|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Половина продаваемых iPhone в России уже распакованы и активированы
09.01.2024 [19:15],
Павел Котов
Половина всех продаваемых в России iPhone поступает в страну уже активированными — соответствующие предупреждения «Известия» обнаружили в розничной сети МТС и «М.Видео — Эльдорадо», хотя представители ретейлеров и не афишируют это. Активация устройств за рубежом производится, чтобы скрыть от производителей логистическую цепочку, уверены эксперты, и такие гаджеты могут представлять угрозу для добросовестных покупателей. ![]() На кассовых чеках АО РТК (розничная сеть МТС) появилось предупреждение, что «устройство может быть активировано», и о том же говорится на сайтах сети «М.Видео — Эльдорадо». Иными словами, продажу активированных устройств уже осваивает крупная розница, хотя в «М.Видео — Эльдорадо» отметили: «В наших сетях сейчас не представлены активированные смартфоны, их закупки на данный момент также не осуществляются». Представитель сети также добавил, что на iPhone предоставляется годовая гарантия, действующая с момента покупки. В МТС от комментариев отказались, но в одном из чеков сети фигурировал не iPhone, а Samsung Galaxy S23. Если год назад доля «перепакованных» iPhone была около 20 %, то к настоящему моменту их стало около 50 %, сообщил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. Продаваемые в России смартфоны Samsung первоначально предназначались для арабских стран, Казахстана, Армении и Узбекистана, говорят источники «Известий». Китайские дистрибьюторы могут поставлять в Россию устройства, уже перепрошитые для работы в отечественных мобильных сетях. В арабских странах действуют целые фабрики активации устройств, которые впоследствии поставляются в страны под санкциями. Чаще всего это делается, чтобы скрыть от производителя логистическую цепочку при поставках по параллельному импорту: в глазах производителя активированное в неподсанкционной стране устройство является легитимным. Иногда активация проводится с ведома оператора мобильной связи, у которого действуют контракты с производителями на продажу определённого объёма продукции — когда нужных показателей достичь не получается, оператор продаёт перекупщикам гаджеты со скидкой, но ставит условие активировать их в его сетях. Кроме того, некоторые телефоны Samsung не получится активировать в стране, для которой они не произведены. Покупка активированного смартфона может быть сопряжена с рисками, уверен руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. Это может быть бывший в употреблении или даже украденный гаджет — причём похитить могли целую партию устройств, а производитель имеет возможность блокировать их в любой стране мира. А вот с игровыми приставками ситуация иная: с начала санкционной кампании производители заблокировали россиянам доступ к некоторым службам, но эти запреты можно обойти, и производители нечасто закрывают такие лазейки. Hyperkin представила портативную ретро-консоль Mega 95 — она совместима с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive
09.01.2024 [19:01],
Владимир Фетисов
Компания Hyperkin представила портативную игровую консоль Mega 95, которая придётся по вкусу поклонникам некогда популярной игровой приставки Sega Mega Drive. Устройство работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive, позволяя играть в ретро-игры в любом месте.
Источник изображений: Hyperkin Mega 95 имеет в оснащении 5-дюймовый экран, который может демонстрировать изображение с соотношением сторон 4:3 или 16:9. Источником питания служит аккумулятор, способный, по словам разработчиков, обеспечить до 10 часов работы без подзарядки. Используя док-станцию, консоль можно подключить к телевизору и играть в игры с помощью внешних контроллеров на большом экране. Док-станция с USB Type-C, которая позволяет подключить Mega 95 к телевизору, поставляется вместе с консолью. ![]() Какие именно компоненты составляют аппаратную основу устройства, разработчик не озвучил. Представленная новинка выглядит как портативная версия MegaRetroN HD от Hyperkin, которая была выпущена в 2018 году и в настоящее время продаётся по $60. Сколько будет стоить Mega 95, пока неизвестно. Портативное устройство для эмуляции Super NES от Hyperkin сейчас продаётся за $120. Lenovo представила клавиатуру и мышь с ручной зарядкой — в них встроены динамо-машинки
09.01.2024 [18:57],
Павел Котов
Lenovo продемонстрировала на выставке CES 2024 клавиатуру и мышь, оснащённые аккумуляторами и генераторами для их зарядки — проект получил название Mechanical Energy Harvesting Solution. Чтобы зарядить батареи на клавиатуре и мыши, пользователю придётся вращать генераторы своими руками, пишет PCMag.
Источник изображений: pcmag.com Представленная Lenovo клавиатура на первый взгляд не отличается от любой другой — у неё стандартные по ощущениям клавиши с RGB-подсветкой. Сверху размещена полоса солнечной панели, но эта идея не нова. А в верхнем левом углу находится вращающаяся ручка. ![]() Её можно принять за какой-нибудь регулятор громкости или дополнительный элемент управления, на который можно задать макрос, но в реальности вращение этого колеса преобразует кинетическую энергию в заряд аккумулятора — 5 минут вращения хватит на 30 минут работы. На задней панели также размещён порт USB Type-C и трёхпозиционный переключатель для выбора способа связи с компьютером: радиочастотный модуль, Bluetooth или проводной интерфейс. ![]() В случае с мышью использован несколько иной подход. Опять же, с виду это обычное устройство с разрешением 12 800 точек на дюйм, колесом прокрутки, двумя основными и рядом дополнительных кнопок. А в нижней части размещено откидывающееся кольцо, которое по раскрытии придётся крутить как ключ от заводной игрушки. Одной минуты вращения генератора хватит на полчаса автономной работы, уточнили в Lenovo. Пока мышь и клавиатура проекта Mechanical Energy Harvesting Solution являются лишь прототипами, и о намерении выпустить подобные устройства в продажу компания пока не сообщала. ASUS представила игровые ноутбуки ROG Zephyrus G14 и G16 c быстрыми OLED-экранами и новейшими чипами Intel и AMD
09.01.2024 [18:17],
Владимир Фетисов
Компания ASUS представила на проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2024 множество новыъ продуктов, включая обновлённые игровые ноутбуки ROG Zephyrus G14 и G16. Обе новинки оснащены OLED-дисплеями и доступны в разных конфигурациях с передовыми процессорами Intel и AMD, а также графикой NVIDIA GeForce RTX 40-й серии.
Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge В этом году ноутбуки ROG Zephyrus G14 и G16 получили обновлённый алюминиевый корпус с более изящными петлями, которые не приподнимают ноутбук при открытии. Обе модели оснащены OLED-панелями с соотношением сторон 16:10. В случае G14 речь идёт о 14-дюймовых вариантах с дисплея с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц или 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Более крупный G16 оснащён 16-дюймовой панелью с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой 240 Гц. ![]() Ноутбуки G14 и G16 получили более крупные трекпады и клавиатуры без граней, обновлённый порт для быстрой зарядки, аудиосистему из шести динамиков. В основу Zephyrus G14 положены процессоры AMD Ryzen 8040-й серии, тогда как Zephyrus G16 получил процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake). Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, а внешнюю сторону верхней крышки ноутбуков украсила изящная полоса настраиваемой белой подсветки. ![]() Что не является новым для G14 и G16, так это используемые в них графические ускорители. Как и в прошлом году, G14 будет доступен в нескольких конфигурациях вплоть до GeForce RTX 4070, а более крупный G16 — с GeForce RTX 4090. Оба старших варианта поддерживают технологию DLSS 3.5, генерацию кадров и др. Компактный G14 имеет толщину 1,59 см и весит всего 1,5 кг, а более крупный G16 — 1,64 см и 1,95 кг в конфигурации с видеокартами RTX 4080 и RTX 4090. ![]() Что касается доступных интерфейсов, то G14 оснащён одним портом USB 4, одним USB 3.2 Gen 2 (Type-C), парой USB 3.2 Gen 2 (Type-A), HDMI 2.1, 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры и слотом для карты microSD. G16 имеет практически аналогичный набор интерфейсов, но здесь имеется один Thunderbolt 4, а также USB Type-C с поддержкой Power Delivery и полноразмерный слот для карт SD. ![]() Вместе с этим ASUS представила обновлённые ноутбуки ROG Strix и Strix Scar с диагональю 16 и 18 дюймов. Эти ноутбуки будут доступны с процессорами Intel Core 14-го поколения, включая Core i9-14900HX. В остальном обе модели повторяют прошлогодние устройства. Они оснащены экранами с разрешением QHD, частотой обновления 240 Гц и соотношением сторон 16:10. Покупатели могут выбирать между разными конфигурациями, включая версии с графическим ускорителем GeForce RTX 4080 для Strix и RTX 4090 для Strix Scar. Эти модели поступят в продажу уже в январе. Более дорогой Strix Scar будет стоить от $2900 за 16-дюймовую версию и от $3000 за модель с 18-дюймовым экраном. Стоимость ноутбуков Strix не была озвучена. ASUS представила OLED-мониторы ROG Swift PG32UCDP и PG27AQDP с частотой обновления до 480 Гц
09.01.2024 [17:11],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила на выставке CES 2024 три новых OLED-монитора: 32-дюймовый ROG Swift PG32UCDP, 27-дюймовый ROG Swift PG27AQDP и 39-дюймовый ROG Swift PG39WCDM. Особенностью первых двух является поддержка частоты обновления 480 Гц. Третий предлагает изогнутый дисплей с частотой обновления 240 Гц.
Источник изображений: ASUS Особенностью монитора ROG Swift PG32UCDP является поддержка двух режимов работы с разными разрешением и частотой обновления. Дисплей позволяет быстро переключаться с разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоты обновления 240 Гц на разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) с частотой обновления 480 Гц. В основе монитора используется новая матрица OLED MLA третьего поколения. Она более устойчива к выгоранию и вместе с тем обеспечивает на 20 % лучшие углы обзора и на 30 % более высокий показатель пиковой яркости по сравнению с панелями прошлого поколения. У ROG Swift PG32UCDP заявлена пиковая яркость на уровне 1300 кд/м2. Монитор поддерживает отображение контента HDR10. Новинка получила разъёмы DisplayPort и HDMI 2.1. Дополнительно монитор оснащён KVM-переключателем с поддержкой горячих клавиш на клавиатуре, а также портом USB Type-C с возможностью передачи до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Для тех, кому диагональ 32 дюйма для монитора кажется большой, но поддержку частоты обновления 480 Гц иметь хочется, производитель готов предложить 27-дюймовый ROG Swift PG27AQDP. Правда, здесь нет двойного режима частоты обновления и разрешения. Монитор работает с разрешением 1440p. Представленный 39-дюймовый ROG Swift PG39WCDM оснащён изогнутой OLED-матрицей с соотношением сторон 21:9, поддержкой разрешения 3440 × 1440 пикселей, откликом 0,03, частотой обновления 240 Гц и радиусом кривизны 800R. Дополнительной особенностью экрана является пиковая яркость в режиме HDR на уровне 1300 кд/м2. Указанный монитор тоже имеет встроенный KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним набором мышки и клавиатуры. О сроках начала продаж и стоимости представленных мониторов ASUS не сообщила, но отметила, что поставки ROG Swift PG32UCDP начнутся во втором квартале этого года. В своём пресс-релизе компания также уточнила, что поставки представленного в прошлом году 32-дюймового OLED-монитора ROG Swift PG32UCDM стартуют в первом квартале этого года. Apple выпустила первую рекламу гарнитуры Vision Pro — она отсылает к самой первой рекламе iPhone
09.01.2024 [17:05],
Павел Котов
Apple опубликовала рекламный ролик Get Ready («Приготовьтесь»), посвящённый предстоящему выходу гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. На видео персонажи известных фильмов, мультфильмов и сериалов надевают маски, очки, шлемы и другие аксессуары.
Источник изображения: youtube.com/@Apple В рекламный ролик вошли фрагменты лент «Звёздные войны», «Бесподобный мистер Фокс», «Молодой Франкенштейн», «Пипец», «Вверх», «Железный человек», «Человек-муравей», «Звёздный путь», «Снупи», «Губка Боб Квадратные Штаны», «Назад в будущее», а также эпизод, в котором женщина надевает гарнитуру Apple Vision Pro. Общая структура напоминает первую рекламу iPhone под названием Hello, в которой использовались кадры из фильмов и телепередач о людях, отвечающих на телефонные звонки. Это была отличная реклама, и такая структура хорошо подходит и для рекламы Vision Pro. Видео заканчивается слоганом Get Ready — устройство поступит в продажу уже в ближайшее время. Apple начнёт принимать предварительные заказы на Vision Pro уже 19 января, а официальный старт продаж устройства намечен на 2 февраля. Компания анонсировала гарнитуру смешанной реальности минувшим летом — устройство отличают передовые технические характеристики и возможности. Стоимость Apple Vision Pro составляет $3499. Автомобили Volkswagen получат поддержку ChatGPT, но с цензурой
09.01.2024 [16:56],
Павел Котов
Компания Volkswagen объявила на выставке CES 2024, что автомобили с голосовым помощником IDA получат поддержку ChatGPT. Чат-бот с ИИ на основе большой языковой модели от OpenAI будет работать через платформу Cerence Chat Pro.
