Теги → hololens
Быстрый переход

Массовое внедрение AR-гарнитур Microsoft HoloLens в армии США начнётся в сентябре

В 2018 году компания Microsoft заключила контракт с Министерством обороны США на 480 миллионов долларов, предполагающий поставку военным систем дополненной реальности HoloLens для тренировок и боевых миссий. В сентябре этого года начнётся массовое внедрение технологии в рамках проекта Integrated Visual Augmentation System (IVAS)

neowin.net

neowin.net

Хотя использование разработок Microsoft в военных целях вызвало критику даже среди сотрудников самой корпорации, глава компании Сатья Наделла (Satya Nadella) настоял на сотрудничестве с Пентагоном. Более того, пару месяцев назад Microsoft заключила с военными дополнительный контракт на сумму $21,9 миллиарда, предусматривающий поставку уже прошедших тестирование AR-решений в сентябре.

По данным компании, при тестировании солдаты использовали HoloLens в общей сложности 80 000 часов за последние два года. В ходе испытаний солдаты не только тестировали оборудование в полевых условиях, но и посещали лаборатории Microsoft для работы с новыми прототипами и обеспечения обратной связи. Примечательно, что в качестве базовой коммуникационной платформы для платформы IVAS была выбрана Microsoft Teams.

Система IVAS уже поддерживает или будет поддерживать в ближайшем будущем использование 3D-карт, возможность видеть сквозь дым и даже заглядывать за угол, обеспечит «расширенное» ночное видение, позволит получать данные с камер других пользователей или машин и смотреть, как определённая местность выглядит с разных ракурсов при свете дня, ночью и в дождь. В рамках текущего контракта Microsoft выпустит для армии США 120 000 шлемов HoloLens. 

Возможное будущее: Microsoft и Niantic представили концепт Pokemon Go для HoloLens 2

Microsoft запустила новую платформу смешенной реальности под названием Microsoft Mesh. В рамках анонса корпорация вместе с Niantic провела демонстрацию Pokemon Go, запущенную на гарнитуре HoloLens 2.

Niantic в партнёрстве с Microsoft создала концептуальную версию Pokemon Go, демонстрирующую, как может выглядеть игра в будущем. В ролике показано, как пользователи HoloLens могут заметить покемона в дикой природе и накормить его ягодами перед битвой в гиме с другим игроком.

«Хотя эта демонстрация не предназначена для потребительского использования, она предлагает ранний взгляд на будущее развитие как программного, так и аппаратного обеспечения, — сказал генеральный директор и основатель Niantic Джон Ханке (John Hanke). — Мы только начали. Мы знаем, что грядущие годы будут наполнены важными достижениями, которые станут путевыми точками на пути к превращению AR в меняющую жизнь компьютерную платформу».

Сама же Microsoft Mesh — это новая платформа смешанной реальности для разработчиков, созданная на базе облачного сервиса Azure. Она позволяет каждому обмениваться виртуальным опытом на различных устройствах, и в Microsoft надеются, что это подтолкнёт разработчиков к созданию приложений для смешанной реальности.

С гарнитурой смешанной реальности Microsoft HoloLens 2 Developer Edition теперь предлагаются бонусы на $1250

Microsoft сделала гарнитуру смешанной реальности HoloLens 2 доступной для более широкой аудитории. Компания расширила перечень стран, где можно приобрести устройство, а также представила версию Microsoft HoloLens 2 Developer Edition для разработчиков.

HoloLens 2 была в первую очередь ориентирована на корпоративных клиентов, но несколько месяцев назад Microsoft предоставила возможность купить её всем желающим, кто может позволить себе устройство за $3500. При этом гарнитура была доступна лишь в некоторых странах, что также ограничивало возможности распространения платформы.

Как сообщила компания, в ближайшее время HoloLens 2 будет доступна ещё в 15 странах, включая Италию, Нидерланды, Швейцарию, Испанию, Австрию, Швецию, Финляндию, Норвегию, Данию, Бельгию, Португалию, Польшу, Сингапур, Гонконг и Тайвань. Позже в этом году устройство также появится в продаже в Южной Корее.

