Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → google play
Быстрый переход

Google разрешила альтернативные способы оплаты в приложениях в Великобритании

Компания Google, принадлежащая Alphabet, предложила разработчикам приложений для Android самостоятельно выбирать платёжные системы в Великобритании, сообщил местный антимонопольный регулятор CMA (Управление по конкуренции и рынкам).

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В эту среду ведомство заявило, что «разрыв связи между доступом разработчиков приложений к Google Play и платёжной системой Google, может позволить пользователям Google Play получить доступ к новым специальным предложениям и сделкам в приложении, которые не разрешены текущими правилами Google Play». По данным CMA, на Google Play Маркет приходится более 90 % всех загрузок приложений на устройства Android в Великобритании.

Несмотря на то, что Google по умолчанию привязывает платежи в приложениях из Play Маркет к собственной платёжной системе, в последнее время компания стала разрешать некоторым приложениям использовать альтернативные платёжные системы. Так компания идёт на уступки регулятором на фоне растущих опасений по поводу её монополии на мобильном рынке. Компания также позволяет некоторым разработчикам использовать альтернативные платёжные системы в Европе в соответствии с правилами Европейского Союза.

CMA начал расследование того, нарушил ли Google закон о конкуренции в июне. Предварительно, регулятор озвучит своё решение 19 мая. Старший директор по антимонопольному законодательству в CMA Энн Поуп (Ann Pope) сказала, что «хотя мы рады, что наше расследование привело к тому, что Google предложил некоторую свободу платежей в приложениях тысячам разработчиков приложений, мы должны убедиться, что эти обязательства будут работать на практике».

Google заявил в своём блоге об объявлении CMA, что она «продолжит прислушиваться к отзывам и продолжит инвестировать, чтобы помочь разработчикам преуспеть в Google Play».

Похожий случай в прошлом году произошел и с Apple, когда южнокорейское правительство обязало компанию предоставить выбор платёжных систем для разработчиков.

Google обязала разработчиков создать механизмы удаления данных в Play Маркете — даже после удаления приложения пользователем

Маркетплейс Google Play ожидают значимые перемены. Как сообщила компания Google в своём блоге, в ближайшие месяцы разработчики Android-приложений для её площадки обязаны будут создать и механизмы удаления личных данных по запросу пользователей. Реализовать своё право можно будет как в самом приложении, так и онлайн.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Важно, что пользователь должен получить возможность удалять личные данные даже после того, как уже удалил приложение — без необходимости его переустановки. Хотя в разделе «Безопасность данных» разработчик уже может указывать на возможность удаления информации, этот процесс предполагается максимально упростить. Это, как считают в Google, укрепит доверие как к самим разработчикам, так и к платформе, на которой они размещают информацию.

Выполняя запрос на удаление аккаунта, разработчик/владелец приложения также должен будет удалять и данные, связанные с этим аккаунтом. Кроме того, некоторые пользователи, возможно, не захотят удалять аккаунт полностью, поэтому им может быть предложена альтернатива, например — удалить только историю активности, изображения или видео. Разработчики, которые обязаны сохранять некоторые данные для обеспечения безопасности, предотвращения мошеннических действий и по иным причинам, должны будут недвусмысленно информировать пользователей о подобной политике сохранения данных.

 image1.gif

В Google подчёркивают, что у разработчиков останется время на приведение ПО в соответствие с новыми правилами, особенно это касается тех приложений, удаление данных в которых затруднено. На первом этапе создатели ПО должны будут предоставить Google новую информацию о безопасности данных к 7 декабря 2023 года, а в начале следующего года в Google Play уже должны появиться изменения в описании приложений, включая появление возможности немедленного запроса на удаление данных.

Те разработчики, которым времени нужно больше, могут подать соответствующую заявку и, возможно, получить отсрочку до 31 мая 2024 года для доработки ПО и оформления карточки приложения в маркетплейсе в соответствии с новой политикой.

Google Play удалил приложения ещё 9 российских банков

Площадка Google Play Маркет удалила приложения очередных российских банков. Как сообщают «Известия», из магазина исчезли программные решения банков «Уралсиб», «Приморье», «Левобережный», «Зенит», СДМ-банка, Уральского банка реконструкции и развития (УБРиР), Ланта-банка, Металлинвестбанка и банка «Санкт-Петербург».

