Сегодня 23 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Слышали когда-нибудь о порталах? А о нарушении авторских прав?»: GlaDOS высмеяла The Talos Principle 2 за копирование идей из Portal

Недавно вышедшая философская головоломка The Talos Principle 2 была тепло принята прессой (87 % на Metacritic), однако GLaDOS в шуточном ролике от Devolver Digital игру раскритиковала.

 Источник изображения: DeviantArt (VLSN)

Источник изображения: DeviantArt (VLSN)

Напомним, GLaDOS представляет собой искусственный интеллект и главного антагониста из дилогии головоломок Portal от Valve, на философию дизайна которых во многом опирается The Talos Principle 2 и её предшественница.

В одобренном Valve двухминутном летсплее The Talos Principle 2 от GLaDOS с озвучкой Эллен Маклейн (Ellen McLain) злодейка в свойственной ей манере критикует новейшее творение хорватов из Croteam за чрезмерную схожесть с Portal.

Так, например, на The Talos Principle 2 бросают тень за использование состоящих из мелких частиц ворот, кубов и прочих инноваций из Portal. «Слышали когда-нибудь о порталах? А о нарушении авторских прав?» — намекает GLaDOS.

Вдобавок в ролике GLaDOS обнаружила ранее неизвестную любовь к кошкам и высмеяла роботов из The Talos Principle 2, которые после вымирания людей приняли их облик: «Боже мой, проявите хоть немного уважения к себе».

 GLaDOS в Portal 2 (источник изображения: SyKhotic в Steam)

GLaDOS в Portal 2 (источник изображения: SyKhotic в Steam)

Зрители остались в восторге от неожиданной коллаборации и отметили, как удачно создатели видео «попали» в характер GLaDOS. «Вот он. Кроссовер, который я всегда хотел», — признался Oblivion Hymnist.

The Talos Principle 2 вышла 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у проекта 95 % положительных отзывов (из более чем 1,3 тыс.) и 7,2 тыс. одновременных игроков на пике.

Следующее обновление для Vampire Survivors добавит в роглайт-экшен сюжетный режим

Разработчик готического роглайт-экшена с элементами симулятора выживания Vampire Survivors Лука Галанте (Luca Galante), известный как poncle, анонсировал обновление, которое добавит в игру многочисленные сюжетные элементы.

 Источник изображения: poncle

Источник изображения: poncle

Обновление, получившее название «Приключения», добавит новых персонажей и предметы, которые будут объединены небольшими сюжетными миссиями. В описании к анонсирующему ролику на YouTube указано, что эти задания содержат «глубокие знания» о самой игре.

Готовящиеся для сюжетного режима миссии — это переработанный контент, содержащий в себе уже существующие режимы и локации. poncle уточнил, что прогресс из основной игры нельзя перенести в сюжетный режим.

Обновление «Приключения» должно в скором времени выйти на ПК (Steam), Xbox One, Xbox Series S и X, Nintendo Switch, iOS и Android. Точную дату разработчик назовёт позднее, а дополнительную информацию можно взять из его блога.

Слухи: фильм по Bloodborne выйдет раньше ПК-версии

Издательство Sony Interactive Entertainment не проявляет интереса к расширению списка целевых платформ готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, однако и без дела с франшизой тоже не сидит. Об этом сообщает инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), известный под псевдонимом DanielRPK.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В недавнем сообщении для своих подписчиков на Patreon (его наполнение можно посмотреть здесь) Рихтман раскрыл, что в производстве у Sony Pictures и PlayStation Productions находится полнометражный фильм по Bloodborne. Сроки выхода картины инсайдер не назвал.

Сценаристом фильма Bloodborne якобы выступает Даррен Лемке (Darren Lemke), известный по «Шазам!», «Колесо времени» и «Дорогой смерти», а продюсером — Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), продюсировавший фильм Doom, «Трансформеры» и «Мег: Монстр глубины».

Прямой пересказ событий Bloodborne ждёт фанатов или какое-либо творческое видение истории, логлайн фильма не уточняет, лишь напоминая завязку игры: главный герой, Охотник, должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров.

Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже восемь лет так и не выбралась за пределы PS4. Многочисленные слухи о расширении списка целевых платформ до сих пор не подтвердились. Тем временем фанаты добавляют в игру поддержку 60 кадров/с и пытаются запустить её на ПК через эмулятор.

Приключение The Expanse: A Telltale Series по мотивам сериала «Пространство» доберётся до Steam 20 ноября

Telltale и Deck Nine Games собираются выпустить своё приключение The Expanse: A Telltale Series по мотивам сериала «Пространство» в цифровом магазине Valve. Сначала пользователи заметили страницу с проектом в Steam, после чего сами разработчики подтвердили, что релиз состоится 20 ноября.

 Источник изображения: Telltale

Источник изображения: Telltale

Первый эпизод приключения The Expanse: A Telltale Series вышел в июле 2023-го, а последний (пятый) — в сентябре. События игры разворачиваются до происходящего в сериале «Пространство» действа: главная героиня, лидер отряда мусорщиков Камина Драммер, противостоит бунтовщикам, параллельно изучая область за пределами астероидов.

Разбитое на пять эпизодов приключение от Telltale и Deck Nine Games было неплохо принято игровой прессой: на OpenCritic у проекта имеется 56 рецензий со средней оценкой 76 %.

До анонса Steam-версии сборник The Expanse: A Telltale Series был доступен на ПК (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Машины для печати 5-нм чипов Canon будет продавать в десять раз дешевле ASML

В середине прошлого месяца японская компания Canon начала поставлять клиентам оборудование для печати 5-нм чипов без использования фотолитографии, а в этом месяце представители японского производителя пояснили, что такое оборудование будет примерно в десять раз дешевле систем для выпуска 5-нм чипов от ASML, а также будет потреблять в десять раз меньше электроэнергии.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Напомним, ранее Canon хоть и выпускала литографическое оборудование, по его разрешающей способности могла конкурировать с ASML лишь в некоторой части ассортимента последней, причём в не самой передовой. На протяжении десяти лет Canon разрабатывала технологию нанопечати чипов, которая не подразумевает использования проекции фотошаблонов на кремниевую пластину. Стоит отметить, что оборудование для нанопечати предназначено для создания сравнительно небольших партий чипов, и не может претендовать на соперничество с системами ASML в массовом производстве. Уступая в производительности традиционному фотолитографическому оборудованию, новое технологическое решение обладает рядом преимуществ, по словам генерального директора Canon Фудзио Митараи (Fujio Mitarai), на которого ссылается Bloomberg.

