Теги → guerrilla games
Быстрый переход

В PS Store стартовала раздача Horizon Zero Dawn Complete Edition

В марте Sony объявила о продолжении инициативы Play at Home и пообещала подарить всем желающим десять проектов для PlayStation 4 и PlayStation 5. Девять из них, включая Abzu и Subnautica, попали в первую раздачу, которая продлится до 23 апреля. А сейчас к списку бесплатных игр присоединилась Horizon Zero Dawn в издании Complete Edition. Её можно навсегда добавить в личную библиотеку до 15 мая, 06:00 по московскому времени. Для участия в раздаче не обязательно быть подписчиком PlayStation Plus.

Horizon Zero Dawn — экшен с видом от третьего лица в открытом мире от студии Guerrilla Games и издательства Sony Interactive Entertainment. В игре пользователям демонстрируют далёкое будущее, где высокие технологии сочетаются с племенными традициями. По земле ходят роботы-животные, а люди из-за случившегося апокалипсиса вернулись к примитивному способу жизни.

Главной героиней проекта выступает девушка по имени Элой, которой предстоит выяснить тайну своего происхождения, а заодно разузнать подробности о существовавшей ранее цивилизации. В игре ей необходимо выполнять задания, сражаться с разными врагами, в том числе огромными роботами, исследовать локации, собирать ресурсы, прокачиваться и так далее.

Издание Complete Edition включает дополнение The Frozen Wilds с зимним антуражем и сюжетом, в котором раскрывают новые детали об одном из ключевых персонажей истории основной игры. Новые враги, второстепенные квесты и испытания тоже входят в состав добавки.

Horizon Forbidden West получит в России локализованный подзаголовок — «Запретный запад»

Российское отделение PlayStation опубликовало на своём официальном YouTube-канале новый рекламный ролик игр для PlayStation 5, в котором раскрыло локализованное название Horizon Forbidden West.

Напомним, заголовок оригинальной игры — Horizon Zero Dawn — переводчики в своё время решили не трогать, и на территории России проект поступил в продажу под изначальным наименованием.

Как выяснилось благодаря 30-секундному видео, продолжение постигла другая судьба. В случае с Horizon Forbidden West будет адаптирован подзаголовок — «Horizon Запретный запад».

Примечательно, что это первое упоминание «Запретного запада» за пределами описания игры: во всех официальных русскоязычных материалах и даже на сайте PlayStation проект именуют Horizon Forbidden West.

Вероятно, переведённый подзаголовок будет фигурировать в рекламной кампании Horizon Forbidden West, до сих пор не начавшейся из-за того, что у игры пока нет окончательной даты выхода.

Что касается самого ролика, то в нём показали нарезку кадров из игр для PS5, включая Ratchet & Clank: Rift Apart. У неё, к слову, тоже есть название для российского рынка — «Ratchet & Clank: Сквозь миры».

Релиз Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года на PlayStation 4 и PlayStation 5. Разработчики обещают «огромный открытый мир», разнообразие локаций, десятки новых видов роботов-зверей и «стратегические бои».

Horizon Zero Dawn произвела «огромное впечатление» на сорежиссёра ремейка Final Fantasy VII

Сорежиссёр ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) на сайте официального блога PlayStation поделился впечатлениями от Horizon Zero Dawn.

Как выяснилось, Horizon Zero Dawn произвела на разработчика «огромное впечатление»: «Меня покорили затягивающий опыт с невероятной графикой и уникальный мир будущего, в котором цивилизация сгинула».

В теме с обсуждением высказывания Хамагути на форуме ResetEra уже озвучили предположение, что Square Enix могла задуматься над внедрением в последующие выпуски ремейка Final Fantasy VII открытого (хотя бы наполовину) мира.

События первого эпизода ремейка Final Fantasy VII ограничиваются пределами Мидгара

События первого эпизода ремейка Final Fantasy VII ограничиваются пределами Мидгара

Высказался Хамагути и на тему продолжений обеих игр: «От следующей части [Horizon] ожидают дальнейшего развития, как и от Final Fantasy VII Remake, во главе которой стою я».

Одновременно с этим Хамагути признался, что «с нетерпением ждёт» возможности попробовать Horizon Forbidden West, но уже не в качестве разработчика, а на правах поклонника оригинальной игры.

