Теги → machinegames
Быстрый переход

Трейлер VR-боевика Wolfenstein: Cyberpilot призывает хакеров на борьбу с нацизмом

Вслед за анонсом Wolfenstein: Cyberpilot для ПК-шлемов виртуальной реальности и PlayStation VR издательство Bethesda Softworks представило и первый трейлер этого боевика. Напомним: намеченная к выходу в 2019 году игра предложит почувствовать себя хакером, помогающим французскому сопротивлению бороться с нацистами в альтернативном Париже 1980 года.

Как и следовало ожидать, игра погружает «киберпилотов» в кабины грозных боевых машин нацистов, чтобы обратить железных монстров против хозяев, сеять хаос и разрушения на улицах оккупированного города любви. В трейлере по большей части демонстрируется управление огнедышащим панцерхундом, с помощью которого игрок уничтожает мельтешащую пехоту врага и дроны.

В конце ролика взору предстаёт выходящий из ангара тяжёлый человекоподобный робот — нацистам точно несдобровать. Графика, судя по трейлеру, будет весьма достойной, чего так не хватает VR-проектам. А оккупированный злодеями Париж во многом напоминает Сити 17 из культового боевика Half-Life 2 — схожая архитектура, тоталитарный режим, блокпосты с закрытой глухими шлемами пехотой и возвышающаяся над городом технологичная башня.

События игры происходят спустя два десятка лет после Wolfenstein II: The New Colossus. Это, по всей видимости, сюжетное ответвление анонсированного одновременно кооперативного боевика Wolfenstein: Youngblood, рассказывающего о приключениях двух дочерей Уильяма Бласковица. Точная дата выхода по-прежнему не сообщается — только 2019 год.

E3 2018: представлен VR-боевик Wolfenstein: Cyberpilot

Помимо ряда крупных анонсов для традиционных платформ, издательство Bethesda Softworks не забыло и о виртуальной реальности. На пресс-конференции во время выставки E3 2018 компания представила Wolfenstein: Cyberpilot для VR-шлемов. В качестве платформ заявлены ПК и PS4, то есть игра точно выйдет в версии для PlayStation VR, а также для Oculus Rift или HTC Vive (возможно, для обоих ПК-шлемов).

Разработчики из студии MachineGames обещают, что игроки смогут взглянуть на мир Wolfenstein с абсолютно нового ракурса в Cyberpilot VR. Судя по тому, что действие будет происходить в занятом нацистами Париже в 1980 году, речь идёт о сюжетном ответвлении кооперативного боевика Wolfenstein: Youngblood, рассказывающего о приключениях двух дочерей Уильяма Бласковица.

К сожалению, ни отрывков игрового процесса, ни отдельных кадров нам пока не показали. Согласно описанию, игроку предстоит стать лучшим парижским хакером, который будет помогать французскому сопротивлению захватывать нацистские боевые машины. По-видимому, киберпилот сможет управлять захваченной техникой, чтобы давить, расстреливать и сжигать плохих парней в городе любви.

Точная дата выхода пока не называется — указан лишь 2019 год. Bethesda Softworks — одно из немногих крупных издательств, которое очень серьёзно относится к поддержке виртуальной реальности. Например, в прошлом году компания выпустила VR-версию успешного постапокалиптического проекта Fallout 4, самостоятельный шутер Doom VFR, а также ролевую игру The Elder Scrolls V: Skyrim, оптимизированную под шлем виртуальной реальности PlayStation VR. Кроме того, в апреле этого года VR-версия Skyrim стала доступна на ПК.

Видео: Wolfenstein: Youngblood — кооператив с дочурками Би Джея в главной роли

Bethesda Softworks основательно подготовилась к выставке E3 2018. Среди прочего издательство представило шутер Wolfenstein: Youngblood. Игра обещает удвоенный задор и накал безумия, ведь на этот раз создатели Wolfenstein II: The New Colossus из студии MachineGames делают акцент на кооперативном прохождении.

Действие Wolfenstein: Youngblood происходит в 1980 году, через 19 лет после того, как Би Джей Бласковиц поднял знамя второй американской революции. Герой стремился освободить свою страну (а в идеале — и весь мир) от тоталитарного режима технически развитой и роботизированной нацистской Германии. Но дело оказалось сложным и весьма долгим.