Версия для разработчиков HoloLens 2 Developer Edition в настоящее время доступна только для жителей США. Устройство имеет ту же цену в размере $3500, но в комплекте с ней поставляется инструменты разработчика на сумму $1250 долларов, включая кредиты Azure на $500 и трехмесячную лицензию Unity Pro, за которые плата не взимается. В начале следующего года компания будет предлагать HoloLens 2 Developer Edition в аренду, с ежемесячной платой за пользование в размере $99.

Microsoft надеется, что эти стимулы помогут ей ускорить принятие платформы Windows Holographic как разработчиками, так и клиентами.

Из-за коронавируса швейцарский банк UBS переведёт трейдеров в дополненную реальность

По сообщениям сетевых источников, швейцарский инвестиционный банк UBS намерен провести необычный эксперимент по переводу своих трейдеров в режим дополненной реальности. Этот шаг обусловлен тем, что из-за пандемии коронавируса многие сотрудники банка не могут вернуться в офисы и продолжают выполнять свои обязанности удалённо.

Также известно, что для взаимодействия с виртуальным пространством трейдеры будут использовать очки смешанной реальности Microsoft HoloLens. Некоторые трейдеры, как сообщается, уже получили от банка всё необходимое для работы в дополненной реальности оборудование.  

В банке подчеркнули намерение продолжить эксперименты, направленные на то, чтобы обеспечить работающих удалённо сотрудников необходимыми для выполнения обязанностей инструментами. Например, в настоящее время рассматривается вариант установки дома у трейдеров дополнительных мониторов, на которые будет выводиться картинка с камер, работающих у их коллег.

В банке считают, что такой подход сделает проще процесс взаимодействия между трейдерами в условиях, когда им приходится работать удалённо. Главный операционный директор UBS Беатриц Мартин заявила о том, что банк создал специальную рабочую группу, деятельность которой будет направлена на «переосмысление торговой площадки».   

Источник отмечает, что многие банки хотели бы вернуть сотрудников в офисы, но не делают этого из-за опасений, связанных с коронавирусом и ростом заболеваемости.

Гарнитура смешанной реальности Microsoft HoloLens 2 теперь доступна всем желающим, но цена по-прежнему кусается

Microsoft запустила продажи гарнитуры смешанной реальности HoloLens 2 в своём интернет-магазине Microsoft Store для широкой публики в ряде стран, больше не ограничиваясь корпоративными клиентами. Любой пользователь теперь сможет заказать её в любых количествах, хотя до недавних пор эта возможность была доступна только для крупнейших компаний.

Впрочем, большого всплеска продаж вряд ли стоит ожидать. Хотя технология Microsoft Mixed Reality впечатляет, гарнитура HoloLens 2 не каждому окажется по карману. Microsoft по-прежнему не собирается снижать цену устройства, сохранив её на уровне $3500.

К тому же, для этой гарнитуры имеется не так уж много приложений и ещё меньше игр. HoloLens 2 действительно предназначена для предприятий, располагающим средствами для создания собственного программного обеспечения.

Появление Microsoft HoloLens 2 в широком доступе означает, что средние и небольшие предприятия теперь смогут воспользоваться этой технологией для улучшения своей рабочей среды. Например, технология HoloLens отлично подходит для работы на конвейере, и теперь её смогут применять в небольших компаниях, которые, например, специализируются на оказании услуг по ремонту.

Видео: Epic Games выпустила AR-демонстрацию миссии «Аполлон-11» для HoloLens 2 с RTX

Epic Games выпустила демонстрацию Apollo 11 Mission AR для шлема виртуальной реальности Microsoft HoloLens 2. Это визуальное приложение доступно для загрузки в Unreal Engine Marketplace и рекомендуется к установке всем владельцам HoloLens 2. В его основу была положена демонстрация, проведённая Microsoft в мае прошлого юбилейного года на конференции Build 2019.