Напомним, релиз Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года на PS4 и PS5. В сиквеле обещают «огромный открытый мир» с разнообразными локациями, десятки новых видов роботов и «стратегические бои».

Что касается второго выпуска ремейка Final Fantasy VII, то его разработка к концу июля вошла в полномасштабную фазу. О сроках выхода и целевых платформах эпизода пока не сообщается.

Видео: игрок показал, как выглядит Horizon Zero Dawn в разрешении 72р

Благодаря релизу на персональных компьютерах для Horizon Zero Dawn начали выпускать моды, а энтузиасты ставили на ней эксперименты. Недавно один из таких провёл пользователь Twitter под псевдонимом St1ka. Он показал, что в игре можно выставить разрешение 265×144, то есть 72р.

Для своего эксперимента энтузиаст воспользовался конфигурационным файлом, где вручную вписал вышеупомянутые значения (через внутриигровые настройки сделать это не получится). На удивление Horizon Zero Dawn запустилась в разрешении 72р без какой-либо ошибки. В коротком ролике St1ka показал, как преобразилась игра. Она стала напоминать пиксельный экшен и даже обрела некий шарм. Трава превратилась в набор зелёных квадратов, а объекты вдали слились едва ли не в единую массу. Силуэт главной героини тоже стало сложнее различать, зато её огненно-рыжие волосы по-прежнему сияют на общем фоне.

Напомним, в 2021 году выйдет продолжение Horizon Zero Dawn — Horizon Forbidden West. В сиквеле Элой отправится исследовать запретные западные земли, чтобы выяснить происхождение новой опасной болезни.

Guerrilla Games намекнула, чего ждать от Horizon Forbidden West

Журналисты портала GamesRadar обратились в Guerrilla Games с надеждой узнать что-то новое о Horizon Forbidden West и получили комментарий от неназванного представителя студии.

Напомним, Horizon Forbidden West анонсировали в июне 2020 года, однако с тех пор о проекте рассказывали не слишком много за вычетом подробностей технического характера и уточнения списка целевых платформ.

Сотрудники GamesRadar узнали, что Guerrilla Games надеется сохранить атмосферу таинственности вокруг проекта ещё некоторое время, а потому не спешит делиться новой информацией.

«Наш анонсирующий трейлер показал, что игроки могут рассчитывать на невиданные вещи. Пока остановимся на этом, чтобы сберечь как можно больше удовольствия, которое получат геймеры от собственных открытий», — заявил представитель студии.

Кроме того, Guerrilla Games вкратце рассказала, чего ждать от новой игры: «В этой вселенной ещё столько геймплейных и повествовательных возможностей, и нам не терпится изучить их глубже в Horizon Forbidden West».

Ранее разработчики Horizon Forbidden West обещали «огромный открытый мир» с разнообразными локациями (леса, горы, затопленные города), десятки новых видов роботов-зверей и «стратегические бои».

Премьера Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года одновременно на PS4 и PS5. На новой консоли Sony в игре почти не будет загрузочных экранов.

ПК-версия Horizon Zero Dawn станет реже получать патчи — разработчики хотят сосредоточиться на сиквеле

Guerrilla Games у себя на сайте сообщила о выходе обновления 1.10 для ПК-версии своего постапокалиптического боевика в открытом мире Horizon Zero Dawn и рассказала о смещении приоритетов.

Патч устраняет вылеты, возникавшие из-за зажимания клавиши Windows и при закрытии экрана результатов тестирования производительности с помощью левой кнопки мыши, а также экономит 250 Мбайт видеопамяти владельцам карт AMD.

Кроме того, разработчики внедрили ряд исправлений графического характера: накладывание одного списка квестов на другой, некорректное разрешение в оконном режиме и тому подобное.

Что касается смещения приоритетов, то с премьерой 1.10 обновления для ПК-версии Horizon Zero Dawn станут выходить реже. О прекращении поддержки игры, впрочем, речь не идёт.

На такой шаг в Guerrilla Games пошли ради Horizon Forbidden West — анонсированного в июне 2020 года сиквела Horizon Zero Dawn. Разработка продолжается и требует привлечения большего числа сотрудников.

