Теги → ios
Быстрый переход

Вышла iOS 12 — основные нововведения мобильной ОС от Apple

Вчера, 17 сентября, компания Apple выпустила релизную версию мобильной операционной системы iOS под номером 12. В ней обещано много улучшений, но главное из них — существенное ускорение работы не только новых, но и довольно древних моделей смартфонов. Разработчики уделили внимание скорости запуска камеры, приложений, а также быстроте появления на экране клавиатуры. Но это ещё не всё.

Мониторинг времени работы

В настройках iOS 12 появился раздел, который покажет, как долго пользователь «сидел» в социальных сетях, Интернете и так далее. Демонстрируется сводка за день, неделю, а также наиболее популярные группы приложений и сервисов: игры, социальные сети и так далее.

Также новая система показывает количество уведомлений за день, и сколько раз пользователь брал смартфон в руки (видимо, считается количество включений экрана). Таким образом, можно отслеживать, сколько времени владелец тратит на цифровые развлечения. Особенно это удобно для родителей, тем более что можно задавать ограничения.

Обновлённые уведомления

В iOS 12 уведомления теперь можно группировать по приложениям, отключать звук или полностью блокировать. Кроме того, можно задавать период, когда уведомления будут приходить бесшумно.

В целом, новые уведомления должны упростить работу с приложениями. Как это будет на самом деле — узнаем после первых тестов.

Shortcuts и Siri

В новой ОС голосовой ассистент получил возможность обучения. Раздел «Быстрые команды» для помощника позволяет создавать цепочки действий и «навешивать» их активацию на определённый приказ. К примеру, если настроить систему и скомандовать «Новости спорта», то Siri откроет браузер, запустит нужный сайт в определённом разделе.

А если скомандовать «Еду домой» (при наличии предварительной настройки), то система откроет карту, отправит SMS жене и включит музыку. При этом отметим, что приложение Shortcuts пока недоступно в App Store. Ранее компания давала к нему доступ только разработчикам.

Безопасность и пароли

В браузер Safari добавились новые функции для сохранения паролей. В частной, появился новый менеджер паролей и система отслеживания одинаковых паролей на разных сайтах и в приложениях. Теперь программа предупреждает об использовании одного и того же пароля в нескольких аккаунтах, умеет генерировать новые пароли и поставлять их при повторном входе.

Виртуальная же клавиатура научилась вставлять одноразовый код, который приходит по SMS, а Siri теперь умеет искать пароли.

Обновление программ и дополненная реальность

Штатные приложения iBooks, Apple News, «Диктофон» и другие обновили дизайн. А в мессенджере Facetime появилась функция групповых звонков до 32 человек. Правда, в релизе эта функция пока не работает, её добавят позднее. Интересно, что в бета-версиях она присутствовала, но затем её убрали в связи с некими проблемами. Появились новые Animoji и мемодзи (Animoji с внешностью пользователя).

А также обновилась платформа для дополненной реальности. Она теперь поддерживает многопользовательский режим AR. Отныне до четырёх человек могут на своих устройствах видеть один и тот же виртуальный мир и взаимодействовать в нём.

Кроме того, появилось приложение «Рулетка», которое измеряет расстояние в дополненной реальности. Полный список устройств, которые поддерживают iOS 12, выглядит так:

Браузер Opera Touch для iPhone выйдет 1 октября

1 октября нынешнего года владельцам мобильных устройств на базе операционной системы iOS станет доступен браузер Opera Touch, о чём сообщают разработчики приложения.

В отличие от других мобильных браузеров, Opera Touch разработан в расчёте на управление одной рукой. Кнопка быстрого действия всегда находится на экране приложения — с её помощью можно сразу же открыть поиск.

А если названную кнопку удерживать и протянуть, можно перейти к недавно открытым вкладкам, обновить страницу, закрыть текущую вкладку или отправить её себе на компьютер.

В Opera Touch используются новейшие технологии для обеспечения безопасности. Предусмотрен блокировщик рекламы: когда эта функция включена, браузер «отсекает» навязчивые рекламные баннеры, благодаря чему страницы загружаются быстрее.

