Сегодня 29 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fromsoftware

Блогер прошёл Elden Ring, ни с кем не разговаривая — это намного сложнее, чем может показаться

Блогер ymfah, специализирующийся на нетрадиционных способах прохождения игр (в основном от FromSoftware), в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, как дойти до финала фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring неразговорчивым от слова совсем персонажем.

 Источник изображения: YouTube (ymfah)

Источник изображения: YouTube (ymfah)

Общение с населяющими Междуземье персонажами — дело добровольное, однако некоторые из них выступают в качестве ключевого элемента для дальнейшего продвижения по сюжету. В рамках своего забега ymfah, таким образом, доступа к этим удобствам себя лишил.

Например, избежав разговора с Мелиной, ymfah оставил себя без Потока (ездовое животное) и прокачки характеристик, а пропустив встречу с колдуньей Ренни — без духов-помощников. Кроме того, блогеру нельзя было покупать что-либо у торговцев (включая набор для крафтинга) и пользоваться услугами кузнецов.

Таким образом, ymfah был ограничен стартовыми параметрами своего персонажа (повысить их можно за счёт экипировки и талисманов), первыми тремя апгрейдами оружия (в стартовом регионе есть кузнечный стол) и найдёнными предметами/заклинаниями.

Чтобы пробраться в столицу игрового мира Лейнделл и другие недоступные без общения с NPC локации, блогер чаще всего использовал трюк Wrong Warp. Требующая ловкости рук хитрость позволяет обмануть игру и телепортироваться в безопасную точку (выбрана разработчиками) на территории конкретной области.

Несмотря на все приготовления и тщательно спланированные стратегии, на пути к финальному боссу ymfah столкнулся с несколькими, казалось, непреодолимыми препятствиями. Все предпринятые в 54-минутном видео действия сопровождались пошаговыми инструкциями.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов и стать новым правителем Элден. В октябре проект получил патч 1.07, который принёс большие изменения для PvP и указания на трассировку лучей и новый контент.

Галерея: моддеру удалось включить трассировку лучей в Elden Ring, но она «полностью сломана»

Датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) сообщил, что ему удалось включить трассировку лучей в фэнтезийном ролевом экшене с открытым миром Elden Ring от студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О том, что рейтрейсинг появится в Elden Ring, обещали ещё до релиза, однако следующее упоминание технологии (она засветилась в файлах игры) пришлось ждать до недавнего сентябрьского обновления 1.07.

Как установил Макдоналд, с «небольшим патчем» для исполняемого файла Elden Ring активировать функцию трассировки лучей можно уже сейчас, однако на данном этапе она, похоже, «полностью сломана».

 Источник изображения: Twitter (Lance McDonald)

Источник изображения: Twitter (Lance McDonald)

Вместо реалистичного освещения и теней Elden Ring с включённым рейтрейсингом окрашивает объекты в зоне действия эффекта чёрным. Макдоналд предполагает, что это происходит из-за недостающих шейдеров.

При этом пару наблюдений насчёт реализации технологии в Elden Ring можно сделать и на этом этапе:

  • в открытом мире трассировка лучей «заканчивается» на определённом отдалении от игрока;
  • даже с включённым рейтрейсингом игра использует отражения в экранном пространстве. Макдоналд надеется, что это изменится к полноценному релизу.

В файлах недавнего патча Elden Ring, по словам Макдоналда, содержится упоминание объединения рейтрейсинга с «режимом производительности». Помимо ПК, трассировка лучей заявлена и для консолей.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо упоминания трассировки лучей, 1.07 включает большие изменения баланса и указание на две неизвестные локации.

Новый патч для Elden Ring принёс большие изменения для PvP и заинтриговал датамайнеров

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выпуске на всех целевых платформах обновления 1.07 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (Fury)

Источник изображения: Steam (Fury)

Главным нововведением версии 1.07 оказалось решение создателей разделить баланс оружия, умений, заклинаний и молитв в PvP и PvE. Это позволит корректировать элементы отдельно для каждого режима.

Урон оружием в PvP теперь будет отнимать у противника больше выносливости и баланса (poise), а навыки «Пепел войны» (есть исключения) и некоторые молитвы (большинство молитв драконьего причастия и «Невыносимое безумие») станут менее эффективными.

Также разработчики внесли многочисленные изменения в общий баланс оружия, магии, умений для PvP и PvE, а также устранили ряд багов. Полный список исправлений и корректировок доступен в публикации на сайте Bandai Namco.

 Источник изображения: Twitter (Lance McDonald)

Источник изображения: Twitter (Lance McDonald)

Моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) также обратил внимание, что с выходом 1.07 в файлах Elden Ring появились упоминания трассировки лучей (её обещали добавить с патчем) и двух неизвестных локаций.

