Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → grand theft auto v
Быстрый переход

«Rockstar, наймите этого человека»: блогер сделал свой трейлер GTA VI и поразил игроков

Следующая GTA от Rockstar Games была подтверждена ещё в феврале 2022 года, однако ни одной демонстрации до сих пор не удостоилась. Нетерпеливый фанат так устал ждать показа, что решил сделать собственный трейлер.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Речь идёт о блогере 12th Hour, прославившемся благодаря своим монтажам Fortnite. В марте ютубер объявил о планах выпустить трейлер в стиле GTA VI, используя Unreal Engine 5, Blender и купленные на собственные деньги материалы.

Спустя 200 дней и «тысячи часов» работы 12th Hour оказался готов явить миру свой проект: двухминутный трейлер фанатской версии Grand Theft Auto VI, созданный по мотивам масштабной сентябрьской утечки.

Как и в «слитых» материалах Rockstar, события неофициальной GTA VI разворачиваются в Вайс-Сити, а история рассказывает о двух главных героях (мужчине и женщине), которым для захвата города понадобилась помощь друг друга.

Ролик демонстрирует ограбления, дорогие машины, погони с участием полицейских и эффектную режиссуру. Для большей аутентичности 12th Hour также привлёк к проекту профессионального актёра озвучения.

 Источник изображения: YouTube (12th Hour)

Источник изображения: YouTube (12th Hour)

Зрители от трейлера 12th Hour остались в восторге — свыше 80 тыс. лайков. Пользователи в комментариях оценили объём и качество проделанной работы и даже дали совет создателям GTA: «Rockstar, наймите этого человека».

Предполагается, что следующая номерная GTA поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. За этот период издательство Take-Two Interactive намерено выпустить «несколько новаторских игр» и достичь $8 млрд выручки.

Продажи Grand Theft Auto V достигли 180 млн копий — 45 % от общих продаж серии

Компания Take-Two Interactive в последнем финансовом отчёте обновила информацию об отгрузках серии Grand Theft Auto. По данным на март 2023 года, франшиза разошлась в количестве 400 миллионов копий по всему миру, а показатель Grand Theft Auto V составил 45 % от этого числа. Это означает, что продажи пятой части преодолели 180 миллионов копий.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Grand Theft Auto V вышла 10 лет назад, но по-прежнему является актуальной частью франшизы, что определённо помогло в достижении упомянутого выше показателя. Игра доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Launcher), Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Выручку также помогает наращивать многопользовательский режим игры, Grand Theft Auto Online, который зарабатывает миллионы долларов каждый квартал. Компания Take-Two Interactive отметила в отчёте, что в общей сложности Grand Theft Auto V (одиночная и многопользовательская часть) стала третьим по величине источником её чистых доходов.

Также в отчёте компания намекнула на возможное окно релиза следующей части франшизы — Grand Theft Auto VI.

Take-Two намекнула, когда выйдет GTA VI

Издательство Take-Two Interactive в рамках свежего финансового отчёта поделилось ожиданиями от предстоящего фискального года, в которых угадываются сроки выхода горячо ожидаемой следующей номерной GTA от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го компания рассчитывает выпустить «несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты в нашей индустрии».

Перечисленные проекты должны помочь Take-Two Interactive достичь $8 млрд выручки за указанный промежуток (2025 финансовый год) и сохранить этот импульс в 2026 финансовом году и далее.

Напрямую об этом в отчёте не говорится, но одной из упомянутых новаторских игр вполне может оказаться условная GTA VI: ранее с использованием аналогичных эпитетов о ней отзывался гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Как замечает IGN, 2023 финансовый год принёс Take-Two рекордную выручку в размере $5,3 млрд (в том числе благодаря Zynga), тогда как обычно компания зарабатывает за год в районе $3 млрд.

Сложно представить франшизу, кроме GTA (номерная игра и аналог GTA Online), которая способна привести Take-Two к $8 млрд выручки и обеспечить ещё больший успех за следующий фискальный год.

Новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале, а в сентябре 2022 года стала жертвой «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии».

