Сегодня 10 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ground

Олдскульный хоррор Ground Zero в духе классических Resident Evil и Dino Crisis не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода

Разработчики из независимой шведской студии Malformation Games посредством портала GameSpot объявили дату выхода своего олдскульного хоррора Ground Zero в духе классических Resident Evil и Dino Crisis.

 Источник изображений: Malformation Games

Источник изображений: Malformation Games

Напомним, Malformation представила Ground Zero весной 2023 года, а в прошлом мае заручилась поддержкой британского издательства Kwalee. Сроки релиза проекта до недавних пор не раскрывались, но ждать осталось недолго.

Как стало известно, Ground Zero поступит в продажу уже 16 апреля 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался напряжённым трейлером игрового процесса.

События Ground Zero развернутся в уничтоженной ударом метеорита Южной Корее. Спустя два месяца после катастрофы расследовать случившееся отправляют элитного корейского оперативника Со-ён и её канадского напарника Эвана.

В роли Со-ён игрокам предстоит исследовать заражённые руины Пусана, сражаться с ужасными мутантами и огромными боссами — героиня обучена приёмам ближнего боя и использованию огнестрельного оружия.

Ground Zero позиционируется как современная игра с духом классических хорроров на выживание: ностальгическая атмосфера, фиксированная камера, предварительно отрисованные фоны, загадки, танковое управление (опциональное) и так далее.

Обещают более 15 часов геймплея, шесть сюжетных развилок, 20 видов врагов, 30 типов оружия, свыше 20 альтернативных обликов для разблокировки, настройки сложности и текстовый перевод на русский. В Steam доступно демо.

The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали ожиданий Microsoft, но это не конец для Obsidian

Принадлежащая Microsoft студия Obsidian Entertainment за 2025 год выпустила сразу три проекта — ролевой экшен Avowed, симулятор выживания Grounded 2 и ролевую игру The Outer Worlds 2, — однако лишь один из них оказался успешным.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Глава Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) в интервью Bloomberg признался, что Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий: «Это не трагедия и не удар ниже пояса. Скорее: вот чёрт. Какие уроки мы из этого извлечём?»

Grounded 2 стала большим хитом — при этом игра потребовала меньше денег и времени на создание, чем Avowed и The Outer Worlds 2. Разработка каждой из них заняла более шести лет.

 Задача Уркхарта — сократить сроки производства новых игр до трёх−четырёх лет

Задача Уркхарта — сократить сроки производства новых игр до трёх−четырёх лет

Для команд Microsoft продажи — «лишь одна составляющая уравнения», поэтому Obsidian может чувствовать себя относительно спокойно. По мнению платформодержателя, студия помогает «укреплять портфолио Xbox».

Уркхарт надеется, что Microsoft продолжит финансировать рискованные проекты и оценивать игры за рамками продаж, даже если это означает недостижимость показателя 30-процентной рентабельности, которого от Xbox требует руководство.

 Obsidian насчитывает около 280 сотрудников против более чем 500 у Larian Studios и свыше 1300 в структурах CD Projekt

Obsidian насчитывает около 280 сотрудников против более чем 500 у Larian Studios и свыше 1300 в структурах CD Projekt

Плодотворный 2025 год для Obsidian — стечение обстоятельств, нежели свидетельство эффективности студии. «Выпускать три игры за один год — плохо. Это признак того, что что-то идёт не так», — считает дизайн-директор Джош Сойер (Josh Sawyer).

В настоящее время Obsidian готовит новый контент для The Outer Worlds 2 и Grounded 2. Над The Outer Worlds 3 студия не работает, но планирует и дальше выпускать игры во вселенной Avowed / Pillars of Eternity.

«Мы хотим, чтобы эта игра существовала всегда»: Obsidian сохранит доступ к Grounded после выхода сиквела

Студия Obsidian Entertainment заверила, что не будет закрывать свой кооперативный симулятор выживания Grounded после релиза его сиквела. Исполнительный продюсер проекта Маркус Морган (Marcus Morgan) при этом уточнил, что новый контент будет выходить только для Grounded 2.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Оригинальная Grounded продолжит получать исключительно технические патчи, исправляющие ошибки. «Мы хотим, чтобы эта игра существовала всегда, — отметил Маркус Морган. — Но если вы ждёте продолжения истории и расширения мира, то всё это будет в Grounded 2».

Причина такой «живучести» первой части кроется в её технической архитектуре. Для многопользовательского режима авторы реализовали прямые P2P-соединения (peer-to-peer) между игроками, а не централизованные серверы, которые студия могла бы отключить. Продюсер проекта отметил, что такое решение не связано с инициативой Stop Killing Games, а является изначальным выбором разработчиков, который упрощает сохранение игры в будущем.

Ранний доступ Grounded 2 стартует уже 29 июля — кооперативный симулятор выживания выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В отличие от первой части, сиквел не получит даже текстового перевода на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Siri AI будет предлагать перерывы в затянувшихся диалогах и напоминать, что она — не человек 3 мин.
Игроки призвали Microsoft добавить в Fable русскую локализацию — петиция на сайте Xbox Player Voice набирает популярность 23 мин.
Apple заявила, что вправе удалять из App Store приложения, которые не привлекают пользователей 38 мин.
«Рег.облако» и ispmanager запустили бесплатный облачный сервер для миграции с виртуального хостинга 2 ч.
Electronic Arts предсказала, кто выиграет Чемпионат мира по футболу 2026 года — компания угадала четырёх предыдущих победителей 2 ч.
Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic за попытки приписать Claude проблески сознания 3 ч.
Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы Destiny 2 на релизе последнего обновления в знак протеста против окончания поддержки 3 ч.
«Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала ссылаться на сайты вне первой десятки выдачи 4 ч.
Вышло официальное приложение Telegram для Apple Watch 4 ч.
«Рад за своих праправнуков, которые доживут до релиза»: Kingdom Hearts 4 вернулась из небытия с новым трейлером 4 ч.
Космические дата-центры SpaceX будут охлаждаться жидким аммиаком — и это усложнит их утилизацию 22 мин.
BYD инвестирует €2 млрд в создание сети зарядных станций в Европе и Великобритании 32 мин.
Астрономы впервые определили границы звёздной колыбели Млечного Пути 40 мин.
Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung переживает кризис памяти лучше всех 49 мин.
Crusoe набрала контрактов почти на 5 ГВт ИИ ЦОД, хотя один из крупных проектов поставлен на паузу 2 ч.
Индия усомнилась в безопасности Starlink и затормозила его запуск в стране 2 ч.
Представлена складная мышь Logitech Mobi Fold с сенсорной прокруткой и быстрой зарядкой 2 ч.
SpaceXAI раскрыла подробности будущих ЦОД на околоземной орбите 2 ч.
Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять корабль «Союз МС-29» 3 ч.
Первый запуск «Союз-5» указал на необходимость доработки ракеты, но есть и хорошие новости 3 ч.