Сегодня 17 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание

Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание

Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S

Компания Asus выпустила материнскую плату Pro WS Z890-ACE SE для создания рабочих станций на базе процессоров Intel Arrow Lake-S (Core Ultra 200). Примечательно, что новинка использует чипсет для обычных потребительских плат.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В перспективе Asus планирует выпустить платы на специальном чипсете Intel W880 для рабочих станций начального и среднего уровней, однако производитель не стал тянуть время и пока что создал модель на флагманской системной логике Intel Z890, которая изначально предназначена для игровых компьютеров.

Плата Asus Pro WS Z890-ACE SE сразу привлекает внимание тем, что её процессорный разъём LGA 1851 повёрнут на 90 градусов. Слоты DIMM для оперативной памяти также находятся не в привычном месте, на правой стороне платы, а в её верхней части. Вследствие этого подсистема питания материнской платы также поменяла своё месторасположение. К слову, она 21-фазная, со схемой фаз 16+2+1+2. Один из слотов M.2 расположен на правой стороне платы.

Для новинки заявлена поддержка до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5 UDIMM, а также новых модулей DDR5 CUDIMM со скоростью до 9066 МТ/с. Поддержки памяти с ECC нет. Два слота PCIe 5.0 x16 работают в режиме x8/x8 при установке двух видеокарт. У платы также есть слот PCIe 4.0 x16, работающий от чипсета Z890. Для подключения устройств хранения данных имеется четыре M.2 (один PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), четыре SATA III, а также Slim SAS с режимом PCIe 4.0 x4.

В оснащение Asus Pro WS Z890-ACE SE входит 10-Гбит сетевой порт, работающий от контроллера Marvell AQtion и 2,5-Гбит порт, за который отвечает контроллер Intel. Кроме того, новинка получила 1-гигабитный LAN на базе чипа Realtek, работающий в паре с контроллером AST2600 BMC для удалённого управления системой. IPMI (Intelligent Platform Management Interface) или интеллектуальный интерфейс управления платформой также реализован через него.

У платы есть один порт Thunderbolt 4 (40 Гбит/с), один USB-C со скоростью 20 Гбит/с, а также шесть USB-A со скоростью 10 Гбит/с. Для вывода на фронтальную панель производитель выделил дополнительный USB-C 20 Гбит/с и два USB-A 5 Гбит/с. Asus Pro WS Z890-ACE SE выполнена в обычном формфакторе ATX и предлагает множество других особенностей, подробнее с которыми можно ознакомиться на официальном сайте производителя.

Стоимость Pro WS Z890-ACE SE не сообщается.

Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин?

Данные берутся из публикации Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин?

Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр

Вслед за прошлогодним успехом американское издательство Devolver Digital решило устроить ещё одно шоу Devolver Delayed, посвящённое переносу своих игр — на этот раз в формате церемонии награждения.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Новая инкарнация Devolver Delayed приняла форму Devolver Delayed Awards 2024 — единственной церемонии награждения, отмечающей «героических разработчиков за смелость и решимость перенести свою игру на следующий финансовый год».

Devolver Delayed Awards 2024 позиционируется как проводящееся уже в 15-й раз (хотя прошлогодняя Devolver Delayed была первой) грандиозное шоу, «посвящённое самым ярким и лучшим инди-играм, в которые вы пока не можете поиграть».

Анонс Devolver Delayed Awards 2024 сопровождался 25-секундным тизером (прикреплён выше) и обещанием участия «одних из самых престижных и ожидаемых коллективов за последние годы».

В числе предстоящих релизов Devolver Digital на данный момент значатся:

  • Human Fall Flat 2 — без сроков выхода;
  • Baby Steps — не раньше 2024 года, судя по этому видео;
  • Stick It To The Stickman — в рамках прошлогодней Devolver Delayed игру перенесли на 2024 год;
  • Skate Story — находится в аналогичной ситуации, что и Stick It To The Stickman;
  • Forestrike — заявлена на 2025 год;
  • Tenjutsu — ожидается до 2029 года включительно;
  • Possessor(s) — планируется к релизу в 2025 году.
 Possessor(s) — экшен-платформер от создателей Hyper Light Drifter из Heart Machine

Possessor(s) — экшен-платформер от создателей Hyper Light Drifter из Heart Machine

Помимо награждения разработчиков, решившихся на перенос своих игр, в рамках Devolver Delayed Awards 2024 ожидаются сюрпризы: «И, кто знает, может, мы даже покажем вам что-то новое».

Церемония Devolver Delayed Awards 2024 пройдёт уже завтра, 27 ноября. Начало шоу запланировано на 21:00 по московскому времени. Слоган нового мероприятия — «Больше игр, больше переносов, больше причин для разочарования».

Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый

Компания Huawei представила сегодня серию флагманских смартфонов Mate 70, а также складной смартфон Mate X6. В пресс-релизах производитель не раскрыл, какие процессоры используются в этих устройствах. Китайские СМИ предполагали, что речь идёт о новом чипе Kirin 9020, который является прямым наследником модели 9010. Информация из социальной сети Weibo неофициально подтверждает эти данные.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Один из пользователей Weibo опубликовал фотографию смартфона серии Mate 70 с представленными на экране характеристиками процессора, отображаемыми в настройках ОС. Напомним, что новые устройства Huawei работают под управлением фирменной программной платформы HarmonyOS Next.

Согласно изображению, в смартфоне действительно используется процессор Kirin 9020. ОС смартфона сообщает, что это 12 ядерный чип с двумя основными ядрами, работающими на частоте до 2,5 ГГц, шестью средними ядрами с частотой до 2,15 ГГц и четырьмя малыми ядрами с частотой до 1,6 ГГц. На самом деле ядер тут восемь, просто часть из них поддерживает многопоточность, что и сбивает ПО с толку.

 Источник изображения: Weibo

Источник изображения: Weibo

Чип Kirin 9010 прошлого поколения предлагал конфигурацию физических ядер 1+3+4, где поддержка многопоточности была только у старшего и средних ядер, что в итоге давало конфигурацию логических потоков 2+6+4. Логично предположить, что новый Kirin 9020 имеет аналогичную схему ядер. Также предполагается, что новый чип Kirin использует ядра CPU Taishan от HiSilicon для двух старших кластеров, а не ядра Arm. При этом четыре малых ядра, скорее всего, представляют собой Arm Cortex-A510, как и у предыдущих чипов серии Kirin 9000. Добавим, что старшее ядро у новинки стало быстрее — 2,5 ГГц против 2,3 ГГц у предшественника. Остальные частоты практически не изменились.

