Теги → overwatch
Быстрый переход

Первый официальный роман по Overwatch выйдет 2 июня и расскажет об африканской девочке

Компания Blizzard Entertainment объявила, что первый официальный роман по Overwatch выйдет 2 июня и будет называться «Герой Нумбани» (The Hero of Numbani). За его создание ответственна Никки Драйден (Nicky Drayden), которая ранее написала книгу «Добыча богов» (The Prey of Gods).

Синопсис романа на официальном сайте Blizzard гласит: «В недалёком будущем в технологически развитом африканском городе Нумбани люди живут в гармонии с гуманоидными роботами, известными как омники. А когда террорист попытается разрушить этот баланс, появится герой по имени Ифи Оладеле (Efi Oladele). Она с самого детства занималась созданием роботов — машин, которые способны улучшить жизнь людей и сообщества. Но после увиденной катастрофической атаки Кулака Смерти на городских андроидов OR15, обеспечивающих порядок, девушка почувствовала необходимость соорудить нечто большее: настоящего хранителя Нумбани».

Книга расскажет о том, как Ифи решила создать боевого робота Орису, чтобы противостоять врагу. Однако Кулак Смерти быстро накапливает силы, поэтому неизвестно, успеет ли героиня обучить своё творение необходимым навыкам и дать отпор противнику. Ответ на этот вопрос читатели узнают в романе.

Напомним, согласно истории Overwatch, Кулак Смерти — это титул, который получает владелец одноимённой перчатки. С одним из них, мужчиной по имени Акинджиде Адейеми (Akinjide Adeyemi), сразятся Ифи и Ориса.

Overwatch отмечает 4-ю годовщину трёхнедельным праздничным событием

Популярный соревновательный шутер Overwatch от Blizzard отмечает в этом году свой четвёртый день рождения, и в связи с этим праздником в настоящее время проводится новое трёхнедельное внутриигровое событие в версиях для Xbox One, PS4, Switch и ПК. В честь мероприятия в игру добавлен красочный набор новых обликов, лучших моментов матча, эмоций, граффити и прочих подарков.

В честь празднования «Годовщины Overwatch» разработчики также вернули в игру многие потасовки, давая игрокам возможность вспомнить любимые режимы из прежних сезонных событий. Ежедневно будут доступны разные потасовки: «Лусиобол», «Ужасы на Хэллоуин», «Зимняя сказка», «Мятеж» и так далее.

Также за победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» игроки смогут получать граффити, значки и стильные эпические облики. В первую неделю — «Углепластик» (Сигма), во вторую — «Флер-де-лис» (Роковая Вдова) и в третью — «Человек в маске» (Маккри).

Разработчики добавили целый ряд новых легендарных обликов: «Батискаф» (Таран), «Драгун» (Ангел), «Красная Шапочка» (Эш), «Маскарад» (Жнец), «Уицилопочтли» (Дзенъятта). Появились также новые эмоции: «Здоровяк» (Турбосвин), «Невесомость» (Эхо) и «Танец» (Сигма).

Наконец, просто за вход в игру с 19 мая по 9 июня игроки получат легендарный контейнер годовщины, в котором найдут как минимум один легендарный предмет. В выпадающих во время события контейнерах годовщины игроки смогут найти не только множество новых косметических предметов, но и предметы прошлых сезонных событий и годовщины. Также за каждую покупку набора из 50 контейнеров годовщины игроки будут дополнительно получать один легендарный контейнер с хотя бы одним легендарным предметом.

«Годовщина Overwatch» продлится вплоть до 9 июня.

Видео: разработчики Overwatch рассказали об открытом соревновательном режиме и прочем

Вице-президент Blizzard Entertainment Джефф Каплан (Jeff Kaplan) в новом выпуске новостей разработчиков Overwatch написал о новшествах соревновательного боевика. Прежде всего, он коснулся открытого соревновательного режима, который в настоящее время доступен в «Аркаде» и позволяет играть, как прежде: без ограничений 2×2×2 — разделения на два бойца каждого типа в команде.

