Теги → machinegames
Быстрый переход

Слухи: новая игра про Индиану Джонса от MachineGames не будет консольным эксклюзивом Xbox

Недавний анонс новой игры про Индиану Джонса от издательства Bethesda Softworks и студии MachineGames вызвал ажиотаж среди поклонников интерактивных развлечений. Одни принялись расшифровывать первый тизер, с чем, кстати, успешно справились, а другие — спрашивать, не повлияет ли создание проекта на TES VI и Starfield. Параллельно проверенный инсайдер Klobrille поделился свежими данными касательно грядущего релиза от MachineGames.

В личном микроблоге инсайдер написал: «Новая игра про Индиану Джонса создаётся силами MachineGames под брендом Lucasfilm Games, а её исполнительным продюсером выступает Тодд Говард (Todd Howard). Пройдёт некоторое время, прежде чем Bethesda расскажет больше о проекте. Сделка [по созданию игры] была заключена до покупки [Bethesda] Microsoft». Видимо, грядущий релиз от MachineGames имеет все шансы появиться на PlayStation, ведь условия договора обсуждались исключительно между Lucasfilm и Bethesda Softworks, то есть без участия Xbox.

Klobrille считает, что игра будет мультиплатформенной и, возможно, будет добавлена в библиотеку Xbox Game Pass. Отдельно инсайдер рассказал о производстве Wolfenstein 3 в рядах MachineGames. Судя по вакансиям, игра уже создаётся, а её разработка продвинулась дальше, чем в случае с проектом про Индиану Джонса.

Энтузиасты вычислили место и время действия игры про Индиану Джонса от MachineGames

Портал Eurogamer передаёт, что фанаты начали расшифровывать дебютный тизер игры про Индиану Джонса от союза Lucasfilm Games с MachineGames и уже добились некоторых успехов.

Напомним, из официальных источников известно, что проект расскажет оригинальную и самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

На столе Индианы Джонса в тизере лежит билет на самолёт: пункт назначения — Рим, дата — 21 октября 1937 года. Таким образом, в хронологическом порядке игра находится между первым и третьим (второй был приквелом) фильмами киносаги.

Под билетом лежит карта Ватикана, куда, по всей видимости, и направляется Джонс. Знаменитый город-государство узнаётся благодаря отмеченным достопримечательностям (например, Сикстинской капелле).

Вдобавок к этому Джордану Оломану (Jordan Oloman) из IGN удалось разглядеть текст в печатной машинке. Как выяснилось, Джонс писал письмо священнослужителю, которого благодарил за помощь и уведомлял о скором прибытии в Рим.

Заметили на столе искателя приключений намёки и на другие локации: в частности, Месопотамию (область между реками Тигр и Евфрат на Ближнем Востоке — прим.), Египет и Перу.

У игры про Индиану Джонса от MachineGames пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ, а следующей порции новостей о проекте придётся подождать ещё «какое-то время».

В сентябрьском видеоинтервью с Тоддом Говардом углядели тизер новой игры про Индиану Джонса

Журналисты портала GameSpot допустили, что Bethesda Softworks могла намекать на существование анонсированной вчера игры про Индиану Джонса ещё несколько месяцев назад.

Напомним, проект разрабатывается усилиями MachineGames (последние части Wolfenstein), однако на правах исполнительного продюсера в процессе также участвует гейм-дизайнер Тодд Говард (Todd Howard).

Зоркие пользователи обратили внимание, что в сентябрьском видеоинтервью с Говардом за его спиной в шкафу располагается сразу несколько знаковых предметов из дебютного фильма об Индиане Джонсе.

Речь идёт о золотом идоле, наконечнике посоха Ра и модели Ковчега Завета — все три артефакта появлялись в картине «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» образца 1981 года.

Впрочем, за появлением в кадре перечисленных «реликвий» может и не стоять желание намекнуть на секретную разработку раньше времени. Говард — давний и преданный фанат «Индианы Джонса».

В то же время схожим образом Microsoft прятала на виду у публики Xbox Series S: глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) показал миниатюрную версию консоли за несколько месяцев до официального анонса, но этого никто не заметил.