В новой игре протагонистами станут представители нового поколения Бласковицей, которые продолжают славные традиции папы по борьбе с распоясавшимися злодеями. Играть предстоит за дочерей Би Джея — Джесс и Софи. Действие игры развернётся в захваченном нацистами Париже, куда сёстры отправятся на поиски пропавшего отца. Заодно они, по-видимому, решили сорвать проводимый там немецкий фестиваль Октоберфест 1980.

Помимо малоинформативного ролика и обещания выхода в 2019 году, о Wolfenstein Youngblood пока ничего особенно не известно. Думается, игра появится, как и две предыдущие части, на трёх ключевых платформах: Xbox One, PS4 и ПК. А может, и на Switch, как Wolfenstein II: The New Colossus — её планируется выпустить на системе Nintendo уже 29 июня.

Разработчики Wolfenstein основали новую студию Neon Giant

Разработчики современных Wolfenstein открыли новую студию Neon Giant. Компанию основали предприниматель Эрик Глоерсен (Erik Gloersen) и трое ветеранов MachineGames — Тор Фрик (Tor Frick), Джонатан Хекли (Jonathan Heckley) и Аркейд Берг (Arcade Berg). Офис Neon Giant располагается в шведском городе Уппсала.

Финансовую поддержку молодой команде окажет фонд Goodbye Kansas Game Invest. До ноября 2017 года он владел 50 % акций студии Experiment 101, работающей над ролевой игрой Biomutant, а затем её выкупило издательство THQ Nordic. Помимо этого, Goodbye Kansas Game Invest стал инвестором The Bearded Ladies, создателей грядущей Mutant Year Zero: Road to Eden, а также спонсором многих других проектов шведских разработчиков.

«Neon Giant — команда мечты, в которой собрались профессионалы с многолетним опытом, умеющие работать с невероятной отдачей и эффективностью, — говорит Пер-Арне Лундберг (Per-Arne Lundberg), генеральный директор Goodbye Kansas Game Invest. — В первую очередь мы инвестируем в людей, независимо от того, насколько смелыми и необычными кажутся их начинания. В Neon Giant есть что-то особенное, я убеждён, что их дебютный проект станет вехой в развитии шведской игровой индустрии».

Neon Giant не торопится с анонсом. Известно, что команда работает над проектом в антураже киберпанка. Однако игра находится на ранней стадии разработки и поэтому не будет представлена в ближайшее время.

Switch-версией Wolfenstein II: The New Colossus занимается студия Panic Button

Одним из самых неожиданных анонсов сентябрьского выпуска Nintendo Direct было объявление о выпуске шутера от первого лица Wolfenstein II: The New Colossus на консоли Nintendo Switch. А теперь мы узнали, кто именно занимается адаптацией проекта.

Эту версию разрабатывает Panic Button — та же студия, что перенесла на гибридную консоль шутер от первого лица DOOM. Panic Button специализируется на портировании игр на разные платформы и в последнее время отметилась сразу несколькими адаптациями для Nintendo Switch: уже упомянутой DOOM, а также Rocket League и Astro Duel Deluxe. В общем, опыт у разработчиков имеется, а в качестве будущего порта можно не сомневаться: к примеру, на Metacritic у Switch-версии DOOM средняя оценка критиков составляет 79 баллов из 100, а игроков — 8,6 из 10. Ну а о технических компромиссах, на которые пришлось пойти Panic Button в этом амбициозном проекте, мы вам недавно рассказывали.

«Они эксперты в работе с платформой Nintendo Switch, а теперь ещё и эксперты по работе с движком id Tech 6, поэтому мы и сотрудничаем с ними, — заявил старший геймдизайнер MachineGames Андреас Оерфорс (Andreas Öjerfors). — Адаптация DOOM оказалась просто потрясающей, и я думаю, что Wolfenstein будет такой же».

The New Colossus продолжает историю, начатую в The New Order. Мы попадаем в альтернативную вселенную, в которой нацисты получили доступ к невероятным технологиям, обеспечившим им победу над войсками Союзников. Все страны пали, и в мире установилась власть нацистов. Наш герой, Би Джей Бласковиц, очнувшись после многолетней комы, на протяжении Wolfenstein: The New Order бился с фашистами и прокладывал себе путь к генералу Черепу, одному из тех, кто обеспечил победу Германии. В Wolfenstein II: The New Colossus противостояние выходит на новый уровень: Би Джей ищет новых союзников, собирает разрозненные ячейки сопротивления и готовит уничтожение верхушки рейха.

