Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → keeper

На достижение 1 млн проданных копий песочнице Core Keeper потребовалось меньше четырёх месяцев

Издательство Fireshine Games и разработчики из шведской студии Pugstorm (Radical Rabbit Stew) поделились информацией об очередных успехах продаж своей кооперативной песочницы Core Keeper.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, за первые два дня с момента появления в раннем доступе Core Keeper разошлась по миру в количестве свыше 100 тыс. копий. За неделю игра достигла 250 тыс., а спустя две — уже 500 тыс. экземпляров.

Как стало известно, к настоящему моменту (то есть спустя уже почти четыре месяца с премьеры) продажи Core Keeper превысили 1 млн копий. По случаю взятия новой вершины Fireshine разыграет у себя в соцсетях две копии проекта.

«Мы ошарашены фантастическим откликом сообщества на Core Keeper и в восторге от того, что смогли отпраздновать это достижение на столь раннем этапе разработки игры», — поделились в Pugstorm.

Core Keeper дебютировала 8 марта и предлагает исследовать процедурно генерируемое подземелье одному или в компании до восьми человек. В середине июня для проекта вышло первое крупное обновление — The Sunken Sea.

Авторы Core Keeper запустили выделенные серверы и рассказали о большом обновлении с островами и лодками

Разработчики из шведской студии Pugstorm официально запустили выделенные серверы для своей кооперативной песочницы Core Keeper. Кроме того, авторы поделились подробностями первого крупного обновления The Sunken Sea, которое добавит новый контент и геймплейные механики, в том числе большой биом и лодки.

 Источник изображений: Pugstorm

Источник изображений: Pugstorm

Поддержка выделенных серверов была одной из самых востребованных для игроков особенностей. Создатели отметили, что искали способы внедрить её с момента релиза в раннем доступе, а в конце апреля начали привлекать геймеров для тестирования функции в экспериментальной ветке. Отзывы и отчёты об ошибках помогли исправить «множество тонких проблем».

При этом сохранилась возможность создавать многопользовательские миры старым способом. Для подключения игроков при самостоятельном хостинге теперь используется серверная часть Steam, что помогает решить многие проблемы, о которых сообщали пользователи. Кроме того, появилась функция администрирования: хост может исключать игроков из своих миров при любом способе создания сервера.

Патч 0.3.12 также привнёс механику усиления предметов и ряд улучшений «качества жизни», изменил систему починки и увеличил максимальный запас здоровья боссов. Полное описание доступно в Steam Community.

Что касается обновления The Sunken Sea, то оно выйдет в июне и добавит обширный водный биом с островами. Одновременно появится возможность перемещаться на лодках, что избавит игроков от необходимости расходовать слишком много дерева на строительство мостов. Кроме того, появятся новые виды оружия (в том числе легендарное), экипировки, рыб, растений, еды и предметов для строительства базы, четыре вида противников, босс-титан, новый тип руды, телепортаторы, опрыскиватели, новые отметки на карте и дополнительный уровень улучшений для ювелирного верстака.

Полноценная демонстрация The Sunken Sea состоится 12 июня в рамках мероприятия PC Gaming Show. В будущем разработчики выпустят ещё как минимум два контентных обновления — с пустынным и кристальным биомами.

В Core Keeper пользователи исследуют процедурно генерируемое подземелье в одиночку или в компании до восьми игроков. Они должны добывать ресурсы, строить базу, сражаться с монстрами, создавать предметы, выращивать растения, рыбачить и готовить еду, чтобы раскрыть тайну древнего Ядра.

Релиз в раннем доступе Steam состоялся 8 марта 2022 года. За первую неделю продажи игры превысили 250 тысяч копий, а спустя две недели после выхода достигли 500 тысяч единиц. Песочница получила на площадке более 9300 отзывов и имеет рейтинг 89 %. Финальный релиз должен состояться до конца года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия 9 мин.
«Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть»: новая демонстрация Skyblivion привела фанатов в восторг 37 мин.
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 3 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 4 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 5 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 5 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 5 ч.
Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения 5 ч.
От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS 5 ч.
«Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы» 6 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 2 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 2 ч.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 5 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 5 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 6 ч.
GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo 6 ч.
В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота 6 ч.
На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации 7 ч.
Китай запустил зонд для доставки грунта с обратной стороны Луны 7 ч.
Впервые в истории к спутнику на орбите подключились по Bluetooth 7 ч.