Apollo 11 Mission AR предлагает воочию ознакомиться со многими аспектами исторической миссии «Аполлон-11», включая сам запуск, точные модели сверхтяжёлой ракеты-носителя «Сатурн-V», командного модуля «Колумбия» и лунного «Орёл», детальную реконструкцию лунной посадки и увековеченные первые шаги Нила Армстронга (Neil Armstrong) на Луне.

Разработанное для HoloLens 2 с использованием Unreal Engine 4.23 интерактивное приложение переносит высококачественную компьютерную графику в смешанную реальность, используя 7 миллионов полигонов в физически достоверной среде визуализации. Кроме того, используется полностью динамическое освещение и тени, многослойные материалы и объёмные эффекты.

Помимо самих очков виртуальной реальности Microsoft HoloLens второго поколения стоимостью $3500, рекомендуется использовать видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и высокопроизводительный настольный процессор с 8 ядрами, работающими на частоте 3,5 ГГц. Поддерживается только Windows 10 со сборкой не ранее 1809.

К слову, в прошлом году к 50-летию миссии «Аполлон-11» NVIDIA обновила свою демонстрацию посадки лунного модуля «Орёл» с применением трассировки лучей в реальном времени.

Поступила в продажу гарнитура смешанной реальности Microsoft HoloLens 2 по цене $3500

Гарнитура смешанной реальности HoloLens 2, анонсированная компанией Microsoft в начале года, поступила в продажу по цене $3500. Поначалу HoloLens 2 будет поставляться в США, Францию, Германию, Ирландию, Новую Зеландию, Австралию и Великобританию.

Новая версия устройства, вышедшего в 2016 году, отличается от оригинала более удобной конструкцией, меньшим весом, более широким полем обзора (выросло с 34° до 52°) и увеличением разрешения до 2K для каждого глаза, а также полноценной поддержкой отслеживания жестов.

HoloLens 2 нацелены исключительно на корпоративный сегмент, особенно на пользователей, занимающихся производством или ремонтными работами. За дополнительную ежемесячную плату пользователь получит программное обеспечение Microsoft Remote Assist, предназначенное для устранения неполадок в режиме реального времени.

Очки смешанной реальности Microsoft HoloLens 2 выйдут в сентябре

Очки смешанной реальности Microsoft HoloLens 2, представленные в феврале в преддверии старта выставки MWC 2019, поступят в продажу в сентябре.

REUTERS/Sergio Perez

REUTERS/Sergio Perez

Об этом сообщил в четверг в своём выступлении на Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае (WAIC 2019) исполнительный вице-президент компании Гарри Шум (Harry Shum).

Ранее на прошедшей в мае конференции Microsoft Build компания объявила, что устройство стало доступным для разработчиков.

HoloLens 2 отличается от предшественника более удобной конструкцией, меньшим весом, а также более чем двукратным расширением поля зрения и увеличением разрешения до 2K для каждого глаза. Устройство предназначено, главным образом, для использования в корпоративном сегменте.

В ходе февральской презентации Microsoft сообщила, что HoloLens 2 на первых порах появятся в продаже только в таких странах, как США, Япония, Китай, Германия, Канада, Великобритания, Ирландия, Франция, Австралия и Новая Зеландия.

Как и оригинальная модель, HoloLens второго поколения не отличаются доступным ценником. Корпоративные пользователи смогут их купить по цене $3500 или за $125 в рамках ежемесячной подписки, включающей ПО Dynamics 365 Remote Assist, которое позволяет удалённо диагностировать возникшие проблемы.

Build 2019: демонстрация первой высадки на Луну для HoloLens 2 на базе Unreal Engine

Открытие конференции разработчиков Microsoft Build 2019 должно было начаться с живой демонстрации, показывающей потенциальные преимущества HoloLens 2 и смешанной реальности на примере воссоздания миссии «Аполлон-11». Из-за непредвиденных технических проблем она была отложена, но теперь все желающие могут оценить возможности платформы Microsoft благодаря публикации ролика компанией Epic Games.