Напомним, что релиз шутера состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 октября этого года. Премьера на Nintendo Switch запланирована на 2018-й.

Первое сюжетное дополнение к Wolfenstein II: The New Colossus поступило в продажу

Готовы вновь убивать нацистов? Вышло первое сюжетное дополнение к Wolfenstein II: The New Colossus   «Приключения стрелка Джо» уже можно загрузить на консолях и ПК. Если у вас нет сезонного абонемента или Deluxe-издания игры, то оно обойдётся вам в 379 рублей на Xbox One, 719 рублей на PlayStation 4 и 349 рублей в Steam.

«Эпизод 0» также уже доступен тем, кто сделал предварительный заказ Wolfenstein II: The New Colossus или приобрёл сезонный абонемент (699 рублей на ПК и Xbox One, 1799 рублей на PlayStation 4). В нём игроков знакомят с Джозефом Сталлионом, Джессикой Вэлиант и Джеральдом Уилкинсом. Оставшиеся две истории, «Дневники агента Тихая смерть» и «Невероятные подвиги капитана Уилкинса», выйдут в январе и марте 2018 года соответственно.

В описании к «Приключениям стрелка Джо» сказано, что ваша миссия освобождения Америки от нацистов только начинается. Игрок возьмёт на себя роль Джозефа Сталлиона, бывшего профессионального квотербека, которого нацисты вынудили играть в европейский футбол. «Используйте силовые скобы, чтобы сокрушать нацистских солдат на руинах Чикаго и пробиться на просторы космоса», — гласит описание.

Если вы ещё не приобрели Wolfenstein II: The New Colossus, то будете рады узнать, что у игры есть пробная версия, в которой можно пройти первый уровень шутера.

Wolfenstein II: The New Colossus поступила в продажу 27 октября 2017 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В следующем году игра должна выйти на Nintendo Switch.

Объявлены даты релизов дополнений к Wolfenstein II: The New Colossus

Ещё в июле Bethesda Softworks раскрыла подробности The Freedom Chronicles, подписки на дополнения к шутеру от первого лица Wolfenstein II: The New Colossus. Теперь же стало известно, когда именно состоятся релизы входящих в состав абонемента DLC.

Episode Zero стал доступен ещё 7 ноября  в этом прологе мы познакомились с основными персонажами готовящихся к выходу DLC. Всего их будет три, каждый со своим главным героем и сюжетом: The Adventures of Gunslinger Joe, The Diaries of Agent Silent Death и The Amazing Deeds of Captain Wilkins.

Итак, первая глава выйдет 14 декабря — в ней Джозеф Сталлион начнёт битву с нацистами на руинах Чикаго, а затем попадёт в космос. The Diaries of Agent Silent Death, дополнение об убийце и бывшей оперативнице OSS Джессике Вэлиант, которая проникнет в калифорнийский бункер нацистов и украдёт секретные документы об операции «Сан-Андреас», — появится 30 января. Ну а релиз последнего дополнения назначен на март 2018-го (конкретное число пока не объявлено): центральным персонажем The Amazing Deeds of Captain Wilkins станет бывший капитан армии США Джеральд Уилкинс, которому предстоит побывать на Аляске и сорвать операцию «Чёрное солнце».

Напомним, что мировая премьера Wolfenstein II: The New Colossus состоялась 27 октября этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а в следующем году шутер должен выйти на Nintendo Switch. История The New Colossus развивается вскоре после событий, свидетелями которых мы стали в Wolfenstein: The New Order. «Убив нацистского генерала Черепа, вы одержали лишь временную победу — миром продолжают править нацисты, — поясняют разработчики. — Вы — Би Джей Бласковиц по прозвищу “Жуткий Билли”, боец сопротивления, гроза нацистской империи и последняя надежда человечества на свободу. Только у вас хватит сил, стволов и смекалки, чтобы вернуться в США, перебить нацистов и раздуть пламя второй Американской революции».