Источник изображения: vw.com Поддержка ChatGPT появится на электромобилях Volkswagen ID.3, ID.4, ID.5 и ID.7, а также на новых Tiguan, Passat и Golf уже во II квартале в Европе. В США новой функции пока не будет — возможность её внедрения пока обсуждается внутри компании. Чат-бот с ИИ будет интегрирован в серверную часть голосового помощника IDA — водители пользуются им для управления информационно-развлекательной системой, навигацией, кондиционером, а также для поиска ответов на общие вопросы. ChatGPT расширит возможности голосового ассистента, «обогащая разговоры, проясняя вопросы, взаимодействуя естественным языком, предоставляя информацию о конкретном автомобиле и многое другое — исключительно без помощи рук», уточнили в Volkswagen. Пока в машинах производителя используется более скромная большая языковая модель Cerence CaLLM, которая поддерживает около 10 тыс. вопросов и ответов, касающихся автомобиля, бренда и операций. С появлением ChatGPT голосовой помощник, как и прежде, продолжит вызываться по команде «Привет, IDA» или по нажатию кнопки на рулевом колесе. Если ассистент не сможет обработать запрос собственными силами, он будет анонимно направлен чат-боту с ИИ. Ответ придёт также на IDA с пометкой об источнике информации. Cerence помогла Volkswagen установить ограничения на ответы чат-бота — система не будет давать ответов за запросы с ненормативной лексикой, на тему интимной сферы, а также на прочие деликатные темы, включая геополитику. Иногда эти ограничения дают сбой, выяснил ресурс TechCrunch, но иногда срабатывают должным образом: чат-бот отказался комментировать достоинства машин Toyota, но сообщил, что Tesla удалось продать больше всего электромобилей в 2022 году. Интеграция ChatGPT может стать для Volkswagen лишь началом нового этапа. Глава Cerence Стефан Ортманнс (Stefan Ortmanns) признался, что компании «изучают возможность сотрудничества для разработки нового пользовательского интерфейса на основе большой языковой модели в качестве основы автомобильного помощника Volkswagen следующего поколения». Электромобильному стартапу Arrival снова грозит исключение из биржи Nasdaq
09.01.2024 [15:50],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, 3 января 2024 года Arrival получила предупреждение от Nasdaq о возможном делистинге акций компании с биржи. Причиной этого стало то, что Arrival не опубликовала в течение шести месяцев отчёт по итогам второго квартала финансового года, который закончился 30 июня 2023 года, а также не проводила общего собрания акционеров в течение года.
Источник изображения: Arrival В ноябре 2022 года Nasdaq уже предупреждала Arrival о делистинге из-за того, что акции компании стоили менее $1 за ценную бумагу, но тогда компания выполнила условия биржи. В октябре 2023 года Arrival также получала подобное уведомление из-за того, что не предоставила отчёт за 2022 год в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. В ответ на это предупреждение компания подала апелляцию, торги акциями Arrival не были приостановлены. Теперь же заседание комиссии Nasdaq о делистинге акций компании пройдёт 8 февраля 2024 года. Напомним, Arrival в 2015 году в Лондоне основал бывший глава Yota и экс-замминистра связи России Денис Свердлов. Компания занималась разработкой электромобилей, но постоянно сталкивалась с недостаточным финансированием. В 2021 году акции Arrival начали торговаться на бирже Nasdaq, при выходе на которую они стоили $22,8 за одну ценную бумагу. В ноябре 2022 года Свердлов покинул пост гендиректора компании на фоне финансовых трудностей стартапа. Его место сначала занял Питер Кунео, а позднее — Игорь Торгов, принявший ряд радикальных мер для сокращения расходов. Сначала штат сотрудников Arrival был сокращён на 50 %, а позднее — ещё на 25 %. Началась эпоха сверхбыстрого Wi-Fi 7 — запущена сертификация устройств
09.01.2024 [15:44],
Павел Котов
Организация Wi-Fi Alliance начала официально сертифицировать устройства с поддержкой Wi-Fi 7 — стандарта беспроводных сетей нового поколения. Наличие сертификата означает, что устройства могут в полной мере и согласно спецификациям протокола взаимодействовать друг с другом. В 2024 году официальная поддержка Wi-Fi 7 появится на смартфонах, ноутбуках, маршрутизаторах и другом оборудовании, предлагая значительный прирост скорости относительно Wi-Fi 6E. ![]() В своём заявлении организация отмечает, что Wi-Fi 7 работает лучше существующих стандартов в таких приложениях как потоковые трансляции с высокой пропускной способностью и игры с малой задержкой — это имеет значение в свете набирающих популярность систем виртуальной реальности и более требовательных рабочих приложений. На рынке уже присутствуют поддерживающие Wi-Fi 7 маршрутизаторы — их выпустили, в частности, Netgear, TP-Link и Eero. Это оборудование может и не проходить сертификацию, но наличие таковой позволяет производителям гарантировать полную совместимость с другими устройствами.
Источник изображения: wi-fi.org Стандарт Wi-Fi 7 отличает расширенная полоса пропускания канала — 320 МГц по сравнению со 160 МГц, которые предлагают Wi-Fi 5, 6 или 6E, что означает двукратный рост пропускной способности и огромный рост реальной скорости загрузки данных. Максимальная скорость для данного стандарта составляет 46 Гбит/с или 5,75 Гбайт/с. Игру объёмом 100 Гбайт теоретически можно будет скачать всего за 20 секунд. Важным нововведением является функция Multi-Link Operation (MLO), которая представляет собой агрегацию беспроводных каналов — соединения распределяются по двум или трём диапазонам 2,4, 5 и 6 ГГц. Это означает высокую скорость передачи данных и высокую стабильность связи: выход за пределы действия одного из диапазонов больше не требует переподключения в другом. MLO также позволяет сократить задержку: обычно маршрутизатору приходится циклически обходить все устройства в очереди на отправку пакетов по сети, но теперь все три диапазона доступны одновременно, и пакеты с высокой вероятностью передаются немедленно — для сравнения, поддерживающие прошлые протоколы маршрутизаторы позволяют устанавливать лишь по одному подключению на устройство. Pivotal начала принимать заказы на одноместные электролёты ценой от $190 000 — для них не нужна лицензия пилота
09.01.2024 [15:19],
Геннадий Детинич
Американский стартап Pivotal (ранее Opener.aero) начал сбор предварительных заказов на одноместный октокоптер Helix. Для управления этим сверхлёгким летательным аппаратом лицензия пилота не требуется. Однако летать вблизи аэродромов и мест скопления людей будет запрещено. Цена транспортного средства будет начинаться со $190 тыс., но удовольствие получить электролёт среди первых обойдётся в $290 тыс.
Источник изображения: Helix Вес октокоптера Helix без пилота достигает 150 кг. Для его перевозки предназначен фургон, который входит в комплект поставки и тоже стоит денег. На подготовку аппарата к полёту необходимо 30 мин. Сборка представляет собой установку двух крыльев-стоек, на каждом из которых расположено по 4 двигателя, и подключение питающих и информационных кабелей. ![]() Аппарат способен поднять человека не тяжелее 100 кг и не выше 193 см. Дальность полёта заявлена как 32+ км с резервом энергии в батареях в 20 %. Ёмкость аккумуляторов составляет 8 кВт·ч. Режим быстрой зарядки восстановит энергию с 20 % до 100 % за 75 мин. Максимальная скорость полёта будет достигать 100 км/ч. ![]() Поставки октокоптеров по предварительным заявкам начнут осуществляться с 10 июня 2024 года. Для этого нужно внести невозвращаемый взнос в размере $240 тыс. и $50 тыс. для бронирования места на производстве, а также для начала процесса обучения управлению аппарата. Компания предлагает три пакета комплектации октокоптера. Стоимость пакетов составит $190 000, $240 000 и $260 000. По мере повышения стоимости будут доступны некоторые улучшения, комплектация и возможность самому выбрать цвет покраски. Например, могут быть установлены маячки, дополнительные зарядки, а также улучшенное навигационное оборудование. В США всё активнее запрещают держать и заряжать в помещениях электрические самокаты, скутеры и велосипеды
09.01.2024 [15:08],
Геннадий Детинич
В США всё чаще запрещают заряжать в помещениях и даже держать там электроскутеры, электросамокаты и электровелосипеды. Новое распоряжение руководства Национальной лаборатории возобновляемой энергетики (NREL) запретило работникам и посетителям заводить в помещения, а также заряжать там малые электрические транспортные средства. При этом NREL поощряет сотрудников переходить на подобный транспорт.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Как сказал начальник пожарной охраны лаборатории Николас Бартлетт (Nicholas Bartlett), по данным Пожарного департамента Нью-Йорка и Научно-исследовательского института пожарной безопасности (UL FSRI) количество случаев самовозгорания лёгких транспортных средств и связанного с этим травматизма растёт год от года. Этому множество причин, в число которых входят самоделки, несертифицированные аккумуляторы и блоки зарядки, повреждения батарей и другое. Пожарные службы не в состоянии проверять все электрифицированные транспортные средства, но могут ограничить связанные с их возгоранием риски. В частности, запретив заносить их в помещения и заряжать там. Проблема в том, что работники и посетители заносили свой персональный транспорт в офисы не от хорошей жизни. На улице лёгкие транспортные средства было легко украсть или повредить, а также отсутствовали розетки для заряда аккумуляторов. Вероятно охраняемые парковки и места для подзарядки на улице позволят найти компромисс между безопасностью, удобством и переходом на «зелёный» транспорт. Это тем более важно, что электровелосипеды, скутеры и самокаты уже внесли и вносят свой вклад в снижение потребности в нефти для производства топлива. Если этому не помочь, то не стоило даже начинать. Акции NVIDIA взлетели до рекордной цены благодаря ИИ — капитализация приблизилась к $1,3 трлн
09.01.2024 [14:59],
Алексей Разин
Судя по динамике курса акций NVIDIA, прошлый год передал эстафету новому, и инвесторы с энтузиазмом смотрят в будущее этого разработчика ускорителей для систем искусственного интеллекта. На CES 2024 компания сосредоточилась на анонсе игровых графических решений, но даже поверхностное упоминание функции ИИ вдохнуло новую жизнь в фондовый рынок, и акции компании завершили торги на максимальной отметке.
Источник изображения: NVIDIA Строго говоря, вчера акции NVIDIA успели вырасти в цене на 6,43 % до $522,53 за штуку, что является историческим максимумом для ценных бумаг этого эмитента. После завершения основной торговой сессии акции NVIDIA смогли укрепиться в цене ещё до $524,71, и определённой интригой является их дальнейшая динамика после открытия торгов во вторник, которое в США состоится этим вечером. За предыдущую торговую сессию оборот на акциях NVIDIA составил $32 млрд, превратив их в самые активно продаваемые и покупаемые ценные бумаги на американском фондовом рынке. ![]() В прошлом году капитализация NVIDIA впервые превысила $1 трлн, а сейчас она не так далека от $1,3 трлн. За предыдущий год акции компании выросли в цене более чем в три раза, и аналитики Bank of America вообще убеждены, что курс данных бумаг достигнет $700 в обозримой перспективе, а в течение этого и следующего календарных лет компания получит свободный денежный поток в размере $100 млрд. Из этой суммы до $35 млрд может быть потрачено на выкуп акций у инвесторов и выплату дивидендов, поэтому акции NVIDIA остаются выгодным объектом вложения средств. По мнению аналитиков Bank of America, будет расти и доля выручки NVIDIA в программном сегменте. Она сейчас хоть уже и достигла $1 млрд, по словам руководства компании, в общем объёме выручки представляет лишь 2 %. Как считают эксперты, выручка NVIDIA от реализации ПО и оформления подписок может увеличиться в пять раз до $5 млрд. Этот рубеж может быть преодолён, если компания решит приобрести какие-нибудь компании, оказывающие профильные услуги. Благо, свободных средств у неё для таких сделок будет предостаточно. Не исключены и поглощения в сегменте аппаратного обеспечения, но здесь первоочередными целями NVIDIA могут стать игроки рынка систем хранения данных. Sony представила гарнитуру дополненной реальности для профессионалов с уникальной технологией рендеринга
09.01.2024 [14:24],
Николай Хижняк
Компания Sony показала на своей презентации в рамках выставки электроники CES 2024 гарнитуру дополненной реальности. В отличие от PlayStation VR, предназначенной в первую очередь для геймеров, новая разработка компании направлена на профессионалов, работающих с трёхмерным контентом.
Источник изображений: Sony Гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) описывает новое устройство как гаджет, «расширяющий рабочее пространство для творчества путём наложения виртуальных объектов на физическое пространство». В основе устройства используется новейшая платформа Snapdragon XR2+ Gen 2 от Qualcomm. Гарнитура оснащена OLED-экранами. В рамках проведённой демонстрации компания показала, как пользователи с помощью новой гарнитуры могут взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью двух специальных контроллеров, один из которых выполнен в форме кольца, а второй служит в качестве указки. Фронтальная часть гарнитуры может откидываться, предоставляя пользователю возможность быстро переключаться между виртуальным и реальным миром. В Sony заявляют, что гарнитура использует «проприетарную технологию рендеринга», которая позволяет «в режиме реального времени отрисовывать в высоком разрешении реалистичные текстуры трёхмерных объектов, а также передавать эмоции персонажей-людей». «Благодаря лёгкому и быстрому доступу к виртуальным объектам разработчики могут работать в реальном пространстве, буквально погружаясь в процесс разработки», — комментирует глава Sony. Sony собирается выпустить показанную гарнитуру в этом году. Однако о её потенциальной стоимости компания пока не говорит. В какой-то степени новинка от Sony может оказаться конкурентом для Apple Vision Pro, поставки которой начнутся в следующем месяце. JBL представила беспроводные наушники Live 3 с сенсорным экраном на футляре для управления смартфоном
09.01.2024 [13:50],
Владимир Мироненко
Компания JBL представила в ходе выставки CES 2024 новую серию беспроводных наушников Live 3. Она включает модели Live Buds 3, Live Beam 3 и Live Flex 3. Все три поставляются с зарядным футляром с 1,45-дюймовым светодиодным сенсорным экраном, позволяющим управлять некоторыми функциями подключённого смартфона, не вынимая его из кармана — принимать вызовы и просматривать сообщения, управлять воспроизведением музыки и получать оповещения в социальных сетях.
