Сегодня 23 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hook
Быстрый переход

«Вместе мы сильнее, чем порознь»: Darkest Dungeon и Red Hook Studios стали собственностью разработчика Dead by Daylight

Вслед за отменой кооперативного боевика Project T по Dead by Daylight и закрытием разрабатывавшей его студии Midwinter Entertainment компания Behaviour Interactive решилась на покупку ещё одной команды.

 Источник изображения: Steam (Boltok)

Источник изображения: Steam (Boltok)

Behaviour Interactive в своём официальном микроблоге сообщила, что приобрела канадскую Red Hook Studios. Насчитывающая 29 сотрудников студия известна по мрачным ролевым роглайкам Darkest Dungeon и Darkest Dungeon II.

«Мы давно восхищались и наслаждались серией Darkest Dungeon (и даже иногда теряли из-за неё сон), так что поприветствовать Red Hook в составе Behaviour как полностью независимую единицу — сплошное удовольствие», — гласит анонс.

Под знаменем Behaviour создатели Darkest Dungeon продолжат трудиться как целиком автономное подразделение, а новый владелец обязуется помочь команде с тем, что у неё получается лучше всего: проверять психику пользователей на прочность.

 Red Hook — уже четвёртая студия, купленная Behaviour за последние два года (источник изображения: Gematsu)

Red Hook — уже четвёртая студия, купленная Behaviour за последние два года (источник изображения: Gematsu)

Сооснователи Red Hook Крис Бурасса (Chris Bourassa) и Тайлер Сигман (Tyler Sigman) в пресс-релизе отметили, что встретили в команде Behaviour близких по духу людей: «Вместе мы сильнее, чем порознь».

«Поддержка Behaviour поможет нам реализовать наше видение будущего для Red Hook и сосредоточиться на превращении Darkest Dungeon в настоящего гиганта жанра тёмного фэнтези», — подчеркнул Бурасса.

Последним релизом Red Hook остаётся Darkest Dungeon II — игра вышла на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Общие продажи сиквела вместе с первой частью оцениваются в 7 млн копий.

«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass

Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки.

 Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры.

Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год».

Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган».

Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни».

«Наши мольбы были услышаны»: дополнение The Binding Blade к Darkest Dungeon II добавит в игру любимца фанатов

Разработчики мрачного ролевого роглайка Darkest Dungeon II из канадской Red Hook Studios представили первое платное дополнение — The Binding Blade. Анонс принёс приятную новость для фанатов оригинальной игры.

 Источник изображения: Steam (Magos Dominus Faustinius)

Источник изображения: Steam (Magos Dominus Faustinius)

The Binding Blade предложит освоить безжалостную Дуэлянтку, пробиться через преграды и найти подсказки, которые приведут её к последнему из Крестоносцев. Всё верно: в DLC добавят одного нового героя и одного старого.

Новость о возвращении Крестоносца — одного из самых популярных в сообществе персонажей первой Darkest Dungeon — изрядно порадовала фанатов. «Наши мольбы были услышаны», — провозгласил BearOnABush.

У каждого из двух новых героев в The Binding Blade будут уникальные вещицы, особые предметы и полностью озвученные предыстории, включая интерактивные флэшбеки со сражениями.

Основные особенности персонажей:

  • Дуэлянтка — способна по ситуации переходить из обороны в нападение, а также атаковать с любой позиций и наносить ответный удар в обход вражеской брони;
  • Крестоносец — защищает отряд с передних позиций, выдерживает даже сильные удары, рвёт врагов праведным клинком, помогает восстановиться физически и душевно истощённым соратникам.

Помимо двух героев, The Binding Blade принесёт с собой и одного злодея — речь о блуждающем мини-боссе по прозвищу Командир (The Warlord), который найдёт игроков на пути к Горе.

The Binding Blade поступит в продажу на протяжении декабря — страница дополнения уже появилась в Steam и Epic Games Store. Консольный релиз Darkest Dungeon II всё ещё в планах, но пока без сроков и конкретики.

Хоррор в постсоветском антураже Unholy от создателей Painkiller и Bulletstorm получил новый трейлер и дату релиза

Польская студия Duality Games, основанная выходцами из People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment), и издательство HOOK представили новый трейлер хоррора Unholy. В ролике раскрывается точная дата выхода.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как сообщается в трейлере, Unholy появится на ПК (Steam) 20 июля. Позже выпустят версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В Unholy игроки выступят в роли Доротеи (Dorothea), отправившейся на поиски своего пропавшего ребёнка. Ей придётся исследовать два параллельных мира — серую холодную реальность постсоветского городка в Восточной Европе и тёмный нечестивый мир, управляемый безжалостными священнослужителями. Пользователи будут решать головоломки, а также сражаться с врагами или скрываться от них.

Авторы описывают Unholy как захватывающий психологический хоррор с глубоким мрачным сюжетом, вдохновлённый работами художника Томаша Стржалковского (Tomasz Strzałkowski) — основателя и художественного руководителя Duality Games. Ранее он работал над Painkiller, Bulletstorm, Gears of War, Godfire и Inner Chains.

Игру отличает уникальная боевая система. Пользователи смогут взаимодействовать с окружающей средой при помощи четырёх эмоций (гнев, страх, печаль и желание), позволяющих уничтожать препятствия, включать механизмы, перегружать электросети, освещать путь, а также запутывать, приманивать и ранить врагов. Кроме того, героиня сможет носить маску: собственная даёт определённые умения и улучшает способности, а чужие вводят в заблуждение противников.

Unholy находится в разработке больше пяти лет и изначально должна была выйти ещё в 2019 году. С момента публикации первого трейлера некоторые аспекты изменились, но общая концепция (хоррор от первого лица с элементами стелса, сражениями и системой маскировки) и сюжетная канва остались прежними.

В рекомендованных системных требованиях Unholy указаны процессор Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G и 16 Гбайт ОЗУ (информация о видеокарте уточняется только в минимальных — не хуже NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600).

Игра получит перевод на русский язык. На этой неделе в Steam появилась бесплатная демоверсия, включающая несколько локаций без сюжетных спойлеров.

Продажи ролевого роглайка Darkest Dungeon II превысили 500 тыс. копий

Разработчики из канадской Red Hook Studios сообщили, что мрачный ролевой роглайк Darkest Dungeon II разошёлся тиражом свыше 500 тысяч копий. На это игре потребовалось полтора года.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображения: Red Hook Studios

Первые 100 тысяч экземпляров были проданы в первый день раннего доступа в октябре 2021-го, а про 300 тысяч копий разработчики писали в апреле текущего. Полная версия Darkest Dungeon II вышла совсем недавно — 8 мая.

В версии 1.0 появились четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенная система обучения и другие вещи. Разработчики намерены и впредь поддерживать своё детище новым контентом.

Darkest Dungeon II предлагает игроку сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Даже при неудачной вылазке игрок получает ресурсы, которые пригодятся ему уже в следующем путешествии.

Полная версия Darkest Dungeon II вышла в российском Steam со скидкой для владельцев первой игры

Как и было обещано, 8 мая состоялся релиз полноценной версии мрачного ролевого роглайка Darkest Dungeon II от разработчиков из канадской Red Hook Studios. Игра также получила первые отзывы критиков.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображений: Red Hook Studios

В Steam финальная сборка Darkest Dungeon II продаётся по цене 1300 рублей, а в Epic Games Store — 1199 рублей. При этом некоторое время после релиза в магазине Epic игру можно было купить по стоимости из раннего доступа (649 рублей).

Владельцам Darkest Dungeon в Steam на сиквел полагается скидка 25 % при покупке игры в наборе The Iron Crown. В таком случае новая часть выходит лишь чуть дороже старой (975 против 880 рублей). Предложение ограничено по времени.

Darkest Dungeon II предлагает сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Герои всё ещё морально неустойчивы, монстры — гротескны, но структура путешествия теперь — забеги в стиле роглайк.

В версии 1.0 дебютировали четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенное обучение и многое другие. В планах у команды — контентные обновления и поддержка модов.

 Darkest Dungeon II поддерживает русский язык (субтитры)

Darkest Dungeon II поддерживает русский язык (субтитры)

Что касается оценок критиков, то профильная пресса встретила Darkest Dungeon II относительно радушно: после дюжины обзоров на сайте агрегатора Metacritic у проекта набралось 82 из 100 % (80−85 % у первой игры).

Рецензенты оценили доработанную боевую систему, густую атмосферу, новую графику в «стилизованном 3D» и добротную озвучку, а среди минусов отметили, что не всем ветеранам оригинальной части сиквел придётся по вкусу.

В мае Darkest Dungeon II выберется из глубин раннего доступа и доберётся до Steam — доступна демоверсия

Разработчики из канадской Red Hook Studios объявили точную дату выхода релизной версии своей мрачной ролевой роглайк-стратегии Darkest Dungeon II. Игра также получила бесплатную демоверсию.

 Источник изображений: Red Hook Studios

Источник изображений: Red Hook Studios

Напомним, ранний доступ Darkest Dungeon II стартовал 26 октября 2021 года в Epic Games Store, а премьера версии 1.0 до недавнего времени ожидалась на протяжении второго квартала 2023-го (с апреля по июнь) и в EGS, и в Steam.

Как стало известно, релизная версия Darkest Dungeon II поступит в продажу 8 мая для Steam и Epic Games Store. В раннем доступе игру ждёт ещё несколько больших обновлений, включая особо крупное совсем скоро.

 Перенести прогресс из демоверсии в полную не получится

Перенести прогресс из демоверсии в полную не получится

Что касается демоверсии, то она вышла в Steam и EGS (на момент публикации ещё не появилась), а доступна до конца фестиваля «Играм быть», то есть 13 февраля. Игрокам дают провести четырёх стартовых героев через один регион (город или ферма).

Darkest Dungeon II предлагает сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в дорожное приключение по предотвращению апокалипсиса. На релизе обещают пять регионов и дюжину героев, а также русские субтитры.

Релиз финальной версии Darkest Dungeon II снова перенесли, а первая часть взяла новую впечатляющую планку продаж

Разработчики из канадской Red Hook Studios снова перенесли выход финальной версии мрачной ролевой стратегии Darkest Dungeon II. Также они раскрыли впечатляющие продажи оригинальной игры.

 Darkest Dungeon II. Источник изображений: Red Hook Studios

Darkest Dungeon II. Источник изображений: Red Hook Studios

О переносе авторы сообщили в обновлении блога на официальном сайте, посвящённом прогрессу разработки Darkest Dungeon II за 2022 год (на него обратил внимание GameRant). Теперь релиз версии 1.0 намечен не на февраль, а на второй квартал 2023 года.

В той же записи создатели рассказали, что за прошедшие восемь лет первую Darkest Dungeon купили более 6 млн раз. С учётом дополнений продажи составили 16 млн единиц. Впрочем, разработчики не уточнили, включены ли в эту статистику копии для подписчиков Xbox Game Pass. Darkest Dungeon прибыла в сервис в июне 2021 года для ПК и Xbox и покинула её спустя год.

«[Это достижение] — очередное напоминание о том, насколько огромно наше прекрасное сообщество и почему мы должны сделать Darkest Dungeon II максимально качественной, — написали авторы. — Мы переносим релиз версии 1.0 на ПК на второй квартал 2023 года — небольшая передышка позволит игре стать намного лучше. Нам повезло, что у нас есть ресурсы для дополнительной доработки. Мы раскроем новую дату в следующем году».

 Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II

В этом году Darkest Dungeon II получила множество обновлений, краткий обзор которых разработчики представили в Twitter. Новейшее, The Void Between Us, вышло в этом месяце и переработало систему сродства (Affinity System) с учётом отзывов игроков. Сейчас оно доступно в бета-ветке, а в январе откроется для всех пользователей. Будущие обновления, по обещанию создателей, добавят «новые важные изменения, управляемых героев и другое».

Релиз Darkest Dungeon II в раннем доступе Epic Games Store состоялся в октябре 2021 года. В день выхода сиквел купили более 100 тысяч раз. Полная версия также появится в Steam, а позже её перенесут на консоли.

Известно, что первая Darkest Dungeon преодолела рубеж в 5 млн копий в сентябре 2021 года. Планка в 2 млн экземпляров была взята к декабрю 2017 года, а первый миллион разошёлся к ноябрю 2016-го. За первую неделю после релиза финальной версии продажи составили более 650 тысяч единиц.

Интерес к оригиналу остаётся высоким, несмотря на релиз продолжения, в том числе благодаря фанатским модификациям. Кроме того, в 2020 году создатели добавили в игру PvP-мультиплеер посредством DLC The Butcher’s Circus.

Darkest Dungeon вышла в раннем доступе Steam (Windows) в январе 2015 года, а спустя год достигла версии 1.0. В 2016-м она появилась на PlayStation 4, PlayStation Vita и Linux, в 2017-м — на мобильных устройствах под управлением iOS, а в 2018-м — на Nintendo Switch и Xbox One. ПК-версия сейчас также предлагается в Epic Games Store, GOG и Microsoft Store.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