«Opera Touch — это совершенно новый браузер, бросающий вызов существующим традиционным веб-браузерам. Первая версия для платформы Android была выпущена в начале этого года. А в августе  браузер Opera Touch стал обладателем Red Dot Design Award за уникальный пользовательский интерфейс», — заявляют разработчики. 

Игра Pokemon Go появилась в России через два года после запуска

Pokemon Go вышла в 2016 году и стремительно завоевала популярность в ряде стран. А вот в России до последнего момента игра не было официально доступна. Но теперь это изменилось.

11 сентября 2018 года пользователи получили сообщение об официальном выходе игры в Российской Федерации. Она уже доступна в магазинах приложений App Store и Google Play. Самое интересное здесь, что американская компания Niantic официально не представила игру в РФ. А сообщение пришло от стороннего сервиса.

При этом первоначально, по информации «Ведомостей», запуск Pokemon Go в России планировался на июль 2016 года. Что стало причиной задержки, не уточняется. Издание «Лента.ру» со ссылкой на свой источник сообщало тогда, что причиной были проблемы с серверами. Речь шла о таком наплыве игроков, что не спасали даже постоянные улучшения, серверы просто «захлёбывались». Очевидно, что теперь, когда пик популярности игры прошёл, её начнут запускать и в других странах.

Сама же игра, по информации App Annie, в течение первых семи месяцев после выхода заработала миллиард долларов и продержалась 4 дня в топе App Store по доходам. При этом отметим, что даже в 2016 году в России можно было установить Pokemon Go, но это требовало использования VPN-сервисов.

Напомним, что Pokemon Go использует технологии геопозиционирования и дополненной реальности, а игрок перемещается по реальному миру в поисках цифровых существ. Из-за этого её запретили в Китае, а также поблизости от американских военных объектов. Ведь игроки могли волей-неволей выдать координаты того или иного места, передав его Google и Niantic.

Приставка NVIDIA Shield TV обзавелась новыми возможностями в прошивке

Компания NVIDIA явно не считает телевизионную приставку Shield TV приоритетным направлением. Последняя аппаратная ревизия была выпущена в 2015 году, и с тех пор обновляется только программное обеспечение. Однако учитывая, что «железо» у новинки на редкость мощное, логику компании можно понять. И потому NVIDIA выпустила обновление Shield Experience Upgrade 7.1, а также приложение для мобильных платформ, которое позволяет использовать смартфон или планшет в качестве пульта дистанционного управления.

Обновление прошивки принесло ряд новых функций, в числе которых есть:

  • Поддержка телевизоров и мониторов с частотой обновления 120 Гц (явный задел на будущие мониторы Big Format Gaming Display);
  • Новая комбинация клавиш, которая позволяет мгновенно отправить устройство в режим сна;
  • Обновления прошивки для пульта Shield Remote и Shield Controller;
  • Новые и обновлённые приложения и игры;
  • Улучшение функции потоковой трансляции GeForce NOW, в том числе поддержка внутриигрового голосового чата, а также более качественная работа с клавиатурой и мышью;
  • Возвращена функция NVIDIA Share для снятия скриншотов и записи происходящего на экране. В ней есть возможность живой трансляции в Twitch.
  • Мобильное приложение для iOS и Android, которое позволяет управлять устройством со смартфона или планшета.

Как отмечается, последняя возможность позволяет заменить клавиатуру и мышь, поскольку может управлять курсором, вводить текст и тому подобное. В целом же радует тот факт, что компания не прекратила поддержку приставки. Благодаря этому и более чем двум десяткам обновлений NVIDIA Shield TV остаётся востребованным устройством, хотя его цена и стартует от 180 долларов. Но в сравнении с китайскими аналогами, устройство «зелёного гиганта» оказывается на голову выше как по техническим характеристикам, так и по актуальности.

Новый трейлер «Погружение в Hitman» научит вас думать как киллер

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и IO Interactive представили второй видеоролик из серии «Погружение в Hitman» с подзаголовком «Образ мыслей киллера».