По сравнению с оборудованием ASML для выпуска 5-нм чипов, предлагаемые Canon машины окажутся в 10 раз дешевле, как считает руководитель компании. Впрочем, окончательное решение по принятой ценовой политике пока не принято, но совершенно очевидно, что новый тип технологического оборудования Canon сделает выпуск чипов более доступным для небольших компаний. Даже крупные контрактные производители смогут охотнее браться за небольшие партии изделий, используя оборудование Canon, по мнению главы последней. Во-вторых, оборудование Canon данного семейства потребляет в десять раз меньше электроэнергии, чем используемое ASML для EUV-литографии. В наш век борьбы за экологию это важно, да и расходы на электроэнергию как таковые тоже удастся снизить.

Санкции японских властей против Китая, которые действуют с июля этого года, оборудование для нанопечати чипов напрямую не упоминают, но руководство Canon считает, что компания всё равно не сможет поставлять его китайским клиентам, поскольку с его помощью последние смогли бы выпускать компоненты «тоньше» 14-нм, а это не приветствуется ни японскими властями, ни США, ни другим их важным союзником — Нидерландами.

Утечка: ремейк Silent Hill 2 расширит историю Пирамидоголового — фанаты в ужасе

Konami не спешит делиться подробностями ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и за японского издателя и разработчика это сделала канадская ветвь торговой сети Best Buy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили пользователи форума ResetEra, недавно на сайте Best Buy появилась страница предзаказа обновлённой Silent Hill 2 с ранее неизвестной информацией о горячо ожидаемой игре.

В частности, согласно описанию от Best Buy, ремейк включает «особую историю происхождения» полюбившегося фанатам монстра Пирамидоголового, который преследует главного героя Silent Hill 2.

«Любимец фанатов, Пирамидоголовый, возвращается вместе с особой историей происхождения, доступной поклонникам для прохождения», — гласит описание ремейка на сайте Best Buy.

 В канадском Best Buy ремейк Silent Hill 2 стоит $90 — около 65 долларов американских (источник изображения: Best Buy)

В канадском Best Buy ремейк Silent Hill 2 стоит $90 — около 65 долларов американских (источник изображения: Best Buy)

Фанатов серии ужаснула мысль об интерактивной предыстории одного из самых знаковых и таинственных существ во всей франшизе Silent Hill. В теме на ResetEra игроки высмеивают и осуждают потенциальный новый контент.

Есть вероятность, что описание Best Buy сформулировано не лучшим образом, и под «особой историей» подразумевается глава Born from a Wish (включалась в переиздания оригинальной игры) с женой главного героя, Марией, в главной роли.

Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) — создателя Пирамидоголового — и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Официальных сроков выхода у игры нет.

Представлен электровелосипед Fiido Titan с тремя батареями и запасом хода 400 км

Последние несколько лет популярность электрических велосипедов значительно возросла, поэтому производители стремятся выпускать на рынок новые модели, способные выделиться на фоне конкурентов. Заметной тенденцией в этом сегменте стало появление байков, укомплектованных несколькими аккумуляторными батареями, что позволяет проезжать большие расстояния без подзарядки. Одной из таких новинок стал электровелосипед Fiido Titan, доступный для покупки в версии с тремя батареями.

 Источник изображения: gizmochina.com

Источник изображения: gizmochina.com

В отличие от других моделей Fiido, которые обычно отличаются компактностью, Titan представляет собой достаточно массивный велосипед с колёсами шириной 10 см, который подходит для езды по любой местности. Конструкция с низкой рамой делает его подходящим для широкого круга людей, а амортизирующая вилка повышает уровень комфорта в процессе езды.

Возможность поочерёдного использования трёх аккумуляторов увеличивает запас хода байка до 400 км. В конструкции предусмотрен электродвигатель мощностью 750 Вт, который позволяет разгоняться до 45 км/ч. Поддерживается пять режимов езды, переключаться между которыми можно с помощью сенсорного экрана. Грузоподъёмность байка составляет впечатляющие 200 кг, за счёт чего он может использоваться для перевозки не только людей, но и грузов.

Fiido Titan с тремя аккумуляторными батареями можно приобрести на сайте производителя по цене в $2397. Если же потребности в сменных батареях нет, то покупатели могут ограничиться версией байка с одним аккумулятором за $1699.

Лондонские ЦОД обогреют тысячи домов — власти выделили £36 млн на подключение дата-центров к системам отопления

Правительство Великобритании выделило £36 млн ($44,5 млн) на модернизацию системы центрального отопления Западного Лондона. По данным Datacenter Dynamics, система позволит использовать «мусорное» тепло дата-центов для отопления до 10 тыс. домов. Летом прошлого года здесь разразился скандал, когда выяснилось, что новые проекты строительства жилья в этом районе приостановлены, поскольку ЦОД зарезервировали всю доступную на местных подстанциях мощность.

Фонд Green Heat Network Fund (GHNF) Министерства энергетики страны намерен потратить средства на создание системы, способной использовать тепло ЦОД с температурой теплоносителей от +20 до +35 °C. Реализацией проекта займётся основанная столичной мэрией корпорация Old Oak and Park Royal Development Corporation (OPDC), занятая благоустройством западного района столицы. Развитием теплосети займётся инфраструктурная компания Aecom.

 Источник изображения: Giammarco Boscaro/unsplash.com

Источник изображения: Giammarco Boscaro/unsplash.com

В ODPC подтвердили, что ведутся активные переговоры с двумя кампусами ЦОД, которые способны совместно генерировать 98,7 ГВт·ч тепла. В этом районе Лондона развитием ЦОД заняты Virtus, Ark Data Centres, Microsoft и Vantage — реализация проектов находится на разных стадиях. Проект охватывает более 9 тыс. домов и 250 тыс. м2 коммерческой недвижимости. В рамках муниципальной программы Local Energy Accelerator (LEA) проект также получит $495 тыс. на технические консультации.

