|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Hisense представила телевизор CanvasTV — аналог Samsung The Frame, но намного дешевле
04.05.2024 [00:46],
Анжелла Марина
Hisense анонсировала дизайнерскую модель телевизора CanvasTV с матовым экраном для демонстрации цифровых полотен и фотографий в режиме ожидания. По функциональности CanvasTV схож с The Frame от Samsung, но значительно дешевле при сопоставимых характеристиках, а благодаря неброскому дизайну, CanvasTV прекрасно может вписаться в интерьер гостиной или спальни.
Источник изображения: Hisense Идея телевизора, маскирующегося под картину, не нова. К примеру, компания Samsung уже несколько лет выпускает модель The Frame с похожей концепцией. Однако стартовая цена CanvasTV на несколько сотен долларов ниже. 55-дюймовая версия обойдется покупателю в $999, а 65-дюймовая в $1299. Для сравнения, 55-дюймовый The Frame стоит $1499, а 65-дюймовый — $1999. По техническим характеристикам CanvasTV также не уступает флагманской модели Samsung. Он оснащен 4K матрицей на основе технологии QLED и имеет антибликовое покрытие экрана. Кроме того, новинка поддерживает частоту обновления 144 Гц, оснащена датчиком для автоматической настройки яркости в зависимости от условий, а также поддерживает воспроизведения объемного 2.0.2 звука. В памяти CanvasTV уже предустановлено множество репродукций шедевров живописи в различных стилях — от абстрактного искусства до полотен эпохи Возрождения. Разумеется, пользователь может загрузить в телевизор любые понравившиеся фотографии и картины из личной коллекции. При этом, переключение между режимами отображения произведений искусства и фото осуществляется простым нажатием одной кнопки на пульте. Еще в новинку встроен датчик движения. Как только все покидают комнату, CanvasTV автоматически выключается, экономя электроэнергию. Как только кто-то заходит в помещение, телевизор снова включается. Отметим, в прошлом году на выставке CES компания Hisense уже демонстрировала прототип рамочного телевизора серии M1. А недавно в Китае вышла 55-дюймовая модель Art TV R7, оснащенная съемной подставкой. Так что выпуск CanvasTV является логичным развитием концепции «картины в телевизоре» от Hisense. Другие производители тоже экспериментируют с подобной идеей. К примеру, в телевизорах LG последних моделей есть режим Gallery Mode для демонстрации цифровых полотен, а многие производители Smart-телевизоров также предустанавливают специальные приложения с коллекциями изображений. Однако Hisense CanvasTV по соотношению цена-качество является на сегодня лучшим дизайнерским предложением для покупателей, которое в нерабочем состоянии выглядит как элемент интерьера. В комплект поставки CanvasTV входит не только крепление для монтажа на стену, но и сменная рамка из тикового дерева. При желании можно приобрести дополнительные рамки белого или орехового цвета. Продажи телевизора стартуют уже летом текущего года. Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия
04.05.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть»: новая демонстрация Skyblivion привела фанатов в восторг
03.05.2024 [23:36],
Дмитрий Рудь
Вслед за командой Skywind о своих успехах в переносе ролевой классики Bethesda Game Studios на движок The Elder Scrolls V: Skyrim отчитался коллектив Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion. В новом дневнике разработки команда TESRenewal рассказала о прогрессе Skyblivion, достигнутом за последнее время — это Великий лес и его обитатели, Айлейдские руины, город Коррол и разные элементы интерфейса. Айлейдские руины авторы Skyblivion постарались разнообразить: в болотистой местности (в частности, Чёрном лесу) чертоги айлейдов поросли зеленью, а на Золотом берегу засыпаны песком. Меню создания персонажа и класса, а также экран повышения уровня разработчики перерисовали и сделали нагляднее, добавили 50 новых загрузочных экранов. Переделали и взлом замков (доступен в виде мода на Nexus Mods). От планов на выпуск Skyblivion в 2025 году авторы не отказываются, но работы остаётся ещё немало. В будущем команда TESRenewal обещает показать обновлённые диалоги, инвентарь и карту мира. Хотя на подходе, судя по всему, официальное переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, фанатам, кроме Skyblivion, ничего не нужно. «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть», — заверил moindhali. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам
03.05.2024 [22:43],
Николай Хижняк
Команда исследователей из научного института NanoSystems при Калифорнийском университете Лос-Анджелеса разработала устройство, которое снижает блики на изображениях. Разработка в которой применяется технология двумерного полупроводника, может использовать окружающий свет в качестве передового «умного фильтра». Разработчики утверждают, что их фильтр помогает значительно повысить качество фотографий у недорогих камер.
