Сегодня 23 ноября 2017
18+
Теги → machinegames
Быстрый переход

Объявлены даты релизов дополнений к Wolfenstein II: The New Colossus

Ещё в июле Bethesda Softworks раскрыла подробности The Freedom Chronicles, подписки на дополнения к шутеру от первого лица Wolfenstein II: The New Colossus. Теперь же стало известно, когда именно состоятся релизы входящих в состав абонемента DLC.

Episode Zero стал доступен ещё 7 ноября  в этом прологе мы познакомились с основными персонажами готовящихся к выходу DLC. Всего их будет три, каждый со своим главным героем и сюжетом: The Adventures of Gunslinger Joe, The Diaries of Agent Silent Death и The Amazing Deeds of Captain Wilkins.

Итак, первая глава выйдет 14 декабря — в ней Джозеф Сталлион начнёт битву с нацистами на руинах Чикаго, а затем попадёт в космос. The Diaries of Agent Silent Death, дополнение об убийце и бывшей оперативнице OSS Джессике Вэлиант, которая проникнет в калифорнийский бункер нацистов и украдёт секретные документы об операции «Сан-Андреас», — появится 30 января. Ну а релиз последнего дополнения назначен на март 2018-го (конкретное число пока не объявлено): центральным персонажем The Amazing Deeds of Captain Wilkins станет бывший капитан армии США Джеральд Уилкинс, которому предстоит побывать на Аляске и сорвать операцию «Чёрное солнце».

Напомним, что мировая премьера Wolfenstein II: The New Colossus состоялась 27 октября этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а в следующем году шутер должен выйти на Nintendo Switch. История The New Colossus развивается вскоре после событий, свидетелями которых мы стали в Wolfenstein: The New Order. «Убив нацистского генерала Черепа, вы одержали лишь временную победу — миром продолжают править нацисты, — поясняют разработчики. — Вы — Би Джей Бласковиц по прозвищу “Жуткий Билли”, боец сопротивления, гроза нацистской империи и последняя надежда человечества на свободу. Только у вас хватит сил, стволов и смекалки, чтобы вернуться в США, перебить нацистов и раздуть пламя второй Американской революции».

Видео: сравнение Wolfenstein II: The New Colossus на Xbox One, PS4 и PS4 Pro

Уже на следующей неделе в продажу поступит Xbox One X, на которой, как предполагается, многие мультиплатформенные игры покажут самые высокие показатели производительности. В числе таких проектов может оказаться и Wolfenstein II: The New Colossus. Такую догадку высказали журналисты Eurogamer, протестировавшие шутер MachineGames и Bethesda Softworks на Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

По словам автора статьи Томаса Моргана (Thomas Morgan), MachineGames и id Software (техасская студия тоже участвовала в разработке) удалось сделать заметный рывок в плане графики, так что Wolfenstein II: The New Colossus выглядит как настоящая игра восьмого поколения. Тогда как Wolfenstein: The New Order использовал id Tech 5, сиквел работает на шестой версии движка. Помимо прочего, id Tech 6 отличается полноценной системой динамического освещения, а также разнообразными эффектами постобработки (HDR bloom, motion blur, зернистость, временно́й антиалиасинг, боке), которые также присутствовали в прошлогодней Doom.

«Wolfenstein II: The New Colossus использует свою технологическую основу для создания неповторимого визуального стиля, — написал Морган. — В частности, в игре замечательный эффект глубины резкости и прекрасно работают зависимые от видеоускорителя эффекты частиц, благодаря которым создаётся ощущение, будто вы держите футуристическое оружие в руках. Будь то автоматические пулемёты или лазерная пушка, вырывающиеся из оружия частицы имеют свойство излучательности [radiosity — метод глобального освещения, при использовании которого поверхность разбивается на фрагменты, каждый из которых излучает, поглощает и отражает свет — прим.], из-за чего появляется ощущение реального воздействия на окружение. Объёмный свет, проходящий через каждый металлический коридор, отлично подчёркивает антиутопическую атмосферу».

PlayStation 4 Pro (2560 × 1440)

PlayStation 4 Pro (2560 × 1440)

PlayStation 4 (1920 × 1080)

PlayStation 4 (1920 × 1080)

Xbox One (1440 × 810)

Xbox One (1440 × 810)

В плане разрешения предсказуемо уступает версия для Xbox One: на этой консоли оно составляет 1440 × 810 пикселей. На стандартной PlayStation 4 игра работает в Full HD. На консолях отсутствует динамическое масштабирование разрешения, что журналистам показалось удивительным, поскольку в компьютерной версии есть опция адаптивного разрешения. Поддержка уникальных особенностей PlayStation 4 Pro присутствовала в шутере изначально, в отличие от Prey и The Evil Within 2. На улучшенной консоли Sony разрешение повышено до 2560 × 1440 точек. По мнению журналистов, на Xbox One X этот показатель будет более впечатляющим, поскольку PlayStation 4 Pro имеет ограничивающий фактор в виде пропускной способности памяти.