«Вы узнаете, как нужно думать, чтобы овладеть искусством незаметности и избежать обнаружения, — рассказывают разработчики. — В Hitman 2 вам на помощь придёт мини-карта и новая механика “Картинка в картинке”, с ними вы сможете в реальном времени идти по следу жертвы, замечать возможные угрозы и вовремя получать информацию, необходимую для планирования следующего шага».

Особую опасность для вашего героя будут представлять камеры наблюдения, ведь находящиеся по ту сторону объектива наблюдатели смогут раскрыть даже самую хитрую вашу маскировку. Тут на помощь придут «Сетки видимости», которые подскажут, где находятся опасные участки, чтобы вы могли обойти их.

«Продолжение знаменитой серии видеоигр перенесёт вас в максимально детализированный открытый мир-песочницу, где вы сможете дать волю воображению и подготовить идеальный сценарий устранения цели, — подводят итог авторы. — Различные инструменты, оружие, маскировки и техники скрытного перемещения сделают каждую новую историю уникальной».

Отправиться на новое задание с Агентом 47 пользователи ПК, PS4 и Xbox One смогут 13 ноября этого года. Все обладатели предзаказа (в Steam цена варьируется от 1190 до 1659 рублей в зависимости от издания) Hitman 2 уже сейчас могут загрузить самостоятельную версию режима «Убийца-снайпер».

Видео: в Hitman 2 лысый убийца заглянет в джунгли Колумбии

IO Interactive и Warner Bros. Interactive Entertainment представили новый ролик, посвящённый второй локации из грядущей Hitman 2 — Колумбии. В этом трейлере демонстрируются джунгли, лишь немного обжитые людьми. Затем камера показывает охранников — одного из них, облачённого в синий плащ и респиратор, главный герой душит, после чего прячет тело в густой растительности. Трейлер заканчивается надписью: «Добро пожаловать в джунгли».

Никаких подробностей о новой локации, а также о целях, которые будет предложено здесь устранять, пока не сообщается. Напомним: полная игра предложит шесть совершенно новых уровней, из которых разработчики подробно рассказали лишь об одном — Майами. Там Сорок Седьмому приходится действовать в условиях проходящих гонок, что может стать прекрасным прикрытием для убийства.

Стоит отметить, что для Hitman 2 также выйдет комплект Legacy Pack, который предложит все шесть локаций из предыдущей игры: Париж, Сапиенца, Марракеш, Бангкок, Колорадо и Хоккайдо. Уровни будут улучшены, получат свежие особенности и возможности из новой игры. При этом владельцы Hitman 2016 года смогут загрузить это дополнение совершенно бесплатно.

Стелс-экшен Hitman 2 запланирован к выходу на 13 ноября этого года в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Для игры на компьютере потребуется система с видеокартой не слабее NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.

Hitman 2 получит обновлённые уровни из первого сезона

Hitman 2 в составе пакета Legacy Pack получит все шесть локаций из предыдущей игры: Париж, Сапиенца, Марракеш, Бангкок, Колорадо и Хоккайдо — об этом сообщили IO Interactive и Warner Bros. Interactive Entertainment. Любопытно, что все владельцы Hitman 2016 года смогут загрузить это дополнение совершенно бесплатно.

В чём же суть новшества? Во-первых, все шесть уровней будут улучшены и переработаны. Это означает, что они получат новую графику и будут поддерживать все игровые возможности Hitman 2. Речь идёт о новой системе прогресса, более детализированных толпах людей, режиме «картинка в картинке», обновлённом искусственном интеллекте компьютерных персонажей и свежих элементах игрового процесса (портфель Агента 47, стрельба из дротика, светошумовые гранаты). По словам IO Interactive, уровни также получат поддержку новых игровых режимов.

По этому поводу разработчики даже представили рекламный ролик Hitman 2, в котором показаны все обновлённые уровни из предыдущей игры, и даётся обещание, что поддерживать они будут также режимы и новшества, которые планируют добавить в будущем (вроде недавно представленного кооперативного снайперского режима). Помимо старых уровней, ролик показывает и новые локации, где будет предложено разгуляться лысому убийце.