Источник изображений: UCLA Созданное устройство размером 0,4 × 0,4 дюйма (1 × 1 сантиметр) оснащено ультратонким прозрачным чипом толщиной всего несколько атомов, в котором содержится массив пикселей размером 100 на 100. «Недорогое устройство размером в пару сантиметров могло бы заставить маломощную камеру работать как камера сверхвысокого разрешения. Это значительно удешевило бы доступ к технологиям изображения и сканирования с высоким разрешением», — комментирует Айдоган Озджан (Aydogan Ozcan), профессор электротехники и компьютерной инженерии Калифорнийского университета Лос-Анджелеса и соавтор исследования. Подробности исследования опубликованы в журнале Nature Communications. Команда исследователей стремилась найти материал с минимальным светопоглощением, но при этом способный генерировать сигнал, достаточный для обработки света. Объект исследования представляет собой прозрачную плоскость размером один квадратный сантиметр. В нём используется двумерный полупроводник, который представляет собой тонкую плёнку толщиной в несколько атомов. Из-за своей тонкости материал прозрачен, но тем не менее обладает свойствами, позволяющими проходящим через него фотонам эффективно контролировать электропроводность. Для функционирования 2D-полупроводника его подключили с помощью электродов к слою жидкого кристалла. Конечным продуктом оказался интеллектуальный светофильтр с разрешением 10 000 пикселей, который может быстро и избирательно затемняться нелинейным образом в ответ на широкополосное окружающее освещение. ![]() По словам команды, каждый пиксель в составе фильтра может переходить от полной прозрачности к частичной прозрачности и полной непрозрачности. Примечательно, что для резкого изменения состояния требуется минимальное количество фотонов. Исследователи продемонстрировали работу своего изобретения с камерой смартфона, где он эффективно уменьшил блики на изображениях. Помимо снижения бликов фотокамер технология имеет широкий потенциал применения в потребительских и промышленных задачах. Например, она может использоваться в продвинутых системах автономного распознавания транспортных средств и в камерах, которые могут идентифицировать одни объекты, скрывая другие, в шифровании изображений, а также для быстрого и точного выявления дефектов на роботизированных сборочных линиях. Как отмечают исследователи, подобный фильтр имеет множество преимуществ. Например, он позволяет обрабатывать входящие изображения без необходимости их преобразования в цифровой сигнал, тем самым ускоряя получение результатов и минимизируя данные, отправляемые в облако для цифровой обработки и хранения. Разработчики ожидают, что их технология в перспективе будет использоваться в недорогих камерах. Кроме того, она может способствовать развитию оптических компьютеров. Одной из ключевых проблем последних являлась сложность получения нелинейных откликов, имеющих решающее значение для генерации сигналов, не строго пропорциональных входному сигналу. Нелинейность в свою очередь имеет решающее значение для создания универсальных вычислительных систем, включая искусственный интеллект. Находящиеся в разработке нелинейные материалы и устройства требуют значительного притока света для эффективной работы. Для удовлетворения этой потребности приходится полагаться на мощные лазеры, ограниченные узкой полосой электромагнитного спектра. В качестве альтернативы можно использовать материалы с низкой скоростью поглощения света, но это приводит к снижению скорости обработки. Кроме того, это требует применения энергоэффективных материалов, способных поглощать значительное количество света, но не пригодных для задач, в которых приоритет отдается светоэффективности или прозрачности. Исследование специалистов Калифорнийского университета показало, что крошечный массив прозрачных пикселей может генерировать быструю, широкомасштабную и нелинейную реакцию на маломощный окружающий свет. «Актуальные решения в нелинейной оптике сильно отстают от того, что нам нужно для приложений визуальных вычислений. А нам нужны маломощные, широкополосные, с низкими потерями и быстрые нелинейности для оптических систем. Наша разработка помогает решить этот вопрос», — добавил Озджан. Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома»
03.05.2024 [22:27],
Николай Хижняк
В России запущена производственная линия по сборке трастфонов AYYA T1 — российских безопасных смартфонов с защитой от утечек данных, созданных структурой «Ростеха». Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на разработчика российской мобильной операционной системы «Аврора», которая используется в данном аппарате. Устройства, собранные на мощностях отечественного предприятия ООО «НПО РТТ» (входит в «Ростелеком»), уже доступны для заказа.
Источник изображений: Auroraos.ru Главным преимуществом «трастфона» AYYA T1 над конкурентами, по мнению производителя, являются возможность аппаратной блокировки камеры и микрофона устройства для предотвращения несанкционированного сбора данных. Доступ в Сеть и использование мессенджеров при этом сохраняется. Смартфон доступен в двух версиях: с операционной системой Android 11 и с российской ОС «Аврора» для корпоративных заказчиков. Пятая версию «Авроры», адаптированная для офисных работников, была представлена в конце 2023 года. В составе смартфона применяется восьмиядерный процессор MediaTek Helio P70 на базе ядер Arm Cortex-A73 и Cortex-A53. Устройство предлагает 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSD. AYYA T1 оснащён 6,55-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частоты обновления 60 Гц. На фронтальной стороне устройства расположена 13-Мп камера. Основной блок камер состоит из датчиков на 12 и 5 Мп. Питается смартфон от батареи на 4000 мА·ч. Устройство собрано в пластиковом корпусе с металлической рамкой. В его оснащение также входят модуль NFC, разъём Type-C и различные датчики. AYYA T1 доступен в чёрном, синем и тёмно-зелёном цветах корпуса. Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors
03.05.2024 [21:42],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Nacon Studio Milan поделились дополнительными подробностями своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors и ответили на самые популярные вопросы об игре. События развернутся в 2009-м — спустя четыре года после ядерной войны, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора. Человечество почти исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает. Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества.
По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года Разработчики уточнили, что Терминатор (модель T-800) в игре только один — неутомимый и неумолимый охотник, которого невозможно остановить. Таким (и в таком количестве) робота решили сделать по двум причинам. Во-первых, Skynet ещё не успел наладить массовое производство машин-убийц, а, во-вторых, разработчики стремились передать атмосферу первых двух фильмов, в которых героев преследовала неудержимая машина. Что касается самых частых вопросов о Terminator: Survivors, то ответы на них мы прикладываем ниже:
Terminator: Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года, а полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера
03.05.2024 [20:46],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском первого крупного патча разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из студии Cyberia Nova поделились подробностями будущих обновлений и «большого дополнения» к игре. О планах по дальнейшему улучшению «Смуты» создатели рассказывают уже не первый раз, но теперь Cyberia Nova показала, «какие механики и в какой последовательности будут подвергнуты глубокой переработке». План будущих обновлений для «Смуты» таков:
Что касается «большого дополнения» к «Смуте», то оно было подтверждено через неделю после релиза и, как выяснилось, называется «Земской собор». Выпуск расширения планируется ближе к концу 2024 года. Как стало известно, аддон будет иметь сюжетный характер и представлять собой «политический триллер» об «интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году». События основной игры разворачиваются в 1612-м. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Поддержка игры продлится как минимум год, а в планах разработчиков — продолжение и расширение «серии продуктов о Смутном времени». Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак
03.05.2024 [20:09],
Анжелла Марина
После серии глобальных инцидентов, связанных с хакерскими атаками, Microsoft объявила о беспрецедентных мерах по защите данных пользователей и своей корпоративной инфраструктуры. Теперь кибербезопасность — абсолютный приоритет, а топ-менеджеры теперь рискуют бонусами за проблемы в этой области. Ряд громких инцидентов в сфере кибербезопасности и растущая критика вынудили Microsoft объявить о ряде масштабных изменений по кардинальному улучшению защиты пользовательских данных и корпоративной инфраструктуры. Поводом послужил резкий отчет Американского совета по кибербезопасности, в котором говорится о «неадекватной защите в Microsoft, требующей немедленных изменений». В ответ на замечания, Microsoft представила глобальный план повышения уровня кибербезопасности. Данный вопрос объявлен абсолютным приоритетом для всей компании, имеющим статус выше разработки новых продуктов и услуг. Также введена система персональной ответственности топ-менеджмента, а часть их вознаграждения будет напрямую зависеть от достижения поставленных целей. Среди ключевых направлений работы также указывается внедрение принципов «безопасности по умолчанию» и «безопасности на этапе разработки» для всех продуктов, усиление контроля доступа и мониторинга, сокращение времени на устранение уязвимостей. Конечные цели включают защиту пользовательских учетных записей при помощи многофакторной аутентификации, применение модели наименьших привилегий и другие способы защиты. Реализация обозначенных планов уже ведется при непосредственном контроле высшего руководства Microsoft. К работе подключены различные подразделения, отвечающие за облачные сервисы, операционные системы и офисные приложения. Параллельно идет реорганизация служб информационной безопасности с целью повышения их эффективности. «Microsoft работает на доверии, которое нужно заработать и поддерживать. Мы осознаём глубокую ответственность за кибербезопасность мира. Это наш приоритет номер один», — заявил вице-президент Чарли Белл (Charlie Bell). Компания, наконец, осознала системный характер проблем в сфере киберзащиты и приступила к масштабным преобразованиям. Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU
03.05.2024 [20:01],
Николай Хижняк
Valve выпустила Proton 9.0 — последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для запуска игр для ПК на Windows на системах GNU/Linux. Софт использует Steam Play на основе Wine 9.0 и дополнительные компоненты. В новой версии Proton улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными процессорами.