 Источник изображения: Rob Hampson/unsplash.com

Источник изображения: Rob Hampson/unsplash.com

Речь идёт о кредитно-финансовых учреждениях, попавших под санкции Министерства юстиции США. Помимо перечисленных банков, под них попали и МКБ, и МТС-банк, ПО которых в Google Play также отсутствует. Ранее в 2022 году из Google Play и App Store удалили приложения «Сбера» и других банков.

В результате ограничений блокируются активы указанных кредитно-финансовых учреждений в США, приостанавливаются их операции с долларами, а компании, ведущие с ними дела, рискуют попасть под действие вторичных санкций. Впрочем, те пользователи, кто уже успел установить программное обеспечение, могут пользоваться им и дальше.

«Это было ожидаемое событие. Мы к нему заранее готовились. Банк одним из первых разместил все свои официальные приложения на сервисе RuStore. Это самый удобный и быстрый способ скачать приложения на Android как клиентам-физлицам, так и юридическим лицам и предпринимателям», — цитирует ТАСС главу департамента розничного бизнеса УБРиР Сергея Миловского.

Ранее кредитно-финансовые организации неоднократно предупреждали о появлении в маркетплейсах мошеннических программ, имитирующих их сервисы. Одним из безопасных вариантов для Android часто называется загрузка APK-файлов приложений с сайтов самих банков. Впрочем, не всё гладко и здесь: согласно последним данным, только в 2022 году в Рунете втрое выросло число фишинговых ресурсов, в том числе маскирующихся под банковские сайты.

Mozilla: 80 % приложений врут о безопасности данных пользователей в описаниях в Google Play

Некоммерческая организация Mozilla Foundation обвинила Google в неправильной маркировке раздела «Безопасность данных» в описаниях приложений магазина Play Маркет в 80 % случаев. Не соответствуют действительности, в частности, описания TikTok, Facebook и Twitter.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Данные из раздела гласят, что TikTok и Twitter не передают персональные данные пользователей третьим лицам, но в политиках конфиденциальности этих служб указано, что они делятся информацией с рекламодателями, интернет-провайдерами, различными платформами и прочими компаниями.

Исследователи Mozilla изучили 40 приложений (всего их в Play Маркете около 2,7 млн) и проверили информацию, указанную разработчиками в разделе «Безопасность данных». Выяснилось, что четыре из пяти сводок неточны, 40 % имеют серьёзные расхождения, и только в 15 % случаев информация соответствует действительности. Плохую оценку получили, в частности, приложения Facebook, Messenger, Samsung Push Services, SnapChat, Facebook Lite и Twitter. Платные приложения «врут» ещё чаще бесплатных — в недостоверной информации уличили половину приложений из топовой двадцатки, в том числе Minecraft, Hitman Sniper и Geometry Dash.

Эксперты Mozilla отметили, что в предлагаемых разработчикам компанией Google определениях «поставщиков услуг», «сбора» и «обмена» данными используются недостаточно чёткие формулировки, что создаёт возможности для злоупотреблений. Кроме того, данные, считающиеся «анонимными», вообще не рассматриваются. Хотя при всём несовершенстве существующей модели она всё-таки отражает стремление раскрывать пользователям информацию о конфиденциальности.

И Google, и разработчики приложений, делают вывод в Mozilla, разделяют ответственность за предоставление недостоверной информации, хотя ответственность Google в данном случае больше: владеющая магазином приложений компания должна гарантировать, что недобросовестные элементы не будут процветать за счёт рядовых потребителей. Однако компания, преследующая цель извлечения прибыли, «не выделила ресурсов, необходимых для противодействия угрозе». В Google с выводами Mozilla предсказуемо не согласились, обвинив исследователей в использовании ошибочной методологии и отсутствии доказательств.

Google добавила в индийский Play Маркет поддержку сторонних платёжных систем

Выполняя требования индийских властей, компания Google обеспечила поддержку сторонних платёжных систем в местном разделе магазина приложений Play Маркет. Комиссия за проведение транзакций через сторонние сервисы будет немного ниже, то есть разработчики будут получать больше.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

На странице техподдержки Google сообщила, что предлагает «всем разработчикам», которые взаимодействуют с пользователями в Индии, возможность внедрять сторонние платёжные системы, и перечислила шаги, которые необходимо предпринять, чтобы этой возможностью воспользоваться. Это, уточнила компания, стало «реакцией на недавние изменения в законодательстве». При использовании сторонних платёжных служб комиссия за услуги Google Play снижается на 4 процентных пункта.

