Сегодня 04 октября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → ii
Быстрый переход

У Instagram✴ и Facebook✴ появится платная подписка без рекламы — от €10 в месяц

Европейские пользователи Instagram и Facebook могут скоро столкнуться с выбором: использовать Instagram и Facebook платно и без рекламы, или же оставить всё как есть и соглашаться на персонализированную рекламу. Такое предложение компании Meta было направлено регуляторам Европейского Союза (ЕС).

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Согласно плану, Meta будет взимать примерно 10 евро в месяц за учетную запись Facebook или Instagram на настольном компьютере и ещё около 6 евро за каждую дополнительную связанную учетную запись, пишет The Wall Street Journal со ссылкой на людей, знакомых с предложением. На мобильных устройствах цена за одну учетную запись подскочит примерно до 13 евро, поскольку Meta будет учитывать комиссионные, взимаемые магазинами приложений Apple и Google.

В ответ на ужесточающиеся регуляторные требования ЕС Meta предложила новую модель монетизации своих сервисов. Если пользователи из ЕС не желают видеть персонализированную рекламу, они могут выбрать платную версию сервиса. Этот шаг является попыткой Meta обойти новые правила ЕС, которые могут ограничить её возможности показывать персонализированную рекламу без предварительного согласия пользователя, что может угрожать основному источнику дохода компании.

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) долгое время утверждал, что основные услуги компании должны оставаться бесплатными и поддерживаться рекламой. Однако с ужесточением регулирования в ЕС и ростом популярности подписных моделей у других технологических компаний, таких как Snapchat и X (ранее Twitter), Meta рассматривает введение платных услуг.

Пока неясно, одобрят ли регуляторы новый план Meta. Основной вопрос заключается в том, не станет ли предложенная стоимость подписки слишком высокой для большинства европейских пользователей, даже если они не хотят, чтобы их данные использовались для таргетирования рекламы.

Предложение Meta ввести платную подписку для своих основных сервисов в ЕС подчёркивает сложность баланса между защитой данных пользователей и коммерческими интересами компании. В то время как некоторые пользователи могут считать платную подписку приемлемой ценой за конфиденциальность, другие могут видеть в этом попытку компании переложить ответственность за приватность на потребителей. В любом случае, решение этой дилеммы определит будущее отношений между технологическими гигантами и их пользователями.

Paradox заметно повысила системные требования Cities: Skylines II и огорчила консольных игроков

До релиза градостроительной стратегии Cities: Skylines II от финской студии Colossal Order остаётся уже меньше месяца, и издатель в лице Paradox Interactive подготовил по неприятной новости сразу для двух прослоек игроков.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Во-первых, пользователи ПК будут неприятно удивлены тем, что у Cities: Skylines II заметно выросли системные требования по сравнению с июньскими — например, RTX 2080 Ti из рекомендуемой сборки сменилась на RTX 3080.

Новые системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) или эквивалент AMD (была Radeon RX 470 на 4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт) или эквивалент AMD (была Radeon RX 6800 XT на 16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.
 Старые (сверху) и новые (снизу) системные требования Cities: Skylines II (источник изображений: Steam)

Старые (сверху) и новые (снизу) системные требования Cities: Skylines II (источник изображений: Steam)

Во-вторых, консольная версия Cities: Skylines II не выйдет 24 октября, как предполагалось изначально. Премьеру игры на PS5, Xbox Series X и S было решено отложить до весны 2024 года.

Перенос объяснили тем, что в настоящее время Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S не дотягивает до того уровня качества и производительности, который ожидается от консольного релиза. Дополнительное время призвано это исправить.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Cities: Skylines II предложит спроектировать и построить города эпического масштаба, системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

ПК-версия Cities: Skylines II стартует по расписанию: 24 октября игра появится в Steam. В российском сегменте доступен предзаказ за 1600 рублей (стандартное издание), однако на релизе проект серьёзно подорожает.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Quake II и другие игры появились в GeForce NOW

Подписчики GeForce NOW Ultimate смогут играть в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с производительностью уровня GeForce RTX 4080, поддержкой NVIDIA DLSS 3.5 и новой технологией реконструкции лучей (Ray Reconstruction). Эти обновления повышают качество глобальной трассировки лучей в режиме Ray Tracing: Overdrive Mode. Также в потоковом игровом сервисе стала доступна улучшенная версия популярного шутера Quake II от id Software и ещё 26 новых игр.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По словам NVIDIA, «максимальная мощность тарифного плана GeForce NOW Ultimate означает больше абсолютных побед». Этот вариант подписки обеспечивает потоковую передачу со скоростью до 240 кадров в секунду (Full HD) при сверхнизкой задержке, позволяя геймерам полностью раскрыть свой потенциал. Ещё поддерживается режим 4K при 120 кадрах в секунду.

