Сегодня 17 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gears 5
Быстрый переход

Разработчики Path of Exile 2 отложили запуск «беты», зато показали 14 минут геймплея за охотницу

Новозеландская студия Grinding Gear Games в рамках прошедшей в ночь на 22 марта прямой трансляции показала новый геймплей условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2 и сообщила о переносе бета-тестирования игры.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Напомним, с прошлого лета разработчики Path of Exile 2 планировали выпустить бета-версию 7 июня 2024 года. Тестирование должно было продлиться несколько месяцев и включать всю игру.

Как стало известно, Grinding Gear Games не успевает отполировать Path of Exile 2 к сроку, поэтому «бета» стартует лишь к концу 2024 года, а на июнь теперь назначено проведение «альфы».

Режиссёр Path of Exile 2 Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) в интервью PCGamesN пояснил, что элементы первых двух актов были готовы ещё пять−шесть лет назад, и студия недооценила объём работ для доведения их до современных стандартов.

«Если я не считаю игру хорошей, то не вижу смысла в получении отзывов о ней — мне нужна обратная связь, когда, по моему мнению, игра завершена. В противном случае люди просто наговорят то, что мы и так знаем», — заявил Роджерс.

Авторы показали трейлер охотницы (ranger) и 14 минут геймплея за неё: персонажи этого класса (самые ловкие во всей игре) смогут передвигаться во время стрельбы, генерировать ядовитые облака и град стрел, а также кататься верхом на роа.

Path of Exile 2 создаётся для Steam (PC и Mac), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию из шести актов, 600 монстров, 100 боссов, 240 активных умений, 36 классов восхождения, кооператив на шестерых и перевод на русский.

Konami раскрыла планы на серию Metal Gear Solid — ремейки, ремастеры и улучшения MGS: Master Collection Vol. 1

Издатель и разработчик Konami в рамках 20-минутной презентации Metal Gear Production Hotline рассказал о дальнейшем развитии серии стелс-экшенов Metal Gear Solid и планах на франшизу.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Вышедший прошлой осенью сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 продолжает получать патчи — обновление 1.5 от 13 марта исправило ряд подмеченных игроками проблем.

Konami намерена и дальше улучшать сборник — продюсер серии Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) упомянул внедрение поддержки разрешения 4K. Некоторые запланированные усовершенствования приведены на слайде ниже.

Окамура также допустил выпуск второго сборника из линейки Master Collection. Предполагается, что в него войдут Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, MGS: Peace Walker и MGS V: The Phantom PainGround Zeroes).

Что касается ремейков с новыми функциями и графикой, то решения по омоложению тех или иных игр будут приниматься в индивидуальном порядке. Сейчас команда хочет посмотреть, как покажет себя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк MGS 3. Подробностями проекта на трансляции не поделились, но показали его стартовый экран (на видео выше). Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

На Metal Gear Production Hotline также обмолвились, что в ближайшее время пройдёт ещё одна презентация по серии Metal Gear Solid, в рамках которой Konami сделает несколько более крупных анонсов.

Кодзима объяснил, что заставило его взяться за шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid — страх смерти и просьбы фанатов

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в первом за семь лет новом выпуске шоу HideoTube рассказал об источнике вдохновения и уровне кинематографичности «шпионского боевика следующего поколения» под кодовым названием Physint.

 Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit)

Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit)

По словам Кодзимы, фанаты упрашивали его сделать аналог Metal Gear последние восемь лет, однако, основав собственную студию, гейм-дизайнер стремился к чему-то новому — так зародилась идея сначала Death Stranding, а потом OD.

В разгар пандемии COVID-19, в 2020 году, Кодзима заболел так сильно, что перенёс операцию и даже написал завещание: «Я был на самом дне и чувствовал, что не смогу вернуться к созданию игр… Тогда я осознал, что люди умирают».

«Я подумал, раз пользователи так этого хотят, я должен слегка изменить свои приоритеты. Меня всё ещё тянет создавать что-то новое, но я решил [вновь] сделать шпионский экшен», — вспоминает Кодзима.

