Теги → home
Быстрый переход

Видео: шесть игровых классов предстоящего кооперативного шутера World War Z

Студия Saber Interactive выпустила свежий трейлер кооперативной игры на четырёх человек World War Z, где представила шесть классов персонажей.

World War Z вдохновлена блокбастерным боевиком Paramount Pictures «Война миров Z». Как гласит описание, проект отправит игроков в путешествие по уникальным историям выживших в зомби-апокалипсисе по всему миру, включая Нью-Йорк, Москву, Иерусалим и другие города.

В World War Z будут следующие игровые классы:

  • Gunslinger — для тех, кто не задаёт вопросов и стреляет первым. Обладает улучшающими боеприпасы перками и арсеналом мощного оружия;
  • Hellraiser — специализируется на взрывах. Вооружён C4 и другими инструментами для эффективного контроля толпы;
  • Slasher — для воинов с чувством элегантности. Обладает перками увеличения урона в ближнем бою, а также электрошоковым оружием (тазером);
  • Medic — вооружён пистолетом для лечения выживших на расстоянии, а также другими вспомогательными предметами;
  • Fixer — обладает взрывными патронами и перками для восстановления боеприпасов команды;
  • Exterminator — вооружён коктейлями Молотова, ловушками и наносит увеличенный урон огнём.

Кроме того, Focus Home Interactive объявила о том, что выступит издателем цифровой версии World War Z для PlayStation 4 и Xbox One. Игра поступит в продажу в 2019 году, в том числе на ПК.

Видео: вышел хардкорный тактический боевик Insurgency: Sandstorm

В июне разработчики тактического боевика Insurgency: Sandstorm из студии New World Interactive сообщили, что консольные версии отложены на 2019 год, а затем перенесли с сентября на декабрь и выход на ПК. После прошедшего на днях открытого бета-тестирования проект, наконец, был официально запущен и уже доступен в Steam. По этому случаю представлен премьерный трейлер.

Insurgency: Sandstorm — это командный тактический шутер о современных военных конфликтах, продолжающий традиции предыдущей игры. В нём сделан акцент на выполнении боевых задач, причём доступны матчи как против ИИ в кооперативе, так и против других игроков, в соревновательных режимах. Во время сражений, помимо обычного оружия, доступен вызов авиаудара, автомобили с пулемётными турелями и огромный арсенал летальных средств вроде гранат, С4 и боевых дронов. По своему вкусу можно настроить внешний вид бойца, оружие и модули к нему, броню и комплекты снаряжения.

Создатели обещают реалистичный симулятор современного боя с расчётом баллистики, использованием техники и артиллерии, с качественным звуком — всё это призвано вернуть в жанр тактических боевиков ощущение страха и реализма. Здесь можно поплатиться жизнью, высунувшись из-за укрытия, приходится экономить боеприпасы, а победа без прекрасного знания окружения почти невозможна.

Закрытое бета-тестирование Insurgency: Sandstorm на ПК проходило в течение нескольких месяцев и было доступно для оформивших предварительные заказы. С релизом развитие боевика не окончится: разработчики обещают в будущих обновлениях бесплатно добавить новые карты, технику, оружие и многое другое.

Владельцы оригинальной Insurgency до конца марта смогут купить Insurgency: Sandstorm со скидкой в 10 % (стандартная цена составляет 999 рублей).

Пасторальные пейзажи и ужасы чумы на новых скриншотах A Plague Tale: Innocence

Компания Focus Home Interactive и студия Asobo опубликовали свежие скриншоты приключенческого экшена A Plague Tale: Innocence.

Игра была анонсирована в январе 2017 года. Её события происходят в 1349 году, когда чума поразила Францию. Главными героями являются сироты Амиция и Хьюго, которые уходят от преследования инквизиции и пытаются выжить в мире, где смерть поджидает на каждом шагу. A Plague Tale: Innocence расскажет мрачную и эмоциональную историю, а игровой процесс совместит приключения, экшен и скрытность.

Asobo Studios использует свой собственный движок, чтобы воссоздать как можно более реалистичную графику на железе текущего поколения. Нас ждут средневековые замки, деревни, катакомбы, поля сражений и зелёные леса.

