Теги → open
Быстрый переход

Состоялся релиз Linux-дистрибутива Ubuntu 18.10

Команда разработчиков Ubuntu объявила о доступности для скачивания финальной сборки одноименной операционной системы, получившей индекс 18.10 и известной под кодовым названием Cosmic Cuttlefish (в переводе с английского «космическая каракатица»).

Новая редакция платформы получила обновлённое ядро Linux 4.18, оптимизированное графическое окружение GNOME 3.30, средства шифрования дисковых разделов VeraCrypt, поддержку протокола OpenSSL 1.1.1 и устройств распознавания отпечатков пальцев, используемых для идентификации пользователей. Также сообщается о доработанных инструментах виртуализации, обеспечении совместимости с графическими адаптерами AMD Radeon RX Vega M и улучшенной поддержке периферийного оборудования. Немало внимания при разработке ОС было уделено устранению обнаруженных в коде продукта ошибок и уязвимостей, обновлению входящих в состав дистрибутива программных пакетов и прочим изменениям, повышающим стабильность и скорость работы операционной системы.

Полный список реализованных в Ubuntu 18.10 нововведений представлен на странице wiki.ubuntu.com/CosmicCuttlefish/ReleaseNotes.

Дистрибутив Ubuntu поставляется в различных вариациях для десктопов, нетбуков, серверов, облачных и виртуализованных сред, устройств Интернета вещей и доступен для скачивания на официальном сайте проекта ubuntu.com. Выпуск следующей редакции операционной системы — 19.04 — запланирован в апреле 2019 года.

Обновлённые версии дистрибутивов Ubuntu выходят каждые полгода и поддерживаются обновлениями безопасности в течение 9 месяцев. Исключение составляют релизы с долгосрочной поддержкой Long Term Support (LTS), выпускаемые раз в два года и поддерживаемые разработчиком в течение пяти лет.

Microsoft присоединилась к Open Invention Network и передала ей 60 тысяч патентов

Организация Open Invention Network (OIN) объявила о присоединении к числу участников компании Microsoft. Члены OIN обязуются не выдвигать патентные претензии и позволяют бесплатно использовать некоторые запатентованные технологии в экосистеме Linux. Со своей стороны, корпорация из Редмонда передала OIN права на 60 тысяч патентов.

windowscentral.com

windowscentral.com

OIN была создана в 2005 году и с тех пор в её состав вошли 2650 компаний, сообществ и организаций. Все они подписали лицензионное соглашение о совместном использовании патентов. В числе участников можно отметить гигантов IT-рынка Google, IBM, NEC, Toyota, SUSE, Philips, Red Hat, HP, Juniper, Facebook, Cisco, Fujitsu и Sony. В ответ на участие они получили доступ к патентам других компаний, переданным OIN.

При этом отмечается, что соглашение касается только компонентов дистрибутивов. В списке сейчас 2728 пакетов, в том числе ядро Linux, платформа Android, браузер Firefox, офисный пакет LibreOffice, языки программирования Python, Ruby, Go, Lua, PHP, графические среды KDE, GNOME, системы виртуализации KVM, QEMU и многое другое.

При этом любопытно, что ранняя политика Microsoft, по которой компания обвиняла Linux в нарушении более 300 её патентов, и стала одной из причин создания OIN. То же было с Android и другими продуктами.

Сейчас же Microsoft кардинально сменила свою позицию и заявила о поддержке экосистемы Linux и открытого ПО. При этом драйвер exFAT, созданный Samsung под лицензией GPLv2, до сих пор не включён в состав Linux. А в списке переданных патентов Microsoft нет связанных с этой тематикой. Так что не исключено, что компания таким образом просто защищает собственные разработки, одновременно оставляя себе пространство для манёвра.

openinventionnetwork.com

openinventionnetwork.com

В Фонде свободного ПО приветствовали такой шаг со стороны Microsoft и порекомендовали не останавливаться на достигнутом. В Фонде предложили компании опубликовать заявление об отзыве патентных претензий, связанных с использованием Linux в рамках платформы Android, а также способствовать расширению состава «системы Linux». Однако комментария из Редмонда на этот счёт пока не последовало.

