Теги → ii
Быстрый переход

Дизайнер Diablo II: Resurrected посоветовал игрокам самим принять решение о покупке игры Blizzard

На фоне скандального судебного иска против Activision Blizzard от властей штата Калифорнии и забастовок работников некоторые игроки поддержали идею больше не приобретать проекты издательства. Diablo II: Resurrected станет первой выпущенной игрой компании после этих событий, поэтому дизайнер ремейка попросил геймеров самим принять решение о покупке новой версии известной RPG.

Источник: Vicarious Visions

Источник: Vicarious Visions

Ремейк разработала студия Vicarious Visions, которая в иске не фигурировала, но является частью Activision. Разработчик отметил, что было непросто завершать производство Resurrected во время скандала. Студия также обсудила с командой поднятые проблемы и внесла изменения во внутреннюю политику, чтобы избежать неподобающего поведения среди сотрудников.

Авторам пришлось перепроверить свой ремейк на ненадлежащий контент, как это сделала Blizzard с World of Warcraft. В Resurrected таких материалов не нашлось. Также Vicarious Visions постаралась не сексуализировать персонажей и приблизить их к реальным воинам, а не к людям, которые «только вышли из ночного клуба». Эти изменения, особенно новый вид амазонки, многим игрокам и даже разработчикам оригинала не понравились.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Видео: безуспешные попытки подготовить человечество к нависшей угрозе в сюжетном трейлере ELEX II

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes на онлайн-презентации 10th Anniversary Showcase представили сюжетный трейлер своей научно-фантастической ролевой игры ELEX II.

Источник изображения: ELEX

Источник изображения: ELEX

Напомним, события ELEX II развернутся в знакомом по первой части мире Магалан, на который обрушилась новая опасность. Главному герою — Джаксу — предстоит объединить группировки против общего врага и отыскать сына.

Обнародованный ролик длится чуть менее двух минут и демонстрирует безуспешные попытки Джакса убедить близких и не только в реальности нависшей угрозы, а также намекает на последствия.

Разработчики ELEX II обещают «небывалую свободу», реактивный ранец, множество уникальных персонажей, биомов и фракций, нелинейный сюжет, а также «значительно усовершенствованную систему управления».

Релиз ELEX II ожидается на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сроки выхода не сообщаются, но в THQ Nordic уверяют, что ждать осталось недолго. В игре будет полный перевод на русский язык.

Darkest Dungeon II появится в раннем доступе Epic Games Store уже 26 октября

Независимая канадская студия Red Hook в официальном микроблоге своей мрачной ролевой тактической игры Darkest Dungeon назвала точную дату запуска раннего доступа Darkest Dungeon II.

Источник изображений: Red Hook Studios

Источник изображений: Red Hook Studios

Напомним, Darkest Dungeon II была представлена ещё в феврале 2019-го и до недавнего времени ожидалась к релизу в Early Access на протяжении третьего квартала (период с июля по сентябрь) текущего года.

Как стало известно, ранний доступ Darkest Dungeon II стартует 26 октября текущего года эксклюзивно на ПК (Epic Games Store). Разработчики призывают добавлять игру в свой список желаемого — цены у неё пока нет.

На старте в Darkest Dungeon II будет девять классов персонажей (один из них новый) и первый из пяти актов. Вместо 40-часовой кампании сиквел предложит 5-часовые забеги с общим прогрессом и сюжетом.

Сообщается также, что Darkest Dungeon II выйдет за пределами Epic Games Store после окончания периода раннего доступа. Сколько он продлится, в Red Hook Studios пока не говорили.

Видео: таинственный Странник и борьба Света с Тьмой в кинематографическом трейлере Diablo II: Resurrected

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment в официальном микроблоге своей ролевой франшизы Diablo представил кинематографический трейлер Diablo II: Resurrected — ремастера оригинальной Diablo II.

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Обнародованное видео доступно с русскими субтитрами, длится чуть меньше трёх минут и демонстрирует нарезку из обновлённых заставочных роликов (в том числе двух первых актов сюжетной кампании).