Источник изображения: YouTube / Valve В Proton 9.0 добавлена поддержка новых игр, среди которых The Finals, Dinogen Online и The Lord of the Rings: Gollum. Теперь они стабильно запускаются и работают. Также добавлена поддержка некоторых популярных классических игр из серии Command & Conquer, среди которых Red Alert 2 и Yuri’s Revenge, а также Tiberian Sun и Firestorm.
Источник изображения: Steam Некоторые старые игры плохо работают на многоядерных процессорах. В Proton 9.0 этот момент исправлен. Программа искусственно ограничивает количество используемых такими играми ядер, что обеспечивает более плавную их работу без каких-либо очевидных проблем. В частности, к таким играм относятся Far Cry 2, Far Cry 4, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, Lara Croft and the Guardian of Light, Warhammer 40,000: Space Marine, Dawn of War II, Dawn of War II – Chaos Rising, Dawn of War II – Retribution, Outcast – Second Contact и Prototype. В целом Proton 9.0 исправляет проблему в работе с многоядерными процессорами у 25 игр. Обновления vkd3d-proton, dxvk и dxvk-nvapi должны обеспечить лучшую совместимость с DirectX. Также добавлена поддержка Steamworks SDK 1.59 для более тесной интеграции с новейшими функциями Steam. Что касается более стабильной работы на видеокартах Nvidia, то начиная с релиза Proton 9.0 для большинства игр будет использоваться проприетарный интерфейс NVAPI. Благодаря этому повысится производительность. В Proton 9.0 также исправлены ошибки в работе таких игр, как Microsoft Flight Simulator, Doom Eternal, Brawhalla, Civilization V, Final Fantasy XIV Online, Bayonetta, Escape from Monkey Island и ряда проектов на движке Unity. С полным списком исправлений можно ознакомиться на странице проекта в репозитории GitHub. Пользователи предыдущих версий Proton могут просто дождаться обновления для своей системы. Новые пользователи могут найти Proton 9.0 в библиотеке Steam. Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения
03.05.2024 [19:54],
Владимир Фетисов
Актуальные версии браузера Microsoft Edge поставляются с набором инструментов на боковой панели, каждый из которых может оказаться полезным. Речь идёт о калькуляторе, конвертере величин, таймере, секундомере и др. Ранее в этот список также входил инструмент измерения скорости интернет-соединения, но примерно год назад Microsoft исключила его из состава Edge. Теперь же разработчики вернули эту функцию в обозреватель.
Источник изображений: techspot.com В начале прошлого года Microsoft объявила функцию измерения скорости интернет-соединения устаревшей, не предоставив дополнительной информации по данному вопросу. Очевидно, что разработчики пересмотрели это решение и функция измерения скорости соединения снова появилась в бета-версии Edge Canary 124, которая стала доступна в марте этого года. ![]() Для использования функции измерения скорости интернет-соединения нужно нажать на иконку панели инструментов на боковой панели. В открывшемся меню следует выбрать опцию «Тест скорости интернета», а затем нажать кнопку «Пуск». Отметим, что эта функция не является собственным инструментом браузера в отличии от, например, калькулятора или конвертера величин. Вместо этого после нажатия кнопки «Пуск» пользователь перенаправляется в Bing, а интерфейс инструмента измерения скорости сильно похож на аналог от Ookla. Вероятно, Microsoft использует сервис Ookla в своём браузере, поскольку результаты измерения через веб-версию сайта и браузер получаются практически идентичными. Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса
03.05.2024 [19:47],
Сергей Сурабекянц
Опубликована серия официальных рендеров, демонстрирующих дизайн будущих смартфонов Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI. Флагманский Sony Xperia 1 VI напоминает прошлогодний Xperia 1 V с изменённым в сторону «квадратности» соотношением сторон. Лицевая сторона Xperia 10 VI практически неотличима от предшественника, а задняя выглядит более современно за счёт «острова» камер, органично вписанного в панель. Согласно утечке, смартфон Xperia 1 VI будет оснащён чипом Snapdragon 8 Gen 3, который дополнят 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Блок из трёх камер будет включать в себя широкоугольную камеру с фокусным расстоянием 16 мм, основную камеру с фокусным расстоянием 24 мм и камеру с перископическим телеобъективом с переменным фокусным расстоянием 85–170 мм. Смартфон получит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Экран у Xperia 1 VI плоский, с соотношением сторон 19,5:9, частота обновления составит 120 Гц, а частота опроса сенсорного экрана — 240 Гц. На левой стороне смартфона ничего нет, на правой стороне находится кнопка питания со встроенным сканером отпечатков пальцев, клавиша регулировки громкости и выделенная кнопка спуска затвора камеры. Sony предложит официальный чехол-подставку для Xperia 1 VI. Xperia 1 VI сохранил большие «классические» рамки снизу и сверху, благодаря этому нет необходимости в вырезе на дисплее для размещения селфи-камеры. Ожидается, что телефон будет доступен в двух цветовых вариантах, но их официальные маркетинговые названия пока не известны. Смартфон получит 3,5-мм разъём для наушников — уникальная особенность для свежего флагмана. Смартфон среднего класса Xperia 10 VI должен быть официально представлен одновременно с Xperia 1 VI на предстоящем мероприятии компании 17 мая. Он оснащён только двумя задними камерами и, судя по просочившимся рекламным материалам, в жертву был принесён телеобъектив. По слухам, Xperia 10 VI получит 6 или 8 Гбайт оперативной памяти, другие данные о технических характеристиках новинки отсутствуют. Дизайн Xperia 10 VI в целом аналогичен Xperia 10 V, но выглядит более современно благодаря острову камеры, который органично возвышается над задней панелью. Телефон имеет традиционно крупные верхнюю и нижнюю рамки, что исключает необходимость в вырезе для селфи-камеры на дисплее. Смартфон будет доступен в трёх цветах. Здесь также будет 3,5-мм аудиоразъём. От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS
03.05.2024 [19:46],
Дмитрий Рудь
Вслед за открытием предзаказов Senua's Saga: Hellblade II разработчики из принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory раскрыли полные системные требования игры. Как стало известно, для запуска Senua's Saga: Hellblade II понадобится процессор уровня Intel Core i5-8400, видеокарта не хуже GeForce GTX 1070, 6 Гбайт видео- и 16 Гбайт оперативной памяти. Обязательным является и наличие SSD. Разработчики предупредили, что при составлении приведённых ниже конфигураций не учитывались технологии масштабирования изображения: DLSS 3, FSR 3 и XeSS 1.3 позволят игрокам добиться более высоких показателей. Системные требования Senua's Saga: Hellblade II выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, низкие настройки графики)
Средние требования (1080p, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки графики)
Очень высокие требования (4K, высокие настройки графики)
Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получит поддержку 27 языков, включая русский. Стартовавшие в конце апреля предзаказы Senua's Saga: Hellblade II доступны и в российском Steam (3119 рублей). Ситуация примечательна тем, что Microsoft ещё весной 2022 года приостановила продажу своих продуктов в России. GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo
03.05.2024 [18:59],
Анжелла Марина
Платформа GitHub, принадлежащая Microsoft, удалила по требованию Nintendo более 8500 репозиториев с копиями Yuzu — популярным эмулятором приставки Nintendo Switch. Nintendo обвинила разработчиков в обходе защиты приставки и запуске пиратских игр. Сами авторы Yuzu отрицают намеренное поощрение пиратства.
Источник изображения: Yasin Hasan/Unsplash Nintendo в своей жалобе повторяет те же претензии, которые у нее были непосредственно к разработчикам эмулятора Yuzu. «Yuzu незаконно обходит технологические меры защиты Nintendo и запускает незаконные копии игр для Nintendo Switch», — утверждает издатель. Как и в случае с эмулятором Suyu, удаленным с платформы GitLab, Nintendo ссылается на статью 1201 Закона DMCA, которая гласит, что любые технологии, «разработанные или произведенные главным образом для обхода технологических мер» контроля доступа к защищенным DMCA произведениям, нарушают закон и не могут размещаться или распространяться в интернете. GitHub сообщает, что дал создателям удаленных производных версий Yuzu шанс изменить свои файлы, предложил ссылки на юридические ресурсы и напомнил им о том, как подать апелляцию на жалобу DMCA. Однако неясно, сможет ли это помочь разработчикам. Напомним, ранее в марте Nintendo подала в суд на Yuzu, и команда эмулятора приняла решение закрыться, согласившись выплатить 2,4 млн долларов, при этом удалив свои репозитории кода с GitHub. Разработчики заявили, что их эмулятор действительно «привел к массовому пиратству », чего они никогда не хотели. «В частности, нас глубоко расстраивало, когда пользователи использовали наше программное обеспечение для утечки игрового контента до его официального релиза, портя при этом впечатление от игры законным покупателям и фанатам», — говорится в одном из немногих сохранившихся архивных файлов команды Yuzu на сайте GitHub. «Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы»
03.05.2024 [18:56],
Юлия Позднякова
В раннем доступе Steam состоялся релиз необычного кооперативного симулятора выживания Abiotic Factor от студии Deep Field Games, вдохновлённого первой Half-Life и научной фантастикой 90-х. Игра получает высокие оценки пользователей и быстро поднимается в чарте продаж.