У игры про Индиану Джонса от MachineGames пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ. Проект расскажет самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

«С возвращением, Инди»: разработчики последних частей Wolfenstein выпустят игру про Индиану Джонса

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик MachineGames (последние части Wolfenstein) анонсировали новый совместный проект — свою версию интерактивных приключений Индианы Джонса.

Названия, сроков выхода или списка целевых платформ у игры пока нет, зато есть исполнительный продюсер — им выступит гейм-дизайнер Тодд Говард (Todd Howard) — и партнёр в лице компании Lucasfilm Games.

На то, что новое интерактивное приключение Индианы Джонса выйдет нескоро, недвусмысленно намекает уточнение со стороны Bethesda Softworks о том, что следующей порции новостей придётся подождать ещё «какое-то время».

Анонс проекта сопроводили малоинформативным полуминутным тизером (ролик прикреплён ниже), который, если верить публикации Lucasfilm Games, скрывает «несколько подсказок».

Что касается самой игры, то грядущая разработка MachineGames расскажет оригинальную, самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

Каких бы то ни было дополнительных подробностей о проекте разглашено не было, но, судя по всему, по играм про Индиану Джонса соскучились не только его фанаты. Lucasfilm Games закончила своё обращение так: «С возвращением, Инди. Давно не виделись».

Примечательно, что сегодняшний анонс — не первый в череде возвращений персонажей культовых кинофраншиз на видеоигровое поле. Ранее о разработке проекта про спецагента Джеймса Бонда объявила студия IO Interactive (серия Hitman).

Будут выпускать ещё более хорошие игры: разработчики Wolfenstein рады присоединению к Xbox Game Studios

Шведская студия MachineGames, которая теперь принадлежит Microsoft, рассказала о том, что думает команда разработчиков серии шутеров Wolfenstein о присоединении к Xbox Game Studios, а также поделилась мнением о консолях следующего поколения.

Джон Дженнингс (John Jennings) и Джим Кьеллин (Jim Kjellin), директор по производству и технический директор MachineGames соответственно, объяснили, что внедрение быстрых твердотельных накопителей в новых консолях позволяет студии создавать более крупные миры с меньшим временем загрузки и менять представление о гейм-дизайне.

На вопрос о том, что будет дальше со студией, режиссёр игрового процесса Фредрик Юнгдал (Fredrik Ljungdahl) сказал: «Игры, игры и ещё больше игр! Я также думаю, что присоединение к Microsoft поможет нам создавать ещё более прекрасные игры в будущем. У неё огромное количество знающих людей, отличных разработчиков, технических решений и оборудования».

Напомним, что помимо MachineGames к Xbox Game Studios присоединились Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games и Roundhouse Studios.

Сборники Wolfenstein и игр Arkane получили возрастной рейтинг от ESRB для Xbox Series X и S, но не для PS5

Организация ESRB присвоила возрастной рейтинг сборникам с Dishonored, Prey и Wolfenstein в версиях для Xbox Series X и S. Интересно то, что варианты для PlayStation 5 не были оценены. Возможно, Microsoft собирается сделать компиляции эксклюзивами своих новых консолей (временными или постоянными).

Wolfenstein Alt History Collection

Wolfenstein: Alt History Collection

Версия сборника с Dishonored и Prey (2017) для Xbox нового поколения называется иначе, чем вариант для текущих платформ: не Arkane 20th Anniversary Collection (или просто Arkane Anniversary Collection), а Dishonored & Prey The Arkane Collection. Название Wolfenstein: Alt History Collection осталось без изменений. Пока неясно, получат ли игры какие-то графические улучшения. Сборникам выставлен рейтинг M («от 17 лет»).

Prey (2017)

Prey (2017)

Релиз Wolfenstein: Alt History Collection состоялся 30 июня этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Сборник включает Wolfenstein: The New OrderWolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus и Wolfenstein: Youngblood. Arkane 20th Anniversary Collection вышла на тех же платформах 8 августа. В неё входят Dishonored: Definitive Edition, Dishonored 2Dishonored: Death of the Outsider и Prey (2017). Steam-версия также содержит Arx Fatalis и Might & Magic: Dark Messiah. В российском сегменте Steam компиляции предлагаются за 2589,12 руб. и 3081,36 руб., в PlayStation Store — за 5 999 руб. и 7 129 руб., в Microsoft Store — за $89,99 и $99,99 соответственно.