Блогер и датамайнер Zullie the Witch раскрыла идентификаторы этих карт — m20 и m45. Первая может быть новой сюжетной зоной (последняя такая в основной игре — m19), а номерной диапазон второй пока нигде не использовался.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К 30 июня продажи игры по всему миру превысили 16,6 млн копий, так что на потенциальное дополнение проект себе уже наверняка заработал.

Sony планирует вложить ещё больше денег в погоне за игроками на ПК и мобильных устройствах

Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) в интервью Reuters рассказал о стремлении Sony Interactive Entertainment закрепиться за пределами консольного рынка и прокомментировал увеличение доли в студии FromSoftware.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По словам Хюльста, японский платформодержатель рассматривает «дальнейшие инвестиции», которые помогут укрепить его позиции в сегментах PC, мобильных устройств и игр-сервисов.

«Если Sony сможет провернуть с мультилеерными играми на ПК, консолях и, может быть, телефонах, то, что она сделала с однопользовательскими, это будет уже совсем другой разговор», — считает основатель консалтингового агентства Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto).

 Elden Ring — новейший проект FromSoftware — разошёлся по миру в количестве уже свыше 16,6 млн копий

Elden Ring — новейший проект FromSoftware — разошёлся по миру в количестве уже свыше 16,6 млн копий

Что касается вложения во FromSoftware, то его Хюльст призывает расценивать в первую очередь с точки зрения разработки видеоигр, но также не исключает использование других возможностей посредством PlayStation Productions.

Напомним, PlayStation Productions представляет собой киноподразделение Sony Interactive Entertainment, занимающееся экранизациями её крупнейших франшиз вроде Uncharted, The Last of Us, Ghost of Tsushima, God of War, Horizon, Gran Turismo и других.

Радикальную смену курса SIE подкрепляет новыми приобретениями, включая создателей мультиплеерной серии Destiny из Bungie за $3,6 млрд и занимающуюся портированием консольных игр на ПК студию Nixxes Software.

Хюльст возглавил PlayStation Studios в 2019 году и за прошедшее с тех пор время помог объединению разрастись до 19 команд. По мнению Тото, это ещё не конец: «Думаю, они продолжат добавлять студии».

Девушка-стример победила одного из самых сложных боссов Elden Ring, играя за персонажа минимального уровня на танцевальном коврике

Шведский стример, скрывающаяся под псевдонимом MissMikkaa, записала на свой счёт новое достижение — победить одного из самых сложных боссов Elden Ring персонажем первого уровня, используя танцевальный коврик.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Речь идёт о Малении по прозвищу Клинок Микеллы — опциональном боссе, ожидающем в полусекретной локации ближе к концу прохождения. Считается одним из самых трудных в Elden Ring и без установленных MissMikkaa ограничений.

Чтобы взять верх над Маленией, используя танцевальный коврик (и клавиатуру для сброса положения камеры) и героя первого уровня, у стримера ушло 15 часов и 552 неудачные попытки. Зато на удачную хватило всего четырёх фляг с целебной жидкостью.

В комментариях пользователи похвалили MissMikkaa за упорство, а некоторые даже отметили, что потратили на Малению больше времени и/или сил и на клавиатуре с мышью / геймпаде.

Малению на танцевальном коврике уже побеждали, однако MissMikkaa усложнила задачу, добавив к ней ограничение прокачки протагониста: повышать его параметры (которые дают использовать более мощное снаряжение) было нельзя.

Следующей основной целью MissMikkaa выступает один из последних обязательных боссов — Маликет по прозвищу Чёрный Клинок. На момент публикации материала противник девушке пока что не покорился.

MissMikkaa не привыкать к трудностям. Пока обычные геймеры играют в Elden Ring в своё удовольствие, шведский стример усложняет себе жизнь как может: например, запрещает использовать в прохождении одну из рук.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Голосование по введению повышенных пошлин на китайские электромобили в ЕС перенесено на 4 октября 7 ч.
Рождение экосистемы: Intel объявила о доступности ИИ-ускорителей Gaudi3 и решений на их основе 14 ч.
Корабль SpaceX Dragon Crew-9 с россиянином и американцем отправился на МКС 17 ч.
Министр энергетики США не против иностранных инвестиций в ИИ ЦОД 18 ч.
Google представила технологию проектирования микросхем AlphaChip с помощью ИИ 19 ч.
Xiaomi представила внешний аккумулятор Power Bank 25000 с выходной мощностью до 212 Вт 22 ч.
В Швейцарии придумали роборуку, которая может отсоединяться от манипулятора и самостоятельно ползать 22 ч.
Мировой облачный рынок стремительно растёт: затраты в сегменте ЦОД за полгода подскочили почти на треть 24 ч.
В Ирландии построят первое в Европе хранилище энергии на батареях с обратимой коррозией металла 24 ч.
В Китае впервые представили лунный скафандр — мощный и элегантный 28-09 11:14