«Понятия не имею, как так получилось»: игрок GTA Online попросил Rockstar вернуть ему $75 тысяч, а получил $32 миллиона

Для хорошей жизни в Grand Theft Auto Online требуется много денег. Как было бы удобно, если бы Rockstar вдруг подарила своим пользователям миллионы внутриигровых долларов. Именно это произошло с одним удачливым геймером.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Skraelos на днях рассказал, что на запрос возместить $75 тыс. в GTA Online разработчики по какой-то причине прислали ему куда больше — свыше $32 млн.

Для сравнения: самая дорогая платёжная карта для GTA Online — «Мегалодон» — даёт доступ «всего» к $10 млн, но стоит при этом дороже самой GTA V, целых $100. Другими словами, Rockstar подарила Skraelos виртуальной валюты более чем на $300.

 Источник изображения: Reddit (Skraelos)

Источник изображения: Reddit (Skraelos)

В разговоре с PCGamesN счастливчик объяснил, что потерял упомянутые $75 тыс. при попытке приобрести припасы для своего бункера в GTA Online. В момент совершения сделки игра вылетела, деньги списались, а товары не пришли.

В надежде вернуть потерянную сумму (пусть и не слишком большую по меркам GTA Online) Skraelos написал в техподдержку Rockstar, а когда в следующий раз зашёл в игру, был встречен сообщением на прикреплённом выше скриншоте.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Понятия не имею, как так получилось. Пока не планирую прикасаться к этим деньгам на случай, если Rockstar обратит внимание и решит списать эту сумму с меня», — рассказал Skraelos в интервью PCGamesN.

В комментариях на Reddit порадовались за Skraelos, отметив, что благодарить ему стоит конкретного работника техподдержки Rockstar или его кошку, прошедшуюся по клавиатуре хозяина в момент ввода суммы для возврата.

Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск.

В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки.

Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу.

В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто».

Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

«Такой я игру и запомнил»: фанатский трейлер ремейка GTA: San Andreas не оставил геймеров равнодушными

Портал Wccftech обратил внимание, что графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как мог бы выглядеть ремейк культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar Games.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Полутораминутный трейлер знакомит зрителей с обновлёнными моделями основных персонажей и видами похорошевшего Лос-Сантоса. В следующих роликах TeaserPlay покажет Сан-Фиерро и Лас-Вентурас.

Помимо прочего, видео демонстрирует запомнившиеся фанатам Grand Theft Auto: San Andreas сцены вроде погони главного героя Карла Джонсона (он же просто Си-Джей) за тем самым поездом.

По словам TeaserPlay, для представления ремейка GTA: San Andreas использовался движок Unreal Engine 5. Дизайнер постарался воспроизвести сопровождающую игру ностальгию и, судя по комментариям, своего добился.

Зрители похвалили TeaserPlay за проделанную работу и отметили, что «ремейк» GTA: San Andreas выглядит значительно лучше The Definitive Edition. «Такой я игру и запомнил, отличная работа!»поделился Flashbang Photo.

 GTA: San Andreas — The Definitive Edition в 2023 году (источник изображения: Flenkers в Steam)

GTA: San Andreas — The Definitive Edition в 2023 году (источник изображения: Flenkers в Steam)

Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition представляет собой сборник ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas, который разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

Grand Theft Auto: San Andreas дебютировала в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. Ранее TeaserPlay представлял, как на Unreal Engine 5 могло бы выглядеть гипотетическое продолжение игры.

Датамайнер раскрыл, когда и в каком виде выйдет GTA VI

Портал Dexerto обратил внимание, что датамайнер Tez2 в недавнем сообщении на форуме GTAForums поделился якобы инсайдерскими данными о планах Rockstar Games на выпуск следующей номерной GTA.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Напомним, новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале и, по подкреплённым надёжным инсайдером слухам, ожидается к релизу не раньше 2024 года.

По данным Tez2, внутренняя дата выхода GTA VI не раз переносилась. В настоящее время Rockstar Games нацелена выпустить игру в праздничный период (ноябрь−декабрь) 2024 года, но её ещё могут отложить до начала 2025-го.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Tez2 предполагает, что полноценный анонс GTA VI произойдёт до конца текущего года, и считает нецелесообразным для верхушки Rockstar Games переносить премьеру игры на праздники 2025/2026 года.