Проект WLinux развивает дистрибутив Linux исключительно для Windows 10

Компания Microsoft в своё время внедрила в Windows 10 подсистему Windows Subsystem for Linux (WSL). Это позволяет использовать скрипты и программы Linux, не перегружаясь в другую ОС. Однако теперь появился проект WLinux от стартапа Whitewater Foundry, который, как утверждается, специально «заточен» под работу исключительно в рамках подсистемы. По словам разработчиков, он оптимизирован под WSL, поддерживает необходимые стандарты и занимает меньше места. Также обещаны оперативные исправления ошибок. Сам дистрибутив основан на кодовой базе Debian и доступен только в Microsoft Store на платной основе. Хотя его наработки свободно распространяются под лицензией MIT.

mspoweruser.com

mspoweruser.com

WLinux, в отличие от существующих сборок Debian для WSL, не использует системный менеджер systemd, зато в нём есть набор утилит wslu для работы с «десяткой». Также присутствуют консольные приложения, в том числе zsh, git, neovim и python 3.7. По умолчанию работа доступна только через терминал, однако можно установить и платный X-сервер X410, после чего заработают и графические приложения Linux.

К слову, это не единственный подобный вариант. Canonical вместе с Microsoft формируют сборки Ubuntu Desktop для виртуальных окружений на базе гипервизора Microsoft Hyper-V. Они позволяют получить полноценный рабочий стол Ubuntu 18.04 в виде гостевой системы в Windows 10 Pro.

softpedia.com

softpedia.com

Технически это обратный аналог программы Wine. В сборке WLinux системные вызовы Linux транслируются в Windows, тогда как в Wine — наоборот. Это позволяет максимально бесшовно работать с теми или иными приложениями, которые жёстко привязаны к платформе Linux и не имеют аналогов под Windows 10.

Отметим также, что в Microsoft Store уже доступны готовые сборки Debian GNU/Linux, Kali Linux, SUSE и openSUSE.

Intel опубликовала открытую замену BIOS

Компанией Intel был опубликован открытый проект Slim Bootloader, который может стать заменой BIOS. Он предназначен для инициализации оборудования и загрузки операционной системы, причём разработчики позиционируют его как универсальную систему для ПК, серверов и IoT-устройств. Исходные коды прошивки доступны под лицензией BSD.

Отмечается, что прошивка имеет небольшой размер и высокую скорость работы, что может быть полезным при разработке специализированных решений. Также наверняка проект будет интересен энтузиастам, которые не всегда доверяют проприетарным решениям.

На данный момент Slim Bootloader поддерживает только аппаратные платформы на базе микроархитектуры Apollo Lake. В числе поддерживаемых плат есть UP Squared, эталонная система Intel Leaf Hill, а также модуль MinnowBoard 3. Есть поддержка загрузки виртуальных машин QEMU. Также проект работает с инструментами и библиотеками от проекта EDK II. В рамках него разрабатываются открытые компоненты для создания UEFI-прошивок.

Любопытно, что Slim Bootloader является модульным, способен загружать системы, а также умеет обновлять прошивку, проверять её целостность (Boot Guard) и верифицировать компоненты по цифровой подписи (Root of Trust). Для диагностики и отладки есть встроенный интерфейс командной строки.

Вот так в графическом виде выглядит процесс загрузки:

 

Пока что не ясно, как компания намерена продвигать новинку. Будет ли это жёсткое требование для производителей материнских плат или им просто предложат альтернативу. Также не ясно, сможет ли Slim Bootloader автоматизировать процесс загрузки нескольких ОС на одной машине с возможностью выбора при старте. Сейчас это тоже возможно, но лишь за счёт ряда ухищрений.

Google повысила своё членство в Linux Foundation до платиновых $500 000 в год

Google является давним членом некоммерческого консорциума Linux Foundation, занятого развитием одноимённой открытой платформы. Но участие ограничивалось до сих пор серебряным членством, предполагающим вклад в размере $100 тысяч в год. Теперь компания повысила уровень своей поддержки до платинового — $500 тысяч в год.