Horizon Zero Dawn добралась до ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) спустя три года после релиза на PS4. В Sony при этом не скрывают, что PC-версия является частью рекламной кампании предстоящей игры.

Выход Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года на PlayStation 4 и PlayStation 5. Издание для консоли нового поколения предложит почти полное отсутствие загрузочных экранов.

Видео: энтузиаст показал, как играть в Horizon Zero Dawn с видом от первого лица

Положение камеры значительно влияет на восприятие игры. Это доказывают ролики энтузиастов, которые меняют вид от третьего лица на вид от первого лица или наоборот. Недавно такой трюк проделали с God of War 2018 года, а теперь — с Horizon Zero Dawn. Автор YouTube-канала Speclizer продемонстрировал, как играется последний проект Guerrilla Games при включении вида из глаз Элой.

В своём ролике энтузиаст сначала просто гуляет по миру Horizon Zero Dawn. От первого лица он воспринимается даже немного лучше — кажется ещё более красивым и насыщенным. А вот с боевой системой всё не так гладко, как с обычными путешествиями. Когда Элой наносит удары по противнику, то взмахи оружием почти не видны, а некоторые атаки и вовсе остаются за кадром, что не слишком хорошо отражается на ощущениях. Впрочем, другого эффекта от обычного взлома камеры ожидать и не стоило. Чтобы подстроить проект под вид от первого лица, нужно менять анимации и расположение оружия в руках, а это уже куда более сложная работа.

Напомним: во второй половине 2021 года Horizon Zero Dawn получит продолжение под названием Horizon Forbidden West. В нём Элой отправится исследовать запретные западные земли, чтобы выяснить происхождение опасной болезни, охватившей мир.

Killzone ушла на покой? Авторы закрыли официальный сайт франшизы

Официальный сайт серии Killzone был отключён компанией Sony Interactive Entertainment и студией Guerrilla Games. Вскоре всех посетителей killzone.com будут перенаправлять на PlayStation.com.

Пока что на Killzone.com можно увидеть официальное заявление Guerrilla Games — создателя всех шести частей научно-фантастической шутерной серии — о закрытии сайта.

«Официальный сайт франшизы Killzone закрыт. В дальнейшем посетители Killzone.com будут перенаправлены на PlayStation.com. Хотя это изменение не влияет на сетевые многопользовательские режимы, статистику игроков или рейтинговые данные в Killzone: Mercenary и Killzone: Shadow Fall, теперь в Killzone: Shadow Fall больше нельзя создавать кланы и управлять ими. Приносим свои извинения за доставленные неудобства. Спасибо многочисленным поклонникам и посетителям Killzone.com на протяжении многих лет за ваш энтузиазм и поддержку», — написала Guerrilla Games.

Killzone 2

Killzone 2

Серия Killzone рассказывала о противостоянии Межпланетного Стратегического Альянса с государством на малоподходящей для жизни планете Хелган. Действие игры разворачивается в далёком будущем, когда человечество опустошило ресурсы Земли и отправилось на покорение других миров.

Killzone Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall

Последний релиз франшизы состоялся более семи лет назад, 15 ноября 2013 года, когда на PlayStation 4 вышла Killzone: Shadow Fall. С тех пор Guerrilla Games переключилась на другую игру — Horizon Zero Dawn. Она вышла на PlayStation 4 в 2017 году, и сейчас готовится её продолжение под названием Horizon Forbidden West — проект поступит в продажу на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Слухи: стало известно, сколько выручки принесли God of War и Horizon Zero Dawn за первый год продаж

Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание на информацию об успехах God of War (2018) и Horizon Zero Dawn в LinkedIn-профиле бывшего менеджера PlayStation по групповому маркетингу Ти Джея Консундзи (TJ Consunji).

Новых данных о количестве реализованных экземпляров упомянутых игр Консундзи не предоставил, но поделился сведениями о выручке и распределении между «цифрой» и розницей за первый год.

Так, выручка с продаж God of War до ухода Консундзи из PlayStation достигла $500 млн. Бывший менеджер также приводит информацию о Horizon Zero Dawn: у творения Guerrilla Games показатель чуть скромнее — $400 млн.