В Kirin 9020 также используется GPU Maleoon 920, работающий на частоте до 840 МГц. Для сравнения, Maleoon 910 процессора Kirin 9010 работает на частоте до 750 МГц. Информации об архитектуре нового GPU и количестве вычислительных блоков нет.

По данным внутренних тестов Huawei, Kirin 9020 в целом до 40 % быстрее предшественника. По мнению GSMArena, в составе обычной модели смартфона Huawei Mate 70 может использоваться Kirin 9010, а Kirin 9020 предлагается только в старших моделях Mate 70 Pro, Pro+ и RS Ultimate. Складной смартфон Mate X6 также, скорее всего, получил новый чипсет. Однако это всего лишь предположение, поскольку Huawei не предоставила официальную информацию на этот счёт.

Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих

Группа создателей видеоконтента, привлечённых OpenAI к участию разработке ИИ-генератора видео Sora, похоже, открыли доступ к ней для всех желающих, сообщил TechCrunch. Во вторник группа опубликовала на платформе разработки ИИ Hugging Face интерфейс, связанный с API Sora OpenAI, с помощью которого пользователи могут генерировать 10-секундные видео с разрешением до 1080p.

 Источник изображения: Levart_Photographer/unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer/unsplash.com

Свой поступок художники объяснили протестом против «отмывки искусства». По их словам, OpenAI оказывает давление на ранних тестировщиков Sora, включая участников Red Team и творческих партнёров, чтобы те создавали позитивную историю вокруг Sora и не выплачивает им справедливую компенсацию за их работу.

«Эта программа раннего доступа, похоже, меньше связана с творческим самовыражением и критикой, а больше с PR и рекламой», — указали они в сообщении, прикрепленном к интерфейсу. «Мы не против использования технологии ИИ в качестве инструмента для искусства (если бы мы были против, нас, вероятно, не пригласили бы в эту программу), — написали создатели видеоконтента. — Мы не согласны с тем, как была развёрнута эта программа для художников и как инструмент формируется перед возможным публичным выпуском».

По другой версии, о которой сообщил ресурс BGR, пользователь X @legit_rumors рассказал, что ресурс HuggingFace нашел доступ к OpenAI Sora через каналы Discord и поделился некоторыми примерами использования этого инструмента для создания видео с использованием ИИ в Сети. Как бы то ни было, OpenAI вскоре закрыла возможность использовать Sora всем желающим. Некоторым пользователям соцсети X удалось с помощью интерфейса загрузить образцы видеороликов, созданных Sora.

Напомним, что во время анонса Sora компания OpenAI сообщила, что это «модель ИИ, которая может создавать реалистичные и образные сцены согласно текстовым инструкциям. Sora может создавать видео длительностью до минуты, сохраняя визуальное качество и следуя указаниям пользователя».

В настоящее время доступ к платформе имеют лишь небольшое число визуальных художников, дизайнеров и режиссеров, и сотрудничество с ними позволяет компании «получать обратную связь о том, как усовершенствовать модель, чтобы она была максимально полезной для творческих профессионалов».

Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту

Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2024 календарного года, поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах и похвасталась успехами Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Выручка CD Projekt за отчётный период составила 228 млн злотых (около $55,4 млн), что на 49 % хуже результата прошлого года. Чистая прибыль опустилась на 61 % — до 78 млн злотых (без малого $19 млн).

Несмотря на падение показателей, финдиректор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) назвал квартал «очень сильным». Стоит отметить, что, в отличие от 2023 года, релизов уровня Phantom Liberty у компании в 2024-м не было.

По словам Нелюбовича, The Witcher 3: Wild Hunt до сих пор показывает достойные результаты, а Cyberpunk 2077 и дополнение Phantom Liberty продолжают продаваться «очень хорошо».

Более того, CD Projekt сообщила, что суммарные продажи Cyberpunk 2077 превысили 30 млн копий (25 млн прошлой осенью), а Phantom Liberty купили более 8 млн раз (5 млн по состоянию на конец 2023 года).

Тем временем фэнтезийная ролевая игра с открытым миром под кодовым названием Polaris (первый «Ведьмак» в новой трилогии) перешла в стадию активного производства. На проекте занято 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red.

На остальных играх задействованы ещё 143 человека: 64 на Orion (сиквел Cyberpunk 2077), 42 на Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), 18 на Hadar (RPG в новой франшизе) и ещё 19 на других проектах (в том числе неанонсированных).

«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки

Польская компания CD Projekt в августе обещала, что фэнтезийная ролевая игра с открытым миром Polaris (кодовое название The Witcher 4) войдёт в стадию активного производства до конца 2024 года, и своё слово сдержала.

 Источник изображения: Steam (dpuntsman)

Источник изображения: Steam (dpuntsman)

В рамках финансового отчёта за третий квартал 2024 календарного года CD Projekt подтвердила, что несколько недель назад команда Polaris закончила со стадией препродакшена и перешла к полноценному производству игры.

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) назвал новую фазу разработки The Witcher 4 наиболее напряжённой и отметил, что в компании «крайне довольны» прогрессом проекта.

 Polaris была представлена в марте 2022 года (источник изображения: CD Projekt)

Polaris была представлена в марте 2022 года (источник изображения: CD Projekt)

Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) у себя в микроблоге прокомментировал переход игры в стадию полноценного производства и заинтриговал фанатов тизером загадочной монеты.

«Впереди у нас много работы, но благодаря нашим талантливым и трудолюбивым сотрудникам я верю, что мы можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной», — поделился Калемба.

 Калемба призвал следить за новостями, чтобы узнать, что на другой стороне монеты (источник изображения: Skalemba в X)

Калемба призвал следить за новостями, чтобы узнать, что на другой стороне монеты (источник изображения: Skalemba в X)

Тем временем по сравнению с августовским отчётом CD Projekt команда Polaris сократилась с 410 до 400 человек (см. изображение ниже). Всего в CD Projekt Red числится 650 сотрудников.