Источник изображений: JBL/The Verge Все три модели серии JBL Live 3 поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3 с функцией LE Audio (она появится позже с обновлением софта), а также кодек LDAC и технологию JBL Spatial Sound, обеспечивающую объёмный звук. Наушники имеют функцию активного шумоподавления и оснащены шестью микрофонами (по три микрофона в каждом модуле). Все новинки поддерживают одновременное подсоединение нескольких Bluetooth-устройств и беспроводную зарядку, а также обладают защитой от влаги и пыли (Live Buds 3 и Live Beam 3 — согласно стандарту IP55, Live Flex 3 — согласно стандарту IP54). Buds 3 и Beam 3 оснащены 10-мм драйверами, а у модели Flex 3 диаметр драйверов составляет 12 мм. ![]() Три модели имеют немного разную посадку. Beam 3 представляет собой полностью закрытую конструкцию с ножкой, Flex использует полуоткрытую форму с ножкой, а Buds 3 является полностью закрытой моделью без ножки с эргономичной посадкой. ![]() Live Beam 3 поддерживают 12 часов автономной работы с отключенным активным шумоподавлением и дополнительные 36 часов при использовании зарядного футляра. Live Buds 3 обеспечивают 10 часов работы с отключённым активным шумоподавлением при трёх полных зарядках с использованием футляра. Наушники Live Flex 3 обеспечивает 10 часов работы и ещё четыре полные зарядки с помощью футляра. Десятиминутная зарядка обеспечит четыре часа автономной работы устройств. Все новинки доступны в серебристом и чёрном цвете. Продажи наушников серии JBL Live 3 начнутся этим летом по цене $199,95. MSI представила Claw — первую в мире портативную консоль на Intel Core Ultra
09.01.2024 [13:23],
Павел Котов
MSI стала очередным производителем, который решился бросить вызов Valve Steam Deck — орудием тайваньского производителя стала представленная на выставке CES 2024 портативная консоль Claw A1M. В отличие от большинства присутствующих на рынке аналогичных устройств здесь использован чип не от AMD, а Intel Core Ultra (Meteor Lake).
Источник изображений: msi.com В базовом варианте MSI Claw A1M комплектуется процессором Intel Core Ultra 5 и встроенным накопителем на 512 Гбайт, а в самом мощном — чипом Intel Core Ultra 7 155H и твердотельным накопителем с PCIe 4.0 на 1 Тбайт. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 16 Гбайт. Всего будут доступны три версии по цене от $699 до $799. Производитель уверяет, что Claw может запускать AAA-игры. Самого большого в данном классе аккумулятора ёмкостью 53 Вт·ч хватит на два часа автономной работы при полной нагрузке, а система охлаждения отличается на 50 % более крупным отверстиями, чем у конкурентов, заявляет разработчик. ![]() MSI Claw A1M имеет массу 675 г при габаритах 294 × 117 × 21,2 мм. Кнопки, курки и джойстики работают на основе эффекта Холла, что в перспективе убережёт их от дрейфа. Экран имеет диагональ 7 дюймов, разрешение 1080p, яркость до 500 кд/м² и переменную частоту обновления до 120 Гц. В верхней части устройства расположены слот для карт microSD, порт Thunderbolt 4, 3,5-мм разъём для наушников и оборудованная сканером отпечатков пальцев кнопка питания. Присутствуют макро-кнопки, на которые можно назначать различные функции, а вокруг джойстиков имеется RGB-подсветка. Есть поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. MSI Claw A1M
Смотреть все изображения (5)
Смотреть все изображения (5) Портативная консоль MSI Claw A1M работает под управлением Windows 11 с предустановленным приложением MSI Center M для быстрого запуска игр. Есть также приложение App Player для запуска Android-игр. В продажу портативная консоль MSI Claw поступит в феврале или марте. Razer обновила игровые ноутбуки Blade — свежие процессоры, передовые дисплеи и ИИ
09.01.2024 [13:09],
Владимир Фетисов
Компания Razer ещё 4 января объявила о том, что обновлённые версии игровых ноутбуков Razer 16 и Razer 18 получат передовые дисплеи. Теперь же производитель в рамках выставки CES 2024 раскрыл больше подробностей об изменениях в свежих версиях Blade 16, Blade 18 и Blade 14, а также представил док-станцию USB Type-C.
Источник изображений: Razer Наиболее ощутимым изменением в Blade 16 стал анонсированный ранее 16,1-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Ноутбук также будет доступен в версии с двухрежимным дисплеем mini-LED, который может работать с разрешением 4K и частотой 120 Гц или 1600p и 240 Гц. В этой конфигурации дисплей поддерживает функцию локального затемнения, которую можно активировать посредством специально программного обеспечения. Blade 16 также получил более современный процессор: на смену Intel Core i9-13950H 13-го поколения пришёл флагманский Core i9-14900HX 14-го поколения (Raptor Lake). Что касается графического ускорителя, то в Blade 16 используются видеокарта NVIDIA, включая GeForce RTX 4090 с энергопотреблением до 175 Вт. Ноутбук Blade 16 уже доступен для предварительного заказа на сайте Razer по цене от $3000.
Blade 14 в цветовом исполнении Mercury Более компактный Blade 14 получил поддержку ряда функций на основе искусственного интеллекта, чтобы идти в ногу со временем. Вместо процессора AMD Ryzen 9 7940HS в новой версии задействован Ryzen 9 8945HS, который по сути представляет собой тот же чип, но с расширенными возможностями в плане обработки процессов, связанных с ИИ-вычислениями. Razer утверждает, что это позволит «увеличить рабочие нагрузки искусственного интеллекта» при работе, например, с Windows Studio или Copilot. Вероятно, речь идёт о нагрузках, которые не могут быть переложены на графический процессор. Blade 14 оснащён 14-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1660 пикселей и частотой обновления 240 Гц, который калибруется Calman на заводе. В остальном Blade 14 остался практически неизменным. Покупателям всё ещё доступна версия с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 с энергопотреблением до 140 Вт. Ноутбук можно будет предзаказать с 23 января, но стоимость новинки производитель пока не раскрыл. В рамках выставки CES 2024 Razer очень мало рассказала об обновлениях Blade 18, если не учитывать анонсированный ранее 4K-дисплей с частотой обновления 165 Гц. Также известно, что ноутбук оснащён интерфейсом Thunderbolt 5 с поддержкой зарядки мощностью 240 Вт и возможностью передачи данных на скорости до 120 Гбит/с. На данный момент производитель не раскрыл каких-либо дополнительных данных о Blade 18, включая сроки начала продаж ноутбука и его стоимость. ![]() В дополнение к этому Razer представила 11-портовую док-станцию USB Type-C, выполненную в корпусе из алюминиевого сплава. Устройство оснащено портами Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, UHS-1 SD и microSD, аудиоразъёмом 3,5 мм с поддержкой объемного звука 7.1, четырьмя USB Type-A и парой USB Type-C. Порты USB Type-C и два USB Type-A — это USB 3.2 со скоростью передачи данных до 10 Гбит/с, а два других USB Type-A — это USB 2.0 со скоростью передачи данных до 480 Мбит/с. Реализована поддержка вывода изображения 4K/60 Гц через HDMI. Стоимость новой док-станции Razer составляет $120. ASUS представила геймерский смартфон ROG Phone 8 со Snapdragon 8 Gen 3, новой системой охлаждения и ИИ-функциями
09.01.2024 [12:55],
Павел Котов
ASUS представила ROG Phone 8, в котором компания попыталась воплотить не просто лучший игровой смартфон, но и флагманское устройство, переработав представителя серии так, чтобы он оказался удобен и в повседневном обращении. Производитель предложил три версии смартфона — ROG Phone 8, ROG Phone 8 Pro и ROG Phone 8 Pro Edition, — различия между которыми преимущественно косметические.
Источник изображений: asus.com ASUS ROG Phone 8 стал тоньше и легче: его толщина составляет 8,9 мм при массе 225 г — у ROG Phone 7 были 10,3 мм и 239 г соответственно. Ёмкость аккумулятора снизилась на 500 мА·ч и составила 5500 мА·ч, но оптимизация помогла сохранить почти то же время автономной работы. Размер OLED-дисплея сохранил прошлогоднюю диагональ в 6,78 дюйма; если ранее фронтальная камера находилась в рамке над ним, то теперь она перекочевала в сквозное отверстие самого экрана. Уменьшились высота и ширина корпуса: 163,8 × 76,8 мм против 173,0 × 77,0 мм годом ранее. Максимальная частота обновления экрана составляет 165 Гц, но теперь это LTPO-панель, которая поддерживает переменные значения; пиковая яркость выросла до 2500 кд/м². ![]() Производитель также отметил, что ROG Phone 8 стал первой в линейке водостойкой моделью с защитой IP68 — у прошлогодней был рейтинг IP54. Для игрового телефона важна система охлаждения, и здесь произошли перемены: на смену конвективному охлаждению пришло кондуктивное. Через материнскую плату проходит медная пластина, которая прилегает к задней панели — здесь тепло отводится либо естественным путём теплообмена с воздухом, или с помощью съёмного активного кулера AeroActive Cooler X. Он стал на 29 % компактнее по объёму и на 10 % легче. В 2,6 раза выросла контактная площадь, в 1,1 раза увеличилась скорость вращения вентилятора, а тепловой КПД стал больше в 1,2 раза. ![]() В качестве процессора выступает Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. В старшей версии ASUS ROG Phone 8 работает совместно с 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 1-Тбайт накопителем UFS 4.0, доступны также конфигурации 16/512 и 12/256 Гбайт. В стремлении сделать ROG Phone 8 более удобным в повседневном использовании ASUS обеспечила смартфон поддержкой беспроводной зарядки Qi на 15 Вт, а значит, его можно будет заряжать в общественных местах, не подключая кабелем. Доступна и проводная зарядка HyperCharge на 65 Вт — от 0 до 100 % телефон заряжается за 39 минут. ![]() Основная камера оснащена 50-мегапиксельным 1/1,56 дюймовым сенсором Sony IMX890 с 6-осным Hybrid Gimbal Stabilizer 3.0 и поддержкой режима Super HyperSteady Video. Есть 13-мегапиксельная сверхширокоугольная камера с углом обзора 120°. ASUS ROG Phone 8 получил камеру с телеобъективом и 32-мегапиксельным сенсором — она предлагает оптическую стабилизацию изображения, пиксельный биннинг 4 к 1 (каждый получается 1,4 мкм), 3-кратное оптической увеличение, 10-кратное масштабирование Hyper Clarity AI и 30-кратный цифровой зум. Доступен ночной режим для съёмки в темноте. На некоторые рынки базовый ASUS ROG Phone 8 (не 8 Pro и не 8 Pro Edition) будет поставляться с камерой для макросъёмки вместо телекамеры. Фронтальная камера также имеет 32-мегапиксельное разрешение со включённым по умолчанию биннингом 4 к 1, который уменьшает разрешение до 8 мегапикселей и увеличивает пиксели до 1,4 мкм. Она имеет угол обзора 90° (были 72°), что делает её удобнее при групповой съёмке. ![]() ASUS при помощи ИИ автоматизировала некоторые функции в играх — это коснулось Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Функция AI Grabber распознаёт экранный текст в играх и упрощает поиск прохождений в интернете. ИИ также упрощает поиск в галерее и настройках. Присутствует функция AI Wallpaper — генерация обоев при помощи ИИ-модели Stable Diffusion. Поддерживаются функции Microsoft Phone Link для потоковой трансляции приложений, вывода изображения экрана и обмена файлами. ![]() ASUS ROG Phone 8 доступен за $1099,99 в цветах Phantom Black (чёрный) и Rebel Grey (серый) с логотипом ROG и RGB-подсветкой на задней панели. ASUS Phone 8 Pro и Pro Edition предлагаются соответственно за $1199,99 и $1499,99 только в версии Phantom Black с небольшим OLED-дисплеем на задней крышке. Китай запустил тестовое производство пищевого белка из угля
09.01.2024 [12:42],
Геннадий Детинич
На основе разработанных в Китае биотехнологий стартовало масштабное опытное производство пищевого белка из обычного угля. Получаемый белок будет использоваться в качестве добавок к кормам для животных. Сегодня для этого Китай закупает до 100 млн тонн сои, что делает его продуктовый рынок уязвимым. В случае успеха белок из угля найдёт применение также в пищевой промышленности и фармакологии.
Как бы выглядел протеиновый батончик из угля по мнению ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Китай богат углём не самого лучшего качества. Значительная часть угля для электростанций, например, закупается в Австралии. В то же время это огромная отрасль как поддерживающая экономику, так и оказывающая вред экологии. Было бы заманчиво использовать уголь для чего-то более полезного и не такого вредного, как его простое сжигание. К примеру, в Китае уже производят из угля этиловый спирт, в котором нуждается химическая промышленность и транспорт на биотопливе. Производство из угля пищевого белка, витаминов и аминокислот вывело бы угледобывающую отрасль на новый уровень с ещё большей пользой для человечества. Помочь с переработкой угля в белок могут микроорганизмы. Происходит это не напрямую, а в процессе усвоения метанола, который, в свою очередь, получают в процессе газификации угля. Метанол хорошо смешивается с водой и может участвовать в химических реакциях с минимальным использованием специализированного оборудования для ферментации. В газообразной среде такие реакции менее эффективны. Разработали техпроцесс эффективного получения белка из метанола учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Китайской академии наук (CAS) под руководством профессора Ву Синя (Wu Xin). Они изучили около 20 тыс. штаммов дрожжей со всего Китая и отделили наиболее перспективный из них — Pichia pastoris (P. pastoris). В последующей работе исследователи модифицировали гены этого штамма, пока не добились высочайшего уровня преобразования метанола в белки. Заявлено, что генно-модифицированный штамм P. Pastoris производит 120 г сухой массы клеток на 1 л, что эквивалентно превращению 67,2 % метанола в белок. Это соответствует 92 % от теоретического значения, что впечатляет. Работы над превращением метанола в белок ведутся с 80-х годов прошлого века. Но до сих пор не было настолько эффективной реакции, чтобы этот процесс стал экономически выгодным. В перспективе можно будет освободить пахотные земли для выращивания других продуктов, а белок из угля можно будет производить в любую погоду днём и ночью. Учёные уже начали подготовку к масштабному производству кормового белка из угля в объёмах нескольких тысяч тонн. Подробности не разглашаются, но исследователи уверены, что белок из угля найдёт также широкое применение в качестве частичной замены рыбной муки, бобовых, аминокислотных и минеральных добавок и дело может не ограничиться только животноводством. В США белок из метанола получил разрешение на использование в качестве кормовых добавок для фермерского выращивания лососевых. Производит его компания KnipBio под названием KnipBio Meal. По своим качествам он соответствует рыбной муке. Китай не первый встал на аналогичный путь, но масштабы производства белка из угля в Поднебесной обещают быть грандиозными. Похоже, вскоре к надписям мелким шрифтом на упаковках продуктов питания надо будет относиться ещё серьёзнее. Intel представила процессоры Core Series 1 — Raptor Lake Refresh для доступных тонких ноутбуков
09.01.2024 [11:52],
Андрей Созинов
Компания Intel представила на своём мероприятии в рамках CES 2024 не только настольные и мощные мобильные Raptor Lake Refresh, но и совершенно новую серию 15-Вт чипов для тонких ноутбуков — Intel Core Mobile Processors Series 1. Фактически, это тоже переиздание прошлогодних Raptor Lake, а именно чипов U-серии, но под совершенно новыми наименованиями — Core без буквы «i».
