Сегодня 16 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ground

Microsoft раскрыла, какие эксклюзивы Xbox и когда выйдут на PlayStation и Switch

Nintendo, Bethesda Softworks и Microsoft подтвердили расширение платформенной географии четырёх эксклюзивов Xbox, обещанных на прошлой неделе американским платформодержателем для консолей конкурентов.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Xbox

В рамках февральского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase объявили, что скоро на Nintendo Switch выйдут исторический детектив Pentiment и симулятор выживания Grounded. Обе игры разработаны Obsidian Entertainment.

Ждать долго не придётся: Pentiment поступит в продажу для Switch уже завтра, 22 февраля, а Grounded заявится на гибридную консоль 16 апреля. Первую показали лишь в нарезке, а вторая удостоилась собственного трейлера (см. ниже).

Тем временем латиноамериканское отделение Bethesda Softworks раньше срока сделало публичным анонсирующий трейлер PS5-версии ритм-экшена Hi-Fi Rush от Tango Gameworks — релиз ожидается 19 марта.

Источники Insider Gaming и инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) утверждают, что на Nintendo Switch игра может и не выйти — лишь на её наследнице, которая теперь запланирована на первый квартал 2025 года.

Вслед за утечкой Microsoft официально подтвердила информацию о Hi-Fi Rush для PS5, а также добавила, что Pentiment и Grounded выйдут ещё и на PS4 с PS5 — в те же дни, что и на Nintendo Switch.

Кроме того, Microsoft раскрыла следующий пункт назначения Sea of Thieves от студии Rare — PS5. К японской консоли нынешнего поколения пиратский сетевой боевик причалит позже остальных экс-эксклюзивов Xbox — 30 апреля.

В раннем доступе Steam и GOG неожиданно вышел ремейк Wizardry, выпущенной в 1981 году — одной из первых компьютерных RPG

Оригинальная Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, выпущенная в 1981 году на Apple II и ставшая одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons, неожиданно объявилась в раннем доступе Steam и GOG с полноценным трёхмерным ремейком.

 Источник изображения: Digital Eclipse

Источник изображения: Digital Eclipse

Стартовая версия Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (так называется ремейк) продаётся в российском сегменте Steam за 1110 рублей. Сообщается, что с полноценным релизом, который ожидается ближе к концу 2024 года, игра однозначно подорожает. Русского языка (пока?) нет.

На запуске раннего доступа ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord предлагает для прохождения всю основную игру. Будущие обновления принесут с собой поддержку мыши (в октябре), новые текстуры объектов и окружения, звуковые элементы, анимации персонажей и исправления багов.

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, сражаться там с опасными врагами, избегать скрытых ловушек, чтобы в конечном итоге настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Обновлённая Wizardry создавалась на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс). Сложность врагов не трогали, но добавили повышающие удобства функции: управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

Обновлённая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord создаётся калифорнийской студией Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Blizzard Arcade Collection). До того, как попасть в ранний доступ, игра провела в разработке около двух лет.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord положила начало ролевой серии, во многом определившей развитие жанра и повлиявшей на Final Fantasy и Dragon Quest. Канадско-американская студия Sir-Tech (она же выпустила Jagged Alliance 2), ответственная за франшизу, была закрыта в 2003 году.

Вслед за GeForce Now: в облачном сервисе Boosteroid тоже скоро появятся первые игры Xbox

Microsoft продолжает выполнять обязательства в рамках заключённых ранее 10-летних соглашений. На этот раз готовится принести проекты своих студий в каталог облачного игрового сервиса Boosteroid.

 Источник изображения: Steam (gladiatr)

Источник изображения: Steam (gladiatr)

Как стало известно, уже 1 июня в библиотеке Boosteroid появится сразу четыре игры Xbox Game Studios: боевик от третьего лица Gears 5, шутер Deathloop, симулятор выживания Grounded и ролевой детектив Pentiment.

Подписчики Boosteroid смогут стримить перечисленные игры Xbox Game Studios через приложение на Windows, Linux, Android, Android TV и macOS, а также на дополнительных устройствах через браузеры и webOS.

На прошлой неделе аналогичный анонс Microsoft сделала в отношении GeForce Now: 18 мая стриминговая служба NVIDIA получила Gears 5, а Deathloop, Grounded и Pentiment последуют уже 25 мая.

Microsoft подписала целый ряд лицензионных соглашений в попытке убедить регуляторов одобрить приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд. Зелёный свет сделке дали уже в десятках стран (включая Китай), а также Европейская комиссия.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.

Симулятор выживания в микромире Grounded выйдет из раннего доступа 27 сентября

Симулятор выживания Grounded от студии Obsidian Entertainment выйдет из раннего доступа 27 сентября 2022 года. Точную дату директор по разработке игры Адам Бреннеке (Adam Brennecke) сообщил в видеоролике, приуроченном ко второй годовщине релиза.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Одновременно на публичных тестовых серверах стало доступно последнее перед финальным релизом обновление — Home Stretch (0.14).

Основные новшества и изменения патча:

  • возможность в любой момент преобразовать любые сеансы в сессии с пользовательскими настройками и изменить различные параметры;
  • удобный импорт сохранений Steam в версию для Microsoft Store;
  • новый питомец — комар;
  • ускоренный отдых;
  • двигающийся робот BURG.L;
  • отдельное здание для приготовления блюд и возможность заняться кулинарией на более ранних этапах игры;
  • изменения в системе улучшения брони и оружия: для прокачки теперь необходим уникальный ограниченный ресурс, который можно найти во дворе (его можно сделать бесконечным, открыв соответствующие рецепты), а стоимость модификаций значительно снизилась;
  • различные улучшения баланса (в том числе касающиеся финальной битвы в лаборатории Haze и питомцев), интерфейса, оптимизации, анимации, звука и настроек доступности, а также множество исправлений багов.