Наиболее популярной God of War предсказуемо оказалась в рознице — на неё пришлось 60 % от 10 млн копий, реализованных к маю 2019 года. Ещё более весомая доля (65 % от почти 8 млн копий) у Horizon Zero Dawn.

Ранее издание New York Times со ссылкой на данные Sony Interactive Entertainment сообщило, что продажи игр серии God of War превысили 51 млн копий. Сколько из них приходится конкретно на God of War (2018), не уточняется.

И God of War, и Horizon Zero Dawn уже заработали себе на продолжение. Оба сиквела заявлены на 2021 год: новая God of War выйдет только на PS5, а Horizon Forbidden West — на PS4 и PS5.

Впрочем, пока что безымянная God of War всё-таки может заглянуть на консоль прошедшего поколения: глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) недавно отказался комментировать платформенную принадлежность игры.

Horizon Zero Dawn получила заплатку 1.08: FidelityFX Sharpening, улучшения стабильности и производительности

Команда Guerrilla Games продолжает выпускать обновления для своего детища — Horizon Zero Dawn: Complete Edition в версии  для ПК. Согласно примечаниям к выпуску, заплатка 1.08 добавляет поддержку FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening и исправляет сбой при запуске для процессоров, которые не поддерживают инструкции AVX.

Напомним: технология FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening помогает улучшить качество изображения путём повышения чёткости и минимизации артефактов, устраняя потерю деталей после применения технологии временно́го сглаживания Temporal Anti-Aliasing (TAA). Для оптимальной работы CAS рекомендуется отключать функцию Radeon Image Sharpening в Radeon Software, чтобы избежать чрезмерной резкости.

Также обновление 1.08 включает некоторые улучшения производительности. Например, оно улучшает производительность при прорисовке облаков на высоких и максимальных настройках качества картинки. Также сокращены задержки с помощью цепочек буферов, чтобы обеспечить более плавную синхронизацию кадров. Наконец, игра эффективнее распределяет видеопамять, что должно повысить общую производительность и уменьшить запинки в игре.

Помимо этих улучшений, обновление 1.08 содержит ряд исправлений. Например, устранён сбой, который мог произойти при определённых обстоятельствах на аудиосистемах 5.1. Также устранено множество проблем, которые могли проявляться во время оптимизации шейдеров. Как всегда, Steam загрузит обновление при следующем запуске клиента. Устранены некоторые проблемы, связанные со звуком.

Вместе с запуском заплатки 1.08 также игра начала поддерживать облачные сохранения и достижения в магазине Epic Games Store. При этом достижения не будут разблокированы задним числом — для успешного получения их всех необходимо заново начать прохождение приключенческого боевика. Horizon Zero Dawn в версии для ПК поступила в продажу 7 августа одновременно в Steam и Epic Games Store (сегодня игра также появилась в GOG). За прошедшее с тех пор время Guerrilla Games выпустила уже восемь крупных апдейтов, включая 1.08.

Полное издание Horizon Zero Dawn доберётся до GOG на этой неделе

Официальный микроблог GOG объявил о скором прибытии в сервис цифровой дистрибуции новой игры — полного издания Horizon Zero Dawn от команды из Guerrilla Games.

Напомним, в Steam и Epic Games Store постапокалиптический боевик нидерландской студии появился ещё 7 августа текущего года. До GOG же игра доберётся завтра — 24 ноября.

Собственная страница в цифровом магазине CD Projekt RED у проекта уже появилась, а вот опции оформления предзаказа до сих пор нет. Вероятно, товар станет доступен для покупки лишь в момент выпуска.

Стоимость предстоящего релиза также не разглашается. Для сравнения: в Steam и Epic Games Store за Horizon Zero Dawn просят $50, или 2800 рублей (хотя изначально цена была куда демократичнее).

С чем связана трёхмесячная задержка выхода в GOG, не уточняется, однако у сложившейся ситуации есть свои плюсы: например, разработчики успели устранить большинство технических проблем игры.

Напомним, на релизе ПК-версия Horizon Zero Dawn, помимо прочего, страдала от отсутствия технологии деформации снега (уже добавили) и некорректной работы анизотропной фильтрации (уже исправили).

В течение трёх лет Horizon Zero Dawn считалась эксклюзивом PlayStation 4. Выход же на PC, как надеются в Sony Interactive Entertainment, должен привлечь новую аудиторию к консольному сиквелу — Horizon Forbidden West.

Новый патч для ПК-версии Horizon Zero Dawn наконец починил функцию анизотропной фильтрации

Guerrilla Games у себя на сайте сообщила о выходе и поделилась подробностями очередного обновления для ПК-версии своего постапокалиптического боевика в открытом мире Horizon Zero Dawn.

Главное нововведение патча 1.07 — анизотропная фильтрация теперь работает так, как положено. О проблемах с этой функцией в игре Guerrilla Games предупреждала ещё в начале августа, однако заветную заплатку пришлось ждать до ноября.

Добиться желанного результата команде удалось благодаря изменению принципов работы движка Decima с шейдерами. Этот же шаг позволил сделать процесс начальной оптимизации шейдеров необязательным.

«Что это значит для вас: при запуске игра каждый раз будет начинать оптимизировать шейдеры в главном меню. Этот процесс также будет идти во время геймплея, но теперь автоматически и на фоне», — объяснили авторы.

Несмотря на перечисленные изменения, пройти оптимизацию шейдеров до начала своего приключения в Horizon Zero Dawn всё же имеет смысл: по завершении процесса загрузки в игре станут быстрее.

Кроме того, создатели до сих пор разбираются с нестабильностью игры на процессорах с более чем 16 ядрами, некорректной работой графических настроек (например, HDR) и проблемами с производительностью на некоторых видеокартах.

ПК-версия Horizon Zero Dawn поступила в продажу 7 августа одновременно в Steam и Epic Games Store. За прошедшее с тех пор время Guerrilla Games выпустила для игры уже семь патчей, включая 1.07.

Вышел патч 1.05 для Horizon Zero Dawn на ПК: визуальные улучшения и работа над ошибками

Студия Guerrilla Games выпустила очередное обновление для своего приключенческого боевика Horizon Zero Dawn на ПК. Эта заплатка, обновляющая игру до версии 1.05, в основном устраняет сбои, хотя также приносит и несколько других исправлений.

Обновление решает проблему, из-за которой волосы Элой некорректно отображались при запуске игры с частотой выше 30 кадров/с. Анимация шейдеров для таких вещей, как дверные замки, теперь также не привязана к 30 кадрам/с. Помимо различных исправлений графических мерцаний и артефактов, обновление также позволяет игрокам, использующим сверхширокие разрешения, заменять размытые боковые панели чёрными полосами.

Исправлены следующие проблемы:

  • сбой в NetPresenceManager, который возникал у некоторых при входе в игру или при запуске теста из главного меню;
  • сбой, из-за которого Steam SDK мог аварийно завершить работу при инициализации, когда исполняемый файл игры запускался непосредственно из папки установки, а не через Steam;
  • сбой, который происходил, если игрок нажимал «Стоп» в Steam сразу после нажатия «Играть»;
  • сбой при запуске с установленным антивирусом Avast;
  • сбой при исчерпании объёма ОЗУ.

Исправления в графической части:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы Элой некорректно отображались при скорости выше 30 кадров/с;
  • шейдерная анимация (например, голограммы на дверях, GAIA в кинематографических роликах и так далее) больше не привязана к 30 кадрам/с, а работает на разблокированной частоте;
  • исправлена ​​проблема с мерцающими текстурами в основном квесте «Дар из прошлого»;
  • исправлена ​​проблема с мерцающими снежными ресурсами;
  • исправлена ​​проблема с мерцающими картинками в Song’s Edge;
  • исправлены проблемы с графическими артефактами, возникавшими только на определённых видеокартах;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой игра открывалась в оконном режиме, а не в полноэкранном;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не запускалась в правильном разрешении при переключении из оконного в полноэкранный режим;
  • добавлена ​​возможность отключить размытые боковые панели в сверхшироких разрешениях и вместо этого отображать чёрные полосы.

Прочие улучшения:

  • разрешено запускать Horizon Zero Dawn, даже если обнаружено, что используемая версия Windows слишком старая для запуска игры в стабильном состоянии;
  • добавлена ​​возможность отключения виброотклика контроллера;
  • исправлена ​​проблема с сохранением атрибута «разрешение на отслеживание данных» профиля игрока (иногда игра повторно запрашивала разрешения);
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка вступительного ролика не воспроизводилась, если игрок выйдет из игры и сразу же начнёт новую игру;
  • исправлена ​​проблема, из-за которой инвертирование элементов управления мышью влияло на ввод в древе диалогов.