Как подтвердила Epic Games, встроенная поддержка Unreal Engine 4 для HoloLens 2 будет доступна уже в конце мая, так что специалисты в сфере развлечений, визуализации, дизайна, производства и образования смогут воспользоваться богатыми возможностями этого движка. Чтобы показать перспективы, команда Unreal Engine и представила интерактивную визуализацию первой высадки на Луну в рамках миссии «Аполлон-11», которой в этом году исполняется 50 лет.

На видео творческий директор ILM Джон Нолл (John Knoll) вместе с Эндрю Чайкиным (Andrew Chaikin), историком космоса и автором книги «Человек на Луне», представили многопользовательскую демонстрацию HoloLens 2, которая в мельчайших деталях воссоздаёт историческое событие 1969 года. Демонстрация предлагает видение будущего компьютеров, в котором управлять высококачественным 3D-контентом с помощью AR-гарнитуры так же просто и удобно, как проверить электронную почту на смартфоне.

Демонстрация позволяет увидеть многие аспекты миссии, включая запуск, точную модель ракеты Saturn V, её трёх ступеней, процессы стыковки, детальную реконструкцию лунной посадки и взгляд на первые шаги Нила Армстронга (Neil Armstrong) на Луне — всё реконструировано на основе данных и видеозаписей, связанных с миссией.

Визуальная часть демонстрационных материалов передаётся на два устройства HoloLens 2 по беспроводной связи с помощью работающего на ПК Unreal Engine 4.22 с использованием пространственных привязок Azure для создания совместного окружения смешанной реальности для двух пользователей. Благодаря отслеживанию движений рук и головы в HoloLens 2 обеспечивается максимально естественное взаимодействие. Два докладчика могут взаимодействовать в этом окружении с общей для них голограммой.

Удалённые расчёты на ПК позволяют обеспечить высококачественную графику на гарнитуре HoloLens: демонстрация миссии «Аполлон-11» включает 15 миллионов полигонов в физической среде рендеринга с полностью динамическим освещением и тенями, многослойными материалами и объёмными эффектами.

Очки дополненной реальности Microsoft HoloLens 2 становятся доступны для разработчиков

В феврале текущего года Microsoft представила свою новую гарнитуру смешанной реальности HoloLens 2. Теперь же, на конференции Microsoft Build компания объявила, что устройство становится доступно для разработчиков, получая при этом программную поддержку Unreal Engine 4 SDK.

Появление версии очков HoloLens 2 для разработчиков означает, что Microsoft начинает фазу активного внедрения своей системы дополненной реальности и даёт старт строительству программной инфраструктуры вокруг устройства. Поддержка Unreal Engine 4 при этом представляется весьма значительным успехом, так как директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) ранее к сотрудничеству с Microsoft относился крайне скептически. Впрочем, это не помешало ему пообещать поддержку HoloLens 2 ещё в феврале.

Главные преимущества HoloLens 2 по сравнению с гарнитурой первой версии заключаются как в более удобном дизайне и снижении веса, так и в более чем двукратном расширении поля зрения и увеличении разрешения до 2K для каждого глаза. Способ взаимодействия пользователя с выстраиваемыми очками «голограммами» также улучшился за счёт внедрения 10-точечной сенсорной модели и возможности перемещения «голограмм» за взглядом вместо их жёсткого прикрепления к каким-то объектам в пространстве. Аппаратно очки базируются на процессоре Qualcomm Snapdragon 850, оснащены камерой высокого разрешения и оборудованы высокоскоростным Wi-Fi-адаптером стандарта 802.11ac.

Гарнитура HoloLens 2 Development Edition обойдётся разработчикам в $3500, либо Microsoft позволит брать оборудование в аренду, оплачивая по $99 в месяц. Это значит, что стоимость устройства для разработчиков не отличается от предполагаемой цены HoloLens 2 для бизнес-пользователей, которым очки, как ожидается, станут доступны до конца текущего года. При этом версия для разработчиков в отличие от коммерческого варианта включает 500-долларовый бонус в сервисах Azure, а также снабжается трёхмесячным доступом к платформе разработки контента Unity Pro и плагину PIXYZ CAD.