«Преисподняя подбирается ближе. Отправьтесь по следам таинственного Тёмного Странника, сражайтесь с обитателями Преисподней и узнайте, что задумали Воплощения Зла Диабло, Мефисто и Баал», — гласит описание трейлера.

Помимо улучшения заставочных роликов, Diablo II: Resurrected предложит трёхмерную графику с поддержкой разрешения 4K и возможностью переключиться на классический режим нажатием одной кнопки, а также усовершенствованный звук.

Релиз Diablo II: Resurrected ожидается 23 сентября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ранее разработчики объяснили отказ от TCP/IP и поддержки соотношения сторон 21:9.

«Мы в беде. Все мы»: Oxenfree II начала проникать в оригинальную игру

Калифорнийская студия Night School представила патч 3.1.1 для Steam-версии своего мистического приключения Oxenfree. Заплатка примечательна тем, что включает тизеры следующей части — Oxenfree II: Lost Signals.

Источник изображения: Night School Studio

Источник изображения: Night School Studio

Напомним, события Oxenfree II: Lost Signals разворачиваются спустя пять лет после финала первой Oxenfree. Девушка Райли Поверли вернулась в родной для неё город Камена, где вскоре дела приобретают «странный оборот».

«Мы пытались это остановить и потерпели неудачу. Сигналы прорываются в Oxenfree и мы не можем заблокировать их, сколько бы патчей ни выпускали и изменений ни вносили. Мы в беде. Все мы», — предупреждают разработчики в описании обновления.

Проникновение Oxenfree II: Lost Signals в оригинальную Oxenfree привело к появлению в игре нескольких новых радиопереговоров. Некоторые из них уже были обнаружены фанатами (см. прикреплённое ниже видео).

Суть тизеров заключается в том, чтобы показать: злодеи Oxenfree II: Lost Signals — загадочная группировка под названием Parentage («Родство») — настолько могущественны, что влияют на исходный код Oxenfree.

Пока обновление 3.1.1 доступно только в Steam, но в ближайшем будущем Night School Studio надеется выпустить патч и на других платформах. Oxenfree вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а также iOS и Android.

Что касается Oxenfree II: Lost Signals, то она разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch. Игра должна была выйти в текущем году, но в августе релиз перенесли на начало 2022-го.

King’s Bounty II получила обещанную первую заплатку, но пока только на ПК

Издательство Prime Matter и студия-разработчик 1C Entertainment сообщили о выходе первого патча для своей фэнтезийной ролевой игры King’s Bounty II и поделились подробностями заплатки.

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Вдобавок к обещанным исправлениям обновление принесло опции изменения раскладки клавиатуры (QWERTY/AZERTY), настройки максимальной частоты кадров и угла обзора, а также включения вертикальной синхронизации по умолчанию.

Кроме того, авторы исправили ряд багов, подвисания на локациях при перемещении и анимацию передвижения женских персонажей, а также добавили подсветку выбранной способности в бою. Полный список изменений можно посмотреть в Steam.

Источник изображения: King's Bounty II

Источник изображения: King's Bounty II

Обновление уже вышло на PC (Steam, Epic Games Store), а на консолях — PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch — проходит последнюю проверку, поэтому станет доступно чуть позже.

В последующих патчах обещают добавить уровни сложности, дополнительные настройки по изменению управления, возможность ускорения анимации в бою, фоторежим, отдельную вкладку со всеми найденными записками и «многое другое».

На запуске в Diablo II: Resurrected не станут исправлять один из самых известных багов из оригинала

В оригинальной Diablo II присутствовал баг под названием NHAM (Next hit always misses), который влиял на боевую систему. Ошибка превращала следующий удар игрока после прерванной из-за входящего урона атаки в гарантированный промах. Она стала одной из самых известных в проекте Blizzard Entertainment и, как недавно выяснилось, перекочует в грядущий ремастер. Разработчики назвали это частью «оригинального опыта».