Источник изображений: Intel Чтобы отделить представленные сегодня чипы от более продвинутых в технологическом плане Meteor Lake, новинки называются просто Core без слова Ultra. Чипы Core относятся к решениям базового уровня, тогда как Core Ultra — к старшему сегменту. В текущем поколении Meteor Lake заняли уровень Core Ultra, а ярус Core остался для мобильных чипов Intel Raptor Lake Refresh. ![]() Intel представила всего лишь три новых чипа Core U-серии, по одному в сериях Core 7, Core 5 и Core 3. В их основе лежит архитектура, сочетающая производительные ядра Raptor Cove, эффективные процессорные ядра Gracemont и интегрированную графику Xe-LP. Но тактовая частота новинок немного выше, чем у их прямых предшественников. В своем анонсе Intel не сделала никаких заявлений о производительности по сравнению с конкурентами. Процессоры Core 7 150U и Core 5 120U имеют по восемь энергоэффективных и по два производительных ядра, что в общей сложности даёт 10 ядер и 12 потоков. Оба имеют 12 Мбайт кэша, а также 96 и 80 исполнительных блоков встроенной графики. В то же время Core 3 100U имеет шесть ядер (два производительных и четыре эффективных), восемь потоков, 10 Мбайт кэша и 64 блока встроенной графики. Первый и пока единственный Core 7 лидирует по скорости, достигая 5,4 ГГц на P-ядрах и 4,0 ГГц на E-ядрах. У нового Core 5 эти показатели равны 5 и 3,8 ГГц соответственно. В свою очередь, Core 3 разгоняется максимум до 4,7 ГГц, а его малые ядра достигают максимум 3,3 ГГц. Все три процессора характеризуются базовым энергопотреблением в 15 Вт, но их максимальное потребление в режиме Turbo может достигать куда более внушительных 55 Вт. Чипы Core Series 1 поддерживают до четырех портов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Правда, для Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4 потребуются дискретные модули, так что во многих ноутбуках производители явно обойдутся Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Процессоры Core также поддерживают до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200 или DDR4-3200, предлагают восемь линий PCIe 4.0 и 12 линий PCIe 3.0 для SSD или видеокарты. Ноутбуки на процессорах Intel Core Series 1 поступят в продажу уже в текущем квартале. Продажи iPhone в Китае упали почти на треть
09.01.2024 [11:04],
Владимир Мироненко
Продажи смартфонов Apple iPhone в Китае упали за первую неделю года более чем на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. В то же время конкуренты, такие как Huawei, «стали намного сильнее», сообщила в воскресной аналитической записке для инвесторов исследовательская компания Jefferies. ![]() Согласно прогнозу Jefferies, падение продаж iPhone в Китае в этом году будет исчисляться двузначными числами процентов. Также аналитики «ожидают, что в 2024 году Apple столкнётся с ещё большим давлением на доходы в Китае». Начало 2024 года оказалось не самым лучшим для Apple, чьи акции упали из-за понижения рейтингов со стороны Barclays и Piper Sandler на фоне сообщения её главного поставщика Foxconn о снижении доходов в I квартале и известий о подготовке Минюстом США антимонопольного иска против неё. Согласно аналитической записке Jefferies, Huawei показала наилучший рост на рынке смартфонов в Китае в 2023 году — её доля вырола примерно на 6 % в годовом исчислении. В свою очередь, доля Apple на рынке Китая в годовом исчислении упала примерно на 4 %. «Как мы подчёркивали на прошлой неделе, снижение доли iPhone на рынке Китая по сравнению с прошлым годом является негативным сюрпризом, и мы считаем, что давление исходит не только от HW (Huawei), но также от Xiaomi и “других”», — сообщила Jefferies. Аналитики Jefferies отметили, что, стремясь выправить положение Apple начала увеличивать скидки на iPhone в Китае. По данным Jefferies, скидки на некоторые модели iPhone 14 «значительно» выросли на местном рынке, а некоторые существующие скидки были увеличены ещё больше. Xreal представила конкурента для Apple Vision Pro — очки дополненной реальности Air 2 Ultra всего за $699
09.01.2024 [10:54],
Павел Котов
Специализирующаяся на технологиях дополненной реальности китайская компания Xreal представила очки Air 2 Ultra, которые при цене $699 призваны составить конкуренцию гарнитурам более высокого ценового сегмента, вроде Meta✴✴ Quest 3 и даже Apple Vision Pro.
Источник изображений: xreal.com Xreal Air 2 Ultra отличаются от представленной ранее базовой модели Air 2 за $399 поддержкой полного позиционного отслеживания с шестью степенями свободы и сохранением традиционного для продукции компании форм-фактора обычных солнцезащитных очков. Это значит, что в этих очках можно не только смотреть телевизор или играть в игры на плоском виртуальном экране, но и запускать приложения дополненной реальности с погружением, и здесь производитель возлагает на разработчиков большие надежды. ![]() Xreal позиционирует Air 2 Ultra как устройство для полноценных «пространственных вычислений». Позиционное отслеживание с шестью степенями свободы осуществляется при помощи 3D-камер — по одной на каждой стороне очков. Это позволяет создавать приложения, в которых сочетается видимое для пользователя окружающее пространство и накладываемые на него цифровые объекты. Air 2 Ultra предлагают угол обзора 52° (у базовых Air 2 он был 46°); виртуальный экран имеет разрешение 1080p для каждого глаза с частотой обновления 120 Гц и яркостью 500 кд/м². Новая версия гаджета имеет массу 80 г, а представленные ранее — всего 72 г. Очки можно подключать к компьютерам под macOS и Windows, а также к Android-смартфонам и iPhone. Окружение Xreal Nebula AR поддерживается на Android, macOS и Windows. Устройство Xreal Air 2 Ultra пока адресуется в первую очередь разработчикам; предварительный заказ можно оформить на сайте производителя уже сейчас, а отгрузки стартуют в марте. Производитель обещает доставить заказы в США, и также некоторые страны Европы и Азии. Недавно Xreal доложила, что за 2023 год продала 350 тыс. очков дополненной реальности и стала крупнейшим в мире производителем этих устройств. В 2024 году компания планирует открыть для себя и своих Air 2 новые рынки. Оперативная память подорожает на 13–18 % в первом квартале, а мобильная DRAM ещё сильнее
09.01.2024 [07:05],
Алексей Разин
Аналитики TrendForce определили, что в первом квартале текущего года цены на микросхемы оперативной памяти в целом вырастут на 13–18 %, а быстрее всего они будут увеличиваться в мобильном сегменте. В этом отношении продемонстрированная ими в четвёртом квартале прошлого года динамика сохранится, и они вырастут на 18–23 % по итогам первого квартала этого года.
Источник изображения: Samsung Electronics В сегменте ПК цены на оперативную память в прошлом квартале выросли на 10–15 % в среднем, причём микросхемы DDR5 (10–15 %) дорожали быстрее DDR4 (8–13 %). Спрос на память DDR4 будет постепенно ослабевать, поскольку отрасль неизбежно переходит на использование DDR5, поэтому и цены на последнюю растут быстрее. Контрактные цены на память для ПК в текущем квартале должны вырасти на те же 10–15 %, причём DDR5 продолжит опережать DDR4 в этой динамике. В серверном сегменте рост цен на микросхемы DDR4 в прошлом квартале достигал 5–10 %, опережая DDR5 с её 0–5 % роста. В среднем повышение цен на DRAM в серверном сегменте достигло 8–13 %. В данном сегменте рынка DDR5 уже успела занять от 20 до 25 %, и производители отдают ей приоритет в наращивании объёмов поставок. В текущем квартале контрактные цены на ОЗУ в серверном сегменте могут вырасти на 10–15 %, по прогнозам TrendForce.
Источник изображения: TrendForce В мобильном сегменте поставщикам памяти удалось создать самые скромные запасы готовой продукции, поэтому и цены на неё растут быстрее остального рынка. В прошлом квартале они увеличились на 18–23 %, и в текущем должны продемонстрировать сопоставимую динамику. Данный сегмент рынка памяти контролируется ограниченным количеством производителей, поэтому им проще манипулировать рыночными ценами. Спрос на память типа GDDR6 в графическом сегменте растёт уверенными темпами, поэтому от прироста цен в 8–13 % в прошлом квартале участники рынка могут перейти к увеличению контрактных цен на 10–15 % по итогам текущего квартала. В сегменте потребительской электроники тенденция к повышению отпускных цен на память подтолкнула производителей устройств к формированию запасов микросхем DRAM с опережением реальной потребности. В прошлом квартале это привело к повышению контрактных цен на 10–15 %, а в текущем они могут вырасти на 8–13 % в сегменте DDR3 и на 10–15 % в сегменте DDR4. Производители памяти ожидают, что смещение спроса в сторону DDR5 и HBM будет способствовать к ограничению объёмов выпуска памяти типа DDR4. По этой причине последняя будет дорожать быстрее, чем DDR3, которую способны поставлять в достаточных количествах тайваньские производители. Операционная прибыль Samsung в прошлом квартале сократилась на 35 %
09.01.2024 [05:12],
Алексей Разин
Компания Samsung Electronics на этой неделе подвела предварительные итоги минувшего квартала, подсчитав укрупнённые итоги отчётного периода. В части динамики операционной прибыли она рассчитывает на снижение данного показателя на 35 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года, до $2,13 млрд. Это заметно ниже ожиданий рынка. Выручка должна сократиться на 4,9 % до $51,1 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Аналитики, как поясняет Bloomberg, в среднем рассчитывали на выручку в размере $53,6 млрд, а в части операционной прибыли Samsung их ожидания располагались на уровне $2,82 млрд. По мнению представителей Counterpoint Research, такие показатели деятельности Samsung свидетельствуют о более медленном восстановлении рынка памяти. Подробная отчётность компании за четвёртый квартал прошлого года будет опубликована 31 января. Примечательно, что несоответствие предварительных данных Samsung ожиданиям рынка не помешало акциям этой компании вырасти на 1 % на утренних торгах в Сеуле. Дебют новинок NVIDIA накануне оказал более существенное влияние на фондовый рынок, чем разочарование от предварительной отчётности Samsung. Помимо рынка памяти, по мнению аналитиков The Futurum Group, финансовые показатели Samsung может подрывать не очень высокий уровень выхода годной продукции в сегменте контрактного производства чипов, как сообщает CNBC. Представители Daiwa Capital Markets выразили надежду, что цены на память достигли своего дна в четвёртом квартале, и теперь смогут начать рост. Производители памяти почувствуют эффект от роста цен ко второй половине текущего года, по их мнению. В любом случае, снижение операционной прибыли Samsung на 35 % выглядит более благополучным изменением на фоне результатов второго и третьего кварталов, когда она сократилась на 95 и 77,6 % соответственно в годовом сравнении. Высокий спрос на память типа HBM для ускорителей вычислений, по мнению многих экспертов, должен способствовать оздоровлению всего сегмента полупроводниковых компонентов. LG представила беспроводной прозрачный телевизор Signature OLED T
08.01.2024 [23:19],
Владимир Фетисов
Прототипы прозрачных дисплеев последние несколько лет регулярно демонстрируют разные компании на выставке CES и других подобных мероприятиях. В этом году южнокорейская компания LG решила, что пришло время выпустить полноценный потребительский продукт и представила беспроводной прозрачный OLED-телевизор под названием Signature OLED T.
Источник изображений: The Verge Продукт, который LG показала на выставке CES 2024, не является конечным. Сам телевизор останется неизменным, но вендор ещё не решил, будет ли вместе с ним поставляться массивная подставка, в которую панель была вмонтирована во время демонстрации, или же за неё придётся платить отдельно. ![]() За прозрачной панелью Signature OLED T на штативе размещена непрозрачная плёнка. Нажатием кнопки на ПДУ пользователь может поднять её, чтобы придать новинке облик обычного OLED-телевизора, или опустить, если хочет увидеть, что находится позади экрана. В Signature OLED T реализована поддержка специальных виджетов, которая располагаются в нижней части экрана, а сам телевизор работает под управлением WebOS, интерфейс которой оптимизирован для прозрачного дисплея. ![]() Во время демонстрации возможностей Signature OLED T разработчики продемонстрировали несколько роликов и в некоторых моментах из-за прозрачности панели создавалось ощущение глубины картинки. В конструкции предусмотрены направленные вниз динамики. Видеосигнал и аудио поступают на телевизор через беспроводной модуль Zero Connect Box, к которому можно подключить разные источники сигнала через провод и который может быть размещён на расстоянии до 9 метров в прямой видимости от самого телевизора. ![]() LG планирует начать продажи Signature OLED T в этом календарном году, но точные сроки, как и стоимость новинки, озвучены не были. Учитывая, что речь идёт о прозрачной панели OLED, можно предположить, что цена будет немалой. AMD представила Radeon RX 7600 XT — разогнанная RX 7600 с вдвое большим объёмом памяти за $329
08.01.2024 [21:52],
Николай Хижняк
Компания AMD представила видеокарту Radeon RX 7600 XT. Новинка предназначена для AAA-игр в разрешении 1080p при максимальных настройках качества графики. Однако с учётом характеристик, она должна без проблем справиться в том числе и с играми в разрешении 1440p при средних и высоких настройках качества.