Hitman 2 выйдет на PlayStation 4, ПК и Xbox One в ноябре этого года и тоже предложит шесть локаций, из которых разработчики раскрыли пока лишь одну — Майами.

Сравнение мобильных версий Fortnite: Android, iOS и Switch

С появлением Fortnite Battle Royale на Android невероятно успешная игра от Epic Games стала доступна практически на всех современных игровых системах. И журналисты ресурса Eurogamer решили провести всестороннее сравнение мобильных версий для iOS, Switch и Android. Пример гибридной консоли Nintendo показывает, как низкоуровневые графические API и игровая направленность устройства позволяют довольно старому чипу напрямую конкурировать с самыми современными смартфонами высокого класса и даже порой их превосходить.

Для тестирования Android-версии использовался один из самых мощных смартфонов на рынке —Samsung Galaxy S9+, а для iOS-варианта — флагманский iPhone X. PR-отдел Epic Games заранее предупредил журналистов, что сравнение графики не будет особенно интересным, так как версии Fortnite для iOS и Android обеспечивают окружение идентичного качества. По большому счету, это действительно так: разница минимальна.

Стоит, впрочем, сделать два замечания. Во-первых, из-за различий в соотношении сторон экрана, смартфон Samsung фактически обеспечивает более высокое родное разрешение — 1480x720 против 1461x675 на флагмане Apple. Во-вторых, в очень редких случаях iPhone X, кажется, выводит более детализированную картинку на дальней дистанции, хотя в большинстве случаев этот параметр одинаков. В общем, работа Epic в отношении Android столь же впечатляет, как и на iOS, но есть ещё одно существенное отличие, заслуживающее внимания — выбор настроек качества.

Это обычная ситуация в мобильных играх. Имея на руках ограниченное количество устройств Apple, разработчики могут оптимизировать свои продукты и набор визуальных функций под каждое отдельное устройство. Но хотя Android-версия Fortnite в настоящее время является эксклюзивом для телефонов Samsung, в конечном итоге она будет доступна для использования на широком спектре аппаратов, что потребовало добавления четырёх установок качества для пользователей на выбор: «низкое», «среднее», «высокое» и «эпическое», а также выбор частоты: 30 или 20 кадров/с. Galaxy S9+ комфортно работает на «эпическом» уровне со скоростью 30 кадров в секунду, в то время как Galaxy S7, например, по умолчанию включает низкие настройки и частоту 20 кадров/с.

Сравнение раскрывает, что настройка «высокое» упрощает детализацию окружения и некоторую растительность; «среднее» снижает разрешение до 675p на S9+ и удаляет всю листву и динамические тени; наконец, «низкое» в целом повторяет «среднее», но дополнительно уменьшает разрешение до 450p. Скорее всего, iOS-версия приносит аналогичные упрощения визуальных эффектов при использовании более старых iPhone и iPad, хотя iPhone 6S способен предоставить частоту в 30 кадров/с.

Поскольку iOS и Android обеспечивают очень близкие результаты, наиболее интересно сравнение с мобильной версией Switch. С технологической точки зрения у последней есть целый ряд недостатков в сравнении с передовым чипом Snapdragon 845 в Galaxy S9+ или A11 Bionic в iPhone X, который ещё мощнее. Tegra X1 в Switch является решением трёхлетней давности, причём его максимальная частота ограничена 384 МГц для GPU при работе от аккумулятора. Имея всего три ядра ARM Cortex A57 с тактовой частотой 1 ГГц, он по всем параметрам уступает современным мобильным чипам. Но каким-то образом справляется и обеспечивает некоторые возможности, которых нет на смартфонах.

Fortnite на Switch неплоха, что лишний раз напоминает о преимуществах разработки для фиксированного оборудования. Epic Games может портировать игру, зная, что каждая консоль будет идентична, так что можно использовать графический API NVN — интерфейс, подобный низкоуровневому режиму DX12 и позволяющий разработчикам напрямую обращаться к GPU. Вдобавок на игровой системе, в отличие от ПК или смартфона, разработчики могут смело рассчитывать почти на все системные ресурсы и не конкурировать за них с другими задачами.