В прошлом году Комиссия по конкуренции Индии оштрафовала Google на $162 млн и предписала компании изменить практику ведения дел в стране — компания продолжает оспаривать это решение, но всё-таки собирается выполнить предписание. Google также согласилась дать потребителям возможность изменять поисковую систему по умолчанию на телефоне и лицензировать приложения, которые будут идти предустановленными на смартфонах.

При этом компания Epic Games, которая продолжает сражаться с Google, заявила, что её оппонент выполнил требования регулятора не в полной мере: компания пока не позволяет размещать в Play Маркете клиенты сторонних магазинов приложений, а предустановленные приложения индийские пользователи до сих пор не могут удалять. Индия является для Google крупнейшим рынком — здесь у неё более полумиллиарда пользователей, а 97 % всех смартфонов в стране работают под управлением Android.

Android 14 будет полностью блокировать установку устаревших приложений — даже через APK

Многие годы магазин приложений Google Play требовал от разработчиков регулярно обновлять приложения, добавляя новейшие функции и меры безопасности Android. Но уже загруженные ранее старые приложения продолжали работать, равно как новейшая версия не нужна для установки ПО через файл APK. Теперь же для работы в Android 14 приложению будет необходима, как минимум, поддержка API Android 8 -й версии — множество старых приложений работать перестанут.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

До этого момента минимальные требования к уровню API применялись только к приложениям, впервые загружаемым из Google Play. При этом пользователи имели возможность обойти ограничение и установить любое старое приложение, загрузив APK-файл вручную. Точно так же, если приложение для Android не обновлялось с момента изменения рекомендаций, магазин приложений Google предоставлял его тем, кто уже устанавливал его раньше.

Согласно недавно опубликованному изменению кода, Android 14 ужесточает требования к API, полностью блокируя установку устаревших приложений. Это изменение заблокирует загрузку в том числе и определённых APK-файлов пользователями, а также запретит устанавливать устаревшие приложения через магазин приложений.

Первоначально устройства Android 14 будут блокировать только приложения, предназначенные для особенно старых версий Android. Однако со временем планируется повысить порог до Android 6.0 (Marshmallow), при этом у Google разработан механизм для постепенного повышения требований. Тем не менее, скорее всего, каждый производитель устройств будет самостоятельно выбирать порог для устаревших приложений. Заметим, что для попадания в Play Маркет теперь приложению необходимо будет иметь API Android 12.

При включённом ограничении минимальной устанавливаемой версии SDK, будет блокироваться установка приложений, использующих более низкую целевую версию SDK. Это поможет повысить безопасность и конфиденциальность, поскольку вредоносное ПО может пытаться использовать старые версии SDK, чтобы обойти требования нового API.

Блокируя устаревшие приложения, Google намерена сдержать распространение вредоносных программ на Android. Разработчики отмечают, что многие вредоносные приложения намеренно нацелены на более старые версии Android, чтобы обходить определённые средства защиты, применяемые только к более новым приложениям. Тем не менее, возможность установить устаревшее приложение всё равно будет доступна через командную строку. Учитывая необходимые для этого действия, крайне маловероятно, что кто-то сделает это по ошибке и непреднамеренно установит вредоносное ПО.

Дети смогут запрашивать у родителей разрешение на покупки в Google Play в рамках семейной группы

Google рассказала о новой функции «Запрос на покупку» в магазине приложений Play Маркет — дети и прочие члены семейных групп смогут отправлять их администраторам, которые, в свою очередь, их одобрят или отклонят.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

В магазине Google Play уже есть возможность настраивать общий способ оплаты покупок приложений или микротранзакций в приложениях для всей семейной группы, пользующейся устройствами под управлением Android. Это даёт администратору группы, обычно кому-то из родителей, возможность одобрять или отклонять любые покупки, которые намеревается сделать ребёнок в магазине. Функция «Запрос на покупку» позволяет совершать аналогичные действия в том случае, когда общий способ оплаты не настроен — деньги будут списываться только у администратора.