В то время как первая версия гарнитуры дополненной реальности позиционировалась компанией в качестве устройства, нацеленного на потребительский рынок, HoloLens 2 представляет собой скорее устройство для бизнеса. Естественно, это не отменяет возможности игрового применения гарнитуры дополненной реальности, но с учётом стоимости и возможности интеграции облачной платформы Microsoft Azure, HoloLens 2 скорее окажется востребована в профессиональных применениях. Появившаяся поддержка Unreal Engine 4 должна позволить разработчикам формировать фотореалистичные изображения для использования в производстве, дизайне, архитектуре и проч.

Американские военные тестируют гарнитуру HoloLens для использования в полевых условиях

Осенью прошлого года было объявлено о том, что корпорация Microsoft заключила контракт с армией США на общую сумму в $479 млн. В рамках этого соглашения производитель должен осуществлять поставки гарнитур смешанной реальности HoloLens. Это решение подверглось критике со стороны сотрудников Microsoft, которые считают, что компания не должна принимать участие в армейских разработках.

Теперь же телеканал CNBC рассказал о том, как восприняли военные раннюю версию Интегрированной системы визуального усиления (Integrated Visual Augmentation System), в основе которой лежит гарнитура HoloLens 2. Визуально устройство сильно напоминает коммерческую версию устройства, дополненную тепловизором FLIR.

Особое внимание журналисты CNBC уделяют тому, что именно способен демонстрировать представленный прототип. На экранный дисплей выводится точный курс движения бойца, над полем зрения размещается компас. Кроме того, на дисплее отображается виртуальная карта, на которой отмечено положение всех членов отряда. Интеграция гарнитуры с камерой FLIR позволила реализовать режим теплового и ночного видения.

Из отчета CNBC становится понятно, что армейские чиновники и простые солдаты рассматривают систему IVAS в качестве полноценного военного инструмента, способного дать неоспоримые преимущества в условиях ведения боевых действий. Известно также, что на первом этапе военные планировали закупить несколько тысяч гарнитур HoloLens. По данным Reuters, армия США приобрела порядка 100 000 гарнитур производства Microsoft. Военные планируют оснастить тысячи солдат системой IVAS уже к 2022 году, а более масштабное внедрение устройства должно быть осуществлено к 2028 году.

Microsoft представила очки смешанной реальности HoloLens 2

Компания Microsoft представила гарнитуру смешанной реальности нового поколения HoloLens 2, которая будет конкурировать с Magic Leap One. Компания заявляет, что устройство станет более качественным, удобным и обеспечит лучшие в отрасли возможности уже из коробки. HoloLens 2 имеет более чем удвоенное поле зрения по сравнению с предшественником, сохраняя при этом ту же плотность — 47 пикселей на градус зрения.

Microsoft не сообщает особых технических подробностей, но говорит, что изменение эквивалентно переходу с телевизора с разрешением 720p на 2K для каждого глаза. Гарнитура сможет отслеживать направление взгляда пользователя, чтобы точнее понимать, куда смотрит человек в виртуальном пространстве. Будет поддерживаться технология идентификации Windows Hello, очевидно, по роговице глаза.

HoloLens 2 получила новый датчик глубины time-of-flight в сочетании с некоторыми алгоритмами на основе машинного обучения для отслеживания жестов рук в трёхмерном пространстве без каких-либо контроллеров. Во время демонстрации в прямом эфире один из сотрудников Microsoft запускал в 3D-пространстве различные приложения, в том числе виртуальное пианино и приложение Microsoft Teams (аналог Slack и Facebook Workplace от программного гиганта). При этом он мог нажимать кнопки и другие элементы интерфейса в воздухе пальцами.

Выпуская HoloLens 2, Microsoft по-прежнему нацелена на корпоративных клиентов. На презентации во время Mobile World Congress компания потратила немало времени на объяснение полезности устройства уже в текущем виде для крупного бизнеса. Корпорация работает с рядом отраслевых партнёров, включая Airbus, Bosch, Honeywell, Pearson, Philips и Saab, над выпуском программного обеспечения для пользователей HoloLens 2. Microsoft также пообещала, что приложение Spatial сделает возможным настоящую удалённую совместную работу. Соучредитель и исполнительный директор Spatial Ананд Агаравала (Anand Agarawala) продемонстрировал виртуальную доску, где несколько человек могли общаться и обмениваться идеями.

