Теги → machinegames
Быстрый переход

Wolfenstein: The New Order из новой раздачи Epic Games Store нельзя забрать с российских аккаунтов

Как и было обещано, 2 июня в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача таинственной игры. Ей оказался шутер Wolfenstein: The New Order от Bethesda Softworks и MachineGames.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Так как издательство Microsoft, чьей дочерней компанией является Bethesda Softworks, приостановило работу на территории России, с российским аккаунтом в Epic Games Store забрать Wolfenstein: The New Order к себе в библиотеку не получится.

Чтобы воспользоваться акцией, придётся обзавестись учётной записью другой страны. После этого достаточно будет перейти на страницу шутера в Epic Games Store и нажать на кнопку «Получить».

Напомним, пользователям Wolfenstein: The New Order в роли Би Джея Бласковица предстоит заручиться помощью бойцов Сопротивления, проникнуть на самые секретные объекты Рейха и сразиться с легионами фашистских боевых роботов.

Раздача Wolfenstein: The New Order закончится 9 июня в 18:00 по московскому времени и сменится раздачей ещё одной тайной игры. До 16 июня в Epic Games Store будет идти мегараспродажа.

Слухи: игра о приключениях Индианы Джонса не будет эксклюзивом Xbox

Находящаяся в разработке игра по мотивам приключений профессора Индианы Джонса может не оказаться эксклюзивом для Xbox, как рассказал журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden). Однако его информация может быть устаревшей.

 Источник изображения: Paramount Pictures

Источник изображения: Paramount Pictures

Игру по мотивам «Индианы Джонса» анонсировала компания Bethesda Softworks в начале 2021 года. Её разрабатывает MachineGames, создатель современных Wolfenstein. Об игре мало что известно, но её исполнительным продюсером выступает Тодд Говард (Todd Howard) — гейм-дизайнер серии The Elder Scrolls. Кроме того, создание проекта ведётся в партнёрстве с Lucasfilm Games. События игры не будут повторять сюжет фильмов.

Обсуждая «Индиану» в подкасте Xbox Two, Джез Корден рассказал: около года назад он слышал, что игра не будет эксклюзивом Xbox, несмотря на то, что Microsoft теперь владеет Bethesda Softworks и MachineGames. Тем не менее он уточнил, что информация уже могла устареть и «может быть, что-то изменилось».

Во время анонса игры Lucasfilm Games заявила, что в трейлере спрятаны некоторые подсказки к приключению Индианы Джонса. А разработчики тогда же рассказали, что действие проекта развернётся на пике карьеры знаменитого археолога.

Bethesda выпустила третье большое обновление для ремастера Quake с новыми картами и качественными улучшениями

Компания Bethesda Softworks выпустила третье бесплатное обновление для ремастера Quake. Разработчики добавили новые карты, специальные возможности, улучшения качества жизни, новые особенности для моддеров и другое.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Три новые карты — «Реликвия» (Relic), «Испытание» (The Trial) и «Цитадель» (The Tower) — предназначены для режима «Орда» (Horde) от студии MachineGames (авторы Wolfenstein: The Old Blood и Wolfenstein: The New Order). Ранее шведские разработчики создали сюжетные эпизоды «Измерение прошлого» (Dimension of the Past) и «Измерение механизмов» (Dimension of the Machine), которые вошли в состав переиздания.

