Сегодня 09 декабря 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → machinegames
Быстрый переход

Тодд Говард намекнул, когда Bethesda начнёт делиться подробностями игры про Индиану Джонса от создателей Wolfenstein

Сегодня, 6 сентября, разговоры только и ходят, что про Starfield, однако в интервью журналу Esquire исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) затронул тему игры шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса.

 Индиана Джонс в Fortnite (источник изображения: Epic Games)

Индиана Джонс в Fortnite (источник изображения: Epic Games)

Проект, роль исполнительного продюсера при котором занимает Говард, был представлен в январе 2021 года, однако ни одной презентации или анонса с тех пор не удостоился. В разговоре с журналистом Esquire гейм-дизайнер недвусмысленно намекнул, когда затишье вокруг игры прервётся.

Какими бы то ни было конкретными деталями об «Индиане Джонсе» от MachineGames Говард в ходе интервью поделиться не смог — хотя, по мнению автора Esquire, «очень хотел», — но на выходе журналиста из своего офиса обронил: «Ещё поговорим в следующем году».

«Я огромный фанат "Индианы Джонса". Его можно уникальным образом воплотить в видеоигре. В игре, конечно же, вы что-то исследуете. Это игра о нём. Так что если вы играете, то должны чувствовать разницу между игрой и просмотром [фильма франшизы]», — заявил Говард.

«Индиана Джонс» создаётся эксклюзивно для PC, Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass, хотя выпуск на PS5 рассматривался. Сроки выхода игры неизвестны, но в августе издание GQ сообщало, что свои продюсерские обязанности при проекте Говард выполнил примерно наполовину.

Microsoft посчитала релиз Starfield и «Индианы Джонса» в Game Pass выгоднее, чем миллионы проданных копий обеих игр на PS5

Новые документы в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и Microsoft показали, насколько более выгодным американский платформодержатель считает выпуск своих блокбастеров в подписном сервисе Game Pass, нежели на консоли PlayStation 5.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о космической ролевой игре Starfield и «Индиане Джонсе» от MachineGames. Оба проекта должны были выйти на PS5, но после присоединения ZeniMax Media превратились в консольные эксклюзивы Xbox. В то же время продажи на приставке конкурента прогнозировались высокие.

В посвящённом окончательным выводам FTC документе регулятор цитирует финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart). По его словам, Microsoft прогнозировала «более 10 миллионов» продаж на PlayStation «как для Starfield, так и для Индианы Джонса», но всё равно решила сделать обе игры эксклюзивами.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

По мнению Microsoft, компенсировать упущенные продажи в результате пропуска Starfield и «Индианой Джонсом» консолей PlayStation поможет выпуск обоих проектов в библиотеке подписного сервиса Game Pass и повышенный спрос на приставки Xbox Series X и S, на которых будут доступны игры.

В результате выбранной политики Starfield и «Индиана Джонс» создаются только для PC, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Космическая RPG от Bethesda Game Studios выйдет уже 6 сентября, тогда как у игры MachineGames про приключения Индианы Джонса сроков релиза нет вовсе.

Игра про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein должна была выйти на PS5, но в итоге будет эксклюзивом PC и Xbox

Об игре шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса не было слышно с самого анонса, но кто бы мог подумать, что два с половиной года спустя новая информация о проекте будет раскрыта в рамках судебного заседания.

 Источник изображения: Lucasfilm

Источник изображения: Lucasfilm

Речь идёт о слушании по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. Про игру MachineGames высказался глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines).

Как стало известно, ещё до того, как Microsoft завершила приобретение ZeniMax Media в 2021 году, Disney договорилась с Bethesda Softworks о разработке игры по «Индиане Джонсу» для нескольких консолей.

Когда ZeniMax Media и входящие в её состав студии присоединились к американскому платформодержателю, соглашение Disney и Bethesda было пересмотрено с учётом интересов Xbox.

 Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames (источник изображения: Xbox)

Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames (источник изображения: Xbox)

В ходе слушания Хайнс подтвердил, что «Индиана Джонс» от MachineGames является консольным эксклюзивом Xbox: игра выйдет на PC, приставках Xbox и с первого дня выпуска будет доступна в Game Pass.