 Кодзиме уже 60, но на пенсию он не собирается (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзиме уже 60, но на пенсию он не собирается (источник изображения: Kojima Productions)

На анонсе Physint в студии Columbia Pictures (принадлежит Sony Pictures) Кодзима уверял, что боевик сотрёт грань между играми и фильмами, предложит почти фотореалистичную графику и новый взгляд на интерактивное окружение.

«Это и игра, и фильм. Поэтому мы были в Sony Pictures. Новый шпионский экшен. Само собой, в первую очередь это игра. Но если ваша мама увидит вас за ней, то подумает, что вы смотрите фильм», — настаивает Кодзима.

Сроки выхода и платформы Physint не уточняются, но известно, что производство стартует после завершения работ над Death Stranding 2: On the Beach. Релиз сиквела курьерского экшена ожидается в 2025 году на PS5.

Слухи: сборник ремастеров Gears of War ещё никогда не был так близок к анонсу

Мельница слухов вокруг потенциального сборника переизданий приключенческих боевиков Gears of War завертелась ещё несколько лет назад, однако новостей о проекте всё нет. Если верить новому источнику, ждать осталось недолго.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Соведущий Xbox News Cast под псевдонимом Middleagegameguy в рамках недавней трансляции подкаста Xbox Infinite заявил, что окружённая слухами коллекция классических Gears of War сейчас проходит внутреннее тестирование.

«Сборка готова. Они играют в неё. Люди, которые занимаются ею — сотрудники, руководители, тестировщики, — в настоящее время играют в неё», — сообщил Middleagegameguy в эфире Xbox Infinite.

Предполагается, что в рамках сборника игры Gears of War будут воссозданы на движке Unreal Engine 5 — вплоть до Gears of War: Ultimate Edition (2015) серия базировалась на UE 3 и лишь с релизом Gears of War 4 (2016) перешла на UE 4.

Какие именно части Gears of War войдут в коллекцию, Middleagegameguy поведать не смог, но предполагается включение как минимум классической трилогии и приквела (Gears of War: Judgment).

 Gears of War: Ultimate Edition в своё время вышла только в Microsoft Store и на Xbox One

Gears of War: Ultimate Edition в своё время вышла только в Microsoft Store и на Xbox One

Ранее сообщалось, что сборник ремастеров Gears of War представляет собой аналог Halo: The Master Chief Collection и находится в разработке у студии The Coalition, развивающей франшизу со времён Gears of War: Ultimate Edition.

Со времён дебюта первой части в ноябре 2006 года игры серии Gears of War продались в количестве более 40 млн копий. Последняя номерная часть — Gears 5 — вышла в 2019-м, но, по слухам, The Coalition также занята и следующим выпуском.

Sony проговорилась о сроках выхода ремейка Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

В разработке у Konami сразу два горячо ожидаемых ремейка — Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ни у одной из игр официально нет сроков выхода, однако новый ролик PlayStation даёт понять, когда ждать релиз обоих проектов.

 *на почте* Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

В опубликованном официальным каналом PlayStation накануне, 4 января, трейлере Upcoming Games in 2024 и ремейк Silent Hill 2, и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater причислены к релизам 2024 года.

Обновлённая Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater фигурируют как в ролике, так и на специальной странице сайта PlayStation, посвящённой выходящим в 2024 году играм на японских консолях.

«Все перечисленные игры запланированы к выходу в 2024 году на момент публикации этой статьи. Дата выхода игр может быть изменена и отличаться в зависимости от региона», — уточняет PlayStation.

Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team был подтверждён в октябре 2022 года и с тех пор публике не показывался. В прошлом марте разработчик обмолвился, что «технически [игра] уже готова», но позже взял свои слова обратно.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3: Snake Eater. Игру презентовали в мае 2023 года и, согласно ходившим ещё до анонса слухам, планировали выпустить в 2024-м.

Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаются для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. По информации из сервиса Valve, в первой игре поддержка русского языка заявлена, а во второй не ожидается.

Слухи: ремейк первой MGS выйдет после Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие подробности амбициозного проекта Konami

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — не единственный ремейк игр из серии Metal Gear Solid, который находится в разработке у Konami. Об этом сообщает испанский портал Areajugones, предсказавший анонс аддона Valhalla для God of War Ragnarok.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, в декабре 2022 года Areajugones сообщал, будто Konami делает ремейк первой MGS для PS5, однако вместо него прошлой весной анонсировали Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

Со ссылкой на своих информаторов Areajugones настаивает, что ремейк оригинальной MGS находится в разработке (на одной из начальных стадий) и будет переведён в активное производство после выпуска Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

 Скриншот из Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Скриншот из Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Неанонсированный ремейк MGS якобы позиционируется в качестве одного из самых амбициозных проектов Konami ближайших лет и будет выпущен только на консолях нынешнего поколения.

Редакция Areajugones добавляет, что переосмысление Metal Gear Solid находится в разработке уже несколько лет. Информацией насчёт студии-создательницы игры издание не располагает.

 Скриншот из Metal Gear Solid

Скриншот из Metal Gear Solid

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater. В новой версии не будут менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и актёров озвучки.

По неофициальным данным, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater планируется к релизу в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Первый геймплей ремейка Konami показала в октябре на презентации Xbox Partner Preview.

Новая статья: Самые ожидаемые игры 2024 года

Данные берутся из публикации Самые ожидаемые игры 2024 года

Новый класс превращает Path of Exile 2 в полноценный шутер — 12 минут геймплея за Наёмника и системные требования

Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games показали геймплей условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2 за персонажа нового класса и открыли страницу игры в Steam, где приводятся её системные требования.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Более 12 минут игрового процесса Path of Exile 2 за Наёмника — угрюмого солдата, специализирующегося на арбалетах, — комментировал глава разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers). Ролик доступен с русскими субтитрами.

По словам Роджерса, арбалеты в Path of Exile 2 стреляют мгновенно и могут выполнять функцию дробовика, снайперской или штурмовой винтовок. Наёмник может взять по арбалету в каждую руку.

Геймплей за Наёмника помогают разнообразить разные типы «пуль» (бронебойные, огненные, ледяные) и работающие подобно камням умений насадки вроде гранатомёта (с обычными, светошумовыми и масляными гранатами).

Добавьте к этому возможность стрелять на бегу (для арбалета скоростной стрельбы) и поддержку клавиш WASD для передвижения (доступно для любого класса), и Наёмник превращает Path of Exile 2 в полноценный твин-стик шутер.

Что касается системных требований Path of Exile 2 со страницы в Steam, то они выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4-ядерный с 2,8 ГГц и совместимостью с x64;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 8-ядерный с 3,6 ГГц и совместимостью с x64;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 100 Гбайт (рекомендуется SSD).

Path of Exile 2 стартует 7 июня 2024 года в формате закрытой «беты» — тестирование будет включать всю игру. Релиз ожидается на PC (Windows, macOS), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский.

Konami показала первый геймплей Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Unreal Engine 5

В рамках презентации Xbox Partner Preview неожиданно состоялась премьера дебютного геймплейного трейлера Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображения: Konami

Источник изображений: Konami

Полутораминутный ролик демонстрирует детализированные джунгли Советского Союза, систему пещер, заброшенную фабрику, склоны Красногорья и правдоподобную живность (крокодилы, краб, змея, лягушка, крыса, стервятник).

Кроме того, в видео нашлось место главному герою — Снейку, — пробирающемуся сквозь трясину, крадущемуся на корточках, прячущемуся от врага и нейтрализующему противника с помощью приёма ближнего боя.

Сама Konami позиционирует ролик как первую демонстрацию кадров ремейка на движке. Как стало известно из трейлера, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся на Unreal Engine 5.