 «Реликвия»

«Реликвия»

 «Испытание»

«Испытание»

 «Цитадель»

«Цитадель»

Добавлены следующие специальные возможности (по умолчанию все новые параметры активируются при первом запуске):

  • зачитывание полученных и отправленных пользователем сообщений из текстового чата в мультиплеерных матчах (можно включить обе опции или только одну и выбрать профиль синтезированного голоса в меню специальных возможностей);
  • перевод полученных голосовых сообщений в окне текстового чата в сетевой игре;
  • высокая контрастность (меняет цвет фона в интерфейсе для повышения читаемости текста);
  • альтернативный шрифт, более удобный для чтения;
  • снижение частоты вспышек на экране за счёт увеличения прозрачности эффектов;
  • изменение длительности отображения сообщений в центре и в углу экрана, а также в текстовом чате;
  • изменение максимального количества сообщений в углу экрана;
  • возможность отключить автоматическую замену оружия на подобранное (может не работать в некоторых дополнениях);
  • улучшение логики возникновения врагов — они не появляются, когда пользователь находится в начальной точке;
  • изменение баланса уровней сложности в режиме «Орда» (играть на лёгком стало ещё легче, а на высоком и кошмарном — труднее);
  • устранена возможность включать чит-коды в открытых сетевых играх;
  • сообщения в текстовом чате теперь позволяется отправлять из меню паузы;
  • добавлена поддержка ботов из сетевого режима «Побоище» (Deathmatch) для всех уровней оригинальной кампании в одиночном режиме;
  • улучшена навигация ботов на картах MGDM1 и E1M2, а также на картах с большим количеством потоков воздуха, подбрасывающих игроков;
  • исправлены ошибки с неправильным отображением сообщений, воспроизведением музыки, поведением ботов, невозможностью открыть достижение «Обитель рока» (House of Doom) и другие технические проблемы.

Кроме того, разработчики опубликовали на странице id Software в GitHub исходный код QuakeC по лицензии GPL для основной игры, расширений Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity и упомянутого аддона «Измерение механизмов» с режимом «Орда». Вдобавок появились новые встроенные модули для замены системы передвижения ИИ и управления ботами и другие возможности для моддеров. Полный список изменений доступен в блоге Bethesda.net.

Второе обновление, выпущенное в декабре, добавило «Орду», сюжетное дополнение Honey (также созданное MachineGames) и различные улучшения.

Ремастер Quake вышел 19 августа 2021 года на ПК (Steam, Microsoft Store, магазин Bethesda Softworks), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а одновременно с выходом второго крупного патча появился в Epic Games Store.

Ремастер Quake получил обновление с режимом «Орда» и сюжетным дополнением Honey от MachineGames

Компания Bethesda Softworks выпустила второе бесплатное обновление для переиздания Quake. Оно добавило режим «Орда» (Horde Mode) и дополнение Honey, а также различные улучшения и исправления.

 Источник изображений: Bethesda.net

Скриншоты из дополнения Honey. Источник: Bethesda.net

Режим «Орда» был разработан студией MachineGames, создавшей Wolfenstein: The Old Blood и Wolfenstein: The New Order. Игроки должны уничтожать волны врагов с нарастающей сложностью на четырёх совершенно новых картах. Поддерживается до четырёх пользователей или ботов в локальном и онлайновом мультиплеере. Режим доступен на любом уровне сложности.

После смерти последнего игрока прогресс обнуляется. За убийство противников начисляют очки, а за быструю расправу с несколькими оппонентами можно заработать бонусные очки. На месте поверженных монстров иногда остаются усиления — четырёхкратный урон и пентаграмма защиты, действующие в течение пяти секунд и исчезающие за десять секунд, если их не подобрать.

В каждой третьей волне встречается босс, за убийство которого игроку выдаётся серебряный ключ, открывающий новое оружие и предметы. Преодолев девятую волну, пользователь получает золотой ключ, позволяющий покинуть арену, однако делать это необязательно — можно остаться и вести бой до последнего.

Дополнение Honey создал Кристиан Гроверт (Christian Grawert), старший дизайнер уровней MachineGames.

«Пробираясь через затопленные склепы и подземные храмы, вы сразитесь с силами тьмы, чтобы искоренить источник смертоносной болезни, поразившей мир, — гласит описание DLC. — Карты Honey популярны в сообществе игроков. В них мастерски использованы эффекты тумана и силуэты: они не только создают насыщенную атмосферу, но и скрывают опасных врагов, которые подстерегают вас в этом дополнении».