На вопрос, почему Microsoft решила сделать «Индиану Джонса» эксклюзивом Xbox, Хайнс ответил, что дело было в «снижении риска и попытке добиться определённой ясности» (последний пункт касается работы с правообладателем).

Помимо «Индианы Джонса», после приобретения Bethesda эксклюзивами Microsoft стали также Starfield и Redfall. FTC считает, что такой подход может распространиться и на игры Activision Blizzard, если позволить Microsoft закрыть сделку на $68,7 млрд.

Слухи: в разработке у MachineGames не только Wolfenstein III и «Индиана Джонс»

Последним релизом студии MachineGames на сегодняшний день остаётся вышедший в декабре 2021 года новый контент для ремастера Quake. С тех пор от шведского коллектива ничего не слышно, но за кулисами явно что-то происходит.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

В феврале появились сообщения, что вдобавок к «Индиане Джонсу» параллельно MachineGames готовит ещё одну игру, а пару недель назад в вакансии студии углядели намёки на потенциальную Wolfenstein III.

Теперь пользователь Twitter под псевдонимом Timur222, обычно выискивающий информацию на LinkedIn, со ссылкой на бывшего сотрудника MachineGames (он покинул студию в 2021 году) сообщил про ещё одной игру в разработке у MachineGames.

 Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames

Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames

По данным Timur222, MachineGames работает над неанонсированной игрой, которая не является уже упоминавшимися проектом по «Индиане Джонсу» и Wolfenstein III. Находится ли триквел в производстве, источник не уточнил.

Игру MachineGames об Индиане Джонсе анонсировали ещё в январе 2021 года, однако ни одной демонстрации с тех пор она так и не удостоилась. Сроки релиза и платформы пока не раскрываются, но эксклюзивом Xbox проект якобы не станет.

«Наконец-то, чёрт возьми»: фанатов взбудоражил намёк на Wolfenstein III в вакансии MachineGames

Разработчики из шведской студии MachineGames не радовали фанатов серии Wolfenstein с выхода Wolfenstein II: The New Colossus в 2017 году, однако, похоже, на горизонте наконец замаячила следующая часть.

 Источник изображения: Steam (Dots)

Источник изображения: Steam (Dots)

Надежду поклонникам франшизы даёт вакансия старшего аниматора в MachineGames. В описании должности Wolfenstein нигде не упоминается, однако намёки на знаменитую франшизу разглядело издание Tech4Gamers.

У соискателя хотят видеть страсть к «иммерсивным играм от первого лица», «хорошее знание проектов MachineGames» (никаких игр, кроме Wolfenstein, студия не выпускала) и опыт анимации четвероногих персонажей (например, панцерхундов?).

 Панцерхунд в Wolfenstein: The New Order (источник изображения: The H-Man в Steam)

Панцерхунд в Wolfenstein: The New Order (источник изображения: The H-Man в Steam)

О планах на завершение новейшей трилогии в MachineGames говорили ещё до выхода сиквела, а бывший глава Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в 2018 году прямо обещал Wolfenstein III.

За прошедшие с тех пор уже пять лет триквел так и не материализовался (хотя слухи были), а единственным новым релизом во франшизе за это время стала кооперативная Wolfenstein: Youngblood, глубоко разочаровавшая фанатов.

 Маловероятно, что вакансия относится к «Индиане Джонсу» — франшизу наверняка бы упомянули в описании (источник изображения: MachineGames)

Маловероятно, что вакансия относится к «Индиане Джонсу» — франшизу наверняка бы упомянули в описании (источник изображения: MachineGames)

Заждавшиеся новостей фанаты от перспективы спустя столько лет всё-таки увидеть Wolfenstein III остались в восторге. Эмоции поклонников лучше других передал Classic_Extension_77: «Наконец-то, чёрт возьми».

В феврале появились сообщения, что вдобавок к «Индиане Джонсу» студия параллельно готовит ещё одну неанонсированную игру. Презентация новинок Xbox и Bethesda уже не за горами — шоу стартует 11 июня в 20:00 по Москве.

Epic Games Store дарит Wolfenstein: The New Order — как забрать игру в России

Сегодня, 20 декабря, в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача очередной таинственной игры. Ей оказался шутер от первого лица Wolfenstein: The New Order. В российском сегменте игра недоступна, но это ещё не приговор.

