейлер Armored Core VI: Fires of Rubicon от создателей Elden Ring
22.08.2023 [18:46],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже совсем скорого запуска экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware (Elden Ring) представили релизный трейлер игры. Также стало известно, когда выйдут первые обзоры проекта от западной прессы. Напомним, события Armored Core VI: Fires of Rubicon развернутся в будущем, когда межзвёздные путешествия станут обычным делом. По сюжету главный герой — независимый наёмник — прибывает на отдалённую планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл. Обнародованный трейлер длится чуть дольше двух минут и демонстрирует сражения с другими боевыми роботами и боссами, процесс сборки собственного меха, а также кадры из заставочных роликов. Закадровый голос предупреждает: «Нет угрозы страшнее, чем бесцельная сила». Что касается эмбарго на публикацию обзорных материалов, то, по словам блогера Ziostorm, первые оценки Armored Core VI: Fires of Rubicon появятся 23 августа, то есть чуть более чем за сутки до официального релиза. Стоит отметить, что с Elden Ring ситуация обстояла точно так же. Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. ПК-версия разблокируется в 1:00 по Москве, а консольная — уже в полночь. На прошлой неделе разработчики объявили окончательные системные требования для игры с трассировкой лучей и без неё. |