Источник изображений: Deep Field Games События Abiotic Factor происходят в секретном исследовательском центре GATE, сотрудники которого работают над объяснением аномалий и паранормальных явлений. Однажды в системе безопасности происходит сбой и лабораторию наполняют агрессивные сверхъестественные существа, враги из других измерений и опасные артефакты. Вдобавок вторгаются бойцы тайной военной секты «Орден», пытающиеся захватить артефакты. ![]() Управляя величайшими учёными Земли, игрокам нужно действовать сообща, чтобы выжить и выбраться из подземного комплекса. Для этого им придётся создавать устройства и оружие (от деревянных бит до лазерных пушек и сложных ловушек), развивать персонажей (доступны разные черты характера, навыки и множество направлений — от генетика растений до военного аналитика), искать ресурсы, исследовать лабораторию и миры за её пределами. Abiotic Factor рассчитана на совместную игру вшестером, однако поддерживает и одиночный режим. Рейтинг Abiotic Factor на основании 454 отзывов составляет 98 %. Покупатели сравнивают игру с популярными симуляторами выживания (Lethal Company, Phasmophobia, Project Zomboid, 7 Days to Die, Subnautica) и в то же время выделяют уникальные черты — необычные механики и атмосферу Half-Life с толикой SCP. По словам геймеров, так мог бы выглядеть симулятор выживания во вселенной знаменитой франшизы Valve, предлагающий роль сотрудника «Чёрной Мезы» (Black Mesa). «Наконец-то Half-Life 3», — написал Rahg Roswellson. Также отмечают отсутствие серьёзных технических проблем, а русскоязычные пользователи отдельно благодарят разработчиков за региональную цену (980 руб. без учёта 20-процентной скидки, действующей до вечера 9 мая) и субтитры на русском языке. Abiotic Factor
На момент подготовки этой заметки новинка находилась на 16-м месте глобального чарта продаж — выше, чем Fallout 76, Baldur’s Gate 3 и Elden Ring. Пиковый онлайн достиг 5246 пользователей. Abiotic Factor пробудет в раннем доступе от 8 до 12 месяцев. В течение всего времени до выхода версии 1.0 разработчики будут добавлять новые миры, врагов, предметы, экипировку, испытания и сюжетный контент. Также в планах инструменты для создания модов. В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота
03.05.2024 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Похоже, что компания Pivotal станет первой, выпустившей серийный персональный электролёт Helix с вертикальным взлётом и посадкой (electrically-powered Vertical Take Off and Landing, eVTOL). Массовые поставки клиентам начнутся в июле, а самая первая коммерческая продажа Helix состоялась в октябре 2023 года. Первые четыре изготовленных электролёта и два авиасимулятора в феврале 2024 года были отправлены в Исследовательскую лабораторию ВВС США (ARFL). Персональные летательные средства в настоящее время переживают период возрождения благодаря быстрому развитию множества необходимых промышленных технологий. В 2016 году, в момент выпуска первой версии всемирного каталога eVTOL, в нем числилось лишь несколько конструкций, а к настоящему моменту их количество перевалило за тысячу. Многие из них поступят в продажу в ближайшие 36 месяцев, но одноместный восьмивинтовой Helix, похоже, станет первым в мире коммерческим летательным аппаратом eVTOL, поскольку его продажи стартуют уже в июле 2024 года. В настоящее время AFRL оценивает потенциал Helix для широкого круга задач, включая наблюдение, операции спецназа, дистанционное снабжение, реагирование на стихийные бедствия и чрезвычайные ситуации. Аппарат способен поднять человека весом не более 100 кг и ростом не выше 193 см. Дальность полёта составляет не менее 32 км при сохранении 20-процентного резерва заряда батарей, ёмкость которых равна 8 кВт·ч. Быстрая зарядка за 75 минут восстановит заряд с 20 % до 100 %. Максимальная скорость полёта — 100 км/ч. Это один из немногих проектов летательных аппаратов eVTOL, которые в настоящее время проходят испытания в ARFL, и Helix будет рассматриваться, в частности, как платформа для миссий с дистанционным управлением. Pivotal опубликовала свои планы по дальнейшей разработке семейства летательных аппаратов Helix, в которое войдут 12-винтовая двухместная версия и автономный грузовой вариант, способный перевозить более 200 кг. Для управления этим сверхлёгким летательным аппаратом лицензия пилота не требуется. Октокоптер Helix имеет гораздо более низкую цену и эксплуатационные расходы по сравнению с традиционными вертолётами. При стоимости в $190 000 перспективы этого летательного аппарата представляются весьма радужными. Вес готового к полёту аппарата составляет 150 кг. Для его перевозки предназначен фургон, который необходимо оплачивать отдельно. На подготовку аппарата к полёту достаточно 30 мин. Сборка представляет собой установку двух крыльев-стоек, на каждом из которых расположено по 4 двигателя, и подключение питающих и информационных кабелей. Helix и его предшественник прототип Blackfly успешно прошли лётные испытания в автономном варианте, во многом благодаря опыту генерального директора Pivotal Кена Карклина (Ken Karklin), который присоединился к компании в 2022 году. До этого Карклин проработал 13 лет в AeroVironment, одном из ведущих мировых производителей беспилотных летательных аппаратов, причём последние два года в должности генерального директора. Он принял участие в разработке и поставках для военных нужд таких известных малых автономных беспилотников, как Raven, Switchblade, Wasp и Puma. Отметим, что единственный военный пилотируемый конвертоплан, на сегодняшний день запущенный в производство — Bell-Boeing V-22 Osprey стоит около $92,6 млн при очень существенных эксплуатационных расходах. Первоначальный бюджет на создание V-22 в 1988 году оценивался в $2,5 млрд, но за время разработки затраты выросли более чем в десять раз, без учёта ряда трагических аварий. «Куплю за один лишь визуальный стиль»: первый геймплей кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков
03.05.2024 [18:38],
Дмитрий Рудь
Американская Fun Dog Studios, учреждённая ветеранами разработки AAA-игр, представила первый геймплейный трейлер своего кооперативного тактического хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter. События The Forever Winter развернутся в мрачном мире будущего, который пережил экологическую катастрофу и последние 40 лет задыхается от промышленных масштабов насилия в исполнении беспощадных ИИ-автоматонов. Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит бороться за выживание в тени возвышающихся над полем боя огромных военных машин. «Вы мелкая рыбёшка в большом апокалипсисе», — объясняют разработчики. Скриншоты The Forever Winter
Поле боя в The Forever Winter непредсказуемо благодаря реализованной динамичной системе сражений: враги в мире игры имеют свои цели, участвуют в своих битвах и при необходимости реагируют на действия игроков. Чтобы выжить, пользователям придётся работать сообща, полагаться не только на умение стрелять, но также скрытность и сообразительность. Как это смотрится на этапе «преальфы», показано в новом трейлере. Зрители подметили проседания кадровой частоты и грубоватую анимацию, но остались в восторге от угнетающей атмосферы индустриального ада в The Forever Winter. «Куплю за один лишь визуальный стиль», — пообещал arthurwild6563. The Forever Winter создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Авторы отмечают, что выпуск на других платформах возможен в случае успеха игры и интереса со стороны сообщества. Заявлен только английский язык. Yandex вернёт Аркадия Воложа к управлению
03.05.2024 [18:03],
Сергей Сурабекянц
В июне 2022 года основатель «Яндекса» Аркадий Волож отказался от управления пакетом «суперголосующих» акций голландской компании Yandex N.V. из-за санкций ЕС и Швейцарии. Санкции были сняты в марте 2024 года после продажи бизнеса Yandex N.V. в России. Судя по отчёту Yandex N.V за 2023 год, поданному в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), Волож в ближайшее время вернётся к управлению самым крупным пакетом голосующих акций компании.
Источник изображения: Михаил Климентьев / ТАСС В 2019 году для управления своими акциями Волож зарегистрировал специальную структуру LASTAR Trust. В 2022 году LASTAR Trust находилась под управлением компании Genesis Trust & Corporate Services Ltd. В 2023 году управление трастом было передано компании Highvern Cayman Limited. В её ведении также оказались опционы на 32 656 акций Yandex N.V. класса «А», также принадлежащие Воложу и членам его семьи. После включения в июне 2022 года в санкционные списки Евросоюза и Швейцарии, Волож ушёл с должности главного исполнительного директора Yandex N.V., вышел из совета её директоров, а также покинул все другие руководящие посты в международных дочерних компаниях. Он также отошёл от управления семейным трастом по голосованию акциями Yandex N.V., предоставив доверительному управляющему возможность голосовать в соответствии с рекомендациями независимых членов совета директоров Yandex N.V. На сегодняшний день Аркадий Волож и члены его семьи распоряжаются более 30 786 700 акциями Yandex N.V. класса «В», каждая из них обеспечивает владельцу 10 голосов в отличие от акций класса «А», дающих лишь один голос. По состоянию на 15 февраля 2024 акциями класса «В» было представлено 45,1 % голосов и 8,53 % экономического интереса Yandex N.V. Вместе с акциями директоров, сотрудников и ранних акционеров Yandex N.V., ставших владельцами бумаг до IPO в 2011 году, это позволяет контролировать примерно 51 % голосов компании. 7 марта 2024 года российский бизнес Yandex N.V. был продан консорциуму инвесторов, среди которых менеджеры «Яндекса», структуры нефтяной компании «Лукойл» и несколько частных инвесторов. Буквально через неделю с Воложа были сняты европейские санкции, и теперь компания ожидает, что Волож вернётся к управлению акциями своего семейного фонда. На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации
03.05.2024 [17:49],
Алексей Разин
Ещё в августе 2022 года стало известно, что канадская компания Brookfield Asset Management выступила партнёром Intel по финансированию строительства двух предприятий в штате Аризона, обязуясь вложить половину из $30 млрд, необходимых для реализации проекта. Теперь связанная с Brookfield компания выпускает облигации на сумму $3,85 млрд.
Источник изображения: Intel Об этом вчера сообщило агентство Bloomberg, указав на намерения владеющей 49 % акций совместного предприятия Brookfield и Intel компании Foundry JV Holdco выпустить четыре серии облигаций, крупнейшая из которых рассчитана к погашению через 13 лет. Доходность по этим долговым бумагам на 1,85 процентных пункта превысит доходность государственных казначейских облигаций США, причём изначально речь вообще шла о превышении доходности на 2,2 процентных пункта. В мае прошлого года Foundry JV Holdco уже выпускала облигации на сумму $1,1 млрд, поэтому средства инвесторов к финансированию совместного проекта с Intel в Аризоне она привлекает регулярно. В феврале агентство Moody понизило долговой рейтинг Foundry JV Holdco с A3 до Baa1 на три ступени, поскольку тогда же был пересмотрен в сторону снижения рейтинг корпорации Intel. Если партнёры приблизятся к своей цели по строительству двух предприятий в Аризоне, агентство может пересмотреть их кредитные рейтинги. Обслуживать выпуск облигаций на этот раз будут BNP Paribas, Bank of Nova Scotia, Societe Generale и Wells Fargo. Недавно также появлялись слухи о намерениях Intel найти сторонних инвесторов для расширения своей производственной базы на территории Ирландии. Китай запустил зонд для доставки грунта с обратной стороны Луны
03.05.2024 [17:44],
Владимир Мироненко
В пятницу, 3 мая, Китай успешно запустил зонд «Чанъэ-6» (Chang'e-6), который в течение менее чем двух месяцев соберёт образцы грунта на обратной стороне Луны и доставит их на Землю.