 Источник изображения: Steam (PirateFrag)

Источник изображения: Steam (PirateFrag)

Желающим воспользоваться акцией придётся создать новый аккаунт (не российский или белорусский). После этого нужно перейти на страницу Wolfenstein: The New Order в EGS и нажать «Получить». В ходе процесса понадобится VPN.

Напомним, пользователям Wolfenstein: The New Order в роли Би Джея Бласковица предстоит заручиться помощью бойцов Сопротивления, проникнуть на самые секретные объекты Рейха и сразиться с легионами фашистских боевых роботов.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Раздача Wolfenstein: The New Order — шестая из 15 проводимых Epic Games Store в рамках праздничной распродажи — закончится завтра, 21 декабря, в 19:00 по Москве. В прошлый раз игру дарили со 2 по 9 июня текущего года.

Судя по подсказке к следующему подарку (см. изображение ниже), 21 декабря Epic Games Store сделает бесплатной игру в антураже LEGO. Вариантов несколько, но пользователи Reddit ставят на строительную головоломку LEGO Bricktales.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Ведущий дизайнер The Chronicles of Riddick и The Darkness перешёл в MachineGames для работы над игрой об Индиане Джонсе

Студия MachineGames (Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus) и Bethesda Softworks всё ещё готовятся к полномасштабному анонсу игры о приключениях Индианы Джонса, однако некоторые подробности уже известны. Среди прочего журналисты сайта Video Games Chronicle узнали имя одного из руководителей проекта.

 Источник изображения: MachineGames

Источник изображения: MachineGames

Дизайн-директором игры назначен Йенс Андерссон (Jens Andersson) — эту информацию разработчик подтвердил сотрудникам ресурса. Ему предстоит трудиться вместе с творческим руководителем Акселем Торвениусом (Axel Torvenius), художественным директором последних Wolfenstein, и исполнительными продюсерами Тоддом Говардом (Todd Howard) и Джерком Густафссоном (Jerk Gustafsson).

Андерссон уже знаком со своими нынешними коллегами. В прошлом вместе со многими сотрудниками MachineGames он работал в другой шведской студии — Starbreeze. Андерссон был одним из её учредителей, а также выступил ведущим гейм-дизайнером The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) и The Darkness (2007). В первом случае он дополнительно занимал позицию ведущего программиста, а во втором — сценариста. Позже он трудился над проектами MachineGames в качестве внештатного дизайнера. В общей сложности в создании адаптации «Индианы Джонса» задействованы более 20 разработчиков The Darkness.

 The Darkness (2007). Источник изображения: 2k.com

The Darkness (2007). Источник изображения: 2k.com

Свою новую роль Андерссон назвал «большим шагом» в карьере и личным «искуплением»: в прошлом он должен был руководить производством игры по «Индиане Джонсу» в LucasArts, но её отменили ещё до начала разработки. После ухода из студии он создал пинбольный приключенческий платформер Yoku’s Island Express, за который получил премию BAFTA («Лучший дебют»), и приложение для рисования Colors Live для Nintendo Switch.

«В 2009 году я принял предложение переехать в Сан-Франциско, чтобы возглавить разработку игры об Индиане Джонсе, но её отменили ещё до того, как я там оказался, — припомнил Андерссон. — Теперь у меня есть шанс сделать то, на что я надеялся изначально, только на этот раз — ещё и с моими хорошими старыми друзьями. Присоединиться к MachineGames — это как вернуться домой. Здесь есть удивительные люди, с которыми я работал во времена The Chronicles of Riddick и The Darkness, а также новые, чей талант поражает меня каждый день».

 The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004). Источник изображения: 2k.com

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004). Источник изображения: 2k.com

Андерссон добавил, что благодаря необычной команде и «одному из крупнейших мировых издателей» игра получится «особенной».

На этой неделе в подкасте Лекса Фридмана (Lex Fridman) Говард рассказал, что проект будет «уникальным смешением жанров» и «признанием в любви Индиане Джонсу». MachineGames с её подходом к повествованию он назвал «идеальной» для такой игры.