«Отказ от части контента для основной игры и выпуск его в качестве DLC позже может быть более рациональным для руководства, нежели перенос на более поздний срок», — объяснил Tez2.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О том, что GTA VI будет расширяться после релиза, инсайдеры рассказывали ещё в апреле 2020 года. Основная карта якобы ограничится Майами (Вайс-Сити) с окрестностями, но изначальный план был куда масштабнее.

На своё участие в проекте про Вайс-Сити недавно намекал рэпер 50 Cent. На прошлой неделе в своих соцсетях музыкант выложил сразу два тизера, но после привлечения внимания сообщества GTA удалил обе публикации.

Рэпер 50 Cent заинтриговал фанатов GTA сообщением с логотипом Vice City

Американский рэпер Кёртис Джеймс Джексон (Curtis James Jackson), более известный под псевдонимом 50 Cent, озадачил подписчиков своих соцсетей сообщением, посвящённым серии боевиков в открытом мире Grand Theft Auto от Rockstar Games.

 Источник изображения: Steam (NaTHaW01)

Источник изображения: Steam (NaTHaW01)

Публикация 50 Cent в Instagram состоит из иконки платинового трофея для GTA: Vice City — The Definitive Edition и короткого послания: «Объясню позже, GLG (GreenLightGang). Эта шняга круче, чем POWER, поверьте мне. БУМ».

Под POWER подразумевается телесериал «Власть в ночном городе», спродюсированный 50 Cent. К сообщению рэпер также прикрепил хештеги выпущенных им алкогольных напитков — коньяка Branson и шампанского Le Chemin du Roi.

 Источник изображения: *** (50 Cent)

Источник изображения: Instagram (50 Cent)

Поделился 50 Cent в слегка завуалированной форме радостью от полного прохождения GTA: Vice City — The Definitive Edition или таким образом намекает на своё участие в будущем GTA, неясно.

Напомним, местом действия следующей номерной Grand Theft Auto якобы станет современная версия Вайс-Сити. Также фанаты в комментариях не исключают, что 50 Cent может быть связан с неанонсированным сериалом по мотивам GTA.

 Источник изображения: Steam (Geon)

Источник изображения: Steam (Geon)

Rockstar не впервой сотрудничать с музыкантами мирового уровня: в декабре 2021 года для GTA Online вышло контентное обновление The Contract, где, помимо прочего, появился рэпер Доктор Дре (он играл самого себя).

Следующая номерная Grand Theft Auto ожидается к выходу не раньше 2024 года. В прошлом сентябре хакеры выложили около сотни геймплейных роликов тестовой версии игры. Утечку признали в самой Rockstar.

Take-Two подвела итоги квартала: ещё 5 млн копий GTA V, новая вершина продаж Red Dead Redemption 2 и провал Marvel’s Midnight Suns

Американское издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал текущего фискального года, закончившийся 31 декабря, рассказало о своих успехах и неудачах за указанный период.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Как стало известно, чистая выручка и продажи Take-Two выросли на 56 % (до $1,41 млрд) и 60 % ($1,38 млрд) соответственно, но оказались ниже прогнозов. Квартал компания закончила со $153 млн чистого убытка (против $144 млн прибыли годом ранее).

На фоне неудач Take-Two пришлось в очередной раз скорректировать прогнозируемый объём чистых продаж к концу текущего фискального года — теперь издатель рассчитывает на $5,2−5,25 млрд ($5,4−5,5 млрд после прошлого квартала).

 95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), упомянутые результаты стали следствием пробелов в релизном графике и неудач новых игр — в частности, супергеройской тактики Marvel’s Midnight Suns.

В разговоре с Bloomberg Зельник отметил, что на старте Marvel’s Midnight Suns оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков. Руководитель допускает, что момент для релиза был «неидеальным», и надеется на длинный хвост продаж.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем главные блокбастеры Take-Two Interactive продолжают радовать издателя:

  • суммарные продажи игр серии Grand Theft Auto превысили 395 млн копий (385 млн по итогам прошлого квартала);
  • продажи Grand Theft Auto V достигли 175 млн (170 млн);
  • продажи Red Dead Redemption 2 составили 50 млн (46 млн);
  • общие продажи игр серии Sid Meier’s Civilization перевалили за 65 млн (63 млн).

