Теги → hardspace: shipbreaker

Hardspace: Shipbreaker получила крупнейшее обновление с переделанным первым актом и новой системой прогресса

Канадская студия Blackbird Interactive выпустила крупнейшее на данный момент обновление для симулятора утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker — Salvage Your Future. Разработчики переделали первый акт сюжетной кампании, добавили новых персонажей, переработали интерфейс и внесли другие изменения.

Основные изменения и новшества:

  • обновлённый первый акт сюжетной кампании;
  • новые персонажи — коллеги-утилизаторы и другие сотрудники корпорации LYNX;
  • новая система сертификации — теперь она включает 30 рангов и основана на баллах мастерства (Mastery Points), которые начисляются в зависимости от ценности утилизированных частей, а также за достижение целей утилизации;
  • новые диски с данными, позволяющие узнать больше о мире игры;
  • полностью переделанное обучение;
  • более понятный и компактный интерфейс в космосе;
  • улучшения кораблей «Макрель» — новое научное судно класса Exolab и изменения схем кораблей классов Light Cargo, Station Hopper и Heavy Cargo;
  • более информативный экран гибели персонажа;
  • 10 новых наклеек;
  • сложность кораблей заменили на уровень опасности (Hazard Level) — новая система нагляднее отображает угрозы и испытания;
  • исправлено множество багов.

Поскольку разработчики изменили систему развития персонажа, обновление уничтожило весь прогресс игроков. В будущем подобное, по их словам, может произойти ещё не раз. Также авторы рассказали, что текущая озвучка сюжетных персонажей — временная: её записали с привлечением людей из команды разработки. С одним из следующих патчей NPC получат голоса профессиональных актёров.

Предыдущее обновление (0.3.1), выпущенное в конце января, добавило переделанные баржи, анимации для транспортных врат и верфи и эффект износа детонатора подрывных зарядов. В декабре появились новые корабли класса Javelin, подрывные заряды и круговое меню выбора инструментов.

Hardspace: Shipbreaker вышла в Steam Early Access 16 июня 2020 года. Разработка стартовала за несколько лет до релиза. О сроках выпуска итоговой версии создатели не говорят, предупреждая, что «готовы оставаться в раннем доступе столько, сколько потребуется». В полном варианте, который также выйдет на консолях, будут полная кампания на 40 часов (на данный момент представлен только первый акт), бесконечный режим песочницы, множество типов кораблей и поддержка модов. Сейчас симулятор предлагают за 999 рублей (без учёта 30-процентной скидки, действующей до 10 мая), но со временем цена может вырасти. Пользовательский рейтинг игры в магазине — 91 % (общее количество рецензий приближается к 7,5 тысячам).

Симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker получил «взрывное» обновление

Издательство Focus Home Interactive и студия-разработчик Blackbird Interactive на сайте Steam объявили о выпуске очередного контентного патча для своего симулятора разборки космических кораблей Hardspace: Shipbreaker.

Обновление именуется Business is Booming («Бизнес на подъёме)». У компании LYNX, на которую работает главный герой, дела идут в гору: корпорация заполучила права на утилизацию судов класса Javelin.

В отличие от кораблей других серий, на Javelin широко используется внешнее расположение компонентов и систем. В связи с этим демонтаж потребует умелой навигации в структурных элементах.

Внутреннее пространство в Javelin крайне ограничено, так что перемещаться там не всегда просто. Разработчики призывают заранее обдумывать путь к выходу, потому что однажды может понадобиться покинуть корабль в спешном порядке.

Помимо прочего, с выходом заплатки в Hardspace: Shipbreaker появился новый инструмент — подрывные заряды. Их можно активировать по команде, чтобы разрезать «практически любые материалы».

Кроме того, разработчики улучшили отображение эффектов износа, добавили радиальное меню выбора инструментов и 10 новых наклеек, а также исправили ряд багов и дополнительно оптимизировали игру.

Пока Hardspace: Shipbreaker продаётся только на ПК (Steam) в рамках программы раннего доступа. Финальная же версия выйдет также на PS4 и Xbox One. Когда именно это произойдёт, не уточняется.