Уведомление о запросе поступает администратору сразу после его отправки, и он может либо сразу дать ответ, оценив приложение или микротранзакцию, либо отложить его — уведомление сохранится в общем списке, к которому можно вернуться в любой момент. В Google уточнили, что «Запрос на покупку» не работает с покупкой электронных книг, товаров Google TV или с подписками. Кроме того, функция не работает у групп, в которых настроен общий способ оплаты. Все одобренные покупки сохраняются в «Истории заказов» администратора семейной группы.

Google объявила лучшие приложения и игры 2022 года

Google вслед за Apple объявила, какие приложения в магазине Play Маркет оказались лучшими по итогам 2022 года. Первым стал работающий на основе алгоритмов искусственного интеллекта генератор картинок по текстовому описанию.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Лучшим приложением 2022 года по версии Google стало Dream by WOMBO — оно генерирует изображения по текстовому описанию, и, как заявили в компании, приложение стало вирусным. Игрой года Google назвала Apex Legends Mobile, которая почти весь год не покидала списокв трендовых и самых скачиваемых наименований. Лучшим приложением, по версии пользователей Google Play, стала альтернативная социальная платформа BeReal; а самой популярной игрой в рейтинге пользователей оказалась та же Apex Legends Mobile.

Лучшей в категории «Развлечения» стало приложение PetStar, которое «заставляет петь» снимки питомцев, загружаемых пользователями. Здесь же отмечены фитнес-приложение DanceFitMe и noteit widget, позволяющее обмениваться заметками с близкими.

Лучшим приложением в категории «Личностный рост» стало Breathwrk с комплексом дыхательных упражнений для устранения стресса и тревожности. В категории также отмечены детский самоучитель английского Duolingo ABC, виртуальный фитнес-тренер Gym Log & Workouts и самоучитель игры на укулеле Yousician.

Лучшим в категории повседневных приложений оказалась энциклопедия по уходу за домашними растениями Plant Parent. Упоминания заслужили также приложение Book Morning Routine Waking Up для улучшения цикла сна; «Дневник с Паролем» позволяющий скрывать личные записи от посторонних глаз; а также «Трекер Сна».

В категории «Скрытые жемчужины» победило приложение Recover Athletics, предлагающее программы восстановления для спортсменов. В категории также отмечены сервис ссылок Linktree для описаний в соцсетях; планировщик питания Little Lunches; и служба Wamble для общения с пользователями поблизости.

Первым в категории «Приложения во благо» стал сервис психологической поддержки The STIGMA App. Здесь же упомянуты ассистент для медитации Sleep Fruits и ассистент «цифрового благополучия» Zario, помогающий сократить время пребывания в соцсетях.

Лучшим для смарт-часов стал планировщик задач Todoist. Лучшим для планшетов стало приложение Pocket, где можно сохранять страницы для чтения. А лучшим для хромбуков (новая категория) стало приложение для создания музыки BandLab.

 Apex Legends Mobile. Источник изображения: ea.com

Apex Legends Mobile. Источник изображения: ea.com

В категории «Монопользовательские игры» победила ролевая Dislyte. Отмечены шутеры Apex Legends Mobile и Catalyst Black, ролевой экшен Diablo Immortal и «футбол на болидах» Rocket League Sideswipe.

Лучшей казуальной игрой стала аркада Angry Birds Journey. Упомянуты аркадный экшен Gun & Dungeons, головоломки HOOK 2 и quadline, а также приключенческая Hyde and Seek.

Лучшей игрой независимого разработчика стала стратегия Dicey Dungeons. Отметились приключенческая Dungeons of Dreadrock, головоломка Knotwords, платформер One Hand Clapping и карточная стратегия Phobies.

В новой категории «Лучшая история» победила головоломка Papers, Please. Внимания заслужили также приключенческие DEEMO II и Inua - A Story in Ice and Time, аркадный симулятор The Secret of Cat Island и приключенческий экшен Turnip Boy Commits Tax Evasion.

Ещё в одной новой категории «Лучшая регулярная игра» победителем назван ролевой экшен Genshin Impact. Отмечены головоломка Candy Crush Saga, королевская битва Garena Free Fire, многопользовательская ролевая Pokémon GO и платформа Roblox.