В разных странах отреагировали на это новшество по-разному: в Корее открытый соревновательный режим занял второе место по популярности во всей игре, а в Северной Америке он уступил «Загадочным героям» и даже авторским режимам в браузере матчей. Но в целом он оказался неожиданно востребованным, так что разработчики приняли решение вернуть его в перспективе, хотя на время он всё же исчезнет.

Следующий короткий сезон открытого режима в «Аркаде» пройдёт где-то в середине июня, а в первых числах июля, с началом 23-го соревновательного сезона, открытый режим станет частью основной версии шутера и официальным вариантом обычной соревновательной игры с распределением ролей (именно с прицелом на него Blizzard вводит изменения в баланс). То есть теперь у игроков появится выбор.

Разработчики также продолжат чаще обновлять баланс и экспериментировать с отключением тех или иных героев в основном режиме. Ведётся работа над сокращением времени ожидания матчей: согласно собранной статистике, появление открытого режима как раз будет способствовать уменьшению простоев: игроки, предпочитающие DPS, будут чаще выбирать именно открытый режим — две очереди движутся быстрее.

Также в ближайшее время снова откроется «Лаборатория» — раздел с экспериментальными режимами и необычными изменениями баланса. Например, многие из них призваны обкатать различные усиления Бастиона, который сейчас редко появляется в игре. Также будут тестироваться изменения героев поддержки: кто-то будет немного ослаблен, кто-то — усилен. Например, несколько снизится объем исцеления, который даёт Ана; Ангел, напротив, получит прямой бонус к объёму лечения; а у Дзенъятты вернётся старый вариант «Сферы диссонанса» с эффективностью 30 %, а не 25 %. Ряд изменений коснётся и Мойры.

Наконец, Blizzard будет придерживаться нового подхода в ротации героев. Теперь эта особенность будет работать только в матчах с рейтингом навыков выше 3500. То есть большинство игроков больше не увидят ротацию, а смогут играть любыми героями.

Меняющий облик робот Эхо появился в обычных матчах Overwatch

В марте разработчики Overwatch представили нового героя — робота Эхо, управляемого искусственным интеллектом и перенявшего образ доктора Мины Ляо, которая создала его и других омников. Прежде этот элегантный робот мелькал на ранних иллюстрациях с героями Overwatch, а также засветился в короткометражке про Эш и Маккри.

После обкатки на тестовых серверах Overwatch Эхо появилась, наконец, в обычных матчах командного соревновательного боевика. Она относится к классу урона и по своим способностям напоминает смесь Фарры, Симметры и Мойры.

Способности у героини следующие:

  • тройной выстрел — выпускает три снаряда в треугольной конфигурации;
  • бомбы-липучки — выпускает очередь из бомб-липучек, которые взрываются после небольшой задержки;
  • полёт — совершает рывок вперёд, после чего может лететь в любом направлении;
  • направленный луч — в течение нескольких секунд проецирует луч, наносящий значительный урон целям, у которых осталось менее половины здоровья.
  • планирование — способна во время падения медленно снижаться;
  • дубликация — копирует вражеского героя и может использовать его способности, которые быстро накапливаются.

Все эти особенности Эхо демонстрируются в ролике, выпущенном Blizzard к появлению героини в игре. Судя по всему, в ближайшее время без нового бойца в Overwatch не будет обходиться ни одного матча. Эхо стала 32-м персонажем командного боевика — предыдущим был Сигма, который появился в шутере летом 2019 года и относится к классу танков.

Blizzard добавит Эхо в Overwatch 14 апреля

Разработчики Overwatch объявили дату добавления героини Эхо — она появится в шутере 14 апреля. Об этом сообщается в твиттере проекта.

Эхо станет 32-м героем в Overwatch. Впервые она появилась в короткометражке «Встреча старых друзей» с участием Эш и Маккри. В ролике Маккри пробудил героиню от сна и общался с ней как со старой подругой.

19 марта Blizzard выпустила ролик, посвящённый истории происхождения Эхо. Судя по видео, она переняла внешний образ доктора Мины Ляо, которая создала её. На следующий день издание IGN рассказало о способностях Эхо. Её ключевым навыком стала «Дубликация», во время которого она копирует облик вражеского героя с возможностью использовать его навыки. Под действием навыка героиня намного быстрее накапливает заряд главной способности.