Конечным результатом является то, что хотя Fortnite в мобильном режиме Switch немного уступает Galaxy S9+ и iPhone X в нескольких областях, эффективное использование аппаратного обеспечения компенсирует ситуацию. Например, разрешение. В мобильном режиме разрешение Switch составляет 720p, но Epic использует динамический подход. И, в отличие от смартфонов, Switch может задействовать продвинутые функции Unreal Engine 4 вроде временной реконструкции, а динамическое снижение разрешения обеспечивает частоту, близкую к целевым 30 кадрам/с. В некоторых отношениях дистанция прорисовки на Switch ниже, что на небольшом экране почти незаметно.

Есть много общих черт в визуальном качестве всех мобильных версий. Например, визуализация воды одинакова и сильно уступает Xbox One X, которая демонстрирует прекрасную воду и красивые отражения. Однако на Switch перекочевали некоторые функции из полноценных консольных релизов, которых нет на смартфонах. Например, дистанция рендеринга растительности соответствует смартфонам, но на карманной системе Nintendo листва анимирована и освещена ближе к PS4 и Xbox One, в то время как на iOS и Android даже на максимальном уровне качества применяется плоская трава без видимой анимации. Улучшена обработка гребёнки — Switch получила полноэкранное сглаживание (что порой создаёт эффект слегка размытой картинки), тогда как геометрия на флагманах iOS и Android выглядит гораздо грубее.

Кроме того, можно упомянуть динамическое окружение: стены и плоскости, построенные игроками, реализованы очень по-разному. Стандартные консольные версии предлагают более детализированные конструкции, разнообразные текстуры и геометрию по сравнению с гораздо более простыми версиями на смартфонах. В этой области Switch также получила преимущества более качественных ресурсов. Возможно, причина в выделенных 3,5 Гбайт ОЗУ на гибридной консоли Nintendo.

Но, пожалуй, самым большим достоинством Switch являются физические средства управления. Смартфоны используют сенсорный экран для управления, который, конечно, выполняет свою задачу, но не слишком точен. Epic ввела некоторые хитрости после запуска на iOS — например, есть опция автоматического огня, которая срабатывает, как только враг попал в прицел, что очень полезно. Кроме того, хотя Fortnite поддерживает возможность кроссплатформенной игры, Epic по умолчанию разделяет аудитории консолей и смартфонов для обеспечения баланса.

Fortnite на iOS и Android открывает игру огромной аудитории, так как смартфоны есть почти у всех, в отличие от игровых консолей. На этих устройствах не так удобно играть из-за отсутствия физических контроллеров, но зато они полностью портативны. Стремление Epic выпустить игру на всех игровых устройствах с минимально возможными компромиссами достойно внимания. В какой-то момент у разработчиков наверняка возникал соблазн последовать по пути PUBG, мобильная версия которой заметно упрощена для эффективной работы на смартфонах.

Вместо этого авторы приняли более сложное решение: взять оригинальную игру и оптимизировать, добившись 60 кадров/с на стационарных консолях, затем заняться выпуском версии для iOS, Switch и, наконец, Android, обеспечив полную совместимость всех систем друг с другом. Причём добиться исполнения с частотой, максимально близкой к 30 кадрам/с. Одна из самых популярных игр в мире — не просто социальное явление, но и выдающееся техническое достижение.

«Погружение в Hitman» — новый трейлер о достоверной симуляции игрового мира Hitman 2

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment представила свежий трейлер игры Hitman 2, посвящённый работе игрового мира и тому, как его достоверную симуляцию можно использовать в своих целях.

Видеоролик, озаглавленный «Погружение в Hitman», посвящён многообразию возможностей, улучшениям и доступному снаряжению. «Вы узнаете, как стать частью виртуального мира: смешаться с толпой, досконально исследовать невероятно детализированные регионы и использовать их обитателей, управляемых революционным искусственным интеллектом, чтобы создать “эффект домино” и добиться своей цели», — рассказывают авторы.