Лучшей в Play Pass (тоже новая категория) оказалась приключенческая головоломка Very Little Nightmares. В категории упомянуты симулятор Bridge Constructor, ролевая игра Final Fantasy VII, а также головоломки Linelight и Path of Giants.

Лучшей игрой для планшетов стал ролевой экшен Tower of Fantasy. Здесь же упомянуты аркада Angry Birds Journey, Catalyst Black, Diablo Immortal и Papers, Please.

Наконец, лучшей игрой для хромбуков назвали платформу Roblox.

Против Google подали коллективный иск 21 млн пользователей за слишком большие комиссии в Play Маркете

Google столкнулась с антимонопольным иском, в рамках которого суд изучит политику IT-гиганта в отношении магазина цифрового контента Play Маркет, внутри которого большинство транзакций облагаются комиссией в размере 30 %. Федеральный судья по северному округу Калифорнии принял к рассмотрению коллективный иск, охватывающий более чем 21 млн пользователей Play Маркета, в котором Google обвиняется в установлении непомерно высоких комиссионных сборов.

 Источник изображения: yahoo.com

Источник изображения: yahoo.com

Очередное обвинение Google в злоупотреблении доминирующим рыночным положением является частью более масштабной антимонопольной борьбы, включающей в себя другие подобные иски, в том числе поданные прокурорами около трёх десятков американских штатов, а также компаниями Epic Games, Match Group и группой более мелких разработчиков. Представитель Google, комментируя данный вопрос, отметил, что компания находится в процессе оценки решения суда по рассмотрению нового коллективного иска.

Согласно имеющимся данным, новое антимонопольное дело охватывает пользователей Play Маркета из 17 штатов, которые взаимодействовали с платформой с августа 2016 года. По мнению потребителей, Google завышает цены на Android-приложения, в большинстве случаев получая комиссию в размере 30 % от продаж на своей платформе. Авторы иска уверены, что в случае, если бы Google избегала антиконкурентного поведения, то компании пришлось бы предлагать больше скидок и вознаграждений, чтобы привлечь пользователей на свою платформу.

Epic Games: Google платила Activision и Riot Games за отказ от конкуренции

Google перечислила миллионы долларов Activision Blizzard и Riot Games за то, чтобы они отказались от намерений запускать собственные магазины приложений под Android и не позволяли другим разработчикам публиковать игры в магазинах, представляющих альтернативу Play Store. Об этом говорится в судебных документах, поданных Epic Games, передаёт Bloomberg.

 Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Epic Games уже не первый год ведёт ожесточённую борьбу в суде с Google и Apple, обвиняя технологических гигантов в антиконкурентных практиках. По версии игрового разработчика, в январе 2020 года Google согласилась выплатить Activision $360 млн в течение трёх лет — издатель начал обсуждать идею о запуске собственного магазина приложений. Но по итогам переговоров с Google компания Activision якобы согласилась выпускать свои игры сначала в Play Store, а затем на остальных площадках.

В марте 2020 года, говорится также в поданных Epic Games документах, Google заключила аналогичное соглашение на $30 млн с Riot Games, входящим в холдинг Tencent разработчиком хита League of Legends. Как выяснилось, в Riot тоже рассматривали возможность запустить собственный магазин приложений, но впоследствии от этих планов отказались.

В Google и Activision Blizzard такую версию событий категорически отвергли. Представитель Google подтвердил, что сделка действительно заключена, но она не запрещает игровому разработчику запускать собственный магазин приложений — речь идёт о программе Project Hug, направленной на удержание ведущих разработчиков в Play Store и их стимулировании на приоритетное размещение нового контента на площадке. В Activision заявления представителей Epic Games назвали «чушью», подчеркнув, что Google никогда не просила и не давила на разработчика, чтобы тот отказался от идеи запустить конкурирующий магазин приложений. Свою позицию компания закрепила соответствующими показаниями и предоставленными документами.