Blizzard раскрыла способности Эхо в Overwatch

Разработчики Overwatch раскрыли детали способностей нового героя Эхо. Blizzard определила его как персонажа второго уровня сложности (из трёх) с классификацией на урон. Согласно описанию, Эхо многофункциональна и может брать на себя несколько ролей в бою.

У Эхо всего 200 очков здоровья и нет защитного щита. Стандартным оружием является рука, из которой она совершает тройные выстрелы. Каждый из них наносит по 17 единиц урона. Боезапас составляет 15 патронов. В качестве альтернативной атаки (на правую кнопку) она также выпустит три бомбы-липучки. В случае они наносят по пять единиц урона. Ещё по 30 единиц — при взрыве.

При нажатии на кнопку «E» героиня в течение 2,5 с выпускает энергетический луч на расстояние до 20 метров. Он особенно эффективен против персонажей, у которых менее половины здоровья: стандартный урон луча составляет 50 единиц, но если у цели менее 50 % здоровья, то урон вырастет до 200 единиц в секунду.

Также у героини имеется способность «Полёт» (клавиша Shift). После нажатия Эхо совершит рывок вперёд и будет лететь на протяжении четырёх секунд. Также она может планировать во время падения.

Ключевой способностью Эхо стала «Дубликация». После её использования героиня скопирует облик вражеского героя с возможностью использовать все его способности. Она длится 15 секунд, за это время персонаж ускоренно накапливает заряд главных способностей. Она может использовать их несколько раз подряд.

Днём ранее Blizzard анонсировала Эхо и выпустила презентационный ролик с предысторией персонажа. Робота разработала доктор Мина Ляо. Судя по видеоролику, Эхо переняла образ своей создательницы. 

Blizzard представила нового героя в Overwatch — робота Эхо

Разработчики Overwatch показали нового персонажа. Им стал робот Эхо, управляемый искусственным интеллектом. Судя по видеоролику, герой перенял образ доктора Мины Ляо, которая создала его.

Это уже третье появление персонажа в видеороликах проекта. Ранее Эхо появлялась в 2018 году в короткометражке «Встреча старых друзей», в которой описывался конфликт Эш и Маккри. В ней Маккри пробудил её от сна и обращался с ней как с давней подругой. После этого Эхо появлялась в трейлере Overwatch 2. Дата добавления робота пока не раскрывается.

Эхо станет 32-м персонажем вселенной Overwatch. Она выйдет после Сигмы, который появился в шутере летом 2019 года.

В середине марта из Blizzard ушёл сценарист Майкл Чу (Michael Chu). Он работал на Diablo 3, World of Warcraft и писал истории для персонажей вселенной Overwatch. Кто теперь займётся последним, пока неизвестно.

Видео: в Overwatch началось временное событие «Архивы», позволяющее окунуться в историю организации

Blizzard снова запустила в Overwatch временное событие «Архивы Overwatch», главной отличительной особенностью которого выступают совместные сюжетные задания, позволяющие пережить важнейшие моменты в истории организации. Конечно, во время события можно получить архивные контейнеры с массой тематической косметики и выполнять задания.

Архивные задания не просто вернулись — они стали ещё опаснее, чем раньше. Каждая неделя будет привносить в знакомые игрокам кооперативные миссии нечто новое, повышая уровень их сложности и меняя поведение компьютерных соперников.

Сюжетная миссия «Мятеж» позволит поучаствовать в первом задании Трейсер вместе с Торбьорном, Райнхардтом и Ангелом. Ударный отряд Overwatch будет подавлять мятеж омников на улицах Кингс Роу. В первой неделе в этой миссии под поверженными врагами будут появляться озёра смертоносной лавы, а останавливать восстание омников придётся с ограниченным запасом здоровья и повышенным уроном по героям.

В миссии «Возмездие» предстоит возглавить тайный ударный отряд Blackwatch и дать отпор вооружённой организации «Коготь», которая нападает на базу Overwatch. Здесь участвуют Маккри, Мойра, Гэндзи и Рейес (позднее известный как Жнец). На второй неделе миссия изменится так, что повреждения можно будет наносить только при стрельбе по головам роботов и только с близкого расстояния.

Миссия «Предчувствие бури» отправляет Трейсер, Гэндзи, Уинстона и Ангела на преследование изворотливого предпринимателя Максимильена на улицах Гаваны. Максимильен, умный и расчётливый омник, занимается финансовыми вопросами международной террористической организации «Коготь». На третьей неделе миссия меняется так, что пополнять здоровье можно лишь уничтожая противников, а после гибели одних омников другие впадают в ярость.

За участие в миссиях и победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» игроки получают контейнеры, граффити, значки и эффектные облики, среди которых «Холи» (Симметра), «Ржавоносец» (Торбьорн) и «Медвежонок» (Мэй). Каждую неделю можно заработать новые награды. Кроме того, разработчики добавили сразу 5 новых легендарных обликов, одну эмоцию и две новые анимации лучших моментов матча.

Продлится событие до 2 апреля. Overwatch доступна на ПК, PS4, Xbox One и Switch.

Ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу ушёл из Blizzard

Ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу (Michael Chu) объявил об уходе из Blizzard. Об этом разработчик сообщил в твиттере. Он ушёл из компании после без малого 20 лет работы.

Согласно сайту MobyGames, Чу начал работать в Blizzard в 2001 году, в качестве тестировщика Diablo 2: Lord of Destruction. После этого он успел побыть сценаристом и дизайнером уровней Diablo 3 и World of Warcraft. Пиком карьеры Чу в Blizzard стала Overwatch, где он отвечал за проработку истории происхождения персонажей.

«Когда я впервые прошёл через двери Blizzard 20 лет назад, моей единственной мечтой было помочь в разработке видеоигр, в которых я провёл бесчисленное количество часов. От сражений между расами Азерота в Warcraft до вечного конфликта в Diablo. Мне повезло рассказать истории этих удивительных вселенных и познакомиться со страстным сообществом, которое играло в наши игры. Теперь, когда я в последний раз открываю двери Blizzard, у меня появляются новые мечты: продолжить рассказывать свои истории и строить целые миры, объединяя людей через игры. Я хочу помочь создать инклюзивный мир, в котором всё больше людей захотят поделиться своими историями, и надеюсь, что мы сможем сделать это вместе», — заявил Чу в своём блоге.

Blizzard выпустила заявление, в котором поблагодарила Майкла Чу за работу. В компании отметили, что его уход никак не повлияет на планы студии по выпуску Overwatch 2.

Blizzard отменила LAN-мероприятия по OWL до мая из-за эпидемии COVID-19

Blizzard Entertainment отменила все киберспортивные LAN-мероприятия лиги Overwatch League до мая 2020 года. Об этом сообщается в твиттере организаторов соревнований. Причиной стала продолжающаяся эпидемия коронавирусной инфекции COVID-19. 

Руководитель киберспортивного направления Blizzard Пит Властелица (Pete Vlastelica) пояснил, что речь идёт исключительно о публичных мероприятиях, а не матчах. Он рассказал, что матчи состоятся, но организаторам придётся переделать расписание, чтобы провести все запланированные встречи.

На март было запланировало 18 матчей, на апрель — ещё 50. Каждый из них должен был пройти на домашних площадках команд-участниц Overwatch League.

Это не единственное мероприятие, которое пострадало от коронавируса. Ранее были отменены выставки E3 2020, GDC 2020, конференция SXSW 2020 и ряд других событий. Riot Games по этой же причине отменила демонстрацию шутера Valorant для стримеров и профессиональных игроков.

В Overwatch ввели систему временного запрета героев в соревновательных матчах

Разработчики Overwatch ввели систему временной блокировки персонажей. Об этом пишет Polygon. Таким образом Blizzard рассчитывает улучшить баланс в матчах и разнообразить игру. Перечень запрещённых героев будет меняться каждую неделю. Первыми в список вошли Батист, Ханзо, Мэй и Ориса.

Студия объявила о намерении ввести новую систему запретов ещё в январе 2020 года. Согласно плану, разработчики будут еженедельно блокировать по одному танку (Tank), герою поддержки (Support) и два персонажа атаки (DPS).

«Многие игроки находят более интересными проекты, которые динамично развиваются. Они не хотят играть одними и теми же персонажами каждый день. Когда они видят, что перечень популярных героев застоялся, проект перестаёт быть весёлым для них. Мы же пытаемся сделать Overwatch более приятным как для игры, так и для просмотра», — заявил дизайнер шутера Скотт Мерсер (Scott Mercer).

Новая система будет внедрена на киберспортивных соревнованиях — в Overwatch League. Разработчики подчеркнули, что перечень героев для OWL может отличаться от запрещённых в соревновательном режиме. Студия будет блокировать доступ к персонажам на основе популярности в официальных матчах лиги.

В соревновательном шутере Overwatch началось испытание Эш «Марди-Гра»

Blizzard Entertainment объявила о начале в Overwatch празднества, которое будет продолжаться до 9 марта. Речь идёт о традиционном уже испытании, в рамках которого игроки смогут получать различные косметические награды.

Одержав три победы во время испытания, можно получить два тематических карнавальных изображения для профиля. За шесть побед даётся уже спрей «маска». И, наконец, одержав 9 побед, игроки могут заполучит главный приз — эпический облик «Марди-Гра» для Эш.

Это не всё — дополнительные косметические награды можно получить, наблюдая за стримерами в Twitch до, во время или после матчей. В данном случае речь идёт о шести спреях — чтобы получить все, нужно до 9 марта посмотреть 6 часов трансляций на избранных каналах (предварительно необходимо подключить учётную запись Blizzard к Twitch).

Напомним: сейчас в Overwatch также тестируется новый экспериментальный режим, предусматривающий команды с увеличенным до 3 количеством атакующих бойцов и всего одним танком. Это первый режим, который разработчики обкатывают в специальном аркадном разделе «Лаборатория».

Overwatch доступна на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Blizzard протестирует в «Лаборатории» Overwatch экспериментальный режим «3-2-1»

Вице-президент Blizzard Entertainment Джефф Каплан (Jeff Kaplan) рассказал о первом экспериментальном режиме «3-2-1» в Overwatch. Разработчик хочет протестировать новую механику игрового процесса — новый вариант распределения ролей.

Раздел «Лаборатория» предназначен для проверки идей команды разработчиков Overwatch и сбора отзывов игроков. Не всё, что тестирует Blizzard Entertainment в его рамках, будет введено в основной режим. Так, в Overwatch можно будет опробовать новое ограничение распределения ролей в команде: 1 танк, 3 игрока урона и 2 бойца поддержки (сейчас в основных режимах — 2-2-2).

«В ноябре или декабре прошлого года мы с командой обсуждали следующий вопрос: как сократить время ожидания для игроков урона? — объяснил Джефф Каплан цель идеи. — Как вы знаете, с введением ограничения ролей — а мы считаем, что это решение было правильным и изменило ситуацию в игре к лучшему — время ожидания игры для тех, кто предпочитает персонажей урона, увеличилось. Так вот, мы начали внутренний эксперимент с составом команд, где с каждой стороны играло не по 2, а по 3 игрока урона. Было весело. Мнения членов нашей команды сильно разошлись. Кому-то идея очень понравилась, а кто-то выступил резко против».

Примерно в это время команда Overwatch анонсировала «Лабораторию». Поэтому решено было проверить идею на игроках и получить отзывы сообщества. В первую очередь Blizzard Entertainment намеревается уменьшить время ожидания матча для персонажей урона, но разработчик также хочет посмотреть на положение дел в самих сражениях, когда из танков будет один только Турбосвин или одна только D.Va.

Overwatch вышла на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4. Режим «3-2-1» станет доступен завтра.

Южнокорейские матчи Overwatch League отменены из-за коронавируса

Полторы недели назад Blizzard заявила о том, что в южнокорейском Сеуле будут проведены отменённые матчи Overwatch League, однако теперь отложили и их. Всё это обусловлено всплеском числа случаев заболевания коронавирусом Covid-19 в этой стране.

Hunter Martin / Getty Images

Hunter Martin / Getty Images

Как и в случае матчей, которые компания планировала провести в Гуанчжоу, Ханчжоу и Шанхае, