Теги → ios
Быстрый переход

Apple подала в суд на ФАС России, чтобы оспорить штраф на $12 миллионов

Компания Apple подала иск против Федеральной антимонопольной службы России чтобы оспорить штраф в $12 миллионов, выписанный за злоупотребление доминирующим положением на рынке. Об этом сообщается на сайте арбитражного суда.

The Verge

The Verge

Согласно судебной карте, компания подала заявление 7 мая. Предварительное заседание о наличии оснований для рассмотрения исковых требований пройдёт 21 июня. В иске указано, что приложены необходимые документы, но детали не уточняются.

Apple хочет оспорить штраф, назначенный по жалобе «Лаборатории Касперского», которая утверждает, что компания злоупотребляла своим положением на рынке. ФАС установила, что после выпуска iOS 12 смартфоны продавались с предустановленным приложением родительского контроля Screen Time, которое использовало технические возможности, недоступные конкурентам.

Выпущенный более 2,5 лет назад iPhone XR оказался производительнее iPhone 12 после выхода iOS 14.5.1

Вышедший на рынок осенью 2018 года iPhone XR обошёл в тестах производительности iPhone 11 и iPhone 12, выпущенные в сентябре 2019 года и в октябре 2020 года соответственно. Видео с записью сравнительных тестов трёх смартфонов Apple было опубликовано на YouTube-канале блогера Ника Акермана (Nick Ackerman).

До начала тестирования блогер на всех трёх устройствах обновил операционную систему до версии iOS 14.5.1, запуск которой состоялся не так давно. В ходе тестирования сравнивалось время загрузки смартфонов, скорость открытия приложений, рендеринг видео, а также результаты в тестах Geekbench и 3DMark.

В результате оказалось, что в синтетических тестах iPhone XR опережает более современные iPhone 11 и iPhone 12, что выглядит довольно странно. При тестировании в многоядерном режиме в Geekbench iPhone XR достаточно уверенно обошёл соперников. Аналогичная картина наблюдалась при тестировании в 3DMark, причём здесь iPhone 11 значительно уступил более старому смартфону.

Источник говорит о том, что такое поведение может быть обусловлено разными причинами. Вероятнее всего, дело в обновлении iOS 14.5.1, которое по каким-то причинам замедляет работу новых моделей iPhone. На снижение производительности также мог повлиять новый алгоритм регулирования энергопотребления, хотя зафиксированное снижение производительности выглядит довольно резким. Не исключена проблема с оптимизацией приложений бенчмарков, но этот вариант на самом деле маловероятен.

С большой долей уверенности можно предположить, что значительное снижение производительности привлечёт внимание Apple и уже в скором времени разработчики выпустят исправление iOS 14.5.2.

Почти 90 % пользователей iOS 14.5 запрещают приложениям отслеживать их активность

Аналитическая компания Flurry провела исследование популярности новых правил конфиденциальности iOS 14.5. Как выяснилось, подавляющее большинство пользователей платформы предпочитает блокировать возможность отслеживания их активности приложениями. Об этом сообщается на сайте исследовательской фирмы.

По всему миру согласие на отслеживание активности дали всего 12 % пользователей iOS при выборке в 5,3 миллиона человек. В США этот показатель составил 4 % при выборке в 2,5 миллиона владельцев устройств. Причина снижения популярности опции в США не уточняется.

Источник Flurry

Источник Flurry

Источник Flurry

Источник Flurry

Обновление iOS 14.5 вышло 26 апреля. Оно ограничивает возможности сбора данных через рекламный идентификатор IDFA и обязывает разработчиков запрашивать разрешение у пользователя.

Самым ярким противником обновления стала Facebook. Компания выступила против ограничений и даже пригрозила Apple судом. После внедрения новых правил компания выпустила специальное уведомление, в котором говорится, что использование IDFA позволяет сохранить сервисы бесплатными.

Следующим смертным грехом Hitman 3 стала гордыня — сезон начнётся 10 мая

Как и было обещано, в рамках специальной прямой трансляции на своём Twitch-канале датская студия IO Interactive представила следующий контентный сезон своего социального стелс-экшена Hitman 3.