В наступившем квартале Take-Two приступит к ежегодному сокращению расходов (сэкономить хотят $50 млн). До апреля 2025-го компания планирует выпустить 87 игр, включая сюжетный шутер Judas от создателя BioShock.

Новый патч для GTA Online на ПК устраняет опасную уязвимость, которая позволяла хакерам ломать чужие аккаунты

Студия Rockstar Games сообщила о выпуске патча для ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online. Обновление должно устранить опасную уязвимость, которая угрожала безопасности аккаунтов пользователей.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в конце января в GTA Online на ПК появилась лазейка, которая позволяла уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки.

Датамайнер Tez2 описывал уязвимость как «частичное исполнение удалённого кода», а создатель кастомного брандмауэра Guardian предостерегал об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК.

Вышедшая 1 февраля заплатка 1.66 предотвращает модификацию игрового опыта пользователей GTA Online третьими лицами и вводит новый протокол данных для повышения безопасности сетевых сессий и обмена сообщениями.

По словам того же Tez2, от потенциального исполнения удалённого кода выпущенный Rockstar Games патч должен уберечь, а вот от населяющих публичные лобби обычных читеров наверняка не спасёт.

Играть в GTA Online на ПК стало опасно — новая уязвимость грозит повреждением аккаунта

Портал PC Gamer обратил внимание на опасную уязвимость, которая угрожает безопасности аккаунтов пользователей ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online от разработчиков из студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Речь идёт о лазейке, которая позволяет уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Временное решение — удалить папку Rockstar из «Документов» и перезапустить игру.

Игроки уже жалуются на остановку развития своего героя, невозможность присоединиться к сессии на ПК и вылеты во время процесса. Пользователь Fluuffball показал, как выглядит «сломанный» аккаунт — камера поднимается к небу и остаётся там.

Кастомный брандмауэр Guardian пока уберегает от уязвимости, но его автор не хочет брать на себя ответственность в случае неправильной настройки утилиты пользователем, поэтому временно спрятал файлы защиты на GitLab.

Датамайнер Tez2 описывает лазейку как «частичное исполнение удалённого кода», а Speyedr (создатель Guardian) предостерегает об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК.

К счастью для сообщества GTA Online на PC, Rockstar Games в курсе угрозы для геймеров. Служба поддержки студии сообщила, что собирается устранить уязвимость в ближайшем запланированном обновлении.

Напомним, в начале 2022 года из-за угрозы удалённо выполнять код на чужом компьютере отключили серверы всей трилогии Dark Souls на ПК. На восстановление работы мультиплеера потребовалось больше семи месяцев.

Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в Steam со скидкой 50 %, а релиз в Epic Games Store задерживается

Как и предполагалось, 19 января издатель и разработчик Rockstar Games объявил о расширении платформенной географии ПК-версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Вопреки предсказанию инсайдера billbil-kun, в назначенный день Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition увидела свет не в Epic Games Store, а в Steam. В цифровом магазине Epic Games сборник появится до конца января.

В течение двух недель с релиза, то есть до 2 февраля, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition продаётся в Steam с 50-процентной скидкой. Ввиду введённых ограничений в российском сегменте сборник недоступен.

Rockstar Games отмечает, что Steam-версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition имеет категорию совместимости «Можно играть» со Steam Deck и поддерживает систему достижений.

Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition включает улучшенные (оригинальные с продажи сняли) версии Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а до 31 марта должна появиться на iOS и Android.

На запуске Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition страдала от большого количества технических проблем и недоработок, полностью избавить от которых проект Rockstar Games не смогла до сих пор.

Надёжный инсайдер назвал дату выхода GTA: The Trilogy — The Definitive Edition в Epic Games Store

Проверенный инсайдер billbil-kun у себя в микроблоге раскрыл дату выхода ПК-версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition за пределами цифрового магазина Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала на PC и консолях ещё в ноябре 2021 года, однако ПК-версия сборника была и пока остаётся эксклюзивом Rockstar Games Launcher.

По данным billbil-kun, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition поступит в продажу для Epic Games Store уже 19 января в 19:00 по Москве. Первую неделю сборник якобы можно будет купить с 50-процентной скидкой.