Кроме того, Microsoft позволит компаниям вносить в HoloLens 2 некоторые конструктивные изменения в случае выпуска значительного количества специализированных гарнитур. Например, Trimble, владелец пакета 3D-моделирования SketchUp, изменил гарнитуру, чтобы её можно было носить как каску на строительных площадках и в других потенциально опасных местах. Эта версия будет называться Trimble XR10 и выйдет вместе с обычной версией HoloLens 2 в конце года. Microsoft заявила, что будет работать с компаниями и со временем выпустит другие варианты исполнения гарнитур.

Оригинальные очки HoloLens были выпущены в марте 2016 года — устройство обладало уникальными возможности, а ранние демонстрации, включающие настольную версию Minecraft, указывали на широкий потенциал платформы на потребительском рынке. Однако первая гарнитура предназначалась разработчикам и никогда не позиционировалась для широкой аудитории, да и цена в $3000 была слишком высока для большинства. К тому же возможности гарнитуры ограничивались относительно узким полем зрения.

К сожалению, запуск новой версии HoloLens 2, при всех её плюсах, не только не привёл к снижению цены, но и повысил её. Гарнитура выйдет в конце года и будет продаваться за $3500 или за $125 в рамках ежемесячной подписки, включающей Dynamics 365 Remote Assist (ПО, помогающее техническим специалистам диагностировать проблемы удалённо). Microsoft подтвердила, что очки поступят в продажу пока только на рынки США, Японии, Китая, Германии, Канады, Великобритании, Ирландии, Франции, Австралии и Новой Зеландии.

С 2016 года многое изменилось. Microsoft выпустила более массовую платформу Mixed Reality, объединяющую возможности VR и AR (впрочем, пока она всё же касается развития шлемов виртуальной реальности). Стартап Magic Leap тоже выпустил раннее издание Creator Edition собственной гарнитуры One для разработчиков стоимостью $2295.

Как и оригинальная HoloLens, новая гарнитура явно предназначена для узкоспециализированного применения в бизнесе и для разработчиков, чтобы эксперименты и разработка приложений продолжалась. Но на данный момент, естественно, ключевой и самой динамично развивающейся платформой дополненной реальности остаются смартфоны, которые есть в кармане у каждого. Вряд ли ориентированная на корпоративный сектор HoloLens 2 это изменит.

Microsoft опубликовала тизерный видеоролик в преддверии презентации HoloLens 2

Близится пресс-мероприятие Microsoft на MWC 2019, намеченное на 24 февраля. Как ожидается, в его рамках пройдёт презентация гарнитуры дополненной реальности HoloLens нового поколения.

Подтверждая слухи, Алекс Кипман (Alex Kipman), участник технической команды Microsoft и создатель HoloLens, разместил тизерный видеоролик, посвящённый будущему мероприятию. Сам клип весьма загадочный, с неопределёнными намёками на процессоры и, возможно, углеродное волокно (что может помочь уменьшить вес устройства). Но вряд ли стоит гадать на кофейной гуще — с учётом этих подсказок уже нет сомнений в грядущем анонсе HoloLens 2.

Хотя прошлым летом сообщалось, что гарнитура HoloLens 2 будет использовать платформу Qualcomm XR1, позже появились предположения, что Microsoft будет использовать ARM-процессор Qualcomm Snapdragon 850.

Любой из этих чипов способен обеспечить высокопроизводительную работу гарнитуры дополненной реальности и более высокую, чему у предшественника, энергоэффективность.

Также ожидается, что он будет иметь более широкое поле обзора и более лёгкий корпус. Оба фактора важны, когда носишь гарнитуру часами.

Одним словом, это может быть устройство, которая поможет Microsoft превратить HoloLens из нишевого, ориентированного на промышленное использование, гаджета в то, что хотела бы использовать широкая публика.

