Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → need for speed
Быстрый переход

«Именно то, что нам нужно»: блогер показал 15 минут геймплея фанатского ремейка NFS: Most Wanted на Unreal Engine 5, но есть нюанс

Блогер NostalgiaNexus, прошлой осенью поразивший игроков своим взглядом на ремейк культовой гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted, представил 15-минутное геймплейное видео проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованный NostalgiaNexus в конце прошлой недели ролик фанатского ремейка NFS: Most Wanted демонстрирует поездку той самой BMW M3 GTR по залитому светом закатного солнца городу Рокпорт.

По сравнению с декабрьской демонстрацией NostalgiaNexus реализовал в ремейке новую систему частиц, шейдер для имитации освещения в машине, дорожное движение, трёхмерные деревья, эффект ветра и разлетающихся листьев.

NostalgiaNexus подтянул текстуры дороги из версии для Xbox 360 и усовершенствовал модель BMW M3 GTR. Блогер также улучшил звуки от машины и добавил эффект цветокоррекции для большей схожести с оригинальной игрой.

Как подметил DSOGaming, ремейк Most Wanted на Unreal Engine 5 от NostalgiaNexus к публичному релизу не готовится, несмотря на явный спрос среди комментаторов под видео. «Это именно то, что нам нужно!»воскликнул jamm_payne.

Впрочем, у игроков есть шанс увидеть ремейк Most Wanted. Прошлым летом о существовании проекта проговорилась актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в игре помощницу сержанта Кросса.

NFS: Most Wanted вышла в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. Хотя на Metacritic у игры всего 80−83 % (не считая портов для PSP и Nintendo DS), в сообществе она заслужила культовый статус.

Need for Speed Unbound до конца года получит четыре обновления по мотивам предыдущих NFS

Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games объявили, что гоночная аркада с открытым миром Need for Speed Unbound будет получать контент на протяжении второго года после релиза. Соответствующее сообщение появилось в официальном микроблоге.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Вплоть до декабря 2024-го гоночная аркада обзаведётся четырьмя наборами с контентом, первый из них авторы намерены выпустить в период с февраля по апрель. В стартовый комплект войдут автомобили марки Audi и новый набор правил для гонок.

В плане обновлений указано, что каждый такой апдейт будет содержать новый режим (или игровую механику), а также два автомобиля с большими возможностями для персонализации. Например, второй набор контента посвятят NFS: Underground, а третий — NFS: Hot Pursuit.

Разработчики также пообещали регулярно выпускать для Need for Speed Unbound новые тематические события, испытания и множество технических исправлений. Гоночная аркада доступна на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

«Такой я её и запомнил»: мод на базе RTX Remix, добавляющий в NFS Underground 2 трассировку пути, получил новый геймплей и демоверсию

Спустя восемь месяцев затишья моддер UncleBurrito вернулся с демоверсией и новой демонстрацией Need for Speed Underground 2 Remix — переосмысления культовой гоночной аркады на основе платформы RTX Remix от NVIDIA.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

UncleBurrito называет NFS Underground 2 Remix визуальной перезагрузкой, призванной с помощью RTX Remix довести графику оригинальной игры (в 2024 году ей исполнится 20 лет) до современных стандартов.

По сравнению с исходным релизом Need for Speed Underground 2 Remix предлагает поддержку современных функций вроде трассировки пути, а также подтянутые руками UncleBurrito (не ИИ) текстуры.

Упомянутое демо NFS Underground 2 Remix доступно для бесплатной загрузки с сайта ModDB. Архив с модификацией версии 0.3 весит 1,75 Гбайт. Инструкции по установке UncleBurrito изложил в отдельном видео.

Новая демонстрация Need for Speed Underground 2 Remix (см. видео выше) растянулась почти на девять минут, из которых на непосредственный геймплей приходится около семи. Ролик позволяет оценить обновлённую версию мода.

Как отмечает UncleBurrito, мод до сих пор в разработке (причём «ранней»), поэтому в демо могут встречаться проблемы — кроме того, машины игрока и соперников пока не блестят. По мере обновления контента мод будет дополняться.

По случаю выпуска демо портал IGN опубликовал (см. ролик ниже) 8-минутное геймплейное видео NFS Underground 2 Remix, в которое включил сравнения с оригинальной игрой. «Такой я её и запомнил», — уверен Yungbeck.

«Аж до мурашек пробило»: неофициальный концепт-трейлер ремейка Need for Speed: Most Wanted покорил фанатов

Российская компания Odonata Cinema, занимающаяся съёмкой видео на автомобильную тематику с применением трёхмерной графики, представила концепт-трейлер ремейка культовой гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted.