Microsoft объявила о покупке ZeniMax Media в сентябре. Сделку планируется закрыть до июня 2021 года. В состав Xbox Game Studios войдут Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios. По информации Bloomberg, руководство ZeniMax Media также вело переговоры с Electronic Arts, но по неизвестным причинам выбор пал на Microsoft.

Все будущие игры приобретённых студий планируется добавлять в Xbox Game Pass в день релиза. 1 октября в каталоге подписки для Xbox One появилась Doom Eternal.

Ранее заключённые сделки, касающиеся эксклюзивности, Microsoft решила оставить в силе. Так, например, экшен о временной петле Deathloop от Arkane и приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo от Tango Gameworks в течение некоторого времени будут доступны только на PlayStation 5. Что касается других проектов, то их выпуск на прочих платформах будет рассматриваться «в индивидуальном порядке». По слухам, Starfield могут сделать консольным эксклюзивом Xbox.

В Wolfenstein: Youngblood изменения: новые контрольные точки и перебалансировка сражений

Компания Bethesda Softworks и студии Arkane Lyon и MachineGames объявили о выпуске следующего обновления Wolfenstein: Youngblood. В версии 1.0.5 разработчики добавили контрольные точки на башнях и многое другое.

Версия 1.0.5 пока доступна только для ПК. На консолях обновление будет на следующей неделе. Апдейт содержит важные изменения, которые просили поклонники: контрольные точки на башнях и боссах, возможность отключать индикаторы здоровья противников и ускорение переключения между отдельными видами оружия.

Кроме того, изменения коснулись искусственного интеллекта напарника. Теперь он чаще отступает, если получает урон от крупных врагов. Среди прочего в 1.0.5:

  • скорректирована сложность битв со всеми боссами;
  • внесён ряд исправлений, направленных на то, чтобы противники не производили впечатление «губки для пуль»;
  • боезапас основного оружия восполняется при возрождении игрока;
  • больше боеприпасов для особого оружия в более сложных зонах;
  • больше ноутбуков — чтобы прохождение на 100 % стало менее затруднительным;
  • исправлена ошибка, из-за которой противники возрождались в зоне раньше времени;

Полный список изменений смотрите на официальном сайте.

Wolfenstein: Youngblood вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Видео: наставление от папы и убийства нацистов в релизном трейлере Wolfenstein: Youngblood

Издательство Bethesda Softworks и студия MachineGames опубликовали релизный трейлер Wolfenstein: Youngblood — шутера с уклоном в кооператив, который является ответвлением от основной серии. В ролике Би-Джей Бласковиц даёт напутствие своим дочерям, которые выступают главными героинями грядущего проекта.

Закадровый голос Бласковица вещает: «В мире полно чудовищ, которые хотят разорвать вас на части. Но вы волки в собственном лесу». На фоне зрителям демонстрируются жестокие кадры из Wolfenstein II: The New Colossus. Затем протагонисты Youngblood надевают свои костюмы, подготовленные отцом, и отправляются уничтожать нацистов.

Дальнейшая часть трейлера демонстрирует убийства многочисленных врагов при помощи холодного и стрелкового оружия, рукопашные сражения, несколько локаций и кооперативное взаимодействие. Нашлось в трейлере и место для шутки о бургер-баре. Напоминаем, Wolfenstein: Youngblood переносит пользователей в альтернативный Париж восьмидесятых годов, где Джесс и Софи ищут своего отца — Би-Джея Бласковица.

Игра выйдет 25 июля на PC, а версии для PS4 и Xbox One на день задержатся.

Выходцы из MachineGames основали студию Bad Yolk Games

Бывшие сотрудники MachineGames Майкл Пайшао (Mihcael Paixao) и Джоэл Йонссон (Joel Jonsson) объявили о создании студии Bad Yolk Games в Швеции.

