Сегодня 05 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → grand theft auto 5
Быстрый переход

Rockstar откажется от Social Club — признаки этого появились на сайте студии в преддверии первого трейлера GTA VI

Платформа Social Club, похоже, доживает последние дни в своём нынешнем виде. В преддверии первого трейлера следующей Grand Theft Auto студия Rockstar Games (GTA V, RDR 2) начала удалять упоминания площадки со своих сайтов.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил блогер videotechuk_ в X, рокировка произошла ранее на этой неделе: «У вас нет друзей в Social Club» превратилось в «У вас нет друзей в Rockstar Games», «участники Social Club» в «участники Rockstar Games» и так далее.

Львиная доля упоминаний Social Club уже пропала, но знакомое название ещё можно найти на странице технической поддержки и в самих играх. В последних, вероятно, это ненадолго (см. мобильные GTA по подписке GTA+).

 Источник изображения: X (videotechuk_)

Источник изображения: X (videotechuk_)

Rockstar ситуацию пока не комментировала, но, похоже, речь идёт лишь о ребрендинге Social Club, а не отказе от платформы целиком: все знакомые по системе функции должны остаться без изменений.

Social Club представляет собой своеобразную соцсеть для пользователей игр Rockstar. Приложение включает свежие новости, внутриигровые события, функцию публикации контента, учёт достижений и статистики геймеров.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В своём нынешнем виде платформа Social Club от Rockstar появилась в апреле 2008 года и просуществовала более 15 лет. Вероятно, к началу рекламной кампании GTA VI студия хочет обновить площадку.

Дебютный трейлер следующей GTA покажут в начале декабря — точную дату Rockstar не называла, поэтому на данную тему сейчас ходит много слухов. Релиз самой игры ожидается с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го.

Датамайнеры нашли следы отменённой Bully 2 и сюжетного дополнения к GTA V

Несмотря на все окружавшие их слухи, Rockstar Games так и не выпустила ни сюжетный DLC для Grand Theft Auto V, ни сиквел школьного боевика Bully. Недавняя утечка, однако, указывает, что студия над ними как минимум работала.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на днях в публичный доступ попал файл программной базы данных GTA V и GTA Online, который знающие пользователи уже начали разбирать по косточкам.

Одной из первых находок датамайнеров оказалось упоминание в коде так и не вышедшей Bully 2 наряду с увидевшими свет проектами вроде GTA IV, MC 4 (видимо, Midnight Club Los Angeles) и RDR 2.

 Источник изображения: X (billsyliamgta)

Источник изображения: X (billsyliamgta)

Помимо прочего, в файле нашлась отсылка к Тревору Филипсу с реактивным ранцем. По словам моддера billsyliamgta, это ещё раз подтверждает, что Rockstar переработала сюжетное дополнение к GTA V в контент для GTA Online.

В декабре 2017 года Rockstar представила и выпустила обновление «Ограбление "Судный день"» с реактивным ранцем Thruster, который и по сей день остаётся эксклюзивом многопользовательского режима.

 Источник изображения: X (GlowDevs)

Источник изображения: X (GlowDevs)

Датамайнер GlowDevs также обнаружил в базе данных упоминание CNC — режима Cops ‘n’ Crooks для GTA Online, который Rockstar отменила из-за погибшего при задержании в 2020 году Джорджа Флойда (George Floyd).

Всё это, впрочем, касается контента в прошлом, тогда как Rockstar Games сейчас сосредоточена на будущем — в начале декабря студия пообещала показать дебютный трейлер следующей части Grand Theft Auto.

Take-Two в своём стиле: владелец Rockstar Games монетизирует платформы FiveM и RedM для моддинга GTA V и Red Dead Redemption 2

Когда в августе команда Cfx.re, известная по платформам FiveM и RedM для GTA V и RDR 2, вошла в состав Rockstar, фанаты радовались окончанию трений между студией и моддерами. Однако у присоединения было и иное последствие.