В рамках этого шага глава стратегии открытого исходного кода для Google Cloud Platform Сара Новотны (Sarah Novotny) присоединяется к совету директоров Linux Foundation. В этом отношении Google станет на один уровень с такими компаниями, как AT&T, Cisco, Fujitsu, Hitachi, Huawei, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Oracle, Qualcomm, Samsung, Tecncent и VMware — все они также являются платиновыми членами. Но стоит помнить, что в настоящее время в Linux Foundation насчитывается более 800 членов всех уровней.

«Google — один из крупнейших участников и сторонников движения открытого исходного кода в мире, и мы очень рады, что они решили расширить своё присутствие в Linux Foundation, — отметил исполнительный директор консорциума Джим Землин (Jim Zemlin). — Для нас большая честь, что одна из ведущих фигур в сообществе с открытым исходным кодом Сара Новотны присоединится к нашему совету — это будет огромное приобретение».

Google отметила, что на сегодняшний день выпустила или внесла вклад в более чем 10 тысяч проектов с открытым исходным кодом. Речь идёт и о проектах под управлением Linux Foundation вроде Cloud Foundry, Node.js, Cloud Native Computing Foundation и Open API Initiative. В общем, довольно странно, что Google оставалась серебряным членом консорциума так долго, учитывая её обширное участие в различных проектах ПО с открытым исходным кодом и экосистем на протяжении многих лет.

«Открытый исходный код является неотъемлемой частью культуры Google, и мы давно признаём, что свободные экосистемы быстро растут, являются более устойчивыми и адаптируемыми перед лицом изменений, а также позволяют создавать более качественное ПО, — отметила госпожа Новотны. — Linux Foundation — это цемент сообщества с открытым исходным кодом. Работая в тесном контакте с организацией, мы можем лучше взаимодействовать с сообществом в целом и продолжать строить более всеобъемлющую экосистему, преимуществами которой сможет воспользоваться каждый».

Состоялся релиз Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS

Команда разработчиков Ubuntu объявила о доступности для скачивания финальной сборки одноименной операционной системы, получившей индекс 18.04 LTS и известной под кодовым названием Bionic Beaver (в переводе с английского «бионический бобр»).

Новая редакция платформы получила обновлённое ядро Linux 4.15, в котором реализована защита от уязвимостей Spectre/Meltdown и усовершенствован механизм Live Patching, обеспечивающий установку критических патчей «на лету» без перезагрузки системы. Также сообщается о добавлении в инсталлятор ОС режима минимальной установки, обновлении пользовательского окружения GNOME до версии 3.28, расширении поддержки периферийных устройств и сетевых адаптеров, доработках средств виртуализации (в серверной редакции) и включении полноценной поддержки нового формата установочных пакетов программного обеспечения Snap.

В числе прочих особенностей Ubuntu 18.04 LTS следует выделить обновлённый набор включённых в состав дистрибутива программных пакетов и активированную по умолчанию систему сбора телеметрических данных, автоматически отправляющую сведения о конфигурации системы пользователя на серверы финансирующей проект компании Canonical (при желании эту функцию можно отключить в настройках ОС). Полный список реализованных в Ubuntu 18.04 LTS нововведений представлен на странице wiki.ubuntu.com/BionicBeaver/ReleaseNotes.

Дистрибутив Ubuntu поставляется в различных вариациях для десктопов, нетбуков, серверов, облачных и виртуализованных сред, устройств Интернета вещей и доступен для скачивания на официальном сайте проекта ubuntu.com. Выпуск следующей редакции операционной системы — 18.10 — запланирован в октябре 2018 года.

Новые сборки Ubuntu выпускаются приверженцами Open Source каждые 6 месяцев и поддерживаются обновлениями безопасности в течение 9 месяцев. Для релизов, помеченных шильдиком LTS (Long Term Support), осуществляется более длительная поддержка — в течение пяти лет. Таким образом, Ubuntu 18.04 Bionic Beaver будет поддерживаться разработчиками до апреля 2023 года.