В начале видео уточняется, что демонстрация отражает состояние Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на этапе «пре-альфы». Этим, вероятно, объясняются проседания кадровой частоты на протяжении игрового процесса.

Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и актёров озвучки.

Хотя перспектива получить ремейк любимой игры выглядит заманчиво, фанаты серии с опаской относятся к Delta, учитывая недавний провал Konami с релизом сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

Сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел в Steam без базовых функций и с ворохом проблем — моддеры уже спешат на помощь

Ремастеры культовых стелс-экшенов Konami из сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ещё до релиза создавали впечатление не самых продвинутых, но на запуске дело оказалось даже хуже, чем можно было предположить.

 Источник изображения: Steam (PR3DATOR)

Источник изображения: Steam (PR3DATOR)

Входящие в состав коллекции Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater получили в Steam «смешанные» отзывы — 55, 40 и 45 % соответственно. Пользователи хвалят сами игры, а ругают ремастеры.

Первая MGS из Master Collection Vol. 1 работает в разрешении 240p (растянутом до 1080p с билинейной фильтрацией) при 30 кадрах/с через эмулятор, хотя ещё в 2000 году Konami выпускала полноценный порт. Формат изображения остался 4:3.

 Konami оценила Master Collection Vol. 1 в полноценные $60 (источник изображения: Steam)

Konami оценила Master Collection Vol. 1 в полноценные $60 (источник изображения: Steam)

MGS 2 и MGS 3 из Master Collection Vol. 1 представляют прямые порты из сборника HD Collection для PS3 и Xbox 360, поэтому многие проблемы у них общие:

  • разрешение зафиксировано на 720p без возможности поменять его;
  • настройки графики отсутствуют в принципе;
  • игры не поддерживают кадровую частоту выше 60 кадров/с, из-за чего при превышении этого значения ускоряются — а внутриигрового ограничителя нет;
  • нет опции переключения между полноэкранным и оконным режимами;
  • звук слишком громкий, и отрегулировать его в игре не дают;
  • управление с клавиатуры неудобное — переназначить клавиши тоже нельзя;
  • настройки геймпада сбрасываются после выхода из игры;
  • поддержка мыши в MGS 3 ограничивается эмуляцией правого стика геймпада (с мёртвыми зонами, ускорением и так далее);
  • в MGS 2 нет полноценной кнопки выхода из игры;
  • облачные сохранения Steam не работают (в отличие от первой MGS);
  • обе игры просто не работают на Steam Deck (в отличие от первой MGS).

Моддеры уже принялись за работу: энтузиаст Serge добавил в MGS 2 (смена разрешения провоцирует баги с интерфейсом) и MGS 3 поддержку рендеринга в пределах 1080p и 4K. Разница заметна невооружённым глазом:

 MGS 3 в 720p (источник изображения: PC Gamer)

MGS 3 в 720p (источник изображения: PC Gamer)

 MGS 3 в 4K (источник изображения: PC Gamer)

MGS 3 в 4K (источник изображения: PC Gamer)

В преддверии релиза сборника Konami уже обещала исправления некоторых недочётов игр в Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (вроде замедлений в заставочных роликах MGS 2), однако масштаб проблем оказался куда серьёзнее.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел 24 октября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Похоже, в будущем игроков ждёт второй такой сборникпредположительно с MGS 4, Peace Walker и MGS V.

Датамайнер нашёл подтверждение планов Konami по перевыпуску MGS 4, MGS V и Peace Walker в файлах Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Июньские слухи уже указывали на то, что переиздания игр Metal Gear Solid не ограничатся лишь сборником Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Ещё одно подтверждение этому нашлось с релизом коллекции.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Пользователь Timo653 с форума Reddit обнаружил в файлах вышедшего сегодня, 24 октября, сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 упоминания других игр прославленной серии стелс-экшенов от Konami.

Как объяснил Timo653, лаунчер Master Collection Vol. 1 базируется на движке Unity (поэтому легко поддаётся декомпиляции) и содержит функцию поиска правильного пути для чтения ресурсов.

