Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hardspace: shipbreaker

Hardspace: Shipbreaker отстыковалась от Focus Entertainment — разработчики выкупили права на игру

У вышедшего в 2022 году симулятора утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker — новое руководство в лице его разработчиков из канадской студии Blackbird Interactive (Crossfire: Legion, Homeworld 3).

 Источник изображений: Blackbird Interactive

Источник изображений: Blackbird Interactive

Напомним, на старте раннего доступа в 2020 году и на выходе из него в 2022-м интеллектуальная собственность Hardspace: Shipbreaker принадлежала компании Focus Entertainment, которая выступила издателем игры.

Как стало известно, Blackbird Interactive выкупила права на Hardspace: Shipbreaker у Focus Entertainment (стоимость и другие детали сделки не уточняются), чтобы повести франшизу собственным курсом.

Отныне Focus никакого отношения к Hardspace: Shipbreaker иметь не будет. Впрочем, команда Blackbird Interactive благодарна издателю за партнёрство, без которого игры в её нынешнем виде не было бы вовсе, и готовность продать права на неё.

 В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

Студия сообщила, что уже занялась несколькими играми во вселенной Hardspace, но поделиться подробностями пока не готова. Желающих приобщиться к будущему серии раньше других призывают вступить в программу Lynx Pioneer Program.

«Говорят, в космосе никто не услышит твой крик. Когда мы будем готовы сделать анонсы, то проверим эту теорию на практике, так как будем вопить о них во всё горло», — заверили разработчики.

Hardspace: Shipbreaker вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория проекта насчитывает «миллионы» человек. Вскоре после релиза Focus отчитывалась о 500 тыс. проданных копий, а с 2022 по 2024 год игра была доступна в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 5 ч.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 6 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 7 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 9 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 9 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 12 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 12 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 24 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 08-05 23:00
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 08-05 19:52
Учёные предложили квантовый процессор с подвижными кубитами — он прост в производстве и гибок в работе 38 мин.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 7 ч.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 7 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 9 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 9 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 9 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 9 ч.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 10 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 14 ч.
TSMC отправит устаревшее оборудование для выпуска 28-нм чипов с Тайваня в Германию 16 ч.