Теги → home
Быстрый переход

Видео: трейлер с восторгами прессы относительно Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, официальная игровая адаптация настольной RPG от Chaosium, вышла в конце октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Теперь издательство Focus Home Interactive и Cyanide Studio представили трейлер с положительными отзывами западной прессы и эффектными отрывками игрового процесса.

Издание IGN написало: «Пожалуй, лучшая атмосфера космического ужаса в современных играх». Screen Rant сказало, что это один из лучших ужастиков последних лет. Сотрудники Techraptor отметили фантастическую историю и настольную механику. «Лавкрафт был бы горд», — посчитали в WeGotThisCovered. В Kotaku UK назвали игру прорывом в жанре хорроров, допускающих выбор игроком.

Критик из GamePitt написал: «Всё, на что я надеялся, и даже больше, здесь есть». Gameumentary и SquareXO считают Call of Cthulhu обязательной для поклонников ужасов в духе Лавкрафта. Express похвалила проект за впечатляющее разнообразие, Press Start AU назвала просто шедевром, а Gamestar — выдающимся приключенческим ужастиком. GamingTrend считает, что поклонники хорроров и тайн найдут массу хорошего. Журналисты WCCFTech сказали, что триллер не даёт от него оторваться множеством нитей. Ресурс Gamespew отметил: «Часто окружение вызывает тревогу, иногда шокирует и всегда вовлекает». В конце приводятся оценки 16 изданий, варьирующиеся от 8 до 10 баллов.

Понятно, что разработчики выбрали лишь положительные отзывы, как и положено в подобных роликах. В реальности же, согласно Metacritic, игра заслужила у прессы и пользователей средние оценки на уровне 7 из 10 баллов, причём разброс иногда оказывается довольно серьёзным. В нашем обзоре Денис Щенников поставил ролевому триллеру лишь 6 баллов из 10, раскритиковав Call of Cthulhu за отсутствие атмосферы страха и напряжения вообще, за множество логических дыр в сценарии и бессмысленность встроенных RPG-элементов.

Видео: разнообразие техники в выходящей вскоре Farming Simulator 19

Издательство Focus Home Interactive и студия Giants Software собираются выпустить Farming Simulator 19 уже 20 ноября. Чтобы поддержать интерес поклонников, они представили новый трейлер «Гараж». Напомним: следующая часть серии будет включать ещё больше новых машин и оборудования, чем прошлые игры. В представленном ролике показаны многие из более чем 300 моделей всевозможной сельскохозяйственной техники, которые, как уверяют разработчики, воссозданы с максимальным вниманием к деталям.

Giants Software и ранее сотрудничала с ключевыми мировыми производителями тракторов, комбайнов и другой фермерской техники и инструментов вроде Case IH, New Holland, Challenger, Fendt, Massey Ferguson, Valtra, Krone, Deutz-Fahr. Благодаря контрактам с новыми партнёрами, в Farming Simulator 19 появится свыше 100 единиц новых моделей. Каждый производитель консультировал студию при воссоздании интерьера и экстерьера всех машин, чтобы добиться максимального соответствия.

В частности, в игре будет доступна легендарная серия тракторов и оборудования марки John Deere. Речь идёт о всех машинах серий 6M, 6R, 7R, 8R и 8RT, а также комбайнах T560i и S790 и совместимом оборудовании для выполнения широкого спектра сельскохозяйственных работ. Кроме того, парк пополнится хлопкоуборочными машинами Case IH Module Express 635, автомобилями для перевозки лошадей и другой техникой. Добавились культиваторы и поливальные машины для новой системы выращивания травы, возвращена возможность аренды машин и оборудования.

В Farming Simulator 19 игроки смогут оценить доработанные сетевые режимы (до 16 участников на ПК и до 6 — на консолях), позволяющие трудиться сообща или соревноваться на обширных сельскохозяйственных угодьях Америки и Европы. Обещан новый графический движок, который позволил сделать карты и машины намного красивее и реалистичнее.

Симулятор современного фермера выйдет в версиях для PlayStation 4, Xbox One, Windows и macOS.

Видео: новый трейлер карты Precinct для шутера Insurgency: Sandstorm

В июне разработчики тактического боевика Insurgency: Sandstorm из студии New World Interactive сообщили, что консольные версии отложены на 2019 год, а недавно выход игры на ПК перенесли с сентября на декабрь. Разработчики не только оттачивают игру, но и продолжают разрабатывать новые материалы для проекта  уже 8 ноября бета-версия получит большое обновление.

