Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → horizon worlds
Быстрый переход

Метавселенная Meta✴ Horizon Worlds стала доступна на смартфонах и в веб-версии, но пока не всем

Социальная платформа Horizon Worlds перестала быть доступной исключительно в виртуальной реальности — компания Meta сообщила, что некоторые пользователи получили возможность посещать эту метавселенную через мобильное приложение под Android и веб-версию.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

«Сначала небольшое число пользователей получило доступ к Super Rumble через приложение Meta Quest на Android, а iOS-версия выйдет в ближайшие недели», — сообщили в Meta. Часть пользователей также сможет зайти на платформу через браузер. Компания пообещала, что в ближайшие месяцы сделает доступными новые миры, где «вы сможете общаться с друзьями, смеяться над комедийными шоу, наслаждаться бесплатными концертами и мероприятиями с любого подключённого к интернету устройства».

Выход мобильного приложения и веб-версии Horizon Worlds, пусть даже с весьма ограниченной аудиторией и единственной игрой, является важным шагом в стратегии компании по развёртыванию метавселенной. В Meta продолжают придерживаться позиции, что метавселенная должна быть доступной каждому: гарнитуры серии Quest — оптимальный способ посещения виртуальных миров, но точек входа должно быть несколько.

Гигант соцсетей готовился к этому этапу довольно долго: ещё в прошлом году компания начала публично говорить о мобильных приложениях и веб-версии Horizon Worlds — тогда же курирующий проект метавселенной вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah) сообщил, что у компании есть рабочая версия мобильного приложения. Вероятно, более подробно о своих дальнейших планах компания расскажет на конференции Connect 27 и 28 сентября.

VR-игра Super Rumble в метавселенной Horizon Worlds оказалась неожиданно увлекательной

Meta продолжает вливать миллиарды долларов в проект метавселенной, к чему вне компании пока относятся скептически. Но, похоже, гигант соцсетей знает, как переломить ситуацию к лучшему, и первой ласточкой обещает стать шутер Super Rumble, уверены журналисты ресурса The Verge.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Игра Super Rumble разработана принадлежащей Meta студией Ouro Interactive, и существует внутри платформы метавселенной Horizon Worlds. Платформа ранее подвергалась критике за излишне примитивную графику, но в новом проекте визуальная сторона претерпела некоторые положительные изменения. «Мы действительно подняли планку того, что можно построить в Horizon с точки зрения визуальной сложности, интерактивности и увлекательного игрового процесса», — прокомментировал проект глава направления метавселенной в Meta Вишал Шах (Vishal Shah).

Игра является своеобразным клоном Fortnite — пусть даже не лучшим, но достаточно увлекательным. Игрок оказывается на простой арене, по которой разбросано оружие семи видов. Раунд длится несколько минут, и после смерти игрок возрождается уже через несколько секунд — всем предоставляется полная свобода действий, пока не прозвучит сирена. По ходу игры пользователь повышает свой уровень, открывая тем самым новые навыки и снаряжение. Кроме того, есть шесть видов сверхспособностей. Super Rumble предельно проста — в ней можно быстро освоиться и найти для себя оптимальное укрытие.

Некоторые моменты напоминают, что игра существует не как самостоятельная единица, а как часть платформы метавселенной. Игровой персонаж — это принадлежащий пользователю лишённый ног трёхмерный аватар Meta, и играть от собственного имени достаточно увлекательно. Находясь на арене, игрок слышит разговоры других участников, что усугубляет эффект присутствия. Когда раунд завершается, то через минуту он возобновляется с теми же участниками, а значит, можно весь день играть со своими друзьями.

Super Rumble уже стала достаточно популярной — в ней постоянно присутствуют около тысячи человек, и это не так уж плохо. Теперь Meta придётся поддерживать хитовый статус игры. Её нужно будет развивать, добавлять новые уровни, оружие и бонусы, чтобы игрокам было интересно возвращаться. Хотя, как говорят авторы обзора, Super Rumble пока нельзя назвать подтверждением тому, что люди захотят проводить в метавселенной дни напролёт.

Meta✴ запустит трансляции поединков UFC в метавселенной Horizon Worlds

Meta и UFC объявили о совместном проекте, в рамках которого на платформе виртуальной реальности для владельцев гарнитур Quest будут организованы трансляции поединков по смешанным единоборствам (MMA). Трансляции будут проводиться в разрешении 4K со 180-градусным обзором.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Подписчики UFC Fight Pass получат возможность не только смотреть бои, но также обсуждать их с другими пользователями Horizon Worlds и даже опробовать виртуальную версию октагона, посоревноваться в одиночных и многопользовательских играх, разблокировать игровые награды и войти в «Зал славы» UFC. Эта инициатива — очередная попытка Meta заманить новых пользователей в Horizon Worlds. Недавно компания добавила несколько развлекательных программ, направленных на формирование интереса, включая мини-игры и многопользовательский экшен нового поколения Rumble World с усовершенствованной графикой и более сложным игровым процессом.

В Meta отметили, что решили сотрудничать с UFC из-за «вовлечённости и пыла этой аудитории»; кроме того, поклонникам единоборств нравятся не только поединки, но и их обсуждение с другими зрителями. «Мы успешно протестировали эту технологию на нескольких турнирах MMA в прошлом году, и теперь мы идём дальше. Мы лишь начали изучать, как сможем использовать эту технологию, чтобы привлекать больше поклонников и развивать этот вид спорта», — отозвался о проекте директор по контенту UFC Крейг Борсари (Craig Borsari).

Meta✴ наполнит метавселенную Horizon Worlds игровыми приложениями в попытке расширить аудиторию

Meta решила переработать платформу виртуальной реальности Horizon Worlds, расширив на ней ассортимент игровых приложений — компания намерена существенно расширить аудиторию.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В стремлении сделать VR-платформу Horizon Worlds более привлекательной Meta открыла собственную студию Ouro Interactive, которая занимается разработкой игр в виртуальной реальности. Первая игра студии получила название Super Rumble, и она дебютировала накануне — разработчик существенно улучшил в ней графику по сравнению с другими играми в Horizon Worlds. Игра также станет одним из первых наименований, которые в Meta решили протестировать, прежде чем выпустить мобильную версию Horizon Worlds.

Компания в значительной мере обновила инфраструктуру социальной платформы в виртуальной реальности, и в перспективе здесь появится большое количество игровых приложений, рассказал ответственный за проект метавселенной вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah). Приоритетной задачей для Meta является обширный ассортимент контента для всех пользователей, которые выходят в Horizon Worlds. Компания планирует выстроить экосистему и наполнить её как собственными разработками, так и проектами сторонних студий, выступающих партнёрами. Когда выйдет мобильная версия Horizon Worlds, приложение станет связующим звеном между смартфонами и VR-гарнитурами семейства Quest.

Meta Horizon Worlds представляет собой цифровую площадку для пользователей, которые ищут игр и общения с другими людьми — нечто вроде трёхмерной социальной сети. Пока проект не завоевал звания массового хита: число ежемесячно активных пользователей составляет менее 200 тыс. При этом Meta активно вливает средства в направление метавселенной — только за последний квартал чистый убыток профильного подразделения Reality Labs составил $3,7 млрд, а за полтора года превысил $21 млрд.

Meta✴ зачем-то добавила в метавселенную Horizon Worlds текстовый чат

После добавления мини-игр Meta пытается сделать свою метавселенную Horizon Worlds более социальной. В последнем обновлении компания выпустила новую функцию под названием «мировой чат», которая позволяет пользователям отправлять сообщения всем, кто находится в той же мировой сессии. Meta обещает строгий контроль безопасности детей, а также правила поведения для «создания позитивного опыта общения».

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Наряду с голосовым чатом, новый текстовый чат позволяет пользователям публично общаться с другими участниками одной мировой сессии. На изображении ниже показан интерфейс группового чата в Horizon Worlds. Сообщения, адресованные конкретным людям, появляются у них в виде плавающего пузырька, а при нажатии на него открывается новый чат. Пользователи могут подключаться к другим участникам чата или подписаться на них. С помощью тега «@mention» можно будет писать другим участникам мирового чата, если они находятся в том же мире.

Наряду с мировым чатом, Meta представила инструменты, которые «помогают создать позитивный опыт общения в сообществе», — говорится в блоге компании. Мировой чат автоматически сканирует и удаляет сообщения, которые противоречат его кодексу поведения. Помимо этого, он позволяет пользователям размывать чаты таким образом, что сообщения незнакомых им людей будут не видны, а их собственные чаты будут казаться размытыми для других. Пользователи могут блокировать или отключать звук, а также сворачивать или скрывать окно чата.

Настройки размытия автоматически включаются для подростков 13-17 лет. Meta также расширяет инструменты родительского контроля, чтобы пользователи могли обеспечить своим детям «соответствующий возрасту опыт общения в чате, изменяя или блокируя настройки размытия в чате».

Meta✴ запретила авторам контента проводить мероприятия в метавселенной Horizon Worlds

Компания Meta Platforms больше не позволяет авторам контента проводить специальные мероприятия, например встречи с поклонниками или выступления, в метавселенной Horizon Worlds. Информация об этом содержится в описании очередного обновления платформы, которое вышло на этой неделе.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В Meta упомянутое нововведение позиционируется как отключение функции, не соответствующей стандартам компании. «Поскольку мы переориентировали развитие Worlds на улучшение общего качества платформы, мы нашли время, чтобы пересмотреть некоторые старые функции, которые не совсем соответствуют нашим обновлённым стандартам качества. В рамках этой работы мы приняли трудное решение прекратить использование инструмента создания событий в Worlds», — говорится в сообщении Meta.

«Это очень расстраивает и обескураживает, сказал бы я, как ведущий. Вы прилагаете усилия, чтобы построить мир. Это занимает много времени, и вам приходится осваивать новые навыки. Затем вам нужно приложить усилия, чтобы организовать мероприятие. Большинство авторов контента, организовав мероприятие, не могут собрать там никого, потому что нет никакого способа привлечь внимание», — прокомментировал данный вопрос стендап-комик Ричард Сликстон (Richard Slixton), регулярно проводивший собственные мероприятия в Horizon Worlds.

Запрет на проведение мероприятий в метавселенной Meta вступил в силу на этой неделе. Отмечается, что запланированные ранее события будут проведены. Также известно, что некоторые «официальные события», предположительно поддерживаемые Meta, будут проводиться в будущем, но пользователи больше не смогут организовывать собственные мероприятия.

Метавселенная Horizon Worlds от Meta✴ станет доступна несовершеннолетним

В ближайшие недели подростки из США и Канады в возрасте от 13 до 17 лет смогут получить доступ к VR-платформе Horizon Worlds, давно доступной для тестирования взрослыми. Для несовершеннолетних Meta реализовала несколько функций, обеспечивающих дополнительный уровень безопасности.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Профили несовершеннолетней аудитории будут частными — закрытыми для посторонних по умолчанию. Кроме того, Meta не будет показывать онлайн-статус пользователя до тех пор, пока он не активирует соответствующую функцию. В специальном «голосовом режиме» голоса неизвестных собеседников будут преобразованы в «тихие, дружелюбные звуки», а голос самого пользователя будет искажён — тоже по умолчанию. Более того, в разделе «Вы можете их знать» не будут предлагаться незнакомые взрослые. Наконец, на Horizon Worlds распространяется действие всех инструментов для родительского контроля.

Смягчение возрастных ограничений вызвало критику со стороны американских сенаторов, призвавших Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) отказаться от планов по привлечению подростков в окружение Horizon Worlds, особенно с учётом «постоянных неудачных попыток защитить молодых пользователей, что привело к утрате доверия со стороны родителей, политиков, врачей и общества». Несмотря на это, Meta готовится представить «подростковую» версию VR-платформы.

Открыв Horizon Worlds для подрастающего поколения, Meta сделает платформу более конкурентоспособной на уровне других площадок вроде Fortnite или Roblox, уже имеющих механизмы защиты детей. Сообщается, что веб-версия и мобильный вариант сервиса должны появиться совсем скоро.

Meta✴ добавила в метавселенную Horizon Worlds квесты с наградами

Компания Meta Platforms не оставляет попыток сделать популярнее свою платформу виртуальной реальности Horizon Worlds. Для этого разработчики добавили нечто под названием «Квесты» — внутриигровые миссии, выполняя которые можно получить виртуальные предметы, например, одежду.

 Источник изображения: Jessica Lewis / unsplash.com

Источник изображения: Jessica Lewis / unsplash.com

На данный момент новая функция находится на стадии бета-тестирования в игре Giant Mini Paddle Golf. «Участники тестирования увидят новый значок «Квесты» на панели идентификации, открывающий новое меню квестов, где будут отображаться шесть заданий (например, попасть в лунку с первого удара) и награды, которые можно получить (например, костюм морского капитана)», — говорится в сообщении Meta.

Несмотря на то, что на данный момент квесты появились только в одной игре, становится очевидным, что в дальнейшем разработчики интегрируют новую функцию в другие проекты, размещаемые в Horizon Worlds. За счёт этого обладатели гарнитур виртуальной реальности Oculus Quest получат дополнительный стимул для того, чтобы проводить на платформе больше времени и чаще возвращаться в виртуальный мир. В прошлом месяце Meta заявила о намерении выпустить на платформе 20 новых проектов от сторонних студий. Не исключено, что функция «Квесты» станет их частью.

По данным источника, на конец 2022 года число пользователей платформы Horizon Worlds составляло около 200 тыс. человек, что значительно меньше первоначально поставленной цели Meta. Не так давно компания объявила о намерении открыть Horizon Worlds для подростков в возрасте 13-17 лет, что может способствовать дальнейшему росту пользовательской базы.

Meta✴ откроет метавселенную Horizon Worlds для подростков уже в марте

На данный момент только взрослые старше 18 лет могут зарегистрироваться в метавселеной Horizon Worlds от Meta, но ситуация может скоро измениться. Meta откроет доступ к виртуальной реальности для подростков в возрасте от 13 до 17 лет уже в марте этого года. Эта информация просочилась из служебной записки «Цели и стратегия Horizon 2023» за авторством вице-президента Meta по опыту виртуальной реальности Габриэля Аула (Gabriel Aul).

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В служебной записке Аул утверждает, что молодые пользователи являются «настоящими цифровыми гражданами метавселенной» и что Meta должна использовать это для успеха Horizon. Представитель Meta Джо Осборн (Joe Osborne) сообщил изданию, что «подростки уже проводят время в различных испытаниях в виртуальной реальности Quest, и компания хочет гарантировать, что сможет предоставить им отличный опыт и в Horizon Worlds, с соответствующими возрасту инструментами и средствами защиты».

Осборн не сказал, что конкретно предложит компания для защиты молодых пользователей. В 2021 году собственные исследователи компании сочли Instagram «вредным для значительного процента» подростков, особенно девочек. В результате Meta приостановила работу над Instagram для детей и запустила ряд дополнительных функций безопасности для подростков. Также автоматически ограничивается конфиденциальный контент для новых пользователей младше 16 лет.

В дополнение к привлечению подростков в Horizon, Meta ставит задачу увеличить количество активных пользователей игры в месяц с 200 000 до 500 000 в течение первой половины года. Не менее важно намеченное повышение удержания пользователей до уровне 20 %. В январе, по косвенным данным, показатель удержания Horizon составлял только 11 %, то есть возвращался каждый девятый пользователь. Meta надеется достичь намеченных целей, повысив надёжность и производительность службы и избавившись от ошибок, которые могут повлиять на удовольствие людей.

Компания планирует выпустить 20 новых приложений Horizon, созданных сторонними студиями, чтобы привлечь больше людей. Кроме того, виртуальная игра станет более доступной за счёт появления к июню веб-версии для мобильных устройств и настольных компьютеров. В прошлом Meta уже обещала запустить веб-версию, но не выполнила своё обещание. В этом году компания надеется не только запустить веб-версию Horizon в течение следующих нескольких месяцев, но и увеличить ежемесячное количество пользователей Horizon до 150 000 человек в первой половине 2023 года.

Марку Цукербергу пока не удаётся привлечь пользователей в метавселенную — большинство уходит через месяц

Уже почти год прошёл с момента переименования Facebook в Meta Platforms — компания хочет сделать ставку на метавселенную или виртуальные миры, но, если верить ознакомившимся с внутренними документами Meta журналистам Wall Street Journal (WSJ), этому препятствуют многочисленные технические недоработки, отсутствие интереса со стороны пользователей и отсутствие понимания того, что нужно сделать, чтобы обрести успех.

 Источник изображений: oculus.com

Источник изображений: oculus.com

Глава Meta Марк Цукерберг предупреждал, что на построение метавселенной уйдут годы, однако Horizon Worlds, флагманская виртуальная платформа компании, не оправдывает даже внутренних ожиданий. К концу этого года Meta планировала привлечь на платформу 500 тыс. ежемесячно активных пользователей, но недавно эту планку пришлось понизить до 280 тыс. В реальности, гласят внутренние документы компании, там сейчас нет и 200 тыс. пользователей. Для сравнения, принадлежащие компании сервисы Facebook, Instagram и WhatsApp имеют в сумме 3,5 млрд пользователей в месяц — это половина населения Земли. А 200 тыс. — это население маленького городка. Большинство пользователей проводит в Horizon не больше месяца, потом уходит и больше никогда не возвращается.

Horizon задумана как обширный набор интерактивных виртуальных пространств или миров, где представленные трёхмерными аватарами пользователи могут совершать покупки, устраивать вечеринки и работать. Однако в пространство Hot Girl Summer Rooftop Pool Party («Летняя вечеринка красоток у бассейна») редко забредают девушки, в Murder Village («Деревня убийств») некого убивать, а игровые миры вроде Questy, который рекламировался на Суперкубке вообще преимущественно никто не посещает. Если верить собственной статистике компании, только 9 % существующих миров посещают более 50 человек, а большинство пространств так и остаётся пустующим.

Для доступа в Horizon нужна гарнитура Meta Quest, но в самой компании знают, что пользователи быстро забрасывают эту игрушку: более половины этих устройств (стоимостью $400) через полгода уже не используются. Опрошенные компанией пользователи говорят, что просто не могут найти виртуальные миры, которые могли бы им понравиться, и людей, с которыми можно общаться. А ещё люди в метавселенной выглядят ненастоящими — у аватаров даже ног нет. Да и в опросе согласились поучаствовать всего 514 человек. Чтобы попытаться как-то выправить положение, компания ввела в Horizon «локдаун». Это значит, что на платформе не будет новых функций, пока разработчики не улучшат взаимодействие пользователей с виртуальными мирами.

В минувший вторник Цукерберг представил новую гарнитуру виртуальной реальности Quest Pro — она стоит $1500, но предназначается не для рядовых пользователей, а для архитекторов, инженеров и дизайнеров метавселенной. Глава компании уверен, что устройство задаст новый стандарт для технологий метавселенной. А ещё он пообещал, что аватары на платформе наконец-то обретут ноги. Компания также собиралась в этом году выпустить веб-версию Horizon для мобильных устройств и ПК, хотя представитель на мероприятии во вторник так и не сказал, когда это случится.

Идея метавселенной стала своего рода вторым шансом для компании, чья репутация изрядно пострадала, когда бывшая сотрудница Facebook Фрэнсис Хауген (Frances Haugen) опубликовала множество внутренних документов и заявила, что её бывшее начальство руководствуется только выгодой. Переименование в Meta позволило компании заявить права на новый формат и новую стратегию, а также задать тренд: во многих компаниях открылись вакансии «директоров по метавселенной», бренды Balenciaga и Prada начали продвигать цифровую одежду, и даже алкогольные бренды начали открывать виртуальные бары и винокурни. Но никто не знает, что дальше. Инвесторы не знают, во что именно вкладывать деньги. И даже внутри самой Meta нет единого мнения, в каком векторе развиваться Horizon: как социальной или как игровой платформе. При этом курирующий метавселенную вице-президент компании Вишал Шах (Vishal Shah) утверждает, что базовый тезис остаётся сильным — нужно лишь бороться с недоработками, а создателям платформы следует почаще посещать её в качестве пользователей.

Ещё одной проблемой остаются манеры самих пользователей. Недавно репортёр WSJ посетила один из наиболее популярных виртуальных миров Horizon — Soapstone Comedy Club. Там было около 20 человек, и когда она представилась и попыталась взять интервью у группы пользователей, один из них чересчур фамильярно заявил: «Ты можешь рассказать обо мне, детка». А потом предложил ей раскрыть себя. Другой флиртовал с какой-то женщиной в толпе, но его прервала подружка из реального мира, которая начала выкрикивать непристойности на заднем плане.

На следующий день в виртуальный мир отправился уже репортёр-мужчина из WSJ. Сначала он и ещё какой-то пользователь устроили спарринг на боксёрском ринге, надев на виртуальные головы виртуальные тыквы, затем сыграли в пиво-понг, через 10 минут игра закончилась, а его визави так и не проронил ни слова. Потом аватар журналиста свалился в бассейн, но мужчина так и не понял, как из него выбраться. И никто не смог помочь, потому что вокруг просто никого не было.

Впрочем, некоторым нравится общаться со случайными собеседниками в Horizon — люди проводят там до нескольких часов. Один рассказал, что метавселенная стала его основным способом отдохнуть на реабилитации после пересадки почки. А Карлос Сильва (Carlos Silva), 41-летний менеджер проектов в сфере IT из Мэриленда, купил Quest 2 и начал заходить в Horizon в начале прошлого года — так он надеялся восполнить дефицит общения во время пандемии. И в первый же день не встретил вообще никого в главном помещении для собраний. Сейчас он каждую среду проводит туры по Horizon, помогая новым пользователям адаптироваться. По его словам, пик интереса к экскурсиям пришёлся на прошлое Рождество — тогда за тур он встречал до 400 человек. В последние месяцы с трудом набираются даже 150. Сильва говорит, что метавселенная станет трендом лет через 10, но никак не в будущем году.

В Meta хотят, чтобы рядовые пользователи создавали собственные миры — для этого в Horizon есть необходимые инструменты. Но этим занимаются менее 1 % посетителей платформы. Компания считает, что лояльность пользователей можно вернуть, если преодолеть основные проблемы — это подтверждают и сами пользователи. Многих из них также сдерживает отсутствующая пока возможность зарабатывать в метавселенной деньги. В классических соцсетях это возможно при сотрудничестве с брендами, но здесь таких инструментов и спроса пока нет. Люди даже готовы проводить здесь полный рабочий день, если это будет оплачиваться. Коммерческие отношения в Horizon пока остаются в зачаточном состоянии: самый прибыльный из миров принёс компании всего $10 000 в виде «внутримировых платежей», а местные инфлюенсеры за всё время заработали лишь $470 в виде чаевых.

Проживающий в Торонто 39-летний графический дизайнер Шехарзад Аршад (Sheharzad Arshad) с января построил 18 виртуальных миров, зачастую вдохновляясь любимыми фильмами. Самый популярный из них, созданный по мотивам «Человека-паука», с мая привлёк около 20 тыс. посетителей. По мнению дизайнера, цена в $399,99 слишком высока для его друзей и членов семьи, и это препятствует росту Horizon. Но ему нравится направление, в котором компания продвигает платформу.

Марка Цукерберга высмеяли за слабую графику в Horizon Worlds, и он пообещал обновить платформу

Марк Цукерберг заявил, что Meta запланировала выкатить «крупное обновление» платформы виртуальной реальности Horizon Worlds после того, как он опубликовал изображение своего аватара, и общественность высмеяла его за графику низкого качества. Подробностями он пообещал поделиться на предстоящей конференции Connect.

 Источник изображений: Mark Zuckerberg

Источник изображений: Mark Zuckerberg

Господин Цукерберг решил похвастаться запуском платформы Horizon Worlds во Франции и Испании и опубликовал скриншот, на котором был его 3D-аватар на фоне двух крупнейших достопримечательностей двух стран — Эйфелевой башни и расположенного в Барселоне храма Святого Семейства. Картинка быстро зажила своей жизнью в Twitter: люди нашли забавным её низкое разрешение и графику на уровне любительской. В итоге общественность стала интересоваться, как аватар Цукерберга мог получиться настолько безжизненным, ведь в проект метавселенной вливаются миллиарды долларов.

Глава Meta не стал оправдываться, но признал, что опубликованная им картинка была «довольно простенькой» и пообещал улучшить проект. Впоследствии он опубликовал и другие рендеры: свой собственный аватар в значительно более высоком качестве, а также некие древние руины под открытым небом. И в целом он отметил, что графика в Horizon Worlds «улучшается очень быстро».

Новая функция позволит пользователям Horizon Worlds превратить голоса незнакомцев в дружелюбную тарабарщину

Технологическая компания Meta в официальном блоге Oculus объявила о расширении платформенной географии и списка функций своей социальной VR-платформы Horizon Worlds.

 Источник изображения: Road to VR

Источник изображений: Road to VR

Как стало известно, в ближайшие несколько недель в Horizon Worlds появится опция «Голосовой режим», которая искажает голоса незнакомцев (людей не из списка друзей), превращая их речь в непонятную, но дружелюбную тарабарщину.

Пользователи с включённой опцией помечаются специальным индикатором. При желании временно вернуть собеседнику-незнакомцу нормальный голос, не добавляя его в список друзей, можно будет поднести контроллер к уху.

 Незнакомцев в Horizon Worlds также можно будет заглушить полностью

Незнакомцев в Horizon Worlds также можно будет заглушить полностью

Согласно замыслу разработчиков, «Голосовой режим» призван помочь пользователям Horizon Worlds «чувствовать себя более комфортно или безопасно». Ранее в тех же целях были введены «личные границы».

Что касается платформенной географии, то вдобавок к США и Канаде погрузиться в Horizon Worlds теперь могут и жители Великобритании. Пока для этого нужна гарнитура Quest, но у создателей в планах мобильная и браузерная версии.

Meta✴ будет забирать почти половину доходов от продаж объектов в метавселенной Horizon Worlds

Meta Platforms планирует взимать комиссию в размере 47,5 % от продажи цифровых объектов на своей платформе виртуальной реальности Horizon Worlds. Ранее компания объявила о начале тестирования инструментов монетизации в своей метавселенной, но не упомянула о намерении получать комиссионные сборы за проводимые пользователями транзакции.

 Источник изображения: CNBC

Источник изображения: CNBC

Об этом пишет CNBC со ссылкой на представителей Meta, которые подтвердили, что компания будет получать комиссию в 47,5 % с каждой транзакции. Сюда входит «плата за аппаратную платформу» в размере 30 % (за проведение оплаты через магазин Quest Store), а также комиссия самой Horizon Worlds в размере 17,5 %.

Размер комиссии Meta возмутил некоторых членов сообщества, которые занимаются продажей и коллекционированием невзаимозаменяемых токенов NFT. Для сравнения, площадка OpenSea, позволяющая продавать NFT-токены, взимает комиссию в размере 2,5 %, а на аналогичной платформе LooksRare размер комиссии составляет 2 %. Несмотря на столь ощутимую разницу, руководство Meta считает, что размер её комиссии является вполне конкурентоспособным.

Отметим, что в прошлом году резко возросла популярность метавселенных, виртуальных пространств, внутри которых пользователи могут взаимодействовать друг с другом посредством использования цифровых аватаров. Meta является одной из компаний, работающих над созданием метавселенных, которые в будущем будут использоваться для отдыха, работы и творчества людей по всему миру.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 29 мин.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 48 мин.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 2 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 2 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 4 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 5 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 7 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 8 ч.
Diablo IV добавили в Game Pass, но для игры на ПК всё равно нужен Battle.net 8 ч.
Canonical увеличила срок поддержки LTS-релизов Ubuntu до 12 лет 8 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 28 мин.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 2 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 2 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 3 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 3 ч.
Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 3 ч.
Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8 4 ч.
В апреле Meta добавит искусственный интеллект в умные очки Ray-Ban Meta 4 ч.
Thermaltake представила корпус S250 TG ARGB с поддержкой больших радиаторов СЖО 4 ч.
Опубликовано фото машины Apple Presto для обновления iPhone без вскрытия упаковки 5 ч.