 Источник изображения: Steam (tweezy)

Источник изображения: Steam (tweezy)

Как подметил блогер videotechuk_ в X (бывшая Twitter), тема союза Cfx.re и Rockstar была поднята в рамках недавнего финансового отчёта Take-Two Interactive. О моддерах высказался гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

По словам Зельника, благодаря своей страсти и уровню креативности Cfx.re сыграла решающую роль в расширении возможностей пользовательского контента для флагманских игр Rockstar.

 Зельник также подчеркнул важность защиты интеллектуальной собственности Take-Two (источник изображения: Steam)

Зельник также подчеркнул важность защиты интеллектуальной собственности Take-Two (источник изображения: Steam)

Во время разговора с инвесторами Зельник также обмолвился, что в обозримом будущем Take-Two планирует монетизировать FiveM и RedM. В ближайшие месяцы пользователей обеих платформ ждут большие перемены.

Стоит отметить, что FiveM и RedM уже монетизируются создателями — как минимум с точки зрения поддержки серверов. На Patreon у Cfx.re более 16 тыс. платных подписчиков. Вероятно, от этой системы будут отказываться.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые серверы в GTA Online и Red Dead Online и отыгрывать на них кого угодно. Моды приобрели большую популярность в сообществе и стали основным методом заработка для некоторых стримеров.

Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 190 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Первый трейлер условной GTA VI покажут в начале декабря.

Take-Two Interactive: даже потенциальная забастовка актёров озвучки не сможет остановить GTA VI

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал угрозу забастовки актёров озвучки и захвата движений в контексте разработки следующей номерной GTA.

 Источник изображения: Steam (madd)

Источник изображения: Steam (madd)

Напомним, переговоры игровых компаний (включая Take-Two) с гильдией SAG-AFTRA об улучшении условий труда актёров продолжаются. Стороны до сих пор не пришли к соглашению, в связи с чем остаётся вероятность забастовки.

Зельника, впрочем, такая угроза не беспокоит. На вопрос одного из инвесторов, может ли потенциальная забастовка привести к замедлению разработки и переносу GTA VI, руководитель ответил отрицательно.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

«В случае, даже если [игровые компании с SAG-AFTRA] не придут к соглашению, мы будем полностью защищены», — заверил Зельник обеспокоенных возможными задержками GTA VI инвесторов.

В то же время Зельник уверен, что до забастовки дело не дойдёт: «Мы настроены оптимистично. Мы высоко ценим наши таланты, отличные трудовые отношения и стремимся к достижению соглашения, которое пойдёт всем на пользу».

 Переговоры с SAG-AFTRA возобновятся на следующей неделе (источник изображения: Rockstar Games)

Переговоры с SAG-AFTRA возобновятся на следующей неделе (источник изображения: Rockstar Games)

GTA VI ещё до полноценного анонса начала ставить рекорды: вчерашний твит с объявлением Rockstar о «следующей Grand Theft Auto» менее чем за сутки собрал 146 млн просмотров и более 1,4 млн лайков.

Ранее Rockstar Games пообещала выпустить дебютный трейлер следующей GTA в начале декабря. Некоторые предполагают, что премьера может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023 (7 декабря).

Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto VI — дебютный трейлер выйдет в начале декабря

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в очередной раз подтвердил свой статус инсайдера, которому можно доверять. Чуть ранее в своей статье для издания он написал, что Rockstar планирует представить следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto до 10 ноября включительно. Так оно и оказалось — студия разместила у себя в социальных сетях официальный анонс.

 Источник изображения: X (Twitter)

Не официальное изображение. Источник изображения: X (Twitter)

«Мы очень рады сообщить вам, что в начале декабря выпустим первый трейлер следующей игры Grand Theft Auto. Мы с нетерпением ждём следующих нескольких лет, на протяжении которых мы станем делиться всеми наработками с вами», — написал Сэм Хаузер (Sam Houser), сооснователь и президент компании Rockstar Games, в официальном обращении к фанатам.

Как сообщает Bloomberg, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. Эта же информация ранее была подтверждена в крупных утечках.

Шестая номерная Grand Theft Auto выйдет в период с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. Представители Take-Two Interactive (компания-владелец Rockstar) убеждены, что игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента».