Напомним, с анонсом дополнения Seven Deadly Sins разработчики решили заменить свои ежемесячные дорожные карты тематическими «греховными» сезонами длительностью 4−6 недель.

Как выяснилось на стриме IO Interactive, грядущее обновление будет посвящено гордыне. Второй по счёту смертный грех (первым была алчность) прибудет в Hitman 3 на следующей неделе — 10 мая.

«Гордыня» предполагает возвращение в Чунцин, где развернётся новый контракт на обострение. В качестве наград выступают тематические предметы: костюм, сабля и снайперская винтовка.

Приведённый выше контент будет платным — приобрести его можно отдельно за $5 («Алчность» стоила 116 рублей в Epic Games Store и 359 рублей в PS Store) или в составе сборника Seven Deadly Sins Collection за $30 (699 рублей, 2149 рублей).

Остальные подробности «Гордыни» наряду с дорожной картой сезона разработчики представят вместе с его запуском 10 мая. Кроме того, IO Interactive подтвердила, какой смертельный грех станет следующим — лень.

Hitman 3 вышла в январе на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Игра начала приносить студии прибыль спустя всего неделю после релиза и продалась на 300 % лучше Hitman 2.

Выяснилось, что из-за споров Microsoft и Apple по поводу xCloud пострадал потоковый игровой сервис Shadow

В 2020 году Microsoft начала борьбу с Apple за возможность разместить xCloud или Xbox Game Streaming в App Store. Жертвой этого противостояния стало iOS-приложение потокового игрового сервиса Shadow, позволяющее запускать через облако компьютерные игры на iPhone или iPad.

theverge.com

theverge.com

Переписка между Microsoft и Apple, раскрытая сегодня в ходе судебного разбирательства между Epic Games и Apple, показывает, какие меры предпринимала редмондская корпорация в попытках добиться размещения xCloud в App Store. Microsoft пыталась выяснить, как Shadow, Netflix и другие подобные приложения для трансляции контента могут существовать в App Store. Сразу же после того, как Microsoft упомянула Shadow, приложение было удалено из магазина приложений Apple. По словам редмондского гиганта, Shadow было упомянуто лишь в качестве примера, и Microsoft не была заинтересована в его удалении из App Store.

theverge.com

theverge.com

Хотя удаление Shadow не было окончательным, приложение дважды в прошлом году временно удалялось из App Store. Впервые Apple убрала его из фирменного магазина приложений в феврале. Тогда она ссылалась на «неспособность ПО действовать в соответствии с определённой частью рекомендаций App Store Guidelines». Shadow тогда вернулось в магазин приложений через неделю.

Shadow Cloud Computing заявляет, что во второй раз приложение было удалено из-за недоразумения, касающегося принципов его работы. Компания говорит, что в отличие от сервисов потоковой передачи игр, Shadow предоставляет доступ к полноценному ПК с Windows 10 со всеми его возможностями, а не к библиотеке игр. Этот подход позволяет приложению соответствовать правилам App Store и предоставлять пользователям доступ к ПК на любом iOS-устройстве для запуска любых игр и программ.

theverge.com

theverge.com

Стоит добавить, что Valve больше года боролась за запуск своего сервиса потоковой передачи игр Steam Link на iOS. Apple отклонила приложение, вероятно, потому что оно позволяло пользователям iOS получить доступ к стороннему магазину ПО. После того Apple пересмотрела свои правила, и в мае 2019 года Steam Link стало доступно в App Store.

Apple продолжает препятствовать работе таких сервисов, как xCloud и Google Stadia на iOS-устройствах. Сейчас она настаивает на том, чтобы компании размещали все транслируемые игры как отдельные приложения в App Store, а затем объединяли их при помощи одного приложения-каталога. Microsoft и Google, в итоге, были вынуждены сдаться и запустить версии своих облачных игровых сервисов, которые работают в браузере Safari.