Источник изображения: russian.news.cn Как сообщило Китайское национальное космическое управление (China National Space Administration, CNSA), запуск ракеты-носителя «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8) с лунным зондом на борту состоялся с космодрома Вэньчан на побережье южно-китайской островной провинции Хайнань в 17:27 по пекинскому времени (12:27 мск). Через 37 минут после запуска произошло отделение второй ступени ракеты, отправившей «Чанъэ-6» на заданную переходную орбиту Земля-Луна с перигеем 200 км и апогеем около 380 тысяч км. После проведения серии манёвров зонд совершит посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны, где он должен собрать образцы лунной породы весом 2 кг. Согласно планам CNSA, на миссию отведено 53 дня. Для осуществления связи зонда с Землёй будет использоваться запущенный прежде спутник-ретранслятор Queqiao-2, который позволит транслировать данные на наземные станции и обратно. «Чанъэ-6» состоит из орбитального модуля, возвращаемого аппарата, спускаемого аппарата и модуля для взлёта с Луны. Как сообщается, лунный зонд оснащён посадочной камерой, панорамной камерой, прибором для спектрального анализа минералов и прибором для анализа структуры лунного грунта. Добыча образцов лунного грунта будет выполняться с помощью буровой установки и роботизированного ковша. Также на борту зонда есть международная полезная нагрузка, включая французский детектор DORN для измерения концентрации газа радона и продуктов его распада на поверхности естественного спутника Земли, итальянский лазерный уголковый отражатель, анализатор отрицательных ионов NILS Европейского космического агентства и небольшой спутник ICUBE-Q из Пакистана. После завершения сбора образцы лунного грунта, запечатанные в контейнере, будут доставлены взлётным модулем на лунную орбиту, где он состыкуется с орбитальным аппаратом. После этого возвращаемый аппарат доставит образцы на Землю, совершив посадку на севере Китая, в автономном районе Внутренняя Монголия. Фанаты атаковали рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam из-за закрытия студии разработчиков
03.05.2024 [17:34],
Дмитрий Рудь
Симулятор космической программы Kerbal Space Program 2 без того имел в Steam «смешанные» отзывы, и недавние новости о судьбе разработчиков улучшению рейтинга не поспособствовали — даже наоборот. Напомним, агентство Bloomberg на днях сообщило, что в рамках волны увольнений Take-Two Interactive ликвидирует сиэтлскую Intercept Games, ответственную за Kerbal Space Program 2. Издатель закрытие не подтвердил, но и не опроверг. В ответ на решение Take-Two небезразличные к судьбе Intercept Games игроки решили обрушить рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam. Обзоры за последние 30 дней уже стали «в основном отрицательными». Как подметил PC Gamer, волна негативных обзоров пока не успела подточить основной рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam. За последние дни геймеры оставили около 500 отрицательных отзывов, тогда как всего их у проекта более 18 тыс. С запуска раннего доступа Kerbal Space Program 2 пользователи были недовольны малым количеством контента, нехваткой функций из первой игры и обилием багов, а теперь, с уходом разработчиков, готовы поставить на проекте крест. Официальный микроблог Kerbal Space Program 2 уверяет, что разработка продолжается, но кем? Intercept Games — уже вторая студия (первой была Star Theory Games в 2019 году), история которой закончилась на этой игре. Intercept Games была учреждена Private Division в феврале 2020 года для разработки Kerbal Space Program 2. Игра стартовала в раннем доступе Steam и EGS в феврале 2023-го и, по мнению фанатов, теперь рискует оттуда не выбраться. Google предупредила о скором запуске сети поиска устройств Android Find My Device
03.05.2024 [17:34],
Павел Котов
Google предупредила по электронной почте пользователей Android в США и Канаде о запуске сети поиска устройств Find My Device (FMD). Процесс развёртывания сети в этих двух странах стартовал в начале апреля — первоначально она предназначалась для обнаружения потерянных смартфонов и планшетов, но в перспективе к ним добавятся и Bluetooth-метки.
Источник изображения: blog.google Компания пояснила, что потерянные устройства можно будет находить, даже если они не подключены к интернету. Помимо смартфонов и планшетов, это устройства, совместимые со стандартом Fast Pair: наушники и трекеры — последние можно прикрепить к кошельку, ключам и велосипеду. Для поиска предметов поблизости используется подключение Bluetooth. Когда устройства поблизости обнаруживают нужный объект, они направляют данные о его местоположении в службу FMD. Далее их местоположение отправляется законному владельцу, который открывает эти данные, используя свой PIN-код, графический ключ или пароль, или другому пользователю, которому он предоставил доступ к FMD. Google уверяет, что все прочие пользователи и сама компания этих данных не увидят и использовать для иных целей не смогут. По умолчанию краудсорсинговая сеть FMD будет включена на всех устройствах, но каждый сможет самостоятельно определить свою степень участия. Доступны четыре варианта.
На текущий момент сеть FMD ещё не запущена. Статус её работы можно проверить в настройках устройства. Когда функция заработает, уведомление об этом придёт на смартфон или планшет в течение трёх дней. Впервые в истории к спутнику на орбите подключились по Bluetooth
03.05.2024 [17:27],
Анжелла Марина
Компания Hubble Network установила первое в истории Bluetooth-соединение напрямую с орбитальным спутником. Можно говорить о технологическом прорыве, открывающим потенциальные возможности подключения миллионов устройств по всему миру, которые теперь смогут получить надежное соединение в любой точке земного шара.
Источник изображения: Спутник Hubble Network Hubble Network вывела на орбиту свои первые два спутника в рамках миссии SpaceX Transporter-10 в марте, с тех пор компания подтвердила, что принимает сигналы от встроенных 3,5-мм чипов Bluetooth на расстоянии более 600 километров. Возможность подключения Bluetooth-устройств к спутникам открывает широкие возможности. В первую очередь так можно подключить устройства Интернета вещей (IoT) — современные решения потребляют довольно много энергии и дороги в эксплуатации, в том числе из-за необходимости их подключения к интернету через сотовую сеть или через проводное подключение. А с помощью спутникового Bluetooth устройства IoT можно сделать более энергоэффективными и получить стабильное соединение. Помимо устройств IoT, потенциальные сферы применения сети Hubble, по мнению разработчиков, очень широки: мониторинг логистических цепочек, «умные» ошейники для домашних животных, детские GPS-часы, контроль запасов на складах и многого другого. Первоначально компания планирует сосредоточится на отраслях, которым требуется непрерывный мониторинг. Например, это может быть нефтегазовая промышленность, IoT, сельское хозяйство, медицинские учреждения и охранные системы. Для подключения к сети клиентам нужно будет всего лишь интегрировать стандартные Bluetooth чипы с прошивкой Hubble в свои устройства, чтобы те автоматически подключились к спутникам. Напомним, Hubble Network была основана в 2021 году соучредителем Life360 Алексом Харо (Alex Haro), основателем Iotera Беном Уайлдом (Ben Wild), который продал свой стартап Ring, и аэрокосмическим инженером Джоном Кимом (John Kim). Изначально идея Bluetooth-соединения по спутнику казалась чем-то нереальным, учитывая ограниченный радиус действия технологии. Однако команда разработала уникальное программное и аппаратное решение, позволяющее преодолеть эти ограничения. Этим летом Hubble Network планирует запустить третий спутник в рамках миссии SpaceX Transporter-11 и четвертый — в рамках Transporter-13. Все эти четыре спутника составят то, что Харо назвал «бета-созвездием». Следующие 32 спутника планируется запустить одновременно в четвертом квартале 2025 года или начале 2026 года. Рост цен на металлы грозит подорожанием электроники по всему миру
03.05.2024 [17:05],
Павел Котов
За последние пять лет резко подскочили цены на металлы, включая драгоценные. Значительно подорожала медь: в 2020 году она стоила $5000 за тонну, а сейчас — уже $8300. Из-за этого несколько китайских полупроводниковых компаний сообщили о повышении цен, передаёт Digitimes. В обозримом будущем это может затронуть куда больше производителей электроники.
Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Некоторые компании, включая производителя защиты аккумуляторных цепей ICM, а также фирму Yaxin Microelectronics, которая занимается проектированием, упаковкой и тестированием микросхем, письменно проинформировали своих клиентов, что они повышают цены на 10–20 % по всем направлениям. В качестве причины этой меры большинство подобных компаний указывает постоянный рост цен на металлы, включая драгоценные. О повышении цен также объявили HaloChip, Chiplink, TG-Star Electronics Technology, Sanliansheng и Kangqiang Electronics — названия этих компаний не на слуху, но они поставляют важные компоненты, используемые в большинстве современных смартфонов, компьютеров и другой электронной продукции. Эти производители полупроводников находятся в Китае, но поставляют свою продукцию компаниям по всему миру. Например, в число клиентов Smart Chiplink входят Broadcom, Texas Instruments, Intel/Altera и Analog Devices. Это значит, что повышение цен дойдёт до конечной продукции и в конечном итоге скажется на потребителях. Возврата безумных цен на видеокарты, как это было в эпоху пандемии, не ожидается, и даже запрещённая для поставок в Китай Nvidia GeForce RTX 4090 тоже едва ли начнёт стремительно дорожать, но рост цен на сырьё ударит и по другим производителям. Ведь золото и медь используются почти во всех электронных устройствах и компонентах от игровых ПК до карт памяти. Это также повлияет на товары вне рынка бытовой электроники как таковой: электронные компоненты используются и в индукционных печах, и в электромобилях — от поставок полупроводников от мелких поставщиков зависит даже TSMC. Ожидается, что цены на металлы продолжат расти, а значит, производители полупроводников будут и дальше повышать цены. В итоге дорожать будет всё, где есть чипы. SK hynix обмолвилась о разработке SSD объёмом 300 Тбайт
03.05.2024 [17:00],
Николай Хижняк
Компания SK hynix в рамках недавней пресс-конференции рассказал о перспективных разработках, среди которых оказался твердотельный накопитель объёмом 300 Тбайт. Новая разработка станет частью более широкого ассортимента продуктов и технологий компаний, предназначенных для дата-центров и ИИ-систем.
Источник изображения: SK hynix По мнению SK hynix, совокупный мировой объём информации, генерируемой людьми и системами искусственного интеллекта к 2030 году достигнет значения 660 зеттабайт. Этот огромный объём данных необходимо где-то хранить, и в таком деле как раз пригодятся жёсткие диски объёмом 100 Тбайт и твердотельные накопители объёмом 300 Тбайт. О разрабатываемом SK hynix накопителе объёмом 300 Тбайт практически ничего неизвестно, за исключением того факта, что в ближайшие годы спрос на высокопроизводительные SSD большой ёмкости резко возрастёт. В связи с этим для различных задач потребуются как накопители большой ёмкости, так и высокопроизводительные флеш-массивы. Как предполагает портал Tom’s Hardware, SK hynix может вести разработку конкурента архитектуре системы хранения данных Samsung PBSSD, которая к настоящему моменту представляет собой флеш-массив объёмом 240 Гбайт, но обладает возможностями масштабирования до систем петабайтного класса. Подобные платформы обладают возможностью изоляции потоков данных при множественном доступе к накопителю, позволяя сохранить для разных нагрузок заданные для них уровни задержки и производительности. Согласно другому предположению, SK hynix может вести разработку конкурента 3,5-дюймовомым твердотельным носителям ExaDrive от компании Nimbus, которые могут хранить до 100 Тбайт информации. Правда, последние представляются весьма нишевыми продуктами и обладают низкой производительностью. Также разработка южнокорейской компании может представлять собой специализированный SSD в формате карты расширения PCIe. Однако опять же, носитель объёмом 300 Тбайт даже при использовании интерфейса PCIe 6.0 x16, скорее всего, будет обладать весьма низкой производительностью в расчёте на терабайт доступного пространства. Помимо SSD объёмом 300 Тбайт SK hynix также работает над множеством других продуктов, которые будут полезны для задач по обучению ИИ в масштабах ЦОД (высокопроизводительная память HBM4 и HBM4E, решения Pooled CXL, а также Processing-in-Memory (PIM)), для периферийного оборудования с поддержкой ИИ (память LPDDR6, GDDR7, PIM), а также устройств для локальной работы ИИ (память LPDDR6, GDDR7 и DDR5 высокой ёмкости). В России начались продажи беспроводных наушников HONOR Earbuds X6 с поддержкой автономной работы до 40 часов
03.05.2024 [16:48],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи беспроводных наушников-вкладышей HONOR Earbuds X6, сочетающих высокое качество звука с комфортной посадкой и продолжительной работой без подзарядки. ![]() HONOR Earbuds X6 отличаются эргономичным и стильным дизайном, отлично сидят в ушах и имеют небольшой вес — всего 3,8 г, благодаря чему ими можно пользоваться в течение всего дня, не испытывая дискомфорта или усталости. Вес зарядного футляра составляет 33 г. Наушники оснащены 10-мм драйверами с композитной диафрагмой с титановым покрытием, обеспечивающими сбалансированное звучание с чистыми высокими частотами, полным средним диапазоном и динамичными басами. За точное воспроизведение звука без потерь отвечает цифровой сигнальный процессор HiFi5. Пользователь может выбирать в зависимости от контента различные режимы эквалайзера: классический, усиленные басы, тёплый для вокала или усиленные высокие частоты. Аккумуляторы ёмкостью 41 мА·ч обеспечивают до 9 часов непрерывного воспроизведения музыки или до 40 часов с учётом использования зарядного футляра. Благодаря поддержке быстрой зарядки десяти минут подзарядки достаточно для прослушивания музыки в течение 3 часов. Для подключения наушников к источнику сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3. Высокое качество звука во время звонков обеспечивает ИИ-алгоритм шумоподавления. Также имеется функция поиска наушников с помощью звукового сигнала. Стоимость HONOR Earbuds X6 равна 2990 руб. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLr2hkW9cr |