Релиз пакета офисных приложений LibreOffice 6.0

Microsoft Office — безусловно, лидирующий пакет офисных приложений, но у него есть немало аналогов, в том числе и достойных. Одним из них выступает кросс-платформенный пакет LibreOffice с открытым исходным кодом. Сообщество Document Foundation недавно сообщило, что за две недели с момента анонса LibreOffice 6.0 он был загружен с официального сайта уже свыше миллиона раз.

Это весьма отрадная новость для сообществ Open Source, а также важная веха для самого офисного пакета, который давно пытается стать достойной альтернативой как Microsoft Office, так и другим закрытым офисным пакетам. Версия 6.0 стала самым большим обновлением в истории LibreOffice и принесла множество новых функций и улучшений.

Речь идёт о переработанном дизайне, улучшениях ленточной панели инструментов и меню настроек, появлении новых градиентов и пиктограмм, существенно возросшем уровне совместимости с документами Microsoft Office, новых стилях таблиц, поддержке большего количества форматов импорта и экспорта, добавлении новых функций в табличный процессор Calc и шаблонов в программу подготовки презентаций Impress, средствах проверки орфографии Hunspell и более совершенной справочной системе.

На прошлой неделе Document Foundation представила первое обновление LibreOffice 6.0 для повышения безопасности и отзывчивости приложений на всех поддерживаемых платформах. Сейчас самая актуальная версия пакета — 6.0.1.1, но Document Foundation обещает выпуск и новых обновлений.

В беседе с журналистами Softpedia Майк Сондерс (Mike Saunders) отметил: «Я только что просмотрел статистику, и мы в настоящее время находимся на уровне 1 176 317 загрузок LibreOffice 6.0 — то есть уже заметно выше отметки в 1 миллион. У нас были положительные отзывы о новых функциях и улучшениях, а в ближайшие месяцы мы сконцентрируемся на развитии семейства 6.0 через обновления и исправления 6.0.2, 6.0.3 и так далее».

Скачать LibreOffice 6.0 в версия GNU/Linux, Windows и macOS можно с официального сайта напрямую или через BitTorrent. Поддержка русского языка присутствует как в интерфейсе, так и в пакетах проверки орфографии.

VLC 3.0 приносит поддержку Chromecast и HDR

VLC благодаря своей универсальности и поддержке всевозможных форматов хорошо известен каждому, кто нуждается в сторонних проигрывателях видео. Он также доступен на массе платформ, включая macOS, Windows, Linux и даже Xbox One. Теперь универсальное приложение получило новую важную версию, которая приносит возможность декодирования видеороликов в разрешении 4K и 8K, поддерживает круговые 360-градусные видео, 3D-звук, HDR, вещание на устройства с поддержкой Google Chromecast.

Сборка VLC 3.0 носит кодовое имя Lord Vetinari — в честь Хэвлока Витинари, вымышленного персонажа цикла книг «Плоский мир» английского писателя Терри Пратчетта (Terry Pratchett). Новые функции доступны на всех ключевых платформах: наряду с Windows, Mac и Linux они появились также на iOS, Android, Apple TV, Chrome OS и даже Windows Phone, которую отказывается поддерживать сама Microsoft.

В новой версии, работа над которой велась уже три года, помимо расширенной функциональности исправлено свыше 1500 ошибок и используется один и тот же код, скомпилированный под разные платформы. Финальная сборка наряду с уже упомянутым поддерживает 10-битное видео, прямую передачу звука для HD-аудиоформатов на совместимое оборудование и позволяет открывать файлы по локальной сети и через мультимедийные сетевые накопители (NAS).

Также можно упомянуть возможность просмотра формата Blu-ray с полной функциональностью меню (хотя его нужно расшифровать перед просмотром в VLC). Полный список улучшений и изменений популярного открытого видеопроигрывателя доступен на официальной странице с анонсом VLC 3.0.

Фотоформат от Google и Mozilla готов сломить господство JPEG

В прошлом году Apple начала продвигать новый собственный формат фотографий, благодаря которому файлы того же качества могут занимать вдвое меньше, чем стандартный старичок-JPEG. Но Apple — не единственный желающий сделать в этой области прорыв: Google, Mozilla и другие компании под общим названием Alliance for Open Media (альянс за открытые медиастандарты) работает над конкурирующей технологией. По словам ведущего разработчика Mozilla Тима Терриберри (Tim Terriberry), вовлечённого в этот проект, первые тесты показывают, что сжатые их алгоритмом изображения занимают на 15 % меньше места по сравнению с фотоформатом Apple HEIC. Но размер — это ещё не всё.

