Сегодня 13 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → home
Быстрый переход

На Quest 3 выйдет сборник спортивных игр Home Sports, подозрительно похожий на Wii Sports

Шведская студия Resolution Games, специализирующаяся на играх для виртуальной и смешанной реальности, объявила дату выхода сборника спортивных игр Home Sports, который покажется знакомым фанатам Nintendo.

 Источник изображений: Resolution Games

Источник изображения: Resolution Games

Home Sports предложит попробовать себя и проверить навыки трёх своих друзей в пяти видах спорта — хоккей, боулинг, мини-гольф, бадминтон и пиклбол (гибрид тенниса, бадминтона и настольного тенниса).

По словам Resolution Games, такая коллекция спортивных развлечений впервые доступна в смешанной реальности. Все пять игр адаптированы к игровому пространству пользователя для локального и онлайнового мультиплеера.

Как подметили журналисты The Verge, визуальная эстетика и выбор музыки для Home Sports вызывают стойкие ассоциации с Wii Sports / Nintendo Switch Sports — аналогичными сборниками спортивных игр для консолей Nintendo.

«Wii Sports, ты ли это?»узнал старого друга пользователь bxile730 на YouTube. Некоторые зрители обвинили Resolution Games в копировании элементов игр Nintendo и даже предрекают компании проблемы с авторскими правами.

 Логотипы Home Sports (сверху) и Nintendo Switch Sports (источник изображения: The Verge)

Логотипы Home Sports (сверху) и Nintendo Switch Sports (источник изображения: The Verge)

«Мы хотим, чтобы наши игры создавали реальные связи, провоцировали на движение и дарили веселье. Home Sports отвечает всем этим требованиям и демонстрирует магию смешанной реальности», — считает гендиректор Resolution Games Томми Палм (Tommy Palm).

Home Sports поступит в продажу 11 декабря текущего года (игра станет доступна в 20:00 по Москве) по цене $20. Проект будет эксклюзивом автономных гарнитур виртуальной реальности Quest 3 и Quest 3S.

Искусственный интеллект Gemini появится в приложении Google Home

В Google Home скоро появятся новые функции, такие как автоматизация задач путём текстовых и голосовых команд, озвучивание событий, которые засняла камера видеонаблюдения Nest, а также появится обновлённый Google Assistant с совершенно новым голосом и улучшенной способностью понимать контекст сообщений.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В преддверии осенней презентации новых устройств Google анонсировала три новые функции для своей платформы умного дома, основанные на возможностях искусственного интеллекта Gemini. Эти нововведения, запланированные к запуску в конце этого года, обещают сделать управление Google Home проще и эффективнее.

Первая функция представляет из себя интеллектуальный анализ видео с камер видеонаблюдения Nest. Теперь Nest сможет не только распознавать людей и объекты, но и генерировать подробные описания происходящего. Вместо простого уведомления о движении объектов, пользователь получит текстовое описание, например: «Молодой человек в повседневной одежде стоит рядом с припаркованным чёрным внедорожником. Он несёт пакеты с продуктами. Машина частично находится в гараже, и обстановка кажется довольно спокойной». Алгоритм позволит быстрее понять суть события, не просматривая полностью видеозапись.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Вторая функция «Помогите мне создать» (Help me create) позволит создавать автоматизированные сценарии (рутины) с помощью голосовых или текстовых команд. Например, можно будет сказать: «Закрой двери и выключи свет перед сном», и Google Home создаст соответствующий сценарий.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Третье нововведение касается улучшения базовых функций Google Assistant на умных колонках и дисплеях Nest. Ассистент получит новый голос с различными стилями и акцентом, а также сможет поддерживать более естественный диалог, понимая паузы и междометия. Ещё будут улучшены базовые возможности приложения, такие как воспроизведение музыки и установка таймеров на всех текущих умных колонках и дисплеях Nest.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Анис Каттукаран (Anish Kattukaran), руководитель отдела продуктов Google Home, сказал, что «это только начало внедрения искусственного интеллекта Gemini в платформу умного дома, которое прокладывает путь к следующей эре Google Home». Ещё он отметил, что компания намеренно не торопится и будет постепенно улучшать опции Google Home, чтобы избежать даже самых малых ошибок.

«Вы это заслужили»: игроки спасли от закрытия авторов серии Deliver Us — новую часть профинансировали в последний момент

Весной нидерландская команда KeokeN Interactive (Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars) распустила сотрудников из-за нехватки финансирования. Уберечь студию от закрытия мог только успех Kickstarter-кампании новой части приключенческой серии Deliver Us, и на этой неделе необходимая сумма была получена.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Deliver Us Home профинансировали всего за несколько часов до окончания кампании. В общей сложности более 2,3 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше $123 тыс. (приём продолжается). Была открыта только минимальная цель ($108 688) — для второй (перенос игры на Unreal Engine 5) не хватило менее $2 тыс. Разработчики поблагодарили участников за поддержку и в подробностях рассказали о том, как их студия оказалась на грани закрытия.

За последние 18 месяцев коллектив продемонстрировал свои наработки более чем на 200 встречах с издателями и инвесторами. Авторы дорабатывали прототипы с учётом стратегий потенциальных партнёров, однако переговоры не увенчались успехом. К апрелю этого года студия исчерпала свои финансовые резервы, и основателям пришлось уволить всех сотрудников.

«Мы были опустошены, — признались создатели. — Мы всё ещё в этом состоянии. На этом история могла бы закончиться, но оставался проблеск надежды. В 2016 году Kickstarter открыл для нас мир новых возможностей. Восемь лет спустя, с двумя выпущенными играми за плечами, мысль о том, что это может сработать снова, не казалась такой уж безумной. На следующее утро после нашего последнего собрания небольшая команда добровольцев взялась за создание демо и организацию кампании на Kickstarter».

Демо, которое выпустят для вкладчиков, опирается на весь прошлый опыт команды — геймплейные системы, механики, история мира, художественное оформление, анимации и звук создавались на протяжении последних лет. Но вместе с тем авторы приложили немало усилий, чтобы представить на Kickstarter нечто «новое и захватывающее».

«Мы не маркетологи, — продолжили они. — Мы разработчики. Нам нравится создавать миры, истории и игровой опыт. Мы хотим заставить людей что-то почувствовать и задуматься о том, кто мы как вид и куда идём. Игры — это развлечение, но также и вид искусства. Мы надеемся внести свой вклад в это уникальное сочетание. Благодаря вам теперь мы снова способны это сделать».

В комментариях к записи в блоге Kickstarter вкладчики похвалили авторов за целеустремлённость и признались, что верят в их следующий проект. «Я очень рад, что это случилось, — написал Gilberto Dias. — Вы это заслужили».

События Deliver Us Home происходят в XXIII веке. Человечество давно покинуло Землю, ставшую непригодной для жизни из-за изменений климата. В роли межпланетного космонавта, потомка эвакуированных, пользователи должны обустроить новый дом для людей.

Как и предыдущие части, третья будет одиночным сюжетным приключением от третьего лица. Игрокам предстоит путешествовать по обширному миру в духе метроидваний, собирать ресурсы, выживать, раскрывать тайны загадочных поселенцев, прибывших сюда задолго до героя, и восстанавливать планету. Также они смогут улучшать снаряжение, вездеход и робота-компаньона.

История подаётся через журналы, голограммы и сообщения. По словам авторов, сюжет поймут даже новички — проходить первые две игры необязательно. Обещают выразительную атмосферу планеты, одновременно «величественно безмятежной и призрачно пустынной», «захватывающие дух пейзажи», продвинутую графику и множество запоминающихся моментов.

Полноценная разработка начнётся во втором квартале 2025 года. Релиз назначен на вторую половину 2026-го на ПК (Steam, GOG).

Долгая дорога домой: трогательная Valiant Hearts: Coming Home вышла на ПК и консолях после 13 месяцев в статусе эксклюзива Netflix

Вслед за февральской утечкой издатель Ubisoft подтвердил планы по выпуску трогательного приключения Valiant Hearts: Coming Home за пределами мобильных устройств. Игра уже вышла на ПК и консолях.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Valiant Hearts: Coming Home представляет собой сиквел Valiant Hearts: The Great War, вышедшей в 2014 году. Более 13 месяцев продолжение было мобильным эксклюзивом Netflix — игра дебютировала 31 января 2023-го на iOS и Android.

Сегодня, 7 марта 2024 года, Valiant Hearts: Coming Home вырвалась из плена Netflix и добралась до PC (Ubisoft Connect), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером.

Согласно информации на сайте PSPrices, Valiant Hearts: Coming Home в российском PS Store продаётся за 999 рублей, а комплект с Valiant Hearts: The Great War обойдётся в 1609 рублей. Покупка возможна только со счёта кошелька на аккаунте.

По сюжету четырём главным героям Valiant Hearts: Coming Home предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и найти дорогу домой. Обещают графическую новеллу с экшеном и головоломками.

Среди протагонистов Valiant Hearts: Coming Home — знакомая по первой части медсестра Анна, джазовый музыкант Джеймс (брат Фредди из The Great War), находчивый пилот Джордж и немецкий водолаз Эрнст.

Рейтинг Valiant Hearts: Coming Home на Metacritic составляет 73 % (версия для iOS). Журналисты остались недовольны упрощённым по сравнению с первой частью геймплеем и не всегда удобным управлением.

Анимированное приключение об ужасах Первой мировой войны Valiant Hearts: Coming Home скоро вырвется из плена Netflix

Трогательное приключение в антураже Первой мировой войны Valiant Hearts: Coming Home с самого релиза было мобильным эксклюзивом Netflix, но в обозримом будущем, похоже, посетит домашние платформы.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что 26 января южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) выдала возрастной класс ПК-версии Valiant Hearts: Coming Home.

Накануне же, 5 февраля, бразильская Classificacao Indicativa классифицировала версии Valiant Hearts: Coming Home для PS4, Xbox One и Nintendo. Это привлекло внимание журналистов Video Games Chronicle.

Как правило, возрастные рейтинги выдаются играм незадолго (обычно за несколько месяцев) до релиза, поэтому официальный анонс расширения списка целевых платформ Valiant Hearts: Coming Home как минимум не за горами.

 Источник изображения: Video Games Chronicle

Источник изображения: Video Games Chronicle

Напомним, Valiant Hearts: Coming Home представляет собой продолжение Valiant Hearts: The Great War, вышедшей в 2014 году. По сюжету персонажам предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и найти дорогу домой.

Valiant Hearts: Coming Home вышла 31 января 2023 года на iOS и Android эксклюзивно в рамках подписки Netflix. Будучи проектом из линейки Netflix Games, сиквел остался без встроенной рекламы или микротранзакций.

Рейтинг Valiant Hearts: Coming Home на Metacritic составляет 73 % (версия для iOS). Журналисты остались недовольны упрощённым по сравнению с первой частью геймплеем и не всегда удобным управлением.

Google отпраздновала победу в патентном споре с Sonos и призвала к реформе патентной системы США

После отмены федеральным судом США решения о штрафе в $32,5 млн в пользу Sonos, Google объявила о своей победе в длительном патентном споре. Компания намерена восстановить ранее отключённые функции трансляции звука в нескольких помещениях на беспроводных аудиоустройствах Google Home. Кроме того, Google открывает дискуссию о необходимости реформы патентной системы США.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Федеральный судья США Уильям Алсуп (William Alsup) отклонил решение о выплате Google компенсации Sonos в размере $32,5 млн. В официальном блоге Google утверждается, что Sonos в течение нескольких лет вводит в заблуждение общественность, утверждая, что устройства Google Home нарушают патенты Sonos.

Халима ДеЛейн Прадо (Halimah DeLaine Prado), главный юрисконсульт Google, подтвердила, что благодаря судебному решению функции трансляции звука в нескольких помещениях на умных колонках Google будут восстановлены. Эти функции были временно отключены из-за текущего патентного спора с компанией Sonos.

Google видит текущую ситуацию как повод для дискуссии о реформе патентной системы США. Прадо указывает на необходимость увеличения финансирования Ведомства по патентам и товарным знакам США (USPTO), чтобы организация могла эффективно анализировать сложные патентные заявки.

Sonos не согласна с решением суда и планирует его обжаловать. Компания утверждает, что решение неверно с точки зрения фактов и закона. Стоит отметить, что юридическое противостояние между компаниями не завершено: рассматриваются другие дела в Международной торговой комиссии (ITC).

THQ Nordic раскрыла дату выхода стратегии Last Train Home про бронепоезд в Сибири — новый трейлер и демоверсия

Издательство THQ Nordic и разработчики из принадлежащей ему чешской студии Ashborne Games раскрыли дату выхода своей стратегии Last Train Home. Анонс сопровождался новым трейлером и релизом демоверсии.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

События Last Train Home развернутся по окончании Первой мировой войны в разгар войны гражданской (между красными и белыми). Игрокам предстоит помочь эшелону чехословацких солдат вернуться домой.

Для этого отряду придётся пересечь Сибирь на бронепоезде. Путешествие по морозным, разорённым гражданской войной землям будет не из лёгких — дорога полна опасностей и невзгод.

Игроки будут совершать вылазки на задания, поддерживать боеспособность и боевой дух своих бойцов, прокачивать и снаряжать их, а также тщательно рассчитывать скудные ресурсы.

Кроме того, от пользователей потребуется управлять экипажем бронепоезда: назначать солдат на небоевые специальности, мастерить предметы, лечить раненых. Состав можно и нужно прокачивать (добавлять вагоны, улучшать локомотивы).

Разработчики Last Train Home обещают операции в реальном времени, влияние решений на судьбу бойцов, основанную на реальных событиях историю, а также текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно, Last Train Home поступит в продажу 28 ноября текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). В рамках фестиваля «Играм — быть» в Steam доступна демоверсия проекта.

Симулятор выживания на дирижабле Forever Skies выйдет в раннем доступе 22 июня

Разработчики из студии Far From Home сообщили дату выхода в раннем доступе своего научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Проект станет доступен в Steam уже 22 июня, по такому случаю был представлен новый трейлер с игровым процессом.

 Источник изображения: Far From Home

В симуляторе Forever Skies герои возвращаются на Землю, разрушенную экологической катастрофой. Чтобы выжить, здесь нужно строить и менять под себя высокотехнологичный дирижабль. Для выживших он станет домом, мастерской и лабораторией. Важно следить за исправностью аппарата и постоянно добывать ресурсы для его модернизации.

«Ваши научные познания и навыки позволяют вам создавать разнообразные машины и управлять ими. Изучайте сканированные элементы и реконструируйте утраченные технологии. Ищите новые способы добычи еды и ресурсов, открывайте новые инструменты и увеличивайте свои шансы на выживание», — напоминают о ключевых геймплейных механиках разработчики в описании проекта в Steam.

Forever Skies также был успешно профинансирован на Kickstarter — разработчики запустили кампанию в марте текущего года исключительно по просьбе фанатов, поскольку деньги на поддержку проекта они получили ранее из других источников. Полная версия симулятора также должна появиться на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Симулятор жизни Inzoi растерял почти всю свою аудиторию, но вскоре получит поддержку модов и не только 5 мин.
Миллионы ПК оказались под угрозой взлома из-за дыр в фирменном ПО материнских плат Asus 15 мин.
«Мы рады подорвать мир снова»: Amazon подтвердила, когда выйдет второй сезон «Фоллаут», и продлила сериал на третий 56 мин.
iPhone научатся дольше работать от батареи — Apple поручит ИИ управление питанием 11 ч.
Sony случайно «слила» трейлер с датой выхода Stellar Blade на ПК 11 ч.
Doom: The Dark Ages по ошибке вышла в Steam раньше времени, но не для всех 13 ч.
«Давайте нам деньги и вычислительные ресурсы и не путайтесь под ногами»: OpenAI и Microsoft пытаются договориться о продолжении сотрудничества на фоне роста амбиций стартапа 14 ч.
Календарь релизов — 12–18 мая: Doom: The Dark Ages, The Precinct и Preserve 14 ч.
Remedy анонсировала закрытое тестирование шутера FBC: Firebreak по мотивам Control — сроки, системные требования, доступный контент 15 ч.
Nvidia выпустила драйвер GeForce с поддержкой Doom: The Dark Ages 16 ч.
Видео: Илон Маск показал энергичный танец робота Tesla Optimus 8 мин.
Польша шагнула к суборбитальным полётам — в небо взлетел первый твердотопливный демонстратор 39 мин.
Человекоподобные роботы Boston Dynamics Atlas получат «зрение» от LG 48 мин.
Microsoft надеется, что ИИ ускорит создания термоядерных реакторов, которые смогут запитать ещё больше ЦОД для ИИ 2 ч.
NASA превратило крики умирающей звезды в музыкальную композицию 2 ч.
Samsung снизила уровень брака в 2-нм техпроцессе и нацелилась на заказы от Nvidia и Qualcomm 3 ч.
Суперконденсаторы могут спасти энергосети от скачков потребления, вызванных ИИ ЦОД 3 ч.
Американские регуляторы заинтересовались способностью роботакси Tesla передвигаться в условиях ограниченной видимости 5 ч.
Смартфонный патриотизм: поставки iPhone, Galaxy и других иностранных брендов в Китай рухнули почти на 50 % 6 ч.
Аналоговый электропикап Slate Auto собрал 100 000 предзаказов всего за две недели 6 ч.