Источник изображений: AMD Как и все выпущенные до этого модели видеокарт серии Radeon RX 7000, новая Radeon RX 7600 XT предлагает поддержку технологии масштабирования изображения FSR 3, поддерживает функцию генерации кадров Fluid Motion Frames, доступную на программном уровне практически во всех играх DirectX 12 и DirectX 11, а также может работать с пакетом программных функций HYPR-RX, входящих в состав драйвера Radeon, который за счёт технологий Radeon Super Resolution, Anti-Lag и Radeon Boost позволяет дополнительно повысить производительность в играх. ![]() В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, производящийся по 6-нм техпроцессу, как и в составе модели Radeon RX 7600. Чип содержит 32 исполнительных блока (2048 потоковых процессоров), 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Отличает GPU модели Radeon RX 7600 XT более высокие тактовые частоты. Они были увеличены с 2,25 (игровая) и 2,66 (Boost-частота) ГГц до 2,47 и 2,76 ГГц соответственно. Кроме того, Radeon RX 7600 XT получила вдвое больше видеопамяти — 16 Гбайт GDDR6 вместо 8 Гбайт у RX 7600. Правда, разрядность шины памяти при этом не изменилась и составляет прежние 128 бит. Скорость памяти и её пропускная способность также остались без изменений — 18 Гбит/с на контакт и 288 Гбайт/с. У новой Radeon RX 7600 XT выросло энергопотребление — со 165 до 190 Вт. Как результат, кастомные модели видеокарты будут оснащаться двумя 8-контактными разъёмами или комбинацией как минимум из одного 6-контактного и одного 8-контактного коннектора. Radeon RX 7600 имеют по одному 8-контактному разъёму. Другое незначительное изменение у Radeon RX 7600 XT связано с тем, что партнёры AMD будут обязаны оснащать свои версии этих карт разъёмами DisplayPort 2.1. Модель Radeon RX 7600 в эталонной конфигурации тоже оснащалась разъёмом DisplayPort 2.1, но для партнёров это не было обязательным требованием, поэтому многие из них ограничивались портом DisplayPort 1.4 для экономии. Благодаря повышению тактовых частоты GPU новая Radeon RX 7600 XT демонстрирует прибавку производительности в популярных играх при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, включая трассировку лучей, на фоне обычной Radeon RX 7600. Кроме того, новинка неплохо показывает себя в играх с разрешением 1440p, максимальными настройками качества, но без трассировки лучей. AMD в своих рекламных материалах отмечает, что наличие вдвое большего объёма видеопамяти у Radeon RX 7600 XT также положительно сказывается на работе карты в различных задачах, связанных работой генеративных ИИ. В продаже Radeon RX 7600 XT появится с 24 января. Карта не будет выпускаться в эталонном дизайне. Её распространением займутся партнёры AMD. Ниже можно ознакомиться с изображениями Radeon RX 7600 XT от различных производителей (Sapphire, ASUS, ASRock, XFX, Gigabyte, Acer, PowerColor). Различные варианты Radeon RX 7600 XT от партнёров AMD
AMD оценила Radeon RX 7600 XT в $329, что на $60 дороже Radeon RX 7600. Sony готовится отделить и вывести на биржу свой полупроводниковый бизнес
29.04.2025 [08:14],
Алексей Разин
По информации источников Bloomberg, японская корпорация Sony Group готовится в текущем году не только выделить из своей структуры полупроводниковый бизнес, но и вывести его на биржу в рамках продолжающейся реструктуризации. Основная часть акций подразделения при этом будет распределена среди имеющихся акционеров Sony.
Источник изображения: Sony По имеющимся данным, сама Sony при этом сохранит небольшой пакет акций полупроводникового подразделения. На план реструктуризации бизнеса могут оказать существенное влияние геополитические факторы, включая реализацию таможенной политики США при президенте Трампе, как пояснили источники. Депозитарные расписки Sony на фоне этих новостей на торгах в понедельник выросли в цене на 1,2 %, достигнув максимального с 31 марта уровня. Японские торговые площадки во вторник были закрыты на выходной. Это не помешало представителям Sony заявить Bloomberg в письменном комментарии, что публикация основана на слухах, и соответствующих планов у компании нет. Примечательно, что сейчас Sony Group следует рекомендациям активиста-миллиардера Дэниела Лёба (Daniel Loeb), который уже давно предлагал разделить холдинг на части, но изначально японская корпорация противилась этим идеям. Она уже решила отделить свой финансовый бизнес. Предполагается, что в качестве более самостоятельной единицы полупроводниковый бизнес Sony, выпускающий датчики изображений для цифровых камер, сможет быстрее принимать решения и активнее привлекать инвестиции. В прошлом фискальном году выручка полупроводникового подразделения Sony достигла $12 млрд. Стагнация на рынке смартфонов и конкуренция со стороны китайских производителей в последние годы замедлили рост выручки профильного подразделения Sony и привели к снижению нормы прибыли с 25 до 10 %. В то же время игровой и музыкальные сегменты в структуре холдинга в последние годы демонстрируют высокие темпы роста, операционная прибыль в позапрошлом квартале выросла на 37 % в первом случае и на 28 % во втором. Arm подвела итоги 40-летия, объявив о поставке 250 млрд чипов
29.04.2025 [06:36],
Дмитрий Федоров
Компания Arm подвела итоги 40-летнего развития, объявив о поставке более 250 млрд процессоров по всему миру. С момента создания первого ARM1 в 1985 году архитектура Arm радикально изменила рынок мобильных устройств, датчиков и серверных решений, став новым отраслевым стандартом энергоэффективности.
Источник изображений: Arm Компания Acorn стремилась создать амбициозного преемника BBC Micro, в котором использовался 8-битный процессор с 16-битной адресной шиной — микропроцессор MOS Technology 6502. Для реализации этой задачи в 1985 году в Кембридже была сформирована команда из двух инженеров — Софи Уилсон (Sophie Wilson) и Стива Фёрбера (Steve Furber), — разработавших первый процессор ARM1, содержавший 6 тыс. логических вентилей. Для сравнения: современные процессоры Arm насчитывают более 100 млн вентилей. ![]() Стремление к энергоэффективности в архитектуре Arm было продиктовано практической необходимостью. На момент проектирования компания не могла позволить себе дорогостоящую керамическую упаковку микросхем, поэтому инженерам пришлось создать процессор с минимальным энергопотреблением, что позволило использовать доступную пластиковую упаковку без риска перегрева. Процессор ARM1 был изготовлен по 3-микронному техпроцессу, что, в сочетании с архитектурой RISC, обеспечило высокую скорость работы при низком энергопотреблении. Arm отмечает, что ARM1 оказался «быстрым и невероятно эффективным с точки зрения энергопотребления». Современные процессоры Arm содержат более 100 млн вентилей, оснащаются графическими ускорителями, поддерживают многоядерные архитектуры и изготавливаются по 3-нм техпроцессу. ![]() В 1990-х годах чипы Arm начали привлекать внимание за пределами британского рынка домашних компьютеров. Первыми серьёзными успехами стало сотрудничество с компанией Apple, использовавшей чип Arm для портативного устройства Newton MessagePad, выпущенного в 1993 году. Несмотря на неудачу этого проекта, выбор Arm подтолкнул индустрию к более широкому принятию архитектуры. Конец 1990-х годов ознаменовался взрывным ростом продаж процессоров Arm на фоне стремительного развития рынка мобильных телефонов. Одним из первых устройств, продемонстрировавших потенциал Arm, стал телефон Nokia 6110, который впоследствии вошёл в число самых продаваемых моделей в мире. По последним данным, поставлено более 250 млрд чипов Arm. Для сопоставления: общее число людей, когда-либо живших на Земле, оценивается в 110 млрд. В юбилейном блоге компания подчеркнула: «В мире буквально больше ARMs, чем arms», обыграв схожесть написания названия компании и английского слова arms (англ. — руки). ![]() На сегодняшний день Arm продолжает развивать свои архитектуры, выходя за рамки мобильных устройств и внедряясь в различные вычислительные сегменты — от IoT-оборудования до инфраструктуры дата-центров. В то же время компания осознаёт угрозу со стороны альтернативных открытых архитектур, таких как RISC-V, а также отмечает рост активности китайских технологических компаний. В будущем Arm предстоит конкурировать с решениями, которые разрабатываются без лицензирования и направлены на снижение зависимости от западных технологий. Как тебе такое, Илон Маск: Amazon успешно запустила первую группу интернет-спутников Kuiper
29.04.2025 [06:31],
Алексей Разин
С начала месяца компания Amazon при содействии аэрокосмической компании ULA пыталась вывести на орбиту Земли первую группу из 27 спутников связи Kuiper, но этому то и дело мешали различные факторы. Намеченный на минувшую ночь пуск всё же состоялся, ознаменовав важную для реализации проекта Kuiper веху.
Источник изображения: Amazon Стартовая площадка базы ВВС США на мысе Канаверал в штате Флорида стала местом запуска исторической для Amazon миссии в районе 19:00 по местному времени. Все системы отработали штатно, погода также благоприятствовала удачному запуску ракеты-носителя Atlas V с 27 спутниками связи Kuiper на борту. На высоте около 450 км над поверхностью Земли спутники должны будут отделиться от ракеты, после чего Amazon сможет проверить их способность маневрировать в околоземном пространстве и обеспечивать связь с наземной инфраструктурой компании. Впервые о планах Amazon сформировать низкоорбитальную группировку спутников связи стало известно шесть лет назад. Она была призвана составить прямую конкуренцию инфраструктуре Starlink компании Илона Маска (Elon Musk). Сейчас последняя доминирует в этом сегменте рынка и располагает около 8000 спутников на низкой околоземной орбите. По требованию органов лицензирования, Amazon к лету следующего года должна вывести в космос не менее 1618 спутников, поэтому продолжать начатое компании придётся в довольно высоком темпе. Не располагая собственными средствами доставки, Amazon в этой сфере полагается не только на ULA, но и на носители конкурирующей SpaceX, а также европейскую аэрокосмическую компанию Arianspace и собственный стартап Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), являющегося основателем Amazon. Сейчас компанией забронировано более 80 запусков, на создание спутниковой инфраструктуры связи компания намеревается потратить не менее $10 млрд. Уже в этом году компания собирается открыть сервис для коммерческих клиентов, нуждающихся в спутниковом интернете. Alibaba представила семейство ИИ-моделей Qwen3, которые быстрее и эффективнее DeepSeek
29.04.2025 [05:44],
Алексей Разин
В начале этой недели китайская компания Alibaba Group Holdings представила новое семейство флагманских языковых моделей Qwen3, которое использует актуальный метод «смешения экспертов» для достижения результатов, сопоставимых с итогами работы гибридных рассуждающих систем.
Источник изображения: Alibaba По данным Alibaba, её модели семейства Qwen3 в ряде сфер применения оказываются на уровне или даже быстрее и эффективнее разработок DeepSeek, включая решение математических задач и написание программного кода. Масштабирование этих моделей также обходится значительно дешевле большинства популярных аналогов. Модели такого типа пытаются подражать людям в логике решения задач, подобные системы уже предложены компаниями Anthropic и Alphabet (Google). Более эффективное решение задачи осуществляется за счёт дробления её на несколько сегментов, за каждый из которых отвечает свой фрагмент кода. Это напоминает процесс решения проблемы группой экспертов, каждому из которых поручена своя задача. Alibaba ещё в марте представила модели семейства Qwen 2.5, которые могут работать с текстом, изображениями, аудио и видео, ограничиваясь при этом аппаратными ресурсами ноутбука или смартфона. Семейство моделей Qwen3 придерживается принципа открытости исходного кода. Под давлением DeepSeek американский стартап OpenAI также пообещал представить более открытую модель, подражающую логике рассуждения человека. Стремление Alibaba усилить свои позиции на рынке систем искусственного интеллекта помогло китайскому гиганту выйти из кризиса, порождённого конфликтом основателя Джека Ма (Jack Ma) с китайскими властями, которые несколько лет назад всерьёз взялись за регулирование бизнеса в тех сферах, на которых строилось благополучие Alibaba Group. DJI объявила о прекращении поддержки легендарной серии дронов Phantom
29.04.2025 [05:14],
Анжелла Марина
Китайская компания DJI официально объявила о завершении поддержки своих легендарных дронов (БПЛА) серии Phantom. Несмотря на заверения в 2019 году, что линейка не была закрыта, производитель подтвердил прекращение обслуживания последних моделей Phantom 4 Pro и Phantom 4 Advanced. Новых дронов Phantom в разработке нет.