Владельцы PlayStation 4 Pro также могут заметить улучшенную фильтрацию текстур на некоторых поверхностях, но на этом усовершенствования заканчиваются. К тому же, как отметил Морган, повышенная детализация за счёт разрешения 1920 × 1080 точек и более чёткие текстуры имеют место только во время геймплея — большинство роликов на движке пререндеренные. Последние работают в 1080р при 30 кадрах/с и одинаковы на всех консолях (без учёта разницы в разрешении).

PlayStation 4 (1920 × 1080)

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

PlayStation 4

Xbox One (1440 × 810)

Xbox One

На PlayStation 4 Pro немного улучшена анизотропная фильтрация — это можно заметить, присмотревшись к текстурам пола.

Что касается производительности, то здесь PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro показали почти одинаковые результаты. В начальном сегменте, в котором герой передвигается в инвалидном кресле, наблюдаются стабильные 60 кадров/с, но как только Бласковиц встаёт на ноги, начинаются падения частоты (примерно на 5 кадров/с). Когда на экране слишком много врагов и частиц, в основном использующих мощности видеосистемы, удержать частоту на заданной планке не может даже PlayStation 4 Pro. Впрочем, motion blur немного сглаживает эти колебания. Xbox One продемонстрировала наихудшую производительность: снижение разрешения не позволило ей сравняться по этому показателю с PlayStation 4, более того — падения оказались более серьёзными (примерно на 10 кадров/с).

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

PlayStation 4

Xbox One

Xbox One

На всех консолях игра выглядит почти одинаково, но на Xbox One используются другие настройки ambient occlusion, в некоторых случаях дающие неаккуратное затенение (обратите внимание на тень в дверном проёме).

Морган отметил, что падения кадровой частоты не всегда связаны с нагрузкой на видеоадаптер, как это было в Doom. Так, во время тестирования после интенсивной перестрелки, когда помещение уже опустело, частота осталась на отметке 50 кадров/с. По замечанию журналиста, проблема кроется в рендеринге всей сцены с учётом освещения и теней.

До выхода Xbox One X Морган посоветовал играть в Wolfenstein II: The New Colossus на PlayStation 4 или PlayStation 4 Pro, хоть вторая и отличается, по большому счёту, лишь повышенным разрешением, и на обеих консолях частота иногда опускается ниже 60 кадров/с. Также журналисты не стали списывать со счетов грядущую версию для Nintendo Switch, поскольку Doom на этой консоли выглядит на удивление неплохо.

Критики назвали Wolfenstein II: The New Colossus «идеалом однопользовательских шутеров»

Завтра, 27 октября, состоится премьера шутера Wolfenstein II: The New Colossus — сиквела Wolfenstein: The New Order от шведской студии MachineGames. Зарубежные критики почти единодушно признали продолжение удачным. Текущий рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 89 баллов из 100 у PS4-версии и 84 балла — у варианта для Xbox One. PC-версия пока не получила достаточного количества отзывов.

«Wolfenstein II: The New Colossus — прекрасное продолжение хита 2014 года с теми же ошеломительными и приятными сражениями, вплетёнными в захватывающую и на этот раз более волнительную историю, — написал сотрудник Xbox Achievements Дэн Уэбб (Dan Webb). — MachineGames сделала всё, что нужно, чтобы угодить фанатам. В некоторые моменты игра становится нелепой, но это лишь делает кровавый взрывной сиквел ещё лучше». Уэбб назвал его «блестящим», но «отнюдь не идеальным»: он пожаловался на кривую сложности, систему навигационных подсказок и механизм смены оружия, особенно в разгаре боя. Кроме того, ему не понравилось, что значительную часть игры протагонист имеет только половину здоровья.

Прохождение сюжетной линии занимает около 15 часов, но разработчики оставили на уровнях множество скрытых предметов и других секретов, так что при желании играть можно гораздо дольше. Более того, как заметил рецензент Attack of the Fanboy Уильям Шварц (William Schwartz), некоторые из этих предметов просто необходимы даже на среднем уровне сложности. Речь об улучшениях для оружия вроде оптических прицелов, более вместительных магазинов и модификаторов урона. Шварц отметил, что уровни стали более динамичными и похожими на лабиринты, и тоже пожаловался на почти бесполезный маркер целей. «Wolfenstein II: The New Colossus пытается балансировать на тонкой грани между тем, чтобы вести геймера за ручку, и тем, чтобы позволить немного исследовать локации по пути к указанным целям, — написал он. — Проблема в том, что если вы заблудитесь — а это случалось с нами часто — темп игры перестанет быть лихорадочным».