Видео: сравнение Wolfenstein II: The New Colossus на Xbox One, PS4 и PS4 Pro

Уже на следующей неделе в продажу поступит Xbox One X, на которой, как предполагается, многие мультиплатформенные игры покажут самые высокие показатели производительности. В числе таких проектов может оказаться и Wolfenstein II: The New Colossus. Такую догадку высказали журналисты Eurogamer, протестировавшие шутер MachineGames и Bethesda Softworks на Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

По словам автора статьи Томаса Моргана (Thomas Morgan), MachineGames и id Software (техасская студия тоже участвовала в разработке) удалось сделать заметный рывок в плане графики, так что Wolfenstein II: The New Colossus выглядит как настоящая игра восьмого поколения. Тогда как Wolfenstein: The New Order использовал id Tech 5, сиквел работает на шестой версии движка. Помимо прочего, id Tech 6 отличается полноценной системой динамического освещения, а также разнообразными эффектами постобработки (HDR bloom, motion blur, зернистость, временно́й антиалиасинг, боке), которые также присутствовали в прошлогодней Doom.

«Wolfenstein II: The New Colossus использует свою технологическую основу для создания неповторимого визуального стиля, — написал Морган. — В частности, в игре замечательный эффект глубины резкости и прекрасно работают зависимые от видеоускорителя эффекты частиц, благодаря которым создаётся ощущение, будто вы держите футуристическое оружие в руках. Будь то автоматические пулемёты или лазерная пушка, вырывающиеся из оружия частицы имеют свойство излучательности [radiosity — метод глобального освещения, при использовании которого поверхность разбивается на фрагменты, каждый из которых излучает, поглощает и отражает свет — прим.], из-за чего появляется ощущение реального воздействия на окружение. Объёмный свет, проходящий через каждый металлический коридор, отлично подчёркивает антиутопическую атмосферу».

PlayStation 4 Pro (2560 × 1440)

PlayStation 4 Pro (2560 × 1440)

PlayStation 4 (1920 × 1080)

PlayStation 4 (1920 × 1080)

Xbox One (1440 × 810)

Xbox One (1440 × 810)

В плане разрешения предсказуемо уступает версия для Xbox One: на этой консоли оно составляет 1440 × 810 пикселей. На стандартной PlayStation 4 игра работает в Full HD. На консолях отсутствует динамическое масштабирование разрешения, что журналистам показалось удивительным, поскольку в компьютерной версии есть опция адаптивного разрешения. Поддержка уникальных особенностей PlayStation 4 Pro присутствовала в шутере изначально, в отличие от Prey и The Evil Within 2. На улучшенной консоли Sony разрешение повышено до 2560 × 1440 точек. По мнению журналистов, на Xbox One X этот показатель будет более впечатляющим, поскольку PlayStation 4 Pro имеет ограничивающий фактор в виде пропускной способности памяти.

Владельцы PlayStation 4 Pro также могут заметить улучшенную фильтрацию текстур на некоторых поверхностях, но на этом усовершенствования заканчиваются. К тому же, как отметил Морган, повышенная детализация за счёт разрешения 1920 × 1080 точек и более чёткие текстуры имеют место только во время геймплея — большинство роликов на движке пререндеренные. Последние работают в 1080р при 30 кадрах/с и одинаковы на всех консолях (без учёта разницы в разрешении).

PlayStation 4 (1920 × 1080)

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

PlayStation 4

Xbox One (1440 × 810)

Xbox One

На PlayStation 4 Pro немного улучшена анизотропная фильтрация — это можно заметить, присмотревшись к текстурам пола.

Что касается производительности, то здесь PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro показали почти одинаковые результаты. В начальном сегменте, в котором герой передвигается в инвалидном кресле, наблюдаются стабильные 60 кадров/с, но как только Бласковиц встаёт на ноги, начинаются падения частоты (примерно на 5 кадров/с). Когда на экране слишком много врагов и частиц, в основном использующих мощности видеосистемы, удержать частоту на заданной планке не может даже PlayStation 4 Pro. Впрочем, motion blur немного сглаживает эти колебания. Xbox One продемонстрировала наихудшую производительность: снижение разрешения не позволило ей сравняться по этому показателю с PlayStation 4, более того — падения оказались более серьёзными (примерно на 10 кадров/с).