Трейлер Hardspace: Shipbreaker с отзывами прессы на симулятор разборки космических кораблей

Blackbird Interactive и Focus Home Interactive 16 июня запустят в раннем доступе свою песочницу Hardspace: Shipbreaker, посвящённую утилизации кораблей в космосе. По этому случаю разработчики представили трейлер «Большой взрыв», в котором привели некоторые ранние отзывы прессы на своё творение на фоне демонстрации взрывов под песню «I Screwed Up» группы The Mississippi Jokers.

Сотрудники The Gamer написали: «Наверное, это самая впечатляющая игра, которую мы видели на PAX East 2020». Журналисты Hardcore Gamer назвали физику в Hardspace потрясающей, а сотрудник PC Gamer заявил: «Оказывается, мне очень не хватало игры про разборку космических кораблей».

Симулятор с налётом чёрного юмора расскажет о человеке, который вынужден выплачивать чудовищный кредит, работая на корпорацию LYNX и занимаясь утилизацией космических кораблей. В распоряжении будет новейшее снаряжение, которое позволит эффективно резать космические корабли, доставая всё ценное. Разумеется, желательно при этом не погибнуть — LYNX вернёт к жизни клона, но, как минимум, это невыгодно.

Постепенно игрок будет приобретать права на утилизацию всё более крупных и ценных кораблей, получать продвинутые инструменты, шлем и скафандр. Каждый корабль — настоящее минное поле, а каждый разрез конструкции — потенциальный спусковой крючок для взрыва. Один неверный шаг может привести к декомпрессии, затягивающей героя в космический вакуум, или даже к цепной реакции, которая воспламеняет топливные магистрали и разрушает весь корабль.

В Steam русская локализация заявлена лишь в виде субтитров и интерфейса. Выход версий для PlayStation 4 и Xbox One запланирован на более поздний срок.

«Симулятор погашения кредита в космосе»: представлен обзорный трейлер Hardspace: Shipbreaker

Разработчики из студии Blackbird Interactive продолжают рассказывать о своей необычной игре Hardspace: Shipbreaker, которая стартует в раннем доступе Steam 16 июня. Недавно они подробно описали её ключевые особенности в четырёхминутном обзорном трейлере.

В поисках лучшей жизни герой Hardspace: Shipbreaker устраивается в корпорацию LYNX. Но как только он подписывает договор, оказывается, что он задолжал своему новому работодателю крупную сумму — 999 999 999 кредитов. Чтобы погасить его и вернуть себе свободу, ему придётся заниматься разборкой кораблей в открытом космосе.

Основа игры — «стратегический демонтаж». Игрок должен аккуратно разбирать корабли, извлекая ценные материалы. Такая работа таит множество опасностей: одно неосторожное действие может уничтожить целое судно вместе с героем. Прежде чем забираться внутрь, необходимо просканировать корабль, чтобы увидеть ключевые структурные элементы, ценные объекты и материалы, а также оценить атмосферные условия и возможные опасности в отсеках.

Один из главных инструментов героя — грейфер (grapple tool). Им удобно захватывать маленькие предметы вроде антенн и перемещать металлические панели. Им можно пользоваться и как привычным абордажным крюком — подтягиваться к каким-нибудь крупным объектам. В случае опасности он позволяет оттолкнуться от них.

Другое важное приспособление — резак (cutter tool) — тоже может использоваться в разных целях. Для него предусмотрены две сменные насадки: первая, Stinger, предназначена для того, чтобы делать надрезы в ключевых точках, а вторая, SplitSaw, — чтобы разрезать части корабля. С этим инструментом нужно быть особенно осторожным: если игрок проделает дыру в отсеке или случайно отрежет часть топливной трубы, корабль быстро превратится в «металлический гроб».