Polaris позиционируется как начало новой саги для серии. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что игра увидит свет не раньше 2025 года, но аналитики настроены более пессимистично: им релиз видится в 2026-м или даже в 2027-м.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц

Компания LG выпустила 32-дюймовый монитор UltraGear 32GS75QN-B. В новинке используется матрица IPS с частотой обновления 180 Гц, которую при желании можно разогнать до 200 Гц.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Монитор UltraGear 32GS75QN-B поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, обладает временем отклика в 1 мс (GtG) и яркостью 400 кд/м2. Для дисплея заявляется 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддержка технологий синхронизации изображения AMD FreeSync, Nvidia G-Sync, а также сертификация VESA DisplayHDR 400.

В оснащение монитора входят один DisplayPort 1.4, пара HDMI 2.0, а также 3,5-мм аудиовыход. Новинка также имеет крепление VESA 100 × 100 и эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона.

Монитор уже поступил в продажу. В Великобритании новинка предлагается за £349,98, в странах ЕС он оценён в €399, в Канаде монитор стоит 569,99 местных долларов (около $403 американских долларов). На старте продаж в Еврозоне монитор предлагается со скидкой за €279. В США он пока недоступен.

Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200

Помимо складного смартфона Mate X6, флагманов Mate 70, планшета MatePad Pro 13.2 и смарт-часов Watch Ultimate Design Gold компания Huawei представила сегодня беспроводные наушники FreeBuds Pro 4. Это первые TWS-наушники с поддержкой операционной системы HarmonyOS Next и первые с процессором Kirin A2, который обеспечивает передачу данных со скоростью 2,3 Мбит/с и воспроизведение 24-битного звука с частотой дискретизации до 48 кГц.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

В новинке используются 11-мм четырёхмагнитные динамические драйверы с микропланарными твитерами, а также четыре микрофона, и микрофон с костной проводимостью. Микрофоны отвечают за работу системы активного шумоподавления, способную блокировать внешние звуки громкостью до 100 дБА. Также у новинки есть поддержка пространственного звука, а задержка в играх составляет около 90 мс.

Для подключения FreeBuds Pro 4 используют протокол Bluetooth 5.2. Для наушников заявляется поддержка кодеков SBC, AAC, LDAC и L2HC 4.0. Последний доступен только при подключении к смартфонам и планшетам Huawei под управлением HarmonyOS 4.0 и более новых. Производитель заявляет для FreeBuds Pro 4 влагозащиту IP54. Вес каждого наушника составляет 5,8 граммов, вес чехла-зарядного устройства — 47 граммов.

В режиме прослушивания музыки без шумоподавления FreeBuds Pro 4 проработают от батареи до 7 часов, а с подзарядками от чехла — до 33 часов. С шумоподавлением эти показатели сократятся соответственно до 5 или 23 часов. В режиме телефонных звонков без шумоподавления новинка проработает до 4,5 часа или 22 часа с кейсом, а с шумоподавлением — до 3,5 часа или 18 часов соответственно.

В продаже Huawei FreeBuds Pro 4 будут доступны в чёрном (Obsidian Black), белом (Snow White) и зелёном (Spruce Green) цветах. Производитель оценил их в 1499 юаней (около $206). В Китае продажи наушников начнутся с 4 декабря, но заказать их можно уже сейчас.

Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2

Польский издатель и разработчик 11 bit studios поделился в публикации на сайте Steam планом развития своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 вплоть до 2026 года.

 Источник изображения: Steam (Albion)

Источник изображения: Steam (Albion)

По словам разработчиков, команда без устали трудилась, чтобы организовать пользователям лучший возможный опыт с Frostpunk 2, и её путешествие ещё не закончилось — впереди много интересного.

До конца 2024 года 11 bit studios ещё планирует выпустить крупный патч 1.2 (версия 1.1 вышла в октябре), а в начале 2025-го для Frostpunk 2 должно выйти масштабное контентное обновление (бесплатное).

 Дорожная карта Frostpunk 2 приняла форму карты настоящей (источник изображения: 11 bit studios)

Дорожная карта Frostpunk 2 приняла форму карты настоящей (источник изображения: 11 bit studios)

Специальное место на дорожной карте Frostpunk 2 занимает 24 апреля 2025 года — в этот день оригинальной Frostpunk исполнится пять лет. Знаменательная дата отмечена указателем клада — возможно, разработчики готовят нечто особенное.

Кроме того, в 2025 году ожидается релиз Frostpunk 2 на PS5, Xbox Series X и S, а также выход двух из трёх дополнений (кодовые названия — Spectrum и Aurora). Последний аддон увидит свет в 2026-м.

 Контентные обновления вдохновлены отзывами пользователей и значительно повлияют на игровой опыт (источник изображения: Steam)

Контентные обновления вдохновлены отзывами пользователей и значительно повлияют на игровой опыт (источник изображения: Steam)

Разработчики заверили, что хотят и дальше сохранять прозрачность процесса развития Frostpunk 2, поэтому обязуются дополнять дорожную карту новыми деталями и делиться закулисным контентом.

Frostpunk 2 вышла в сентябре на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в сервисе PC Game Pass. Продажи уже превысили 500 тыс. копий — успех игры помог 11 bit studios сделать первые девять месяцев 2024 года лучшими в истории компании.

Сальвадор добыл из вулкана 474 биткоина и предлагает майнерам делать так же

Власти богатой на геотермальную энергию страны Сальвадор в Центральной Америке рассчитывают сдавать вулканы в аренду майнерам. В Сальвадоре около 170 вулканов, тепло которых может помочь вырабатывать криптовалюту. Эта идея «имеет смысл», как заявил президент этой страны Найиб Букеле (Nayib Bukele), комментируя в сети Х сообщение о добыче с помощью энергии вулкана сотен биткоинов.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Три года назад Сальвадор стал первой в мире страной, в которой было разрешено хождение биткоина наряду с национальной денежной единицей. В этом году власти страны загорелись идеей создать свободную от налогообложения зону, которая бы развивалась за счёт использования тепла близлежащего вулкана. Предполагается, что это может быть бездействующий в настоящее время морской порт Ла-Юнион. Он также должен стать «Биткоин Сити», где криптовалюта будет добываться с использованием геотермальной энергии.