Проект находится на ранней стадии разработки — у него даже нет названия, а тем более определённого будущего. Но у него есть большой список союзников, близость к веб и современные функции, которые могут сделать его лучшим претендентом на вытеснение JPEG, созданного в далёком по современным меркам 1991 году. «Кажется совершенно глупо, что мы всё ещё полагаемся на технологию сжатия 20-летней давности, — считает руководитель сайта для обмена и продажи фотографий 500px Келли Томпсон (Kelly Thompson). — Оборудование, которое мы используем для захвата и отображения изображений, теперь превышает верхние пределы JPEG.

JPEG не только увеличивает размеры конечных файлов — к его недостаткам также можно отнести отсутствие поддержки более широкого диапазона цветов, плохую передачу ярких и тёмных тонов, артефакты сжатия блоками, плохую поддержку сжатия резких контуров или рисунков. Вдобавок JPEG не поддерживает анимацию на основе нескольких кадров, панорамы, каналы прозрачности, «живые фото», данные о глубине сцены и многие другие вещи, которые необходимы современным форматам фотографий.

Эти три изображения сжаты в 28 Кбайт тремя способами: JPEG, HEVC (используется в Apple HEIC) и экспериментальным AV1

Эти три изображения сжаты в 28 Кбайт тремя способами: JPEG, HEVC (используется в Apple HEIC) и экспериментальным AV1

Формат фотографий Apple, получивший название HEIC, появился в прошлом году в операционных системах iOS для iPhone и iPad, а также в macOS для настольных компьютеров. По сути это ответвление технологии сжатия видеоизображений HEVC (h.265), разработанной отраслевым консорциумом MPEG с многолетним опытом в сжатии видео.

HEIC использует технологию сжатия HEVC. Фотография HEIC занимает примерно вдвое меньше места по сравнению с JPEG аналогичного качества, и она отвечает на многие требования для фотографий следующего поколения. Например, умеет записывать данные 3D-сцены в новых iPhone, благодаря чему приложения могут создавать специальные эффекты вроде замены фона или изменения освещения.

Более крупный кусок приведённого воздушного шара показывает нагляднее проблемы JPEG. Технология HEIC, в центре, тоже оказывается хуже AV1

Apple представила HEIC публике на своей конференции разработчиков 2017 года. Но многие до сих пор не знают о нём: Apple, понимая, что большинство современных программных и аппаратных устройств не могут отображать HEIC, обычно преобразует фотографии в JPEG, когда они отправляются на Facebook или по электронной почте.

На пути распространения HEIC, впрочем, стоит тот факт, что разработчики ПО, чипов и смартфонов должны пройти процесс лицензирования. Это не просто сложно и дорого. Это также означает, что у HEIC возникнут проблемы в Интернете: патентные барьеры противоречат открытому характеру всемирной Сети.

Проблем лицензирования не будет у формата от Alliance for Open Media. Организация прежде всего стремится создать новую открытую от лицензионных сборов технологию сжатия видео с предварительным названием AV1. На борту — такие тяжеловесы, как Google, Microsoft, Mozilla и даже сама Apple. В альянс также входят крупные компании в области потокового видео: Netflix, Amazon, Hulu, Facebook и YouTube. А благодаря поддержке разработчиков чипов Intel, NVIDIA и ARM формат AV1 должен получить и аппаратное ускорение, которое имеет решающее значение для распространения видео на ноутбуках и смартфонах.

Видео пока остаётся приоритетом альянса, и не ясно, какие участники захотят поддержать фотоформат на основе AV1 за пределами стадии экспериментов. Тем не менее, руководитель стратегии Chrome Мэтт Фрост (Matt Frost) утверждает, что есть определённый энтузиазм: «Это не то, с чем возятся исключительно Google и Mozilla. Это ответ на запрос от нескольких членов альянса».

