Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hardspace: shipbreaker

Hardspace: Shipbreaker отстыковалась от Focus Entertainment — разработчики выкупили права на игру

У вышедшего в 2022 году симулятора утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker — новое руководство в лице его разработчиков из канадской студии Blackbird Interactive (Crossfire: Legion, Homeworld 3).

 Источник изображений: Blackbird Interactive

Источник изображений: Blackbird Interactive

Напомним, на старте раннего доступа в 2020 году и на выходе из него в 2022-м интеллектуальная собственность Hardspace: Shipbreaker принадлежала компании Focus Entertainment, которая выступила издателем игры.

Как стало известно, Blackbird Interactive выкупила права на Hardspace: Shipbreaker у Focus Entertainment (стоимость и другие детали сделки не уточняются), чтобы повести франшизу собственным курсом.

Отныне Focus никакого отношения к Hardspace: Shipbreaker иметь не будет. Впрочем, команда Blackbird Interactive благодарна издателю за партнёрство, без которого игры в её нынешнем виде не было бы вовсе, и готовность продать права на неё.

 В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

Студия сообщила, что уже занялась несколькими играми во вселенной Hardspace, но поделиться подробностями пока не готова. Желающих приобщиться к будущему серии раньше других призывают вступить в программу Lynx Pioneer Program.

«Говорят, в космосе никто не услышит твой крик. Когда мы будем готовы сделать анонсы, то проверим эту теорию на практике, так как будем вопить о них во всё горло», — заверили разработчики.

Hardspace: Shipbreaker вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория проекта насчитывает «миллионы» человек. Вскоре после релиза Focus отчитывалась о 500 тыс. проданных копий, а с 2022 по 2024 год игра была доступна в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают перспективы выхода на рынки Китая и Индии 47 мин.
Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших открытых ИИ-моделей в мире не осталось американских 48 мин.
Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2, Avatar: Frontiers of Pandora: Microsoft раскрыла главные новинки Game Pass в первой половине февраля 2 ч.
Microsoft начала раннее тестирование Windows 11 26H2 — а пока «основным местом для новых функций» останется версия 25H2 2 ч.
Всего 3,3 % пользователей Microsoft 365 согласились платить за Copilot 2 ч.
Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve» 2 ч.
Snowflake теперь будет сотрудничать с OpenAI напрямую, минуя Microsoft 4 ч.
Правоохранители нагрянули с обыском в парижский офис соцсети X и вызвали Илона Маска на допрос 5 ч.
Adobe объявила о закрытии Animate — 2D-анимация проиграла в неравной битве ИИ 5 ч.
Главу Larian вынудили поделиться подробностями концовки новой Divinity 5 ч.
В межзвёздной среде впервые нашли сложное соединение серы — ещё одно свидетельство космического происхождения органики 18 мин.
В Китае запретили электромобили с выдвижными дверными ручками 2 ч.
OpenAI не устроили чипы NVIDIA для инференса, теперь она ищет альтернативы 3 ч.
Apple захватила 69 % американского рынка смартфонов — у Samsung в пять раз меньше 3 ч.
Xiaomi выпустила на глобальный рынок 27-дюймовый 200-Гц FHD-монитор G27i 2026 за $157 4 ч.
«Шоковая заморозка» для серверов: китайские учёные научились охлаждать системы ИИ за 20 секунд без фреона 4 ч.
Сделка на триллион с четвертью: SpaceX приобрела xAI 5 ч.
«Байкал Электроникс» открыл свободный доступ к документации на серийный микроконтроллер Baikal-U 5 ч.
Спутник-платформа RuVDS для разработки космического ПО успешно выведен на орбиту 5 ч.
В Китае создали компактный твердотельный лазер для ранее недоступного VUV-диапазона — выиграют наука, космос и чипмейкеры 6 ч.