Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gearbox entertainment

Слухи: Embracer продаст Saber Interactive и Gearbox, а ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки жив

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал Kotaku сообщили о новом витке истории о реструктуризации шведского холдинга Embracer Group после сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд.

 Источник изображения: Aspyr

Источник изображения: Aspyr

По данным знакомого со сделкой информатора Шрайера, Embracer намерена продать одно из своих крупнейших подразделений — Saber Interactive — группе частных инвесторов за $500 млн.

В результате Saber станет частной компанией со штатом в районе 3,5 тыс. сотрудников и продолжит разработку считавшегося «мертвее некуда» ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic — до 2022 года проектом занималась Aspyr.

Сообщается, что в рамках сделки вместе с собой Saber может «забрать» у Embracer несколько студий. Saber приходится материнской компанией 3D Realms, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Slipgate Ironworks, TripWire Interactive и другим.

 Embracer приобрела Saber в 2020 году за $525 млн (источник изображения: Saber Interactive)

Embracer приобрела Saber в 2020 году за $525 млн (источник изображения: Saber Interactive)

Источники Kotaku же сообщают, что от Embracer готовится отделиться и Gearbox Entertainment — сделка по продаже компании якобы находится на финальных стадиях проработки. Покупатель не уточняется.

На днях гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объявил штату, что будущее компании решено — детали в марте. Руководитель ответил на запрос Kotaku прокомментировать ситуацию, но не подтвердил и не опроверг информацию.

Готовящиеся сделки окажутся одними из самых серьёзных шагов Embracer в рамках продолжающейся инициативы по сокращению расходов, жертвами которой уже стали 1,3 тыс. человек, семь студий и 29 неанонсированных игр.

 Сделка по покупке Gearbox в начале 2021 года обошлась Embracer в $1,36 млрд (источник изображения: Gearbox Software)

Сделка по покупке Gearbox в начале 2021 года обошлась Embracer в $1,36 млрд (источник изображения: Gearbox Software)

Экс-сотрудник Gearbox проговорился о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2

Бывший сотрудник дочерней компании Gearbox Entertainment в своём онлайн-резюме, похоже, раскрыл сразу несколько неанонсированных игр студии-разработчика Borderlands и Brothers in Arms.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Речь идёт о Рэндале Рейссе (Randel Reiss). С мая по июль 2022-го он исполнял обязанности технического директора Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, которая, в свою очередь, входит (пока) в холдинг Embracer Group.

Как подметил портал Eurogamer, в своём профиле на сайте профессиональной соцсети LinkedIn Рейсс указал, что спланировал и спроектировал разработку нескольких неанонсированных игр Gearbox.

В частности, бывший технический директор Lost Boys упомянул работу над Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новую Brothers in Arms — все три проекта создавались на движке Unreal Engine 4.

 Источник изображения: LinkedIn (Randel R.)

Источник изображения: LinkedIn (Randel R.)

Стоит отметить, что впоследствии Рейсс страницу в LinkedIn отредактировал, заменив упоминание Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 на «неанонсированный сиквел», тогда как следующую Brothers in Arms трогать не стал.

О работе Gearbox над новой Brothers in Arms гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) проговорился в 2021 году. Руководитель также намекал на следующую Borderlands и планы на расширение вселенной Tiny Tina’s Wonderlands.

Впрочем, не факт, что все три игры дожили до сегодняшнего дня. Embracer продолжает реструктуризацию, в рамках которой уже было уволено более 900 человек, отменён ряд неанонсированных проектов и закрыто несколько студий.

Наполеоновские планы Embracer: 11 игровых блокбастеров от Saber и ударная пятилетка от разработчиков Tomb Raider и Deus Ex

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что гендиректор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в рамках презентации квартального отчёта рассказал, чего ожидать от компании в плане крупных игровых релизов в ближайшие годы.

 Источник изображения: Steam (IvanLeTerrible)

Источник изображения: Steam (IvanLeTerrible)

По словам Вингефорса, Embracer к апрелю 2028 года выпустит 31 игру AAA-уровня. Под такими проектами подразумеваются располагающие значительным бюджетом и те, над которыми в ключевые периоды трудятся более 100 штатных сотрудников.

Из этой 31 игры: анонсировано только шесть, четыре выйдут до конца марта 2024-го (Dead Island 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Homeworld 3, Payday 3), 17 находятся в производстве, девять в предпроизводстве, а пять на стадии проработки концепции.

 Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Что касается подконтрольных Embracer Group компаний, то 31 крупнобюджетный игровой релиз до апреля 2028 года между ними распределили следующим образом:

  • 11 игр за этот промежуток должна разработать Saber Interactive — она точно делает Warhammer 40,000: Space Marine 2 и, по слухам, ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic;
  • 8 проектов ожидаются от Gearbox Entertainment (серия Borderlands);
  • 6 блокбастеров ждут от Plaion (бывшая Koch Media);
  • 5 крупнобюджетных разработок суммарно готовят в стенах Crystal Dynamics и Eidos Montreal — первая помогает The Initiative с Perfect Dark и занята новой Tomb Raider, а вторая, по слухам, уже взялась за следующую Deus Ex и продолжает создание неанонсированной игры по новой интеллектуальной собственности;
  • одна AAA-игра заявлена от THQ Nordic.

Стоит отметить, что за последние пять лет Crystal Dynamics и Eidos Montreal на двоих выпустили лишь три игры — Shadow of the Tomb Raider (EM) в 2018 году, Marvel’s Avengers (CD и EM) в 2020-м и Marvel’s Guardians of the Galaxy (EM) в 2021-м.

 Crystal Dynamics и Eidos Montreal достались Embracer от Square Enix за $300 млн (источник изображения: Steam)

Crystal Dynamics и Eidos Montreal достались Embracer от Square Enix за $300 млн (источник изображения: Steam)

Всего в разработке у студий Embracer Group находится 224 игры. На протяжении следующего фискального года (до апреля 2024-го) из них планируют выпустить 94 (анонсировано лишь 36).

В числе релизов следующего финансового года Embracer значатся пять игр по вселенной «Властелина колец» от сторонних студий. Речь идёт о проектах как для ПК и консолей, так и мобильных устройств.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов 55 мин.
Релиз СУБД Platform V Pangolin 6.1: упрощённая миграция с зарубежных решений и повышенная производительность 2 ч.
Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России 3 ч.
Блокировка TikTok в США одобрена Сенатом и вскоре станет законом 3 ч.
Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм 4 ч.
SAS Institute представила новые инструменты для разработчиков ИИ-приложений — Viya Copilot и SAS Viya Workbench 4 ч.
Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей 5 ч.
Институт системного программирования РАН и «Базис» расширяют работу по повышению безопасности российских облачных решений 5 ч.
IBM намерена купить поставщика решений для управления инфраструктурой HashiCorp 5 ч.
Google вновь отложила блокировку сторонних cookie в браузере Chrome 8 ч.