Игру об Индиане Джонсе с оригинальной историей анонсировали в январе 2021 года. Сроки релиза и платформы пока неизвестны. По неподтверждённой информации от журналиста Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), Microsoft не намерена делать её эксклюзивом ПК и Xbox.

Wolfenstein: The New Order из новой раздачи Epic Games Store нельзя забрать с российских аккаунтов

Как и было обещано, 2 июня в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача таинственной игры. Ей оказался шутер Wolfenstein: The New Order от Bethesda Softworks и MachineGames.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Так как издательство Microsoft, чьей дочерней компанией является Bethesda Softworks, приостановило работу на территории России, с российским аккаунтом в Epic Games Store забрать Wolfenstein: The New Order к себе в библиотеку не получится.

Чтобы воспользоваться акцией, придётся обзавестись учётной записью другой страны. После этого достаточно будет перейти на страницу шутера в Epic Games Store и нажать на кнопку «Получить».

Напомним, пользователям Wolfenstein: The New Order в роли Би Джея Бласковица предстоит заручиться помощью бойцов Сопротивления, проникнуть на самые секретные объекты Рейха и сразиться с легионами фашистских боевых роботов.

Раздача Wolfenstein: The New Order закончится 9 июня в 18:00 по московскому времени и сменится раздачей ещё одной тайной игры. До 16 июня в Epic Games Store будет идти мегараспродажа.

Слухи: игра о приключениях Индианы Джонса не будет эксклюзивом Xbox

Находящаяся в разработке игра по мотивам приключений профессора Индианы Джонса может не оказаться эксклюзивом для Xbox, как рассказал журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden). Однако его информация может быть устаревшей.

 Источник изображения: Paramount Pictures

Источник изображения: Paramount Pictures

Игру по мотивам «Индианы Джонса» анонсировала компания Bethesda Softworks в начале 2021 года. Её разрабатывает MachineGames, создатель современных Wolfenstein. Об игре мало что известно, но её исполнительным продюсером выступает Тодд Говард (Todd Howard) — гейм-дизайнер серии The Elder Scrolls. Кроме того, создание проекта ведётся в партнёрстве с Lucasfilm Games. События игры не будут повторять сюжет фильмов.

Обсуждая «Индиану» в подкасте Xbox Two, Джез Корден рассказал: около года назад он слышал, что игра не будет эксклюзивом Xbox, несмотря на то, что Microsoft теперь владеет Bethesda Softworks и MachineGames. Тем не менее он уточнил, что информация уже могла устареть и «может быть, что-то изменилось».

Во время анонса игры Lucasfilm Games заявила, что в трейлере спрятаны некоторые подсказки к приключению Индианы Джонса. А разработчики тогда же рассказали, что действие проекта развернётся на пике карьеры знаменитого археолога.

Bethesda выпустила третье большое обновление для ремастера Quake с новыми картами и качественными улучшениями

Компания Bethesda Softworks выпустила третье бесплатное обновление для ремастера Quake. Разработчики добавили новые карты, специальные возможности, улучшения качества жизни, новые особенности для моддеров и другое.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Три новые карты — «Реликвия» (Relic), «Испытание» (The Trial) и «Цитадель» (The Tower) — предназначены для режима «Орда» (Horde) от студии MachineGames (авторы Wolfenstein: The Old Blood и Wolfenstein: The New Order). Ранее шведские разработчики создали сюжетные эпизоды «Измерение прошлого» (Dimension of the Past) и «Измерение механизмов» (Dimension of the Machine), которые вошли в состав переиздания.

 «Реликвия»

«Реликвия»

 «Испытание»

«Испытание»

 «Цитадель»

«Цитадель»

Добавлены следующие специальные возможности (по умолчанию все новые параметры активируются при первом запуске):