Bad Yolk Games состоит из 10 разработчиков AAA-игр, у которых за спиной суммарно 14 выпущенных проектов, включая Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Tom Clancy’s The Division и The Darkness. Студия намерена привлечь лучшие таланты и соблюдать баланс между работой и жизнью, и, таким образом, сделать самые большие, творческие и технически совершенные игры возможными.

Команда уже ведёт разработку первой своей игры по новой интеллектуальной собственности. «После многих лет работы с несколькими чрезвычайно талантливыми людьми над действительно замечательными проектами мы почувствовали, что пришло время самостоятельно создать новый вид студии, — сказал Пайшао. — Очевидно, что высококачественные игры должны быть интересными, но мы также считаем, что они должны интересно создаваться, и что творчество лучше всего процветает в здравой и сбалансированной рабочей среде, которая является центральной опорой нашего корпоративного сообщения и структуры».

Майкл Пайшао работает в игровой индустрии с 2007 года. В Швецию он переехал в 2011 году, когда продолжил карьеру в Ubisoft Massive в Мальмё, где создавал Tom Clancy’s The Division. Некоторое время спустя Пайшао перешёл в MachineGames в Уппсале, где трудился над Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM.

Джоэл Йонссон присоединился к MachineGames в качестве стажёра в 2013 году и вскоре после этого получил место технического художника. Он работал с Майклом над Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM. 

На старте в Wolfenstein: Youngblood не будет поддержки RTX

Вопреки ожиданиям, кооперативный шутер от первого лица Wolfenstein: Youngblood выйдет без поддержки технологии RTX. Её добавят спустя какое-то время после релиза.

Когда поддержка технологии в игре была только заявлена (в конце мая на тайбэйской выставке Computex 2019), Bethesda Softworks не уточнила сроков. С тех пор никакой информации об RTX в Wolfenstein: Youngblood не поступало, и теперь мы знаем, почему. «Инженеры NVIDIA по-прежнему усердно работают над тем, чтобы это решение выглядело в игре как можно лучше, но дата выхода пока не определена. Из того, что мы видели, это будет отлично», — заявил продюсер проекта из студии MachineGames Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson).

Будет ли на старте доступна поддержка технологии NAS (NVIDIA Adaptive Shading) также не сообщается. Напомним, что в предыдущую игру серии, Wolfenstein II: The New Colossus, её добавили отдельным патчем.

Wolfenstein: Youngblood рассчитана на совместное прохождение двумя игроками. Впрочем, играть можно и в одиночку: тогда второго персонажа возьмёт под контроль искусственный интеллект. В этот раз авторы расскажут не историю знаменитого Би Джей Бласковица, а его дочерей Джесс и Софи. Вместе они отправятся на поиски пропавшего отца и попутно разгромят нацистов в Париже. Релиз состоится 26 июля на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Wolfenstein: Youngblood станет самой масштабной игрой серии

Студия MachineGames работает над Wolfenstein: Youngblood — ответвлением серии, рассказывающим историю дочерей Би-Джея Бласковица. Прохождение проекта станет самым длительным во всём семействе шутеров Wolfenstein от шведской команды — чтобы увидеть финал, пользователям придётся потратить от 25 до 30 часов.

Об этом изданию GamingBolt рассказал исполнительный продюсер Wolfenstein: Youngblood Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson): «Выглядит немного странно, что игра отличается длительностью при относительно небольших сроках разработки. История здесь немного проще, как и подача, но наличие уровней и нелинейная структура сюжета позволили нам создать много второстепенных активностей. За их счёт выросло время, необходимое для полного прохождения».

Похоже, Wolfenstein: Youngblood почти в два раза больше первых частей серии — так, сюжет The New Colossus проходится примерно за 15 часов. Напоминаем: грядущий проект MachineGames расскажет о том, как дочери Би-Джея Бласковица отправились искать отца в оккупированном нацистами Париже. В производстве шведской студии помогают коллеги из Arkane Studios, особенно в плане проработки окружения.

Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Трейлер Wolfenstein: Youngblood для Е3 2019: волки охотятся на нацистов вместе

Bethesda Softworks на своей презентации представила новый трейлер грядущего кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood, в котором игрокам предстоит зачищать Париж от нацистов в антураже мрачных альтернативных 1980-х. Впервые в серии можно будет проходить кампанию вместе с другом, надев энергоброню «Жутких сестёр» Джесс и Софи Бласковиц, разыскивающих своего пропавшего папашу — небезызвестного Би Джея.

Ролик оказался весьма и весьма бодрым. Помимо покорённого нацистами Парижа, постаревшего Бласковица и других ключевых персонажей нового проекта, нам демонстрируют яркую нарезку игрового процесса. С помощью целого арсенала оружия и способностей сёстры эффективно зачищают улицы под зажигательную музыку. Ближе к концу выстрелы и удары уже звучат в такт мелодии.

В ролике зрителям демонстрируют сцены одновременно с перспективы двух игроков, подчёркивая режим совместной игры. Впрочем, проходить можно будет и в гордом одиночестве — в таком случае роль второй сестры возьмёт на себя ИИ. Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля 2019 года в версиях для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Пользователи, оформившие предварительный заказ версии Deluxe Edition, смогут пригласить друга поиграть бесплатно с помощью Buddy Pass. Издание Deluxe также включает набор Cyborg Skin Pack с расцветками для энергоброни и оружия, а в качестве бонуса по предзаказу также дадут Legacy Pack с легендарными расцветками по мотивам ранних приключений Би Джея.

Кстати, не так давно NVIDIA и издательство Bethesda Softworks объявили о том, что кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood от студии MachineGames получит поддержку трассировки лучей в реальном времени (RTX).

Wolfenstein: Youngblood получит поддержку RTX, выйдут комплекты с ГП NVIDIA

NVIDIA вместе с издательством Bethesda Softworks объявили о том, что кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood от студии MachineGames получит поддержку трассировки лучей в реальном времени RTX. Напомним: видеокарты GeForce серии RTX включают аппаратные блоки RT, ускоряющие расчёты трассировки лучей в DirectX Raytracing или Vulkan. Wolfenstein: Youngblood использует расширение NVIDIA VKRay, позволяющее любым разработчикам, использующим Vulkan API, добавлять эффекты трассировки лучей в свои игры.

Помимо этого, проект MachineGames будет поддерживать Adaptive Shading и другие передовые игровые технологии NVIDIA (какие именно — пока не сообщается), которые обещают повысить реалистичность и визуальную глубину игрового окружения. Технология Adaptive Shading предназначена для экономии ресурсов видеокарты: она позволяет уменьшить нагрузку при просчёте периферийных объектов и зон с помощью снижения точности вычислений.

Также в честь возвращения серии Wolfenstein с сегодняшнего дня доступен комплект «Рождён для охоты» от NVIDIA для графических процессоров GeForce RTX. Игроки смогут получить в подарок Wolfenstein: Youngblood, выход которой запланирован на 26 июля, покупая видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, 2080, 2070 или 2060, настольные ПК или ноутбуки с аналогичными ускорителями.

«Wolfenstein: Youngblood — это новаторский подход к оригинальной франшизе, которая имеет богатую историю использования передовых технологий, — отметил глава отдела маркетинга GeForce в NVIDIA Мэтт Вьюбблинг (Matt Wuebbling). — Использование Bethesda трассировки лучей значительно улучшит качество изображения, а технология NVIDIA Adaptive Shading повысит производительность».

Действие Youngblood развернётся спустя 19 лет после событий Wolfenstein II: The New Colossus. Новый шутер от первого лица станет первым кооперативным приключением Wolfenstein. Игра позволит проходить кампанию в одиночку или вместе с другом в качестве дочерей-близнецов Би-Джея Бласковица — для освобождения Парижа в распоряжении игроков будет мощный арсенал нового оружия, устройств и способностей.

MachineGames хотела бы сделать новую Quake или Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Youngblood выйдет только через два с половиной месяца, а студия MachineGames уже начала общение с поклонниками. Руководитель разработки Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson) на Reddit рассказал о том, что очень хотел бы сделать Quake или многопользовательский шутер вроде Wolfenstein: Enemy Territory.