Подробности о создании Honey можно узнать из интервью с Гровертом в блоге Bethesda.net.

Помимо этого, владельцы Quake теперь могут разблокировать облик рейнджера в классическом стиле с топором «Гладус» для Quake Champions и облик Палача-рейнджера для DOOM Eternal. Для этого нужно войти в игру под своей учётной записью Bethesda.net.

Обновление улучшило автоприцеливание, а также добавило возможность менять цвет и облик перекрестья прицела, запускать ранее загруженные дополнения без подключения к Сети и использовать текстовый и голосовой чат в режиме рации в предматчевом лобби. На ПК теперь можно отправлять приглашения любым игрокам на разные цифровые платформы через список друзей Bethesda.net.

Одновременно с выходом патча переиздание появилось в Epic Games Store. Ранее компьютерную версию шутера можно было приобрести только в Steam, магазине Bethesda Softworks и Microsoft Store.

Первое обновление было выпущено в октябре и содержало только улучшения и исправления.

Ремастер Quake вышел 19 августа не только на ПК, но и на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а позже стал доступен на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Переиздание отличается поддержкой высоких разрешений, кооператива на четверых, кроссплея, модификаций, а также улучшенной графикой. В комплект входят оригинальные дополнения The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity и созданные MachineGames расширения Dimension of the Past и Dimension of the Machine.

Ранее на сайте холдинга ZeniMax заметили вакансии, связанные с новым проектом id Software — неанонсированным шутером от первого лица, принадлежащим к культовой серии. Предполагается, что студия трудится над перезапуском Quake.

Сооснователь и творческий директор MachineGames покинул студию

На днях стало известно, что студию MachineGames покинул сооснователь и творческий директор Йенс Маттис (Jens Matthies). Информация об этом появилась в профиле бывшего руководителя на LinkedIn.

 Йенс Маттис, источник изображения: VentureBeat

Йенс Маттис, источник изображения: VentureBeat

Уход одного из учредителей компании был на удивление тихим. Йенс Маттис не делал никаких заявлений о том, что покидает MachineGames, так что судить о причинах его решения пока невозможно.

Карьера бывшего руководителя началась ещё в Starbreeze Studios. С 1998 по 2009 год он был творческим директором в компании, а затем стал одним из основателей MachineGames. В новом коллективе он занял аналогичную должность, а также работал сценаристом. Сейчас Йенс Маттис занимается фрилансом, согласно его профилю в LinkedIn.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним: на текущий момент MachineGames работает над игрой про Индиану Джонса и ещё одним неанонсированным проектом. Последним, скорее всего, окажется Wolfenstein III, так как перезапуск франшизы изначально задумывался в качестве трилогии.

Ремастер Quake вышел раньше времени — обновлённая версия культового шутера уже доступна для покупки [Обновлено]

Обновление: в рамках цифрового фестиваля QuakeCon 2021 всё-таки состоялся анонс обновлённой Quake. Ремастеру посвятили отдельный трейлер:

Не дождавшись официального анонса в рамках QuakeCon 2021, ремастер культового шутера Quake от студии id Software дебютировал сразу на нескольких из ожидавшихся целевых платформах.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, сначала в расписании цифрового фестиваля заметили «оживлённое» издание Quake, а затем оно успело получить возрастной рейтинг в Северной Америке и Южной Корее.

Как выяснилось, ремастер более чем реален: обновлённая Quake уже доступна для покупки в PS Store (PS4) и Nintendo eShop (Switch) за 719 рублей и в Microsoft Store (PC, Xbox One) за $10. На PS5, Xbox Series X и S переиздание выйдет позже.

Ремастер Quake предлагает поддержку разрешений вплоть до 4K, кооператива на четверых (по Сети или локально), кроссплея, модификаций (фанатских и официальных) и наборов уровней, а также улучшенную графику,

В комплект переиздания Quake также входят дополнения The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity от оригинальной игры и созданные MachineGames расширения Dimension of the Past и Dimension of the Machine.

Неанонсированная версия Quake для ПК и современных консолей засветилась на сайтах рейтинговых агентств

На сайте североамериканской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB) и южнокорейской Game Rating and Administration Committee (GRAC) засветилась неанонсированная версия Quake.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Quake дебютировала 22 июня 1996 года на территории Северной Америки, а в 2021-м отметила своё 25-летие. Игра представляет собой шутер от первого лица, в котором геймерам предстоит защитить человечество от сил зла.

GRAC выдала возрастной рейтинг Quake Remastered, а ESRB — изданию Quake для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Кроме того, в Steam буквально сегодня обновили бета-ветку оригинальной Quake.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

Вполне возможно, речь в данном случае идёт об «оживлённом» издании Quake, которое заметили в первоначальной версии расписания QuakeCon 2021. По слухам, за разработку отвечают студии id Software и MachineGames (последние Wolfenstein).

Фестиваль QuakeCon 2021 пройдёт целиком в цифровом формате с 19 по 21 августа. Открытие состоится в 21:00 по Москве, а уже через пять минут id Software и MachineGames сядут обсуждать оригинальную Quake.

Слухи: на QuakeCon 2021 представят «оживлённое» издание Quake от авторов последних Wolfenstein

Как заметило издание XboxEra, в первоначальной версии расписания QuakeCon 2021 упоминались планы обсудить «оживлённое издание» (revitalized edition) оригинальной Quake во время сессии «Давайте поговорим о Quake» (Let’s talk Quake). Возможно, Bethesda Softworks планирует анонс новой игры серии.

 Источник: Bethesda Softworks

Источник: Bethesda Softworks

Описание события, которое с тех пор было удалено, гласило: «Quake возвращается. На этой особой трансляции Джон Линнеман из Digital Foundry поговорит с Йерком Густафссоном из MachineGames о культовом наследии игры и о том, что она значила для них обоих. Пара также обсудит дополнительный контент, который MachineGames внесла в оживлённое издание».

Примечательно, что 22 июня Quake отметила 25-летний юбилей со дня релиза оригинальной части. Незадолго до годовщины Ник Бейкер (Nick Baker) из XboxEra со ссылкой на собственных информаторов заявил, что id Software и MachineGames (авторы последних Wolfenstein) разрабатывают новую игру в классической серии шутеров от первого лица. Проект якобы предложит одиночный и многопользовательский режимы, а также женщину в качестве главного героя.

QuakeCon 2021 пройдёт с 19 по 21 августа в цифровом формате. На фестивале ожидаются подробности Deathloop перед выпуском игры в следующем месяце, взгляд на грядущее обновление Fallout 76 под названием Fallout Worlds, празднование 10-летия The Elder Scrolls V: Skyrim и новости о DOOM Eternal.

Слухи: разработчики DOOM и Wolfenstein трудятся над перезапуском Quake с женским протагонистом

В последнем выпуске подкаста The XboxEra (на 1:04:04) инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker), более известный под псевдонимом Shpeshal Ed, поделился новыми интересными слухами. На этот раз информатор поведал о перезапуске Quake, который якобы создаётся двумя внутренними студиями издательства Bethesda Softworks.

 Quake Champions, источник изображения: Steam

Quake Champions, источник изображения: Steam

Основным разработчиком игры выступает id Software. Ей помогает MachineGames — студия, которая удачно реанимировала серию Wolfenstein. Подробностей проекта пока, к сожалению, немного. Главный герой в шутере будет женского пола, а ещё в нём реализуют сюжетную кампанию и мультиплеер. Официально инсайдерские данные от Ника Бейкера никто не подтвердил, поэтому их стоит воспринимать в качестве слухов.

Напомним: последняя игра во вселенной Quake с подзаголовком Champions вышла 22 августа 2017 года в раннем доступе Steam. Полноценный релиз игры с тех пор так и не состоялся. На площадке Valve проект получил 32 286 отзывов, 72 % из которых положительные.

Слухи: новая игра про Индиану Джонса от MachineGames не будет консольным эксклюзивом Xbox

Недавний анонс новой игры про Индиану Джонса от издательства Bethesda Softworks и студии MachineGames вызвал ажиотаж среди поклонников интерактивных развлечений. Одни принялись расшифровывать первый тизер, с чем, кстати, успешно справились, а другие — спрашивать, не повлияет ли создание проекта на TES VI и Starfield. Параллельно проверенный инсайдер Klobrille поделился свежими данными касательно грядущего релиза от MachineGames.

В личном микроблоге инсайдер написал: «Новая игра про Индиану Джонса создаётся силами MachineGames под брендом Lucasfilm Games, а её исполнительным продюсером выступает Тодд Говард (Todd Howard). Пройдёт некоторое время, прежде чем Bethesda расскажет больше о проекте. Сделка [по созданию игры] была заключена до покупки [Bethesda] Microsoft». Видимо, грядущий релиз от MachineGames имеет все шансы появиться на PlayStation, ведь условия договора обсуждались исключительно между Lucasfilm и Bethesda Softworks, то есть без участия Xbox.

Klobrille считает, что игра будет мультиплатформенной и, возможно, будет добавлена в библиотеку Xbox Game Pass. Отдельно инсайдер рассказал о производстве Wolfenstein 3 в рядах MachineGames. Судя по вакансиям, игра уже создаётся, а её разработка продвинулась дальше, чем в случае с проектом про Индиану Джонса.

Энтузиасты вычислили место и время действия игры про Индиану Джонса от MachineGames

Портал Eurogamer передаёт, что фанаты начали расшифровывать дебютный тизер игры про Индиану Джонса от союза Lucasfilm Games с MachineGames и уже добились некоторых успехов.

Напомним, из официальных источников известно, что проект расскажет оригинальную и самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

На столе Индианы Джонса в тизере лежит билет на самолёт: пункт назначения — Рим, дата — 21 октября 1937 года. Таким образом, в хронологическом порядке игра находится между первым и третьим (второй был приквелом) фильмами киносаги.

Под билетом лежит карта Ватикана, куда, по всей видимости, и направляется Джонс. Знаменитый город-государство узнаётся благодаря отмеченным достопримечательностям (например, Сикстинской капелле).

Вдобавок к этому Джордану Оломану (Jordan Oloman) из IGN удалось разглядеть текст в печатной машинке. Как выяснилось, Джонс писал письмо священнослужителю, которого благодарил за помощь и уведомлял о скором прибытии в Рим.

Заметили на столе искателя приключений намёки и на другие локации: в частности, Месопотамию (область между реками Тигр и Евфрат на Ближнем Востоке — прим.), Египет и Перу.

У игры про Индиану Джонса от MachineGames пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ, а следующей порции новостей о проекте придётся подождать ещё «какое-то время».

В сентябрьском видеоинтервью с Тоддом Говардом углядели тизер новой игры про Индиану Джонса

Журналисты портала GameSpot допустили, что Bethesda Softworks могла намекать на существование анонсированной вчера игры про Индиану Джонса ещё несколько месяцев назад.

Напомним, проект разрабатывается усилиями MachineGames (последние части Wolfenstein), однако на правах исполнительного продюсера в процессе также участвует гейм-дизайнер Тодд Говард (Todd Howard).

Зоркие пользователи обратили внимание, что в сентябрьском видеоинтервью с Говардом за его спиной в шкафу располагается сразу несколько знаковых предметов из дебютного фильма об Индиане Джонсе.

Речь идёт о золотом идоле, наконечнике посоха Ра и модели Ковчега Завета — все три артефакта появлялись в картине «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» образца 1981 года.

Впрочем, за появлением в кадре перечисленных «реликвий» может и не стоять желание намекнуть на секретную разработку раньше времени. Говард — давний и преданный фанат «Индианы Джонса».

В то же время схожим образом Microsoft прятала на виду у публики Xbox Series S: глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) показал миниатюрную версию консоли за несколько месяцев до официального анонса, но этого никто не заметил.

У игры про Индиану Джонса от MachineGames пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ. Проект расскажет самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

«С возвращением, Инди»: разработчики последних частей Wolfenstein выпустят игру про Индиану Джонса

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик MachineGames (последние части Wolfenstein) анонсировали новый совместный проект — свою версию интерактивных приключений Индианы Джонса.

Названия, сроков выхода или списка целевых платформ у игры пока нет, зато есть исполнительный продюсер — им выступит гейм-дизайнер Тодд Говард (Todd Howard) — и партнёр в лице компании Lucasfilm Games.

На то, что новое интерактивное приключение Индианы Джонса выйдет нескоро, недвусмысленно намекает уточнение со стороны Bethesda Softworks о том, что следующей порции новостей придётся подождать ещё «какое-то время».

Анонс проекта сопроводили малоинформативным полуминутным тизером (ролик прикреплён ниже), который, если верить публикации Lucasfilm Games, скрывает «несколько подсказок».

Что касается самой игры, то грядущая разработка MachineGames расскажет оригинальную, самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

Каких бы то ни было дополнительных подробностей о проекте разглашено не было, но, судя по всему, по играм про Индиану Джонса соскучились не только его фанаты. Lucasfilm Games закончила своё обращение так: «С возвращением, Инди. Давно не виделись».

Примечательно, что сегодняшний анонс — не первый в череде возвращений персонажей культовых кинофраншиз на видеоигровое поле. Ранее о разработке проекта про спецагента Джеймса Бонда объявила студия IO Interactive (серия Hitman).

Будут выпускать ещё более хорошие игры: разработчики Wolfenstein рады присоединению к Xbox Game Studios

Шведская студия MachineGames, которая теперь принадлежит Microsoft, рассказала о том, что думает команда разработчиков серии шутеров Wolfenstein о присоединении к Xbox Game Studios, а также поделилась мнением о консолях следующего поколения.

Джон Дженнингс (John Jennings) и Джим Кьеллин (Jim Kjellin), директор по производству и технический директор MachineGames соответственно, объяснили, что внедрение быстрых твердотельных накопителей в новых консолях позволяет студии создавать более крупные миры с меньшим временем загрузки и менять представление о гейм-дизайне.

На вопрос о том, что будет дальше со студией, режиссёр игрового процесса Фредрик Юнгдал (Fredrik Ljungdahl) сказал: «Игры, игры и ещё больше игр! Я также думаю, что присоединение к Microsoft поможет нам создавать ещё более прекрасные игры в будущем. У неё огромное количество знающих людей, отличных разработчиков, технических решений и оборудования».

Напомним, что помимо MachineGames к Xbox Game Studios присоединились Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games и Roundhouse Studios.

Сборники Wolfenstein и игр Arkane получили возрастной рейтинг от ESRB для Xbox Series X и S, но не для PS5

Организация ESRB присвоила возрастной рейтинг сборникам с Dishonored, Prey и Wolfenstein в версиях для Xbox Series X и S. Интересно то, что варианты для PlayStation 5 не были оценены. Возможно, Microsoft собирается сделать компиляции эксклюзивами своих новых консолей (временными или постоянными).

 Wolfenstein Alt History Collection

Wolfenstein: Alt History Collection

Версия сборника с Dishonored и Prey (2017) для Xbox нового поколения называется иначе, чем вариант для текущих платформ: не Arkane 20th Anniversary Collection (или просто Arkane Anniversary Collection), а Dishonored & Prey The Arkane Collection. Название Wolfenstein: Alt History Collection осталось без изменений. Пока неясно, получат ли игры какие-то графические улучшения. Сборникам выставлен рейтинг M («от 17 лет»).

 Prey (2017)

Prey (2017)

Релиз Wolfenstein: Alt History Collection состоялся 30 июня этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Сборник включает Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus и Wolfenstein: Youngblood. Arkane 20th Anniversary Collection вышла на тех же платформах 8 августа. В неё входят Dishonored: Definitive Edition, Dishonored 2, Dishonored: Death of the Outsider и Prey (2017). Steam-версия также содержит Arx Fatalis и Might & Magic: Dark Messiah. В российском сегменте Steam компиляции предлагаются за 2589,12 руб. и 3081,36 руб., в PlayStation Store — за 5 999 руб. и 7 129 руб., в Microsoft Store — за $89,99 и $99,99 соответственно.

Microsoft объявила о покупке ZeniMax Media в сентябре. Сделку планируется закрыть до июня 2021 года. В состав Xbox Game Studios войдут Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios. По информации Bloomberg, руководство ZeniMax Media также вело переговоры с Electronic Arts, но по неизвестным причинам выбор пал на Microsoft.

Все будущие игры приобретённых студий планируется добавлять в Xbox Game Pass в день релиза. 1 октября в каталоге подписки для Xbox One появилась Doom Eternal.

Ранее заключённые сделки, касающиеся эксклюзивности, Microsoft решила оставить в силе. Так, например, экшен о временной петле Deathloop от Arkane и приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo от Tango Gameworks в течение некоторого времени будут доступны только на PlayStation 5. Что касается других проектов, то их выпуск на прочих платформах будет рассматриваться «в индивидуальном порядке». По слухам, Starfield могут сделать консольным эксклюзивом Xbox.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony раскрыла наполнение всех изданий, в которых будет продаваться God of War Ragnarok 6 мин.
Свежий патч для Horizon Forbidden West добавил поддержку технологий, повышающих плавность картинки 29 мин.
Релиз ролевого экшена в открытом мире Forspoken снова перенесли — на этот раз из стратегических соображений 43 мин.
Meta сделала общедоступным ИИ-переводчик, поддерживающий 200 языков 52 мин.
Банки смогут передавать биометрические данные россиян в единую систему без их согласия 59 мин.
Екатеринбуржца приговорили к 2,5 годам ограничения свободы за торговлю читами для World of Tanks 2 ч.
Великобритания начала проверку сделки по покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft 2 ч.
God of War Ragnarok выйдет 9 ноября на PS4 и PS5 2 ч.
IT-гигантам в России грозят оборотные штрафы за неисполнение закона о «приземлении» 3 ч.
Госдума РФ запретила оплачивать товары и услуги цифровыми активами 3 ч.
Майнинговая компания Highwire планируют использовать попутный газ для добычи криптовалют в Австралии 22 мин.
Евросоюз обязал все новые автомобили оснащать ограничителем скорости 30 мин.
Предзаказы на новый MacBook Air 2022 на базе Apple M2 стартуют 8 июля — поставки начнутся 15 июля 2 ч.
ТECNO представила серию смартфонов CAMON 19 — флагман Camon 19 PRO получил чип MediaTek Helio G96 2 ч.
На «Иннопроме» показали SSD на российском контроллере Kraftway 2 ч.
Германия опубликовала план по защите спутников от кибератак 2 ч.
PNY выпустила EliteX-PRO — карманный SSD с интерфейсом USB 3.2 Gen 2×2 и скоростью до 1600 Мбайт/с 3 ч.
Запуск обновлённого Большого адронного коллайдера на полную мощность в два раза ускорит научные исследования 4 ч.
Смартфон Oppo A97 5G получит 6,56" дисплей FHD+ и 48-Мп камеру 5 ч.
Intel сама протестировала неэталонную видеокарту Arc A380 и назвала её хорошим вариантом для мейнстримного гейминга 5 ч.