Хотя многим журналистам не понравилось обилие разбросанных по уровням предметов, которые нужно собирать ради достижений, некоторые всё же оценили эту особенность. Например, сотрудник DualShockers Логан Мур (Logan Moore) отметил, что среди них попадаются обрывки газет и дневников, а также пропагандистские тексты нацистов, которые позволяют узнать интересные детали предыстории. Мур остался недоволен тем, что действие второстепенных миссий происходит в уже посещённых локациях, хотя сами задания увлекательны. Впрочем, рецензент всё равно назвал Wolfenstein II: The New Colossus не просто лучшей игрой жанра 2017 года, а «образцовым однопользовательским шутером» современности.

«Я многого ждал от Wolfenstein II: The New Colossus, но разработчики из MachineGames сделали даже лучше, чем я хотел, причём это касается всех её составляющих, — признался журналист PlayStation LifeStyle Тайлер Триз (Tyler Treese). — Они сделали одну из самых скандальных игр в истории, которая не стесняется своего посыла о равенстве и справедливости. Провокационные сцены легко перетягивают на себя внимание, но Wolfenstein II: The New Colossus — очень душевная игра от начала до конца». Единственным недостатком Триз назвал отсутствие по-настоящему грандиозного финала. Как и все критики, он похвалил создателей за огромное количество второстепенного контента. После прохождения последнего главного сюжетного задания пользователи могут вернуться на предыдущие уровни, чтобы выполнить оставшиеся квесты, убить нацистских генералов и найти предметы.

«Если хотите хороший шутер, поиграйте в Wolfenstein II: The New Colossus, — написал сотрудник PCGamesN Бен Барретт (Ben Barrett). — Если хотите невероятную однопользовательскую сюжетную кампанию, поиграйте в Wolfenstein II: The New Colossus. Будет ещё и третья часть. Даже не знаю, как MachineGames удастся превзойти вторую». 

Создатели Wolfenstein II: The New Colossus объяснили отказ от мультиплеера

Разработчики из шведской студии MachineGames не стали добавлять многопользовательский режим в Wolfenstein: The New Order, и отсутствие сетевого компонента полностью устраивало Bethesda Softworks. Не появилось такого требования у издателя и спустя несколько лет, когда некоторые другие крупные компании начали закрывать дорогие проекты, объясняя это низкой прибыльностью однопользовательских линейных игр. В интервью GamesIndustry нарративный дизайнер Wolfenstein II: The New Colossus Томми Тордссон Бьорк (Tommy Tordsson Björk) объяснил, что мультиплеер только навредил бы сюжетной составляющей.

«Единственный способ создать захватывающую сюжетоориентированную игру — полностью сосредоточиться на однопользовательском режиме, — сказал Тордссон Бьорк. — Если придётся работать ещё и над мультиплеерным компонентом, одиночная часть от этого пострадает. Делать два дела одновременно — не слишком хорошая затея. Мы бросили все силы на создание по-настоящему качественного проекта для одного игрока. Мы знаем, что делаем, и поэтому [Wolfenstein II: The New Colossus] получится отличной». «Мир игры вымышленный, история совершенно безумная, но мы постарались быть честными и рассказать её искреннее», — добавил он.

По словам дизайнера, разработчики из MachineGames называют свои игры не шутерами от первого лица, а приключенческими экшенами. «Потому что мы понимаем, что в них есть нечто большее, чем просто стрельба», — объяснил разработчик. «Мы хотим вывести все составляющие Wolfenstein, которые делают серию особенной, — драму, человеческие отношения, чёрный юмор, насилие — на более высокий уровень, — продолжил он. […] Мне нравятся такие истории, в которых постоянно меняется тон повествования, атмосфера. Игра производит более сильное эмоциональное воздействие, если в ней есть контрасты — светлое и тёмное, юмористическое и серьёзное. Именно такие приёмы подачи сюжета я люблю».

Недавно старший геймдизайнер Wolfenstein II: The New Colossus Аркейд Берг (Arcade Berg) выразил мнение о том, что сюжетоориентированные шутеры «вымирают». По его словам, всё больше издателей делают ставку на игры-сервисы, потому что такие проекты могут приносить прибыль на протяжении долгого времени. Тем не менее, разработчиков, желающих заниматься однопользовательскими играми, по-прежнему немало.

Стоит отметить, что сетевая составляющая присутствовала в нескольких старых частях серии, в том числе Wolfenstein 2009 года от Raven Software. Бесплатная Wolfenstein: Enemy Territory 2003 года представляла собой чистокровный многопользовательский шутер (несостоявшееся платное дополнение к Return to the Castle Wolfenstein).

На этой неделе издатель опубликовал окончательные системные требования игры и список графических настроек PC-версии. AMD уже выпустила новую версию драйвера с улучшениями для шутера.

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет во всех странах в ближайшую пятницу, 27 октября, на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В 2018 году Bethesda Softworks планирует выпустить шутер на Nintendo Switch.