Кроме того, как указывает издатель, персонажи будут реагировать на ситуации вокруг них, будь то страх Хьюго от неизвестности или решимость Амиции спасти своего младшего брата.

«A Plague Tale: Innocence — это леденящая душу история о злоключениях брата и сестры в мрачную эпоху человеческой истории. Игра представляет собой средневековый приключенческий боевик с элементами «стелс». Сюжет разворачивается во Франции XIV века, и в центре его юная Амиция с младшим братом Хьюго. Борясь за жизнь во враждебном мире, героям предстоит раскрыть его самую страшную тайну. Спасаясь от инквизиторов и несметных полчищ крыс, несущих «чёрную смерть», Амиция и Хьюго должны научиться доверять друг другу и действовать сообща, чтобы преодолеть все трудности», — говорится в описании игры.

Выход A Plague Tale: Innocence ожидается в 2019 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: The Council — интриги со сверхъестественным душком. Рецензия

Данные берутся из публикации The Council — интриги со сверхъестественным душком. Рецензия

Видео: трейлер к запуску полного сезона приключения The Council

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Big Bad Wolf, как и было обещано, выпустили заключительный эпизод «Шах и мат» (Checkmate) детективного приключения The Council. Как обещают создатели, в пятом эпизоде последние шаги члена тайного общества Луи де Рише решат судьбу мира.

Последняя глава доступна в составе комплекта The Council: Complete Season (и сезонного абонемента в случае с Xbox One и PS4) с 4 декабря, а сегодня её смогут запустить те, кто предпочитает покупать эпизоды по отдельности. По этому случаю был представлен новый трейлер, напоминающий самые сильные моменты всего сезона и демонстрирующий отрывки последнего, пятого эпизода. Заодно разработчики поделились в ролике высокими оценками и восторгами прессы.

The Council предлагает игрокам окунуться в детективное приключение с элементами ролевой игры и последствиями для каждого выбора. Эпизод «Шах и мат» поставит все решения, ошибки и победы игрока на первый план, а союзники, враги и семья Луи столкнутся в кульминационном противостоянии. Кто же победит, и удастся ли де Рише выжить на этом острове?

Напомним: действие The Council разворачивается в 1793 году, когда главный герой приезжает к загадочному лорду Мортимеру на остров недалеко от берегов Англии. Там он встречает других почётных гостей, в том числе французского лейтенанта Наполеона Бонапарта и первого президента США Джорджа Вашингтона. Пытаясь найти свою пропавшую мать, вскоре он понимает, что все здесь что-то скрывают…

У тактического шутера Insurgency: Sandstorm будет общедоступная бета-версия

Совсем скоро, 12 декабря, состоится релиз тактического шутера Insurgency: Sandstorm, разрабатываемого New World Interactive, но перед этим авторы решили провести общедоступное бета-тестирование.

Оно начнётся в Steam уже 7 декабря. Вы сможете играть совершенно бесплатно вплоть до 10 декабря, «присоединившись к тысячам игроков, уже вовсю осваивающих бета-версию Insurgency: Sandstorm, получивших к ней ранний доступ по предварительному заказу». Никаких ограничений в бесплатной «бете» не будет  вам откроются абсолютно все режимы, карты, оружие и транспорт. Ну а если вы захотите приобрести игру, то по предзаказу это можно будет сделать на 20 % дешевле — заплатив не 999, а 799 рублей.

«Insurgency: Sandstorm — это командный тактический шутер от первого лица, основанный на смертельных боях в ограниченном пространстве и многопользовательском геймплее с ориентацией на выполнение задач, — рассказывают авторы. — Вас ждут актуальные и интенсивные бои, где навыки вознаграждаются, а победа — в командной работе. Приготовьтесь увидеть хардкорные бои со смертоносной баллистикой, лёгкими штурмовыми автомобилями, разрушительной артиллерией и HDR-звуком, который помогает вернуть в жанр фактор страха». Издателем проекта выступает Focus Home Interactive.

Заметим, что 12 декабря релиз состоится только на ПК, а вот премьера на PlayStation 4 и Xbox One запланирована на 2019 год.

Стелс, маневрирование и бой в геймплейном трейлере Battlefleet Gothic: Armada 2

Издательство Focus Home Interactive опубликовало геймплейный трейлер стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2, в котором разработчики из Tindalos Interactive рассказывают об основах ведения космических баталий.

