Сегодня 12 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → massive entertainment

Дивный, но не новый мир: критики вынесли вердикт Avatar: Frontiers of Pandora

Накануне релиза на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft и Massive Entertainment — приключенческого экшена от первого лица по знаменитой кинофраншизе.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic пока собралось 53 рецензии Avatar: Frontiers of Pandora с рейтингом 74 % (PC). На OpenCritic картина схожая (46 обзоров), хоть средний балл и заметно ниже — 69 % (игру рекомендуют всего 45 % критиков).

Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Avatar: Frontiers of Pandora оказался выше обычного: от одной «девятки» и множества «восьмёрок» с «семёрками» до нескольких обзоров с рейтингом 60 % и ниже (вплоть до «четвёрки»).

 Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Рецензенты остались довольны атмосферой и экзотичностью Пандоры, качеством графики, механиками перемещения, несколькими уникальными нововведениями в привычную геймплейную формулу, саундтреком и кооперативом.

В минусы проекту записали неспешное начало, чересчур знакомую геймплейную формулу, в целом слабый сюжет, неуклюжий стелс, скучные побочные миссии, засилье микротранзакций, проблемы с ИИ и оптимизацией.

 По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

Критики сошлись во мнении, что Avatar: Frontiers of Pandora получилась достойной, но знакомой игрой с открытым миром Ubisoft и выигрышным визуальным рядом (благодаря экзотическому антуражу).

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия предложит поддержку FSR 3, DLSS 2 и XeSS, трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов.

«Больше похоже на попытку продать вырезанный контент»: Ubisoft разозлила игроков анонсом сезонного абонемента Avatar: Frontiers of Pandora до релиза

Приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora ещё даже не вышел, а Ubisoft уже спешит поделиться подробностями заготовленных для игры дополнений в рамках сезонного абонемента.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Сезонный абонемент входит в состав золотого ($110) и полного ($130) изданий Avatar: Frontiers of Pandora. Он включает два «сюжетных набора» (выйдут после релиза игры), доступный на запуске эксклюзивный квест и косметический контент.

Бонусное задание называется Familiar Echoes («Знакомые эхо») и предложит проникнуть на строго охраняемую военную базу корпорации RDA, чтобы саботировать её изнутри и добыть засекреченные данные.

Первое сюжетное дополнение к игре называется The Sky Breaker и планируется к выпуску летом 2024 года. По сюжету На'ви угрожает нависшая над ними таинственная тень. Предстоит дать бой RDA и защитить единство кланов.

Второй аддон, Secrets of the Spires, выйдет осенью 2024 года и предложит ввязаться в «грандиозные воздушные бои» на своих банши, чтобы раскрыть секреты нового региона и восстановить мир, пока не стало слишком поздно.

 Содержание полного (Ultimate) издания Avatar: Frontiers of Pandora

Содержание полного (Ultimate) издания Avatar: Frontiers of Pandora

Трейлер с деталями сезонного абонемента (см. выше) собрал почти поровну лайков и дизлайков — 1,2 тыс. против 1,1 тыс. «Больше похоже на попытку продать вырезанный контент», — считает Indranil M.

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, редактор персонажа, продвинутую графику и перевод на русский.

Пандора ждёт: боевик Avatar: Frontiers of Pandora от создателей The Division отправился на золото

Боевик Avatar: Frontiers of Pandora должен был выйти ещё в прошлом ноябре, но в итоге релиз отложили до декабря 2023 года. Теперь разработчики из Massive Entertainment (серия The Division) фактически гарантировали, что новый перенос игру не ждёт.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщил официальный микроблог игры, Avatar: Frontiers of Pandora ушла на золото — это значит, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

«Мы невероятно горды, что Avatar: Frontiers of Pandora отправилась на ЗОЛОТО! Мы с нетерпением ждём, когда вы сможете исследовать манящий мир Пандоры во всей его красоте и со всеми опасностями», — поделились разработчики.

Как правило (последним громким исключением из него была Cyberpunk 2077), «озолочение» гарантирует неизменность озвученной даты релиза. Не сомневаются в этом и создатели Avatar: Frontiers of Pandora: «Игра выходит 7 декабря».

По сюжету корпорация RDA похищает и обучает детей народа На'ви, включая героя Frontiers of Pandora. Игрокам предстоит узнать, как быть На'ви, заручиться поддержкой кланов и дать бой RDA.

Создатели обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, редактор персонажа, продвинутую графику и текстовый перевод на русский. Журналисты называют игру «Far Cry с синими людьми».

Avatar: Frontiers of Pandora создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия предложит поддержку FSR 3, DLSS 2 и XeSS, трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов.

Журналисты назвали Avatar: Frontiers of Pandora аналогом Far Cry с синими людьми — более 50 минут нового геймплея

Накануне приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora получил не только системные требования, но и предварительные обзоры от профильных СМИ. Текстовые материалы сопровождались роликами с десятками минут геймплея.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Журналистам дали поиграть около двух часов из первой четверти сюжетной кампании и пройти четыре взаимосвязанные миссии. Мир в Avatar: Frontiers of Pandora столь необычный, что в нём немудрено потеряться — и это не обязательно хорошо.

Экзотические красоты Пандоры вкупе с огромными размерами карты и не слишком полезными элементами помощи привели к тому, что многие обозреватели тратили на поиск цели в Avatar: Frontiers of Pandora куда больше времени, чем хотелось.

По мнению журналиста VGC, за продвинутой графикой Avatar: Frontiers of Pandora скрывается гейм-дизайн времён Xbox 360 и узнаваемые элементы Far Cry (в частности, Primal) вроде зачистки аванпостов, сбора ресурсов, крафта и так далее.

Автор IGN углядел в Avatar: Frontiers of Pandora черты Mirror’s Edge (паркур в джунглях) и Horizon Zero Dawn (чутьё На'ви подсвечивает уязвимые места врагов, разные виды стрел можно создавать на ходу).

Что ещё об Avatar: Frontiers of Pandora рассказали журналисты в предварительных обзорах:

  • искусственный интеллект врагов оставляет желать лучшего, что делает сражения чересчур лёгкими;
  • мини-игру со взломом терминалов на клавиатуре с мышью пройти практически невозможно;
  • прирученного горного банши (драконоподобные летательные существа) можно призвать прямо во время падения;
  • полёты и сражения на банши присутствуют, но захватывающими их не назовёшь;
  • для поддержания жизненных сил нужно регулярно питаться фруктами и готовить различные блюда;
  • сбор плодов оформлен в виде мини-игры на манер вскрытия замков;
  • в наличии внутриигровой магазин с косметическими предметами.

Релиз Avatar: Frontiers of Pandora ожидается 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра предложит кооператив на двоих, самостоятельный сюжет, редактор персонажа, поддержку FSR 3 и текстовый перевод на русский.

Ubisoft раскрыла системные требования Avatar: Frontiers of Pandora — RTX 4080 для игры на «ультра» и поддержка FSR 3 на старте

До релиза приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora остаётся уже чуть больше месяца, и Ubisoft с разработчиками из Massive Entertainment (The Division, Star Wars Outlaws) раскрыла системные требования игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Судя по всему, Avatar: Frontiers of Pandora вслед за Alan Wake II и Remnant 2 разрабатывалась «с учётом апскейлеров». Даже в минимальной конфигурации приводится рекомендуемая для игры настройка FSR.

Для запуска Avatar: Frontiers of Pandora на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i7-8700K, видеокарта не хуже GTX 1070 (8 Гбайт), 16 Гбайт ОЗУ и 90 Гбайт места на SSD. Системные требования выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт), AMD Radeon RX 5700 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт, ReBAR);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Требования «Энтузиаст» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, FSR 2 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт), AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт) или Intel Arc A770 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «ультра», FSR 2 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 Гбайт) или AMD Radeon RX 7900 XTX (24 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (SSD).

Помимо FSR 2, на старте обещают FSR 3, DLSS 2 и XeSS. На ПК проект также получит поддержку трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов. Заявлено эффективное использование многоядерных процессоров.

Релиз Avatar: Frontiers of Pandora ожидается 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра предложит кооператив на двоих, самостоятельный сюжет, редактор персонажа и текстовый перевод на русский.

Ubisoft непринуждённо анонсировала The Division 3

Творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) после окончания работ над игрой станет исполнительным продюсером серии Tom Clancy's The Division и будет следить за: условно-бесплатной The Division Heartland, мобильной The Division, The Division 2 и — неожиданно — The Division 3.

 Источник изображения: Steam (Luquitas)

Источник изображения: Steam (Luquitas)

Всё верно: Ubisoft непринуждённо анонсировала The Division 3 в пресс-релизе, посвящённом новой должности Герити. Разработкой руководит ответственная за две предыдущие номерные части (а ещё Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora) шведская Massive Entertainment.

Ни трейлер, ни актуальные изображения, ни какие-либо подробности анонс триквела не сопровождали. Судя по всему, производство The Division 3 находится на очень раннем этапе: в пресс-релизе упоминается, что Massive Entertainment «активно формирует команду» для проекта.

 Джулиан Герити (источник изображения: Ubisoft)

Джулиан Герити (источник изображения: Ubisoft)

Основной задачей Герити будет собрать команду для The Division 3, обеспечить поддержку The Division 2 и укрепить узнаваемость бренда: «У нас хоть и 40 млн игроков, но The Division — молодая франшиза. В ней так много нерассказанных историй, неисследованных мест и людей, которых надо защитить».

Tom Clancy's The Division 2 дебютировала в марте 2019 года на PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One, до Steam добралась лишь в январе 2023-го, а на PS5, Xbox Series X и S работает по обратной совместимости. Когда и на каких платформах ждать The Division 3, неясно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Персонализация поиска Google стала по-настоящему персональной — теперь можно самому выбирать источники 14 мин.
Capcom устроит «эксклюзивный показ» Resident Evil Requiem на Gamescom: Opening Night Live 36 мин.
Microsoft прекратит поддержку Windows 11 23H2 Home и Pro уже в ноябре 2 ч.
ИИ в работе и учёбе: почему непозволительно отключать голову 2 ч.
Веб-камеры Lenovo превратили в хакерские мультитулы — через них можно даже тайно взламывать ПК 2 ч.
«Победа для разработчиков и потребителей»: Fortnite вернётся на iOS в Австралии 3 ч.
League of Legends вскоре получит WASD-управление — игра станет дружелюбнее к новичкам 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер, добавляющий поддержку DLSS 4 в GTA V Enhanced и Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced 5 ч.
Sk Capital вложит в Softline 5 млрд рублей — это одна из крупнейших сделок на рынке 5 ч.
Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Henry Halfhead — поучительного приключения про половину головы с умением вселяться в предметы 6 ч.
Samsung выпустила первый телевизор с подсветкой Micro RGB и улучшенной цветопередачей 11 мин.
Учёные придумали невидимые для глаз световые водяные знаки для выявления дипфейков 2 ч.
Анонсирован смартфон Vivo V60 с оптикой Zeiss и ценой от $425 3 ч.
Мобильная графика Arm станет производительнее — в GPU встроят нейронные ускорители 3 ч.
Nvidia представила GeForce RTX 5090D V2: специальный флагман для Китая с урезанной памятью за те же деньги 4 ч.
Жаркая катка: видеокарта GeForce RTX 5090 вспыхнула во время игры в Battlefield 6 4 ч.
Supermicro представила 4U-сервер на базе NVIDIA HGX B200 с СЖО 4 ч.
Tesla запустила редкую рекламу своего автопилота, но пытается скрыть его несовершенство 4 ч.
Alibaba, ByteDance и другим китайским IT-гигантам придётся объясниться за закупки ИИ-ускорителей Nvidia H20 5 ч.
Китайские учёные отправили в Тибет робота-антилопу, который проследил за стадом настоящих 5 ч.