Надёжный инсайдер раскрыл, когда анонсируют GTA VI — ждать осталось совсем недолго

Rockstar Games подтвердила следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto ещё в прошлом феврале, однако полноценный анонс так и не устроила. По данным издания Bloomberg, ждать осталось совсем недолго.

 Источник изображения: Steam (Deathstalker)

Источник изображения: Steam (Deathstalker)

Согласно информации осведомлённых о планах Rockstar источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), студия планирует представить GTA VI уже на этой неделе, то есть до 10 ноября включительно.

Если анонс Grand Theft Auto VI состоится до конца уже текущей недели, то трейлер игры, передаёт Шрайер, придётся ждать до декабря. Таким образом Rockstar собирается отметить 25-летие студии (была основана в 1998 году).

Как сообщает Bloomberg (в предыдущих утечках звучала аналогичная информация), события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В прошлом сентябре хакеры опубликовали сотни геймплейных роликов тестовой версии Grand Theft Auto VI. Шрайер тогда назвал случившееся «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии и кошмаром для Rockstar Games».

Rockstar впоследствии подтвердила, что пережила несанкционированное вторжение в свою систему, результатом которого стала украденная конфиденциальная информация, включая кадры из будущей игры.

Релиз Grand Theft Auto VI ожидается с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. По мнению Take-Two Interactive (владельца Rockstar), игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента».

В каталоге Netflix может появиться GTA, а тестирование облачного стриминга игр добралось до США

Издание Wall Street Journal (WSJ) со ссылкой на осведомлённых источников поделилось информацией о планах стримингового гиганта Netflix по расширению своего присутствия на игровом рынке.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным WSJ, в ближайшие месяцы выйдут мобильные игры по сериалам «Уэнздей» и «Игра в кальмара». Также ведутся разговоры об адаптациях «Тайлер Рейк: Операция по спасению», «Чёрного зеркала» и шоу по «Шерлоку Холмсу».

Вдобавок к разработке игр силами собственных студий Netflix также продолжит лицензировать чужие известные проекты — от Bloons TD 6 до Solitaire Classic, наполняющих сейчас каталог сервиса.

Кроме того, внутри Netflix якобы обсуждаются планы по добавлению в подписку посредством подобной лицензионной сделки игры из популярной серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Netflix уже начала отходить от фиксации на мобильных играх. Приложение Netflix Game Controller (в случае iOS) и самой Netflix (Android) способно превратить смартфон в контроллер для игры на телевизоре или компьютере.

В августе Netflix запустила тестирование облачного стриминга игр в Великобритании и Канаде, а в середине октября допустила к испытаниям жителей США. В рамках «беты» участникам доступны Oxenfree и Molehew’s Mining Adventure.

Лос-анджелесская студия Netflix также трудится над мультиплатформенной AAA-игрой по новой интеллектуальной собственности. Команда проекта включает несколько видных разработчиков.

На сайте австралийской рейтинговой комиссии обнаружили страницу Grand Theft Auto VI, но не спешите радоваться

Пользователи форума Reddit обратили внимание, что на сайте австралийской рейтинговой комиссии Australian Classification засветилась страница ни много ни мало Grand Theft Auto VI. Впрочем, радоваться оказалось рано.

 Источник изображения: Steam (Michael_411)

Источник изображения: Steam (Michael_411)

Упомянутая заявка на классификацию игры под названием Grand Theft Auto VI (с пробелом после последнего знака) якобы подана студией Rockstar Games ещё 2 апреля текущего года.

Согласно записи, Australian Classification выдала GTA VI характерный для серии рейтинг MA15+ («от 15 лет») из-за наличия в игре откровенных сцен и употребления наркотиков. Лишь у GTA V было R18+ («Только для взрослых»).

 Источник изображения: Australian Classification

Источник изображения: Australian Classification

Фанаты тут же заподозрили что-то неладное: вдобавок к странному пробелу после заголовка GTA VI название Rockstar Games написано не заглавными буквами, а в адресной строке страница имеет приписку 1.

Как подметили участники форума GTAForums, это произошло потому, что адрес без приписки уже занят «другой» GTA VI (с точкой в заголовке), заявку на классификацию которой ещё в декабре 2022 года подала некая RainReach.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Весьма вероятно, что эта апрельская классификация Grand Theft Auto VI на сайте Australian Classification является поддельной и к настоящей игре и Rockstar Games никакого отношения не имеет.