Ранее MachineGames заявила, что Wolfenstein планируется как трилогия, не считая ответвлений вроде Old Blood и Youngblood. После выхода третьей части студия, вероятно, приступит к чему-то новому. Поклонник спросил MachineGames, попробует ли команда сделать новую многопользовательскую Wolfenstein: Enemy Territory. «Конечно, мы большие поклонники Enemy Territory, и такая возможность была бы восхитительна», — сказал Йерк Густафссон.

Переход с одиночного сюжетного шутера на основанного на классах мультиплеерный — довольно масштабный процесс. Но у MachineGames есть и другая серия на примете — Quake. «Quake — причина, по которой я попал в игры. Открытие WorldCraft и придумывание уровней, создание карт для Quake было одним из лучших впечатлений в моей жизни — я до сих пор это делаю. Разработка Quake (пересмотр Quake 1) есть и будет всегда в моём списке целей, но работать с Wolfenstein и тесно сотрудничать с моими героями, id Software, — это тоже очень круто», — сказал Густафссон.

«Я не могу ответить за команду, но лично поддерживаю то, что написал Йерк ранее. Было бы очень круто стать частью Quake», — сказал художественный директор Аксель Торвениус (Axel Torvenius).

Wolfenstein: Youngblood поступит в продажу 26 июля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Wolfenstein: Youngblood — дата релиза и возможность пройти вдвоём с одной копией

Компания Bethesda Softworks и студия MachineGames вместе с Arkane Studios Lyon назвали дату выхода кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood.

Wolfenstein: Youngblood является первой кооперативной игрой в серии Wolfenstein. Вы и ваш друг отправитесь в альтернативный Париж восьмидесятых годов, чтобы сразиться с военной машиной рейха. В роли дочерей Би Джея Бласковица, Джесс и Софи, вы разыщете своего отца, а по пути наведёте страх на нацистов.

В издание Deluxe Edition войдёт пропуск Buddy Pass, с помощью которого вы сможете пригласить друга поиграть бесплатно, даже если у него нет своей копии Wolfenstein: Youngblood. Ограничение действия пропуска — только одному пользователю за раз и только с владельцем игры.

Кроме того, в составе издания Deluxe Edition числятся косметические предметы, включая набор обликов Cyborg Skin Pack с энергобронёй, огнестрельным оружием, ножами и топорами из титанового сплава. Подробнее читайте на Bethesda.net.

Wolfenstein: Youngblood поступит в продажу 26 июля на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игроки, оформившие предварительный заказ шутера, получат набор косметических предметов Legacy Pack, который содержит в том числе:

  • энергоброню из Wolfenstein II: The New Colossus;
  • энергоброню армии США;
  • трубу из Wolfenstein: Old Blood;
  • нож из Wolfenstein: Old Blood;
  • расцветки для всех видов огнестрельного оружия в духе Второй мировой войны.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Как выбрать и настроить память для Ryzen 5000, чтобы не профукать 15 % FPS на ровном месте 38 мин.
Выпуск процессора Samsung с графикой AMD RDNA 2 перенесли на июль, если слухи не врут 8 ч.
Монитор MSI Modern MD241P для повседневной работы оснащён портом USB Type-C 14 ч.
Xiaomi запатентовала систему подзарядки смартфонов звуковыми волнами 15 ч.
Представлен смартфон Vivo Y12A с процессором Snapdragon 439 и мощной батареей 15 ч.
Royole выпустила «чемодан разработчика» для проектирования гаджетов с гибким дисплеем 15 ч.
Близится выпуск смартфона Vivo V21e 5G с чипом Dimensity 700 и 32-Мп селфи-камерой 15 ч.
В России разработан аппарат для захвата внеземных нанообъектов и их доставки на Землю 17 ч.
Усилитель руля с прогрессивной характеристикой появится на электромобилях Tesla лишь через несколько лет 18 ч.
Раскрыто название первого планшета Vivo: анонс уже не за горами 19-06 16:23