Авторы планируют выпустить целую серию роликов под общим заголовком Battle Overview, в которых будут рассказывать о разных аспектах игры. В первой части основное внимание уделено стелсу, маневрированию и особенностям стратегии ведения боя. В Battlefleet Gothic: Armada 2 нас ждёт дюжина фракций, и у каждой будет свой подход к скрытным атакам — кто-то сможет делать свои корабли полностью невидимыми, а кому-то придётся просто прятаться за космическими объектами вроде огромных астероидов.

Игрок сможет настроить построение армады, указывая для каждого корабля своё положение в строю. Это скажется не только на сражениях, но и на исследовании локаций, ведь они будут полны разными объектами, от космического мусора до гигантских станций и минных полей. Также в трейлере разработчики рассказали о маневрировании в космосе. Оно будет зависеть от фракции (у некоторых будут свои уникальные навыки), мощности двигателей и размеров корабля.

Наконец, стратегия ведения битвы будет уникальной для каждой из сторон конфликта. Дальний или ближний бой, внезапная атака энергетическим оружием, мощные щиты, возможность тарана — всё это придётся учитывать, прежде чем вступить в схватку с противником.

Напомним, что релиз Battlefleet Gothic: Armada 2 состоится на ПК 24 января 2019 года. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ с 10-процентной скидкой, за 1799 рублей. За это вы также получите доступ к бета-тестированию проекта, первый этап которого стартует уже 5 декабря.

Ролевой экшен во вселенной Мира Тьмы Werewolf: The Apocalypse – Earthblood издаст Bigben Interactive

Focus Home Interactive объявила о передаче прав на издание и распространение Werewolf: The Apocalypse – Earthblood компании Bigben Interactive.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood основана на игровой вселенной Paradox Interactive Мир Тьмы (туда же входит Vampire: The Masquerade). Проект является адаптацией классической RPG в жанре ролевого экшена. Игрок возьмёт на себя роль изгнанного оборотня Кахала, который вынужден вернуться в свой клан, чтобы предотвратить его исчезновение. Герою предстоит подчинить свою внутреннюю разрушительную ярость, чтобы наказать всех, кто загрязняет, уничтожает и развращает Гайю, Мать-Землю.

В своём стремлении к искуплению Кахал сыграет ключевую роль в Великой войне Гару против «Пентекса», могущественной корпорации, деятельность которой нарушает природное равновесие.

Компания Bigben Interactive приобрела студию-разработчика Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, Cyanide, в мае этого года. Команда трудилась над анонсированной в январе 2017 года игрой в течение двух лет и продолжает отвечать за её создание.

К сожалению, о самой игре известно очень мало. Werewolf: The Apocalypse – Earthblood поступит в продажу в 2020 году для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Заключительная глава приключенческой игры The Council выйдет 4 декабря

Разработчики из студии Big Bad Wolf объявили дату релиза заключительного, пятого эпизода детективного приключения The Council, получившего название Checkmate.

Если вы заранее оплатили все эпизоды в составе комплекта The Council: Complete Season (либо приобрели сезонный абонемент на консолях Xbox One или PlayStation 4), тогда новая глава станет доступна вам 4 декабря. Если хотите купить её отдельно, тогда придётся подождать до 6 декабря. Напомним, что в Steam сейчас проходит большая осенняя распродажа, а потому приобрести The Council можно с 40-процентной скидкой — 809 рублей за полную версию (здесь покупать эпизоды отдельно невозможно). А вот на консолях покупка обойдётся в разы дороже: на Xbox One и PlayStation 4 стоимость составляет 2199 рублей. За отдельные эпизоды на приставках просят по 499 рублей за каждый. Издаётся проект компанией Focus Home Interactive.

«В Episode 5: Checkmate все ваши выборы, решения, ошибки и победы, наконец, сплетутся в финальный гордиев узел, и на сцену для последнего представления выйдут союзники, враги и семья Луи, — нагнетают интригу авторы. — Кто из них победит? И сможет ли клан де Рише остаться в живых?».