В этой функции Timo653 нашёл упоминания как входящих в сборник игр, так и не связанных с ним — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker и MGS V (без разделения на Ground Zeroes и The Phantom Pain).

Сам Timo653 полагает, что это находка является убедительным доказательством работы Konami над Master Collection Vol. 2. Альтернативный вариант — упоминания могли быть частью тестирований в рамках производства сборника.

Ранее портал IGN со ссылкой на свои источники сообщал, что Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 свет всё-таки увидит и будет включать уже упоминавшиеся MGS 4, MGS V и Peace Walker.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В состав сборника входят две первые Metal Gear (и Snake’s Revenge), MGS, MGS 2, MGS 3 и бонусные материалы.

Konami всё-таки добавит в сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 на ПК поддержку клавиатуры и мыши, но есть нюанс — даже несколько

Сразу несколько игровых изданий поделились своими впечатлениями от знакомства с Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, а компания Konami уточнила пару моментов технического характера насчёт сборника.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

В рамках недавней сессии журналистам дали попробовать Switch-версию Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Целиком сборник занимает около 80 Гбайт, поэтому на гибридной консоли Nintendo игры из него устанавливаются по отдельности.

Первая Metal Gear Solid запускается через эмулятор с соотношением сторон 4:3. Игру можно разместить по центру экрана или сдвинуть вправо/влево, а пустоты заполнить одним из семи задников (или оставить как есть).

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater в Master Collection Vol. 1 представляют собой прямые порты из сборника HD Collection — даже надпись «2012 Konami» на месте.

MGS 2 и MGS 3 на Switch работают в 720p при нестабильных 30 кадрах/с, хотя в HD Collection для PS3 и Xbox 360 выдавали вдвое больше. Konami подтвердила, что на других платформах разрешение будет таким же, а производительность — на уровне HD Collection.

 Konami уверяет, что давала журналистам пробовать не финальную версию сборника

Konami уверяет, что давала журналистам пробовать не финальную версию сборника

Что касается ПК-версии, то по многочисленным просьбам фанатов Konami всё-таки решила добавить в Master Collection Vol. 1 поддержку клавиатуры и мыши, но и тут без нюансов не обошлось:

  • в оригинальной Metal Gear Solid и играх с MSX/NES появится только поддержка клавиатуры;
  • в MGS 2 будет полноценная поддержка клавиатуры и частичная (без подробностей) — мыши;
  • для MGS 3 готовят полную поддержку клавиатуры и мыши.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября текущего года по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впоследствии сборник доберётся и до PS4.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия 5 ч.
Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF 10 ч.
Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий 12 ч.
Meta проведёт масштабные изменения в структуре ИИ-подразделений — в четвёртый раз за полгода 14 ч.
GPT-5 пока не смогла порадовать потребителей, зато корпоративные клиенты пришли в восторг 16 ч.
В рамках вторичного размещения персонал OpenAI продаст акций на сумму $6 млрд 22 ч.
Волна интереса к ИИ порождает новых миллиардеров с рекордной скоростью 16-08 04:34
Почти 30 тыс. серверов Microsoft Exchange Server оказались уязвимыми из-за нерасторопности администраторов 16-08 01:23
OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе 16-08 01:05
Google Gemini внезапно заработал в России без ограничений и ухищрений 16-08 01:03
Новые китайские аккумуляторы вдвое обошли ячейки Tesla 4680 по ёмкости — им прямая дорога в небо 7 ч.
В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов 12 ч.
Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему 13 ч.
Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual 13 ч.
Inspur представила суперускоритель Metabrain SD200 для ИИ-моделей с триллионами параметров 14 ч.
Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза 14 ч.
Dell представила ИИ-серверы PowerEdge R7725 и R770 на базе NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition 14 ч.
Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн 17 ч.
Стартап Lucid Motors представил электрический внедорожник, чтобы оправдать провальные продажи 21 ч.
Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах» 22 ч.