Фотоформат на основе AV1 должен стать преемником WebP, который Google представила для ускорения работы веб-сайтов с изображениями в качестве более легковесной альтернативы JPEG и PNG. WebP используется на eBay, Alibaba, Yahoo и других крупных сайтах, но Google не смогла убедить сторонних разработчиков браузеров. Быть может, это будет преодолено в AV1. Уже упоминавшийся Келли Томпсон отмечает: «Мы хотели бы, чтобы новый формат широко поддерживался. Для фотосайта вроде 500px расходы на хранение и пропускную способность являются астрономическими».

Те же участки, обработанные для выделения трудноразличимых недостатков: Apple HEIC (по центру) существенно превосходит JPEG, а AV1 в текущем виде показывает более чистые линии, но, быть может, более сильную потерю текстурных деталей

Превзойти JPEG мало: базовые AV1-фотографии должны предложить:

  • эффективное сжатие резких изображений вроде логотипов, текста и диаграмм, где у JPEG большие трудности;
  • поддержку сжатия без потери качества (чтобы заменить иные форматы вроде PNG);
  • поддержку высокого динамического диапазона для лучшего отображения ярких и тёмных тонов;
  • поддержку каналов прозрачности (для замены того же формата PNG в веб);
  • поддержку анимации для вытеснения старомодных 256-цветовых GIF.

Живые фотографии (файлы, включающие связанные отрывки видео) тоже желательны. «Природа создания изображений сегодня меняется и требует поддержки движений, — отмечает руководитель альянса Гейб Фрост (Gabe Frost) из Microsoft. — Alliance for Open Media активно прислушивается к мнению индустрии — по этим же причинам мы создали AV1 в качестве видеоформата». Впрочем, он также добавил, что спешить никто не собирается: «AOMedia сейчас полностью сконцентрирована на завершении разработки видеокодека AV1. В отношении формата для неподвижных изображений Альянсу нечего сообщить».

Формат сжатия изображений нельзя просто взять из AV1. По словам Джая Кришнана (Jai Krishnan) из Google, видеоформат рассчитан на эффективное сжатие потока из 30 и более изображений в секунду. Нужны оптимизации, рассчитанные на фотографии, в том числе — эффективный вывод части огромной картинки. При этом сильный отход от видеоформата нарушит принцип аппаратного ускорения (если производители не добавят поддержку дополнительных функций для изображений).

Одно можно сказать наверняка: JPEG будет с нами ещё много лет, и поколебать его могущество будет непросто. Очень многие бросали вызов и уже сложили головы в битве с этим королём сжатия фотографий.

Apple вступила в группу компаний, работающих над новым форматом сжатия видео AV1

Apple присоединилась к Alliance for Open Media — ассоциации технологических компаний, работающих над новым форматом сжатия онлайн-видео. В группу входят такие гиганты, как Amazon, Google, Facebook и Microsoft.

sketchappsources.com

sketchappsources.com

Ассоциация была сформирована в 2015 году. Результатом её работы стала технология сжатия нового поколения AV1, упрощающая просмотр и загрузку видео из Сети на всех типах устройств. Цель Alliance for Open Media — создать новый стандарт, вокруг которого могла бы сплотиться вся интернет-индустрия. Переход с доминирующего кодека H.264 на AV1 поможет избежать выплат, которые зачастую являются обязательным для использования H.264 на любом устройстве и в любом плеере.

До недавнего времени Apple активно продвигала H.265, прямого продолжателя H.264. Теперь же она заключила соглашение с Alliance for Open Media, благодаря чему у AV1 появилось гораздо больше шансов стать одним из главных стандартов воспроизведения онлайн-видео.

webrtcglossary.com

webrtcglossary.com

Стоит отметить, что AV1 был создан не сразу — он является комбинацией технологий, разработанных членами ассоциации. Стандарт включает наработки инициативы Mozilla под названием Daala, Thor Project от Cisco, а также популярных кодеков VP9 и VP10 от Google. Netflix и Hulu тоже присоединились к альянсу и планируют внедрить AV1 в свои сервисы.