Напомним, что история игры начинается в 1793 году. Вы берёте на себя роль Луи де Рише — члена тайного общества, приглашённого загадочным лордом Мортимером на частный остров у берегов Англии. Компанию ему составит ряд высокопоставленных гостей, в том числе Наполеон Бонапарт и президент новообразованных Соединённых Штатов Америки Джордж Вашингтон. Загадочная природа частного приёма состоит не только в статусе гостей, но и в том, что недавно на этом острове без вести пропала мать главного героя.

«The Council полюбился и игрокам, и критикам за глубокую, захватывающую историю — хорошо написанную и с потрясающе проработанными персонажами, — заявили разработчики. — Новаторская концепция игры раздвинула границы жанра — здесь каждый ваш выбор действительно имеет значение». И с ними полностью согласны игроки — в Steam у приключения «Очень положительные» отзывы, с 86 % одобрительных обзоров пользователей.

Видео: фермеры вышли на поле в трейлере к запуску Farming Simulator 19

Симулятор современного фермера Farming Simulator 19 уже вышел на PlayStation 4 и Xbox One, Windows и macOS. Создатели из Giants Software называют игру самой масштабной и реалистичной в серии, которая стала известна и популярна благодаря особому игровому процессу и большому выбору реально существующей техники. По случаю запуска издательство Focus Home Interactive представило свежий трейлер.

В нём кратко демонстрируются красоты нового движка, новые машины и прочие особенности симулятора. Напомним: в этой части будет доступно более 300 единиц техники и инструментов от ведущих мировых производителей, включая Case IH, New Holland, Challenger, Fendt, Massey Ferguson, Valtra, Krone, Deutz-Fahr и многих других — этому был посвящён отдельный ролик.

Игроку предстоит начать свою деятельность без собственности, но со стартовым капиталом для строительства фермы своей мечты. Можно выбрать и более сложный путь, начинающийся с маленькой фермы и ограниченных ресурсов. Игрок может выбрать культуры для выращивания, животных для разведения и задания для выполнения. Например, в этой части впервые стали доступны лошади.

В Farming Simulator 19 игроки смогут оценить доработанные сетевые режимы (до 16 участников на ПК и до 6 — на консолях), позволяющие совместно работать или конкурировать с друзьями на обширных сельскохозяйственных угодьях Америки и Европы. Был существенно переработан графический движок, что позволило сделать карты и машины красивее и реалистичнее, чем прежде.

Кстати, несколько дней назад разработчики  представили шуточный трейлер «Фермерский форсаж» с живыми актёрами, в котором обыгрываются гоночные соревнования и сельскохозяйственный дух.

Игра доступна в Steam за 1499 рублей, однако собрала смешанные отзывы (лишь 60 % из более чем 900 на момент написания материала были положительными). В основном люди жалуются, что проект слишком мало изменился со времён прошлых частей — все новшества скорее количественные, нежели качественные: анимация по-прежнему хромает, а времён года нет. Впрочем, другие хвалят Farming Simulator 19 за похорошевшую графику и новые возможности.

Видео: трейлер с восторгами прессы относительно Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, официальная игровая адаптация настольной RPG от Chaosium, вышла в конце октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Теперь издательство Focus Home Interactive и Cyanide Studio представили трейлер с положительными отзывами западной прессы и эффектными отрывками игрового процесса.

Издание IGN написало: «Пожалуй, лучшая атмосфера космического ужаса в современных играх». Screen Rant сказало, что это один из лучших ужастиков последних лет. Сотрудники Techraptor отметили фантастическую историю и настольную механику. «Лавкрафт был бы горд», — посчитали в WeGotThisCovered. В Kotaku UK назвали игру прорывом в жанре хорроров, допускающих выбор игроком.

Критик из GamePitt написал: «Всё, на что я надеялся, и даже больше, здесь есть». Gameumentary и SquareXO считают Call of Cthulhu обязательной для поклонников ужасов в духе Лавкрафта. Express похвалила проект за впечатляющее разнообразие, Press Start AU назвала просто шедевром, а Gamestar — выдающимся приключенческим ужастиком. GamingTrend считает, что поклонники хорроров и тайн найдут массу хорошего. Журналисты WCCFTech сказали, что триллер не даёт от него оторваться множеством нитей. Ресурс Gamespew отметил: «Часто окружение вызывает тревогу, иногда шокирует и всегда вовлекает». В конце приводятся оценки 16 изданий, варьирующиеся от 8 до 10 баллов.