Подписчики Ultimate также получают бесплатную копию тренажёра прицеливания KovaaK's. Компания приводит следующую статистику использования игроками этого тренажёра:

  • Около 15 000 человек приняли участие в соревновании, сыграв более 120 000 сессий;
  • Участники отметили двукратный прирост очков при игре на Ultimate по сравнению с бесплатным членством;
  • Все 25 лучших мест в таблице лидеров были заполнены игроками, играющими на Ultimate.

«Минимальная задержка и стабильные 240 кадров в секунду заставили меня подумать, что многие люди могут полагаться исключительно на план GeForce NOW Ultimate. Я нашёл его идеальным, сэкономив много денег и избавившись от головной боли, связанной с аппаратным обеспечением ПК», — отозвался о GeForce NOW Ultimate один из участников соревнований. Эксперты полагают, что к достоинствам GeForce Now Ultimate можно отнести превосходное качество изображения и отсутствие заметной задержки ввода:

  • 9to5Google: «NVIDIA GeForce NOW уже некоторое время удерживает корону производительности в облачных играх, и она становится все лучше»;
  • Wccftech: «Неудивительно, что 98 % пользователей, которые попробовали Kovaak’s Challenge на уровне GeForce NOW Ultimate, заметили улучшение результатов своих тестов по сравнению с бесплатным уровнем»;
  • SlashGear: «NVIDIA применила другой подход к облачным играм: вместо того, чтобы увеличивать свою библиотеку и довольствоваться разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду, сервис GeForce Now отдаёт приоритет производительности, предлагая игрокам более быстрые видеокарты».

Полный список игр, которые появятся в GeForce NOW Ultimate на этой неделе:

  • These Doomed Isles;
  • Paleo Pines;
  • Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai;
  • Pizza Possum;
  • Wildmender;
  • Overpass 2;
  • Soulstice;
  • Amnesia: Rebirth;
  • BlazBlue: Cross Tag Battle;
  • Bramble: The Mountain King;
  • Broforce;
  • Don Duality;
  • Doom Eternal;
  • Dordogne;
  • Dust Fleet;
  • Eastern Exorcist;
  • Figment 2: Creed Valley;
  • I Am Fish;
  • Necesse;
  • A Plague Tale: Innocence;
  • Quake II;
  • Road 96;
  • Spacelines from the Far Out;
  • Totally Reliable Delivery Service;
  • Warhammer 40,000: Battlesector;
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair.

Meta✴ анонсировала творческие ИИ-инструменты для Instagram✴, Facebook✴ и WhatsApp

На мероприятии Meta Connect накануне были представлены новые инструменты генеративного искусственного интеллекта, которые помогут пользователям редактировать изображения и создавать стикеры по текстовым подсказкам. Редактирование изображений с помощью ИИ появится в Instagram, а ИИ-стикеры дебютируют также в Facebook, Facebook Messenger и WhatsApp.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

ИИ-редактор в Instagram предлагает две базовые функции: стилизацию изображения и изменение фона. В первом случае пользователь может заказать «в стиле Пикассо», привели в Meta пример, и приложение внесёт изменения в соответствии с этими пожеланиями. Редактирование фона тоже может быть любым, например, отвечать команде «на улице Парижа», как предложил разработчик. Все изображения, подвергшиеся редактированию с помощью ИИ, будут явным образом помечаться, причём Meta ещё не закончила экспериментировать в данном направлении — маркеры могут быть видимыми и невидимыми.

Дополнительно расширят ИИ-контент генерируемые стикеры: в компании говорят, что за считанные секунды можно будет создавать коллекции высокого качества. Работу функции обеспечивает большая языковая модель Meta Llama 2. Созданные ИИ стикеры появятся в разделах Stories на платформах Facebook и Instagram, а также в Facebook Messenger и WhatsApp. Некоторые англоязычные пользователи получат доступ к этой функции уже в октябре.

Недавно набор схожих ИИ-инструментов анонсировала медиаплощадка YouTube. Вероятно, в обозримом будущем в соцсетях появится намного больше созданного ИИ контента — вопрос в том, сделает ли он платформы и контент интереснее.