Пользователю предстоит утилизировать множество разных кораблей, но в случае с каждым из них он столкнётся с одними и теми же угрозами. Прежде всего это опасность разгерметизации отсеков и последующей декомпрессии. Если игрок не успеет зацепиться за что-нибудь, его унесёт в открытый космос вместе с потоком кислорода. Повреждение топливных или охлаждающих труб, а также проводки может привести к разрушительной цепной реакции. Особенно быстро и осторожно нужно действовать при извлечении реактора, иначе он может взорваться и уничтожить всё вблизи. Впрочем, старания будут щедро вознаграждены: в случае успеха игрок получит крупную сумму кредитов.

После каждой смены герой возвращается в свою жилую капсулу. Там он может улучшить и починить инструменты и снаряжение, прослушать найденные аудиозаписи и носители данных, а также выбрать следующий корабль для разборки. По мере выполнения задач будет расти уровень сертификации, что позволит получить новые инструменты и улучшения. Корабли при этом будут становиться более крупными, опасными и дорогими.

Hardspace: Shipbreaker находится в разработке уже несколько лет, но авторы пока не знают, сколько игра проведёт в раннем доступе. Продолжать работу они планируют вместе с пользователями: их отзывы будут учитываться при создании новых особенностей и контента (кораблей, инструментов, угроз, режимов, испытаний и прочего).

В будущем симулятор выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. В Steam-версии с первого дня будет доступен перевод на русский язык (интерфейс и субтитры).

Новая статья: Gamesblender 462: Sony и Microsoft готовятся к анонсам, а Мик Гордон разругался с Bethesda

Данные берутся из публикации Gamesblender 462: Sony и Microsoft готовятся к анонсам, а Мик Гордон разругался с Bethesda

«Совершенно уникальный опыт»: авторы Hardspace: Shipbreaker назвали дату выхода игры в раннем доступе Steam

Студия Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive в официальном микроблоге игры сообщили дату выхода Hardspace: Shipbreaker в раннем доступе Steam и опубликовали первый дневник разработчиков.

ПК-версия Hardspace: Shipbreaker поступит в продажу 16 июня. Оформить предварительный заказ на симулятор утилизатора космических кораблей пока нельзя, а потому и стоимость проекта неизвестна.

Сколько игра пробудет в раннем доступе Steam, разработчики предсказать не могут, однако предупреждают, что цена на Hardspace: Shipbreaker будет расти по мере добавления нового контента.

В первоначальной версии Hardspace: Shipbreaker ожидается 15 часов сюжетного геймплея (первый акт кампании), режим песочницы, две категории кораблей на демонтаж, а также «разнообразные детали скафандра и инструменты» для улучшения.

В опубликованном дневнике разработчиков ключевые сотрудники Blackbird Interactive рассказали об источниках вдохновения и особенностях Hardspace: Shipbreaker. В частности, авторы гордятся детализацией своей системы демонтажа кораблей.

«Многие люди получат шанс ощутить то, чего раньше никогда не видели. Это не слегка улучшенная версия шутера от первого лица, в который вы много раз играли, а совершенно уникальный опыт», — уверен старший творческий руководитель Рори МакГуайр (Rory McGuire).

В Hardspace: Shipbreaker геймерам достаётся роль должника компании LYNX, который берёт на себя обязанности специалиста по утилизации космических кораблей. Помимо ПК, игра создаётся также для PS4 и Xbox One, однако сроки релиза консольной версии оглашены не были.

Симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker выйдет на консолях

Анонсированная в конце февраля Hardspace: Shipbreaker выйдет не только на ПК, но также на PS4 и Xbox One. Об этом студия-разработчик Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive сообщили в официальном микроблоге игры.

За исключением пятисекундного вступления, приуроченный к анонсу консольных версий трейлер Hardspace: Shipbreaker ничем не отличается от дебютного ролика: тот же закадровый голос, тот же визуальный ряд.

Чем именно Hardspace: Shipbreaker для PS4 и Xbox One будет отличаться от ПК-издания, не уточняется. Не огласили в Focus Home Interactive и примерную дату выхода игры на приставках.

Напомним, что запуск Hardspace: Shipbreaker в раннем доступе Steam намечен на лето текущего года. На странице в Steam разработчики предупреждают, что стоимость игры будет увеличиваться по мере добавления в неё нового контента.