Помимо новых возможностей, реализованных по просьбе участников тестирования, исправления ошибок и настроек различных аспектов игры, в этом обновлении будет добавлена карта Precinct. Именно краткому обзору многопользовательской арены и посвящён новый трейлер Insurgency: Sandstorm. Уровень предложит забитые сгоревшими машинами и самодельными заграждениями улицы, узкие проходы и разрушенные баррикады — в общем, всё необходимое для интенсивных командных схваток в новой обстановке.

Ещё обновление введёт новые настройки графики, включая улучшенное полноэкранное сглаживание, анимацию и модели, а также оптимизацию для широкого диапазона конфигураций и новые косметические предметы. Балансировка игрового процесса коснётся как мелких улучшений и исправления ошибок, так и перехода на Unreal Engine 4.20, перенастройки скорости перемещения, характеристик оружия, дизайна карт и других аспектов.

Авторы описывают Insurgency: Sandstorm как командный тактический шутер от первого лица, основанный на смертельных боях в ограниченном пространстве и многопользовательском геймплее с ориентацией на выполнение задач. Игроков ждут современные и интенсивные бои, где навыки вознаграждаются, а победа заключена в командной работе. Обещаны хардкорные бои со смертоносной баллистикой, лёгкими штурмовыми автомобилями, разрушительной артиллерией и HDR-звуком, который помогает вернуть в жанр фактор страха. Издателем выступает Focus Home Interactive.

Разработчики также обещают добавлять новые возможности вплоть до выхода игры — в частности, будет улучшен браузер серверов. Напомним, что Insurgency: Sandstorm выйдет на ПК 12 декабря. Пользователи уже сейчас могут оформить предварительный заказ в Steam со скидкой (899,1 pуб.), за что полагается доступ к проходящему в настоящий момент бета-тесту. На консолях выход обещан в 2019 году.

«В шкафу никто не услышит твой крик»: критики разошлись во мнениях о Call of Cthulhu

Сегодня на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз приключенческой игры с элементами хоррора и RPG Call of Cthulhu от французской студии Cyanide, и одновременно с этим появились первые рецензии. Разброс оценок оказался значительным: одни издания поставили игре 9, а другие — лишь 4 из 10 возможных баллов. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 64–67 из 100 баллов в зависимости от платформы. Почти все журналисты остались довольны атмосферой, сюжетом и обращением с первоисточником. Причиной низких оценок в основном стали скучные и недоработанные механики (особенно стелс-составляющая и головоломки), вторая половина игры, сделанная будто второпях и оставившая множество сюжетных дыр, и устаревшая графика.

«Call of Cthulhu увлекла меня весьма неожиданно, — написал рецензент Digitally Downloaded, оценивший игру на 9/10. — Она захватила меня ещё в момент прибытия на Даркуотер. Мифология Ктулху подана с безусловным уважением к оригинальному источнику и положена в основу истории об ужасах и культах, члены которых настолько безумны, что поклоняются этим созданиям. Несмотря на кое-какие проблемы со стелсом, игра делает погружение в безумие… весёлым? Возможно ли такое вообще?».

«Если вы ищете игру, от которой кровь стынет в жилах, так что даже страшно брать в руки геймпад, то Call of Cthulhu вам не подойдёт, — предупредил рецензент GameSpew Крис Мак (Chris Mc). — Эта игра рассказывает сверхъестественную детективную историю, часто тревожную, иногда пугающую и неизменно захватывающую. Любите ли вы творчество Лавкрафта или нет, она вам понравится».

Сотрудник PlayStation LifeStyle Киан Махер (Cian Maher), напротив, советует игру лишь поклонникам Лавкрафта и хорроров в целом. «Cyanide проделала неплохую работу, но результат, возможно, получился бы лучше, если бы разработчики постарались чуть больше — или чуть меньше, — написал он. — Во всяком случае, это хорошая игра, которая могла стать потрясающей». Похвалил создателей за грамотное использование окружения для пугающих эффектов, «спутанное» повествование, усиливающее зловещую атмосферу, и визуальный стиль. В числе минусов он отметил некачественную анимацию и устаревшие механики, а также то, что игра «чересчур полагается на первоисточник, не желая изобретать ничего нового вдобавок к этому».

По словам журналиста FANDOM Рея Уиллмотта (Ray Willmott), Call of Cthulhu радует лишь в первой половине, а во второй только разочаровывает. «Первая половина — приятный мистический хоррор с нелинейными расследованиями и хорошо рассказанной историей в правильном антураже, — считает он. — Вторая — полная неудача и в плане повествования, и в плане механик. Решения, которые вы так тщательно обдумывали, ни к чему не приводят, персонажи, которых вы встретили по ходу игры, оставляют зияющие дыры в сюжете, а некоторые дизайнерские решения оказываются совершенно бестолковыми».

Рецензент God is a Geek Гэри Бейли (Gary Bailey) признался, что не смог поставить игре больше 6 баллов, поскольку её геймплей «попросту не соответствует по качеству сюжету». Главными недостатками он назвал стелс (он не только плохо сделан, но ещё и слишком часто навязывается игроку), неуместная система развития персонажа на манер RPG и непонятные элементы головоломок. Художественное решение ему понравилось, но качество моделей персонажей совсем не порадовало.

«Call of Cthulhu — игра не для всех, — настаивает Дилан Чонди (Dylan Chaundy) с We Got This Covered. — Кое-что у разработчиков получилось: modus operandi этой игры — жуткая атмосфера и захватывающая история. Но некоторые проблемы — долгие загрузки, непроработанная лицевая анимация, скучные головоломки — вредят лавкрафтовским ужасам и не позволяют игре быть по-настоящему великолепной». Чонди тоже высоко оценил художественный стиль, отметив, что он отлично передаёт атмосферу и настроение оригинала, и разругал создателей за графику. Как ему показалось, для всех жителей острова используется одна и та же лицевая анимация.

Самую низкую на данный момент оценку — 4/10 — поставил сотрудник Videogamer Джош Уайз (Josh Wise). «Суть Лавкрафта не в существах, не поддающихся пониманию, а в самом понимании, — пояснил он. — В провальных попытках удержать самообладание, упорядочить хаос, в тихом зловещем звуке, будто кто-то скребётся в тонкие окна нашего сознания. Это очень сложно передать в видеоигре. Единственный способ это сделать, как выяснила Аманда Рипли в Alien: Isolation, — это забраться в шкаф и начать ждать».

«Разработчики правильно сделали, что украли эту идею у Creative Assembly, но исполнение оставляет желать лучшего, — продолжил он. — Сражаться нельзя, так что приходится прятаться и ждать, не засиживаясь при этом слишком долго, чтобы у Эдварда не появилась мания. Зато у вас за это время появится раздражение. Сквозь мрак ничего не разглядеть, и напряжение вскоре сменяется скукой». «В шкафу никто не услышит твой крик», — добавил Уайз, перефразировав слоган фильма «Чужой» (Alien) 1979 года.

Сотрудник Gaming Nexus Шон Коллели (Sean Colleli) обратил внимание на ещё один важный недостаток. «Call of Cthulhu позиционируется как официальная видеоигра, вдохновлённая классической настольной RPG от Chaosium, но общего у них очень мало, — заметил он. — Ни одной составляющей здесь не уделено достаточно внимания — глубоким и значимым получился разве что детективный аспект. Есть десятки визуальных новелл, в которых это сделано намного лучше». Среди достоинств назвал сеттинг, атмосферу и озвучку.

Отрицательно об игре отозвалась и Элис Белл (Alice Bell) с Rock, Paper, Shotgun, также разочарованная нераскрытыми сюжетными линиями и персонажами и нерациональными решениями (например, дать герою оружие, а затем отнять его). «Последний, важнейший выбор дался мне легко, потому что к тому моменту мне уже было совершенно всё равно», — призналась она. «Если вам нравится бродить в темноте психбольницы, поиграйте в Outlast, — посоветовала Белл. — Любите детективные игры со странной лицевой анимацией — поиграйте в L.A. Noire. Если вы фанат TRPG Call of Cthulhu — лучше продолжайте играть в неё».

Focus Home Interactive выпустит Vampyr на Nintendo Switch

Компания Focus Home Interactive объявила о том, что тёмная ролевая игра Vampyr от авторов Life is Strange выйдет на Nintendo Switch.

Об этом стало известно из последнего финансового отчёта издателя. «В третьем квартале the Group продолжит максимизировать потенциал лицензии Vampyr, — говорится в отчёте. — После впечатляющего успеха игры на ПК, Xbox One и PlayStation 4 настанет очередь Nintendo Switch поприветствовать игру Dontnod, чтобы охватить ещё более широкую аудиторию».

Сюжет Vampyr разворачивается в Лондоне в 1918 году. Доктор Джонатан Рид желает найти лекарство от страшной эпидемии, разразившейся в городе. Однако героя превращают в вампира, вынужденного кормиться людьми, что полностью противоречит его гуманистической натуре. Джонатану предстоит погрузиться в сверхъестественный мир и познакомиться с другими существами, а также использовать свои приобретённые навыки, чтобы вмешиваться в дела людей и помогать им во вред себе, либо же использовать их себе на благо. Решения игрока повлияют на состояние мира и финал истории.

Vampyr вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 5 июня 2018 года.

Видео: трейлер к выходу приключенческого хоррора Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, основанная на настольной ролевой игре компании Chaosium, выйдет уже 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. По этому случаю издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide выпустили новый трейлер. В оставшиеся пару дней желающие могут оформить предварительные заказы — все версии мрачного мистического триллера получат русские субтитры, хотя озвучение останется английским.

Что лежит за завесой ужасающего кошмара, который невозможно увидеть глазами? «Жизнь — это просто череда картинок в мозге, для которого всё равно, порождены ли они реальными вещами или умственными видениями», — утверждает ролик, предлагая вглядеться в ясные грёзы и мрачное прошлое игры под музыку композитора Кристобаля Тапии де Веера (Cristobal Tapia De Veer), работавшего над аудиосопровождением для сериалов «Чёрное зеркало», «Утопия» и фильма «Новая эра Z». В трейлере показана история художницы, которая оказалась в мрачном мире, где её преследует зловещий человек.

Игра расскажет о частном сыщике Эдварде Пирсе, нанятом для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано с тёмными силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей его разрушительной силе. Call of Cthulhu должна прийтись по душе любителям творчества американского писателя Говарда Лавкрафта. Главному герою предстоит находить улики, делать выводы и опрашивать свидетелей, одновременно стараясь сохранить рассудок и свою жизнь.

В Call of Cthulhu есть адепты мистического культа, монстры, преследующее героя безумие, тревожное окружение Массачусетса и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Для запуска ПК-версии игры понадобится система с процессором не хуже Intel Core i5-3450 3,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.

Видео: трейлер к запуску дополнения American Wilds к Spintires: MudRunner

Хотя в сентябре студия Saber Interactive объявила о разработке MudRunner 2, разработчики продолжают развивать свой симулятор бездорожья Spintires: MudRunner. Игра получила заявленное ранее дополнение American Wilds в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. По этому случаю вышел и особый трейлер.

Разработчики предлагают дополнение как отдельно, так и в рамках специального издания American Wilds Edition, включающего как саму Spintires: MudRunner, так и все выпущенные ранее DLC — удобно для тех, кто впервые решил приобрести проект. В ролике показаны ожидаемые поклонниками нововведения: девять новых моделей машин от различных производителей.

В American Wilds, например, впервые появятся автомобили Ford F-150, Chevrolet K5 Blazer и General Motors Hummer — в результате общее количество машин достигнет 33, а количество дополнительных приспособлений составит 60 единиц. Все это можно испытать в виртуальной непролазной грязи как в одиночном режиме, так и совместной сетевой игре с участием до четырёх игроков.

В трейлере также демонстрируются две новые карты-песочницы, основанные на самых труднопроходимых ландшафтах США. Mount Logmore и Grizzly Creek вдохновлены суровой природой Монтаны, Северной Дакоты и Миннесоты. На этих картах также появятся два новых испытания, посвящённых работе с краном и доставке груза в открытом кузове.

Не забыла Saber Interactive и о владельцах гибридной консоли Nintendo Switch, однако последним придётся запастись терпением — дополнение American Wilds станет доступно им через месяц, 27 ноября.

Battlefleet Gothic: Armada 2 обзавелась датой релиза

Focus Home Interactive и Tindalos Interactive определились с точной датой релиза космической стратегии в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada 2. Игра поступит в продажу на ПК 24 января следующего года.

Предзаказать Battlefleet Gothic: Armada 2 можно в Steam за 1799 руб. (с учётом скидки 10 %). А владельцам первой части, вышедшей в 2016 году, положена скидка в размере 25 %. Оформившие раннюю покупку смогут поучаствовать в двух бета-тестах. Первый намечен на начало декабря и продлится неделю. Геймерам будет открыт доступ к 12 фракциям и режимам «один на один» и «два на два» против ИИ и других пользователей. Вторая фаза бета-тестирования стартует в январе 2019-го и продлится вплоть до релиза. В ней появится весь контент первой фазы (включая патчи, которые выпустят между испытаниями), пролог и вступительные главы двух сюжетных веток.

Основой для сюжетной кампании послужат истории «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». По заверениям разработчиков, нас ждут масштабные космические битвы, улучшенные сетевые режимы и исправленный баланс, а также гораздо больше возможностей по кастомизации кораблей и флотов.

Приключенческий хоррор Call of Cthulhu ушёл в печать

Мрачный мистический триллер Call of Cthulhu для PlayStation 4, Xbox One и ПК, основанный на классической настольной ролевой игре компании Chaosium, отправлен в печать. В честь этого издательство Focus Home Interactive опубликовало новый трейлер.

«Меньше двух недель осталось до того дня, когда игру Call of Cthulhu сможет лично опробовать каждый поклонник творчества Говарда Лавкрафта, — заявил издатель. — Тем временем рецензенты тематических изданий со всего мира уже получили возможность познакомиться с первыми часами приключений детектива Пирса и спешат поделиться впечатлениями. Представленный трейлер целиком посвящен их отзывам и той неповторимой атмосфере, что мастерски нагнетается при помощи музыки и визуального стиля игры. Именно в этом пугающем и завораживающем мире вам предстоит вести расследование, находить улики, делать выводы, опрашивать свидетелей, стараться сохранить рассудок и саму жизнь».

«Великолепная и очень лавкрафтовская», — сообщает ресурс IGN. «Атмосфера просто потрясающая», — подхватывает датское отделение GameReactor. Журналисты особо похвалили детективную систему, а также близость игры к её настольному первоисточнику. «Call of Cthulhu весьма сумасшедшая», — подытожил портал Rock Paper Shotgun.

Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Для Call of Cthulhu потребуется едва ли не такой же PC, как для Assassin’s Creed Odyssey

Разработчики из французской студии Cyanide рассказали о системных требованиях психологического триллера с ролевыми элементами Call of Cthulhu. Информация появилась на странице игры в Steam. Как выяснилось, чтобы поиграть в неё с комфортом на высоких настройках, понадобится более мощный PC, чем можно было ожидать, учитывая устаревшую графику.

Call of Cthulhu совместима только с 64-разрядными версиями Windows начиная с Windows 7 и займёт 13 Гбайт на жёстком диске. В требованиях также указано, что для активации игры понадобится интернет-соединение.

Чтобы запустить игру на низких настройках, нужен PC, оснащённый процессором Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 и 8 Гбайт оперативной памяти. Высокие графические установки смогут позволить себе владельцы систем с таким же объёмом ОЗУ, процессором Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) или AMD FX-8370 (4,0 ГГц) и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390.

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i7-3820 с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD FX-8370 с тактовой частотой 4,0 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390 с 4 Гбайт встроенной видеопамяти; 
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные требования Call of Cthulhu, по большому счёту, находятся на уровне актуальных крупнобюджетных игр, графику которых нельзя назвать прорывной. К примеру, Ubisoft советует желающим поиграть в Assassin’s Creed Odyssey на высоких настройках процессор AMD FX-8350 (4,0 ГГц), AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i7-3770 (3,5 ГГц) и видеокарту AMD Radeon R9 290 или NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гбайт видеопамяти. Объём оперативной памяти необходим тот же — 8 Гбайт. При этом визуальная составляющая Call of Cthulhu отнюдь не восхищает: многие пользователи успели заметить, что она находится на уровне игр для PlayStation 2.

Call of Cthulhu расскажет историю частного детектива Эдварда Пирса (Edward Pierce), прибывшего на уединённый остров Даркуотер (Darkwater Island) для расследования трагический гибели семьи Хокинсов (Hawkins). Раскрывая жуткие тайны, герой будет терять уверенность в реальности происходящего, однако погружение в безумие поможет ему лучше понять случившееся и откроет новые варианты ответов в диалогах. Call of Cthulhu использует многие ролевые системы игры от Chaosium. Наиболее эффективным способом прохождения станут разговоры с персонажами и детективная работа: изучение мест преступлений, поиск улик, расшифровка надписей на стенах, проведение допросов. Будет у героя и оружие, но против сверхъестественных созданий оно вряд ли поможет.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Google представила центр управления умным домом Home Hub

Как и сообщалось в многочисленных слухах и утечках, на мероприятии Made by Google 2018, посвящённом прежде всего запуску смартфонов Pixel 3 и планшета Pixel Slate, компания представила устройство Home Hub, призванное стать центральным звеном в семействе продуктов Google Home. Продолжая свои многолетние усилия в направлении реализации концепции умного дома, компания предложила теперь не просто колонку с микрофонами для общения с голосовым помощником Assistant, но дополнила устройство экраном по примеру Amazon Echo Show и представленных накануне решений Facebook Portal.

Но стоит указать на одну важную отличительную особенность: Home Hub не имеет встроенной камеры. Да, этот узел связи не сможет обеспечить видеочат. Однако, как пояснила вице-президент по управлению продуктами Google Дия Джолли (Diya Jolly), решение убрать камеру было принято, чтобы пользователи чувствовали себя более комфортно, используя устройство в частных пространствах своего дома вроде спален и ванных комнат. Тем не менее, для лидера в области интернет-сервисов и связи поставлять умный экран без камеры выглядит неожиданным шагом.

Home Hub имеет пару микрофонов дальнего радиуса и функцию Voice Match, позволяющую распознавать голоса нескольких пользователей для более точного восприятия команд. Функция Ambient EQ отвечает за тональность и яркость 7" экрана в зависимости от освещения в комнате, а также гасит экран на ночь. Из средств связи доступны модули Wi-Fi 802.11ac (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.0.

Голосовой помощник теперь настроен не только, чтобы отвечать на вопросы, но и показывать соответствующую информацию на экране. Все устройства умного дома, включая термостат, телевизоры, динамики, лампочки, камеры и даже дверной замок, могут управляться через домашний концентратор Google как вручную через панель Home View, так и посредством голосового помощника.

Особый ночной режим приглушает свет, понижает температуру в доме, закрывает замки и переводит подключённые устройства в соответствующее состояние автоматически по команде пользователя. Функциями Home Hub также можно управлять удалённо через приложение Google Home вдали от устройства или даже вне дома.

В целом, Google Home Hub должен стать достойным конкурентом Amazon Echo Show особенно по объявленной цене в $150. Предварительные заказы уже открыты в интернет-магазине Google, а в розницу устройство поступит 22 октября. В декабре будет действовать акция, предусматривающая бесплатную полугодовую подписку на YouTube Premium для покупателей Home Hub. Устройство выпускается в четырёх исполнениях — цвета песка, воды, мела и древесного угля.

Видео: трейлер к запуску пошаговой тактики Space Hulk: Tactics

Разработчики из студии Cyanide и издательство Focus Home Interactive опубликовали трейлер к запуску пошаговой тактики Space Hulk: Tactics, действие которой происходит во вселенной Warhammer 40 000. Игра выйдет через несколько дней и, как обещают создатели, предложит погрузиться в отчаянную битву между человечеством и инопланетянами.

На стороне людей — отряды коcмодесантников-терминаторов из легиона Кровавых Ангелов. Это генетически модифицированные суперсолдаты, облачённые в тяжёлые доспехи и наделённые огромной огневой мощью, которая превращает их в шагающие танки. Противостоят им пришельцы-генокрады — коварные обитатели дрейфующих скоплений разбитых звездолётов, называемых космическими скитальцами. Генокрады прячутся в каждой трубе и канале и готовы разодрать своими когтями всё, что приближается.

Разработчики отмечают, что новая система карт даёт игрокам больше контроля над своими силами, а две нелинейные сюжетные кампании рассказывают новую ужасающую историю в мире Warhammer 40 000. Расширенная система настройки доступна в четырёх главах за людей и четырёх — за пришельцев. Она позволяет изменять компоненты экипировки бойцов вплоть до плечевых броневых пластин или рукояти оружия.

Недавно разработчики также представили подробный ролик с рассказом о продвинутых возможностях редактора карт в этой пошаговой тактике. Желающие всё ещё могут оформить в Steam предварительный заказ Space Hulk: Tactics (сейчас действует скидка до 1799,1 руб. и предлагаются некоторые бонусы) и получить доступ к бета-версии. Официальный запуск состоится 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: трейлер редактора карт пошагового боевика Space Hulk: Tactics

Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide опубликовали ролик, посвящённый редактору карт пошагового боевика Space Hulk: Tactics во вселенной Warhammer 40 000. Трейлер демонстрирует применение простого в использовании, но очень мощного инструмента Mission Creator. Редактор уже доступен в бета-версии для тех, кто оформил предварительный заказ проекта в Steam. Его можно использовать для создания бесконечных комбинаций карт, причём сообщество уже активно трудится в этом направлении.

Трейлер призван показать, как быстро и легко создавать собственные миссии от начала и до конца. Изменение макетов, внешнего вида, добавление логики и связующих элементов — всё это делается простыми нажатиями кнопок, причём тестирование можно выполнять на лету, в самом редакторе.

Для каждой карты могут быть созданы собственные отряды терминаторов из легиона Кровавых Ангелов и стаи пришельцев-генокрадов, уникальные наборы правил, ограничения и возможности для обеих сторон. Кроме того, можно поставить одну из двадцати целей для терминаторов, начиная от аннигиляции всех врагов до успешного отступления с поля боя. Своими произведениями можно делиться с другими игроками.

Желающие всё ещё могут оформить в Steam предварительный заказ Space Hulk: Tactics (сейчас действует скидка до 1799,10 руб. и предлагаются некоторые бонусы) и получить доступ к бета-версии игры вместе с редактором карт, которому посвящён ролик. Официальный же запуск пошаговой тактики состоится 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: Дикий Запад в трейлере к запуску The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented

Издательство Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive опубликовали трейлер, посвящённый вышедшему на PlayStation 4, Xbox One и ПК дополнению к ролевому боевику The Surge. Как и следует из названия The Good, the Bad, and the Augmented, отсылающего к культовому киновестерну, речь в нём пойдёт о тестовых лабораториях, напоминающих телешоу в антураже Дикого Запада.

В новом DLC главному герою Уоррену предстоит бороться не только с жуткими ловушками и сторонниками безумного доктора Ришботера, но и с его насмешками и бесконечными издевательствами по ходу прохождения тестовых камер. В трейлере можно ознакомиться с новым снаряжением, уникальными противниками и жестокими добиваниями.

Игроку предстоит погрузиться в недра старой заброшенной лаборатории контроля качества, созданной для продвижения технологий CREO за грань возможного. Населяют эти странные декорации ковбои, американские индейцы, мексиканские бандиты, шериф — все они являются порождением или жертвами больного разума доктора и будут сражаться до конца против пришельца.

Прорываясь через лаборатории, игрок сможет увеличивать награды за прохождение тестовых камер, применяя к ним до 4 из 16 доступных модификаторов. В конце каждого этапа будут встречаться сильные соперники, оснащённые 30 различными уникальными предметами экипировки (оружие, броня, имплантаты), которые игрок сможет заполучить и использовать сам.

Свежее дополнение уже вышло. А 16 октября разработчики пообещали представить издание Augmented Edition, которое будет включать в себя оригинальную The Surge и DLC: The Good, the Bad, and the Augmented и выпущенное ранее A Walk in the Park.

Тестирование ПК-версии Space Hulk: Tactics начнётся сегодня

Компания Focus Home Interactive и студия Cyanide объявили о том, что бета-тестирование ПК-версии Space Hulk: Tactics начнётся сегодня, 25 сентября, и продлится вплоть до выхода игры.

Доступ к бете будут иметь только те, кто оформил предварительный заказ Space Hulk: Tactics в Steam. В рамках тестирования игроки смогут выбрать как терминаторов, так и генокрадов в схватках и многопользовательских матчах на пяти картах. Также в нём можно будет оценить полноценную систему кастомизации, редактор карт и одним глазком глянуть на кампанию каждой фракции.

Сохранённые данные из бета-версии могут быть перенесены в полную игру, что позволит игрокам продолжить с того места, где они остановились. Кроме того, пользователи также получат бонусы предварительного заказа, — альтернативные цветовые варианты фракций.

Focus Home Interactive будет регулярно выпускать обновления для беты, чтобы устранять баги и править проблемы баланса. В день выпуска Space Hulk: Tactics игроки получат доступ к ещё большему числу карт, а также двум полноценным одиночным кампаниям.

Space Hulk: Tactics выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 9 октября.

Soft
Hard
Тренды 🔥