Все персонажи будут реагировать на ваши действия, причём иногда их реакция может оказаться неожиданной или даже неадекватной. Используя их характеры и особенности поведения, можно будет влиять на окружающий мир, что поможет добраться до цели. Кроме того, вы всегда будете видеть последствия своих решений. К примеру, в трейлере показано, как дисквалификация гонщиков сказывается на результатах соревнования в одной из миссий и какие возможности это открывает для нашего героя.

Разработчики из IO Interactive не только существенно доработали искусственный интеллект, но также увеличили количество персонажей на локациях и расширили сами игровые зоны, сделав их более насыщенными и интерактивными.

Премьера Hitman 2 состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 13 ноября этого года. Кстати, пользователям консолей для предзаказа доступно не только стандартное, но и коллекционное издание стоимостью 10999 рублей. В этой версии, помимо игры в стилбуке, вы найдёте резиновую уточку в костюме главного героя, брелок в виде пули и монетку. Упаковано всё будет в реплику оружейного чемодана Агента 47. Дополнительные скачиваемые материалы прилагаются.

Групповые звонки в FaceTime появятся в iOS 12 не сразу

Недавно Apple выпустила седьмую бета-сборку iOS 12. Компания продолжила улучшать производительность операционной системы на старых устройствах, но неожиданно для всех сообщила, что в первой стабильной версии не появится одна из самых ожидаемых функций — групповые звонки в FaceTime.

Нововведение было продемонстрировано во время конференции WWDC 2018. Оно позволит принимать участие в видеоконференциях сразу 32 пользователям, причём не только на iOS, но и на macOS.

arstechnica.com

arstechnica.com

Теперь в примечаниях к новой бета-версии компания написала: «Групповые звонки в FaceTime были удалены из первоначального выпуска iOS 12 и станут доступны в последующем обновлении, которое выйдет позже осенью». То же самое сказано в описании последней бета-сборки macOS Mojave.

Нет ничего необычного в том, что из крупного обновления вырезают функции в самый последний момент. Например, iOS 11 тоже изначально вышла без некоторых ключевых возможностей — в частности, синхронизации сообщений в iCloud и полноценной функциональности AirPlay 2. Они стали доступны только в iOS 11.4.

iOS 12, вероятнее всего, выйдет осенью вместе с новыми моделями iPhone. Среди ожидаемых нововведений — улучшенная технология дополненной реальности ARKit 2, обновление приложения «Фото», ярлыки Siri, группировка уведомлений и, как уже говорилось, повышение производительности на старых устройствах вроде iPhone 6. iOS 12 будет работать на тех же смартфонах и планшетах, что и iOS 11.

В iOS 11.4.1, которая вышла чуть больше месяца назад, Apple добавила защиту от USB-устройств, которые правоохранительные органы и частные компании используют для взлома iPhone.

Анализ iOS 12 Beta 5 указывает на iPad с Face ID, тонкими рамками и без кнопки Home

В конце этого года публика ждёт выхода новых планшетов Apple iPad Pro. Слухи говорят о том, что версия 2018 года не будет иметь легендарной кнопки «Домой», обзаведётся поддержкой технологии распознавания лиц Face ID и получит ещё более тонкие грани вокруг дисплея, следуя тенденции дизайна, заданной Apple с выпуском смартфона iPhone X в прошлом году.

Последние данные, полученные энтузиастами в рамках анализа кода предварительной сборки iOS 12 Beta 5 для разработчиков, косвенно подтверждают некоторые слухи. Например, была обнаружена новая иконка пользовательского интерфейса работы батареи, в которой iPad изображён схематически без кнопки «Домой» и с более тонкими рамками.

Стоит отметить, что это не первый случай, когда благодаря подобным пиктограммам общественность узнавала о готовящемся продукте Apple. Например, в прошлом году слухи о разрабатываемом iPhone в новом безрамочном корпусе были тоже подтверждены благодаря утечке программного обеспечения HomePod.