  • зачитывание полученных и отправленных пользователем сообщений из текстового чата в мультиплеерных матчах (можно включить обе опции или только одну и выбрать профиль синтезированного голоса в меню специальных возможностей);
  • перевод полученных голосовых сообщений в окне текстового чата в сетевой игре;
  • высокая контрастность (меняет цвет фона в интерфейсе для повышения читаемости текста);
  • альтернативный шрифт, более удобный для чтения;
  • снижение частоты вспышек на экране за счёт увеличения прозрачности эффектов;
  • изменение длительности отображения сообщений в центре и в углу экрана, а также в текстовом чате;
  • изменение максимального количества сообщений в углу экрана;
  • возможность отключить автоматическую замену оружия на подобранное (может не работать в некоторых дополнениях);
  • улучшение логики возникновения врагов — они не появляются, когда пользователь находится в начальной точке;
  • изменение баланса уровней сложности в режиме «Орда» (играть на лёгком стало ещё легче, а на высоком и кошмарном — труднее);
  • устранена возможность включать чит-коды в открытых сетевых играх;
  • сообщения в текстовом чате теперь позволяется отправлять из меню паузы;
  • добавлена поддержка ботов из сетевого режима «Побоище» (Deathmatch) для всех уровней оригинальной кампании в одиночном режиме;
  • улучшена навигация ботов на картах MGDM1 и E1M2, а также на картах с большим количеством потоков воздуха, подбрасывающих игроков;
  • исправлены ошибки с неправильным отображением сообщений, воспроизведением музыки, поведением ботов, невозможностью открыть достижение «Обитель рока» (House of Doom) и другие технические проблемы.

Кроме того, разработчики опубликовали на странице id Software в GitHub исходный код QuakeC по лицензии GPL для основной игры, расширений Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity и упомянутого аддона «Измерение механизмов» с режимом «Орда». Вдобавок появились новые встроенные модули для замены системы передвижения ИИ и управления ботами и другие возможности для моддеров. Полный список изменений доступен в блоге Bethesda.net.

Второе обновление, выпущенное в декабре, добавило «Орду», сюжетное дополнение Honey (также созданное MachineGames) и различные улучшения.

Ремастер Quake вышел 19 августа 2021 года на ПК (Steam, Microsoft Store, магазин Bethesda Softworks), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а одновременно с выходом второго крупного патча появился в Epic Games Store.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Отставка главы OpenAI Сэма Альтмана была результатом накопившихся противоречий с советом директоров 33 мин.
Обратный отсчёт начался: 14 декабря Meta запустит Threads в странах ЕС 2 ч.
Не за себя радеем: Amazon поддержала Google, обвинив Microsoft в антиконкурентном поведении на облачном рынке Великобритании 8 ч.
Новая статья: The Expanse: A Telltale Series — по шагу во все стороны. Рецензия 8 ч.
«ChatGPT, который знает всё о вашей жизни»: Google хочет рассказать людям историю их жизни с помощью ИИ 10 ч.
Сиквел детективного приключения The Case of the Golden Idol перенесёт игроков в эпоху крови и диско 11 ч.
Российская Caviar выпустила шоколадный iPhone 15 Pro Max по цене дороже настоящего 11 ч.
Разработан ИИ, который может перехватывать пароли с точностью 95 % по звуку нажатия клавиш 11 ч.
«Виза свободы»: Сальвадор будет выдавать гражданство за инвестиции в биткоинах 12 ч.
Google выпустила продвинутый ИИ-блокнот NotebookLM на нейросети Gemini Pro 12 ч.
Кения направит $4,5 млрд на «зелёные» проекты: 200-МВт ЦОД, геотермальная энергетика и «умное» сельское хозяйство 5 ч.
atNorth анонсировала строительство в Финляндии 60-МВт ЦОД с системой утилизации избыточного тепла 7 ч.
Oracle первой запустит облачный регион в Колумбии 7 ч.
Xiaomi выпустила уникальный смарт-браслет Genshin Impact Tartaglia Smart Band 8 Pro Limited Edition по мотивам популярной игры 9 ч.
Phison представит на CES 2024 контроллер для доступных SSD с PCIe 5.0 13 ч.
Существующие и будущие процессоры AMD, Intel и Arm оказались уязвимы к атаке SLAM — она позволяет воровать пароли и ключи 13 ч.
Гендиректор Intel расскажет о технологиях ИИ на выставке CES 2024 9 января 13 ч.
«МегаФон» стал «Компанией будущего» в номинации «Благотворительность» 13 ч.
Учёные придумали роботов из ДНК, которые смогут бесконечно копировать самих себя и строить объёмные структуры 14 ч.
TSMC столкнулась с падением выручки в ноябре после роста в октябре — до нормализации рынка ещё далеко 15 ч.