Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → media
Быстрый переход

Фил Спенсер решил сделать все будущие игры ZeniMax и Bethesda эксклюзивами Xbox ещё в 2021 году, но забыл об этом

В ходе последнего дня слушаний по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard вскрылось примечательное событие, произошедшее в ноябре 2021 года на деловой встрече между Xbox и ZeniMax Media.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В ходе дачи показаний финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart) на суде юристы FTC привлекли внимание к переписке Стюарта с руководителем Xbox Games Studios Мэттом Бути (Matt Booty).

Разговор произошёл в ноябре 2021 года после той самой встречи. Стюарт и Бути обсуждали, что Microsoft отклоняется от модели сделки и делает все будущие игры ZeniMax и входящей в её состав Bethesda эксклюзивами Xbox.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Решение подобного рода мог принять только руководитель Xbox, которым на тот момент был Фил Спенсер (Phil Spencer). Это подтверждают и слова Бути в переписке: «Фил сказал им, что все будущие игры — эксклюзивы Xbox».

В том же разговоре Стюарт и Бути согласились, что изъятие игр Bethesda с PlayStation повлечёт за собой сокращение доходов. Другими словами, до решения Спенсера выпустить на PlayStation некоторые проекты компании всё-таки планировалось.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Портал IGN обратил внимание, что судьбоносная встреча Xbox и ZeniMax в ноябре 2021 года уже вспоминалась на суде — в ходе выступления самого Спенсера. Руководитель, однако, заявил, что не помнит деталей того совещания.

Публичная риторика Microsoft в отношении эксклюзивности игр Bethesda была менее категорична: раньше речь шла об «индивидуальном» подходе к каждому релизу Bethesda и уважении исторически сложившихся отношений франшиз с другими платформами.

Роглайк-экшен с кооперативом на четверых MythForce погрузит игроков в «ностальгическое великолепие» мультфильмов 80-х

Издательство Aspyr Media и разработчики из канадской студии Beamdog представили новый трейлер своего вдохновлённого мультсериалами 80-х роглайк-экшена от первого лица MythForce. Ролик раскрывает, где и когда выйдет полная версия игры.

 Источник изображения: Beamdog

Источник изображений: Beamdog

Напомним, MythForce находится в раннем доступе Epic Games Store с 20 апреля 2022 года. В предрелизном состоянии проект планировали продержать порядка 12 месяцев, но, по-видимому, разработка затянулась.

Как стало известно, финальная версия MythForce поступит в продажу осенью 2023 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сервисе Valve до 26 июня доступна демоверсия.

На релизе MythForce предложит три сюжетных эпизода (вместо одного в раннем доступе), разблокируемые уровни сложности, переработанную систему прогресса и онлайновый кооператив.

«Нам не терпится поделиться игрой со всем миром и погрузить наших старых и новых поклонников в ностальгическое великолепие MythForce», — не сдерживает энтузиазм сооснователь Beamdog Трент Остер (Trent Oster).

По сюжету команда MythForce, состоящая из четырёх бравых героев королевства Элдрит — рыцаря Виктории, разбойника Рико, волшебницы Мэгги и охотника Хокинса, — должна будет противостоять повелителю вампиров Дедалу.

Разработчики обещают напряжённые сражения от первого лица, «легендарное оружие и могучие чары» для истребления «орд врагов» и красочный мир в стиле мультфильмов 80-х. Поддержка русского языка не заявлена.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подал слабые признаки жизни

Анонс ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic состоялся ещё в сентябре 2021 года, и с тех пор ничего хорошего о нём слышно не было. Тучи сгустились настолько, что фанаты начали переживать о потенциальной отмене проекта, но пока, по крайней мере, этого не случилось.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Напомним, переосмысление классической RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr Media и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку передали Saber целиком. В прошлом году это косвенно подтвердил и шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежат обе студии.

Как подметил PC Gamer, в недавнем финансовом отчёте Embracer проблемный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic упоминается в списке находящихся в активной разработке анонсированных игр для ПК и консолей — проект не отменили. Его издателем значится сторонняя компания (вероятно, Sony Interactive Entertainment).

Кроме того, в рамках разговора с инвесторами генерального директора Embracer Ларса Вингефорса (Lars Wingefors) спросили о состоянии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Вот что ответил руководитель: «Мой любимый вопрос. Дальнейших комментариев у меня нет».

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подтверждён для PC и PS5. Официальных сроков выхода у проекта нет и не было, но ввиду возникших проблем с разработкой журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) называет реалистичной целью 2025 год.

Новый тизер-трейлер The Inquisitor от бывших разработчиков Dying Light и The Witcher раскрывает предысторию игры в кукольном представлении

Издательство Kalypso Media и разработчики из польской The Dust, основанной выходцами из Techland и CD Projekt RED, представили сюжетный тизер-трейлер своего фэнтезийного приключенческого экшена The Inquisitor (бывшая I, the Inquisitor).

 Источник изображения: Kalypso Media

Источник изображения: Kalypso Media

Напомним, The Inquisitor создаётся по мотивам книжного цикла «Я, инквизитор» польского писателя-фантаста Яцека Пекары (Jacek Piekara). В рамках его вселенной Иисус сошёл с креста и в яростном огне утопил в крови Иерусалим.

В двухминутном ролике главный герой The Inquisitor, гуляя по городу, натыкается на кукольное представление, в котором показывается предыстория игры: путь Иисуса от мученика на кресте до повелителя империи.

Спустя сотни лет игрокам в роли божьего инквизитора Мордимера Маддердина предстоит раскрывать преступления в городе Кенигштайн. Обещают сложные моральные решения, детективные механики и пытки как способ разговорить подозреваемого.

Релиз The Inquisitor ожидается в четвёртом квартале (октябрь−декабрь) текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Озвучка в игре будет только на польском, английском и немецком, но текстовый перевод заявлен и на русском языке.

Как Returnal, но без роглайка: трейлер приключенческого экшена Scars Above про изучение неизвестного мира

Разработчики из студии Mad Head Games совместно с Koch Media представили геймплейный трейлер своего тёмного научно-фантастического приключенческого экшена Scars Above, который был анонсирован в середине 2021 года.

 Источник изображений: Koch Media

Источник изображений: Koch Media

В описании видео говорится, что игроков ждёт проект, сочетающий в себе «приятное ощущение преодоления трудностей» с захватывающей и запутанной историей. Действие Scars Above происходит в таинственном инопланетном мире, исследование которого станет ключевой задачей для главной героини.

Гигантский инопланетный артефакт вышел на околоземную орбиту, вызвав всепланетный фурор. Земляне поспешили назвать артефакт метаэдром и отправили на него отряд по изучению форм жизни и коммуникации (SCAR), состоящий из учёных и инженеров.

Разумеется, всё пошло не так, как было задумано: метаэдр неожиданно перенёс команду на загадочную планету за пределами Солнечной системы. Главная героиня, доктор Кейт Уорд из SCAR, приходит в себя в одиночестве среди незнакомой, враждебной флоры и фауны, после чего отправляется на поиски коллег.

Трейлер демонстрирует процесс изучения героиней неизвестного мира (есть даже прогулки внутри помещений), опасные встречи с враждебно настроенными обитателями локаций и скрупулёзное сканирование всех мало-мальски интересных объектов.

Внешне Scars Above очень похожа на Returnal, но роглайк-элементы в экшене от Mad Head Games напрочь отсутствуют. Релиз игры запланирован на 28 февраля, в качестве целевых платформ указаны PC (в Steam заявлен текстовый перевод на русский язык), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Глава Xbox об увольнении 10 тыс. сотрудников Microsoft: «Я знаю, это больно»

Ранее Microsoft официально объявила о грядущих массовых увольнениях. Они затронули и отделы Xbox, в том числе ZeniMax и другие студии. В связи с этим глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) разослал сотрудникам электронное письмо, в котором выразил поддержку. Но оно понравилось не всем.

 Фил Спенсер. Источник изображения: Patrick T. Fallon (Getty Images)

Фил Спенсер. Источник изображения: Patrick T. Fallon (Getty Images)

Неназванный сотрудник Xbox передал Kotaku копию электронного письма от Фила Спенсера. В нём он обратился к сотрудникам заявив, что руководству было больно принимать такие сложные решения. Тем не менее, они помогут успеху будущих продуктов и бизнесу в долгосрочной перспективе. «Я знаю, это больно. Благодарю вас за поддержку ваших коллег на фоне этих изменений», — написал он.

Фил Спенсер пообещал, что в ближайшие недели ответит на вопросы сотрудников. И заверил, что руководство будет максимально прозрачным. «Xbox имеет долгую историю успеха благодаря работе, которую вы выполняете на благо игроков, творцов и друг друга. Ваша работа очень высоко ценится в эти времена перемен и является неотъемлемой частью нашего бизнеса. Я уверен в нашем будущем и горжусь тем, что являюсь частью этой команды, но также осознаю, что это непростое время, и я хочу поблагодарить вас за всё, что вы здесь делаете», — добавил он.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Один из нынешних сотрудников Xbox связался с Kotaku и высказался по поводу обращения Спенсера. Он считает, что оно не звучит искренне, а как корпоративная шаблонная отписка. И он сомневается, что встречи или другие меры поддержки помогут кому-то почувствовать себя лучше в такой ситуации.

18 января Microsoft объявила об увольнении 10 тысяч сотрудников, в том числе из 343 Industries, The Coalition, ZeniMax Media и Bethesda Game Studios. Некоторые потеряли работу несмотря на то, что отдали компании десятки лет и стали высокопоставленными специалистами.

Microsoft начала распространять в Windows 10 медиаплеер из Windows 11

Стало известно, что Microsoft приступила к развёртыванию обновлённого проигрывателя Windows Media Player, который стал доступен в тестовых сборках Windows 11 осенью прошлого года, в Windows 10. Он придёт на смену проигрывателю Groove Music, который не пользуется популярностью среди пользователей.

 Источник изображений: Neowin

Источник изображений: Neowin

Новый Windows Media Player появился в тестовых сборках Windows 11, которые доступны участникам инсайдерской программы Microsoft, в ноябре прошлого года. С тех пор разработчики расширили возможности проигрывателя, добавив функцию копирования музыкальных CD-дисков, поддержку воспроизведения высококачественных форматов аудио, а также сделали более удобной навигацию по папкам с файлами.

В Windows 10 по умолчанию для воспроизведения аудио используется Groove Music, но, вероятно, в скором времени это изменится. Это связано с тем, что Microsoft приступила к замене этого проигрывателя на новый Windows Media Player из Windows 11. На данном этапе новый проигрыватель стал доступен пользователям бета-версий Windows 10 Release Preview, поэтому можно предположить, что в скором времени он доберётся до стабильных версий программной платформы.

По данным источника, в скором времени Windows Media Player станет доступен для загрузки через фирменный магазин Microsoft Store. Пользователи Windows 10 при необходимости смогут устанавливать его на свои компьютеры и использовать для воспроизведения медиаконтента.

Абсолютное Зло ищет рекрутов: открылась запись на закрытую «бету» фэнтезийной стратегии Dungeons 4, в том числе и для России

Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой студии Realmforge анонсировали скорое проведение закрытого бета-тестирования грядущей фэнтезийной стратегии Dungeons 4.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Как стало известно, предстоящие испытания пройдут в Steam и Microsoft Store (PC) с 24 января по 7 февраля текущего года. Подать заявку можно на официальном сайте Kalypso Media до 15 января.

Желающим нужно указать свой электронный адрес, псевдоним и номер ID в Discord, страну проживания (в списке есть Россия), предпочитаемую платформу и опыт знакомства с серией. Отобрано будет «ограниченное число счастливчиков».

 Участники «беты» получат возможность первыми взглянуть на игру

Участники «беты» получат возможность первыми взглянуть на игру

По сюжету Абсолютное Зло и «верная» ему тёмная эльфийка Талия готовы вновь одержать победу над силами добра. Игрокам предстоит возвести коварное и надёжное подземелье для своих подданных, отправлять существ во Внешний мир и сеять там хаос.

Dungeons 4 выйдет в 2023 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Обещают кампанию на 20 миссий, поддержку кооператива на двоих и русского языка (текст).

«Это игра, которую я всегда хотел!»: геймеров впечатлил трейлер шутера по «Парку юрского периода», созданного целиком в Dreams

Группа фанатов, объединившаяся в коллектив под названием Genetic Games, представила дебютный трейлер Jurassic Park Operations — созданного целиком в игровом конструкторе Dreams шутера по мотивам «Парка юрского периода».

 Источник изображения: Genetic Games

Источник изображения: Genetic Games

Genetic Games уже успела впечатлить сообщество, когда Krenautican (один из разработчиков) в сентябре опубликовал ролик с демонстрацией воссозданной в Dreams знаменитой сцены из «Парка юрского периода» с участием тираннозавра.

Как выяснилось, тот эпизод был лишь тизером более крупного проекта — Jurassic Park Operations совмещает элементы шутера с поездками на машине и исследованием реализованного в Dreams знаменитого парка с динозаврами.

Обнародованный ролик Jurassic Park Operations (прикреплён ниже) длится около двух минут и демонстрирует фрагменты игрового процесса, столкновения с динозаврами и озвучение, взятое прямиком из первого фильма.

Зрители дебютный трейлер Jurassic Park Operations встретили тепло, отметив высокое качество проделанной Genetic Games работы и внимание к деталям, а также пожелав команде успешного завершения проекта.

Одних игроков видео впечатлило настолько, что они с трудом могли поверить в увиденное, а другие расписались в любви к Jurassic Park Operations заранее. Например, MattyJBass: «Это игра, которую я всегда хотел!»

Разработка Jurassic Park Operations ведётся уже около полутора лет. Даты или сроков выхода у проекта на данном этапе нет, но Krenautican регулярно делится информацией о прогрессе у себя в Twitter.

Фэнтезийное приключение I, the Inquisitor от выходцев из Techland и CD Projekt RED обрело издателя, сокращённое название и сроки премьеры

Независимая польская студия The Dust, основанная выходцами из Techland и CD Projekt RED, раскрыла новое название, издателя и сроки выхода своего фэнтезийного приключения I, the Inquisitor.

 Источник изображения: Kalypso Media

Источник изображения: Kalypso Media

Как стало известно, теперь I, the Inquisitor будет называться просто The Inquisitor. Пересмотреть заголовок разработчиков подтолкнул издатель проекта, которым оказалась компания Kalypso Media.

Что касается сроков выхода, то The Inquisitor планируется к релизу в четвёртом квартале (октябрь−декабрь) 2023 года. Платформы остались без изменений: PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Обнародованный по случаю анонса новый полутораминутный трейлер The Inquisitor (прикреплён выше) перекликается с представленным в мае: закадровый текст идентичен (хотя голоса различаются), а видеоряд периодически совпадает.

События The Inquisitor развернутся в альтернативном мире, где Иисус сошёл с креста и утопил в крови Иерусалим. Игрокам в роли божьего инквизитора Мордимера Маддердина предстоит раскрывать преступления в городе Кенигштайн.

Приключенческий экшен во вселенной Marvel от экс-сценаристки Uncharted получил первый трейлер и подробности, но остался без названия

Как и было обещано, 9 сентября на шоу Disney & Marvel Games Showcase представили первый взгляд на приключенческий боевик во вселенной Marvel от Skydance New Media, возглавляемой экс-сценаристкой Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig).

 Источник изображения: Skydance New Media

Источник изображения: Skydance New Media

Как стало известно, события до сих пор безымянной игры Skydance New Media развернутся во времена Второй мировой войны и расскажут о противостоянии команды из четырёх героев террористической организации «Гидра».

В главных ролях нового приключения оказались четыре персонажа (поиграть дадут за каждого на разных этапах сюжета) из двух миров:

  • юный Стив Роджерс — Капитан Америка;
  • Аззури — дед Т'Чаллы и Чёрная Пантера времён Второй мировой войны;
  • американский солдат Габриэль Джонс — член отряда «Ревущая команда»;
  • Нанали — лидер молодой сети шпионов Ваканды.

Показанный в рамках Disney & Marvel Games Showcase трейлер проекта длится чуть больше минуты, не содержит ни секунды геймплея и даже не раскрывает название дебютной разработки Skydance New Media.

Ранее сообщалось, что первая игра Skydance New Media будет сюжетоориентированным приключенческим экшеном с претензией на блокбастер и полностью оригинальной историей.

Фэнтезийная стратегия Dungeons 4 отправит строить подземелья и сеять хаос на Земле в 2023 году

Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой студии Realmforge представили фэнтезийную стратегию Dungeons 4. Анонс сопровождался двухминутным кинематографическим трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По сюжету после событий предыдущей части Абсолютное Зло (он же Всепоглощающее Зло и Всепобеждающее зло) и «верная» ему тёмная эльфийка Талия готовы вновь одержать победу над силами добра.

Игрокам предстоит возвести коварное и надёжное подземелье для своих подданных (защищаться теперь предстоит и от нагрянувших гномов), отправлять существ во Внешний мир и сеять там хаос.

Разработчики обещают сюжетную кампанию на 20 миссий и с поддержкой кооператива (два игрока), увеличенный Внешний мир и подземелья, новую систему умений для Талии и возможность менять Руку Зла для владыки.

Релиз Dungeons 4 ожидается в 2023 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Похоже, разработку ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки передали Saber

Шведский холдинг Embracer Group в финансовом отчёте обмолвился об изменении в составе разработчика одного из своих проектов. Есть основания полагать, что речь идёт о ремейке ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, переосмысление культовой RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr Media и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку могут передать Saber целиком.

Что говорит Embracer: «Одна из AAA-игр нашей Группы перешла к другой студии внутри Группы. Это было сделано для обеспечения должного уровня качества, который нам нужен в этом проекте».

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

По данным Bloomberg, партнёров из Lucasfilm и Sony Group не устроил вертикальный срез ремейка, доделанный Aspyr к концу июня. В результате с проекта сняли художественного руководителя и дизайн-директора, а саму разработку приостановили.

В результате перестановок и неопределённости с дальнейшим курсом переосмысление якобы поставили на паузу, чтобы оценить возможности для продолжения разработки. Потенциальный релиз, по словам сотрудников, сдвинулся на 2025-й.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

Embracer уверяет, что смена разработчика к переносам премьеры не приведёт, однако журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), рассказавший о проблемах игры, противоположного мнения и уверен, что в 2022 году релиз ждать точно не стоит.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PS5 (временный консольный эксклюзив). Обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

Ремастер тактической стратегии Commandos 3 увидит свет раньше намеченного срока

Издательство Kalypso Media и разработчики из итальянской студии Raylight Games анонсировали точную дату выхода Commandos 3: HD Remaster — ремастера третьей игры в культовой серии тактических стратегий.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Напомним, обновлённая Commandos 3: Destination Berlin (так называлась оригинальная игра) была представлена в июне текущего года и ожидалась к выпуску в сентябре (цифровой релиз) и октябре (розничный).

Как стало известно, цифровая версия Commandos 3: HD Remaster выйдет уже 30 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а также в Game Pass (PC и Xbox). Розничное издание увидит свет 27 октября.

 В день выхода полной версии на PC и Xbox One появится демо Commandos 3: HD Remaster

В день выхода полной версии на PC и Xbox One появится демо Commandos 3: HD Remaster

Ремастер предложит переработанные трёхмерные модели и текстуры, поддержку разрешения до 4K, подтянутые задники и заставочные ролики, улучшенное управление, интерфейс и обучение, а также уровень сложности «Новобранец».

Игрокам предстоит возглавить отряд из шести уникальных бойцов, действующий в тылу врага в Европе во время Второй мировой войны. В проекте будут 12 миссий на трёх фронтах и мультиплеер («Бой насмерть», «Захват флага»).

Издатель Koch Media сменил название, потому что у старого было неочевидное произношение

Австрийское издательство Koch Media (принадлежит холдингу Embracer Group) в свежем пресс-релизе объявило о ребрендинге. Теперь владелец Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt называется Plaion.

 Источник изображения: Plaion

Источник изображения: Plaion

По словам сооснователя и гендиректора Plaion Клеменса Кундратица (Klemens Kundratitz), новое наименование призвано отразить бурный рост компании после присоединения к Embracer и то, «кто мы такие и по какой дороге идём».

В интервью изданию Games Industry Кундратиц добавил, что на решение взять новое название также повлияли трудности некоторых людей с произношением старого: Koch в Koch Media читается как «Кох», а не «Коч».

Вместе с новым именем бывшая Koch Media получила и изменённый логотип в виде интерактивной кнопки Play («Играть»). Компания останется преимущественно игровой, а своё киноподразделение Koch Films переименует в Plaion Pictures.

Koch Media была основана в 1994 году и к настоящему моменту стала владельцем десяти игровых студий: Volition, Dambuster Studios, Fishlabs, Warhorse Studios, Milestone, Voxler, DigixArt, Flying Wild Hog, Free Radical Design и Vertigo Games.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 3 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 3 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 4 ч.
В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve 4 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 5 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 5 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 5 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 6 ч.
Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание? 8 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 8 ч.