Activision Blizzard нацелилась перенести все игровые франшизы на мобильные платформы

Издательство Activision Blizzard намерено серьёзно заняться развитием мобильного направления. Об этом пишет Gamasutra. По словам главного операционного директора Даниэля Алегри (Daniel Alegre), компания планирует перенести на мобильные платформы все свои франшизы.

Blizzard

Blizzard

Поводом стал успех Call of Duty: Mobile, запущенной в 2019 году. Число игроков превысило 500 млн человек, которые суммарно потратили на проект более $1 млрд. Результаты воодушевили Activision Blizzard и заставили «поверить в будущее этой платформы».

«Мы действительно хотим, чтобы все наши франшизы были доступны на мобильных устройствах. Есть несколько способов реализации этой идеи: например, на них может выйти отдельная игра, которая станет дополнением к имеющейся серии. Для нас и сообщества недопустимо не выпускать наши игры на этих платформах», — заявил Алегри.

Руководитель уточнил, что сейчас разрабатывается Diablo Immortal и несколько проектов по вселенной Warcraft. Кроме этого, Activision Blizzard работает над рядом неанонсированных игр.

Diablo Immortal представили на BlizzCon 2018. После этого разработчики столкнулись с волной критики, а один из посетителей выставки назвал идею «первоапрельской шуткой». Несмотря на это, компания продолжила разрабатывать проект и заявила, что тестировщики «сильно впечатлены игрой». Дата выпуска пока не называется.

Apple выпустила обновление для iOS, macOS и watchOS с исправлением уязвимости браузерного движка WebKit

Всего через неделю после запуска iOS 14.5 Apple выпустила очередное обновление для iOS, iPadOS, macOS и watchOS. Обновление iOS 14.5.1 устраняет уязвимость в браузерном движке WebKit, эксплуатация которой позволяет осуществить удалённое выполнение кода, а также приносит другие улучшения.

Согласно имеющимся данным, упомянутое обновление устраняет уязвимость движка WebKit, которая могла привести к удалённому выполнению кода при посещении вредоносных веб-страниц. Ещё исправлены баги, приводящие к повреждению памяти и целочисленному переполнению на macOS и iOS, а также переполнению буфера на старых устройствах под управлением iOS. Для исправления ошибок пользователям рекомендуется установить на свои устройства следующие обновления: iOS 14.5.1, iPadOS 14.5.1, macOS Big Sur 11.3.1 и watchOS 7.4.1. Для владельцев старых устройств, которые не поддерживают актуальные версии программной платформы, Apple выпустила обновление iOS 12.5.3. Учитывая, что баги программной платформы могут использоваться злоумышленниками, пользователям не стоит откладывать установку упомянутых обновлений.

Стоит также отметить, что обновление исправляет ошибку функции App Tracking Transparency, которая используется для защиты от отслеживания пользовательской активности в приложениях. Пользователи, которые ранее отключили функцию вывода запросов на отслеживание активности, испытывали трудности с её повторной активацией. Упомянутое обновление решает эту проблему.

«Обновление устраняет проблему с прозрачностью отслеживания активности в приложениях, из-за которой некоторые пользователи, которые ранее отключили параметр «Разрешить приложениям отправлять запросы на отслеживание» в настройках, могли не получать такие запросы после повторной активации этого параметра», — говорится в описании обновления.

Следующий контентный сезон греха Hitman 3 представят уже завтра

Независимая датская студия IO Interactive у себя в официальном микроблоге сообщила дату и время анонса следующего контентного сезона своего социального стелс-экшена Hitman 3.

Напомним, одновременно с анонсом дополнения Seven Deadly Sins из семи частей ежемесячные дорожные карты Hitman 3 сменились сезонами греха (первый был посвящён алчности) длительностью 4−6 недель.

Как стало известно, о планах на следующее контентное обновление Hitman 3 разработчики расскажут уже завтра, 5 мая, в рамках трансляции на своём Twitch-канале. Начало шоу ожидается в 16:00 по московскому времени.

Зрителей грядущего стрима ждёт трейлер предстоящего сезона, беглый взгляд на готовящийся контент, предварительный обзор патча и ответы команды Hitman 3 на вопросы фанатского сообщества.