Достоверно известно, что новая GTA в разработке и в сентябре 2022 года стала жертвой крупной утечки (в Сеть попало около сотни геймплейных роликов тестовой версии). Предполагается, что игра выйдет с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го.

Rockstar взбудоражила фанатов скриншотом из GTA Online — на нём увидели тизер GTA VI

Следующую часть серии криминальных боевиков с открытым миром Grand Theft Auto студия Rockstar Games подтвердила ещё в прошлом феврале, но до сих пор ничего о проекте не рассказала. Фанаты так изголодались по новостям, что углядели тизер грядущей игры в новом анонсе, посвящённом GTA Online.

 Источник изображения: Steam (niko bellic)

Источник изображения: Steam (niko bellic)

Публикация от 29 сентября в официальном микроблоге Rockstar Games приурочена к проведению в GTA Online лунного фестиваля: в рамках празднования середины осени пользователям предлагается зайти в игру, чтобы получить в подарок красную футболку Happy Moon.

Анонс сопровождался скриншотом, на котором два персонажа в тех самых красных футболках позируют на фоне знака Vinewood. Несмотря на то, что герои ярко выделяются по сравнению с окружением, внимание большинства фанатов в комментариях к записи привлекло совсем не это.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Поклонники обратили внимание, что персонажи и деревья на скриншоте перекрывают большую часть надписи Vinewood, оставляя ярко подсвеченными V и I. Будучи не только сочетанием букв из английского алфавита, но и римских цифр, комбинация тут же напомнила многим о находящейся в разработке GTA VI.

Фанаты убеждены, что подобный тизер затесался на скриншот не случайно, и Rockstar просто дразнит сообщество. В пользу теории о том, что публикация была с намёком, по мнению некоторых, говорит и выбор персонажей — мужчина и женщина. Согласно утечкам, в GTA VI будет два героя — тоже мужчина и женщина.

 Источник изображения: X (RockstarNation)

Источник изображения: X (RockstarNation)

Стоит отметить, что на днях самопровозглашённый инсайдер Chris Marxx заявил, будто анонс Grand Theft Auto VI состоится 26 октября и будет сопровождаться несколькими «намёками» от Rockstar до заветной даты. Напомним, GTA V и RDR 2 студия анонсировала осенью — 2 ноября и 18 октября соответственно.

Предполагается, что Grand Theft Auto VI поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Ни одной официальной презентации игра до сих пор не удостоилась, но в прошлом сентябре стала жертвой масштабной утечки — в Сеть попало около сотни геймплейных роликов тестовой версии проекта.

Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V

Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени.

Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games.

 Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

«Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно.

Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий).

Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет: разработчики поздравили игроков старым сообщением и не сказали ни слова о шестой части

Компания Rockstar вчера, 17 сентября, опубликовала в своих социальных сетях обращение к фанатам по поводу десятилетия Grand Theft Auto V. В официальном микроблоге, например, авторы выражают благодарность игрокам за «невероятную поддержку» проекта на протяжении всех этих лет.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Пользователь X (Twitter) обнаружил, что обращение от 17 сентября по поводу юбилея GTA V практически полностью скопировано из новости на сайте Rockstar от 14 сентября, посвящённой событию в GTA Online. Различия есть только в половине первого предложения.

Так, в новости от 14 сентября речь идёт о том, что годовщина GTA V наступит в воскресенье, а в воскресном обращении используется слово «сегодня». Также в конце поздравления разработчики дали игрокам понять, что их ждёт ещё «множество приключений в будущем».

В комментариях под поздравлением в микроблоге некоторые пользователи шутили про лень разработчиков сделать что-то оригинальное. Другие же пытались оправдать ситуацию с копированием текста «чрезвычайной занятостью» Rockstar работой над шестой частью. К сожалению, о самой GTA VI в обоих сообщениях не написано ни слова.

Grand Theft Auto V вышла на консолях PS3 и Xbox 360, а затем добралась до PS4, Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series. За это время игра разошлась на всех платформах тиражом свыше 180 млн. копий, что делает её одним из самых популярных проектов в истории.