Источник изображения: DJI, The Verge Как следует из сообщения на сайте поддержки, последние Phantom были выпущены ещё в мае 2018 года, а с 1 июня 2025 года компания полностью прекратит их техническое сопровождение, сообщает The Verge. Таким образом, серия просуществовала более семи лет, что является весьма солидным сроком для технологического продукта. Хотя DJI не была первой компанией, выпустившей готовые к полёту квадрокоптеры (первый Phantom появился в 2013 году, тогда как Parrot AR Drone ещё в 2010-м), именно модели Phantom стали символом потребительских дронов. Их узнаваемый дизайн копировали другие производители, а внешность модели использовали на специальных знаках, запрещающих использование дронов в общественных парках. Однако DJI, похоже, приняла твёрдое решение и серии Phantom больше не будет. На смену пришли более компактные складные дроны, такие как Mavic, Air, Mini и новая бюджетная серия Flip. По данным инсайдеров, включая Джаспера Элленса (Jasper Ellens), вскоре стоит ждать анонса Mavic 4 Pro, а Mini 5 уже находится в активной разработке, что ещё раз подтверждает, что компании интересны современные форматы, в которых Phantom места уже нет. Официальный комментарий DJI о закрытии линейки поступит изданию The Verge завтра. OpenAI добавила в поиск ChatGPT функцию покупок как у Google, но без рекламы
29.04.2025 [05:10],
Анжелла Марина
Компания OpenAI объявила о значительном обновлении поисковой системы в ChatGPT. Теперь пользователи смогут искать товары и получать персонализированные рекомендации прямо в чате. Новая функция позволяет находить продукты, просматривать их изображения, читать отзывы и переходить по ссылкам в магазины.
Источник изображения: OpenAI OpenAI заявляет, что пользователи могут задавать «гиперспецифические вопросы на естественном языке» и получать персонализированные результаты с высокой степенью релевантности. Компания позиционируют это изменение как шаг к созданию более удобной альтернативы традиционным поисковым системам, например, Google. По данным TechCrunch, в настоящий момент тестируется такие категории, как мода, косметика, товары для дома и электроника. Обновление уже доступно для всех пользователей ChatGPT — как для подписчиков Pro и Plus, так и для бесплатных пользователей, в том числе для неавторизованных в системе. При этом интересно, что в результатах поиска не будет рекламы и, как подчёркивает OpenAI, это существенно отличает сервис от традиционного поиска. Рекомендации формируются независимо на основе структурированных данных от партнёров, но компания не получает комиссию с покупок. «Мы не продаём приоритетное размещение и не навязываем рекламу», — подчёркивают в OpenAI. Генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) ранее выступал против рекламы в ChatGPT, но в недавнем интервью известному медиа-аналитику Бену Томпсону (Ben Thompson) смягчил свою позицию. Он допустил возможность рекламы, где OpenAI получала бы партнёрские отчисления за покупки, но не продавала бы приоритет в выдаче, так как, по словам Альтмана, компания хочет «сохранить баланс между полезностью и монетизацией». В ближайшее время OpenAI планирует также интегрировать с поиском товаров функцию памяти для подписчиков Pro и Plus. Эта функция будет анализировать предыдущие диалоги и выдавать более персонализированные рекомендации. Однако пользователи из ЕС, Великобритании, Швейцарии, Норвегии, Исландии и Лихтенштейна не смогут воспользоваться опцией из-за регуляторных ограничений. В ChatGPT также появились всплывающие подсказки при вводе текста, аналогично автозаполнению в Google Search. Кроме того, OpenAI запустила поиск в WhatsApp через который можно отправлять запросы чат-боту и мгновенно получать ответы. Поиск работает на базе стандартной ИИ-модели GPT-4o. По данным OpenAI, популярность поиска в ChatGPT стремительно растёт. Так, на прошлой неделе пользователи совершили более миллиарда запросов, что подтверждает усиление конкуренции с Google, особенно в сфере онлайн-покупок. Лишённый речи третий пациент с имплантом Neuralink заговорил с помощью ИИ и компьютера
29.04.2025 [05:04],
Владимир Мироненко
Брэд Смит (Brad Smith), третий пациент Neuralink, которому вживили в мозг имплант в начале этого года, теперь может общаться с помощью ИИ и компьютерных технологий, несмотря на полный паралич и потерю речи из-за невербального бокового амиотрофического склероза (БАС).
Источник изображения: Neuralink Neuralink сообщила в январе в блоге, что уже трём людям были вживлены мозговые импланты, включая Брэда. «Все трое не могут двигать руками и ногами — Ноланд и Алекс из-за травмы спинного мозга, а Брэд из-за бокового амиотрофического склероза (БАС), — говорится в сообщении. — Каждый из них добровольно принял участие в исследовании PRIME компании Neuralink, клиническом испытании, призванном продемонстрировать безопасность и полезность (чипа) Link в повседневной жизни людей, существующих с параличом». Смит не может говорить или двигать какой-либо частью тела, кроме уголков рта и глаз. «Я не могу двигать ничем, кроме глаз, и я полностью зависим от аппарата искусственной вентиляции лёгких, чтобы поддерживать свою жизнь и дыхание», — сообщил он в видеоролике, размещённом на платформе X. Смит рассказал, что он полагается на имплант Neuralink для всей коммуникации, отметив, что это видео он создал с помощью интерфейса мозг-компьютер (BCI) для управления мышью на своем MacBook Pro. При его содействии команда Neuralink создала приложение для чата, которое использует ИИ для прослушивания разговора и создания вариантов ответа. «Приложение использует Grok 3 и ИИ-клон моего старого голоса для создания вариантов ответа», — говорит Смит. «Мой друг попросил меня придумать идеи для подарка своей девушке, которая любит лошадей. Я выбрал вариант, и ИИ посоветовал ему моим голосом подарить ей букет моркови, — рассказал он. — Мы также работаем над более быстрым способом набора текста с помощью курсора». Подытоживая, Смит сказал, что его опыт работы с Neuralink был «фантастическим», потому что он улучшил его жизнь. «Жизнь прекрасна», — заявил Брэд Смит. Новая статья: Как увеличить производительность Core Ultra 9 285K в играх на 16 % (с помощью DDR5 CUDIMM от Adata)
29.04.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Как увеличить производительность Core Ultra 9 285K в играх на 16 % (с помощью DDR5 CUDIMM от Adata) 8BitDo представила беспроводную мышь Retro R8 N Edition в стиле приставки NES
28.04.2025 [22:58],
Николай Хижняк
В ноябре прошлого года компания 8BitDo выпустила прозрачную механическую клавиатуру Retro 87 в стиле классической игровой приставки Xbox и соответствующую тематике беспроводную мышь Retro R8. Бренд нередко заимствует визуальный язык старых культовых устройств в своих решениях, в основном из 80-х и 90-х годов. В этот раз компания решила представить мышку Retro R8 в стилистике игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES).
Источник изображений: 8BitDo Устройство выделяется привычной для NES эстетикой бежево-белых и серых тонов, а также красными кнопками. В основе беспроводной мышки Retro R8 N Edition используется оптический сенсор PAW 3395 с шестью настраиваемыми уровнями чувствительности — от 50 до 26 000 DPI. Частоту опроса мыши тоже можно настроить — от 125 до 8000 Гц. Основные кнопки оснащены микропереключателями Kailh Sword GM X с ресурсом до 100 млн нажатий. Мышь получила батарею на 450 мА·ч, полного заряда которой хватает до 100 часов работы при подключении устройства через Bluetooth. Однако при подключении через радиоканал 2,4 ГГц с меньшим уровнем задержки заряда аккумулятора хватит от 26 до 105 часов, в зависимости от выбранной частоты опроса сенсора. Предзаказы на беспроводную мышку уже принимаются. Стоимость Retro R8 N Edition составляет $49,99. Поставки устройства начнутся с 22 мая. В комплект входит зарядная док-станция, которая также выполняет роль усилителя сигнала. Новинка может стать отличным дополнением к оригинальной механической клавиатуре Retro 108 Mechanical Keyboard или её уменьшенной версии, также выполненных в стиле NES. IBM пообещала инвестировать $150 млрд в США в течение пяти лет, но где она возьмёт столько денег — не сказала
28.04.2025 [22:55],
Владимир Мироненко
IBM объявила о планах инвестировать в расширение присутствия в США в течение пяти лет $150 млрд, в том числе более $30 млрд на исследования, а также разработку мейнфреймов и квантовых компьютеров. Компания заявила, что ее цель — подпитывать экономику страны и «ускорять свою роль мирового лидера в области вычислений», пишет агентство Bloomberg. Вместе с тем компания в последние годы неуклонно переносила разработку за рубеж. В настоящее время у IBM есть производственная площадка по выпуску мейнфреймов в Покипси (Poughkeepsie) в штате Нью-Йорк. Она также управляет парком квантовых компьютеров и активно расширяет присутствие на рынке ПО. Компания заявила, что планы по инвестициям подтверждают её приверженность инновациям и экономическим возможностям США. После победы на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump) и увеличения им ввозных пошлин на электронику и компоненты американские технологические гиганты, включая Apple и NVIDIA начали наращивать инвестиции в производство в стране. К ним присоединились зарубежные производители, такие как TSMC. Где IBM возьмёт $150 млрд, не уточняется. В последнем квартале её выручка составила $14,54 млрд, а чистая прибыль — $1,06 млрд. «Мы были сосредоточены на американских рабочих местах и производстве с момента нашего основания 114 лет назад, и с этим инвестиционным и производственным обязательством мы гарантируем, что IBM останется центром самых передовых в мире вычислительных и ИИ-возможностей», — указал в заявлении генеральный директор IBM Арвинд Кришна. IBM также заявила, что она несёт ответственность за инновации, «включая системы обработки данных, которые обеспечили работу системы социального обеспечения США, программу Apollo, которая отправила человека на Луну, и решения, которые двигают бизнес во всех отраслях». Она также охарактеризовала себя как «одного из крупнейших в стране работодателей в сфере технологий». Как отметил ресурс The Register, заявления IBM контрастируют с реальным положением дел, поскольку в течение многих лет компания активно перемещала рабочие места в страны с более низкой стоимостью труда, и сейчас не менее трети её глобального штата приходится на Индию и Бангладеш. Уже по состоянию на 2017 года там работало около 122 тыс., что стало известно благодаря внутренней утечке служебной записки от Ти-Джей Шембекара (TJ Shembekar), директора IBM по управлению глобальным персоналом. Как пишет The Register, после этого IBM неоднократно сокращала сотрудников в США. В марте она провела очередную серию увольнений в США, открыв вакансии на аналогичные должности в Индии. Благодаря такой политике средняя зарплата в IBM гораздо ниже, чем в других крупных компаниях. По данным The Register, средняя заработная плата сотрудника IBM за 2024 год составила $48 582, тогда как в Dell она была равна $73 283, а в HPE — $66 886. Сам генеральный директор IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) получил полный пакет компенсаций свыше $25 млн. ЕС провалил реализацию «Закона о чипах» — теперь придётся писать новый
28.04.2025 [22:54],
Анжелла Марина
Европейский «Закон о чипах» (European Chips Act), призванный обеспечить ЕС 20-% долю на мировом рынке полупроводников к 2030 году, скорее всего, потерпит неудачу. Согласно отчёту Европейской счётной палаты (ECA), текущие темпы реализации стратегии слишком медленные, а финансирование недостаточное и плохо организованное, сообщает The Register. Источник изображения: AI По словам Аннеми Тюртелбум (Annemie Turtelboom), члена ECA, курирующей аудит, полупроводники являются настолько быстроразвивающейся сферой с жёсткой геополитической конкуренцией, что для достижения цели Евросоюзу нужно было почти вчетверо увеличить производственные мощности, но текущий прогресс не обеспечивает необходимого результата. Собственный прогноз Еврокомиссии подтверждает пессимистичные ожидания: к 2030 году доля ЕС на рынке чипов составит лишь 11,7 % — чуть больше, чем 9,8 % в 2022 году. Хотя производство микросхем в Европе растёт, другие регионы, такие как Китай, Южная Корея, Тайвань и США, развиваются гораздо быстрее. Аудиторы выделили четыре ключевые проблемы «Акта о чипах». Во-первых, изначальная цель в 20 % была слишком амбициозной. Во-вторых, ЕС конкурирует не с самим собой, а с динамично развивающимися странами Азии, которые не только догнать надо, но и перегнать (текущая стратегия этого не учитывает). Кроме того, финансирование ЕС меркнет на фоне инвестиций таких гигантов, как TSMC и Samsung. Разрозненные компетенции являются третьей проблемой, на которую указывает Тюртелбум. Основные средства поступают не из бюджета Еврокомиссии, а от отдельных стран — членов Евросоюза, что затрудняет координацию и контроль за развитием полупроводниковой отрасли. Из €86 млрд, которые должны быть инвестированы к 2030 году, на ЕК приходится лишь €4,5 млрд ($5,1 млрд), то есть 5 %. В результате возникает проблема с данными, поскольку государства — члены не обязаны отчитываться о ходе реализации финансируемых ими проектов в рамках Chips Act. Другая трудность заключается в неравномерном распределении средств. Большая часть финансирования досталась нескольким странам, в частности Германии. При этом значительные суммы направлены крупным игрокам, таким как Intel. Однако Intel недавно заморозила два европейских проекта — заводы в Магдебурге (Германия) и Вроцлаве (Польша), что ставит под вопрос возврат инвестиций. ECA рекомендует Еврокомиссии срочно пересмотреть стратегию, ввести системный мониторинг и начать подготовку второго закона — Chips Act 2.0 — с более реалистичным планом и чёткими сроками. Некоторые европейские производители полупроводников уже поддержали эту идею. Критическая проблема поставила будущее российского хоррор-шутера Pine Harbor под угрозу — разработка остановлена
28.04.2025 [22:44],
Михаил Романов
Вышедший прошлой весной в раннем доступе хоррор-шутер с элементами выживания Pine Harbor от разработчиков из краснодарской студии Vision Forge рискует не добраться до полноценного релиза. Как сообщила Vision Forge в своих соцсетях, из-за возникшей «критической проблемы» разработка Pine Harbor оказалась остановлена на неопределённый срок, и будущее версии 1.0 стало неясным. «У нашего основателя возникли юридические проблемы и проблемы правообладания, которые вряд ли будут решены в ближайшем будущем. Эта ситуация делает невозможным продолжение работы над Pine Harbor», — объяснили в студии. Vision Forge отметила, что успела заложить основу Pine Harbor и начала наполнять игру контентом, параллельно исправляя ошибки и реализовывая предложения геймеров. В настоящий момент команда ищет возможность продолжить разработку. «Наша команда из [шести человек] работала над этим проектом 2 года и 4 месяца, не покладая рук, полный рабочий день и по выходным. <...> Конечно, это огромная боль для нас, но ещё большая боль и разочарование для вас, игроков», — посетовали авторы. События Pine Harbor разворачиваются в одноимённом рыбацком городке, окружённом горами, туманом и соснами. Обещали атмосферу в духе Silent Hill, графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир и систему расчленения врагов. Pine Harbor вышла 25 апреля 2024 года в раннем доступе Steam и VK Play. Релиз версии 1.0 был заявлен на конец 2025-го, но теперь этим планам, по всей видимости, сбыться не суждено. «Мечты сбываются»: создатель мода Seamless Co-op для Dark Souls 3 и Elden Ring добавит бесшовный кооператив в Dark Souls 2
28.04.2025 [21:51],
Михаил Романов
Не прошло и месяца с выхода модификации Seamless Co-op для ролевого экшена Dark Souls Remastered, как её создатель объявил о планах по добавлению бесшовного кооператива в Dark Souls 2. О том, что Dark Souls 2 тоже получит мод с бесшовным кооперативом, моддер Yui (он же LukeYui) сообщил у себя в Patreon. Речь идёт о версии Scholar of the First Sin — вышедшем в 2015 году расширенном переиздании оригинальной игры. Производство бесшовного кооператива для Dark Souls 2 уже достигло стадии рабочего прототипа. По мере продвижения процесса Yui обещает устроить геймплейную демонстрацию мода. Разработка пока на очень раннем этапе, поэтому сроки выхода Yui не предоставляет. Несмотря на это, пользователи оказались взбудоражены анонсом. «Чёрт возьми, мечты сбываются», — радуется SardineCat. Модификация Seamless Co-op для Dark Souls 2 призвана сделать кооперативную составляющую игры «более весёлой», избавив от ограничений, присущих оригинальной реализации совместного мультиплеера. Yui обещает сохранение соединения в случае гибели участников, никаких таймеров, возможность полной синхронизации прогресса, необязательные PvP-вторжения и модификаторы сложности, а также исправления для оригинальной игры. В прошлом Yui реализовал бесшовный кооператив в Dark Souls Remastered, Dark Souls 3 и Elden Ring. В случае с последней Seamless Co-op стал самым популярным на Nexus Mods среди модов для игры — более 9 млн загрузок. «Рикор» выпустила модульный мини-ПК со сменными наборами портов и быстрым доступом внутрь корпуса
28.04.2025 [21:10],
Николай Хижняк
Российская ГК «Рикор» сообщила о выпуске трансформируемого компактного настольного компьютера Rikor USSF 106.1. Система оснащена сменными модулями с разными наборами портов и возможностью быстрого доступа к внутренним компонентам.