Meta✴ добавила ИИ-чат-боты везде — в WhatsApp, Instagram✴ и Facebook✴ Messenger

Компания Meta полноценно включилась в гонку чат-ботов с искусственным интеллектом, интегрировав ИИ-помощника Meta AI в платформы WhatsApp, Instagram и Facebook Messenger, а также добавив возможность общаться с несколькими ИИ-персонажами, многие из которых подражают знаменитостям.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Общение с помощником Meta AI напоминает диалоги с ChatGPT. Компания позиционирует его как универсальный инструмент для широкого спектра задач от планирования поездок с друзьями в групповом чате до ответов на вопросы, которые обычно адресуются поисковым системам. Последняя функция реализована в партнёрстве с Microsoft Bing — Meta AI предлагает результаты веб-поиска в реальном времени, что выгодно отличает чат-бот от других бесплатных ИИ без доступа к актуальной информации. Важнейшим достоинством Meta AI является возможность генерировать изображения аналогично платформам Midjourney и OpenAI DALL-E при помощи команды «/imagine».

В Meta уточнили, что потратили много времени на доработку чат-бота: реплики множества современных платформ зачастую носят чрезмерно «роботизированный и упрощённый» характер, поэтому в компании постарались задать Meta AI дружелюбный тон в общении, но при этом настроили его так, чтобы он давал «очень краткие» ответы. Вместе с помощником Meta AI разработчик начал развёртывать ещё один интересный проект — ИИ-персонажей, многие из которых подражают знаменитостям, таким как Кендалл Дженнер (Kendall Jenner), Снуп Догг (Snoop Dogg) и Пэрис Хилтон (Paris Hilton). В переписке с ними изображение профиля ИИ-собеседника иллюстрируется анимационными эффектами в контексте диалога.

Инженеры Meta приложили немалые усилия, чтобы заставить Meta AI «вести себя прилично». Журналист The Verge упорно пытался спровоцировать ИИ-помощника на ошибку или неприличное высказывание, но тот успешно отражал все провокации. В компании уточнили, что потратили 6000 часов, чтобы найти у языковой модели проблемные точки, и в преддверии выпуска сотрудники вели с чат-ботом тысячи разговоров. Пока Meta AI не подключён к каналу общедоступных данных у пользователей соцсетей, но, похоже, это произойдёт — рано или поздно кто-то попросит ИИ-помощника найти свои фото на странице. В Meta считают охват своих проектов важнейшим конкурентным преимуществом перед ChatGPT и другими платформами — спорить с этим трудно.

Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V

Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени.

Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games.

 Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

«Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно.

Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий).

Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

«Мечты сбываются»: восемь минут геймплея Dragon’s Dogma II привели фанатов в восторг

Японский издатель и разработчик Capcom в рамках презентации на выставке Tokyo Game Show 2023 представил продолжительный геймплейный ролик своего фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

События Dragon’s Dogma II развернутся в двух королевствах: Вермунд и Баттал. Первое управляется человеком и изобилует зелёными лугами, а второе является родиной зверолюдей, полно каньонов и древних руин, на которых построены города.

За пределами поселений можно разбить лагерь, повстречать путников, у которых будет для героя квест, или прокатиться на запряжённой быками повозке до крупного города. Во время путешествия, впрочем, на транспорт могут напасть.

 Из этого поваленного игроком циклопа получился неплохой мост через пропасть

Из этого поваленного игроком циклопа получился неплохой мост через пропасть

Система профессий (классов) возвращается: на старте пользователям будут доступны базовые роли — боец, лучник, вор и маг, — а по мере прокачки появится возможность использовать гибридные (лучник-маг, таинственный копьеносец).

Руководитель разработки Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) также рассказал, что по ночам в игре кромешная тьма (и уникальные монстры), а против врагов можно использовать элементы окружения.

Демонстрация продлилась девять минут, из которых геймплей показывали около восьми. Изголодавшиеся по Dragon’s Dogma (первая вышла более 10 лет назад) фанаты остались в восторге. «Мечты сбываются», — уверен João Pedro Vieira Camargo.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Алан Уэйк встречает «Макса Пейна»: журналисты показали 5 минут геймплея Alan Wake II с трассировкой лучей

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил ещё один эксклюзивный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control).

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В пятиминутном отрывке, доступном в разрешении 4K с трассировкой лучей, незадачливый писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии ночного и дождливого Нью-Йорка.