Над технологией по-прежнему ведётся работа — первая версия должна быть готова в ближайшие недели. В ноябре Mozilla заявила, что кодек снижает размер файлов на 25–35 % по сравнению с H.265 и VP9. Впрочем, есть у технологии и недостатки — сжатие требует больше времени, памяти и энергозатрат.

Состоялся релиз Linux-дистрибутива Ubuntu 17.10

Команда разработчиков Ubuntu объявила о доступности для скачивания финальной сборки одноименной операционной системы, получившей индекс 17.10 и известной под кодовым названием Artful Aardvark (в переводе с английского «ловкий трубкозуб»).

Новая редакция платформы получила улучшенную поддержку аппаратных средств, обновлённое ядро Linux 4.13 и рабочий стол GNOME версии 3.26, который теперь задействован в системе по умолчанию вместо прежнего пользовательского окружения Unity. Также сообщается о доработках графической подсистемы, расширении поддержки периферийных устройств (в частности — беспроводных принтеров), устранении ошибок и неточностей в коде продукта, обновлении включённых в состав дистрибутива программных пакетов и прочих изменениях, повышающих стабильность и скорость работы ОС. С полным списком реализованных в Ubuntu 17.10 нововведений можно ознакомиться на странице wiki.ubuntu.com/ArtfulAardvark/ReleaseNotes.

С возвратом в окружение GNOME разработчики Ubuntu 17.10 вернули прежнее расположение элементов управления окном — теперь они расположены справа (речь идёт о командах «свернуть», «развернуть на весь экран» и «закрыть»)

С возвратом в окружение GNOME разработчики Ubuntu 17.10 вернули прежнее расположение элементов управления окном — теперь они расположены справа (речь идёт о командах «свернуть», «развернуть на весь экран» и «закрыть»)

Дистрибутив Ubuntu поставляется в различных вариациях для десктопов, нетбуков, серверов, облачных и виртуализованных сред, IoT-устройств и доступен для скачивания на официальном сайте проекта ubuntu.com. Выпуск следующей редакции операционной системы запланирован в апреле 2018 года.

Новые сборки Ubuntu выпускаются приверженцами Open Source каждые 6 месяцев и поддерживаются обновлениями безопасности в течение 9 месяцев. Для релизов, помеченных шильдиком LTS (Long Term Support), осуществляется более длительная поддержка — в течение пяти лет. Пользователям устаревших версий Ubuntu рекомендуется произвести обновление операционной системы, руководствуясь опубликованными на сайте разработчиков инструкциями.

Новая статья: Лекция Стива Возняка в МГУ: краткий конспект

Данные берутся из публикации Лекция Стива Возняка в МГУ: краткий конспект

Релиз дистрибутива для образовательных учреждений Ubuntu EducationPack 16.04

Команда разработчиков UALinux объявила о выпуске программной платформы Ubuntu EducationPack 16.04, созданной на базе операционной системы Ubuntu и ориентированной на использование в образовательной среде.

Представленное энтузиастами решение распространяется в виде установочных ISO-образов и включает набор специализированных open source-приложений для учащихся младших классов, а также средних и высших учебных заведений. Дополнительно в составе пакета представлены средства управления учебным процессом для преподавателей и научных руководителей, офисные пакеты LibreOffice и OOo4Kids, инструментарий для работы с интерактивными досками Open-Sankoré, а также LTSP-сервер, позволяющий использовать в образовательной среде маломощные старые компьютеры и задействовать их в качестве тонких клиентов или бездисковых рабочих станций (терминалов).

Всего в дистрибутив EducationPack 16.04 включено свыше 230 программных продуктов, в числе которых фигурируют:

  • система управления и обучения в режиме онлайн, коллективного преподавания, изучения и тестирования учащихся;
  • инструментарий для создания расписаний занятий образовательных учреждений и распределения нагрузки на учителей;
  • комплект административных программ для школ;
  • приложения для изучения алгебры, геометрии, физики, химии, географии, астрономии и т.д.;
  • визуальные среды разработок для языков программирования на С++,С#, Pascal, Java;
  • пакет прикладных математических программ, предоставляющий окружение для инженерных (технических) и научных расчётов;
  • система контроля знаний iTest и многие другие решения.