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Пользователь Twitter под псевдонимом MrLlamaSC спросил, есть ли шанс, что NHAM исправят в Diablo II: Resurrected. Ему ответил вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson). Заявление руководителя гласит: «Мы знаем об этой проблеме, но мы решили, что это часть оригинального опыта, на который мы опасаемся повлиять. Определённо, мы могли бы рассмотреть возможность исправления после запуска, если сообщество считает, что это изменение ему нужно».

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним: недавно Blizzard также объяснила, почему решила отказаться от TCP/IP и поддержки соотношения сторон 21:9 в Diablo II: Resurrected. В первом случае разработчики ставят в приоритет защиту, а во втором виноваты отдалённые враги, которые не реагируют на дальнобойные атаки персонажа пользователя.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Повелители зверей и смерти: Blizzard опубликовала трейлеры друида и некроманта из Diablo II: Resurrected

На прошлой неделе Blizzard Entertainment опубликовала ролики четырёх персонажей из Diablo II: Resurrected — амазонки, варвара, волшебницы и паладина. А недавно своих трейлеров удостоились друид и некромант, которые тоже будут доступны в грядущем ремастере.

Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Первый из двух упомянутых героев повелевает зверями, птицами и даже духами леса. Он может принимать две формы — волка и медведя. Трансформация в первую повышает скорость и силу атаки персонажа, а во второй растёт защита и запас здоровья. Друид также способен применять заклинания стихий льда и пламени.

Некромант — это жрец культа Ратмы из восточных джунглей. Он специализируется на магии, которая связана со смертью. Герой способен призывать скелетов, големов и воскрешать мёртвых, чтобы те сражались на его стороне. Персонаж также обладает внушительным арсеналом отравляющих заклинаний и проклятий, а отдельные навыки наносят чистый урон, игнорируя большинство сопротивлений.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Blizzard объяснила отказ от TCP/IP и поддержки соотношения сторон 21:9 в Diablo II: Resurrected

Руководитель отдела Blizzard Entertainment по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) на официальном форуме студии объяснил некоторые решения, принятые командой Diablo II: Resurrected в преддверии релиза.

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Отказ от поддержки сетевой модели TCP/IP в Blizzard Entertainment объяснили обнаруженными после технического альфа-тестирования «значительными проблемами», связанными с безопасностью.

«Мы понимаем, что удаление этой функции станет серьёзным препятствием для талантливых моддеров мультиплеера в нашем сообществе. Тем не менее максимальная защищённость экосистемы [Diablo II: Resurrected] для всех наших игроков является нашим приоритетом», — заявил Флетчер.

Несмотря на изменения, у геймеров останется возможность модифицировать отдельные файлы с параметрами умений, предметов и так далее. Blizzard Entertainment также напомнила, что клиент оригинальной Diablo II с выходом ремастера никуда не денется.

Поддержка ультрашироких мониторов в результате прошедшей «беты» лишилась опции 21:9 (19:9 осталась) — при таком соотношении сторон особо отдалённые враги не реагировали на дальнобойные атаки игроков.

Наконец по итогам испытаний в поисковик групп на консолях добавили вкладки с боссами, зонами и другими параметрами (Пандемоний, Убердиабло и PvP/дуэли) для большей свободы в навигации по мультиплеерным активностям.

Релиз Diablo II: Resurrected ожидается 23 сентября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По словам Флетчера, две главные задачи ремастера — сохранить дух оригинальной игры и сделать её доступнее.

Амазонка, варвар, паладин и волшебница: появились трейлеры героев Diablo II: Resurrected

Blizzard Entertainment продолжает публиковать материалы по Diablo II: Resurrected. Недавно она представила обновлённые кинематографические ролики из грядущего ремастера, а на днях опубликовала короткие трейлеры персонажей. Собственных видео удостоились амазонка, варвар, паладин и волшебница.

