Сегодня 20 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hook

«Вместе мы сильнее, чем порознь»: Darkest Dungeon и Red Hook Studios стали собственностью разработчика Dead by Daylight

Вслед за отменой кооперативного боевика Project T по Dead by Daylight и закрытием разрабатывавшей его студии Midwinter Entertainment компания Behaviour Interactive решилась на покупку ещё одной команды.

 Источник изображения: Steam (Boltok)

Источник изображения: Steam (Boltok)

Behaviour Interactive в своём официальном микроблоге сообщила, что приобрела канадскую Red Hook Studios. Насчитывающая 29 сотрудников студия известна по мрачным ролевым роглайкам Darkest Dungeon и Darkest Dungeon II.

«Мы давно восхищались и наслаждались серией Darkest Dungeon (и даже иногда теряли из-за неё сон), так что поприветствовать Red Hook в составе Behaviour как полностью независимую единицу — сплошное удовольствие», — гласит анонс.

Под знаменем Behaviour создатели Darkest Dungeon продолжат трудиться как целиком автономное подразделение, а новый владелец обязуется помочь команде с тем, что у неё получается лучше всего: проверять психику пользователей на прочность.

 Red Hook — уже четвёртая студия, купленная Behaviour за последние два года (источник изображения: Gematsu)

Red Hook — уже четвёртая студия, купленная Behaviour за последние два года (источник изображения: Gematsu)

Сооснователи Red Hook Крис Бурасса (Chris Bourassa) и Тайлер Сигман (Tyler Sigman) в пресс-релизе отметили, что встретили в команде Behaviour близких по духу людей: «Вместе мы сильнее, чем порознь».

«Поддержка Behaviour поможет нам реализовать наше видение будущего для Red Hook и сосредоточиться на превращении Darkest Dungeon в настоящего гиганта жанра тёмного фэнтези», — подчеркнул Бурасса.

Последним релизом Red Hook остаётся Darkest Dungeon II — игра вышла на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Общие продажи сиквела вместе с первой частью оцениваются в 7 млн копий.

«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass

Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки.

 Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры.

Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год».

Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган».

Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни».

«Наши мольбы были услышаны»: дополнение The Binding Blade к Darkest Dungeon II добавит в игру любимца фанатов

Разработчики мрачного ролевого роглайка Darkest Dungeon II из канадской Red Hook Studios представили первое платное дополнение — The Binding Blade. Анонс принёс приятную новость для фанатов оригинальной игры.

 Источник изображения: Steam (Magos Dominus Faustinius)

Источник изображения: Steam (Magos Dominus Faustinius)

The Binding Blade предложит освоить безжалостную Дуэлянтку, пробиться через преграды и найти подсказки, которые приведут её к последнему из Крестоносцев. Всё верно: в DLC добавят одного нового героя и одного старого.

Новость о возвращении Крестоносца — одного из самых популярных в сообществе персонажей первой Darkest Dungeon — изрядно порадовала фанатов. «Наши мольбы были услышаны», — провозгласил BearOnABush.

У каждого из двух новых героев в The Binding Blade будут уникальные вещицы, особые предметы и полностью озвученные предыстории, включая интерактивные флэшбеки со сражениями.

Основные особенности персонажей:

  • Дуэлянтка — способна по ситуации переходить из обороны в нападение, а также атаковать с любой позиций и наносить ответный удар в обход вражеской брони;
  • Крестоносец — защищает отряд с передних позиций, выдерживает даже сильные удары, рвёт врагов праведным клинком, помогает восстановиться физически и душевно истощённым соратникам.

Помимо двух героев, The Binding Blade принесёт с собой и одного злодея — речь о блуждающем мини-боссе по прозвищу Командир (The Warlord), который найдёт игроков на пути к Горе.

The Binding Blade поступит в продажу на протяжении декабря — страница дополнения уже появилась в Steam и Epic Games Store. Консольный релиз Darkest Dungeon II всё ещё в планах, но пока без сроков и конкретики.

Хоррор в постсоветском антураже Unholy от создателей Painkiller и Bulletstorm получил новый трейлер и дату релиза

Польская студия Duality Games, основанная выходцами из People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment), и издательство HOOK представили новый трейлер хоррора Unholy. В ролике раскрывается точная дата выхода.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как сообщается в трейлере, Unholy появится на ПК (Steam) 20 июля. Позже выпустят версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В Unholy игроки выступят в роли Доротеи (Dorothea), отправившейся на поиски своего пропавшего ребёнка. Ей придётся исследовать два параллельных мира — серую холодную реальность постсоветского городка в Восточной Европе и тёмный нечестивый мир, управляемый безжалостными священнослужителями. Пользователи будут решать головоломки, а также сражаться с врагами или скрываться от них.

Авторы описывают Unholy как захватывающий психологический хоррор с глубоким мрачным сюжетом, вдохновлённый работами художника Томаша Стржалковского (Tomasz Strzałkowski) — основателя и художественного руководителя Duality Games. Ранее он работал над Painkiller, Bulletstorm, Gears of War, Godfire и Inner Chains.

Игру отличает уникальная боевая система. Пользователи смогут взаимодействовать с окружающей средой при помощи четырёх эмоций (гнев, страх, печаль и желание), позволяющих уничтожать препятствия, включать механизмы, перегружать электросети, освещать путь, а также запутывать, приманивать и ранить врагов. Кроме того, героиня сможет носить маску: собственная даёт определённые умения и улучшает способности, а чужие вводят в заблуждение противников.

Unholy находится в разработке больше пяти лет и изначально должна была выйти ещё в 2019 году. С момента публикации первого трейлера некоторые аспекты изменились, но общая концепция (хоррор от первого лица с элементами стелса, сражениями и системой маскировки) и сюжетная канва остались прежними.

В рекомендованных системных требованиях Unholy указаны процессор Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G и 16 Гбайт ОЗУ (информация о видеокарте уточняется только в минимальных — не хуже NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600).

Игра получит перевод на русский язык. На этой неделе в Steam появилась бесплатная демоверсия, включающая несколько локаций без сюжетных спойлеров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft приоткрыла исходный код WSL — подсистемы для запуска Linux-приложений в Windows 2 ч.
GTX 750 Ti для игры уже не хватит: Ubisoft объявила системные требования Rainbow Six Siege X 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5060 5 ч.
Календарь релизов — 19–25 мая: RoadCraft, Deliver At All Costs и Tainted Grail: The Fall of Avalon 5 ч.
Преступники пришли за криптоэлитой в реальном мире — участились похищения, нападения и запугивания 6 ч.
Microsoft «провалила» облачную реформу в Европе 6 ч.
«До сих пор мурашки от музыки»: официальный трейлер в честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt подарил фанатам мощный заряд ностальгии 8 ч.
HPE предложила клиентам VMware новые решения с Morpheus VM Essentials 11 ч.
Журналисты выяснили, какие функции Nintendo Switch 2 будут недоступны игрокам в России 12 ч.
«Самое позорное, что я видел от этой компании»: разработчики Star Citizen возмутили игроков анонсом геймплейных апгрейдов за реальные деньги 13 ч.
Asus представила игровые ноутбуки с GeForce RTX 5060 — на $300–400 дешевле моделей с RTX 5070 2 ч.
Новая статья: ИИ-агенты: фас, профиль, пароли, явки 2 ч.
NVIDIA построит на Тайване новую штаб-квартиру и развернёт два ИИ-суперкомпьютера 2 ч.
Asus представила видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 с отделкой под дерево, USB-C и слотом M.2 3 ч.
Asus представила блоки питания Pro WS мощностью до 3000 Вт — этого хватит на четыре RTX 5090 3 ч.
Gigabyte показала быстрые игровые мониторы на панелях QD-OLED и IPS на выставке Computex 2025 4 ч.
Разработчик термоядерных реакторов Commonwealth Fusion Systems привлёк более $1 млрд благодаря неизвестному гиперскейлеру 4 ч.
MSI представила свою первую портативную консоль на чипе AMD — это Claw A8 с мощным Ryzen Z2 Extreme 5 ч.
Asus, HP, Dell и другие партнёры Nvidia представили настольные ИИ-суперкомпьютеры DGX Spark и рабочие станции DGX Station 6 ч.
Asus показала флагманскую игровую мышь ROG Harpe II Ace весом 48 грамм и коврик с улучшенным теплоотводом 6 ч.