Ранее сообщалось, что в проект «Биткоин Сити» значительные средства собирается вложить турецкая компания Yilport Holding. Наряду с портом Ла-Юнион средства также должны поступить на развитие действующего и основного морского порта страны Акахутла. Планируется привлечь $1,6 млрд. Пилотный проект якобы позволил выработать с помощью вулкана 474 биткоинов или около $46 млн. Биткоин снова на подъёме и всколыхнул интерес к майнингу.

На данный момент в казне Сальвадора хранится 5944,77 биткоинов, что по текущим рыночным ценам составляет более $583 млн. Для финансирования проекта «Биткоин Сити» Сальвадор выпустил Volcano Bond — «вулканическую облигацию», обеспеченную биткоином. Но для практики сдачи вулканов в аренду сначала должно быть изменено местное законодательство, чем сейчас занимаются ответственные структуры страны.

После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ

Очередные проблемы возникли у пользователей после обновления Windows 11 до 24H2. На этот раз они затронули компьютеры, к которым по USB подключены сканеры, поддерживающими eSCL (eScanner Communication Language) — протокол обмена без использования драйверов, работающий через Ethernet, Wi-Fi и USB. Проблема коснулась сканеров, многофункциональных устройств, факсимильных аппаратов, модемом и других сетевых устройств с поддержкой протокола eSCL.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft подтвердила наличие проблемы после многочисленных сообщений от пострадавших клиентов, которые начали появляться более месяца назад на сайте сообщества Microsoft, в соцсети Reddit и на других онлайн-платформах.

«Я связался с разными поставщиками как по поводу медицинского программного обеспечения, к которому он подключается, так и по поводу сканера. По словам Ricoh (компании, которая теперь владеет отделением сканеров Fujitsu), в настоящее время исправления нет, и они работают над этим. <..> этот пост был опубликован 31 октября», — написал один из пострадавших клиентов на Reddit.

«Проблема возникла на пяти наших компьютерах, на которых было выполнено обновление. Мы пробовали чистую установку 24H2 и проблема сохранилась. В случае HP мы попробовали новые драйверы/новую прошивку, но ничего не помогло», — пожаловался другой клиент.

По информации от Microsoft, проблема связана с тем, что устройство не переключается из режима eSCL в режим USB. «После установки Windows 11 версии 24H2 у вас могут возникнуть проблемы с обнаружением подключённых через USB устройств, которые поддерживают протокол сканирования eSCL, — признал представитель Microsoft. — Вы можете заметить, что ваш ПК не обнаруживает подключённое через USB периферийное устройство, и процесс не завершается».

На сегодняшний день Microsoft заблокировала обновление до Windows 11 24H2 на системах со сканерами eSCL, подключёнными через USB (идентификатор защиты Safeguard ID — 54762729). Клиентам рекомендуется не обновлять вручную затронутые устройства с помощью Media Creation Tool или Windows 11 Installation Assistant до тех пор, пока проблема не будет устранена.

Несколько дней назад Microsoft объявила о приостановке выпуска обновления Windows 11 24H2 на ПК с установленными играми Ubisoft. Это связано с жалобами пользователей на сбои, зависания и проблемы со звуком в работе таких игр, как Assassin's Creed, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora.

Huawei представила первый планшет с HarmonyOS Next — MatePad Pro 13.2 стоимостью до $1460

Huawei представила флагманский планшет MatePad Pro 13.2 на мероприятии в Китае вместе с смартфонами линейки Huawei Mate 70. Планшет получил ёмкий аккумулятор и работает под управлением HarmonyOS 4.3 с возможностью обновления до HarmonyOS Next. Стоимость новинки начинается от 5199 юаней (около $715), а самая дорогая коллекционная версия оценивается в 10 599 юаней (≈ $1460).

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Новый Huawei MatePad Pro оснащён 13,2-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2 880 × 1 920 пикселей, частотой обновления 144 Гц, уровнем яркости 1 000 кд/м² и поддержкой HDR Vivid. Планшет поддерживает до 16 Гбайт оперативной памяти, а встроенный накопитель может иметь ёмкость до 1 Тбайт.

Huawei MatePad Pro 13.2 располагает двойной задней камерой, включающей 13-мегапиксельный основной датчик и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Планшет также оснащён 16-мегапиксельной фронтальной селфи-камерой. Звуковая стереофоническая система состоит из шести встроенных динамиков и поддерживает технологию Huawei Sound.

Устройство работает под управлением HarmonyOS 4.3 с возможностью обновления до HarmonyOS Next. Планшет поддерживает многооконный режим работы на уровне ПК и позволяет пользователям управлять некоторыми действиями, такими, как фотосъёмка, при помощи жестов. Также Huawei MatePad Pro поддерживает клавиатуру Huawei Smart Magnetic Keyboard.

Аккумулятор ёмкостью 10 100 мА·ч заряжается от 0 до 80 процентов за 40 минут, время полной зарядки составляет 65 минут. Коммуникационные возможности представлены двухдиапазонным Wi-Fi и Bluetooth 5.2. Многодиапазонный датчик позиционирования поддерживает навигационные системы GPS, ГЛОНАСС, Beidou, Galileo и QZSS. Имеется порт USB 3.1 Gen 1. Планшет оборудован сканером отпечатков пальцев на боковой грани.

Размеры Huawei MatePad Pro составляют 196,1 × 289,1 × 5,5 мм, а вес — 580 г. Планшет предлагается в чёрном, золотом и белом цветах. В настоящее время он доступен для предварительных заказов в интернет-магазине Huawei Vmall в Китае и поступит в продажу 12 декабря.

Цена Huawei MatePad Pro 13.2 в Китае начинается с 5199 юаней (≈ $715) за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256-гигабайтным накопителем. Увеличение хранилища до 512 Гбайт повышает цену до 5699 юаней (≈ $780). Самая дорогая коллекционная версия с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт оценивается в 10 599 юаней (≈ $1460).

Китай отправил свои процессоры Loongson в космос — на орбитальной станции «Тяньгун» запустят облако

15 ноября 2024 года грузовой корабль «Тянчжоу-8» среди прочего доставил на китайскую космическую станцию «Тяньгун» модуль Star Eye. Это вычислительная система на основе китайских процессоров Loongson, который развернёт на станции две облачные платформы и будет использован для идентификации объектов в системе дистанционного зондирования Земли. Также система на Loongson будет проверена на устойчивость к радиации, что откроет ей путь в космос.

 Источник изображения: Loongson

Источник изображения: Loongson

Компьютерные мощности в космосе растут впечатляющими темпами, ведь всё больше и больше информации необходимо обрабатывать на борту спутников и станций. Бортовые вычислители на спутниках наделяются возможностью первичной, а иногда и углублённой обработки собранных данных.

Что касается станций, то новым веянием стало их вооружение программами машинного обучения и, в перспективе, продвинутым искусственным интеллектом, который мог бы стать оперативным консультантом экипажа во многих ситуациях. В частности, на МКС модули с ИИ доставлены в виде платформ компании HPE. Очевидно, что-то похожее будут разворачивать также на китайской станции, и процессоры Loongson станут приемлемой альтернативой процессорам Intel и AMD.

Модуль Star Eye на процессорах Loongson организован для самостоятельной идентификации наземных объектов в оптическом и радиодиапазоне. Система подключена и проходит проверку. Какие именно процессоры Loongson отправлены на станцию, не уточняется. В следующем году или позже станция будет расширена орбитальным телескопом. Рассматривается вариант расширения станции после 2026 года ещё одним научным модулем. Увеличение производительности бортовых компьютеров станции в этих условиях будет нелишним. Теперь почти точно можно ожидать, что это будут платформы на основе процессоров Loongson.

Мировые продажи оперативной памяти подскочили на 13,6 % — здесь снова не обошлось без ИИ

Совокупная выручка мировых производителей чипов оперативной памяти DRAM по итогам III квартала 2024 года составила $26,02 млрд, что на 13,6 % больше, чем кварталом ранее, сообщили аналитики TrendForce. Рост обусловлен высоким спросом на память DDR5 и HBM для центров обработки данных — эту тенденцию не сломило ни снижение поставок LPDDR4 и DDR4 из-за сокращения запасов у китайских производителей смартфонов, ни расширение мощностей у китайских производителей DRAM.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Средняя цена продажи (ASP) продолжила тенденцию к росту, взятую в предшествующем квартале; контрактные цены выросли на 8–13 %, а HBM усилила эту тенденцию, вытесняя производство обычной DRAM. На IV квартал аналитики прогнозируют квартальный рост общих поставок DRAM в битах, хотя ожидается, что активный выпуск HBM будет и дальше пагубно сказываться на производстве обычной DRAM. Китайские поставщики начали расширять мощности, что может побудить производителей ПК и смартфонов интенсивно избавляться от запасов и закупать более дешёвую DRAM. В результате контактные цены на обычную DRAM начнут снижаться.

Рост контрактных цен на DRAM для ПК и серверов в III квартале увеличил доходы трёх крупнейших производителей памяти. Первое место сохранила за собой Samsung, чья выручка составила $10,7 млрд — на 9 % больше, чем кварталом ранее. Из-за стратегического сокращения запасов LPDDR4 и DDR4 объёмы поставок в битах остались на уровне предыдущего квартала. SK hynix доложила о выручке в $8,95 млрд — второе место и рост на 13,1 % квартал к кварталу. Компания нарастила отгрузки HBM3e, но из-за слабых продаж LPDDR4 и DDR4 объёмы поставок в битах сократились на 1–3% в квартальном исчислении. Выручка Micron выросла на 28,3 % до $5,78 млрд из-за сильного роста поставок серверной DRAM и HBM3e — объёмы отгрузок в битах увеличились за квартал на 13 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Выручка тайваньских поставщиков в III квартале сократилась — они значительно отстали от трёх ведущих брендов. Поставки продукции Nanya Technology в битах сократились более чем на 20 % из-за ослабления спроса на потребительскую DRAM и роста конкуренции на рынке DDR4 со стороны китайских производителей. Из-за инцидента с отключением электроэнергии операционная прибыль компании снизилась с -23,4 % до -30,8 %. Выручка Winbond сократилась на 8,6 % в квартальном исчислении и составила $154 млн — спрос на потребительскую DRAM упал, поставки в битах сократились. PSMC доложила о снижении выручки от собственного производства потребительской DRAM на 27,6 %; но с учётом выручки от полупроводникового производства общая выручка компании от продажи DRAM увеличилась на 18 % — это связано с постоянным пополнением запасов от клиентов на полупроводниковое производство.

Госдума определила, сколько россияне будут платить налогов с майнинга и сделок с криптовалютой

Месяц назад Госдума РФ определила основы регулирования криптовалют в России. Реестр майнеров было поручено вести Федеральной налоговой службе (ФНС), а правительство получило право запрещать добычу криптовалют в отдельных субъектах РФ. Сегодня последовало логическое продолжение — Госдума приняла сразу во втором и третьем чтении поправки в Налоговый кодекс о налогообложении криптовалют.

Принятые поправки признают цифровую валюту имуществом в целях налогообложения. Документ устанавливает правила налогообложения доходов и расходов от майнинга цифровой валюты, её купли-продажи. Определены обязанности операторов майнинговой инфраструктуры, связанные с налоговым контролем — они будут обязаны сообщать в налоговые органы о майнерах, использующих их оборудование. За неисполнение этой обязанности предусмотрен штраф в размере ₽40 000.

Для физических лиц доходы от сделок с криптовалютой будут включены в общую налоговую базу вместе с доходами от операций с ценными бумагами. Если общий годовой доход в этом случае не превысит ₽2,4 млн, он будет облагаться НДФЛ по ставке 13 %, при превышении установлена ставка 15 %.

В соответствии с разъяснениями директора департамента налоговой политики Минфина РФ Данилы Волкова, доход от майнинга юридических лиц будет облагаться налогом на прибыль по стандартной ставке, которая с 2025 года возрастёт с 20 % до 25 %. Доходы, полученные от майнинга на территории России, будут облагаться налогами в России. Операции, связанные с майнингом цифровой валюты и её реализацией, а также услуги уполномоченной организации, обеспечивающей заключение сделок с ней в рамках экспериментального правового режима, освобождаются от НДС.

Доходы от майнинга будут определяться исходя из рыночной котировки криптовалюты — цены закрытия на иностранной криптобирже — на дату признания дохода. Достоверной будет признаваться информация криптобиржи при условии объёма торгов криптовалютой не менее ₽100 млрд в соответствующий день и размещении данных о котировках на официальном сайте биржи в течение трёх лет.

При совершении сделок через две и более бирж, налогоплательщик сможет сам выбрать рыночную котировку для расчёта налога. Доходом от реализации цифровой валюты считается фактическая сумма реализации, но не ниже рыночной котировки, уменьшенной на 20 %.

Лицам и организациям, совершающим операции с криптовалютой запрещено переходить на уплату единого сельхозналога, использовать льготный режим для самозанятых, применять патентную или упрощённую систему налогообложения.

Принятые поправки вступают в силу с 1 января 2025 года.

Huawei представила смарт-часы за $3000 — они отделаны 18-каратным золотом

Компания Huawei на мероприятии в Китае помимо складного смартфона Mate X6 и флагманов серии Mate 70 представила в рамках семейства Ultimate Design новые смарт-часы Watch Ultimate Design Gold премиум-класса. Новинка изготовлена с использованием высококачественных материалов и может похвастаться отделкой 18-каратным золотом.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Смарт-часы Huawei Watch Ultimate Design Gold оснащены безелем из нанокристаллической керамики с нанесёнными методом вакуумного напыления золотом символами. По его краям расположены шесть сегментов из 18-каратного жёлтого золота. Вращающаяся кнопка в виде головки и остальные кнопки также покрыты золотом. Корпус устройства изготовлен из металлического сплава на основе циркония с задней частью из керамики. Браслет выполнен из титанового сплава с золотистыми вставками. Размеры корпуса составляют 49,4 × 49,4 × 13 мм, а вес — 78 г.

Экран с диагональю 1,5 дюйма выполнен на матрице LTPO AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей и защищён от повреждений прочным сапфировым стеклом. Смарт-часы обеспечивают круглосуточный мониторинг частоты сердечных сокращений, уровня кислорода в крови, а также уровня стресса и качества сна.

Huawei Watch Ultimate Design Gold имеют водонепроницаемость в 10АТМ, выдерживая погружение на глубину в 100 м, поддерживают помимо целого ряда тренировочных режимов профессиональный режим игры в гольф с более чем 320 картами полей. Также заявлена поддержка GPS-навигации, технологии NFC и протокола беспроводной связи Bluetooth. Благодаря динамику и микрофону смарт-часы можно использовать для звонков с подключённого смартфона и воспроизведения музыки.

Смарт-часы совместимы с устройствами под управлением HarmonyOS 2 или более поздней версии, Android 8.0 и выше, iOS 13.0 и выше.

Продолжительность работы Watch Ultimate Design Gold составляет до 14 дней при невысокой активности, до 8 дней при обычном использовании и до 4 дней с активированным режимом Always-On Display (AOD).

Стоимость Huawei Watch Ultimate Design Gold чёрного цвета составляет 21 999 юаней (около $3038), модель синего цвета обойдётся в 23 999 юаней (около $3314).

Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store

Антимонопольная служба Бразилии обязала компанию Apple снять ограничение в магазине цифрового контента App Store на использование сторонних платёжных систем, а также разрешить разработчикам предлагать пользователям альтернативные способы оплаты покупок в приложениях. Производителю iPhone дали 20 дней на исполнение этого требования, после чего компании грозит штраф в размере $43 000 в день.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Решение антимонопольного ведомства принято в ответ на жалобу, которую в 2022 году подала крупнейшая в Латинской Америке платформа электронной коммерции MercadoLibre. Компания обвинила Apple в злоупотреблении своим монопольным положением для того, чтобы заставить разработчиков использовать только свою платёжную систему и не позволять им перенаправлять пользователей на сторонние аналоги.

Теперь же бразильский регулятор обязал американскую компанию разрешить разработчикам приложений интегрировать в свои продукты инструменты, позволяющие клиентам совершать покупки за пределами экосистемы Apple. Речь, в том числе, идёт о возможности для разработчиков размещать ссылки на внешние веб-сайты и разрешении на продажу сторонних продуктов и услуг в своих приложениях.

Антимонопольные проблемы Apple в Бразилии во многом схожи с аналогичными проблемами в Евросоюзе, с которыми компания столкнулась ранее. В марте 2024 года Еврокомиссия оштрафовала производителя iPhone на $1,95 млрд за запрет разработчикам стриминговых музыкальных приложений информировать пользователей о возможности оформить подписку дешевле за пределами экосистемы Apple. Это решение последовало после жалобы со стороны Spotify.

Китайские компании заваливают мир 10-метровыми телевизорами для кинозалов

Кинотеатры по всему миру переходят с проекторов на светодиодные экраны. По оценке TrendForce ёмкость этого рынка в мировом масштабе в долгосрочной перспективе составит около 30 000 единиц, а текущий уровень проникновения светодиодных киноэкранов составляет всего 0,5 %, что говорит о высоком потенциале технологии. При поддержке правительства китайские компании по производству светодиодных экранов активно продвигают свою продукцию на мировом рынке.

 Источник изображения: CFGDC

Источник изображения: CFGDC

Только в Китае на сегодняшний день открыто более 50 кинотеатров со светодиодными экранами, из них 30 открылись в 2024 году. Теперь китайские компании, такие как China Film Global Technology Limited (CFGDC), HUAXIA LEYARD, QSTECH, Unilumin и LOPU, приступили к активной экспансии своих светодиодных киноэкранов на мировой рынок. По оценкам TrendForce, в этом году в кинотеатрах по всему миру будет инсталлировано 160 светодиодных экранов китайского производства.

Так, недавно China Film Group Corporation (CFGC) сообщила, что новый кинотеатр в немецком городе Динкельсбюле приобрёл 10 комплектов проекционных систем CINITY LED от CFGDC. CINITY LED — это светодиодный экран для кинотеатров, совместно разработанный AOTO и CFGDC. Он поддерживает разрешение 4K с частотой 120 кадров в секунду, соответствует стандарту цветового пространства DCI-P3 и обеспечивает максимальную яркость для 2D-контента 300 кд/м² и максимальную яркость для одного глаза при 3D-контенте в 60 кд/м².

В Европе, Северной Америке, Японии и Южной Корее на рынке светодиодных экранов для кинотеатров в настоящее время лидирующие позиции занимают Samsung и LG. Однако благодаря активным усилиям китайских компаний их решения активно выходят на мировой рынок и вступают в конкуренцию с международными игроками. Например, продукция китайской LEYARD уже установлена и используется в более чем 20 кинотеатрах за пределами Китая, включая объекты сетей Alcazar Cinema во Франции, CGV Buena Park в США и Odeon Multicines в Испании.