24 февраля Microsoft проведёт на MWC 2019 пресс-мероприятие, возможен анонс HoloLens 2

Слухи о том, что в начале 2019 года будет представлена гарнитура дополненной реальности HoloLens 2, циркулировали в течение всего прошлого года. Похоже, что Microsoft, наконец, готова продемонстрировать новое носимое устройство следующего поколения.

Сегодня компания разослала приглашение представителям массмедиа на пресс-мероприятие, которое пройдёт 24 февраля в Барселоне, за день до официального открытия выставки Mobile World Congress 2019.

В пресс-мероприятии, помимо гендиректора Сатьи Наделлы (Satya Nadella), также примет участие один особо заслуживающий внимания спикер: Алекс Кипман (Alex Kipman), известный своим участием в проекте по разработке HoloLens. Поэтому, близящийся анонс HoloLens 2 почти не вызывает сомнений.

Microsoft хочет объединить две оптические системы в HoloLens для упрощения конструкции

Одной из главных задач второго поколения очков смешанной реальности Microsoft HoloLens, помимо расширения поля зрения, является уменьшение габаритов и стоимости устройства. Новый патент Microsoft описывает, как достичь обеих целей за счёт использования универсального компонента как для создания голограмм, так и для распознавания глубины и жестов.

В документе говорится о компактной оптической системе, использующей микроэлектромеханические сканеры для генерации CG-изображений в зрительной перспективе реального окружения, а также для картографирования ландшафта и отслеживания объектов в реальной среде. В оптическую систему направляется электромагнитное излучение, которое включает как первую спектральную полосу частот для генерации компьютерной графики, так и вторую — для сканирования поля зрения с использованием протокола отображения местности. Оптический узел пропускает обе спектральные полосы, а затем разделяет их для различных назначений.

В резюмирующей части патента сказано, что описанное решение объединяет функции двух оптических систем и представляет собой существенное продвижение к производству компактных и легких устройств NED (очки с дисплеями).

Мы уже знаем, что вторая версия HoloLens получит улучшенный голографический процессор, новейшее поколение камеры глубины Kinect и будет работать на процессоре Qualcomm Snapdragon 850 или, что более вероятно, на специализированном Snapdragon XR1 с расширенными возможностями искусственного интеллекта (вместо давно снятого с производства Intel Atom x5-Z8100P) и получит модуль связи LTE. Главная задача Microsoft — улучшить поле зрения, которое отличается крайне малым углом обзора в 35°. По некоторым данным, Microsoft разработала оптику, позволяющую удвоить этот показатель. Время автономной работы тоже может быть улучшено.

Ожидается, что компания проведёт презентацию HoloLens 2 в конце второго квартала. Очки должны стать легче, компактнее и дешевле оригинальной модели, продававшейся разработчикам по цене $3000 и разошедшейся малым тиражом в несколько тысяч экземпляров. Управление устройством будет возложено на специализированную версию Windows 10. Сегодня опытное использование HoloLens успешно проводится Пентагоном, NASA, в автомобилестроении, полицейскими, в медицине, экскурсиях, играх и так далее.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Уже завтра Outriders появится в каталоге Xbox Game Pass для ПК 12 мин.
В Epic Games Store стартовала хэллоуинская распродажа со скидками на страшные игры и не только 2 ч.
Riders Republic вновь дадут попробовать бесплатно — на этот раз на протяжении недели 2 ч.
YouTube больше других iOS-приложений заработал на пользователях — они потратили в нём $3 млрд за всё время существования 3 ч.
ПК-версия метроидвании Salt and Sacrifice будет эксклюзивом Epic Games Store и не получит перевод на русский 3 ч.
В следующем году в России появятся электронные внутренние паспорта — их представят в двух видах 3 ч.
Intel помогла NASA в изучении с помощью ИИ воздействия космической радиации на астронавтов 4 ч.
Президент России поздравил Team Spirit с победой на чемпионате мира по Dota 2 4 ч.
По слухам, новая часть Killer Instinct уже в разработке 5 ч.
Из Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider убрали Denuvo и добавили поддержку DLSS 5 ч.