Google Play Маркет порекомендует обновиться, если в приложении случится сбой

Приложение маркетплейса Google Play Маркет дополнилось новой функцией, которая призвана помочь пользователям в случае возникновения неполадок в установленном на Android-устройстве программном обеспечении.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Обновление приложения маркетплейса Google Play Маркет призвано улучшить пользовательский опыт. В числе прочего на странице What's new in Google System Updates (российский аналог страницы «Обновления системы от Google: что нового»), упоминается «помощь пользователям при сбоях в работе приложений благодаря оповещениям об обновлениях».

Информация об обновлении маркетплейса была замечена блогерами, и данные о ней распространились по Сети. Речь идёт о версии Google Play 33.2, появившейся в ноябре текущего года на многих устройствах. Очевидно, речь идёт только о приложениях, обновления для которых выпустили разработчики. Впрочем, информация о новой функции для смартфонов в русскоязычной версии страницы отсутствует.

По данным блогеров, в случае появления обновления для проблемного приложения пользователь получит оповещение «Обновите программу для исправления ошибок». В оповещении будет указано, что приложение перестало работать, но последнее обновление может исправить ошибки — для устранения необходимо будет установить и открыть программу снова.

Google заставили открыть доступ к альтернативным платёжным системам в Play Маркете в Индии

В соответствии с постановлением комиссии по конкуренции Индии (CCI) компания Google разрешила местным разработчикам использовать в Android-приложениях сторонние системы оплаты — помимо встроенной системы магазина приложений Play Маркет.

 Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay-com

Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay-com

Google перестала принуждать индийских разработчиков платить комиссию в размере от 15 % до 30 % с каждой транзакции. Компания подчинилась требованиям регулятора, который также оштрафовал её на $113 млн. Однако в Google решили обжаловать это решение регулятора и подчеркнули, что вне Индии встроенная система Google Play остаётся единственным способом оплаты.

Apple и Google по всему миру подвергаются критике за то, что вынуждают большинство разработчиков приложений проводить все микротранзакции только через платёжные службы магазинов, оставляя комиссии от 15 % до 30 %. Обе компании объясняют такие высокие выплаты потребностью обеспечивать безопасную и отказоустойчивую работу мобильной инфраструктуры. Тем временем местные разработчики заявили, что решение ведомства помогает им защитить свои доходы, а комиссионные магазинов рассматриваются как «цифровой налог».

В Индии активны 600 млн смартфонов, и почти 97 % работают под Android. Ранее местные стартапы объединились, чтобы донести до Google свои претензии к платёжной политике компании.

Из Google Play Маркета удалили альтернативный клиент Instagram✴ без рекламы

Google удалила из магазина Play Маркет приложение под названием The OG App — альтернативный клиент платформы Instagram, лишённый рекламы, рекомендаций, раздела с короткими роликами Rells и прочих функций, которые могут показаться лишними почитателям «классической» версии платформы.

 Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Работающие под брендом Un1feed программисты Анш Нанда (Ansh Nanda) и Хардик Патил (Hardik Patil) в конце сентября выпустили неофициальный клиент Instagram, адресованный тем пользователям соцсети, кто хотел бы вернуться ко временам, когда платформа не была перегружена кучей функций: невесть что предлагающими рекомендательными алгоритмами, короткими видео Reels (клоном TikTok), интеграцией с NFT и, конечно, надоедливой рекламой. Альтернативное приложение построено на официальных инструментах API Instagram и позволяет пользователям настраивать интерфейс и функции под свои потребности.

Однако, по версии ресурса TechCrunch, некоторые возможности приложения были реализованы через обходные пути, и ряд пользователей, которые открыли доступ к своему профилю The OG App, стали получать от Instagram уведомления о подозрительных входах в свои учётные записи. Разработчики заявили, что это было вызвано механизмами доступа по двухфакторной реализации, но отдельных пользователей убедить в добросовестности разработчиков не удалось.

Похоже, не удалось убедить и Apple, которая удалила приложение за нарушение правил App Store; недовольна была и владеющая Instagram компания Meta — она заявила, что альтернативный клиент без рекламы нарушает её политику. Вскоре примеру Apple последовала и Google, которая удалила The OG App из магазина Play Маркет.

В App Store и Google Play обнаружили около сотни вредоносных приложений — их скачали более 13 млн раз

Специалисты по кибербезопасности из команды Satori Threat Intelligence компании HUMAN Security выявили в популярных магазинах мобильных приложений 85 программ, задействованных в мошенничествах с рекламой. Десять из них обнаружены в Apple App Store или ещё 75 — в маркетплейсе Google Play. В общей сложности приложения загрузили более 13 млн раз.