Источник изображения: GameSpot

Источник изображения: GameSpot

Каждый ролик длится около сорока секунд и показывает навыки персонажа. Варвар специализируется на сражениях ближнего боя. Он способен поглощать много урона от врагов и единственный из бойцов, кто может драться с оружием в каждой руке.

Волшебница специализируется на заклинаниях трёх стихий: молнии, льда и огня. В сражениях она предпочитает держаться в отдалении и поражать толпы врагов своими заклятьями. А если к ней подберутся вплотную, то героиня может спастись при помощи телепортации.

Паладин — воин света, который умеет биться на ближней дистанции и насылать молнии на противников. Его центральной особенностью выступают ауры, которые накладывают положительные эффекты на паладина и союзников.

Амазонка — ловкий боец, который применяет луки и метательные копья, а также обладает повышенной способностью к уклонению.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Презентация THQ Nordic с шестью новыми играми пройдёт 17 сентября

Издательство THQ Nordic анонсировало презентацию, посвящённую текущим и будущим проектам. Трансляция в честь 10-летия компании пройдёт 17 сентября и начнётся в 22:00 по московскому времени. Ведущим выступит Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер церемонии The Game Awards.

Источник: THQ Nordic

Источник: THQ Nordic

На мероприятии покажут шесть новых игр, среди которых будут как сиквелы, так и новые части «легендарных франшиз». Также THQ Nordic представит новые подробности уже анонсированных игр — ELEX II и Expeditions: Rome.

По слухам, одним из проектов на презентации может быть потенциальный сиквел Titan Quest, который разрабатывается под кодовым названием Project Minerva студией Grimlore Games. В середине августа об игре стало известно из базы данных федерального правительства Германии, которое спонсировало разработку.

Фанаты в комментариях также выразили надежду увидеть анонсы новых игр в сериях Gothic и Darksiders.

Создатель Diablo заявил, что не собирается поддерживать Blizzard и выпуск Diablo II: Resurrected

Сооснователь и бывший президент Blizzard North Дэвид Бревик (David Brevik) стоял у истоков Diablo. Он был ведущим программистом и старшим дизайнером первой части и руководил созданием сиквела. Однако сейчас разработчик заявил, что не намерен поддерживать Blizzard и запуск Diablo II: Resurrected. Дэвид Бревик пообещал свести к минимуму ответы на вопросы касательно грядущего ремастера.

Источник изображения: Snacknews

Источник изображения: Snacknews

Пользователь Twitter под псевдонимом Kyss4k спросил бывшего президента Blizzard North: «Не могли бы вы рассмотреть предложение о том, чтобы показать, как играете в Diablo II: Resurrected? Я уверен, это получит миллиарды просмотров, и было бы очень интересно узнать, что вы думаете о ремастере и так далее. Это [также] была бы отличная возможность больше поговорить о создании Diablo II, которую мы все любим».

Дэвид Бревик ответил: «Извините, но сейчас я не поддерживаю Blizzard — включая всё, что связано с Diablo II: Resurrected. Я не буду покупать и транслировать DIIR, и моё взаимодействие с Diablo II: Resurrected и [ответы на] вопросы [о ремастере] будут очень ограниченными».

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Скорее всего, позиция Дэвида Бревика связана с недавним скандалом. Власти Калифорнии подали в суд на Activision Blizzard из-за домогательств, притеснения женщин и культуры «мужского студенческого братства». После этого против компании выступили все, от игроков и сотрудников до бывших руководителей.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Руководители Naughty Dog рассказали, как создатели inFamous: Second Son и Ghost of Tsushima помогли с разработкой The Last of Us Part II

Президенты Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) и Нил Дракманн (Neil Druckmann) в недавнем интервью Game Informer, помимо прочего, рассказали о взаимодействии с Sucker Punch Productions во время разработки The Last of Us Part II.

Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

По словам Уэллса, на ранних этапах команде потребовалась помощь в освоении Сиэтла (место действия The Last of Us Part II), а Sucker Punch в своё время как раз полностью смоделировала этот город для inFamous: Second Son.

«Мы сказали, что не будем использовать материалы в игре, а хотим лишь разведать пространство, и попросили эти наработки. Они ответили “конечно” и прислали их. Мы смогли быстро набросать окружение. Это нам очень помогло», — заявил Уэллс.

Одной лишь inFamous: Second Son сотрудничество Naughty Dog и Sucker Punch Productions не ограничилось. Дракманн раскрыл, что студии также вместе записывали захват движений лошади — для The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima.

Дракманн добавил: «Захват движения крупного животного — серьёзное дело. Мы смогли подойти к проблеме вместе и использовать схожие данные (иногда даже одни и те же) в обеих играх».

Напомним, в том же интервью Уэллс и Дракманн обмолвились о следующих проектах Naughty Dog: в их число входят как игры по свежей интеллектуальной собственности, так и новые разработки в рамках франшиз Uncharted и The Last of Us.

The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020 года на PS4. По слухам, сейчас Naughty Dog занимается самостоятельной многопользовательской игрой по The Last of Us, полноценным ремейком первой части для PS5 и новой Uncharted.

Разработчики King’s Bounty II рассказали о планах по улучшению игры — первый патч выйдет уже скоро

Издательство Prime Matter и студия-разработчик 1C Entertainment в специальной публикации на сайте Steam рассказали, как собираются улучшать свою фэнтезийную ролевую игру King’s Bounty II в будущем.

Источник изображений: 1C Entertainment

Источник изображений: 1C Entertainment

В «ближайшее время» выйдет патч, который увеличит скорость посадки и передвижения на коне, откроет некоторые действия (торговля, вскрытие сундуков и т.д.) для совершения верхом и добавит функцию быстрого сохранения и быстрой загрузки.

Кроме того, грядущая заплатка предложит:

  • изменение скорости передвижения главных героев;
  • увеличение количества золота, которое можно добыть в Королевских землях;
  • исправление ошибки, из-за которой в концовке не появлялась табличка о завершении игры, и других багов;
  • некоторые корректировки баланса.

Дополнительными подробностями обновления разработчики обещают поделиться ближе к релизу, а пока предупреждают, что исправления («скорее всего») сначала появятся на ПК, а уже затем на консолях.

В последующих патчах команда King’s Bounty II собирается добавить полноценные уровни сложности, дополнительные настройки по изменению управления, возможность ускорения анимации в бою и фоторежим.

Также в King’s Bounty II со временем привнесут общие улучшения интерфейса и оптимизацию игры на всех платформах, отдельную вкладку со всеми найденными записками и «многое другое».

King's Bounty II поступила в продажу 24 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Средний рейтинг проекта на Metacritic составляет от 69 до 73 из 100 %.

Авторы The Last of Us Part II активно ищут разработчиков для многопользовательской игры

Студия Naughty Dog наращивает штат для следующего проекта. Ещё до выхода The Last of Us Part II разработчики заявили, что они планируют выпустить сетевой режим отдельно от основной игры. И с момента релиза студия активно ищет опытных сотрудников. Вчера компания опубликовала новый список вакансий, целиком состоящий из позиций для специалистов по мультиплееру.

Источник: Naughty Dog

Источник здесь и далее: Naughty Dog

Известно, что будущий проект объединит многопользовательский режим с опытом Naughty Dog в создании сюжета и кинематографичности. Пока студия не готова говорить о возможных датах релиза мультиплеерной игры и раскрывать детали. Ранее разработчики признавались в любви к режиму Factions из первой части The Last of Us, поэтому можно предположить, что будущий проект будет вдохновлён именно им.

По сообщениям инсайдеров, компания также работает над ремейком оригинальной The Last of Us, а в разработке многопользовательского проекта им помогает студия Sony Bend, авторы Days Gone. Ранее датамайнер обнаружил в файлах второй части намёки на мультиплеер и возможный режим королевской битвы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