Разработчики продолжают трудиться над исправлением известных ошибок, связанных с нехваткой памяти во время процесса оптимизации игры; проблемами с графическими настройками (например, анизотропная фильтрация или HDR не работают правильно); и низкой производительностью на определённых графических процессорах или комбинациях оборудования.

Напомним: игра вышла на ПК с массой проблем, но разработчики в заплатках 1.01, 1.02, 1.03 и 1.04 уже исправили основные недочёты. Horizon Zero Dawn дебютировала в марте 2017 года на PS4, а в августе 2020-го добралась до ПК (Steam, Epic Games Store). Как признались в Sony, запоздалый выпуск должен подготовить владельцев ПК к появлению продолжения на PS5.

Новый патч для ПК-версии Horizon Zero Dawn улучшает производительность, но ненамного

Guerrilla Games у себя на сайте сообщила о выходе и поделилась деталями четвёртого обновления для ПК-версии своего постапокалиптического боевика в открытом мире Horizon Zero Dawn.

По словам разработчиков, патч 1.04 призван устранить очередную порцию причин вылетов, а также принести с собой ряд улучшений игрового процесса и функционирования проекта.

В частности, Guerrilla Games оптимизировала использование ЦП, благодаря чему производительность может вырасти на 1−10 % (точная величина зависит от характеристик ЦП и видеокарты).

Заплатка также должна улучшить производительность при смене ракурсов камеры в заставочных роликах и диалоговых сценах. Об этой «особенности» ПК-версии было известно ещё до релиза.

Помимо прочего, патч исправляет проблему с отображением текстур и геометрии уровня после монтажных склеек, с чувствительностью мыши и прицеливанием, с миганием объёмных эффектов (например, тумана) и диапазоном цветов в HDR-режиме.

Напомним, с выходом предыдущего обновления в ПК-версии Horizon Zero Dawn (точнее, в регионе из сюжетного дополнения The Frozen Wilds) появилась отсутствовавшая с самого выпуска система деформации снега.

Horizon Zero Dawn вышла в марте 2017 года на PS4, а в августе 2020-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). Как признались в Sony, запоздалый релиз должен подготовить ПК-игроков к запуску сиквела на PS5.

Третий патч добавил в ПК-версию Horizon Zero Dawn деформацию снега и исправил несколько ошибок

Guerrilla Games у себя на официальном сайте сообщила о выходе третьего обновления для ПК-версии своего постапокалиптического боевика в открытом мире Horizon Zero Dawn.

Помимо уже рядовых исправлений вылетов, патч 1.03 приносит в Horizon Zero Dawn отсутствовавшую с самого релиза функцию деформации снега в регионе из сюжетного дополнения The Frozen Wilds.

Кроме того, заплатка устраняет ошибку, из-за которой игроки не могли продвинуться по сюжету Horizon Zero Dawn дальше «детской» фазы, а также (повторно) возвращает работоспособность умению «Концентрация».

Также обновление улучшает масштабирование до 4K, функциональность ограничителя кадровой частоты, добавляет проверку на версию Windows 10 не ниже 1809 и вносит коррективы в текст некоторых уведомлений об ошибках.

«Если после патча 1.03 ситуация не исправится, пожалуйста, и дальше отправляйте нам отчёты, чтобы мы смогли как можно скорее вам помочь. Наша команда продолжит изучать известные проблемы и информировать вас по мере появления новостей», — заявили в Guerrilla Games.

Напоследок в Guerrilla Games заверили, что знают об оставшихся в Horizon Zero Dawn проблемах: ошибке о нехватке памяти в процессе первоначальной оптимизации, неработающей анизотропной фильтрации и других.

ПК-версия Horizon Zero Dawn вышла 7 августа текущего года в Steam и Epic Games Store. В обоих цифровых магазинах игра стоит 2800 рублей, хотя на старте предзаказов из-за ошибки экшен можно было приобрести втрое дешевле.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