Источник изображений: «Рикор» Мини-ПК Rikor USSF 106.1 ориентирован на корпоративных клиентов, госсектор и учебные заведения, производственные и промышленные компании, а также системных интеграторов. Новинка поддерживает различные процессоры, включая энергоэффективные с энергопотреблением 15 Вт, а также высокопроизводительные с TDP до 45 Вт. В отличие от ноутбуков, мини-ПК Rikor USSF 106.1 даёт возможность использовать процессоры в Turbo-режиме вплоть до 85 Вт без риска перегрева. В составе системы заявлена эффективная система охлаждения, которая даже в таком режиме обеспечивает низкий уровень шума при работе. Rikor USSF 106.1 предлагает оснащение до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и установку до трёх SSD объёмом до 1 Тбайт каждый. В набор внешних разъёмов мини-ПК входят 9 портов USB-A и USB-C, 5 из которых высокоскоростные с поддержкой стандарта USB 3.2 Gen2. Также система оснащена видеовыходами HDMI, VGA и DisplayPort и предлагает наличие до двух разъёмов LAN. Ключевая особенность Rikor USSF 106.1 — сменный модуль портов на задней панели. Такая конструкция позволяет адаптировать мини-ПК для разных клиентов без необходимости вносить изменения в основную конструкцию (например, можно заменить второй LAN-порт на дополнительные USB или HDMI). В результате сокращаются сроки поставки устройств, снижается стоимость кастомизации партии под задачи заказчика и уменьшается итоговая цена. Другой особенностью Rikor USSF 106.1 является крышка днища, которую можно снять без инструментов, отвинтив пальцами удобную скобу всего за несколько секунд. Это решение облегчает работу ИТ-отделов, позволяя значительно быстрее обслуживать большой парк техники и минимизировать время простоя рабочих мест. Vivo представила субфлагманы iQOO Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro с очень ёмкими батареями и ценой от $250
28.04.2025 [20:22],
Владимир Фетисов
Бренд iQOO официально представил смартфоны Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro. Оба устройства получили от разработчиков яркие дисплеи OLED, производительные микропроцессоры от MediaTek и Qualcomm, а также ёмкие аккумуляторные батареи, способные обеспечить хорошую автономность.
iQOO Z10 Turbo Pro / Источник изображений: iQOO Оба смартфона оснащены 6,78-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 4320 Гц. В верхней части дисплея предусмотрено отверстие для размещения 16-мегапиксельной фронтальной камеры. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-600 с поддержкой оптической стабилизации изображения. Корпус защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP65. ![]() Z10 Turbo стал первым в мире смартфоном с микропроцессором MediaTek Dimensity 8400, а в Z10 Turbo Pro используется чип Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4. Покупатели смогут выбирать между версиями с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и накопителем формата UFS 4.1 на 256 или 512 Гбайт. ![]() Z10 Turbo оснащён огромным аккумулятором на 7620 мА·ч, а в Z10 Turbo Pro используется батарея ёмкостью 7000 мА·ч. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. В первом случае поддерживается зарядка мощностью до 90 Вт (55 минут на зарядку с 0 до 100 %), а во втором — до 120 Вт (33 минуты на зарядку с 0 до 100 %). Оба смартфона доступны в чёрном, белом, сером и оранжевом цветовых вариантах. Что касается цены, то Z10 Turbo с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит около $247, а базовая версия Z10 Turbo Pro обойдётся примерно в $274. Cloudflare предотвратил рекордное количество DDoS-атак в 2024 году, в том числе гиперобъёмных
28.04.2025 [20:20],
Николай Хижняк
Интернет-гигант Cloudflare сообщил о предотвращении рекордного количества DDoS-атак в 2024 году, зафиксировав их рост на 358 % по сравнению с годом ранее и на 198 % в расчёте на квартал. Цифры взяты из отчёта Cloudflare по DDoS-атакам за первый квартал 2025 года, в котором компания также заявляет, что предотвратила в общей сложности 21,3 миллиона DDoS-атак в 2024 году.
Источник изображений: Cloudflare Однако 2025 год, похоже, станет для интернет-гиганта и организаций, пользующихся его услугами, ещё более проблемным, поскольку Cloudflare уже отразила 20,5 миллиона DDoS-атак только за первый квартал 2025 года. Среди этих атак 6,6 млн были направлены на саму инфраструктуру Cloudflare в ходе 18-дневной многовекторной кампании. «Из 20,5 миллионов DDoS-атак 16,8 миллионов были DDoS-атаками сетевого уровня, и из них 6,6 миллионов были направлены непосредственно на сетевую инфраструктуру Cloudflare. Эти атаки были частью 18-дневной многовекторной DDoS-кампании, включающей атаки SYN-флуда, DDoS-атаки, сгенерированные Mirai, атаки с усилением SSDP и многие другие», — поясняет Cloudflare. Значительнее всего рост за последние несколько месяцев наблюдался в атаках сетевого уровня — их количество выросло на 509 % в годовом исчислении. Между тем среди злоумышленников сохраняется тенденция к гиперобъёмным атакам: Cloudflare зафиксировала более 700 атак, которые превышали пропускную способность в 1 Тбит/с (терабит в секунду) или скорость передачи в 1 миллиард пакетов в секунду. В течение первого квартала 2025 года компания ежедневно подвергалась около восьми гиперобъёмным атакам, а их общее количество удвоилось по сравнению с предыдущим кварталом. Cloudflare сообщает, что выявила две новые угрозы в первом квартале 2025 года — атаки с отражением/усилением через Connectionless Lightweight Directory Access Protocol (CLDAP) и Encapsulating Security Payload (ESP). Количество атак CLDAP выросло на 3488 % по сравнению с предыдущим кварталом: эти атаки используют вариант LDAP-протокола на базе UDP вместо TCP, что обеспечивает более высокую скорость, но меньшую надёжность. UDP в CLDAP не требует подтверждения передачи, что позволяет злоумышленникам подменять IP-адрес, направляя огромные объёмы трафика к цели. Атаки ESP, количество которых увеличилось на 2301 % по сравнению с предыдущим кварталом, становятся возможными из-за неправильных настроек или уязвимостей в открытых системах. Одна из атак, описанных в отчёте Cloudflare и произошедших в первом квартале 2025 года, была направлена на хостинг-провайдера из США, предоставляющего услуги многопользовательских игровых серверов для Counter-Strike GO, Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch. Атака, проходившая несколькими волнами, была нацелена на порт 27015, который часто используется в играх и требует, чтобы он оставался открытым как для пакетов UDP, так и для TCP. Целью атаки было явное нарушение работы игровых сервисов. Атака была гиперобъёмной, достигнув 1,5 млрд пакетов в секунду, хотя Cloudflare утверждает, что ей удалось её нейтрализовать. Игровые серверы являются частыми целями для DDoS-атак, поскольку их сбой может быть крайне разрушительным и иметь серьёзные последствия для издателей и целых сообществ игроков. ![]() Генеральный директор Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) сообщил на своей странице в соцсети X в конце прошлой недели, что компания нейтрализовала рекордную распределённую атаку типа «отказ в обслуживании» (DDoS) с пиковым трафиком в 5,8 Тбит/с, которая длилась примерно 45 секунд. Предыдущий рекорд, о котором также сообщала Cloudflare, был установлен DDoS-атакой мощностью 5,6 Тбит/с, приписываемой ботнету на базе Mirai, состоящему из 13 000 устройств. Как сообщается, последняя атака носила тестовый характер для оценки мощности их DDoS-пушки. Принс намекнул, что в тот же день Cloudflare столкнулась с ещё более масштабной атакой и пообещал вскоре поделиться дополнительной информацией. В Windows 11 появилась возможность отключения фильтра ненормативной лексики
28.04.2025 [20:16],
Сергей Сурабекянц
Больше никаких «звёздочек» — теперь голосовой ввод в Windows 11 не станет заменять ими слова обсценной и ненормативной лексики. По многочисленным просьбам пользователей, обвинявших Microsoft в «ханжестве», компания добавила переключатель фильтра ненормативной лексики, который обеспечит полноценное отображение проклятий, брани, вульгаризмов, мата и прочих эвфемизмов при голосовом вводе.
Источник изображения: unsplash.com В последней инсайдерской сборке Windows 11 26120.3941 появился переключатель, позволяющий транскрибировать даже самые «неприличные» слова. Теперь при отключённом фильтре ненормативной лексики набор «звёздочек» больше не будет маскировать реакцию пользователя, случайно пролившего на себя горячий кофе. «Мы рады ответить на самые популярные отзывы клиентов о голосовом вводе, начав развёртывание новой настройки, которая позволяет вам управлять фильтром ненормативной лексики», — заявила Microsoft. Многие пользователи приветствовали это нововведение, отметив, что теперь проще будет при помощи голосового ввода написать эмоциональный отзыв на очередные исправления и обновления Microsoft. Остальные новые функции в последнем обновлении в основном ориентированы на улучшение пользовательского опыта владельцев ПК Copilot+. В частности, Microsoft исправила проблему, из-за которой изображения, используемые с действиями Click to Do, «застревали» во временной папке ПК. Также компания изменила настройки «Улучшенного поиска Windows» для пользователей, вошедших в OneDrive с рабочей или учебной учётной записью: теперь в результатах поиска отображаются только текстовые фрагменты, а не изображения. Как обычно, нет никаких гарантий, что новые функции, появившиеся в инсайдерской сборке, доберутся до релизной версии ОС. Но в случае с переключателем фильтра ненормативной лексики это будет просто ******* позором. Биология опередила технологии на миллиарды лет: у живых клеток нашлась способность к квантовым вычислениям
28.04.2025 [20:12],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию Филипа Куриана (Philip Kurian), физика-теоретика и директора-основателя Лаборатории квантовой биологии (QBL) в Университете Говарда в Вашингтоне, округ Колумбия, опубликованному в научном журнале Science Advances, живые клетки могут обрабатывать информацию с помощью квантовых механизмов гораздо быстрее, чем классическая биохимическая сигнализация.