«Сезон Алчности», который продлится до 9 мая, добавил в Hitman 3 несколько платных предметов (костюм, оружие) и заданий, а также ряд бесплатных активностей, включая контракты и неуловимые цели.

Платный контент каждого сезона греха обойдётся желающим в $5 (116 рублей в Epic Games Store, 359 рублей в PS Store), а весь набор доступен в сборнике Seven Deadly Sins Collection за $30 (699 рублей, 2149 рублей).

Hitman 3 вышла 20 января текущего года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Новая игра продалась на 300 % лучше Hitman 2.

Facebook и Instagram заявили, что отслеживание информации на iOS помогает сервисам оставаться бесплатными

Компания Facebook продолжила кампанию против обновления политики конфиденциальности iOS. Разработчики прислали пользователям уведомление, в котором утверждается, что отслеживание данных помогает сервисам компании оставаться бесплатными. Соответствующее сообщение получили пользователи Instagram и Facebook. Об этом пишет The Verge.

Наталья Селиверстова, РИА «Новости»

Наталья Селиверстова, РИА «Новости»

Первым внимание на уведомления обратил исследователь Ашкан Солтани (Ashkan Soltani). В компании сообщения назвали «образовательными экранами» и заявили, что они предоставляют детальную информацию об использовании собираемых сведений для персонализированной рекламы.

«Мы используем информацию о ваших действиях, полученных из других приложений и веб-сайтов, чтобы показывать более релевантную персонализированную рекламу. Также это помогает Facebook оставаться бесплатным и поддерживать компании, которые используют рекламу для охвата нужных клиентов», — говорится в сообщении Facebook.

Напомним, что обновление iOS 14.5 запрещает отслеживание IDFA (уникального идентификатора для рекламодателей). Платформодержатель требует от разработчиков приложений запрашивать согласие пользователей. Facebook открыто раскритиковала новые правила и, по слухам, готовит иск против Apple.

Обновлённый джейлбрейк Checkra1n получил поддержку iOS 14.5 и компьютеров Mac с чипом Apple M1

В начале этой недели Apple выпустила стабильную версию мобильной ОС iOS 14.5. Спустя несколько дней сообщество Checkra1n, занимающееся разработкой программных решений для взлома устройств Apple, представило обновлённую сборку собственного джейлбрейка под номером 0.12.3. В ней реализована поддержка iOS 14.5 и компьютеров на базе процессора Apple M1, а также внесены многочисленные изменения и улучшения для повышения стабильности работы джейлбрейка.

Была добавлена новая опция командной строки «-force-revert» для принудительного восстановления rootFS без доступа к приложению-загрузчику. Исправлена ошибка, из-за которой загрузчик зависал при использовании в tvOS 12. Исправлен баг, приводивший к сбоям в работе Checkra1n на macOS при использовании последней версии MobileDevices. Устранена проблема, приводившая к зависанию интерфейса управления в Linux.

Разработчики напоминают, что для запуска джейлбрейка на устройствах с чипом A11 и iOS 14 или выше требуется удаление пароля и включение опции «Пропустить проверку A11 BPR», активировать которую можно в меню настроек. Кроме того, для устройств на базе процессора A7 придётся использоваться macOS для запуска Checkra1n, а сам джейлбрейк может функционировать нестабильно на некоторых платформах, таких как Raspberry Pi Zero или Raspberry Pi 3.

Согласно имеющимся данным, внесённые разработчиками исправления повышают общую производительность платформы и делают проще процесс взаимодействия с пользователем. Поддержка Windows по-прежнему отсутствует, но её появление ожидается в будущих обновлениях. Ознакомиться с полным списком изменений, а также скачать обновлённую версию джейлбрейка, можно на официальном сайте разработчиков.

Apple выпустила вторую бета-версию iOS 14.6 для разработчиков

После глобального запуска iOS 14.5 в понедельник, Apple выпускает уже вторую бета-версию следующего обновления своей операционной системы. Пока установить её могут только разработчики. Каких-то глобальных нововведений по сравнению с первой бетой нет.