 Источник изображения: Odonata Cinema

Источник изображения: Odonata Cinema

По сюжету ролика — он называется «Добро пожаловать в Рокпорт» (Welcome to Rockport) — бывший уличный гонщик решает продать свою старую машину. Речь идёт про ту самую BMW M3 GTR.

Знаковый для фанатов Need for Speed: Most Wanted автомобиль долгие годы собирает пыль на стоянке, но, как вспоминает владелец, в былые годы давал прикурить соперникам и полицейским Рокпорта.

В серии флэшбеков создатели концепт-трейлера ремейка Need for Speed: Most Wanted под кавер песни The Sound of Silence в исполнении Disturbed показали скоростной уход от полиции и кадры из оригинальной игры — в том числе с сержантом Кроссом.

Фанаты остались в восторге от новой работы Odonata Cinema, отметив высокое качество графики и эмоциональный эффект от ролика. «Когда начались эти флэшбеки из прошлого, меня аж до мурашек пробило», — признался Folan Atom.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Хотя трейлер Odonata Cinema имеет характер концепта, у игроков есть шанс увидеть ремейк Most Wanted. Летом о существовании проекта проговорилась актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в игре помощницу сержанта Кросса.

Need for Speed: Most Wanted дебютировала в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. Хотя на Metacritic у игры всего 80−83 % (не считая портов для PSP и Nintendo DS), в сообществе она заслужила культовый статус.

Актриса опубликовала тизер ремейка «правильной» Need for Speed: Most Wanted, но тут же его удалила

Пока фанаты трудятся над неофициальным ремейком Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts, сам американский издатель, похоже, готовит переосмысление не менее культовой гоночной аркады из серии Need for Speed.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о Need for Speed: Most Wanted. Тизер пришёл откуда не ждали: о ремейке неожиданно высказалась канадская актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в оригинальной игре офицера полиции Тёрф (помощница сержанта Кросса).

«Ремейк Need for Speed: Most Wanted выходит в 2024 году. Оставляйте лайки и комментарии, если хотите увидеть, как Кросс (Дин Маккензи) и его партнёр (Симона Байи) охотятся за самыми опасными преступниками», — написала Байи.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Приведённое сообщение Байи опубликовала и в Twitter, и в Instagram. Текст сопровождали ссылки на аккаунты Electronic Arts и Criterion Games, а также вариации хештегов по Need for Speed, Most Wanted и её ремейку (см. изображение выше).

Примечательно, что вскоре после публикации Байи своё сообщение стёрла, однако в списке её отметок «Нравится» (Twitter) можно найти одобренные актрисой реакции на уже удалённый пост.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Что подвигло канадскую актрису вдруг рассекретить ремейк Need for Speed: Most Wanted, если он действительно существует, загадка. На форуме Reddit предположили, что аккаунты Байи могли взломать, но прямых указаний на это нет.

Need for Speed: Most Wanted дебютировала в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. В 2012-м году вышла игра с аналогичным названием, но она никакого отношения к событиям оригинального проекта не имела.

Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry

Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9.

Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли.

Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма.

В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia).

«Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья.

Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки.

Моддер показал, как выглядит Need for Speed Underground 2 с трассировкой лучей от RTX Remix — геймплей и сравнение с оригинальной игрой

Пока энтузиасты делают неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2, оригинальную версию культовой гоночной аркады от EA Black Box улучшают с помощью платформы RTX Remix от NVIDIA.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций вроде трассировки пути, масштабирования NVIDIA DLSS и подтягивания текстур благодаря ИИ.

В апреле NVIDIA сделала RTX Remix общедоступной. Речь пока идёт не о полном наборе инструментов платформы, но результаты уже впечатляют. Демонстрировать наработки на примере Need for Speed Underground 2 взялся моддер UncleBurrito.

Хотя подтяжка текстур с помощью ИИ пользователям RTX Remix пока недоступна, более реалистичное освещение, реализованное UncleBurrito в Need for Speed Underground 2, уже заметно отличает модифицированную версию игры от классической.

Впрочем, заметны и недостатки: передние и задние фары не работают, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гаснут. Кроме того, в ролике наблюдаются «заикания», но моддер объясняет их нагрузкой при записи геймплея.

Кроме того, UncleBurrito опубликовал видео со сравнением улучшенной версии Need for Speed Underground 2 и обычной. Автор уточняет, что в классической игре настройки выкручены не на максимум в связи с особенностями работы RTX Remix.

Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Игра продалась в количестве свыше 11 млн копий, но официальный ремейк или даже ремастер до сих пор не получила.

«Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы»: фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5 получил новый геймплей и поддержку русского языка

Ремейк гоночной аркады Need for Speed Underground 2 не в приоритете у Electronic Arts, поэтому омоложением игры занялись фанаты. Команда 2Unreal5Underground поделилась новыми кадрами и подробностями своего проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

За последние месяцы авторы реализовали движение на дорогах и навигацию по GPS, приблизили управление автомобилем к оригинальному (вождение теперь «очень плавное»), внедрили все апгрейды и предметы для разблокировки из игры.

Авторы также подкорректировали эффекты постобработки, переписали систему загрузки и хранения ресурсов, оптимизировали звук, исправили ошибки в расчётах физики и добились «относительно стабильной» производительности.

В настоящее время команда сосредоточена на кодовой базе и расширении функциональности, но в будущих обновлениях обещает заняться улучшением визуальной составляющей.

Кроме того, ремейк теперь поддерживает русский язык (текст и озвучение) наряду с несколькими другими. Отчёт о проделанной за последние месяцы работе команда сопроводила двухминутным геймплейным видео.

В комментариях к ролику пользователи отметили, что с управлением и звучанием машин (в частности Ford Mustang) авторы попали в точку, и выразили благодарность команде за её труды: «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы».

Неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2 создаётся моддером Килианом (Kilian) и российским программистом Иваном Новожиловым на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет.

На следующей неделе Need for Speed Unbound наконец получит новый бесплатный контент, а за разблокировку значков на карте можно будет заплатить

Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games представили первое контентное обновление для гоночной аркады с открытым миром Need for Speed Unbound, вышедшей три с половиной месяца назад.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Обновление называется Volume 2 и принесёт с собой бесплатный дополнительный контент: в частности, полицейских в многопользовательский режим, 40 ежедневных заданий и 15 испытаний.

Помимо прочего, Volume 2 содержит свежие события, включая 30 гонок Hot Lap, четыре заезда Endurance и обновление существующих плейлистов, а также машины Nissan Fairlady ZG 1971 (для подписчиков EA Play) и Lotus Emira Balmain Edition 2021.

Вместе с Volume 2 был представлен платный набор Keys to the Map, который за $5 откроет перед пользователем все метки на внутриигровой карте — 260 коллекционных предметов и 160 активностей.

Судя по логике самой EA, дополнение предназначено для тех, кто «хочет сколотить состояние побыстрее». В состав набора также входит эксклюзивный комплект одежды Fury and Zen.

В комментариях под анонсирующим трейлером Volume 2 зрители радуются новому контенту, но отмечают, что ожидали большего и надеялись увидеть перечисленные нововведения (вроде полицейских в мультиплеере) ещё на запуске игры.

Volume 2 выйдет 21 марта на всех платформах Need for Speed Unbound — PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve у проекта до сих пор «смешанные» отзывы (63 % положительных обзоров из более чем 11 тысяч).

Новая статья: Need for Speed Unbound — серия вновь в надёжных руках. Рецензия

Данные берутся из публикации Need for Speed Unbound — серия вновь в надёжных руках. Рецензия

«Жаль, что их нельзя отключить полностью»: блогер сравнил Need for Speed Unbound с мультяшными эффектами и без них

Автор YouTube-канала CROWNED опубликовал видео, в котором сравнил геймплей Need for Speed Unbound с анимированными эффектами в стиле стрит-арта и без них. За два дня ролик набрал более 450 тысяч просмотров.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Отключить эффекты полностью в самой игре нельзя, поэтому CROWNED воспользовался неким сторонним инструментом. Он убрал все стилизованные анимированные элементы, намеренно оставив лишь световые следы, эффект закиси азота и белые линии в воздухе, которые оставляют автомобили других игроков. Самое заметное отличие «реалистичной» версии — отсутствие клубящегося дыма от шин, избавиться от которого разработчики не позволяют.

В комментариях к ролику многие пользователи признались, что им нравятся необычные эффекты, но при этом они всё равно хотели бы увидеть опцию их полного отключения. Некоторые заметили, что изменили отношение к этой составляющей уже после премьеры и теперь считают, что без таких эффектов гонка выглядит «скучно и невыразительно».

«Честно говоря, эти эффекты не мешают мне во время игры, хотя поначалу не понравились,написал Zero to Fifty (более 1200 лайков). — Но теперь, когда я увидел, как игра выглядит без них, особенно во время дрифта, мне тоже захотелось, чтобы их сделали отключаемыми. Criterion Games гонится за тем, чтобы снова сделать Need for Speed великой, и я продолжу всецело поддерживать их, пока они экспериментируют с нюансами, не забывая о самом главном — физике, системах прогресса и графике».

До релиза разработчики из Criterion Games отмечали, что при желании пользователи смогут отключить эффекты, но такая возможность оказалось ограниченной. Среди прочего позволяется убрать крылья и метки, но клубы дыма и световые следы всё равно останутся (впрочем, цвет элементов можно поменять на серый).

 Источник изображения: racinggames.gg

Источник изображения: racinggames.gg

Так или иначе, у тех, кому эффекты пришлись не по вкусу, есть и другие претензии к новой части — например, недоработанная физика автомобилей, чрезмерное сходство с Need for Speed Heat и проблемы с оптимизацией. Тем не менее, многие критики и простые игроки назвали её лучшей в серии за долгое время, а неоднозначные эффекты — свежим художественным решением и одним из главных достоинств. На Metacritic гонка получила 73–78 из 100 баллов в зависимости от платформы, а рейтинг в Steam, основанный более чем на 3200 отзывах, составил 75 %.

Need for Speed Unbound вышла 2 декабря на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Need for Speed Unbound нашла проблему у GeForce RTX 4090 — её можно исправить только обновлением vBIOS [Обновлено]

Поступившая сегодня в продажу игра Need for Speed Unbound выявила скрытый прежде баг флагманской видеокарты GeForce RTX 4090. И решить проблему обычным обновлением видеодрайвера нельзя — придётся обновлять прошивку vBIOS графического ускорителя. Вероятно, это первый в истории случай, когда игра требует обновления прошивки видеокарты для решения каких-либо проблем.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Согласно данным техподдержки Electronic Arts, в игре Need for Speed Unbound на системах, оснащённых GeForce RTX 4090, могут наблюдаться мерцания изображения. Решить проблему можно только обновлением прошивки самой видеокарты. К счастью, для этого не требуется прибегать к довольно рискованному процессу ручного обновления BIOS с помощью NVFlash. NVIDIA уже выпустила специальную программу обновления Firmware Update Tool, которая сделает всё сама в автоматическом режиме. При этом обновление BIOS видеокарты можно проводить в среде Windows. Это подтверждает издание TechPowerUp, которое уже обновило свои редакционные GeForce RTX 4090.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Любопытно, что инструмент автоматического обновления BIOS видеокарт GeForce RTX 4090 не сбрасывает заводской разгон графических процессоров и не изменяет настройки лимита TDP у неэталонных версий видеокарт от партнёров NVIDIA. Ресурс TechPowerUp убедился в этом, обновив с помощью NVIDIA Firmware Update Tool свои Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC и NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition.

 Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Похоже, инструмент обновления универсален для всех версий GeForce RTX 4090. Он каким-то образом обновляет только часть кода vBIOS без изменения его версии, даты сборки и кастомных настроек производителя. И хотя контрольная сумма у vBIOS определённо меняется, этот процесс не изменяет цифровую подпись прошивки. Похоже, инженеры NVIDIA нашли способ, как обновлять не весь vBIOS целиком, а лишь его отдельные секции, при этом не затрагивая цифровую подпись, которая предотвращает использование неавторизованной прошивки.

Обновлено 03.12: Техподдержка компании Electronic Arts обновила информацию о проблеме с мерцанием изображения в игре Need for Speed Unbound на видеокартах GeForce RTX 4090. Изначально заявлялось, что решить эту проблему можно только с помощью обновления vBIOS указанных видеокарт. После дополнительных тестов издатель игры сообщил, что проблема решается установкой самой свежей версии BIOS материнской платы ПК. Обновлять BIOS видеокарты GeForce RTX 4090 не нужно. За последней версией прошивки для материнской платы необходимо обратиться на сайт её производителя.

AMD выпустила графический драйвер Adrenalin 22.11.2 с поддержкой The Callisto Protocol и Need for Speed Unbound

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.11.2. В него добавлена поддержка новых игр The Callisto Protocol и Need for Speed Unbound, а также обновления The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update.

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Список исправленных проблем:

  • периодически могли возникать тайм-аут драйвера или чёрный экран во время воспроизведения видео и переключения окон при использовании видеокарт серии Radeon RX 6000 и некоторых дисплеев с частотой обновления 240 Гц или при использовании конфигурации из двух дисплеев, где один экран обладает высокой частотой обновления, а другой — низкой;
  • при воспроизведении видео с использованием аппаратного ускорения в браузере Firefox и видеокарт Radeon RX 6900 XT могли возникать «заикания» системы;
  • загрузка GPU могла остаться 100 % в показателях производительности Radeon после закрытия игр на видеокартах Radeon 570;
  • могли возникать тайм-аут драйвера или чёрный экран при воспроизведении видео в приложении VRChat на видеокартах Radeon RX 6000.

Список известных проблем:

  • периодическое зависание системы или мерцание пользовательского интерфейса при одновременном воспроизведении двух видео с использованием браузеров на основе Chromium;
  • во время воспроизведения видео в браузерах на основе Chromium и игрового процесса на дисплеях с поддержкой переменной частоты обновления (VRR) может наблюдаться просадка кадров;
  • кратковременные искажения изображения при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • мерцания текстур или графические артефакты в игре Warhammer 40,000: Darktide.

Загрузить пакет драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.11.2 можно с официального сайта AMD.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 527.37 WHQL с поддержкой Marvel’s Midnight Suns и Need for Speed Unbound

Компания NVIDIA выпустила графический драйвер GeForce Game Ready 527.37 WHQL. В новую версию добавлена поддержка игры Marvel’s Midnight Suns, в которой заявлено использование технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2, а также технологии трассировки лучей. Кроме того, в новый драйвер добавлена поддержка игры Need for Speed Unbound, которая использует технологию NVIDIA DLSS 3.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В состав драйвера GeForce Game Ready 527.37 WHQL добавлены оптимальные игровые настройки GeForce Experience для игр Against the Storm, Coral Island, Evil West, Gotham Knights, Mabinogi Heroes, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure, Sonic Frontiers, The Chant, Tower of Fantasy, Traha Global, Undecember, Victoria 3, Warhammer 40,000: Darktide и WRC Generations – The FIA WRC Official Game.

Список исправленных проблем:

  • проблемы с установкой драйвера на некоторые версии видеокарт GeForce GTX 3060 Ti;
  • в приложении MSI Afterburner наблюдались проблемы с приоритизацией отображаемых показателей «температура GPU» и «энергопотребление»;
  • при использовании приложения для потоковой передачи видео TikTok Broadcasting Tool могло наблюдаться мерцание изображения;
  • на видеокартах GeForce RTX 40-й серии в игре Metro Exodus Enhanced Edition могли наблюдаться периодические мерцания изображения;
  • в фоновых приложениях могли наблюдаться некоторые изменения в настройках насыщенности отображаемых цветов.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неродного разрешения;
  • записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»;
  • проблемы с изображением в старых версиях игры Minecraft Java Edition;
  • мерцание экрана при взгляде в небо в игре Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из «спящего режима», если функции DSR/DLDSR активны;
  • проблемы с установкой графического драйвера на ноутбуки Microsoft Surface Book 2 с видеокартами GeForce GTX 1060.

Загрузить графический драйвер GeForce Game Ready 527.37 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

«Жду больше, чем Unbound»: 8 минут геймплея фанатского ремейка Need for Speed Underground 2

Моддер Килиан (Kilian) и российский программист Иван Новожилов опубликовали на YouTube-канале 2Unreal4Underground новое геймплейное видео своего ремейка гоночной аркады Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, в последний раз о совместном проекте Килиана и Ивана мы слышали в мае, когда дуэт представил 11-минутный ролик с демонстрацией переосмысления NFS Underground 2. Тогда игра работала на Unreal Engine 4.

По словам Килиана, главным достижением команды с тех пор стала реализация подвески на направляющих стойках с настраиваемым углом наклона (кастором) и углами схода/развала. Также в настоящее время ремейк переводят на Unreal Engine 5.

Благодаря переходу на новый движок моддерам удалось повысить производительность, стабильность физической модели и предсказуемость симуляции: машины перестали застревать в геометрии и выпадать за пределы мира.

Что касается самого ролика, то он длится 8 минут и демонстрирует систему тюнинга (корпус, характеристики, косметические элементы), несколько машин из гаража и разнообразные меню, включая выбор песен.

Моддеры также показали почти три минуты езды по городу под дождём. В ремейке уже реализованы все машины, системы событий и прогресса в кампании и СМС-уведомления. Кроме того, автомобили стали более цепкими, но всё ещё могут уходить в занос.

Сроков выхода у неофициального ремейка Need for Speed Underground 2 пока нет, но аудитория уже наметилась. Пользователь weed75black35 в комментариях даже признался: «Жду больше, чем [грядущую Need for Speed] Unbound».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 6 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 7 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 8 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 8 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 8 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 9 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 9 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 10 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 10 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 12 ч.