Любопытно, кстати, что на иконке будущего iPad отсутствует «чёлка». Похоже, что модель iPad Pro 2018 обойдётся без этого сомнительного элемента дизайна в отличие от iPhone 2018 года, которые, по слухам, получат его вслед за iPhone X.

Помимо собственно пиктограммы, энтузиасты также обнаружили в iOS 12 строки, явно отсылающие к наличию в iPad Pro 2018 поддержки технологии распознавания лиц Face ID, причём якобы как в альбомной, так и в портретной ориентации.

Google Play продолжает наращивать отрыв от App Store по количеству скачиваний

Google Play продолжает существенно опережать App Store с точки зрения количества скачиваний приложений, причём отрыв лишь увеличивается. Во втором квартале текущего года объём загрузок Google Play вырос до более чем 20 млрд, в то же время количество скачиваний в магазине Apple App Store за тот же период составило примерно 8 млрд.

Анализ App Annie показывает, что скачивания через оба магазина (всего около 28,4 млрд) увеличились на 15 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Загрузки Google Play выросли на 20 % и достигли 160-% разницы по сравнению с App Store. Индия обеспечила существенную прибавку установок приложений на обеих платформах, в то же время Индонезия способствовала преимущественно росту Google Play, а США, Россия и Саудовская Аравия — App Store.

Лидером по количеству скачиваний в мире как для iOS, так и для Android в течение квартала стала Helix Jump от Voodoo, второе место заняла PUBG Mobile, а третье — Love Balls. По потребительским расходам первое место заняла Honor of Kings, второе — Fate/Grand Order, а третье — Monster Strike. Показатели Pokémon GO за квартал тоже продемонстрировали всплеск, поднявшись на два пункта до 7-го места по рейтингу потребительских расходов, опередив Clash of Clans.

Общие потребительские расходы остаются выше в App Store, несмотря на то, что Google Play является лидером по объёмам скачиваний. Расходы в App Store выросли на 20 % за год, чему способствовал значительный рост в Великобритании. Расходы в этой стране на iOS поднялись на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года и достигли $300 млн за квартал против $190 млн в Google Play. Общемировые расходы в ведущих магазинах приложений обеих платформ составили $18,5 млрд, на 20 % больше, чем во второй четверти 2017 года.

В сегодняшнем бесплатном дополнении к Hitman игроки получат третий эпизод экшена

Студия IO Interactive объявила о том, что бесплатное дополнение Hitman Summer Pack к стелс-экшену Hitman выйдет сегодня и будет содержать третий эпизод игры.

Действие третьего эпизода Hitman происходит на шумных улицах Марракеша. Как и на других уровнях, задача игроков состоит в нейтрализации двух целей. Шведский банкир Клаус Страндберг скрывается в консульстве страны, тогда как вторая цель, генерал Реза Зайдан, протестует снаружи и взял под контроль одну из местных заброшенных школ.

По словам IO Interactive, вы сможете загрузить Hitman Summer Pack бесплатно уже сегодня. Оно будет доступно ограниченное время, однако точные сроки студия не назвала.

В настоящий момент IO Interactive плотно занимается разработкой Hitman 2, которая должна выйти 13 ноября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В отличие от предыдущего проекта, сиквел не будет распространяться по сериальной модели, а станет цельным продуктом. Впрочем, это не означает, что студия не станет поддерживать его так, как Hitman.

Hitman доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Apple внедрила в iOS защиту от правительственных устройств для взлома

Apple выпустила обновление мобильной операционной системы iOS 11.4.1, в котором добавила режим под названием USB Restricted Mode. Это защита от USB-устройств, которые правоохранительные органы и частные компании используют для взлома iPhone.

Перейдя в настройки пароля устройства, можно обнаружить новый переключатель, отвечающий за USB-аксессуары. По умолчанию он отключён — это означает, что если ваш смартфон заблокирован больше часа, то система не позволит подключить USB-устройство. Таким образом, от приборов для взлома вроде GrayKey не будет никакой пользы.

Если вы хотите, чтобы ваши аксессуары продолжали функционировать спустя час после блокировки, переключатель нужно поставить в активное положение. Следовательно, чтобы достичь максимальной защиты смартфона, функцию нужно отключить.