Системные требования и особенности PC-версии Wolfenstein II: The New Colossus

PC-версия Wolfenstein II: The New Colossus будет обладать большим количеством настроек, которые позволят игрокам варьировать различные параметры в зависимости от предпочтений. Всеми подробностями разработчики поделились в блоге.

Шутер создавался на движке idTech 6, поэтому он поддерживает неограниченную кадровую частоту, а также совместим с самыми разными мониторами. Игра будет корректно воспроизводиться при соотношениях сторон экрана 4:3, 16:9, 16:10, 21:9 и 4K.

Желающие изменить поле зрения главного героя смогут выбирать в диапазоне от 70 до 120 градусов. А в настройках графики будут такие параметры, как освещение, тени, отражения, размытие при движении, хроматическая аберрация, глубина резкости и многое другое. Не обошлось и без поддержки Vulkan API, которая уже была добавлена ранее в шутер Doom.

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus состоится 27 октября, а пока можно взглянуть на системные требования.

Минимальная конфигурация:

  • процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290;
  • ОЗУ: 8 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация:

  • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD FX-9370;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470;
  • ОЗУ: 16 Гбайт.

Дизайнер Wolfenstein II объяснил, почему сюжетные шутеры «вымирают»

В последнее время однопользовательских шутеров выходит всё меньше. Поклонники этого жанра с нетерпением ожидают релиз Wolfenstein II: The New Colossus, но даже его авторы понимают, что сюжетные шутеры «вымирают» и найти их на рынке сегодня практически невозможно.

«Наверное, основная причина заключается в деньгах, — сказал в беседе с GameWatcher дизайнер Wolfenstein II Аркейд Бёрг (Arcade Berg). — Хорошая мультиплеерная игра принесёт отличную прибыль, люди будут советовать её друзьям, чтобы побегать вместе с ними. В случае с консолями вам придётся постоянно хранить диск, а после прохождения однопользователького проекта вы вернёте его в магазин или перепродадите. Разработчики и издатели, очевидно, никаких денег с этого не получат».

«В этом нет никакой вины пользователей, просто при ведении бизнеса нужно учитывать огромное количество подобных факторов», — добавил он. Также, по его мнению, сильное влияние на индустрию оказало развитие Интернета — на Xbox 360 и PS3 наличие подключения к Сети не было обязательным, а PlayStation 4 и Xbox One без него лишаются множества ключевых возможностей. А раз уж подключение есть, то и игры покупателям хочется видеть с мультиплеером.

«Многие разработчики с огромным удовольствием занимаются сюжетными кампаниями, так как это единственная возможность рассказать качественную историю, — продолжил Бёрг. — Онлайн-составляющая — это тоже очень весело и интересно, просто так сложилось, что наш коллектив работает над однопользовательскими проектами».

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus на трёх основных платформах намечен на 27 октября, а в следующем году игра посетит и Nintendo Switch.

Камео Гитлера в релизном трейлере Wolfenstein II: The New Colossus

Издательство Bethesda Softworks опубликовало релизный трейлер шутера от первого лица Wolfenstein II: The New Colossus, на последних секундах которого появляется Гитлер. Возможно, наш герой, Би Джей Бласковиц, в ходе сюжетной кампании всё-таки сразится с ним и отправит лидера нацистов на тот свет.

«Америка пала, нацистские солдаты безнаказанно хозяйничают на улицах, — рассказывают разработчики из MachineGames. — В Wolfenstein II: The New Colossus Би Джей Бласковиц по прозвищу “Жуткий Билли” вместе с оставшимися членами Круга Крайзау попытается объединить разрозненных бойцов сопротивления и освободить страну от нацистского гнёта». По словам авторов, сражаться придётся в городке Розуэлл, на затопленных улицах Нового Орлеана и на заражённом радиацией Манхэттене. И всё это станет лишь началом новой американской революции, а впоследствии и мирового восстания против нацистов.

Поможет в этом герою обширный арсенал продвинутого оружия, которое можно комбинировать в двух руках. «В предыдущей игре Би Джей уже умел стрелять с двух рук, но теперь он может сочетать разные виды оружия: тактическое оружие в одной руке и энергетическое — в другой; снайперская винтовка в одной и пулемёт — в другой», — поясняют авторы.

Премьера Wolfenstein II: The New Colossus состоится 27 октября 2017 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Видео: трейлер Wolfenstein II: The New Colossus о вселении страха в сердца нацистов

Bethesda и MachineGames опубликовали новый геймплейный трейлер Wolfenstein II: The New Colossus. Как известно, игра расскажет о захваченной нацистами Америке, где регулярно проводят чистки, сжигают дома и людей. Но находится человек, который готов положить этому конец.

«Они чувствуют себя хозяевами в американской глубинке: идут, куда им захочется, берут всё, на что падает взгляд, и ведут себя так, как им вздумается, — говорится в описании ролика. — Но Би Джей Бласковиц вырос не в этой Америке. Соединённые Штаты не покорить! А значит, Би Джей намерен биться до конца и разжечь пламя новой революции».

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет 27 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. На днях была анонсирована версия игры для Nintendo Switch, которая поступит в продажу в следующем году. А в ближайшие месяцы на новой консоли Nintendo Bethesda выпустит Doom.

В будущем вторая часть Wolfenstein получит три дополнения, каждое из которых посвятят новому борцу за свободу альтернативной Америки. Стоимость сезонного абонемента составит $25, а его обладателям (и владельцам предзаказов шутера) подарят миссию-предысторию Episode Zero, в которой появятся все три персонажа из грядущих DLC.

Контрасты альтернативной Америки в новом трейлере Wolfenstein II: The New Colossus

До выхода шутера Wolfenstein II: The New Colossus осталось чуть больше полутора месяцев, и разработчики из студии MachineGames стараются успеть заинтересовать сиквелом как можно больше геймеров. В новом трейлере они рассказали о том, что представляет собой альтернативный мир Америки 1960-х, захваченной нацистами.

Трейлер представляет собой отрывки из интервью директора по глобальному контенту Bethesda Softworks Гэри Штайнмана (Gary Steinman) с исполнительным продюсером проекта Йерком Густафссоном (Jerk Gustafsson) и творческим директором Йенсом Маттисом (Jens Matthies), перемежающиеся геймплейными кадрами.

По сюжету Вторая мировая война развивалась по совершенно другому сценарию, и в 1947 году в ней победила нацистская Германия. События игры начинаются четырнадцать лет спустя, когда под контролем Рейха оказалась почти вся планета, не считая действующий фронт в Африке. Едва выживший на войне в Германии Би Джей Бласковиц (B.J. Blaskowitz) вернулся на родину, чтобы возглавить движение сопротивления и дать отпор захватчикам. На этот раз ему придётся защищать не только свою страну, но и невесту Аню, беременную двойней. На стороне героя будут сражаться новые и уже знакомые персонажи, в том числе Сет Рот (Set Roth), Макс Хасс (Max Hass) и Бомбата (Bombate).

Вместе с товарищами Бласковиц будет путешествовать вдоль американского побережья на подводной лодке «Молот Евы» (Eva's Hammer), которая выступает «домашней» локацией в игре. Ему предстоит разжечь революцию в нескольких частях страны, чтобы создать «плацдарм для освобождения всего мира». Бласковица будет повсюду преследовать фрау Энгель (Engel) на своей летающей крепости «Аусмерцер» (Ausmerzer).

Хотя все города находятся под властью нацистов, люди в них живут совсем по-разному: Манхэттен ещё не оправился от ядерных ударов, Новый Орлеан обнесли высокой стеной и превратили в гетто, а захолустный Розуэлл в штате Нью-Мексико процветает. В каждом регионе есть свой лидер сопротивления, и некоторые из них, такие как Грейс (Grace), возглавляющая Чёрный революционный фронт (Black Revolutionary Front) в Манхэттене, ведут борьбу на своих условиях и не доверяют Бласковицу.

В ближайшее время разработчики также выпустят новые ролики из серии, посвящённой внутриигровому телевизионному контенту. Они уже показали, какие сериалы транслируют в оккупированной стране и как нацисты готовят население к Великому Дню Перехода на немецкий язык.

Между тем Маттис дал интервью порталу PCGamesN, в котором раскрыл новую информацию о дополнениях. Как известно, их будет три, и каждое из них позволит сыграть за нового персонажа. По словам творческого директора, каждое DLC будет основано на определённом стиле игры. Основную игру пользователи смогут пройти в агрессивном или незаметном стиле или использовать оба подхода, но в дополнениях будет выраженный акцент на какой-то одной манере и конкретных механиках. Углубляться в подробности Маттис не стал.

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет 27 октября 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. В России игру выпустит компания «СофтКлаб» (с полным переводом на русский язык).

Видео: трейлер сериала про нацистского супергероя из Wolfenstein II: The New Colossus

Компания Bethesda Softworks и студия MachineGames продолжают необычную маркетинговую кампанию шутера Wolfenstein II: The New Colossus, основанную на внутриигровых телепередачах и сериалах. На этот раз они показали трейлер телесериала «Блицменш — от сверхчеловека до супергероя» (Blitzmensch — Uber Man to Uber Hero) про нацистского супергероя. Это тот самый вымышленный телесериал, который обожает главный антагонист игры, генерал Ирэн Энгель (Irene Engel). Также в видео вошли несколько коротких геймплейных отрывков.

Нетрудно догадаться, образ какого известного американского персонажа комиксов использует «Блицменш» для пропаганды нацистских ценностей. В каждой серии главный герой с напарницей Фройляйн Фокс (Fräulein Fox) «спасают мир от капитализма, коммунизма и вырожденцев, прославляя превосходство Рейха и арийской расы». Злодеями выступают злобный Жадюга-Капиталюга (Money Grubber), гнусный Человек-Пролетарий (Proletariat-Man) и свирепая Янки-Обезьянка (Mr. Yankee Monkey). Но как бы «Блицменш» ни маскировался под весёлый сериал для всей семьи, главного героя Би Джея Бласковица (B.J. Blazkowicz) и остальных повстанцев, борющихся за освобождение родной страны от захватчиков, этим не проведёшь.

С помощью такого телевизионного контента, помещённого в саму игру, разработчики хотят сделать альтернативный мир Америки 1960-х, оккупированной нацистами, ещё более ярким и правдоподобным. В прошлом они показывали трейлеры, посвящённые ещё двум телесериалам: «Лизель» (Liesel), истории о дружбе деревенской девочки Пегги (Peggy) и гигантской огнедышащей робособаки, «верных родине и фюреру», и «Доверься брату» (Trust in Brother), извращённой версии американского классического ситкома. Также игроки знакомы с телевикториной «Немецкий или капут!» (German… or Else!), призванной подготовить зрителей к Великому Дню Перехода (Great Changeover Day), когда немецкий будет провозглашён единственным языком в США. В скором времени создатели обещают представить ещё несколько таких роликов.

Хотя до выхода сиквела осталось почти два месяца, он уже успел получить ряд наград. Так, на выставке Е3 2017 шутер стал обладателем более чем сотни призов, а жюри Game Critics Awards признало его лучшим боевиком, показанным на мероприятии.

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет 27 октября 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Фактически игроки смогут перенести свои сохранения из первой части, выбрав в прологе одну из сюжетных линий, по которой они двигались. В будущем игра обзаведётся тремя дополнениями, героями которых станут другие персонажи: спортсмен Джозеф Сталлион (Joseph Stallion), бывший агент Управления стратегических служб Джессика Вэлайант (Jessica Valiant) и солдат американской армии Джеральд Уилкинс (Gerald Wilkins). Ещё один эпизод, знакомящий с этими героями, достанется бесплатно тем, кто оформит предварительный заказ игры.

Wolfenstein II: The New Colossus — телесериал «Доверься брату»

Издательство Bethesda Softworks представило новый трейлер, демонстрирующий альтернативный мир победившего рейха в шутере Wolfenstein II: The New Colossus. На сей раз можно увидеть, во что превратятся телесериалы оккупированной нацистами Америки.

«Даже самые простые радости могут быть опасными для жизни, и вот вам новое тому доказательство — выпуск комедийного телесериала “Доверься брату”, — рассказывает издатель. — Из него мы узнаём, что в этом новом мире нельзя просто взять и “съесть немножко шоколада”. Как любит повторять брат Дейл: “Правильное питание  вопрос национальной безопасности”. Посмотрите эту серию телевизионного шоу, которое можно увидеть в мире Wolfenstein II: The New Colossus, и ужаснитесь тому, как извратили нацисты любимый американцами классический ситком».

The New Colossus продолжит историю, начатую в предыдущей игре. Нас отправят в альтернативную вселенную, в которой нацисты получили доступ к невероятным технологиям, обеспечившим им победу над войсками союзников. Все страны пали, и в мире установилась власть нацистского рейха. Наш герой, Би Джей Бласковиц, очнувшись после многолетней комы, на протяжение всей Wolfenstein: The New Order бился с фашистами и прокладывал себе путь к генералу Черепу, одному из тех, кто обеспечил победу Германии. В Wolfenstein II: The New Colossus противостояние выйдет на новый уровень: Би Джей займётся поиском новых союзников, организацией полноценного сопротивления и «раздует пламя второй Американской революции».

Разработка игры ведётся студией MachineGames для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект будет издан компанией Bethesda Softworks одновременно на всех платформах и во всех регионах 27 октября этого года.

В шутере Wolfenstein II: The New Colossus будет учтён выбор игроков из первой части

В самом начале шутера от первого лица Wolfenstein: The New Order мы принимали одно решение, которое определяло, кто из вспомогательных героев выживет и как будут играться некоторые уровни. Этот выбор можно будет перенести и в продолжение, в Wolfenstein II: The New Colossus.

Творческий директор проекта Йенс Маттис (Jens Matthies) объяснил, как именно это будет работать. Обычно в таких случаях игрокам необходимо иметь файл сохранения из предыдущей части, который и обеспечивает перенос необходимых данных. Но в случае с Wolfenstein II всё будет намного проще: во время пролога вам просто будет предоставлен выбор между двумя альтернативными вариантами развития событий. После этого сюжетная кампания The New Colossus слегка изменится, правда, пока не известно как сильно. Вероятнее всего, это будут лишь незначительные изменения в некоторых локациях. Кстати, в Сети появились весьма продолжительные трейлеры с демонстрацией непосредственного игрового процесса; вы можете увидеть их чуть ниже.

The New Colossus продолжит историю, начатую в предыдущей игре. Нас отправят в альтернативную вселенную, в которой нацисты получили доступ к невероятным технологиям, обеспечившим им победу над войсками Союзников. Все страны пали, и в мире установилась власть нацистского рейха. Наш герой, Би Джей Бласковиц, очнувшись после многолетней комы, на протяжение всей Wolfenstein: The New Order бился с фашистами и прокладывал себе путь к генералу Черепу, одному из тех, кто обеспечил победу Германии. В Wolfenstein II: The New Colossus противостояние выйдет на новый уровень: Би Джей займётся поиском новых союзников, организацией полноценного сопротивления и «раздует пламя второй Американской революции».

Разработка игры ведётся студией MachineGames для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Издан проект будет компанией Bethesda Softworks одновременно на всех платформах и во всех регионах — 27 октября этого года.

Сотня актёров, комбинации оружия и другие подробности Wolfenstein II: The New Colossus

Разработчики из шведской студии MachineGames очень гордятся сюжетной составляющей шутера Wolfenstein II: The New Colossus и называют рассказанную в игре историю лучшей из всех, которые когда-либо создавали. К проработке этой стороны сиквела они подошли со всей серьёзностью. В интервью порталу PCGamesN творческий директор проекта Йенс Маттис (Jens Matthies) сообщил, что в работе над игрой задействованы около ста актёров, а общая продолжительность роликов на движке составляет примерно три часа.

«Мы довольны тем, как в игре сочетаются различные элементы, и я имею в виду не только локации, но и сюжет, — отметил Маттис. — Сюжет просто невероятно амбициозный, и мы гордимся тем, как у нас всё получается. Над игрой трудится огромное количество актёров. Видеовставок на движке в ней очень много. Это игра с большими претензиями, которую мы не смогли бы создать раньше, поскольку не имели необходимого опыта».

Вслед за первым дневником разработчики выпустили второй, посвящённый разнообразию способов расправы над нацистами. «Стелс нужен в Wolfenstein не для того, чтобы избежать столкновения с врагами или обойтись без убийств, а для того, чтобы незаметно расправиться с каждым противником, убить их одного за другим»— отметил старший дизайнер игры Аркейд Берг (Arcade Berg).

Как и в Wolfenstein: The New Order, в Wolfenstein II: The New Colossus можно будет стрелять с двух рук, однако теперь игрокам позволят сочетать разное оружие. Например, в одну руку можно взять бесшумное высокоточное оружие, а в другую — мощное с меньшей дальнобойностью (скажем, пистолет и дробовик). Также в игре появится топорик, который пригодится для добивания врагов.

В конце ролика можно заметить одну деталь, которая навела фанатов на любопытную мысль (читать дальше стоит только тем, кто не боится испортить себе впечатление от сюжета сиквела). Как известно, в финале предыдущей игры Би Джей Бласковиц (B. J. Blazkowicz) был сильно ранен, а в начале сиквела он приходит в себя в больнице после долгого лечения. В таком состоянии он не способен сражаться в полную силу — первые двадцать минут игры он расстреливает врагов, не вставая с инвалидного кресла. В дебютном трейлере показаны отрывки из более поздних частей шутера, в которых герой носит экзоскелет, сконструированный членами древнего еврейского сообщества Даат Ихуд (Da’at Yichud) и некогда принадлежавший его компаньону Кэролайн Бекер (Caroline Becker). После он избавляется от костюма, но на его шее появляется металлическое кольцо. Как предположил журналист Polygon, в какой-то момент игры голову Бласковица пересаживают на новое тело, чтобы он смог воевать дальше.

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus состоится 27 октября 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: первый дневник разработчиков Wolfenstein II: The New Colossus — «Америка в осаде»

На официальном YouTube-канале Bethesda Softworks Russia появился первый выпуск видеодневников разработчиков Wolfenstein II: The New Colossus. В ролике ключевые сотрудники MachineGames рассказали о том, чем так интересна созданная для сиквела альтернативная Америка и почему им особенно нравится работать над играми этой серии.

Wolfenstein II: The New Colossus — прямое продолжение Wolfenstein: The New Order, однако, как уверяют разработчики, разобраться в происходящем не составит труда и для тех, кто не знаком с предыдущей игрой. События игры 2014 года происходили в Европе, а в новейшей части действие разворачивается в США. Уильям Бласковиц, тяжело раненый осколком гранаты в битве с генералом Вильгельмом «Черепом» Штрассе, приходит в себя в больнице и узнаёт, что Америка захвачена нацистами, а его девушка Аня беременна двойней. Теперь его задача — освободить родину и обеспечить будущее своей семье.

По словам старшего геймдизайнера Аркейда Берга (Arcade Berg), Бласковицу «легко сопереживать, потому что у него очень простая цель». Подготавливая новую американскую революцию, герой встретит как новых, так и знакомых персонажей. Ему всё так же будет противостоять фрау Энгель, управляющая хорватским концентрационным лагерем «Белица».

«События Wolfenstein II: The New Colossus происходят в 1961 году, но это не шестидесятые, к которым мы привыкли, — отмечают авторы. — Технический прогресс идёт семимильным шагами, в основном на пользу нацистам. Но и бойцы сопротивления используют по-настоящему футуристические технологии. […] В игре есть абсурдные моменты, но они получились забавными. Мы с уважением отнеслись к событиям, игровому миру, персонажам и игрокам. На наш взгляд, это лучшая история из всех, что мы придумали».

«Вы увидите жестокий нацистский вариант типичного американского кафе и городского парада», — сказал Берг, заострив внимание на том, что такие альтернативные Штаты особенно интересны потому, что эта страна построена на идее свободы. Творческий директор Йенс Маттис (Jens Matthies) добавил, что серия Wolfenstein позволяет разработчикам вытворять с историей «очень смелые вещи», чем особенно им нравится.

«Первые двадцать минут Wolfenstein II: The New Colossus — это сумасшедшее развлечение, крышесносная бойня, приправленная эксцентричными и зловещими антагонистами, — написала в предварительном обзоре игры редактор IGN Люси О’Брайен (Lucy O’Brien), ознакомившаяся с демоверсией на Е3 2017. — Судя по тому, что я видела, в Wolfenstein II: The New Colossus будет ещё больше жестокого веселья, духом которого была проникнута предшественница».

Сказанное журналистской особенно любопытно, если учесть, что первые двадцать минут Бласковиц сидит в инвалидном кресле и расстреливает нацистов из пулемёта, лежащего у него на коленях. По словам О’Брайен, дизайн уровней в новой игре такой же «рельсовый», как в предыдущей, но карты выстроены грамотно, с использованием пространства в вертикальной плоскости.

Выбравшись из больницы, герой встречает Аню, и сцена их воссоединения, как заметила критик, напоминает о важном отличии новых частей Wolfenstein от новой Doom — «душевности». «В Wolfenstein: The New Order герой много рефлексировал, а в Wolfenstein II: The New Colossus отношения Би Джея с беременной Аней напоминают о том, что на самом деле он не хочет участвовать в войне», — написала она.

После этого появляется фрау Энгель — «величественная и в то же время жалкая маньячка, такая же непредсказуемая, как раньше». На этот раз она выступает главным, а не второстепенным антагонистом, и её образ проработан особенно тщательно. В сюжет вводится её дочь Сигрун (Sigrun), которую Энгель «беспрестанно бранит за несоответствие своим белокуро-голубоглазым идеалам». «В конце демо Энгель приказывает Сигрун обезглавить повстанца, и та, всхлипывая, заносит топор, умоляя мать не заставлять её делать это, — описала О’Брайен. — Всё это происходит под аккомпанемент смеха нацистов, чьи лица скрыты бронёй, окончательно лишающей их сходства с людьми».

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет 27 октября 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

E3 2017: восьмиминутный трейлер и дата релиза Wolfenstein II: The New Colossus

Этой осенью Би Джей Блажкович вернётся на экраны мониторов и телевизоров. Bethesda и MachineGames анонсировали шутер Wolfenstein II: The New Colossus, который выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 27 октября.

События сиквела развернутся в Америке в 1961 году. Главному герою предстоит посетить самые разные уголки страны, от Манхэттена, разрушенного атомной бомбой, до Нового Орлеана с его заболоченными озёрами. Его цель — повести армию сопротивления на борьбу с нацистами, которые захватили его родину.

«Чудом уцелев после расправы над нацистским генералом Черепом в финале Wolfenstein: The New Order и не успев толком оправиться от серьёзных ранений, Би Джей снова вступает в борьбу, — говорят создатели. — Истекающий кровью, но не сломленный, он вскоре становится здоровее и сильнее прежнего». В его арсенале появятся уникальные виды оружия, в том числе распыляющий нацистов на атомы «Лазеркрафтверк» и сносящий целую толпу реактивным снарядом «Дизелькрафтверк». Также в его арсенале теперь есть топорик.

«Би Джей может брать оружие в обе руки и использовать что угодно: от навороченных пистолетов до пулемётов (в любом сочетании), а также улучшать свой арсенал. Его любимое занятие — истребление нацистов — стало ещё интереснее и разнообразнее», — добавляют разработчики. К его команде присоединятся его беременная невеста Аня, а также Кэролайн, Бомбата, Сет, Макс Хасс, Фергюс и Вайат. Вместе с новыми персонажами они «сокрушат злобную фрау Энгель с её нацистской армией, разожгут пламя Второй Американской революции и обеспечат светлое будущее для растущей семьи героя».