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

PlayStation 4

Xbox One

Xbox One

На всех консолях игра выглядит почти одинаково, но на Xbox One используются другие настройки ambient occlusion, в некоторых случаях дающие неаккуратное затенение (обратите внимание на тень в дверном проёме).

Морган отметил, что падения кадровой частоты не всегда связаны с нагрузкой на видеоадаптер, как это было в Doom. Так, во время тестирования после интенсивной перестрелки, когда помещение уже опустело, частота осталась на отметке 50 кадров/с. По замечанию журналиста, проблема кроется в рендеринге всей сцены с учётом освещения и теней.

До выхода Xbox One X Морган посоветовал играть в Wolfenstein II: The New Colossus на PlayStation 4 или PlayStation 4 Pro, хоть вторая и отличается, по большому счёту, лишь повышенным разрешением, и на обеих консолях частота иногда опускается ниже 60 кадров/с. Также журналисты не стали списывать со счетов грядущую версию для Nintendo Switch, поскольку Doom на этой консоли выглядит на удивление неплохо.

Критики назвали Wolfenstein II: The New Colossus «идеалом однопользовательских шутеров»

Завтра, 27 октября, состоится премьера шутера Wolfenstein II: The New Colossus — сиквела Wolfenstein: The New Order от шведской студии MachineGames. Зарубежные критики почти единодушно признали продолжение удачным. Текущий рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 89 баллов из 100 у PS4-версии и 84 балла — у варианта для Xbox One. PC-версия пока не получила достаточного количества отзывов.

«Wolfenstein II: The New Colossus — прекрасное продолжение хита 2014 года с теми же ошеломительными и приятными сражениями, вплетёнными в захватывающую и на этот раз более волнительную историю, — написал сотрудник Xbox Achievements Дэн Уэбб (Dan Webb). — MachineGames сделала всё, что нужно, чтобы угодить фанатам. В некоторые моменты игра становится нелепой, но это лишь делает кровавый взрывной сиквел ещё лучше». Уэбб назвал его «блестящим», но «отнюдь не идеальным»: он пожаловался на кривую сложности, систему навигационных подсказок и механизм смены оружия, особенно в разгаре боя. Кроме того, ему не понравилось, что значительную часть игры протагонист имеет только половину здоровья.

Прохождение сюжетной линии занимает около 15 часов, но разработчики оставили на уровнях множество скрытых предметов и других секретов, так что при желании играть можно гораздо дольше. Более того, как заметил рецензент Attack of the Fanboy Уильям Шварц (William Schwartz), некоторые из этих предметов просто необходимы даже на среднем уровне сложности. Речь об улучшениях для оружия вроде оптических прицелов, более вместительных магазинов и модификаторов урона. Шварц отметил, что уровни стали более динамичными и похожими на лабиринты, и тоже пожаловался на почти бесполезный маркер целей. «Wolfenstein II: The New Colossus пытается балансировать на тонкой грани между тем, чтобы вести геймера за ручку, и тем, чтобы позволить немного исследовать локации по пути к указанным целям, — написал он. — Проблема в том, что если вы заблудитесь — а это случалось с нами часто — темп игры перестанет быть лихорадочным».

Хотя многим журналистам не понравилось обилие разбросанных по уровням предметов, которые нужно собирать ради достижений, некоторые всё же оценили эту особенность. Например, сотрудник DualShockers Логан Мур (Logan Moore) отметил, что среди них попадаются обрывки газет и дневников, а также пропагандистские тексты нацистов, которые позволяют узнать интересные детали предыстории. Мур остался недоволен тем, что действие второстепенных миссий происходит в уже посещённых локациях, хотя сами задания увлекательны. Впрочем, рецензент всё равно назвал Wolfenstein II: The New Colossus не просто лучшей игрой жанра 2017 года, а «образцовым однопользовательским шутером» современности.

