Сегодня 09 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hardspace: shipbreaker

Hardspace: Shipbreaker отстыковалась от Focus Entertainment — разработчики выкупили права на игру

У вышедшего в 2022 году симулятора утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker — новое руководство в лице его разработчиков из канадской студии Blackbird Interactive (Crossfire: Legion, Homeworld 3).

 Источник изображений: Blackbird Interactive

Источник изображений: Blackbird Interactive

Напомним, на старте раннего доступа в 2020 году и на выходе из него в 2022-м интеллектуальная собственность Hardspace: Shipbreaker принадлежала компании Focus Entertainment, которая выступила издателем игры.

Как стало известно, Blackbird Interactive выкупила права на Hardspace: Shipbreaker у Focus Entertainment (стоимость и другие детали сделки не уточняются), чтобы повести франшизу собственным курсом.

Отныне Focus никакого отношения к Hardspace: Shipbreaker иметь не будет. Впрочем, команда Blackbird Interactive благодарна издателю за партнёрство, без которого игры в её нынешнем виде не было бы вовсе, и готовность продать права на неё.

 В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

Студия сообщила, что уже занялась несколькими играми во вселенной Hardspace, но поделиться подробностями пока не готова. Желающих приобщиться к будущему серии раньше других призывают вступить в программу Lynx Pioneer Program.

«Говорят, в космосе никто не услышит твой крик. Когда мы будем готовы сделать анонсы, то проверим эту теорию на практике, так как будем вопить о них во всё горло», — заверили разработчики.

Hardspace: Shipbreaker вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория проекта насчитывает «миллионы» человек. Вскоре после релиза Focus отчитывалась о 500 тыс. проданных копий, а с 2022 по 2024 год игра была доступна в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый геймплейный трейлер ролевого боевика Alkahest порадовал фанатов Dark Messiah of Might and Magic 39 мин.
«Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ 54 мин.
Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock 2 ч.
Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5 3 ч.
Перед погружением в ранний доступ Subnautica 2 всё-таки получит официальный перевод на русский 3 ч.
Max стал вторым мессенджером в России по посещаемости, по-прежнему уступая Telegram 3 ч.
Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era, Replaced и This is the Police будут помогать друг другу делать игры — студии открыли холдинг Nova Assembly 3 ч.
OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за взлетевших цен на электроэнергию 4 ч.
Microsoft удалила упоминания Copilot из «Блокнота» в Windows 11, но ИИ-функции остались 4 ч.
Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн копий, но до рекорда предыдущей части ещё далеко 4 ч.
Китайские учёные научили животных «питаться» светом — клетки млекопитающих наделили способностью к фотосинтезу 20 мин.
Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд инвестиций в ИИ 50 мин.
«Ростех» разработает двигатель для сверхлёгкой ракеты «Воронеж» — в современной России аналогов ему нет 2 ч.
Google выбрала процессоры Intel Xeon для обучения нейросетей 3 ч.
Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook Neo с помощью комплектующих от iPhone 3 ч.
У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт мощностей в девяти ЦОД 3 ч.
OpenAI приостановила проект Stargate в Великобритании из-за дорогой электроэнергию и неподходящих законов 4 ч.
Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2 %, но теперь ожидается падение из-за взвинченных цен 4 ч.
Световое загрязнение сделало Землю на 16 % ярче с 2014 года, показали данные со спутников 4 ч.
Samsung построит за $4 млрд предприятие по упаковке чипов во Вьетнаме 4 ч.