ЦОД, как утверждают организаторы проекта, обеспечивают предсказуемые объёмы поставок «низкопотенциального» тепла, которое в противном случае улетучивалось бы в атмосферу. Теперь тепло будет передаваться через сеть пластиковых труб в центры распределения энергии, где тепловые насосы помогут поднять температуру воды, которая сможет поступать через традиционные стальные трубы в новые и уже имеющиеся дома. Это первый из пяти «зелёных» проектов, на которые фонд GHNF намерен выделить суммарно порядка £65 млн ($80,4 млн).

Fortnite обновила рекорд онлайна с возвращением классической карты из первого сезона

Популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite побила собственный рекорд по числу одновременно играющих в игру пользователей — соответствующую информацию с точными цифрами можно найти на специализированном сайте Fortnite.gg.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

На момент подготовки данного материала в Fortnite находилось свыше 3,4 млн игроков, а суточное пиковое значение составило 6 172 463 пользователей. Оно же и является рекордным с тех пор, как Epic Games начала раскрывать данные по онлайну Fortnite.

Увеличение активности пользователей связано с выходом 3 ноября нового сезона под названием «Как раньше». С ним разработчики из Epic Games добавили в игру оригинальную карту из первого сезона, а также классическое оружие и предметы.

 Источник изображения: Fortnite.gg

Источник изображения: Fortnite.gg

Напомним, с марта текущего года для запуска популярной условно-бесплатной королевской битвы потребуется компьютер с установленной Windows 10 или более современной ОС.

Фишинг с помощью Discord станет сложнее: ссылки на файлы на платформе будут ежедневно меняться

Компания Discord объявила, что изменит принцип работы со ссылками на файлы, размещённые на платформе. К концу текущего года такие ссылки будут автоматически обновляться каждые 24 часа. Это будет частью мер по борьбе с распространением вредоносного ПО, которое, как отмечает издание Bleeping Computer, часто хранится именно на серверах Discord. Нововведение затронет всех пользователей популярного сервиса и является важным шагом в укреплении безопасности платформы.

 Источник изображения: felipedsilva / Pixabay

Источник изображения: felipedsilva / Pixabay

Компания рекомендует пользователям, использующим Discord для хостинга файлов, искать альтернативные решения. При этом изменения не затронут тех, кто делится контентом непосредственно внутри клиента Discord: все внутренние ссылки будут обновляться автоматически, обеспечивая непрерывный доступ к файлам.

Компания Trellix, специализирующаяся на кибербезопасности, сообщила о нахождении приблизительно 10 000 образцов вредоносного ПО, распространяемого через Discord. Злоумышленники использовали вебхуки платформы для передачи собранных данных с заражённых компьютеров в каналы Discord, находящиеся под их контролем.

В ответ на эти угрозы Discord реализует систему временных ссылок на файлы для всех пользователей. Так, Discord будет включать новые параметры URL, которые добавят метки истечения срока действия и уникальные подписи. Эти подписи будут оставаться действительными до момента истечения срока действия ссылки, что предотвратит использование Discord для постоянного хостинга файлов.

Согласно разработчикам Discord, уже сейчас к ссылкам добавляются три новых параметра URL: ex (expiration timestamp), is (unique id signature) и hm (hash match). После введения обязательной аутентификации, которая будет реализована позже в этом году, ссылки с этими подписями будут оставаться активными до указанной даты истечения срока действия.

Как только ссылка на файл, размещённый на серверах Discord, истечёт, для доступа к этому файлу будет необходимо получить новый URL, предоставляемый через Discord. Это означает, что каждый раз, когда истекает срок действия старой ссылки, система Discord предоставит обновлённый URL, который будет активен в течение следующих 24 часов. Процесс обновления ссылок будет происходить автоматически через программный интерфейс Discord (API).

Это не только облегчает доступ к файлам без необходимости ручного обновления ссылок, но и служит дополнительным уровнем проверки: если контент был помечен как вредоносный, новая ссылка на него не будет сгенерирована, что предотвращает дальнейшее распространение вредоносного ПО. Таким образом, даже если вредонос был загружен на платформу, его жизненный цикл будет ограничен.

Маск начал продавать заброшенные имена пользователей X по цене $50 000

В течение последнего года в сети ходили слухи об очередной инициативе Илона Маска (Elon Musk), которая, по всей видимости, начала реализовываться. Компания X (ранее Twitter) начала продажу неактивных пользовательских имён по цене от $50 000. Эта инициатива набирает обороты, и первые предложения уже направлены потенциальным покупателям.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

По информации Forbes, команда внутри компании, именуемая @Handle Team, приступила к созданию платформы для торговли именами аккаунтов, заброшенных их первоначальными владельцами. В некоторых случаях компания X направила потенциальным покупателям предложения о покупке пользовательского имени за фиксированную сумму в $50 000.

В ноябре 2022 года Маск заявил, что многие имена пользователей были заняты ботами и троллями, и он планирует освободить их в следующем месяце. В ответ на заявление Маска один из пользователей X предложил создать Handle Marketplace — электронную площадку, где люди могли бы продавать друг другу аккаунты, при этом X получала бы комиссию.

Forbes не смог выяснить, существует ли такая практика в настоящее время, однако по сообщениям The New York Times, уже в следующем месяце после заявления Маска сотрудники X обсуждали возможность торговли именами пользователей соцсети X, а к маю текущего года компания начала очистку платформы от неактивных аккаунтов.

Forbes также получил письма от действующих сотрудников X, полный текст которых он решил не публиковать в интересах анонимности адресатов. В них сообщается, что компания X недавно внесла изменения в свои руководства по использованию @handle, процессы и размер вознаграждения. На запросы касательно нововведений компания X ответила автоматизированным сообщением: «Сейчас заняты, зайдите позже».

Несмотря на это, на сайте X до сих пор размещена информация о том, что освобождение неактивных пользовательских имён в настоящее время невозможно. Политика в отношении неактивных аккаунтов предупреждает пользователей о необходимости входа в систему каждые 30 дней, чтобы избежать статуса неактивности.

Маск может вскоре сам оказаться среди покупателей уникальных пользовательских имён. Особый интерес вызывает аккаунт @handle, который не был активен с 2019 года. В его описании говорится о стремлении использовать время наиболее продуктивно и о том, что один из самых используемых инструментов в мире — электронная почта — не оправдывает ожиданий. Последнее сообщение этого аккаунта упоминало о ребрендинге, что может намекать на планы по обновлению или перезапуску связанного с ним проекта. Однако, поскольку сайт, связанный с аккаунтом, больше не функционирует, остаётся неясным, были ли эти планы реализованы.

Новая статья: Song of Nunu: A League of Legends Story — легенды севера. Рецензия

Данные берутся из публикации Song of Nunu: A League of Legends Story — легенды севера. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 647: чемпионство Team Spirit, увольнения в Sony, Capcom против модов и показ Avatar: Frontiers of Pandora

Данные берутся из публикации Gamesblender № 647: чемпионство Team Spirit, увольнения в Sony, Capcom против модов и показ Avatar: Frontiers of Pandora

Северная Корея построит 4G-сети на базе б/у оборудования Huawei из Китая

В Северной Корее начали модернизацию мобильных сетей, организовав импорт подержанного телеком-оборудования Huawei. Как сообщает южнокорейское издание Daily NK, импортируемая электроника предназначена для уже существующих базовых станций стандарта 3G и подготовки к внедрению связи четвёртого поколения. Модернизация начнётся в крупнейших городах страны, включая Пхеньян, Нампхо, Пхёнсон, Саривон, Вонсан и Хамхын.

По данным СМИ, ссылающегося на северокорейский источник, с начала октября власти начали постепенно заменять телекоммуникационное и приёмопередающее оборудование базовых станций импортируемыми из Китая модулями в стремлении перейти к использованию передовых технологий в соответствии с директивами партии. По некоторым данным, начало модернизации долго задерживалось из-за пандемийных ограничений.

 Источник изображения: Thomas Evans/unsplash.com

Источник изображения: Thomas Evans/unsplash.com

Помимо оборудования, предназначенного для апгрейда существующих 3G-сетей, КНДР импортирует и решения для сетей 4G. В первую речь идёт о закупке недорогих компонентов Huawei, уже бывших в употреблении. Как сообщает источник, в список импортируемых устройств входят ретрансляторы, системы удалённого мониторинга, усилители для приёмопередатчиков, оборудование для контроля обработки радиосигналов базовыми станциями и др. Попутно власти принимают меры к тому, чтобы обеспечить возможность самостоятельной эксплуатации телеком-оборудования северокорейскими специалистами.

Как сообщает Datacenter Dynamics, в стране сегодня действуют два мобильных оператора — Koryolink и Kang Song NET. Koryolink создали в 2008 году в рамках совместного проекта египетской Orascom Investment Holding (OIH) и местной государственной Korean Post & Telecoms Corporation (KPTC), а Kang Song NET заработал в 2015 году. Пока что в Северной Корее работают сети 3G, но, похоже, страна намерена сделать очередной шаг к модернизации своей информационной инфраструктуры и готовится к внедрению связи нового уровня.

«Официальный ремастер не сравнится»: авторы фанатского ремейка TES IV: Oblivion показали 25 минут геймплея с прохождением одного из крупнейших квестов

Разработчики Skyblivion, неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, поделились новой 25-минутной записью геймплея.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Новый ролик, приуроченный к прошедшему Хэллоуину, команда TESRenewal посвятила тёмной стороне Сиродила (Cyrodiil). В него вошли фрагменты с населёнными нежитью мрачными подземельями и прохождением одного из самых масштабных и запутанных квестов — «Лекарство от вампиризма» (Vampire Cure).

Показ начали с Трясины (Quagmire) — меняющегося измерения даэдрической принцессы Вермины (Vaermina), властвующей над кошмарами и дурными предзнаменованиями. В подземельях игроков поджидают не только смертоносные засады и ловушки, но и новые существа с уникальными способностями — скелеты, призраки, зомби и вампиры. Создатели уделили особое внимание воссозданию сюрреалистичной атмосферы этого места и постарались сделать его особенно запоминающимся.

Демонстрацию продолжили кадры с поселением Хакдирт (Hackdirt), где нужно выполнить квест о пропавшей аргонианке, и Шахтой-с-привидениями (Haunted Mine), из простой гоблинской базы превратившейся в интересный объект, скрывающий тайну пропавших столетия назад рабочих. Также зрителей познакомили с новой версией убежища Тёмного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), в котором появился новый ассасин — скелет Тёмный Страж (Dark Guardian).

 Кадр из видео

Кадр из видео

Напоследок показали прохождение второстепенного квеста с поиском лекарства от вампиризма. Для его выполнения игрок должен стать кровопийцей, получить необходимые ингредиенты и камни душ и посетить множество локаций. В ролике позволили взглянуть на обновлённую пещеру Топь Красной Воды (Redwater Slough), полную зомби и скелетов-воинов. Битву с Хиндарилом (Hindaril) тоже переработали: теперь она разделена на этапы, а сам легендарный вампир наделён новыми заклинаниями и способностями.

Разработчики подчеркнули, что Skyblivion — не просто ремастер: команда улучшает оригинальный гейм-дизайн, чтобы сделать прохождение более разнообразным и увлекательным, а мир — в большей степени отражающим особенности вселенной The Elder Scrolls.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Видео набрало более 170 тыс. просмотров, 13 тыс. лайков и 1 тыс. комментариев. Пользователи назвали ремейк «невероятным», высоко оценили решение авторов не ограничиваться простой сменой движка и выразили надежду, что проект доведут до релиза. Кроме того, ролик выделили как лучший из всех выпущенных командой Skyblivion.

«Выглядит настолько круто, что официальный ремастер, если он появится, не сравнится с этим», — написал Kopelan14.

«Этот проект интересует меня сильнее, чем любая находящаяся в разработке ААА-игра», — признался m1st3rx4m8.

«Bethesda даже не стоит заморачиваться с собственным ремастером, пусть просто заплатят за ваш и выпустят его официально», — считает realnerdethan.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Skyblivion планируется выпустить в 2025 году. Для запуска потребуются лицензионные копии The Elder Scrolls V: Skyrim (или The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми дополнениями.

По слухам, над официальным ремастером The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5 работает студия Virtuos, одновременно готовящая Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Хэллоуинский ролик на этой неделе представили и авторы Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В нём показали Корпрусариум (Corprusarium) — пещеру заражённых людей и эльфов на территории Дома Телванни (House Telvanni).

Пользователи WhatsApp смогут использовать для авторизации электронную почту

Разработчики популярного мессенджера WhatsApp продолжают улучшать сервис, делая его более привлекательным для пользователей. На этот раз они добавили функцию авторизации на новых устройствах с помощью адреса электронной почты. В настоящее время это нововведение доступно ограниченному числу пользователей бета-версий мобильного приложения WhatsApp.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Новая функция позволит связать учётные записи WhatsApp со своей электронной почтой. За счёт этого появится возможность авторизации в сервисе на новых устройствах по адресу почтового ящика. Использование этого варианта предполагает, что при авторизации на электронную почту пользователя будет высылаться проверочное письмо со ссылкой, по которой необходимо перейти для завершения процесса.

Для использования упомянутой функции необходимо в настройках WhatsApp открыть раздел «Учётная запись», выбрать пункт «Электронная почта» и указать адрес своего почтового ящика. Ожидается, что такой подход позволит надёжнее защитить аккаунты. Если же пользователь не захочет использовать данное нововведение, то он сможет задействовать для авторизации на новых устройствах один из уже доступных вариантов, например, по SMS или телефонному звонку.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Предполагается, что работа над новой функцией ведётся с августа этого года и на данный момент она находится на этапе тестирования. Когда возможность авторизации в WhatsApp по адресу почтового ящика станет доступна всем пользователям, пока неизвестно.

Случайно обнаруженная тусклая галактика приближает нас к пониманию тёмной материи

В обзорах неба по программе IAC Stripe82 было обнаружено нечто, что наводило на мысль о существовании там тусклой галактики. Такие объекты крайне ценны для понимания природы тёмной материи, но их находят недостаточно часто. Учёные загорелись желанием найти ещё одну тусклую галактику, для чего воспользовались радиотелескопом. Выстрел оказался точно в цель!

 Источник изображения: Montes 2023

Галактика Nube в окружении. Источник изображения: Montes 2023

В радиодиапазоне стала видна неразличимая в оптике галактика, которая получила название Nube (облако или лёгкая накидка по-испански). При оценке массы галактики в 26 млрд солнечных масс, масса обнаруженных в ней звёзд была всего лишь 390 млн солнечных масс. Всё остальное в галактике — это невидимая тёмная материя. Галактика Nube оказалась очень разреженной (диффузной). Половина её массы распределена на 22 тыс. световых лет — это четверть диаметра Млечного Пути.

Согласно космологической гипотезе о тёмной материи, галактики должны быть окружены её сгустками. К этим сгусткам должно тяготеть обычное вещество, включая звёзды. Тем самым большие галактики, такие, как наша, должны быть окружены карликовыми галактиками. Некоторые из них мы наблюдаем, но для полного соответствия теории карликовых галактик открыто очень мало.

 Не видишь галактику? А она там есть!

Не видишь галактику? А она есть! Врезка показывает объект в радиодиапазоне

Большинство из них могут оставаться достаточно тусклыми, чтобы их можно было увидеть при обычном обзоре неба. Открытая случайно галактика Nube служит тому подтверждением. Она не вошла в каталог, подготовленный для соответствующего обзора, и была открыта только волею случая и благодаря настойчивости учёных. И таких галактик может быть множество, стоит только специально поискать. Чем больше таких объектов будет обнаружено, тем точнее будет становиться моделирование тёмной материи.

В конце концов, мы не увидели ещё ни одной чёрной дыры, но в их существовании уже почти никто не сомневается. Точку в этом деле поставила математика. Точно также может произойти с тёмной материей. Объём собранных данных со временем поможет построить такую точную модель её поведения, что в её существовании уже никто не будет сомневаться.

AMD стала технологическим партнёром 11 bit Studios: The Invincible и другие игры получат FSR 3 и оптимизацию для Ryzen и Radeon

Компания AMD объявила о партнёрстве с польским разработчиком и издателем игр 11 bit Studios — автором таких проектов, как This War of Mine и Frostpunk. AMD станет технологическим партнером студии, обеспечивая поддержку всех будущих игр 11 bit, в том числе Frostpunk 2, The Alters, The Invincible (выйдет в следующий понедельник), The Thaumaturge (выйдет 5 декабря), Codename Project 8 и другие. Технологическое партнерство обеспечит оптимизацию под системы с GPU и CPU от AMD.

Седрик Коломб (Cedrick Collomb), корпоративный вице-президент AMD по разработке программного обеспечения, поясняет: «11 bit Studios — разработчик мирового класса с богатой историей выпуска захватывающих и инновационных игр, которые раздвигают границы технологий. Мы рады работать с командой студии над их следующим поколением игр, которые, несомненно, порадуют пользователей...»

«Всегда существует постоянная потребность в дальнейшем развитии игровых технологий, чтобы каждое поколение видеоигр обеспечивало потрясающие визуальные эффекты. Для инженеров, работающих над технологией, это достойный вызов, и для решения этой задачи мы тесно сотрудничаем с AMD. Работая с AMD, мы можем включить в некоторые из наших проектов поддержу актуальных технологий, таких как AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Наши последние игры будут оптимизированы для получения максимальной производительности и точности отображения на процессорах AMD Ryzen и графических процессорах AMD Radeon», — комментирует сотрудничество Шимон Яблонски (Szymon Jablonski), директор по технологиям 11 bit Studios.

Член правления 11 bit Studios Павел Фельдман (Pawel Feldman) добавляет: «11 bit Studios выходит на новый уровень в качестве разработчика и издателя, налаживая сотрудничество с ведущей мировой технологической компанией. Для нас игровой процесс очень важен, но так же важны и технологии. В связи с этим у нас появится потрясающий технический партнер на долгие годы вперед».

Первой игрой, которая будет выпущена в сотрудничестве с AMD, является приключенческая игра для одиночного прохождения The Invincible, разработанная Starward Industries. Чтобы отпраздновать это событие, AMD опубликовала игровое видео в формате 8K, записанное в системе с Ryzen 7 7800X3D и Radeon RX 7900 XTX.

На следующей неделе OpenAI проведёт первую конференцию для разработчиков

OpenAI, являющаяся разработчиком популярного ИИ-бота ChatGPT, в понедельник проведёт конференцию для разработчиков. Ожидается, что в рамках этого мероприятия будут анонсированы нововведения, которые сделают ИИ-модели компании более функциональными и доступными для разработчиков приложений.

 Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Однодневное мероприятие, которое пройдёт в Сан-Франциско, свидетельствует о стремлении OpenAI выйти за пределы потребительского рынка, создав надёжную платформу для разработчиков в сфере ИИ. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подогрел интерес к предстоящей конференции, пообещав участникам «много нового».

После нескольких лет работы в относительной безвестности OpenAI в ноябре прошлого года выпустила на рынок ИИ-бота ChatGPT, который стал одним из самых быстрорастущих потребительских приложений за всю историю. Благодаря поддержке со стороны Microsoft, которая инвестировала в OpenAI миллиарды долларов, ChatGPT, способный генерировать тексты и изображения на основе небольших подсказок, создавать программный код и выполнять другие действия, быстрыми темпами завоевал популярность среди пользователей по всему миру.

Касательно предстоящего мероприятия ожидается, что OpenAI объявит о снижении стоимости использования своих языковых моделей для разработчиков, а также объявит о новых возможностях машинного зрения для своего ИИ-алгоритма. Снижение затрат должно решить главную проблему для партнёров компании, чьи расходы при использовании большой языковой модели OpenAI растут быстрыми темпами. Возможности машинного зрения, которые позволят ИИ-модели анализировать изображения и составлять их описание, позволят разработчикам создавать приложения с новыми функциями и возможностью применения в разных сферах — от развлечений до медицины.

Также ожидается, что OpenAI анонсирует новые возможности тонкой настройки GPT-4, наиболее совершенной языковой модели компании, запуск которой должен состояться осенью этого года. Это и другие нововведения призваны побудить сторонних разработчиков использовать технологию OpenAI для создания чат-ботов и разных приложений на базе нейросетей. По данным источника, одна из главных стратегических задач, поставленных Сэмом Альтманом, заключается в том, чтобы сделать OpenAI незаменимой для других разработчиков приложений.

Apple iOS 17 не защитила iPhone от атак хакерского устройства Flipper Zero — стало только хуже

Apple iPhone, обновлённые до iOS 17, оказались ещё более уязвимыми для Bluetooth-атак с использованием хакерского многофункционального устройства Flipper Zero — эти атаки грозят временной неработоспособностью смартфона.

 Источник изображения: flipperzero.one

Источник изображения: flipperzero.one

Одной из жертв Bluetooth-атаки при помощи Flipper Zero оказался исследователь в области кибербезопасности Йерун ван дер Хам (Jeroen van der Ham) во время поездки на поезде, сообщил ресурс Ars Technica. Атаку осуществил другой пассажир поезда с перепрошитым Flipper Zero — при помощи устройства он рассылал по протоколу Bluetooth low energy (BLE) ложные уведомления о подключении периферийных устройств.

Небольшое и относительно недорогое устройство Flipper Zero поддерживает широкий набор беспроводных видов связи, включая диапазоны менее 1 ГГц, устройства RFID, связь через инфракрасный порт и протокол Bluetooth. В сентябре стало известно о возможностях атак хакерского мультитула на iPhone и iPad, а с выходом iOS 17 ситуация не только не улучшилась, а усугубилась. Как выяснилось, в специальной прошивке Flipper Xtreme появилась функция «iOS 17 Lockup Crash» («сбой блокировки iOS 17»), которая вызывает перезагрузку iPhone и может привести к его выходу из строя. Функция не затрагивает iPhone под управлением прежних версий iOS — более восприимчивым к этой атаке телефон сделали именно внесённые Apple изменения.

Подобные методы киберхулиганства применимы и к устройствам под Android и Windows. Flipper Zero может вызвать на смартфонах Samsung Galaxy нескончаемый поток всплывающих окон, но Android позволяет отключать уведомления о находящихся поблизости устройствах. А в случае iOS 17 единственным способом защиты остаётся отключение Bluetooth, хотя это и не очень порадует владельцев смарт-часов и беспроводных наушников. Обновление iOS 17.1 проблему тоже не устраняет. Комментариев от Apple пока не последовало.

Уязвимости в 34 драйверах Windows позволяют получить полный контроль над системой

Такахиро Хаурияма (Takahiro Hauryama), исследователь в сфере информационной безопасности из VMware Carbon Black, обнаружил и задокументировал 34 уязвимости в драйверах Windows Driver Model (WDM) и Windows Driver Frameworks (WDF) для устаревших устройств. Некоторые из уязвимых драйверов затрагивают продукты AMD, Intel, NVIDIA, Dell и Phoenix Technologies.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Согласно имеющимся данным, исследователь обнаружил уязвимости, использование которых может дать злоумышленникам возможность взять под полный контроль атакуемую систему. Он создал PoC-эксплойты для некоторых уязвимостей, чтобы продемонстрировать, как они могут использоваться для модификации BIOS или повышения уровня прав в системе.

Отмечается, что у некоторых уязвимых драйверов истёк срок действия подписей, но в списке присутствуют драйверы и с действующими подписями. Более детальную информацию касательно проделанной исследователем работы и скрипт IDAPython, используемый для автоматизации поиска уязвимых драйверов, можно найти в блоге разработчиков VMware.

Также известно, что исследователь уведомил об обнаруженных уязвимостях вендоров, чьи продукты затрагивает данная проблема. Хотя с тех пор прошло несколько месяцев, только AMD и Phoenix Technologies выпустили патчи для выявленных уязвимостей в двух драйверах с действующими подписями.

Репрессии со стороны YouTube спровоцировали массовое удаление блокировщиков рекламы

Администрация YouTube расширила аудиторию, на которой «тестируется» механизм отключения зрителей, пользующихся блокировщиками рекламы. Эта мера спровоцировала массовое удаление таких инструментов, но их разработчики пока не сдаются.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

В начале октября в Амстердаме прошла ежегодная конференция разработчиков средств блокировки рекламы. На одной из сессий выступили представители Google — они рассказали, что крупное обновление браузера Chrome всё-таки не помешает работе блокировщиков. Google, которая получат от рекламы до 80 % своего дохода, даже выступила одним из спонсоров мероприятия. А по его окончании выяснилось, что принадлежащая компании платформа YouTube расширила аудиторию пилотного проекта по отключению тех, кто пользуется блокировщиками рекламы. По словам администрации видеосервиса, эти инструменты нарушают условия обслуживания платформы, а для отключения рекламы можно оформить подписку YouTube Premium.

Мера оказалась действенной. Представитель компании Ghostery, разрабатывающей средства блокировки рекламы, рассказал, что в октябре в три–пять раз подскочили показатели как удаления, так и установки её продуктов. Более 90 % тех, кто удалил продукты Ghostery и заполнил поле опроса о причинах удаления, сообщили, что сделали это из-за новой политики YouTube. В поисках эффективного, но невозбраняемого блокировщика многие даже попробовали перейти на Microsoft Edge: число установок Ghostery на этот браузер подскочило на 30 % по сравнению с сентябрём.

Интересную статистику предоставила и AdGuard, у которой, по её собственному заявлению, 75 млн пользователей, 4,5 млн из которых являются платными подписчиками. Каждый день её ПО удаляют в среднем 6000 человек, но с 9 октября и до конца месяца это число выросло до 11 000 в день, а 18 октября и вовсе достигло 52 000. Разработчики получали до четырёх жалоб на блокировщик в час, и не меньше половины из них касались YouTube. Хотя выросло и число установок: 18 и 27 октября оно достигало 60 000 в день. Увеличилось число платных подписчиков — инструменты для них не пострадали от ограничений YouTube.

Разработчики расширения AdLock сообщили, что в октябре они зафиксировали рост числа установок и удалений на 30 % по сравнению с предыдущими месяцами. Компания Eyeo, ответственная за инструменты AdBlock, AdBlock Plus и uBlock, предложила пользователям гибкую настройку блокировщиков: можно не только добавить в исключения весь сайт YouTube, но и разрешить показ рекламы для отдельных видео или авторов.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

Создатели блокировщиков обратили внимание, что развёрнутая администрацией YouTube кампания совпала с пилотным проектом по увеличению объёмов показываемой на платформе рекламы. За первые девять месяцев этого года видеосервис продал рекламы на $22 млрд — на 5 % больше, чем год назад и 10 % от общего объёма продаж Google. Авторам видео обычно перечисляются 55 % от продаж рекламы в длинных видео и 45 % — в коротких. И ещё $2,7 млрд, по некоторым оценкам, составляют продажи премиум-подписки.

Проводившиеся на протяжении многих лет опросы общественного мнения показали, что блокировщиками рекламы пользуются от одного до трёх пользователей из пяти. Большинство пользователей не выступает против рекламы как таковой, но их сильно раздражает её обилие или ролики длиной более шести секунд без возможности пропустить их — недовольство начинается там, где рекламодатели и площадки переходят некую черту.

На текущем этапе меры администрации YouTube затронули тех, кто смотрит видео на самом сайте через Chrome на ноутбуках и настольных компьютерах. Алгоритмы сайта реагируют на известные методы фильтрации контента, доступные в проектах с открытым исходным кодом — детекторов конкретных расширений нет. На YouTube используется технология, разработанная Google ещё в 2017 году для обнаружения блокировщиков владельцами любых сайтов.

Разработчики блокировщиков сейчас активно пытаются обойти новые ограничения YouTube, но, по иронии, лишь немногим из них удалось воспроизвести предупреждение от администрации платформы. Словацкая компания Hankuper, ответственная за AdLock, на этой неделе выпустила новую версию своего продукта для Windows, которая, по её словам, работает незаметно для YouTube. Если пользователи подтвердят это утверждение, новый алгоритм появится в блокировщиках под macOS, Android и iOS.

Эскалация противостояния может иметь далеко идущие последствия. К примеру, люди, которые отказываются от этих инструментов, могут стать жертвами различных онлайн-угроз. А более сложные механизмы блокировки рекламы — путь к новым уязвимостям. Есть и юридические аспекты вопроса: европейские законы не позволяют обходить предпринимаемые издателями меры, направленные на борьбу с блокировщиками рекламы. Иногда стороны пытаются договориться, выработать форматы «приемлемой» рекламы, которую пропускали бы блокировщики, но ощутимых результатов эти действия пока не принесли. Создатели блокировщиков находят способы адаптироваться к новым ухищрениям платформ, а активная борьба самих платформ отнимает у них слишком много ресурсов, поэтому их администрации в конечном итоге обычно капитулируют.

Cаркастичный чат-бот Grok стартапа xAI будет доступен премиум-подписчикам X

Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) сообщил в пятницу, что её премиум-подписчики получат ранний доступ к ИИ-чат-боту Grok от стартапа xAI. Чат-бот Grok может отвечать на вопросы в диалоговом режиме, используя базу знаний, аналогичную тем, что используются для обучения чат-бота ChatGPT от компании OpenAI и других сопоставимых языковых моделей (например, Llama 2 от Meta).

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

По словам Маска, Grok также использует для ответов доступ в режиме реального времени к данным соцсети X. Кроме того, как и ChatGPT, он имеет доступ в интернет для получения актуальной информацию по конкретным темам. «Grok имеет доступ к информации в режиме реального времени через платформу X, что является огромным преимуществом перед другими моделями», — сообщил Маск в соцсети X. «Система Grok от xAI создана так, чтобы в её ответах было немного юмора», — добавил он. В другом сообщении миллиардер отметил, что Grok «любит сарказм и основан на сарказме». По словам Маска чат-бот откажется отвечать на вопросы «деликатного» характера, например, оставит без ответа просьбу рассказать о способе изготовления наркотика.

Утром в пятницу Маск заявил, что принадлежащий ему стартап xAI выпустит свою первую модель ИИ — предположительно Grok — для «избранной группы» пользователей в субботу, 4 ноября. В тот же день вечером он добавил, что владельцы подписки Premium Plus получат доступ к Grok, как только он выйдет из ранней стадии бета-тестирования.

На данный момент о Grok, впрочем, как и о других проекта стартапа xAI, известно крайне мало. В сентябре соучредитель Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison), считающий себя близким другом Маска, заявил, что xAI подписал контракт на обучение своих ИИ-моделей в облаке Oracle. Но сам xAI пока ничего сообщил ни об этих ИИ-моделях, ни о задачах, которые они призваны решать.

В VK Play стартовали предзаказы «Смуты» по символичной цене — дата выхода, боярские системные требования и новый трейлер

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova открыли предзаказ игры в VK Play, раскрыли её дату выхода и системные требования. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» была представлена прошлой весной и ожидалась к релизу в феврале 2024 года. Российский Институт развития интернета (ИРИ) выделил на разработку игры около 500 млн рублей.

Как стало известно благодаря странице «Смуты» в VK Play, релиз состоится 26 февраля. Предзаказ включает образ для главного героя и стоит 1612 рублей с учётом 20-процентной скидки (2015 рублей без неё).

Что касается системных требований «Смуты», то они приведены на странице в VK Play. «Аппетиты» у игры боярские:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i3 или AMD Ryzen 3;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 или GTX 1060;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые требования («уверенные» 60 кадров/с при 1440p)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 9;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

Обещают историю о преодолении гражданской войны, «ритмичную и логичную» боевую систему с низким порогом входа, локации на основе реальных, возможности для вариативного прохождения и графику на Unreal Engine 5.

Полноэкранная нерелевантная реклама в Xbox стала раздражать пользователей

От владельцев консолей Xbox начали поступать жалобы на всплывающую полноэкранную рекламу Call of Duty: Modern Warfare III. Этим методом продвижения продукции Microsoft пользуется всё чаще, и он начинает раздражать игроков. Реклама нерелевантная, и отключить её нельзя.

 Источник изображения: twitter.com/tomwarren

Источник изображения: twitter.com/tomwarren

На полноэкранную рекламу в Xbox пожаловались журналисты сразу нескольких крупных ресурсов, и их поддержали пользователи соцсети X. Microsoft начала пользоваться этим сомнительным инструментом несколько месяцев назад. Одно из первых объявлений появилось после мероприятия Xbox Developer Direct в январе — тогда рекламировались новые игры на платформе; в июне Microsoft «повторила успех» по окончании Xbox Showcase. Оба объявления несколько раздражали, но не продвигали какую-то одну игру напрямую — игроки были недовольны, но особого внимания на инцидент не обратили.

Но дальше Microsoft начала явно злоупотреблять инструментом, демонстрируя владельцам Xbox полноэкранную рекламу Starfield, Forza Motorsport, а теперь и Call of Duty: Modern Warfare III. Те, кто не включает консоль каждый день, могли пропустить некоторые из объявлений. К счастью, они пока возникают лишь при загрузке и не показываются одно за другим. Но одним из неприятных аспектов является их нерелевантность: рекламу видят даже те, кто оформил на эти игры предзаказ или даже успел установить их. Как и те, кого эти игры не интересуют.

И это не единственная претензия к игровому подразделению Microsoft: тестовая версия интерфейса Xbox Home одно время превратилась в некое подобие гигантской рекламы Game Pass. Разработчик отреагировал на недовольство игроков и разгрузил интерфейс, хотя и оставил в нём нерелевантные элементы контента. И это вызывает недоумение: Microsoft с гордостью рассказывает о повсеместном внедрении функций искусственного интеллекта, но пока не потрудилась использовать их во благо Xbox — геймеры с радостью восприняли бы персонализированную рекламу с играми, которые были бы им по-настоящему интересны. Как временное решение сошла бы и опция, позволяющая вообще отключить рекламу в интерфейсе.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta будет использовать генеративные алгоритмы Midjourney в своих продуктах 5 ч.
ИИ-бот OpenAI ChatGPT использует поисковик Google при генерации ответов на запросы пользователей 6 ч.
После возвращения в TikTok президент США Трамп заявил о готовности ещё раз отсрочить его запрет 10 ч.
Apple может положить в основу обновлённой Siri модель Google Gemini 11 ч.
Новая статья: Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия 13 ч.
В браузере Edge появился ИИ-анализ веб-сёрфинга, но бесплатно его не покажут 14 ч.
Пользователи «Google Диска» теперь могут редактировать видео прямо в браузере, но есть нюанс 18 ч.
Инсайдер рассказал, чего ждать от ремейка Resident Evil Code: Veronica — его делают разработчики обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 4 18 ч.
TikTok заменит сотни британских модераторов на искусственный интеллект 19 ч.
Новейшие ИИ-технологии помогут трансформировать обучение, сделав его полностью персонализированным 19 ч.
AWS анонсировала инстансы R8i и R8i-flex на кастомных Intel Xeon 6 32 мин.
Индустриальный компьютер Maxtang SXC-ALN30 на базе Intel Alder Lake-N оснащён двумя COM-портами и GPIO-площадкой на боку 48 мин.
Make Intel Great Again: власти США приобрели долю в Intel ради укрепления «американского технологического лидерства» 52 мин.
У инопланетян была фора: одна из первых галактик во Вселенной оказалась насыщена кислородом 3 ч.
Спутниковый интернет Starlink оказался несовместим с некоторыми смартфонами Samsung, Motorola и Google 3 ч.
Meta будет использовать облачную платформу Google — сумма контракта свыше $10 млрд 5 ч.
Waymo получила разрешение начать тестирование беспилотных такси в Нью-Йорке 6 ч.
TSMC готова отказаться от субсидий в США, чтобы избежать частичной национализации 11 ч.
США взялись за спасение Intel: компания стала частично государственной 13 ч.
Google показала, что Pixel Watch 4 можно ремонтировать самостоятельно — запчасти предложит iFixit 14 ч.