«Я многого ждал от Wolfenstein II: The New Colossus, но разработчики из MachineGames сделали даже лучше, чем я хотел, причём это касается всех её составляющих, — признался журналист PlayStation LifeStyle Тайлер Триз (Tyler Treese). — Они сделали одну из самых скандальных игр в истории, которая не стесняется своего посыла о равенстве и справедливости. Провокационные сцены легко перетягивают на себя внимание, но Wolfenstein II: The New Colossus — очень душевная игра от начала до конца». Единственным недостатком Триз назвал отсутствие по-настоящему грандиозного финала. Как и все критики, он похвалил создателей за огромное количество второстепенного контента. После прохождения последнего главного сюжетного задания пользователи могут вернуться на предыдущие уровни, чтобы выполнить оставшиеся квесты, убить нацистских генералов и найти предметы.

«Если хотите хороший шутер, поиграйте в Wolfenstein II: The New Colossus, — написал сотрудник PCGamesN Бен Барретт (Ben Barrett). — Если хотите невероятную однопользовательскую сюжетную кампанию, поиграйте в Wolfenstein II: The New Colossus. Будет ещё и третья часть. Даже не знаю, как MachineGames удастся превзойти вторую». 

Создатели Wolfenstein II: The New Colossus объяснили отказ от мультиплеера

Разработчики из шведской студии MachineGames не стали добавлять многопользовательский режим в Wolfenstein: The New Order, и отсутствие сетевого компонента полностью устраивало Bethesda Softworks. Не появилось такого требования у издателя и спустя несколько лет, когда некоторые другие крупные компании начали закрывать дорогие проекты, объясняя это низкой прибыльностью однопользовательских линейных игр. В интервью GamesIndustry нарративный дизайнер Wolfenstein II: The New Colossus Томми Тордссон Бьорк (Tommy Tordsson Björk) объяснил, что мультиплеер только навредил бы сюжетной составляющей.

«Единственный способ создать захватывающую сюжетоориентированную игру — полностью сосредоточиться на однопользовательском режиме, — сказал Тордссон Бьорк. — Если придётся работать ещё и над мультиплеерным компонентом, одиночная часть от этого пострадает. Делать два дела одновременно — не слишком хорошая затея. Мы бросили все силы на создание по-настоящему качественного проекта для одного игрока. Мы знаем, что делаем, и поэтому [Wolfenstein II: The New Colossus] получится отличной». «Мир игры вымышленный, история совершенно безумная, но мы постарались быть честными и рассказать её искреннее», — добавил он.

По словам дизайнера, разработчики из MachineGames называют свои игры не шутерами от первого лица, а приключенческими экшенами. «Потому что мы понимаем, что в них есть нечто большее, чем просто стрельба», — объяснил разработчик. «Мы хотим вывести все составляющие Wolfenstein, которые делают серию особенной, — драму, человеческие отношения, чёрный юмор, насилие — на более высокий уровень, — продолжил он. […] Мне нравятся такие истории, в которых постоянно меняется тон повествования, атмосфера. Игра производит более сильное эмоциональное воздействие, если в ней есть контрасты — светлое и тёмное, юмористическое и серьёзное. Именно такие приёмы подачи сюжета я люблю».

Недавно старший геймдизайнер Wolfenstein II: The New Colossus Аркейд Берг (Arcade Berg) выразил мнение о том, что сюжетоориентированные шутеры «вымирают». По его словам, всё больше издателей делают ставку на игры-сервисы, потому что такие проекты могут приносить прибыль на протяжении долгого времени. Тем не менее, разработчиков, желающих заниматься однопользовательскими играми, по-прежнему немало.

Стоит отметить, что сетевая составляющая присутствовала в нескольких старых частях серии, в том числе Wolfenstein 2009 года от Raven Software. Бесплатная Wolfenstein: Enemy Territory 2003 года представляла собой чистокровный многопользовательский шутер (несостоявшееся платное дополнение к Return to the Castle Wolfenstein).

На этой неделе издатель опубликовал окончательные системные требования игры и список графических настроек PC-версии. AMD уже выпустила новую версию драйвера с улучшениями для шутера.

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет во всех странах в ближайшую пятницу, 27 октября, на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В 2018 году Bethesda Softworks планирует выпустить шутер на Nintendo Switch.

Системные требования и особенности PC-версии Wolfenstein II: The New Colossus

PC-версия Wolfenstein II: The New Colossus будет обладать большим количеством настроек, которые позволят игрокам варьировать различные параметры в зависимости от предпочтений. Всеми подробностями разработчики поделились в блоге.

Шутер создавался на движке idTech 6, поэтому он поддерживает неограниченную кадровую частоту, а также совместим с самыми разными мониторами. Игра будет корректно воспроизводиться при соотношениях сторон экрана 4:3, 16:9, 16:10, 21:9 и 4K.

Желающие изменить поле зрения главного героя смогут выбирать в диапазоне от 70 до 120 градусов. А в настройках графики будут такие параметры, как освещение, тени, отражения, размытие при движении, хроматическая аберрация, глубина резкости и многое другое. Не обошлось и без поддержки Vulkan API, которая уже была добавлена ранее в шутер Doom.

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus состоится 27 октября, а пока можно взглянуть на системные требования.

Минимальная конфигурация:

  • процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290;
  • ОЗУ: 8 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация:

  • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD FX-9370;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470;
  • ОЗУ: 16 Гбайт.

Дизайнер Wolfenstein II объяснил, почему сюжетные шутеры «вымирают»

В последнее время однопользовательских шутеров выходит всё меньше. Поклонники этого жанра с нетерпением ожидают релиз Wolfenstein II: The New Colossus, но даже его авторы понимают, что сюжетные шутеры «вымирают» и найти их на рынке сегодня практически невозможно.

«Наверное, основная причина заключается в деньгах, — сказал в беседе с GameWatcher дизайнер Wolfenstein II Аркейд Бёрг (Arcade Berg). — Хорошая мультиплеерная игра принесёт отличную прибыль, люди будут советовать её друзьям, чтобы побегать вместе с ними. В случае с консолями вам придётся постоянно хранить диск, а после прохождения однопользователького проекта вы вернёте его в магазин или перепродадите. Разработчики и издатели, очевидно, никаких денег с этого не получат».

«В этом нет никакой вины пользователей, просто при ведении бизнеса нужно учитывать огромное количество подобных факторов», — добавил он. Также, по его мнению, сильное влияние на индустрию оказало развитие Интернета — на Xbox 360 и PS3 наличие подключения к Сети не было обязательным, а PlayStation 4 и Xbox One без него лишаются множества ключевых возможностей. А раз уж подключение есть, то и игры покупателям хочется видеть с мультиплеером.

«Многие разработчики с огромным удовольствием занимаются сюжетными кампаниями, так как это единственная возможность рассказать качественную историю, — продолжил Бёрг. — Онлайн-составляющая — это тоже очень весело и интересно, просто так сложилось, что наш коллектив работает над однопользовательскими проектами».

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus на трёх основных платформах намечен на 27 октября, а в следующем году игра посетит и Nintendo Switch.

Камео Гитлера в релизном трейлере Wolfenstein II: The New Colossus

Издательство Bethesda Softworks опубликовало релизный трейлер шутера от первого лица Wolfenstein II: The New Colossus, на последних секундах которого появляется Гитлер. Возможно, наш герой, Би Джей Бласковиц, в ходе сюжетной кампании всё-таки сразится с ним и отправит лидера нацистов на тот свет.

«Америка пала, нацистские солдаты безнаказанно хозяйничают на улицах, — рассказывают разработчики из MachineGames. — В Wolfenstein II: The New Colossus Би Джей Бласковиц по прозвищу “Жуткий Билли” вместе с оставшимися членами Круга Крайзау попытается объединить разрозненных бойцов сопротивления и освободить страну от нацистского гнёта». По словам авторов, сражаться придётся в городке Розуэлл, на затопленных улицах Нового Орлеана и на заражённом радиацией Манхэттене. И всё это станет лишь началом новой американской революции, а впоследствии и мирового восстания против нацистов.

Поможет в этом герою обширный арсенал продвинутого оружия, которое можно комбинировать в двух руках. «В предыдущей игре Би Джей уже умел стрелять с двух рук, но теперь он может сочетать разные виды оружия: тактическое оружие в одной руке и энергетическое — в другой; снайперская винтовка в одной и пулемёт — в другой», — поясняют авторы.

Премьера Wolfenstein II: The New Colossus состоится 27 октября 2017 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Видео: трейлер Wolfenstein II: The New Colossus о вселении страха в сердца нацистов

Bethesda и MachineGames опубликовали новый геймплейный трейлер Wolfenstein II: The New Colossus. Как известно, игра расскажет о захваченной нацистами Америке, где регулярно проводят чистки, сжигают дома и людей. Но находится человек, который готов положить этому конец.

«Они чувствуют себя хозяевами в американской глубинке: идут, куда им захочется, берут всё, на что падает взгляд, и ведут себя так, как им вздумается, — говорится в описании ролика. — Но Би Джей Бласковиц вырос не в этой Америке. Соединённые Штаты не покорить! А значит, Би Джей намерен биться до конца и разжечь пламя новой революции».

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет 27 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. На днях была анонсирована версия игры для Nintendo Switch, которая поступит в продажу в следующем году. А в ближайшие месяцы на новой консоли Nintendo Bethesda выпустит Doom.

В будущем вторая часть Wolfenstein получит три дополнения, каждое из которых посвятят новому борцу за свободу альтернативной Америки. Стоимость сезонного абонемента составит $25, а его обладателям (и владельцам предзаказов шутера) подарят миссию-предысторию Episode Zero, в которой появятся все три персонажа из грядущих DLC.

Контрасты альтернативной Америки в новом трейлере Wolfenstein II: The New Colossus

До выхода шутера Wolfenstein II: The New Colossus осталось чуть больше полутора месяцев, и разработчики из студии MachineGames стараются успеть заинтересовать сиквелом как можно больше геймеров. В новом трейлере они рассказали о том, что представляет собой альтернативный мир Америки 1960-х, захваченной нацистами.

Трейлер представляет собой отрывки из интервью директора по глобальному контенту Bethesda Softworks Гэри Штайнмана (Gary Steinman) с исполнительным продюсером проекта Йерком Густафссоном (Jerk Gustafsson) и творческим директором Йенсом Маттисом (Jens Matthies), перемежающиеся геймплейными кадрами.

По сюжету Вторая мировая война развивалась по совершенно другому сценарию, и в 1947 году в ней победила нацистская Германия. События игры начинаются четырнадцать лет спустя, когда под контролем Рейха оказалась почти вся планета, не считая действующий фронт в Африке. Едва выживший на войне в Германии Би Джей Бласковиц (B.J. Blaskowitz) вернулся на родину, чтобы возглавить движение сопротивления и дать отпор захватчикам. На этот раз ему придётся защищать не только свою страну, но и невесту Аню, беременную двойней. На стороне героя будут сражаться новые и уже знакомые персонажи, в том числе Сет Рот (Set Roth), Макс Хасс (Max Hass) и Бомбата (Bombate).

Вместе с товарищами Бласковиц будет путешествовать вдоль американского побережья на подводной лодке «Молот Евы» (Eva's Hammer), которая выступает «домашней» локацией в игре. Ему предстоит разжечь революцию в нескольких частях страны, чтобы создать «плацдарм для освобождения всего мира». Бласковица будет повсюду преследовать фрау Энгель (Engel) на своей летающей крепости «Аусмерцер» (Ausmerzer).

Хотя все города находятся под властью нацистов, люди в них живут совсем по-разному: Манхэттен ещё не оправился от ядерных ударов, Новый Орлеан обнесли высокой стеной и превратили в гетто, а захолустный Розуэлл в штате Нью-Мексико процветает. В каждом регионе есть свой лидер сопротивления, и некоторые из них, такие как Грейс (Grace), возглавляющая Чёрный революционный фронт (Black Revolutionary Front) в Манхэттене, ведут борьбу на своих условиях и не доверяют Бласковицу.

В ближайшее время разработчики также выпустят новые ролики из серии, посвящённой внутриигровому телевизионному контенту. Они уже показали, какие сериалы транслируют в оккупированной стране и как нацисты готовят население к Великому Дню Перехода на немецкий язык.

Между тем Маттис дал интервью порталу PCGamesN, в котором раскрыл новую информацию о дополнениях. Как известно, их будет три, и каждое из них позволит сыграть за нового персонажа. По словам творческого директора, каждое DLC будет основано на определённом стиле игры. Основную игру пользователи смогут пройти в агрессивном или незаметном стиле или использовать оба подхода, но в дополнениях будет выраженный акцент на какой-то одной манере и конкретных механиках. Углубляться в подробности Маттис не стал.

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет 27 октября 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. В России игру выпустит компания «СофтКлаб» (с полным переводом на русский язык).