Источник: 9to5Mac

Источник: 9to5Mac

Основное, на что обратили внимание журналисты портала 9to5Mac, это упрощённый в новой бета-версии процесс установки редакции iOS Release Candidate, представляющую собой финальную сборку, которая выпускается в конце бета-тестирования. Разработчики и публичные тестеры, как правило, получают её раньше остальных. Так вот теперь для перехода на неё не требуется удаление сертификата бета-тестера с устройства, все последующие бета-версии при переходе на Realese Cadidate будут просто пропускаться мимо.

Также были замечены изменения в интерфейсе приложения Apple Подкасты, которые сделаны для грядущего внедрения системы доступа к эксклюзивном контенту по подписке. Запуск подписок в подкастах ожидается в течение мая.

Установить iOS 14.6 Beta 2 для разработчиков (номер сборки 18F5055b) можно самостоятельно, перейдя в «Настройки», раздел «Основное» и выбрать пункт «Обновление ПО».

Инсайдер подтвердил разработку эксклюзивной RPG для Xbox от авторов Hitman

Две недели назад студия IO Interactive, известная по Hitman, обсудила с изданием GamesIndustry создание третьей команды для поддержки новой интеллектуальной собственности, которая является чем-то «отличным» от других игр разработчика. Журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) предполагает, что это эксклюзив для Xbox о драконах. Теперь появились новые неофициальные подробности предстоящего проекта.

Генеральный директор IO Interactive рассказал GamesIndustry: «Не вдаваясь в подробности, у нас есть третья вселенная, над которой мы активно работаем. Она немного отличается. Это плод любви. Это то, о чём члены основной команды — наши сотрудники-ветераны — мечтали в течение долгого времени».

В тот же день инсайдер Klobrille написал в Twitter: «Иногда игровые новости кажутся скучными на первый взгляд, но на самом деле являются началом чего-то амбициозного и имеют прямое отношение к Xbox. Такой редкий момент случился на этой неделе. Ладно. Хороших выходных! @НапомнитеМне_ОбЭтом через 28 месяцев».

Несколько месяцев назад Корден получил информацию о том, что Microsoft и IO Interactive ведут переговоры о новой ролевой игре с сетевыми элементами в антураже фэнтези. Она носит рабочее название Project Dragon, а её действие разворачивается в совершенно новой вселенной. Эта информация подтверждается вакансиями студии: в одной из них конкретно упоминается команда Dragon.

Инсайдер Klobrille также подтвердил существование игры после публикации статьи Windows Central. По его словам, она находится на ранней стадии разработки, а потому до релиза пройдут годы.

Слухи: совместным проектом IO Interactive и Microsoft окажется фэнтези с драконами

Портал Windows Central в свежем ролике на своём YouTube-канале поделился крохами новой информации о предполагаемом совместном проекте студии IO Interactive и издательства Microsoft.

Напомним, в недавнем выпуске подкаста The Xbox Two редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden), обсуждая планы американского платформодержателя, посоветовал неравнодушным «следить за IO Interactive».

По данным информаторов Windows Central, датская студия действительно разрабатывает игру для Microsoft. Ею станет проект в фэнтезийном антураже (жанр не уточняется). Также сообщается, что без драконов дело не обойдётся.

Вместе с этим в Windows Central отмечают, что упомянутое начинание IO Interactive пока на очень ранней стадии разработки — в настоящее время студия якобы занимается созданием прототипов.

В середине апреля IO Interactive объявила об учреждении барселонского подразделения, которое займётся развитием всех существующих франшиз и некоей неанонсированной игры на основе новой интеллектуальной собственности.

Вскоре после того анонса глава IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в рамках GI Live: Online обмолвился, что упомянутый проект будет «немного отличаться» от предыдущих работ студии, но всё равно является «плодом [её] любви».

Помимо загадочной неанонсированной игры, IO Interactive в настоящее время трудится над Project 007 (рабочее название) — самостоятельной историей становления секретного агента Джеймса Бонда.

Новые подробности суда по Fortnite: iOS-версия приносила всего 7 % дохода

Документы, опубликованные в рамках заседания суда Epic Games против Apple 3 мая, раскрыли, что наибольшая доля дохода в Fortnite была получена от пользователей PlayStation 4 между мартом 2018 года и июлем 2020-го — задолго до того, как версия игры для iOS была удалена из App Store.

В документах, по сообщению The Verge, говорится, что Fortnite на PlayStation 4 принесла 46,8 % общей выручки игры за 17 месяцев до июля 2020 года. За ней следует Xbox One с 27,5 %. iOS заняла пятое место (всего лишь 7 % от общего дохода). А оставшиеся 18,7 % разделены между Android, Nintendo Switch и ПК.

Ожидается, что за весь 2020 год выручка iOS составит всего 5,8 % от общей суммы. Так считает программист Epic Games Дэвид Никдел (David Nikdel), у которого взяли показания по теме. Он сказал, что версия Fortnite для iOS всегда приносила самый низкий доход, если не считать Android.

Ранее сообщалось, что Fortnite на iOS принесла более $700 миллионов выручки за два года до удаления игры из App Store.

Напомним, что антимонопольный иск Epic Games к производителю iPhone был подан в августе 2020 года после того, как разработчик Fortnite решил обойти комиссию платформы Apple с помощью своего варианта прямой оплаты, что привело к удалению игры из App Store.

Слухи: Microsoft сотрудничает с IO Interactive, известной по Hitman

В свежем выпуске подкаста The Xbox Two блогер под псевдонимом Rand al Thor и редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) много говорили о будущих планах Microsoft. Например, они поделились информацией о выпуске Starfield в 2021 году в качестве консольного эксклюзива Xbox. А ещё ведущие намекнули на возможное сотрудничество корпорации со студией IO Interactive, известной по серии Hitman.

Hitman 3

Hitman 3

В ролике ниже (на отметке 2:12:30) Rand al Thor и Джез Корден обсуждали гулявшие по Сети досужие разговоры касательно приобретения Warner Bros. Interactive Entertainment со стороны Microsoft. Затем Rand al Thor упомянул создателей Hitman, после чего Джез Корден заявил: «Могу лишь посоветовать наблюдать за IO Interactive». Больше сведений на этот счёт репортёр не предоставил, но вряд ли речь идёт о покупке.

Слухи о возможном приобретении IO Interactive Microsoft возникали ещё в 2018 году, но они не получили подтверждения. А недавно датская студия отметилась успешным релизом Hitman 3, которую издавала собственными силами, и анонсировала игру про Джеймса Бонда. Судя по всему, дела у неё идут хорошо, так что создание консольного эксклюзива Xbox может быть вполне реальным делом.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
HTC представила автономный VR-шлем Vive Focus 3 для бизнеса с разрешением 5K и углом обзора 120 градусов 36 мин.
HTC представила компьютерный VR-шлем Vive Pro 2 с разрешением 5K, частотой 120 Гц и широким углом обзора 37 мин.
OneWeb купила американского оператора услуг спутниковой связи TrustComm для работы с правительственными клиентами 37 мин.
Renault и Nissan вместе будут разрабатывать более дешёвые батареи для электромобилей 52 мин.
MSI обновила игровые ноутбуки процессорами Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3000 2 ч.
Обновлённые ноутбуки Gigabyte G5/G7 получили видеокарту GeForce RTX 3050 и процессоры Intel Tiger Lake-H 3 ч.
Dell обновила тонкие ноутбуки XPS 15 и XPS 17 процессорами Tiger Lake-H и графикой GeForce RTX 3050 и RTX 3060 3 ч.
Acer представила игровые ноутбуки с Intel Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3050 и RTX 3050 Ti по цене от $999 3 ч.
Lenovo представила игровые ноутбуки Legion с процессорами Tiger Lake-H с экранами формата 16:10 4 ч.
HP представила рабочие ноутбуки ZBook G8 на процессорах Intel Tiger Lake-H 4 ч.