В одном из переулков герой встречает персонажа из собственных книг, а ныне агента ФБР Алекса Кейси, который в Alan Wake II выглядит и звучит буквально как Макс Пейн — протагонист другой дилогии Remedy.

Внешность Кейси списана с творческого директора Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), который подарил лицо Максу Пейну в первой игре. Говорит же агент ФБР голосом Джеймса Маккеффри (James McCaffrey), озвучившего героя во всех трёх частях.

Не успев разговориться с Кейси (ведёт он себя слегка странно), Уэйк провожает собеседника взглядом — вооружённый табельным пистолетом агент ФБР отправился проверять тревожные звуки, доносящиеся из-за угла.

Что случилось дальше, можно посмотреть в прикреплённом выше видео. Фанаты встретили новый ролик восторгами в адрес продвинутой графики и засветившегося в отрывке «Макса Пейна».

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Помимо Алана Уэйка, в игре будет ещё один протагонист — агент ФБР Сага Андерсон.

В веб-версии Threads появилась возможность цитирования

Соцсеть Threads, которая позиционирует себя как альтернатива X (Twitter), совсем недавно запустила веб-версию, но довольно быстро в ней обнаружилось отсутствие одной важной функции: пользователи могли только репостить публикации, но не цитировать их. Теперь исправлен и этот недочёт.

 Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Адам Моссери (Adam Mosseri), глава ответственной за проект Threads соцсети Instagram, сообщил, что на платформе микроблогов, наконец, появились и цитаты. Чтобы добавить к своей публикации цитату, нужно открыть цитируемый пост, кликнуть под ним значок репоста с двумя стрелками и в выпадающем меню выбрать опцию цитирования, рассказал ресурс The Verge.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

В мобильных приложениях Threads появилась возможность следить за ветками обсуждений и получать уведомления о новых комментариях, добавил господин Моссери, хотя наличие этой функции пока подтверждают не все пользователи соцсети. Недавно в Threads расширились возможности поиска: раньше он осуществлялся только среди пользователей, а теперь и по публикациям. На начальном этапе эта функция появилась в большинстве англо- и испаноязычных стран, но в перспективе её охват расширится.

Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость.

 *на почте* Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order.

Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая).

Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся.

В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей.

Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа.

Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют.

Hades II не выйдет в раннем доступе Steam и Epic Games Store до конца 2023 года

Когда на The Game Awards 2022 разработчики из американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) представляли свой мифологический роглайк-экшен Hades II, то обещали ранний доступ в 2023 году. Планы изменились.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Как стало известно, теперь старт раннего доступа Hades II ожидается во втором квартале 2024 года, то есть в период с апреля по июнь. Точную дату, цену и системные требования авторы объявят позже.

Незадолго до старта раннего доступа Hades II разработчики также планируют провести техническое тестирование, к которому допустят ограниченное число игроков. В рамках испытаний будет доступно сравнительно немного контента.

Задержку разработчики объяснили тем, что хотят добавить в стартовую версию Hades II столько же контента, сколько было в оригинальной Hades после года в раннем доступе (то есть на выходе в Steam).

Вслед за релизом в раннем доступе Hades II получит ряд крупных патчей с новым контентом (сюжет, персонажи) и функциями, а версия 1.0 будет включать заключительную порцию истории.

Сколько именно продлится ранний доступ Hades II (оригинальная Hades провела там 21 месяц), в Supergiant Games не знают. Пока студия сосредоточена на создании основного контента для игры.

Hades II разрабатывается для Steam и EGS, но после выхода из раннего доступа появится на консолях. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Заявлена поддержка русского языка.

Fujifilm представила среднеформатную беззеркалку GFX100 II за $7499 — меньше, быстрее и дешевле предшественницы

Fujifilm анонсировала среднеформатную камеру GFX100 II. Получившая новый сенсор, новую систему автофокуса с обнаружением объекта и поддержку записи видео в разрешении 4K, новая камера будет стоить на $2500 дешевле, чем GFX100. Стоимость новинки без объектива составляет $7499.

 Источник изображений: Fujifilm

Источник изображений: Fujifilm

На первый взгляд GFX100 II больше похожа на своего более дешёвого «кузена» GFX100S, чем на оригинальную GFX100, которую должна заменить. Корпус новой камеры стал меньше и легче, а вертикальная ручка теперь является дополнительным оборудованием. Матрица GFX100 II размером 43,8 × 32,9 мм, площадь которой в 1,7 раза больше, чем у полнокадровой матрицы, имеет разрешение 102 Мп, диапазон ISO — от 80 до 12 800, а съёмка видео в разрешении 4K возможна при скорости 60 кадров в секунду.

GFX100 II получила X-процессор пятого поколения от камер Fujifilm X-H2S и X-H2. Камера обладает автофокусировкой с обнаружением объекта и возможностью записи 10-битного изображения в формате Apple ProRes 4:2:2. Максимальная скорость фотосъёмки в полном разрешении — 8 кадров в секунду, что является хорошим показателем для среднего формата. Постобработка в камере предлагает новую симуляцию фотоплёнки под названием Reala Ace (на основе цвета негативной плёнки Reala).

Новые возможности GFX100 II включают в себя отслеживание объекта при съёмке видео, и запись в истинном разрешении 8K на скорости 30 кадров в секунду. Пока неизвестно, как сочетание меньшего корпуса и записи в разрешении 8K скажется на нагреве матрицы, но Fujifilm сообщила, что её дополнительный охлаждающий вентилятор полностью совместим с новой камерой.

GFX100 II получила новый электронный видоискатель с разрешением 9,44 Мп. Регулируемый задний ЖК-дисплей может поворачиваться вверх, вниз или в сторону, как у Fujifilm X-T5, но не разворачивается на 180° для съёмок селфи, хотя вряд ли эта возможность требуется владельцам подобных камер. Имеется два слота для карт памяти SDXC и CFexpress Type-B.

Сравнительно низкая цена и меньший форм-фактор GFX100 II, похоже, направлены на то, чтобы сделать флагман Fujifilm более доступным для желающих перейти на средний формат. Это по-прежнему весьма дорогая система, но ведь ещё несколько лет назад слова «средний формат» ассоциировались со стоимостью «тушки» от $20 000 и почти до бесконечности. GFX100 II — интересная среднеформатная камера, по цене хорошей полнокадровой «зеркалки» начала 2010-х.

Также представлен новый объектив 55 мм (эквивалент 44 мм в полнокадровом режиме) f/1,7 R WR стоимостью $2299 и пара тилт-шифт объективов 30 мм и 110 мм, позволяющих сдвинуть или наклонить плоскость фокусировки, по цене $3999 и $3499 соответственно, выпуск которых запланирован на осень.

В России, Казахстане, Турции и ещё 20 странах скоро подорожает Mount & Blade II: Bannerlord — игроки такой ход не оценили

Разработчики из турецкой студии TaleWorlds Entertainment предупредили фанатов о скором повышении стоимости своего средневекового ролевого экшена с элементами стратегии Mount & Blade II: Bannerlord.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Как стало известно, 19 сентября региональные цены на Mount & Blade II: Bannerlord поднимутся в 23 странах, включая Россию, Турцию и Казахстан. Изменение затронет все целевые платформы.

Полный список стран, где произойдёт корректировка региональных цен на Mount & Blade II: Bannerlord, выглядит следующим образом:

  • Аргентина;
  • Бразилия;
  • Вьетнам;
  • Израиль;
  • Индия;
  • Индонезия;
  • Казахстан;
  • Колумбия;
  • Коста-Рика;
  • Малайзия;
  • Мексика;
  • Новая Зеландия;
  • Норвегия;
  • Польша;
  • Россия;
  • Сингапур;
  • Турция;
  • Уругвай;
  • Филиппины;
  • Чили;
  • Южная Корея;
  • ЮАР;
  • Япония.
 Источник изображения: Steam (übermensch)

Источник изображения: Steam (übermensch)

Грядущее повышение цен разработчики Mount & Blade II: Bannerlord объяснили необходимостью «учитывать колебания валютных курсов» и отметили, что решение о корректировке было «непростым».

«Мы ценим ваше понимание во время этого изменения и благодарим за поддержку и энтузиазм в отношении наших игр, а также за то, что остаётесь частью нашего невероятного сообщества», — заявили в TaleWorlds.

 Источник изображения: Steam (Starmilk)

Источник изображения: Steam (Starmilk)

Стоит отметить, что в комментариях к анонсу вместо слов понимания и поддержки преимущественно звучат жалобы на и без того завышенные в некоторых регионах цены, а также нехватку игровых обновлений.

Релизная версия Mount & Blade II: Bannerlord вышла в октябре 2022 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Последний на данный момент патч — 1.1.5 — игра получила в июне, а версия 1.2.0 до сих пор находится в «бете».

Продолжение «В тылу врага» откладывается: стратегию Men of War II перенесли на 2024 год

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way приняли решение перенести на более поздний срок релиз своей стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага».

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Напомним, с конца июня и вплоть до недавнего времени Men of War II планировалась к премьере в Steam и Epic Games Store уже 20 сентября текущего года, однако отзывы игроков внесли коррективы в планы создателей.

Как стало известно, после анализа результатов публичных этапов «беты» и дополнительных тестирований разработчики решились отложить релиз Men of War II до 2024 года (без точной даты).

Авторы уверяют, что весь задуманный контент и функции (в том числе те, что были добавлены после завершения публичных тестов) уже реализованы в Men of War II, а сама она в полностью рабочем состоянии.

Впрочем, из-за масштабов проекта довести его «до нужного технического совершенства» с учётом поступивших от игроков «замечательных идей и предложений» в Best Way не успели. Команде нужно ещё немного времени.

«Считаем, что наши фанаты заслуживают получить игру в полностью рабочем состоянии и без багов, и просим набраться терпения, чтобы мы могли по итогу предоставить им высококачественный продукт», — пояснил продюсер Максим Каменский.

На релизе Men of War II предложит три сюжетные и две исторические кампании, 23 многопользовательских режима (15 для PvP и 8 для PvE), свыше 20 карт, широкие возможности для кооператива, поддержку модов и русского языка.

Instagram✴ тестирует публикации только для «близких друзей»

Пользователи Instagram давно жалуются на обезличенный характер социальной сети, что во многом обусловлено её алгоритмической лентой. Чтобы это исправить разработчики стараются дать пользователям больше возможностей, позволяющих делиться контентом с друзьями. С этой целью Instagram тестирует функцию, которая позволит делиться публикациями в ленте только с группой «Близкие друзья».

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

За последние несколько дней упомянутая функция стала доступна ограниченному числу пользователей Instagram. В компании подтвердили, что в настоящее время проходит процесс тестирования новой функции в ряде стран, но в каких именно сказано не было. «Мы тестируем в некоторых странах возможность делиться публикациями в ленте со своими близкими друзьями. Мы всегда ищем новые способы самовыражения и общения внутри нашего сообщества Instagram», — заявил представитель компании Meta Platforms, являющейся владельцем соцсети.

Когда функция обмена сообщениями в ленте только с друзьями станет общедоступной, необходимость в дополнительном аккаунте «finsta» (используется многими для общения с друзьями) снизится. Соцсеть запустила возможность обмена Stories с друзьями в 2018 году, а ещё через год пыталась воплотить в жизнь идею группового чата с «близкими друзьями» через приложение Threads (не имеет отношения к запущенной в этом году соцсети). Однако эта идея не имела особого успеха, и в 2021 году приложение для групповых чатов Threads было закрыто. В конце прошлого года Instagram запустила Notes, чтобы пользователи могли делиться текстовыми сообщениями с друзьями. Позднее в Notes появились возможность обмена музыкой, функция перевода и инструмент совместного использования данных о местоположении.

✴ Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В апреле 2024 года Nintendo отключит онлайн-службы Wii U и 3DS 43 мин.
Разработчики The Talos Principle 2 закрыли доступ к демоверсии для роботов, но игроки уже нашли способы обойти ограничение 47 мин.
Blizzard выпустит мобильную экшен-стратегию Warcraft Rumble прямо во время BlizzCon 2023 — дата выхода и подробности релиза 3 ч.
Илон Маск провёл в X две прямые трансляции по Diablo IV — с переменным успехом 13 ч.
«Систематика» выпустила аналитическую систему мониторинга бизнес-процессов предприятий Optimining 14 ч.
Кот уже не такой грустный: белорусская Sad Cat Studios получила $5 млн на разработку амбициозного экшен-платформера Replaced 14 ч.
Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 захватила два места в топ-3, а ролевой экшен Fate/Samurai Remnant стартовал с десятого 16 ч.
В библиотеку Game Pass добавили Gotham Knights, а Xbox-версия Warhammer 40,000: Darktide, Forza Motorsport и Like A Dragon: Ishin! на подходе 16 ч.
Gmail ужесточит правила для отправителей рассылок — Google хочет создать трудности спамерам 17 ч.
Batman: Arkham Trilogy не выйдет 13 октября на Nintendo Switch — объявлена новая дата релиза 18 ч.