Понятно, что разработчики выбрали лишь положительные отзывы, как и положено в подобных роликах. В реальности же, согласно Metacritic, игра заслужила у прессы и пользователей средние оценки на уровне 7 из 10 баллов, причём разброс иногда оказывается довольно серьёзным. В нашем обзоре Денис Щенников поставил ролевому триллеру лишь 6 баллов из 10, раскритиковав Call of Cthulhu за отсутствие атмосферы страха и напряжения вообще, за множество логических дыр в сценарии и бессмысленность встроенных RPG-элементов.

Видео: разнообразие техники в выходящей вскоре Farming Simulator 19

Издательство Focus Home Interactive и студия Giants Software собираются выпустить Farming Simulator 19 уже 20 ноября. Чтобы поддержать интерес поклонников, они представили новый трейлер «Гараж». Напомним: следующая часть серии будет включать ещё больше новых машин и оборудования, чем прошлые игры. В представленном ролике показаны многие из более чем 300 моделей всевозможной сельскохозяйственной техники, которые, как уверяют разработчики, воссозданы с максимальным вниманием к деталям.

Giants Software и ранее сотрудничала с ключевыми мировыми производителями тракторов, комбайнов и другой фермерской техники и инструментов вроде Case IH, New Holland, Challenger, Fendt, Massey Ferguson, Valtra, Krone, Deutz-Fahr. Благодаря контрактам с новыми партнёрами, в Farming Simulator 19 появится свыше 100 единиц новых моделей. Каждый производитель консультировал студию при воссоздании интерьера и экстерьера всех машин, чтобы добиться максимального соответствия.

В частности, в игре будет доступна легендарная серия тракторов и оборудования марки John Deere. Речь идёт о всех машинах серий 6M, 6R, 7R, 8R и 8RT, а также комбайнах T560i и S790 и совместимом оборудовании для выполнения широкого спектра сельскохозяйственных работ. Кроме того, парк пополнится хлопкоуборочными машинами Case IH Module Express 635, автомобилями для перевозки лошадей и другой техникой. Добавились культиваторы и поливальные машины для новой системы выращивания травы, возвращена возможность аренды машин и оборудования.

В Farming Simulator 19 игроки смогут оценить доработанные сетевые режимы (до 16 участников на ПК и до 6 — на консолях), позволяющие трудиться сообща или соревноваться на обширных сельскохозяйственных угодьях Америки и Европы. Обещан новый графический движок, который позволил сделать карты и машины намного красивее и реалистичнее.

Симулятор современного фермера выйдет в версиях для PlayStation 4, Xbox One, Windows и macOS.

Видео: новый трейлер карты Precinct для шутера Insurgency: Sandstorm

В июне разработчики тактического боевика Insurgency: Sandstorm из студии New World Interactive сообщили, что консольные версии отложены на 2019 год, а недавно выход игры на ПК перенесли с сентября на декабрь. Разработчики не только оттачивают игру, но и продолжают разрабатывать новые материалы для проекта  уже 8 ноября бета-версия получит большое обновление.

Помимо новых возможностей, реализованных по просьбе участников тестирования, исправления ошибок и настроек различных аспектов игры, в этом обновлении будет добавлена карта Precinct. Именно краткому обзору многопользовательской арены и посвящён новый трейлер Insurgency: Sandstorm. Уровень предложит забитые сгоревшими машинами и самодельными заграждениями улицы, узкие проходы и разрушенные баррикады — в общем, всё необходимое для интенсивных командных схваток в новой обстановке.

Ещё обновление введёт новые настройки графики, включая улучшенное полноэкранное сглаживание, анимацию и модели, а также оптимизацию для широкого диапазона конфигураций и новые косметические предметы. Балансировка игрового процесса коснётся как мелких улучшений и исправления ошибок, так и перехода на Unreal Engine 4.20, перенастройки скорости перемещения, характеристик оружия, дизайна карт и других аспектов.