 Несмотря на вал проблем технического характера, сборник порадовал издателя продажами — около 10 млн копий

Несмотря на вал проблем технического характера, сборник порадовал издателя продажами — около 10 млн копий

Насчёт Steam-версии обновлённой трилогии billbil-kun ничего не знает, но работа над ней, судя по SteamDB, ведётся и близится к завершению. Релиз тоже ожидается в ближайшее время (не исключено, что одновременно с EGS).

На запуске Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition страдала от большого количества технических проблем и недоработок, полностью избавить от которых проект Rockstar Games не смогла до сих пор.

«Наконец-то хоть одна нормальная экранизация игры!»: грузинский магазин автозапчастей снял пародию на GTA: San Andreas

Грузинский магазин автомобильных запчастей Amboli выпустил рекламный ролик с пародией на культовый боевик в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от студии Rockstar Games. Пользователи видео оценили.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По сюжету ролика главный герой Grand Theft Auto: San Andreas Карл Джонсон (он же просто Си-Джей) отправляется на поиски зимних шин для своей машины. В конечном итоге путь заводит протагониста в Amboli.

Пародия выполнена на высшем уровне: персонаж двигается подобно своему игровому прототипу, камера имитирует вид от третьего лица, на экране отображается интерфейс в стиле GTA: San Andreas, а на фоне звучит знакомая музыка.

Зрители в комментариях под роликом остались впечатлены работой Amboli и похвалили магазин за «крутую стилизацию» и правдоподобное изображение движений Си-Джея (особенно удались прыжки).

Не помешал пользователям насладиться пародией и языковой барьер: многие не знают грузинского языка, но менее интересным от этого видео для них не стало. «Наконец-то хоть одна нормальная экранизация игры!» — дождался jarasuper.

 Источник изображения: Amboli

Источник изображения: Amboli

Слухи об экранизации GTA ходили многие годы, однако по словам сооснователя Veemee Кирка Эвинга (Kirk Ewing), убедить Rockstar снять фильм не смог даже интерес к проекту Эминема (Eminem) и режиссёра «Топ Гана» Тони Скотта (Tony Scott).

GTA: San Andreas вышла в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря ремастеру в проблемном сборнике Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Разработчики Goat Simulator 3 угодили в немилость к Take-Two из-за использования кадров GTA VI в своём ролике

Портал Comicbook обратил внимание, что создатели комедийной песочницы Goat Simulator 3 из студии Coffee Stain North своей шалостью привлекли нежелательное внимание издателя игр Grand Theft Auto — компании Take-Two Interactive.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Всё началось с публикации разработчиками рекламного ролика о NPC по имени Шон. В 45-секундном видео персонаж, отыгрывающий в Goat Simulator 3 роль прохожего, рассказывает о своём творческом пути.

В ходе своего монолога Шон затрагивает уроки в «самой престижной школе рэгдоллов» и прошлый опыт работы, который включает образ статиста из той самой сцены с ограблением закусочной из масштабной утечки роликов GTA VI.

Не прошло и нескольких часов с публикации, как рекламный ролик Goat Simulator 3 был заблокирован (сам твит остался «висеть») по требованию правообладателя, которым в случае с новой GTA выступает как раз Take-Two Interactive.

Американский издатель спешно блокирует копии видео в социальных сетях и на YouTube (до Gfycat компания пока не добралась), а разработчики Goat Simulator 3 уже успели иронично прокомментировать ситуацию (см. ролик ниже).

По всей видимости, Take-Two осталась не в восторге от юмора авторов Goat Simulator 3, однако спонтанной акцией комедийный ролик является вряд ли. Подобный маркетинговый материал наверняка был согласован с командой юристов.

Goat Simulator 3 дебютировала 17 ноября на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игрокам в одиночку или с друзьями предлагается изучать и разрушать остров Сан Ангора, куда заносит козу Пилгор из первой части.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
UserGate развернула облачный центр ИБ-мониторинга и анализа инцидентов 2 ч.
Российский «Яндекс» отчитался по результатам первого квартала 2024 года 3 ч.
Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4 6 ч.
Обновлённый законопроект разрешит физлицам в РФ заниматься майнингом, но без фанатизма 6 ч.
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 15 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 16 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 17 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 18 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 18 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 18 ч.