 Источник изображения: LEYARD

Источник изображения: LEYARD

В июле этого года Rio-tech в сотрудничестве с Timewaying объявили, что первый в Европе 10-метровый светодиодный экран HeyLED 2K был установлен в кинотеатре Inspire Cinema в Румынии. Экран прошёл сертификацию Hollywood DCI и может похвастаться высокой яркостью, отличной контрастностью и широким динамическим диапазоном. Использование такого экрана устраняет необходимость в проекторах и специализированных проекционных помещениях. Также сообщается, что экраны HeyLED установлены в недавно открытых кинотеатрах Европы, Америки и Ближнего Востока с момента их запуска.

 Источник изображения: Rio-tech

Источник изображения: Rio-tech

Компания LOPU выпустила полностью прозрачный светодиодный экран для кинотеатров, интерес к которому проявили многочисленные зарубежные клиенты, заинтересованные в диверсификации кинотеатрального оборудования. Компания Cineappo отмечает большой интерес зарубежных операторов киноиндустрии к своим VLED-экранам для кинотеатров. Cineappo уверена, что они внесут революционные изменения в кинопрокат.

Благодаря усилиям китайских компаний светодиодные киноэкраны китайского производства выходят за пределы внутреннего рынка на более широкую мировую арену.

Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных

Госдума приняла сразу во втором и третьем чтениях закон, предусматривающий за утечку персональных данных штрафы в размере до 3 % от годового оборота организации. Ответственность возлагается на граждан, должностных лиц и юридические лица.

 Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Распространение от одной тысячи до десяти тысяч субъектов персональных данных или от десяти тысяч до ста тысяч идентификаторов влекут за собой штрафы в размере: для граждан — от 100 тыс. до 200 тыс. руб.; для должностных лиц — от 200 тыс. до 400 тыс. руб.; для юридических лиц — от 3 млн до 5 млн руб. Массовая утечка данных, включающая более 100 тыс. субъектов или более 1 млн идентификаторов, предусматривает более крупные штрафы: для граждан — до 400 тыс. руб., для должностных лиц — до 600 тыс. руб., для юрлиц — до 15 млн руб.

В случае повторной утечки будут следовать ещё более суровое наказание в виде штрафов размером до 600 тыс. рублей для физлиц, до 1,2 млн рублей для для должностных лиц, а юридическими лицами в таком случае грозит штраф от 1 % до 3 % от совокупного размера выручки от реализации всех товаров (работ, услуг) за календарный год. Если компания тратит на обеспечение информационной безопасности от 1 % годовой выручки, максимальный штраф для неё составит 50 млн руб.

Принятый Госдумой закон также предусматривает увеличение штрафов за незаконную обработку данных. В случае повторного нарушения штрафы составят: для граждан — до 30 тыс. руб., для должностных лиц — до 200 тыс. руб., для юрлиц — до 500 тыс. руб. Обработка биометрических персональных данных в информационных системах госорганов без аккредитации будет караться штрафом в размере до 2 млн руб.; если действия оператора повлекли передачу биометрических данных, для него предусматривается штраф в размере до 20 млн руб. За непринятие мер по обеспечению безопасность биометрических персональных данных штраф составит до 1,5 млн руб.

Tencent показала огромную карманную консоль с 3D-экраном и процессором Intel Lunar Lake

Китайская компания Tencent представила прототип портативной игровой приставки под названием 3D One. Однако назвать её портативной можно с большой натяжкой, так как устройство оснащено огромным по меркам портативных устройств 11-дюймовым дисплеем.

 Источник изображений: VideoCardz / Tencent

Источник изображений: VideoCardz / Tencent

Экран поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Однако главной его особенностью является поддержка вывода 3D-изображения, которое видно без очков. Для этого используется технология отслеживания положения глаз пользователя, на основе чего и формируется объёмная картинка. По задумке, это должно обеспечить более глубокое погружение в игровой процесс.

В основе устройства лежит процессор Intel Core Ultra 7 258V из новейшей серии Lunar Lake. Чип включает четыре производительных ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных ядра Skymont. За обработку графики отвечает встроенный графический процессор Intel Arc 140V на архитектуре Xe2-LPG. Консоль получила 32 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR5X-8533 и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт.

К настоящему моменту лишь два производителя представили свои портативные игровые консоли на базе процессоров Intel Lunar Lake. Вторым является компания MSI, анонсировавшая консоль MSI Claw 8 AI Plus, поступление которой в продажу ожидается в следующем году.

Tencent 3D One оснащена массивной батареей с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Точную ёмкость батареи компания не указывает, как и время автономной работы. Также неизвестен вес устройства, но вряд ли его можно будет назвать лёгким.

Съёмные контроллеры приставки могут быть заменены подключаемой клавиатурой. Учитывая, что устройство работает на базе чипа Lunar Lake, весьма вероятно, в качестве операционной системы здесь используется Windows 11 или какой-то кастомный дистрибутив Linux.

Tencent рассматривает 3D One в качестве экспериментального продукта. Компания не сообщила, планирует ли выпустить устройство в продажу.

Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine

Как и было обещано, бета-версия российского игрового движка Nau Engine с открытым исходным кодом увидела свет до конца последнего месяца осени. Первый публичный релиз продукта состоялся 26 ноября.

 Источник изображения: Nau Engine

Источник изображений: Nau Engine

Бета-версия Nau Engine доступна для всех разработчиков без исключения. Движок представляет собой проект под лицензией 3-clause BSD. Это значит, что сообщество может использовать исходный код без каких-либо ограничений.

Разработчики могут делать «форки» Nau Engine, развивать свои продукты (в том числе коммерческие) на основе движка, добавлять функциональные модули, создавать игры или использовать его для R&D.

Исходный код и сборку Nau Engine можно скачать с GitHub. Релиз сопровождался публикацией руководства пользователя (основные системы, первые шаги) и документации к API для низкоуровневой работы с кодом движка.

Вместе с движком для скачивания на GitHub и использования под лицензией 3-clause BSD стала доступна система агностического скриптинга, которая позволяет подключать в качестве скриптовых другие языки программирования, отличные от C++.

Система агностического скриптинга может работать и как внешняя библиотека для Nau Engine, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр.

Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего», который подходит для всех задач, для каждого разработчика и для любой платформы («мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб»).

Huawei представила смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS без следов Android по цене от $1170 до $1800

Huawei вместе с базовыми моделями Mate 70 представила и старшие версии флагманов — смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS. Фактически, это улучшенные версии смартфона Huawei Mate 70 Pro — они оборудованы более ёмкими батареями, предлагают больше оперативной памяти, а корпуса у них выполнены из более качественных материалов.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Задняя панель Huawei Mate 70 Pro+ может похвастаться покрытием из материала, представляющего собой переплетение золотых нитей и нейлоновой ткани — материал красиво переливается на свету, но справляется и с механическим воздействием, уверяет производитель. Рамка выполнена из титанового сплава, который Huawei называет базальтом высокой яркости (темная вулканическая порода), очень прочного, а также устойчивого к царапинам и падениям. Корпус защищен от пыли и влаги по стандарту IP69.

Экран Huawei Mate 70 Pro+ имеет диагональ 6,9 дюйма при разрешении 2832 × 1316 пикселей. Это панель LTPO OLED с частотой обновления 120 Гц, яркостью 2500 кд/м² и защитным стеклом Kunlun второго поколения. В экран помимо фронтальной камеры вмонтирован 3D-сканер лица, тогда как сканер отпечатков пальцев размещён на боковой грани телефона. В качестве процессора, по некоторым данным, выступает Kirin 9100 — он производится по технологии 6 нм и включает в себя одно ядро Arm Cortex-X1 с частотой 2,67 ГГц, ядра Cortex-A78 (2,32 ГГц) и Cortex-A55 (2,02 ГГц). Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт.

Телефон Huawei Mate 70 Pro+ располагает тремя основными камерами: основной с 50-мегапиксельной RYYB-матрицей, 24-мм объективом и переменной диафрагмой f/1,4–f/4,0; широкоугольной с 40-мегапиксельным RYYB-сенсором и 13-мм объективом с диафрагмой f/2,2; а также 48-мегапиксельной телефотокамерой с RYYB-сенсором с объективом 92,5 мм, диафрагмой f/2,1, 4-кратным увеличением и возможностью фокусировки на близком расстоянии. На лицевой панели размещена 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2,4. Смартфон располагает аккумулятором на 5700 мА·ч (на 200 мА·ч больше, чем у Mate 70 и 70 Pro).

Более дорогой Huawei Mate 70 RS также выполнен в корпусе из «высокояркого титана», но предлагает более качественные дисплей и защитное стекло. Диагональ экрана составляет те же 6,9 дюйма, матрица LTPO поддерживает частоту до 120 Гц, разрешение составляет те же FHD+, но это двухслойный OLED-дисплей, и его максимальная яркость составляет 3500 кд/м²; в качестве защиты используется более прочное «базальтовое закалённое стекло Kunlun». Прочие технические характеристики совпадают с показателями Mate 70 Pro+. Новинки поддерживают спутниковую связь Baidu Satellite Connectivity.

Оба смартфона работают под управлением HarmonyOS 4.3 либо HarmonyOS 5.0 в зависимости от модификаций. Последняя ранее была известна как HarmonyOS NEXT, и она отличается полным отказом от элементов Android — по словам Huawei, это полностью суверенная платформа, которая знаменует собой новый этап развития компании. Версии на HarmonyOS 4.3 можно будет обновить до HarmonyOS 5.0.

Huawei Mate 70 Pro+ доступен в расцветках Ink Black, Feather White, Gold и Silver Brocade, а также Flying Blue по цене 8499 юаней ($1173) за конфигурацию 16/512 Гбайт и 9499 юаней ($1311) за вариант с 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт на встроенном накопителе. Huawei Mate 70 RS предлагается в красном белом и чёрном цветах; конфигурация 16/512 Гбайт обойдётся в 11 999 юаней ($1656), а за 16 Гбайт / 1 Тбайт придётся заплатить 12 999 юаней ($1794). Предзаказы на обе модели уже стартовали; в открытую продажу смартфоны поступят 19 декабря.

AOC выпустила яркий QD-OLED-монитор AG276QKD — 26,5 дюймов, 1440p и 480 Гц за $829

Компания AOC выпустила 26,5-дюймовый игровой монитор AG276QKD в новейшей серии Agon 6 Pro. В настоящий момент устройство на базе матрицы QD-OLED доступно только на рынке Китая, где предлагается за 5999 юаней ($829).

1 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

AOC Agon AG276QKD поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 480 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 1300 кд/м2, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 98-процентным охватом Adobe RGB. Новинка получила заводскую калибровку цветопередачи с точностью Delta E < 2. Монитор также получил сертификации VESA HDR True Black 400, DisplayHDR 400 и обладает технологией адаптивной синхронизации изображения.

Для повышения комфорта в играх монитор оснащён рядом дополнительных функций, включая динамический усилитель цвета, управление подсветкой тёмных сцен и интеллектуальный движок выравнивания, который регулирует цветопередачу в реальном времени, сохраняя чёткость фокуса и улучшая нацеливание. Монитор поддерживает режимы многозадачности PIP (картинка в картинке) и PBP (картинка рядом с картинкой).

В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, два DisplayPort 1.4, два USB 3.2 Gen 1, один восходящий USB-порт, а также 3,5-мм аудиовыход. В комплект поставки включена эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов наклона и поворота. AOC AG276QKD также оснащён системой подсветки Light FX RGB, встроенными динамиками мощностью по 5 Вт каждый, складным держателем для наушников и ручкой для удобной переноски.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор 2 ч.
Acronis представила платформу Cyber Frame — альтернативу продуктам VMware 2 ч.
Microsoft разрешит менять положение панели задач и размер меню «Пуск» в Windows 11 10 ч.
Бороться со своими дипфейками на YouTube теперь может любой желающий 10 ч.
ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero Parades: For Dead Spies — психоделической шпионской RPG в духе Disco Elysium 13 ч.
Новая статья: Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия 16-05 00:02
Google начнёт наказывать сайты за накрутку попаданий в ИИ-ответы 15-05 23:44
Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы 15-05 19:59
ChatGPT получит прямой доступ к банковским счетам пользователей — для анализа расходов и финансовых советов 15-05 19:42
Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения слишком умного ИИ и зависшие поставки Nvidia H200 15-05 19:18