«Обескураживающе враждебное отношение»: автор заблокированного мода для GTA V с нейросетевым ИИ раскритиковал Take-Two

После неожиданной покупки игроки предположили, что Rockstar Games и её родительская компания Take-Two Interactive пересмотрели свою политику отношений с моддерами. Однако оказалось, что вражда продолжается: издатель заблокировал ещё один популярный любительский проект для Grand Theft Auto V — Sentient Streets.

 Источник изображений: nexusmods.com

Источник изображений: nexusmods.com

Энтузиаст Bloc выпустил Sentient Streets меньше месяца назад. Мод добавляет в Grand Theft Auto V отдельный сюжетный режим с персонажами, ИИ которых создан на основе инструмента Inworld AI Character Engine (адаптированного для видеоигр аналога ChatGPT). Игроки могут выполнять задания и общаться с NPC на свободные темы собственным голосом через микрофон (речь персонажей озвучивается при помощи синтезатора речи ElevenLabs). Sentient Streets распространялся бесплатно, а на GitHub был доступен его исходный код.

По требованию Take-Two были заблокированы страница мода на Nexus Mods и видеоролики с его демонстрацией на YouTube-канале создателя. Кроме того, сайт Netlify, где Bloc разместил руководство по установке мода, без предупреждения удалил его учётную запись. Версию на GTA5-Mods.com автор убрал из свободного доступа самостоятельно, опасаясь нового предупреждения о нарушении авторских прав (DMCA). По словам энтузиаста, издатель не пытался связаться с ним — всё произошло внезапно.

«Я был бы рад обсудить этот вопрос с представителем Take-Two, если бы они просто прислали мне письмо,написал Bloc в сообщении на своём YouTube-канале. — Но они сделали всё молча». «Как человек, выросший на серии Grand Theft Auto и наслаждавшийся всеми частями на протяжении многих лет, могу назвать такое отношение ко мне и моему моду обескураживающе враждебным, — признался он. — Надеюсь, любой, кому понравилась моя работа, запомнит этот нечестный поступок Take-Two».

«Вместо того, чтобы гоняться за небольшими модами, Take-Two и Rockstar стоило бы сосредоточиться на создании качественных ремейков с более продуманной ценовой политикой», — добавил Bloc. Также он процитировал прошлогоднее послание Rockstar: «Rockstar всегда ценила фанатское творчество и хочет, чтобы создатели контента показывали, как они любят наши игры».

О прекращении охоты на моддеров игроки заговорили после того, как Rockstar объявила о приобретении создателей FiveM и RedM — неофициальных инструментов, позволяющих запускать ролевые серверы в Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Примечательно, что в 2015 году компания заблокировала аккаунты авторов FiveM в Rockstar Social Club и пыталась помешать развитию проекта.

В прошлом году Take-Two закрыла любительский ремастер Grand Theft Auto IV и мод Ultimately Beautiful Edition для той же игры, а также VR-моды для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 от Люка Росса (Luke Ross).

«Новая эра»: Rockstar Games купила создателей ролевых серверов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 в преддверии запуска GTA VI

Команда Cfx.re, известная по работе над популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, прошла путь от противостояния Rockstar Games до официального присоединения к ней.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые сервера в GTA Online и Red Dead Online. Rockstar к инструментам относилась скептически, в 2015 году назвав FiveM способствующим пиратству неавторизованным сервисом.

С годами, однако, разработчики смягчили позицию: недавно Rockstar даже расширила свою политику в отношении модов, официально включив в неё созданные сообществом ролевых серверов.

Теперь Rockstar пошла ещё дальше: студия объявила, что Cfx.re отныне официально входит в её состав. Разработчики рассчитывают, что партнёрство с командой поможет ей найти новые способы поддержки сообщества и улучшения своих инструментов.

В Cfx.re, со своей стороны, уверяют, что повседневная деятельность коллектива после присоединения к Rockstar заметных изменений не претерпит: «Пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!»

 В составе «рок-звёзд» Cfx.re будет заниматься только FiveM и RedM

В составе «рок-звёзд» Cfx.re будет заниматься только FiveM и RedM

Фанаты от новости остались в восторге, назвав произошедшее началом «новой эры» и уже представляя, что партнёрство Rockstar с Cfx.re означает для GTA VI: «Rockstar работает с моддерами, а не пытается их уничтожить? Да это новая эра».

Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 185 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Предполагается, что условная GTA VI выйдет не позже марта 2025 года.

Take-Two опять намекнула, что GTA VI выйдет не позже марта 2025 года и станет «переломным моментом» для компании

Следующая номерная GTA от Rockstar Games до сих пор остаётся без официальных сроков выхода, однако издательство Take-Two Interactive продолжает намекать на них в своих финансовых прогнозах.

 Источник изображения: Steam (Tindels)

Источник изображения: Steam (Tindels)

Напомним, в майском отчёте Take-Two сообщила, что линейка новаторских игр должна помочь ей достичь $8 млрд выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го), тогда как обычно компания зарабатывает за год около $3 млрд.

Предполагается, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI, которая должна установить «творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В рамках финансового отчёта по итогам первого квартала 2024 финансового года (с апреля 2023-го по март 2024-го) в Take-Two подтвердили высокие ожидания от следующего фискального года и назвали его «значительным переломным моментом».

«Мы продолжаем верить, что ориентируем наш бизнес на значительный переломный момент в 2025 финансовом году, кульминацией которого станет достижение нами новых рекордных уровней операционной эффективности», — заявила финансовый директор Лейни Голдштейн (Lainie Goldstein).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Хотя ни в прошлом, ни в нынешнем отчёте Take-Two открыто не говорит, что движущей силой за рекордным (по прогнозам) 2025 финансовым годом стоит именно GTA VI, фанаты, СМИ и некоторые инсайдеры уверены, что это практически данность.

Исходя из этого предположения, Grand Theft Auto VI должна поступить в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Игра была официально подтверждена в прошлом феврале и находится в активной разработке.

Суммарные продажи всех Final Fantasy достигли уровня одной GTA V

Отпраздновавшая в 2022 году своё 35-летие прославленная серия ролевых игр Final Fantasy от компании Square Enix вскоре после выхода Final Fantasy XVI достигла новой вершины продаж.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как подметил портал Noisy Pixel, в пресс-релизе (доступен только на японском) по поводу сотрудничества Square Enix с театром Такарадзука уточняется, что суммарные продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 180 млн копий.

Стоит отметить, что впервые этот показатель был упомянут в объявлении Square Enix от 23 июня о новых назначениях в совете директоров, но прошёл мимо геймеров и к настоящему моменту нашёл отражение разве что на «Википедии».

В связи с этим недавние успехи Final Fantasy XVI (3 млн копий за шесть дней с релиза) наверняка не учитывались при подсчёте суммарных продаж игр серии: новая часть франшизы увидела свет на PS5 лишь 22 июня.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Возвращаясь к достижению, за последний год Final Fantasy показала заметный рост продаж: в марте 2022-го общий показатель составлял 173 млн копий. Таким образом, за неполные полтора года Square Enix реализовала около 7 млн игр серии.

Как подметили на форуме ResetEra, 180 млн проданных копий недавно достигла ещё и Grand Theft Auto, но не вся серия целиком, как в случае с Final Fantasy, а одна лишь Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году.

Final Fantasy XVI пока доступна только на PS5, но впоследствии должна появиться на других платформах — ПК-версия уже официально в разработке. На релиз в ближайшие полгода рассчитывать не стоит: проекту требуется оптимизация.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Частному лицу удалось купить у правительства США суперкомпьютер на 8 тысячах Xeon, причём по дешёвке 35 мин.
Учёные создали энергонезависимую память, которая не портится при нагреве до 600 градусов 5 ч.
Китайский стартап представил 300-долларовый ноутбук на RISC-V-процессоре 8 ч.
Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое 9 ч.
Квартальные продажи HDD приблизились к 30 млн штук, а Western Digital вышла в лидеры 13 ч.
Спрос на первый российский микроконтроллер на базе RISC-V оказался очень высоким 13 ч.
Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное 14 ч.
Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз 17 ч.
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA 17 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 21 ч.