Дистрибутив Ubuntu EducationPack 16.04 доступен для скачивания по ссылке ualinux.com/uep.

На GitHub появилась петиция с просьбой к Adobe сделать Flash Player открытым

Недавно Adobe сообщила о своих планах по окончательному прекращению поддержки Flash Player в конце 2020 года — аналогичные намерения постепенного сворачивания технологии в тот же день опубликовали влиятельные веб-компании вроде Microsoft, Apple, Google и Mozilla. Но не все желают окончательной смерти Flash Player, особенно с учётом огромного влияния технологии на развитие Сети и существование миллионов полезных веб-страниц, до сих использующих Flash.

Неудивительно, что появилась онлайн-петиция. Её опубликовал на GitHub разработчик Юха Линдштедт (Juha Lindstedt), который просит сделать исходные коды Flash Player открытыми, чтобы будущие поколения веб-пользователей могли по-прежнему безопасно получать доступ к играм и экспериментам прошлого, а архивные веб-сайты никогда не были забыты.

«Мы не говорим, что Flash Player должен быть зафиксирован в нынешнем состоянии. Открытие исходных кодов и спецификаций Flash было бы хорошим решением, чтобы надёжно сохранить Flash-проекты для архивных нужд. Не знаем как это произойдёт, но в этом и вся красота открытых технологий: невозможно в точности предположить, что произойдёт с проектом, когда он станет открытым! Возможно, появится способ преобразования swf/fla в HTML5/canvas/webgl/webassembly, возможно, кто-то создаст автономный проигрыватель для старых сайтов. Возможно, появится специальный браузер», — говорится в петиции.

Обращение набрало уже почти 4000 звёзд, что немало для ресурса, предназначенного прежде всего для разработчиков проектов с открытым исходным кодом. Adobe ничего не сообщала о планах относительно Flash после 2020 года, но превращение технологии в открытую маловероятно. Впрочем, за три года ещё многое может измениться — посмотрим, как будут развиваться события.

Итоги XII международной студенческой олимпиады по программированию KPI-OPEN 2017

С 3 по 8 июля в Национальном техническом университете «Киевский политехнический институт имени Игоря Сикорского» прошла Двенадцатая открытая международная студенческая олимпиада по программированию имени С. А. Лебедева и В. М. Глушкова KPI-OPEN 2017, организованная НТУУ «КПИ имени Игоря Сикорского» и группой развития Vanopl, при поддержке Министерства образования и науки Украины, а также Кибернетического центра Национальной академии наук Украины. Олимпиада проводилась по оригинальным правилам, гармонизированным с международными.

Призовой фонд включал планшеты Tab 3 8" Plus, игровые мыши серии Y Gaming Mouse, игровые наушники Lenovo серии Y Stereo Headset-ROW от призового спонсора Lenovo, сертификаты на получение услуг профессионального хостинга от официального партнера и призового спонсора SIM-Networks, подарочные сертификаты на видеокурсы от компании ITVDN и, конечно же, традиционный хрустальный приз KPI-OPEN.

Всем участникам предоставили сертификаты на получение облачного хостинга от Призового спонсора VPS.ua.

В олимпиаде приняло участие 106 команд из 9 стран (Украина — 94, Россия — 1, Эстония — 3, Литва — 2, Польша — 1, Словакия — 1, Венгрия — 1, Латвия — 1, Румыния — 2) из 27 городов и 48 высших учебных заведений.

Команда MIPT SBS (Московский физико-технический институт)

Команда MIPT SBS (Московский физико-технический институт)

Победителями KPI-OPEN 2017 стали следующие команды:

  • 1 место — команда MIPT SBS (Московский физико-технический институт);
  • 2 место — команды LNU Algotesters (Львовский национальный университет им. Ивана Франко) и UWR Bat-Eared Foxes (Вроцлавский университет);
  • 3 место — команды UzhNU_RingLabs_kabans (Ужгородский национальный университет), Society (Харьковский политехнический институт) и Vertex Cover (Тартуский университет).
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