Источник изображения: The Quantum Insider Как известно, квантовые вычислительные системы чувствительны к возмущениям и посторонним шумам, и чтобы их минимизировать, квантовые компьютеры должны функционировать при сверхнизких температурах. Принято считать, что только небольшие объекты, такие как атомы и другие частицы, обычно проявляют квантовые свойства. Биологические системы, наоборот, представляют собой враждебную среду для реализации квантовых вычислений: они имеют сравнительно высокую температуру и хаотичны. К тому же их основные компоненты, такие как клетки, являются громадными по сравнению с атомами. Исследование Куриана ломает сложившиеся стереотипы. В прошлом году группа под руководством Куриана обнаружила «отчётливо квантовый эффект в белковых полимерах в водном растворе». Как отметил профессор Марко Петтини (Marco Pettini) из Университета Экс-Марсель и Центра теоретической физики CNRS (Франция), «экспериментальное подтверждение однофотонного сверхизлучения в повсеместной биологической архитектуре при тепловом равновесии открывает много новых направлений исследований в квантовой оптике, квантовой теории информации, физике конденсированных сред, космологии и биофизике». Согласно исследованию, ключевой молекулой, обеспечивающей способность клетки к квантовой обработке информации, является триптофан. Это аминокислота, содержащаяся во многих белках, которая поглощает ультрафиолетовый свет и повторно излучает его на более длинной волне. Крупные сети триптофана образуются в микротрубочках, амилоидных фибриллах, трансмембранных рецепторах, вирусных капсидах, ресничках, центриолях, нейронах и других клеточных комплексах. Подтверждение QBL квантового сверхизлучения в филаментах (внутриклеточное нитевидное образование) цитоскелета (клеточный каркас) имеет важное последствие: все эукариотические организмы (клетки которых содержат оформленное ядро) могут использовать эти квантовые сигналы для обработки информации. Для расщепления пищи клетки, подвергающиеся аэробному дыханию, используют кислород и генерируют свободные радикалы, которые могут испускать разрушительные частицы ультрафиолетового излучения с высокой энергией. Триптофан может поглощать ультрафиолетовое излучение и повторно излучать его с меньшей энергией. И, как показало исследование QBL, очень крупные триптофановые сети делают этот процесс ещё более эффективным и надёжным благодаря мощным квантовым эффектам. Сверхизлучение в филаментах цитоскелета происходит примерно за пикосекунду — миллиардную долю микросекунды. Эти триптофановые сети могут функционировать как квантовая волоконная оптика, которая позволяет эукариотическим клеткам обрабатывать информацию в миллиарды раз быстрее, чем при использовании только химических процессов. Как отметили исследователи, аневральные организмы, включая бактерии, грибы и растения, которые составляют основную часть биомассы Земли, выполняют сложные вычисления. И поскольку они появились на планете гораздо раньше животных, именно они выполняют подавляющее большинство вычислений на основе углерода на Земле. Работа Куриана привлекла внимание разработчиков квантовых вычислений, поскольку реализация квантовых эффектов в «шумной» среде позволяет сделать квантовую информационную технологию более устойчивой. Также результаты исследования прокомментировал квантовый физик Сет Ллойд (Seth Lloyd), профессор машиностроения в Массачусетском технологическом институте. «Это служит напоминанием, что вычисления, выполняемые живыми системами, намного мощнее, чем вычисления, выполняемые искусственными», — отметил он. Bandai Namco раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign — GTX 1060 всё ещё в деле
28.04.2025 [20:07],
Михаил Романов
До релиза кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от FromSoftware остаётся чуть больше месяца, и издательство Bandai Namco решило сориентировать потенциальных покупателей в отношении системных требований игры. Напомним, Elden Ring Nightreign является ответвлением оригинальной Elden Ring, поэтому целиком базируется на её технологиях. Отсюда и схожие с популярным ролевым экшеном «аппетиты». Так, например, для запуска Elden Ring Nightreign на ПК хватит той же GeForce GTX 1060 на 3 Гбайт и 12 Гбайт оперативной памяти. В то же время требования к ЦП выросли с Intel Core i5-8400 до i5-10600. Системные требования Elden Ring Nightreign: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи. Обещают кооператив на трёх человек (режим для двух игроков не предусмотрен), боссов из серии Dark Souls (зачем их добавили, объяснил режиссёр проекта), новые механики и текстовый перевод на русский. Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая на PC (от 2849 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К четвёртому кварталу 2025 года в игру добавят (не бесплатно) новых управляемых персонажей и боссов. Google проведёт посвящённое Android мероприятие в преддверии Google I/O
28.04.2025 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Google проведёт отдельное мероприятие, посвящённое развитию и обновлениям в ОС Android, которое будет предшествовать традиционной конференции разработчиков Google I/O. Трансляция Android Show: I/O Edition начнётся 13 мая в 20:00 по московскому времени на официальном канале YouTube и веб-сайте Android. В мероприятии примет участие президент экосистемы Android Самир Самат (Sameer Samat). Начало основного Google I/O запланировано неделей позже — 20 мая. ![]() Эксперты полагают, что анонс дополнительного мероприятия, посвящённого непосредственно развитию ОС Android, объясняется тем, что на конференции разработчиков Google I/O основное внимание будет уделено продвижению модели искусственного интеллекта Gemini и другим усилиям Google в области искусственного интеллекта, в том числе ИИ-помощнику Project Astra. Хотя Android когда-то был изюминкой Google I/O, и компания устраивала целые шоу вокруг выбора десерта для названия следующей версии ОС, за последние несколько лет многое изменилось. В прошлом году Google подавляющую часть времени посвятила вопросам перепроектирования поиска, ориентированного на ИИ, и интеграции Gemini в телефоны Android и многочисленные сервисы компании. Также была представлена ИИ-модель Veo для генерации видео по текстовым описаниям. Google утверждает, что вопросы, связанные с Android, по-прежнему будут обсуждаться на I/O в основных докладах и технических сессиях для разработчиков. «Мы поделимся новостями сейчас, чтобы подготовить вас к I/O, где у нас будет ещё больше специальных объявлений и сюрпризов», — объяснил позицию компании Самат. Слабые продажи Apple Vision Pro придали импульс разработке более лёгкой и доступной Vision Air
28.04.2025 [19:48],
Анжелла Марина
Компания Apple ускоряет разработку новой версии гарнитуры смешанной реальности Vision Air. Устройство станет более лёгким и дешёвым аналогом Vision Pro, и может выйти уже в конце этого года — возможно, чтобы исправить главные недостатки текущей модели.
Источник изображения: macrumors.com По данным 9to5Mac со ссылкой на журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple активно работает над двумя преемниками Vision Pro — упрощённой полностью автономной версией и моделью, подключаемой к Mac для задач, требующих высокой производительности. «Все признаки указывают на то, что облегчённая версия появится между концом этого года и первой половиной 2026-го», — пишет Гурман. Несмотря на слабые продажи Vision Pro, Apple не собирается отказываться от развития продукта. Главный вопрос лишь в том, станет ли Vision Air заменой текущей модели или лишь её бюджетной альтернативой. Ранее планы компании были неопределёнными, но теперь выход нового устройства выглядит более вероятным. Одновременно аналитики связывают ускоренную разработку Vision Air с низким спросом на Vision Pro. Дороговизна и большой вес гарнитуры отпугнули многих покупателей, и сейчас Apple стремится исправить эти недостатки в новой версии. Однако остаётся неясным, что именно будет упрощено в Vision Air для снижения цены. Например, сохранятся ли в Vision Air дисплеи высокого качества и функция EyeSight? Интересно, что возможный анонс Vision Air осенью может совпасть с выходом крупного обновления операционной системы для гарнитур Apple visionOS 3, что позволит компании оживить интерес к своему AR-устройству. И если планы Apple реализуются, 2025 год станет временем расцвета линейки Air, так как помимо Vision Air ожидаются M4 MacBook Air, iPhone 17 Air и M3 iPad Air. Пока официальных комментариев от Apple нет, но, судя по активности разработчиков, анонс нового устройства не за горами. Nothing представила наушники CMF Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus — до 61,5 часа автономности, шумоподавление и цена от $50
28.04.2025 [19:44],
Сергей Сурабекянц
Сегодня вместе с анонсом смартфона CMF Phone 2 Pro состоялся запуск беспроводных наушников CMF by Nothing. Дебютировали три модели — Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus — заметно отличающиеся по характеристикам и цене. Все представленные наушники настраиваются с помощью приложения Nothing X, которое позволяет изменять режимы эквалайзера и тонкомпенсации, переключать уровни шумоподавления, активировать режим с низкой задержкой и настраивать управление.
Источник изображений: CMF by Nothing CMF Buds 2 получили 11-миллиметровые драйверы с настройкой Dirac Opteo. Они оснащены активным шумоподавлением (ANC), снижающим шум на 48 дБ в диапазоне частот до 5200 Гц. Наушники могут проработать до 13,5 часов с выключенным ANC, а общее время прослушивания с подзарядкой в кейсе составляет 55 часов. ![]() CMF Buds 2 Plus стоят всего на $10 дороже, но предлагают существенные улучшения по сравнению с базовой моделью. Они получили более совершенную систему активного шумоподавления — 50 дБ в диапазоне частот до 5400 Гц. Buds 2 Plus также поддерживают режим Smart Adaptive Mode, который недоступен в «стандартных» Buds 2. Наушники обеспечивают улучшенное качество звучания за счёт использования 12-миллиметровых драйверов. Buds 2 Plus поддерживают кодек LDAC и сертифицированы по стандарту Hi-Res Audio. Buds 2 Plus обеспечивают лучшее время автономной работы в линейке — до 14 часов с выключенным ANC, а с учётом подзарядки в кейсе — до 61,5 часа. Наушники демонстрируют минимальную задержку при включении соответствующего режима — она составляет 105 мс при подключении к телефону под управлением Nothing OS. ![]() CMF Buds 2 и Buds 2 Plus защищены от пыли и воды по стандарту IP55. Обе модели оснащены шестью микрофонами (по три на каждом наушнике) с технологиями снижения шума ветра Wind Noise Reduction 3.0 и улучшения разборчивости голоса Clear Voice Technology 3.0. CMF Buds 2a на $10 дешевле базовой модели, и снижение цены потребовало упрощения конструкции. Система активного шумоподавления использует лишь четыре микрофона (по два на наушник) и снижает шум на 43 дБ. Кроме того, у Buds 2a хуже автономность — они могут проработать от одной зарядки до 8 часов с выключенным ANC, а при использовании кейса общее время работы составит лишь 35,5 часа. Уровень влагозащиты снижен до IP54. ![]() На все представленные модели наушников CMF уже можно оформить предварительный заказ на официальном сайте Nothing. Buds 2 стоят $60, Buds 2 Plus — $70, Buds 2a — $50. В продаже все представители новой линейки появятся 6 мая. Asus подтвердила существование процессоров Ryzen Threadripper 9000
28.04.2025 [19:29],
Николай Хижняк
Компания Asus подтвердила существование процессоров AMD Ryzen Threadripper 9000 (Shimada Peak). О чипах производитель упомянул на странице материнской платы PRO WS TRX50 Sage на своём веб-сайте, указав, что она получила поддержку грядущих процессоров.
Источник изображений: Asus О том, что AMD готовит к выпуску процессоры Ryzen Threadripper 9000, известно лишь из слухов и утечек. Например, ранее на их существование также намекала компания Gigabyte, сообщившая о поддержке этих чипов её платами с чипсетом TRX50. Как ожидается, Ryzen Threadripper 9000 на архитектуре Zen 5 придут на смену моделям Ryzen Threadripper 7000 на архитектуре Zen 4. Они сохранят ту же упаковку и совместимость с предыдущей платформой. Данные Asus раскрывают, что в состав серии Ryzen Threadripper 9000 войдут процессоры с количеством ядер до 96. Предполагается, что Ryzen Threadripper 9000 могут быть анонсированы на выставке Computex 2025 в мае. Ранее AMD сообщала, что представит в рамках этого мероприятия новые игровые и рабочие решения, однако без указания конкретики. Серия процессоров Ryzen Threadripper разработана для рабочих станций. Однако, согласно данным Asus, будет две линейки Ryzen Threadripper 9000 — Pro и не-Pro. Последние предназначены для энтузиастов. Blizzard выбрала корейскую компанию, которая сделает новую StarCraft
28.04.2025 [19:05],
Михаил Романов
Борьба четырёх южнокорейских игровых компаний за право возродить серию научно-фантастических стратегий StarCraft от Blizzard Entertainment подошла к концу. Сообщается, что американский издатель и разработчик сделал выбор. Напомним, за возможность создавать новые игры по StarCraft состязались NCSoft (Lineage, Guild Wars), Nexon (The Finals, The First Descendant), Netmarble (Ni no Kuni: Cross Worlds, Game of Thrones: Kingsroad) и Krafton (PUBG: Battlegrounds, Inzoi). Как докладывает южнокорейское издание MTN, выбор Blizzard пал на Nexon — компания возьмёт на себя разработку новой StarCraft и издание мобильной версии шутера Overwatch в Южной Корее и Японии. Ранее сообщалось, что стратегиями в реальном времени жанр будущей StarCraft от потенциального корейского партнёра Blizzard не ограничивался. Nexon якобы предложила некое «уникальное» прочтение франшизы. Что касается Overwatch, то за мобильную версию популярных командных шутеров отвечает сама Blizzard. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), разработку возглавляет менеджер серии Уолтер Конг (Walter Kong). Стоит отметить, что прошлой осенью сама Blizzard набирала сотрудников для создания шутера с открытым миром. Игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». Речь идёт о проекте AAA-уровня. За несколько недель до этого Шрайер сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер во вселенной StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе. Погасших ещё никогда не было так много: продажи Elden Ring достигли 30 миллионов копий
28.04.2025 [18:19],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware отчитались о новых успехах в вопросе продаж своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. Прошлым летом показатель достиг 25 млн единиц, а на момент анонса Elden Ring Nightreign в декабре — 28,6 млн. Как стало известно, с тех пор Elden Ring записала на свой счёт ещё почти полтора миллиона единиц, доведя общую аудиторию игры до 30 млн человек — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому результат равен продажам. «Дорогие Погасшие, мы глубоко признательны за вашу неизменную преданность. Пусть золотой свет Благодати вечно указывает вам путь», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring. Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а также удостоилась главной награды на The Game Awards 2022. Спустя более двух лет после релиза, 21 июня 2024 года, Elden Ring получила масштабное сюжетное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи аддона за первые три дня после выхода составили 5 млн копий. Что касается Elden Ring Nightreign, то мультиплеерное ответвление Elden Ring увидит свет уже 30 мая. До конца 2025 года также состоится релиз Elden Ring: Tarnished Edition — расширенного издания игры для Nintendo Switch 2. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |