Теги → gothic 3
Быстрый переход

Стелс, маневрирование и бой в геймплейном трейлере Battlefleet Gothic: Armada 2

Издательство Focus Home Interactive опубликовало геймплейный трейлер стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2, в котором разработчики из Tindalos Interactive рассказывают об основах ведения космических баталий.

Авторы планируют выпустить целую серию роликов под общим заголовком Battle Overview, в которых будут рассказывать о разных аспектах игры. В первой части основное внимание уделено стелсу, маневрированию и особенностям стратегии ведения боя. В Battlefleet Gothic: Armada 2 нас ждёт дюжина фракций, и у каждой будет свой подход к скрытным атакам — кто-то сможет делать свои корабли полностью невидимыми, а кому-то придётся просто прятаться за космическими объектами вроде огромных астероидов.

Игрок сможет настроить построение армады, указывая для каждого корабля своё положение в строю. Это скажется не только на сражениях, но и на исследовании локаций, ведь они будут полны разными объектами, от космического мусора до гигантских станций и минных полей. Также в трейлере разработчики рассказали о маневрировании в космосе. Оно будет зависеть от фракции (у некоторых будут свои уникальные навыки), мощности двигателей и размеров корабля.

Наконец, стратегия ведения битвы будет уникальной для каждой из сторон конфликта. Дальний или ближний бой, внезапная атака энергетическим оружием, мощные щиты, возможность тарана — всё это придётся учитывать, прежде чем вступить в схватку с противником.

Напомним, что релиз Battlefleet Gothic: Armada 2 состоится на ПК 24 января 2019 года. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ с 10-процентной скидкой, за 1799 рублей. За это вы также получите доступ к бета-тестированию проекта, первый этап которого стартует уже 5 декабря.

Battlefleet Gothic: Armada 2 обзавелась датой релиза

Focus Home Interactive и Tindalos Interactive определились с точной датой релиза космической стратегии в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada 2. Игра поступит в продажу на ПК 24 января следующего года.

Предзаказать Battlefleet Gothic: Armada 2 можно в Steam за 1799 руб. (с учётом скидки 10 %). А владельцам первой части, вышедшей в 2016 году, положена скидка в размере 25 %. Оформившие раннюю покупку смогут поучаствовать в двух бета-тестах. Первый намечен на начало декабря и продлится неделю. Геймерам будет открыт доступ к 12 фракциям и режимам «один на один» и «два на два» против ИИ и других пользователей. Вторая фаза бета-тестирования стартует в январе 2019-го и продлится вплоть до релиза. В ней появится весь контент первой фазы (включая патчи, которые выпустят между испытаниями), пролог и вступительные главы двух сюжетных веток.

Основой для сюжетной кампании послужат истории «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». По заверениям разработчиков, нас ждут масштабные космические битвы, улучшенные сетевые режимы и исправленный баланс, а также гораздо больше возможностей по кастомизации кораблей и флотов.

Релиз Battlefleet Gothic: Armada 2 отложен до следующего года

Издательство Focus Home Interactive объявило, что студия Tindalos Interactive не успеет закончить разработку стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2 в этом году. Ранее планировалось выпустить игру уже в сентябре, теперь же дату премьеры перенесли на январь 2019-го.

Согласно заявлению издателя, эти несколько дополнительных месяцев разработки позволят окончательно отладить проект, а также «дадут разработчикам возможность воплотить все свои амбициозные задумки в жизнь, особенно после того, как релиз первой части оказался столь успешным».

По словам Focus Home Interactive, стратегия уже предлагает немалое количество контента, включая 3 большие сюжетные кампании, 12 фракций и захватывающий геймплей. Тем не менее, дополнительное время будет потрачено не только на отладку, но и на создание новых геймплейных элементов. Так, Tindalos пообещала, что все три кампании можно будет проходить не только в одиночном режиме, но и в кооперативном мультиплеере.

Battlefleet Gothic: Armada 2 — это стратегическая игра в реальном времени, позволяющая окунуться в эпические космические битвы во вселенной Warhammer 40,000. Сюжетной канвой для кампаний послужат истории «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». Также авторы обещают более впечатляющие сражения с большим количеством боевых единиц, усовершенствованную игровую механику, доработанные сетевые режимы и «более богатые возможности настройки внешнего вида флотов и отдельных кораблей». Разработка ведётся на движке Unreal Engine 4 только для ПК.

Piranha Bytes начала работу над новой Gothic, но пока не собирается о ней рассказывать

Немецкая студия Piranha Bytes работает над материалами для новой части ролевой серии Gothic. Об этом руководитель Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) сообщил во время прямой трансляции ещё в начале месяца, но пресса обратила на это внимание лишь спустя несколько недель. На запись, размещённую на Piranha Bytes Italia, указал ресурс Eurogamer Italy.

Gothic

Gothic

3 июня Панкрац провёл прямой эфир с участием своей жены Дженнифер (Jennifer Pankratz), которая работает в Piranha Bytes дизайнером геймплея, повествования и пользовательского опыта, и композитора серии Gothic Кая Розенкранца (Kai Rosenkranz). Глава студии рассказал, что команда трудится над «гипотетическим» продолжением серии — иными словами, рассматривать его заявление как анонс нельзя. Вероятно, игра находится на этапе подготовки к производству и разработчикам ещё предстоит найти издателя, если у них получится сделать интересный прототип.

Во время трансляции Панкрац также поделился любопытными фактами из истории серии. Например, он поведал, что над оригинальной Gothic первоначально трудились всего десять человек, а на поздних этапах разработки коллектив увеличился до тридцати сотрудников. Сейчас студия продолжает улучшать свою последнюю на данный момент игру — Elex. Панкрац отметил, что первые двадцать часов в ней показались многим чересчур сложными, поэтому в следующем проекте может появиться особый лёгкий режим для тех, кто хочет просто ознакомиться с сюжетом. Кроме того, он сказал, что разработчики приняли во внимание критику анимации персонажей в Elex и постараются не допустить подобных ошибок в будущих проектах. 

Первая Gothic вышла в 2001 году и до сих пор считается образцом для подражания в жанре. Вторая часть, появившаяся в 2002-м, тоже получила множество хвалебных отзывов. Gothic 3, релиз которой состоялся в 2006-м, оказалась слишком «сырой» и плохо «отполированной», но всё равно понравилась критикам. Появившуюся в 2010 году Arcania: Gothic 4 журналисты уже не пощадили: она получила разгромные рецензии за отказ от многих элементов старых частей и ориентированность на казуальных геймеров.

Вышедшая в октябре прошлого года научно-фантастическая RPG тоже разочаровала многих поклонников Piranha Bytes. Впрочем, некоторые журналисты отметили, что ярым фанатам Gothic и других немецких ролевых игр она вполне может прийтись по вкусу. В рецензии Game Revolution отмечалось, что мир в Elex «самый красивый и интересный» из всех созданных студией, а контента в игре — как основного, так и второстепенного — невероятно много. В то же время критики писали о несбалансированном и однообразном геймплее, который также испортила масса менее крупных проблем вроде неудобного инвентаря, «отвратительном» озвучивании и плохой оптимизации.

В сентябре прошлого года в интервью Gamestar Панкрац заявил, что Elex не получит никаких дополнений. Разработчик крайне негативно относится к такому способу поддержки проектов, поскольку геймеры нередко подозревают создателей в продаже вырезанного из основной игры контента. Напомним, что предыдущая RPG студии, Risen 3: Titan Lords, обзавелась тремя DLC. Возможно, подобный ход был прихотью Deep Silver — изданием Elex занималась другая компания (THQ Nordic).

Elex

Elex

Tindalos Interactive анонсировала космическую стратегию Battlefleet Gothic: Armada 2

Focus Home Interactive и Tindalos Interactive объявили о разработке для ПК сиквела Battlefleet Gothic: Armada, стратегической игры в реальном времени, позволяющей окунуться в эпические космические битвы во вселенной Warhammer 40,000.

Battlefleet Gothic: Armada 2 обещают сделать «больше, богаче, ярче и амбициозной первой части». На старте проект будет включать все 12 фракций из оригинальной настольной игры с расширением Armada, лежащей в основе компьютерной версии. Нас ждут корабли имперского флота, космодесанта, Адептус Механикус, некронов, сил Хаоса, орков, тиранидов, торговый и военный флоты Тау, эльдарских корсаров, миры-корабли эльдаров, а также суда тёмных эльдаров.

Сюжетной канвой для «нескольких обширных и динамичных» кампаний послужат истории из мира Warhammer 40,000: «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». Также авторы обещают более впечатляющие сражения с большим количеством боевых единиц, усовершенствованную игровую механику, доработанные сетевые режимы и «более богатые возможности настройки внешнего вида флотов и отдельных кораблей».

Игра должна выйти на ПК в 2018 году, а дебютная демонстрация прессе состоится во время ежегодного мероприятия le What’s Next de Focus, проводимого компанией Focus Home Interactive в Париже. В этом году оно намечено на 7–8 февраля.

Новая статья: Критика на грани ненависти. Мнение

Данные берутся из публикации Критика на грани ненависти. Мнение

Первые оценки ELEX: лучшая игра Piranha Bytes со времён Gothic 2, но только для фанатов

Компания THQ Nordic выпустила на PC и актуальных домашних консолях ELEX — научно-фантастическую ролевую игру от немецкой студии Piranha Bytes, создавшей знаменитую серию Gothic, а также трилогию Risen. Похоже, первые две части «Готики» и оригинальная Risen останутся единственными достаточно высоко оценёнными проектами команды. Как и Gothic 3, Risen 2: Dark Waters и Risen 3: Titan Lords, новинка получила противоречивые отзывы СМИ. Текущий рейтинг на Metacritic составляет 73 балла для компьютерной версии и 59 баллов для PS4-варианта.

Одни из самых высоких оценок — 8,5 и 7,7 балла из 10 — игра получила от немецких ресурсов GameStar и PC Games. Редактор первого, Димитри Холли (Dimitry Halley), назвал её «лучшим проектом Piranha Bytes с момента выхода Gothic 2, унаследовавшим её недостатки». Журналист второго, Питер Бэдж (Peter Bathge), описал её как «крепкое приключение с крутым сценарием, в котором соединились научная фантастика и фэнтези». «ELEX нельзя назвать обязательной к покупке игрой для поклонников жанра, как, например, Divinity: Original Sin 2, но она неплоха», — отметил он.

Большинство критиков посоветовали ELEX только преданным поклонникам немецких ролевых игр, которые следят за данным направлением со времён первых частей Gothic, — только такие геймеры смогут простить ей многочисленные недостатки. Всем остальным журналисты порекомендовали подождать снижения цены. Кроме того, в ближайшие недели разработчики, возможно, исправят некоторые баги (массу недочётов устранил патч первого дня, однако этого оказалось недостаточно).

«ELEX имела все шансы стать культовой RPG нынешнего времени, какой для меня когда-то была Two Worlds, — отметил сотрудник Game Revolution Коди Перез (Cody Perez). — Авторам Gothic и Risen удалось создать самый красивый и интересный мир за всю историю студии. Магалан (Magalan) завораживает сочетанием технологий и магии, но, увы, играть интересно только в первой половине». Критик также похвалил игру за увлекательные квесты фракций, огромное количество необязательного контента и продолжительную основную сюжетную линию. Геймплей он назвал несбалансированным и скучным, озвучивание — отвратительным (по его мнению, протагониста и некоторых персонажей лучше было бы сделать молчаливыми), а оптимизацию — некачественной.

«ELEX — игра не слишком доступная в плане сложности и производит не очень хорошее первое впечатление, но заслуживает второй шанс», — считает сотрудник GRYOnline. Рецензент PlayStation LifeStyle отметил разочаровывающее начало и неглубокий дизайн. Единственными настоящими достоинствами он назвал большой и приятный с визуальной точки зрения мир. Редактор GameSpace также обратил внимание на «чудовищную» систему отслеживания квестов, неудобный инвентарь и отсутствие мировой карты.

Самую низкую оценку — 3 из 10 баллов — ELEX поставил сотрудник PlayStation Univese Гарри Багдасаров (Garri Bagdasarov). В «плюсы» он записал только интересный мир и его историю, а в «минусах» оказалось всё остальное. «ELEX могла стать венцом достижений Piranha Bytes, выпустившей так много неплохих игр и получившей столько опыта, — написал он. — Но это шаг назад во всех направлениях. У студии огромное количество фанатов, и кто-то из них, возможно, сможет получить удовольствие от ELEX, но лично мне она причиняет боль». По его словам, управление в боях неуклюжее, а сама игра неоправданно сложная даже на самом низком уровне, и порой трудности просто абсурдны. Враги готовы бежать за героем «хоть на край Земли»: от одного слишком сильного динозавра журналист безуспешно пытался оторваться целых пятнадцать минут, после чего вернулся в самую первую деревню, чтобы его убили охранники. Ужасной ему показалась и система развития персонажа, требующая заработать расположение местного лидера, прежде чем выучить какую-то способность. Графика в ELEX, как отметил Багдасаров, выглядит даже хуже, чем в Risen 3: Titan Lords, которая даже не выходила на консолях восьмого поколения, а анимация и озвучивание «кошмарны».

Новая статья: Gamesblender № 261: Dishonored 2 погружается в хаос, а Battlefield 1 спасает тему Первой мировой

Данные берутся из публикации Gamesblender № 261: Dishonored 2 погружается в хаос, а Battlefield 1 спасает тему Первой мировой

Трейлер, скриншоты и масса подробностей ролевой игры Elex от авторов Gothic

В июле 2015 года немецкая студия Piranha Bytes, известная по сериям Gothic и Risen, анонсировала ролевую игру с открытым миром Elex. С тех пор разработчики провели лишь одну крупную презентацию игры — во время выставки Gamescom 2015 (закрытый показ Elex посетил наш журналист). Недавно они опубликовали на официальном сайте игры массу подробностей и большую галерею скриншотов, а на YouTube-канале студии появился небольшой трейлер.

С самого начала игры все пять регионов мира будут доступны для исследования. «Вы сможете идти куда захотите, выбирать себе союзников и решать, с кем вступить в схватку, — отмечают авторы. — Единственные существа, которые смогут преградить вам путь, — это мутанты, обитающие в загрязнённых элексом регионах планеты. Вы можете ходить, бегать или использовать ракетный ранец. Если вы видите какой-то объект, значит до него можно добраться. Никогда прежде мир в ролевой игре не был настолько открытым».

По словам разработчиков, оружейный арсенал в Elex будет «одним из самых разнообразных» в истории жанра. Игра сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези, а значит, героя вооружат не только мечами, топорами, луками, арбалетами, гарпунами и магическими способностями, но и дробовиком, плазменной винтовкой, огнемётом и ракетницей. «Наука, фэнтези и грубая сила сбалансированы в Elex таким образом, что вы без труда сможете подобрать тот боевой стиль, который подходит именно вашему герою», — обещают создатели.

Традиционной системы классов в Elex не будет: чтобы получить возможность развить определённые способности и навыки, герою сначала предстоит завоевать расположение наставников. Но сложность выживания в мире Elex зависит не только от умений: принимая решения, игрок будет приобретать друзей и наживать себе врагов, и это в конечном счёте определит, насколько дружелюбным будет окружающий мир.

События игры происходят на планете Магалан (Magalan), которую населяли миллиарды людей, пока на неё не упал метеорит. Наиболее активные выжившие разделились на фракции, каждая из которых по-своему видит будущее планеты. Решающую роль в этой борьбе сыграет занесённая вместе с космическом телом субстанция элекс, преображающая людей и служащая основой для создания машин. «Могут ли магия и технология спасти этот мир? Или эта новая сила уничтожит последних выживших?».

Всего в игре будет четыре фракции, каждая из которых нашла своё применение элексу. Альбы (Alb) из Ксакора (Xacor) используют субстанцию, чтобы стать сильными и свободными от эмоций; берсекеры (The Berserkers) из Эдана (Edan) с помощью неё оживляют пустоши; клерики (Clerics) из вулканического Игнадона (Ignadon), места падения метеорита, создают на основе элекса оружие и машины; а изгои (The Outlaws) из пустынного Тавара (Tavar) считают, что с падением метеорита человечество получило шанс на свободу, и не ставят перед собой великих целей, просто бродя по руинам в поисках оружия и снаряжения.

По сюжету герой игры, принадлежащий к фракции альбов, воспитывался «в мире холодной логики и военной дисциплины». Благодаря элексу он стал сильнее и получил магические способности, но начал терять человечность. После того, как его планер терпит крушение в горах Эдана, протагонист оказывается вдали от родного Ксакора. Не имея возможности использовать элекс, он впервые в жизни начинает испытывать эмоции. «В окружении врагов и вдали от людей, без средств к существованию, вы должны найти новый путь и определить судьбу мира».

Elex выйдет в начале 2017 года в версиях для PC (Steam), Xbox One и PlayStation 4.

Видео: релизный трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Чуть больше десяти часов осталось до выхода стратегии в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada, посвящённой сражениям космолётов из вселенной Warhammer 40,000. Чтобы скрасить фанатам оставшееся время ожидания, издательство Focus Home Interactive опубликовало релизный трейлер.

Собственно, описывать его особого смысла нет: перед нами пафосный, красивый, воплощающий все лучшие визуальные традиции Warhammer 40K ролик, в котором демонстрируется столкновение двух флотов. Сражаются две самые известные фракции этой вселенной — Империум человечества и силы Хаоса. Ну а в конце вас ждёт впечатляющее появление основных сил имперского флота. В общем, смотрите трейлер, расположенный чуть ниже в новости.

Разработка Battlefleet Gothic: Armada ведётся на Unreal Engine 4. На данный момент игра заявлена только для ПК под управлением Windows. Релиз проекта в Steam состоится сегодня в восемь вечера по московскому времени, а пока его можно приобрести со скидкой в 10 процентов, за 1799 рублей. Разработчиком является студия Tindalos Interactive.

Battlefleet Gothic: Armada — это стратегия, в которой всё внимание уделено космическим баталиям. В одном из секторов объявились силы Хаоса, их флотилия грозит Империуму, поэтому инквизиция отправляет нас разобраться с проблемой. Местом действия станет Готический сектор во время вторжения Абаддона Разорителя. Участие в баталии примут и другие фракции, включая эльдар и зеленокожих.

Battlefleet Gothic: Armada — новый трейлер и дата релиза

Планировалось, что космическая стратегия в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada поступит в продажу до конца месяца. Увы, этого не произойдёт — релиз запоздает на месяц.

Студия Tindalos Interactive представила первый трейлер с демонстрацией флота орков, а заодно озвучила новую дату выхода: 21 апреля. По словам разработчиков, задержка связана с идущим сейчас бета-тестированием игры. «Оно оказалось очень полезным и позволило выявить многие аспекты, которые следует подправить, чтобы они соответствовали всем запросам игроков», — пояснил творческий директор компании Ромен Клавье (Romain Clavier).

Но вернёмся к космофлоту зеленокожих. Эти брутальные создания предпочитают строить хоть и гротескные на вид, но очень прочные корабли, с помощью которых они просто таранят вражеские звездолёты, разнося их на куски. Кстати, Ромен Клавье также объявил, что в игру добавят ещё одну фракцию, презентация которой состоится в самое ближайшее время. Она достанется бесплатно всем, кто оформит предварительный заказ. Вплоть до релиза это можно сделать в Steam с 10-процентной скидкой, за 1799 руб.

Разработка Battlefleet Gothic: Armada ведётся на Unreal Engine 4. На данный момент игра заявлена только для ПК под управлением Windows.

Объявлены системные требования Battlefleet Gothic: Armada

Компания Tindalos Interactive, разрабатывающая космическую стратегию в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada, озвучила минимальные и рекомендованные системные требования игры.

Привычно для современных проектов, от вас потребуется наличие хотя бы 4 Гбайт оперативной памяти, 64-битной операционной системы и 4-ядерного процессора. Чтобы стратегия запустилась, разработчики настаивают на следующей минимальной конфигурации:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии);
  • Процессор: AMD FX-4100 X4 (3,6 ГГц) или Intel Core i5-2500 (3,3 ГГц);
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 6850 или NVIDIA GeForce GTX 560 с 1 Гбайт видеопамяти;
  • DirectX: 11;
  • Свободное место на диске: 10 Гбайт;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Дополнительно: для мультиплеера и активации игры необходимо подключение к сети Интернет.

Ну а если хотите играть с комфортом, удостоверьтесь, что ваш компьютер отвечает рекомендованным требованиям:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии);
  • Процессор: AMD FX-8350 X8 (4,0 ГГц) или Intel Core i7-3770 (3,9 ГГц);
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: AMD Radeon R9 270X или NVIDIA GeForce GTX 760 с 2 Гбайт видеопамяти;
  • DirectX: Version 11;
  • Свободное место на диске: 10 Гбайт;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Дополнительно: для мультиплеера и активации игры необходимо подключение к сети Интернет.

Battlefleet Gothic: Armada — это космическая стратегия в реальном времени о сражении огромных флотов кораблей из мира Warhammer 40,000. В одном из секторов объявились силы Хаоса, их флотилия грозит Империуму человечества, поэтому инквизиция отправляет нас разобраться с проблемой. Местом действия станет Готический сектор во время вторжения Абаддона Разорителя. Ситуация осложняется ещё и риском возникновения мощнейшего варп-шторма. Релиз состоится до конца месяца на ПК.

Battlefleet Gothic: Armada — открытие предзаказа и сюжетный трейлер

Сразу два приятных инфоповода подарила студия Tindalos Interactive: во-первых, представлен трейлер, рассказывающий о сюжетной завязке игры Battlefleet Gothic: Armada, во-вторых, начат приём предварительных заказов.

Battlefleet Gothic: Armada — это космическая стратегия в реальном времени о сражении огромных флотов кораблей из мира Warhammer 40,000. В одном из секторов объявились силы хаоса, их флотилия грозит Империуму человечества, поэтому инквизиция отправляет нас разобраться с проблемой. Местом действия станет Готический сектор во время вторжения Абаддона Разорителя. Ситуация осложняется ещё и риском возникновения мощнейшего варп-шторма. Сюжет будет подаваться посредством комбинации заранее отрисованных 3D-роликов и анимированных двухмерных изображений.

Также стало известно, что уже сейчас в системе цифровой дистрибуции Steam можно оформить предварительный заказ и получить за это кое-какие бонусы. Ранним покупателям игра обойдётся на 10 % дешевле (1799 рублей). Кроме того, они получат доступ к мультиплеерной «бете» и дополнительную фракцию космодесанта (потом это дополнение будет продаваться за отдельные деньги). Battlefleet Gothic: Armada будет издана Focus Home Interactive в марте этого года для ПК.

Первый геймплейный трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Студия Tindalos Interactive представила первый трейлер стратегии в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada, демонстрирующий особенности игрового процесса.

Разработчики не просто показали отрывки из игры, но и рассказали о многих системах и особенностях проекта. Напомним, что Battlefleet Gothic — настольная игра во вселенной Warhammer 40,000 компании Games Workshop. Она обретёт новую жизнь в виде компьютерной стратегии в реальном времени, посвящённой сражениям огромных космических кораблей.

В ролике нам продемонстрировали звездолёты Империума Человечества и сил Хаоса, но, помимо них, будут также флоты Орков и Эльдаров. Авторы намереваются воссоздать в виртуальном пространстве самые разнообразные типы кораблей, от сравнительно небольших боевых машин в несколько сотен метров длинной до 8-километровых монстров, каждый из которых стоит целого флота. Нам обещают несколько одиночных и многопользовательских режимов, а также полноценную сюжетную кампанию.

У каждой фракции будут свои уникальные особенности, сильные и слабые стороны. К примеру, Империум предпочитает торпеды, а также обладает мощными пушками «Нова». Корабли Хаоса будут более быстрыми и смогут стрелять дальше. Особое место уделяется окружающей среде: можно будет прятаться за обломками погибших кораблей, скрываться в газопылевых облаках, перемещаться среди астероидов. Каждый корабль или соединение кораблей сможет совершать разнообразные манёвры. Хотя проект и трёхмерный, сражения будут вестись в двух плоскостях, то есть подлететь откуда-нибудь снизу или сверху под произвольным углом к вражескому кораблю не удастся.

Если говорить о силах Хаоса, то их звездолёты будут отличаться по внешнему виду и набору умений, в зависимости от того, с каким демоном хаоса вы его ассоциируете. Разработка RTS ведётся с использованием технологии Unreal Engine 4. Battlefleet Gothic: Armada будет выпущена компанией Focus Home Interactive. Релиз состоится в первом квартале 2016 года на ПК.

Анонсирована стратегия Battlefleet Gothic: Armada во вселенной Warhammer 40K

Battlefleet Gothic — настольная игра во вселенной Warhammer 40,000 компании Games Workshop — обретёт новую жизнь в виде компьютерной стратегии в реальном времени. Новинка получила название Battlefleet Gothic: Armada.

Разработка RTS ведётся с использованием технологии Unreal Engine 4. Реализацию проекта доверили студии Tindalos Interactive, стоящей за другой ПК-стратегией — Etherium. Ну а издателем выступит компания Focus Home Interactive, которая, увы, пока не готова поделиться информацией о дате релиза. В настоящее время в списке платформ значится только ПК.

О новинке известно немного. Поскольку в основе лежит настольная игра Battlefleet Gothic, разумно предположить, что нас ждут эпические сражения между флотилиями Империума, сил Хаоса, Орков и Эльдаров. В обращении к прессе говорится, что «Armada позволит глубоко модифицировать каждый корабль, входящий в вашу флотилию, —  как во время сражений, так и после них».

«Начиная быстрыми фрегатами и заканчивая гигантскими, в мили длиной, боевыми кораблями, вы сможете настроить всё: вооружение, защиту, дополнительные подсистемы, — продолжают авторы. — Каждое изменение отразится на поведении и характеристиках корабля, скажется на перечне доступных во время сражений умений». По мере прохождения уцелевшие корабли и экипажи будут набирать опыт, который вы сможете использовать для дальнейшего совершенствования армады.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