 Источник изображения: Malte Helmhold/unsplash.com

Источник изображения: Malte Helmhold/unsplash.com

Считается, что это очередная кибермошенническая кампания, получившая кодовое название Scylla. По мнению экспертов, ей предшествовали «волны» мошенничеств, получившие имена Poseidon и Charybdis. В случае с Scylla речь идёт о приложениях, способных выдавать себя за вполне легитимные сервисы и демонстрирующие как явную, так и скрытую рекламу пользователям мобильных устройств.

Известно, что подобное ПО относительно безвредно, поскольку не заражает устройства вирусами непосредственно, демонстрируя рекламу. Те мне менее, такие приложения злоумышленники могут использовать для распространения другого вредоносного софта.

Рекламное ПО, обнаруженное в App Store:

  • Loot the Castle – com.loot.rcastle.fight.battle (id1602634568)
  • Run Bridge – com.run.bridge.race (id1584737005)
  • Shinning Gun – com.shinning.gun.ios (id1588037078)
  • Racing Legend 3D – com.racing.legend.like (id1589579456)
  • Rope Runner – com.rope.runner.family (id1614987707)
  • Wood Sculptor – com.wood.sculptor.cutter (id1603211466)
  • Fire-Wall – com.fire.wall.poptit (id1540542924)
  • Ninja Critical Hit – wger.ninjacriticalhit.ios (id1514055403)
  • Tony Runs – com.TonyRuns.game

На устройствах Android список ещё обширнее. Компания уже проинформировала Apple и Google о новой вредоносной активности. Сообщается, что на устройствах с Android вредоносные приложения, выдающие себя за легитимный софт, теперь распознаются автоматически — если не отключена защита Play Protect. В случае с iOS пользователям стоит проверить наличие вредоносных приложений из списка.

Впрочем, приложения приносят больше вреда рекламодателям, чем пользователям. По имеющимся данным, злоумышленники применяют несколько схем обмана, от попыток выдать ПО за более популярный софт с высокой ценой рекламных показов и кликов до простой накрутки последних.

Google изменила систему рейтингования ПО в Play Store — теперь она учитывает тип пользовательских устройств

Помимо смартфонов, операционная система Android работает на самых разных типах устройств — от планшетов до часов и даже телевизоров. Google Play Store является самым популярным маркетплейсом для Android-приложений, и теперь его владелец изменил функциональность магазина в лучшую сторону. Перед загрузкой пользователи смогут увидеть оценки и комментарии к приложению, которые будут зависеть от типа применяемого устройства.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Если раньше отзывы объединялись для всех версий ПО, то теперь пользователь видит «персонализированные» оценки и отзывы.

Функция разрабатывалась с августа 2021 года и должна была появиться в начале текущего, но Google начала внедрять её только недавно. «Оценки основаны на недавних отзывах от жителей вашего региона, использующих такой же тип устройства, как и вы», — сообщается в Google Play.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Это не означает, что пользователь будет видеть «уникальный» рейтинг — средние значения остались прежними, но поменялось число видимых комментариев, и прочесть можно именно мнения пользователей аналогичных устройств. Ожидается, что нововведение окажет некоторое влияние на количество загрузок одного и того же приложения с разных гаджетов, поскольку пользователи будут видеть разные отклики.

Ранее сообщалось, что публикация отзывов в маркетплейсе будет откладываться на 24 часа для их «фильтрации», хотя разработчики будут по-прежнему получать к ним доступ незамедлительно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Mediascope: среднемесячный охват Telegram вырос в России до 73 % 18 мин.
Чат-бот Crok будет резюмировать новостную информацию для подписчиков социальной сети X 42 мин.
Создатель расширения подал в суд на Meta, чтобы получить право отключить ленту новостей 8 ч.
Hisense представила телевизор CanvasTV — аналог Samsung The Frame, но намного дешевле 8 ч.
Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия 9 ч.
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 11 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 12 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 13 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 13 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 13 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 3 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 3 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 10 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 10 ч.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 13 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 13 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 14 ч.
GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo 14 ч.
В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота 14 ч.
На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации 15 ч.