Авторы описывают Insurgency: Sandstorm как командный тактический шутер от первого лица, основанный на смертельных боях в ограниченном пространстве и многопользовательском геймплее с ориентацией на выполнение задач. Игроков ждут современные и интенсивные бои, где навыки вознаграждаются, а победа заключена в командной работе. Обещаны хардкорные бои со смертоносной баллистикой, лёгкими штурмовыми автомобилями, разрушительной артиллерией и HDR-звуком, который помогает вернуть в жанр фактор страха. Издателем выступает Focus Home Interactive.

Разработчики также обещают добавлять новые возможности вплоть до выхода игры — в частности, будет улучшен браузер серверов. Напомним, что Insurgency: Sandstorm выйдет на ПК 12 декабря. Пользователи уже сейчас могут оформить предварительный заказ в Steam со скидкой (899,1 pуб.), за что полагается доступ к проходящему в настоящий момент бета-тесту. На консолях выход обещан в 2019 году.

«В шкафу никто не услышит твой крик»: критики разошлись во мнениях о Call of Cthulhu

Сегодня на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз приключенческой игры с элементами хоррора и RPG Call of Cthulhu от французской студии Cyanide, и одновременно с этим появились первые рецензии. Разброс оценок оказался значительным: одни издания поставили игре 9, а другие — лишь 4 из 10 возможных баллов. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 64–67 из 100 баллов в зависимости от платформы. Почти все журналисты остались довольны атмосферой, сюжетом и обращением с первоисточником. Причиной низких оценок в основном стали скучные и недоработанные механики (особенно стелс-составляющая и головоломки), вторая половина игры, сделанная будто второпях и оставившая множество сюжетных дыр, и устаревшая графика.

«Call of Cthulhu увлекла меня весьма неожиданно, — написал рецензент Digitally Downloaded, оценивший игру на 9/10. — Она захватила меня ещё в момент прибытия на Даркуотер. Мифология Ктулху подана с безусловным уважением к оригинальному источнику и положена в основу истории об ужасах и культах, члены которых настолько безумны, что поклоняются этим созданиям. Несмотря на кое-какие проблемы со стелсом, игра делает погружение в безумие… весёлым? Возможно ли такое вообще?».

«Если вы ищете игру, от которой кровь стынет в жилах, так что даже страшно брать в руки геймпад, то Call of Cthulhu вам не подойдёт, — предупредил рецензент GameSpew Крис Мак (Chris Mc). — Эта игра рассказывает сверхъестественную детективную историю, часто тревожную, иногда пугающую и неизменно захватывающую. Любите ли вы творчество Лавкрафта или нет, она вам понравится».

Сотрудник PlayStation LifeStyle Киан Махер (Cian Maher), напротив, советует игру лишь поклонникам Лавкрафта и хорроров в целом. «Cyanide проделала неплохую работу, но результат, возможно, получился бы лучше, если бы разработчики постарались чуть больше — или чуть меньше, — написал он. — Во всяком случае, это хорошая игра, которая могла стать потрясающей». Похвалил создателей за грамотное использование окружения для пугающих эффектов, «спутанное» повествование, усиливающее зловещую атмосферу, и визуальный стиль. В числе минусов он отметил некачественную анимацию и устаревшие механики, а также то, что игра «чересчур полагается на первоисточник, не желая изобретать ничего нового вдобавок к этому».

По словам журналиста FANDOM Рея Уиллмотта (Ray Willmott), Call of Cthulhu радует лишь в первой половине, а во второй только разочаровывает. «Первая половина — приятный мистический хоррор с нелинейными расследованиями и хорошо рассказанной историей в правильном антураже, — считает он. — Вторая — полная неудача и в плане повествования, и в плане механик. Решения, которые вы так тщательно обдумывали, ни к чему не приводят, персонажи, которых вы встретили по ходу игры, оставляют зияющие дыры в сюжете, а некоторые дизайнерские решения оказываются совершенно бестолковыми».

Рецензент God is a Geek Гэри Бейли (Gary Bailey) признался, что не смог поставить игре больше 6 баллов, поскольку её геймплей «попросту не соответствует по качеству сюжету». Главными недостатками он назвал стелс (он не только плохо сделан, но ещё и слишком часто навязывается игроку), неуместная система развития персонажа на манер RPG и непонятные элементы головоломок. Художественное решение ему понравилось, но качество моделей персонажей совсем не порадовало.

«Call of Cthulhu — игра не для всех, — настаивает Дилан Чонди (Dylan Chaundy) с We Got This Covered. — Кое-что у разработчиков получилось: modus operandi этой игры — жуткая атмосфера и захватывающая история. Но некоторые проблемы — долгие загрузки, непроработанная лицевая анимация, скучные головоломки — вредят лавкрафтовским ужасам и не позволяют игре быть по-настоящему великолепной». Чонди тоже высоко оценил художественный стиль, отметив, что он отлично передаёт атмосферу и настроение оригинала, и разругал создателей за графику. Как ему показалось, для всех жителей острова используется одна и та же лицевая анимация.

Самую низкую на данный момент оценку — 4/10 — поставил сотрудник Videogamer Джош Уайз (Josh Wise). «Суть Лавкрафта не в существах, не поддающихся пониманию, а в самом понимании, — пояснил он. — В провальных попытках удержать самообладание, упорядочить хаос, в тихом зловещем звуке, будто кто-то скребётся в тонкие окна нашего сознания. Это очень сложно передать в видеоигре. Единственный способ это сделать, как выяснила Аманда Рипли в Alien: Isolation, — это забраться в шкаф и начать ждать».

«Разработчики правильно сделали, что украли эту идею у Creative Assembly, но исполнение оставляет желать лучшего, — продолжил он. — Сражаться нельзя, так что приходится прятаться и ждать, не засиживаясь при этом слишком долго, чтобы у Эдварда не появилась мания. Зато у вас за это время появится раздражение. Сквозь мрак ничего не разглядеть, и напряжение вскоре сменяется скукой». «В шкафу никто не услышит твой крик», — добавил Уайз, перефразировав слоган фильма «Чужой» (Alien) 1979 года.

Сотрудник Gaming Nexus Шон Коллели (Sean Colleli) обратил внимание на ещё один важный недостаток. «Call of Cthulhu позиционируется как официальная видеоигра, вдохновлённая классической настольной RPG от Chaosium, но общего у них очень мало, — заметил он. — Ни одной составляющей здесь не уделено достаточно внимания — глубоким и значимым получился разве что детективный аспект. Есть десятки визуальных новелл, в которых это сделано намного лучше». Среди достоинств назвал сеттинг, атмосферу и озвучку.

Отрицательно об игре отозвалась и Элис Белл (Alice Bell) с Rock, Paper, Shotgun, также разочарованная нераскрытыми сюжетными линиями и персонажами и нерациональными решениями (например, дать герою оружие, а затем отнять его). «Последний, важнейший выбор дался мне легко, потому что к тому моменту мне уже было совершенно всё равно», — призналась она. «Если вам нравится бродить в темноте психбольницы, поиграйте в Outlast, — посоветовала Белл. — Любите детективные игры со странной лицевой анимацией — поиграйте в L.A. Noire. Если вы фанат TRPG Call of Cthulhu — лучше продолжайте играть в неё».

Focus Home Interactive выпустит Vampyr на Nintendo Switch

Компания Focus Home Interactive объявила о том, что тёмная ролевая игра Vampyr от авторов Life is Strange выйдет на Nintendo Switch.

Об этом стало известно из последнего финансового отчёта издателя. «В третьем квартале the Group продолжит максимизировать потенциал лицензии Vampyr, — говорится в отчёте. — После впечатляющего успеха игры на ПК, Xbox One и PlayStation 4 настанет очередь Nintendo Switch поприветствовать игру Dontnod, чтобы охватить ещё более широкую аудиторию».

Сюжет Vampyr разворачивается в Лондоне в 1918 году. Доктор Джонатан Рид желает найти лекарство от страшной эпидемии, разразившейся в городе. Однако героя превращают в вампира, вынужденного кормиться людьми, что полностью противоречит его гуманистической натуре. Джонатану предстоит погрузиться в сверхъестественный мир и познакомиться с другими существами, а также использовать свои приобретённые навыки, чтобы вмешиваться в дела людей и помогать им во вред себе, либо же использовать их себе на благо. Решения игрока повлияют на состояние мира и финал истории.

Vampyr вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 5 июня 2018 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