В той версии, что станет доступна в ближайшие месяцы, ожидается первый акт сюжетной кампании, рассчитанный на 15 часов геймплея, режим песочницы, две категории кораблей на демонтаж и «разнообразные детали скафандра и инструменты».

На релизе разработчики Hardspace: Shipbreaker обещают сюжетный контент на 40 часов, процедурную генерацию кораблей в режиме песочницы, поддержку модов, рейтинг игроков и ежедневные испытания.

В Hardspace: Shipbreaker геймерам достаётся роль человека, который для оплаты своего долга компании LYNX берёт на себя обязанности специалиста по утилизации космических кораблей.

Анонсирована игра Hardspace: Shipbreaker — симулятор демонтажа космических кораблей

В этом году разработчики из студии Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive предложат всем желающим открыть пункт приёма цветных металлов в космосе. Hardspace: Shipbreaker — это симулятор утилизации старых звездолётов.

Игру планируется запустить в Steam Early Access уже этим летом. «Вы сильно задолжали корпорации LYNX, так что берите новейшие инструменты и отправляйтесь пускать на металлолом космические корабли в поисках ценных материалов, — раскрывают нехитрую сюжетную заявку авторы. — Улучшайте снаряжение и берите более выгодные контракты, чтобы выплатить долг в миллиард кредитов!».

Облачившись в скафандр и выйдя в открытый космос, будем изучать разнообразные корабли, свободно летая в безвоздушном пространстве, и разбирать их на части. В процессе можно будет совершенствовать инструменты (лазерные резаки и гравитационные захваты) и обзаводиться новыми, более эффективными гаджетами. Процесс демонтажа сопряжён с опасностями вроде пожаров, взрывов или травм от летающих обломков.

Подробнее об игре Focus Home Interactive обещает рассказать на выставке PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google сократила команду разработки медицинских продуктов и перевела часть сотрудников в Fitbit 5 ч.
Facebook запустила рекламу в своём сервисе коротких видео Instagram Reels 6 ч.
Nutanix Era прописалась в HPE GreenLake 7 ч.
Госдума приняла закон о внесудебной блокировке мошеннических сайтов 8 ч.
«Яндекс» запустил «Балабоба» — сервис, который способен дописать любой текст с помощью ИИ 10 ч.
A Plague Tale: Innocence появится на консолях нового поколения и Switch в начале июля 10 ч.
Видео: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 разобрали недавний трейлер и раскрыли несколько малозаметных деталей 11 ч.
Senua’s Saga: Hellblade II до сих пор не вышла из препродакшена, но амбиций разработчикам не занимать 11 ч.
Агент KAY/O, бесплатный праздничный пропуск и благотворительный набор: Riot поделилась подробностями обновления 3.00 для Valorant 12 ч.
Украинская киберполиция арестовала хакеров, распространявших вирус-вымогатель Clop 12 ч.
Honor нацелилась на конкуренцию с Apple и пообещала выпустить смартфоны, которые будут лучше iPhone 9 мин.
Vivo выпустит недорогой смартфон Y12a с процессором Snapdragon 439 и ёмкой батареей 13 мин.
Производство микросхем в Китае взлетело до рекордного уровня 20 мин.
Смарт-телевизоры TCL на платформе Google TV выйдут до конца лета 2 ч.
Основатель NVIDIA пообещал, что компания потратит $100 млн на британский суперкомпьютер 2 ч.
Сенаторы США предложили предусмотреть налоговые льготы для производителей полупроводниковых компонентов 2 ч.
Новые системы жидкостного охлаждения Corsair оснащены адресуемой подсветкой 3 ч.
Представлен внедорожный смартфон Motorola Defy с мощной батареей и 48-Мп камерой 3 ч.
Canon оснастила свои офисы камерами с ИИ, которые пускают внутрь только улыбающихся сотрудников 3 ч.
Выручка ByteDance увеличилась на 111 % в 2020 году и составила $34,3 млрд 3 ч.