Обновление 1.0 станет крупнейшим из выпущенных и предложит законченную сюжетную кампанию, которую можно пройти в одиночку или с друзьями, новую большую локацию — верхний двор, новые рецепты, виды оружия, секреты и босса — гигантского Богомола (Mantis). Разработчики предупредили, что после выхода итоговой версии игроки могут потерять прогресс.

На прошлой неделе Obsidian Entertainment объявила о готовящемся мультсериале по мотивам Grounded. Его режиссёром выступает Брайан Гудрич (Brien Goodrich), отвечавший за видеоролики в Halo 4 и Halo 5: Guardians, а сценаристом — Брент Фридман (Brent Friedman), работавший над сериалами «Звёздные войны: Войны клонов» (Star Wars: Clone Wars) 2008 года, «Звёздный путь: Энтерпрайз» (Star Trek: Enterprise) и Earthworm Jim: Beyond the Groovy.

Grounded вышла в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Xbox One 28 июля 2020 года. Одновременно игра появилась в каталоге Xbox Game Pass, а в ноябре того же года симулятор улучшили для Xbox Series X и S. За первые два дня он привлёк на всех платформах более миллиона пользователей, а в феврале 2022-го аудитория превысила десять миллионов человек. На площадке Valve проект получил более 25 тысяч отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 88 %.

Мрачный симулятор жизни в параллельном мире Nobody — The Turnaround выйдет в Steam осенью

Китайская студия U.Ground Game Studio и издательство Thermite Games представили новый трейлер необычного симулятора жизни Nobody — The Turnaround. Игра о выживании в параллельном мире, напоминающем современный Китай, выйдет в раннем доступе Steam осенью 2022 года.

 Источник изображений: Thermite Games

Источник изображений: Thermite Games

Авторы описывают Nobody — The Turnaround как «реалистичный симулятор выживания в параллельном мире, похожем на нашу нынешнюю реальность». В роли обычного жителя мегаполиса игроки будут строить карьеру, общаться с NPC и пытаться найти своё место в обществе.

«"Вы" — просто "никто", как и большинство в этом мире, — говорят разработчики. — Из простой семьи, без элитного образования и без привилегий для бизнеса. Однако благодаря упорному труду и настойчивости вам, возможно, удастся преодолеть трудности и пробить себе дорогу в этом реалистичном обществе».

Создатели выделяют следующие особенности:

  • подробное моделирование физического состояния персонажа (например, здоровья и эмоций), на которое влияют случайные события (травма в результате несчастного случая, нервный срыв или переохлаждение после ночи, проведённой на улице);
  • возможность построить карьеру: игроки смогут освоить разные профессии — от низовых позиций (кладка кирпича, раздача листовок, доставка почты) до квалифицированного персонала. Если упорно трудиться, в конечном итоге можно получить «работу мечты»;
  • симуляция повседневной жизни: можно сыграть в китайские шахматы с пенсионером на улице, потанцевать на дискотеке, посетить интернет-кафе или книжный магазин. Отдых и развлечения влияют на настроение и физическое состояние героя;
  • социальная система: персонаж способен взаимодействовать с десятками NPC, раскрывать их тайны и строить с ними романтические отношения;
  • возможность купить или арендовать жильё, а также обставить его мебелью;
  • режим песочницы с восхождением по карьерной лестнице без ограничений, связанных с сюжетом.

Анонс Nobody — The Turnaround состоялся в декабре 2021 года. В рамках февральского фестиваля «Играм быть» в Steam разработчики выпустили демоверсию, оказавшуюся неожиданно популярной. За всё время, пока длилось событие, её загрузили более 1,1 млн раз, а количество одновременных игроков достигло 45 157. В список желаемого симулятор добавили свыше 400 тысяч пользователей. В марте создатели снова открыли доступ к демо.

В рекомендуемых системных требованиях Nobody — The Turnaround указаны четырёхъядерный процессор Intel Core i7-7700K с тактовой частотой 4,2 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 с 6 Гбайт видеопамяти. Игра выйдет с текстовым переводом на русский язык (озвучивание — только на китайском и английском).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлен роскошный кабриолет Maserati GranCabrio Folgore — три электромотора и 2,8 с до сотни 33 мин.
«Прощай, Atlas»: Boston Dynamics свернула разработку антропоморфного робота и показала его лучшие моменты 41 мин.
AMD представила процессоры Ryzen Pro 8000 для рабочих ноутбуков и ПК с прицелом на ИИ 2 ч.
Systême Electric создала СП с одним из крупнейших производителей электротехники в Китае 2 ч.
Выход Nvidia Blackwell увеличит спрос на передовую упаковку чипов TSMC CoWoS более чем на 150 % в 2024 году 2 ч.
Представлена 360-градусная экшен-камера Insta360 X4 с поддержкой 8K и защитой объектива 3 ч.
Motorola представила смартфон Edge 50 Fusion с 50-Мп камерой и батарей на 5000 мА·ч 4 ч.
Завершено строительство Arm-суперкомпьютера Venado на базе суперчипов NVIDIA Grace Hopper 4 ч.
В России поступил в продажу флагманский смартфон HONOR Magic6 Pro с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и поддержкой ИИ 5 ч.
Motorola представила смартфон Edge 50 Ultra с деревянной задней крышкой и мощной начинкой 5 ч.