Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Слухи: Embracer продаст Saber Interactive и Gearbox, а ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки жив
29.02.2024 [21:19],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал Kotaku сообщили о новом витке истории о реструктуризации шведского холдинга Embracer Group после сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. По данным знакомого со сделкой информатора Шрайера, Embracer намерена продать одно из своих крупнейших подразделений — Saber Interactive — группе частных инвесторов за $500 млн. В результате Saber станет частной компанией со штатом в районе 3,5 тыс. сотрудников и продолжит разработку считавшегося «мертвее некуда» ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic — до 2022 года проектом занималась Aspyr. Сообщается, что в рамках сделки вместе с собой Saber может «забрать» у Embracer несколько студий. Saber приходится материнской компанией 3D Realms, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Slipgate Ironworks, TripWire Interactive и другим. Источники Kotaku же сообщают, что от Embracer готовится отделиться и Gearbox Entertainment — сделка по продаже компании якобы находится на финальных стадиях проработки. Покупатель не уточняется. На днях гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объявил штату, что будущее компании решено — детали в марте. Руководитель ответил на запрос Kotaku прокомментировать ситуацию, но не подтвердил и не опроверг информацию. Готовящиеся сделки окажутся одними из самых серьёзных шагов Embracer в рамках продолжающейся инициативы по сокращению расходов, жертвами которой уже стали 1,3 тыс. человек, семь студий и 29 неанонсированных игр. Экс-сотрудник Gearbox проговорился о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2
21.11.2023 [00:52],
Дмитрий Рудь
Бывший сотрудник дочерней компании Gearbox Entertainment в своём онлайн-резюме, похоже, раскрыл сразу несколько неанонсированных игр студии-разработчика Borderlands и Brothers in Arms. Речь идёт о Рэндале Рейссе (Randel Reiss). С мая по июль 2022-го он исполнял обязанности технического директора Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, которая, в свою очередь, входит (пока) в холдинг Embracer Group. Как подметил портал Eurogamer, в своём профиле на сайте профессиональной соцсети LinkedIn Рейсс указал, что спланировал и спроектировал разработку нескольких неанонсированных игр Gearbox. В частности, бывший технический директор Lost Boys упомянул работу над Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новую Brothers in Arms — все три проекта создавались на движке Unreal Engine 4. Стоит отметить, что впоследствии Рейсс страницу в LinkedIn отредактировал, заменив упоминание Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 на «неанонсированный сиквел», тогда как следующую Brothers in Arms трогать не стал. О работе Gearbox над новой Brothers in Arms гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) проговорился в 2021 году. Руководитель также намекал на следующую Borderlands и планы на расширение вселенной Tiny Tina’s Wonderlands. Впрочем, не факт, что все три игры дожили до сегодняшнего дня. Embracer продолжает реструктуризацию, в рамках которой уже было уволено более 900 человек, отменён ряд неанонсированных проектов и закрыто несколько студий. Наполеоновские планы Embracer: 11 игровых блокбастеров от Saber и ударная пятилетка от разработчиков Tomb Raider и Deus Ex
16.02.2023 [17:51],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что гендиректор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в рамках презентации квартального отчёта рассказал, чего ожидать от компании в плане крупных игровых релизов в ближайшие годы. По словам Вингефорса, Embracer к апрелю 2028 года выпустит 31 игру AAA-уровня. Под такими проектами подразумеваются располагающие значительным бюджетом и те, над которыми в ключевые периоды трудятся более 100 штатных сотрудников. Из этой 31 игры: анонсировано только шесть, четыре выйдут до конца марта 2024-го (Dead Island 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Homeworld 3, Payday 3), 17 находятся в производстве, девять в предпроизводстве, а пять на стадии проработки концепции. Что касается подконтрольных Embracer Group компаний, то 31 крупнобюджетный игровой релиз до апреля 2028 года между ними распределили следующим образом:
Стоит отметить, что за последние пять лет Crystal Dynamics и Eidos Montreal на двоих выпустили лишь три игры — Shadow of the Tomb Raider (EM) в 2018 году, Marvel’s Avengers (CD и EM) в 2020-м и Marvel’s Guardians of the Galaxy (EM) в 2021-м. Всего в разработке у студий Embracer Group находится 224 игры. На протяжении следующего фискального года (до апреля 2024-го) из них планируют выпустить 94 (анонсировано лишь 36). В числе релизов следующего финансового года Embracer значатся пять игр по вселенной «Властелина колец» от сторонних студий. Речь идёт о проектах как для ПК и консолей, так и мобильных устройств. |