Нововведение призвано защитить конфиденциальность пользователей, но его появление может вызвать недовольство правоохранительных органов, которые пытаются получить доступ к информации на восстановленных и конфискованных iPhone.

«Мы постоянно улучшаем защиту каждого продукта Apple, чтобы помочь пользователям защититься от взлома и вторжения в их личные данные, — заявила компания. — Мы с большим уважением относимся к правоохранительным органам и не вводим улучшения безопасности с целью помешать их работе».

Apple известна своим конфликтом с ФБР, связанным с iPhone стрелка из Сан-Бернардино. В 2016 году компания отказалась создавать специальную программу для обхода мер безопасности смартфона, заявив, что это поставит под угрозу конфиденциальность миллионов пользователей. В марте 2017 года ФБР сообщило, что нашло другой способ разблокировать устройство. Если бы этот способ был связан с использованием USB-прибора, то теперь федеральным службам не удалось бы их задействовать.

Локации, миссии и разнообразие маскировок: большая утечка подробностей Hitman 2

На прошлой неделе разработчики из датской студии IO Interactive подтвердили, что в релизную версию Hitman 2 войдут шесть локаций. К настоящему моменту была показана только одна — Майами, — но благодаря недавней большой утечке заранее стало известно о пяти остальных, а также о многих других особенностях игры.

Автор 56-страничного PDF-файла с претенциозным названием Hitman 2: The Big Leak неизвестен, как и источники собранной в нём информации. Аноним утверждает, что получил эти сведения из материалов Hitman 2 версии 7.3, хранящихся на серверах IO Interactive, но, поскольку проверить их подлинность невозможно, стоит относиться к ним с долей сомнения. Кроме того, информация могла устареть. Так или иначе, трудно представить, чтобы кто-то мог проделать столь большую работу ради розыгрыша.

Каждая из локаций игры имеет кодовое имя. Судя по всему, эти названия связаны с содержанием игры. В документе перечислены следующие:

  • Фламинго (Flamingo) — Майами (Флорида); 
  • Гиппопотам (Hippo) — Богота (Колумбия); 
  • Мангуст (Mongoose) — Мумбаи (Индия); 
  • Овца (Sheep) — неназванный новозеландский город; 
  • Ковчег (The Ark) -– неназванный город на побережье Северного моря; 
  • Скунс (Skunk) — неназванный город в американском предместье.

В документе также приведена подробная информация о персонажах, испытаниях, предметах и способах маскировки. Разумеется, если вы не хотите испортить себе впечатления от игры, файл лучше не открывать (читать эту заметку дальше тоже не стоит).

Автору удалось раздобыть описания некоторых основных миссий. В Майами действие развернётся недалеко от места проведения турнира «Гонка инноваций» (The Innovation Race). Первой целью Агента 47 станет Сьерра Нокс (Sierra Knox), опытный пилот болида Kronstadt RK-MK3. Она выиграла две предыдущие гонки и намерена прийти к финишу первой третий год подряд, но её китайский соперник, управляющий болидом китайского производителя Kawoon, кажется непобедимым. Kronstadt демонстрирует прототип своего нового автомобиля на выставке неподалёку — там находится отец Сьерры, которого герою также нужно убить. В Майами киллер сможет перевоплотиться в гонщиков и механиков разных стран, охранников и координатора гонки.

В Мумбаи протагонисту необходимо выследить капитана пиратского судна по кличке Вихрь (The Maelstorm), выросшего в трущобах. В этой локации он сможет переодеться в актёра болливудского фильма и королевского стража. Судя по списку локаций Боготы, в Колумбии Сорок Седьмому предстоит уничтожать наркодельцов, в чём ему помогут образы шамана, хиппи и татуировщика. Подробности миссий в остальных локациях не были раскрыты.

Hitman 2 выйдет 13 ноября 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Оформившие предварительный заказ игры получают немедленный доступ к самостоятельному режиму «Убийца-снайпер» (Sniper Assassin).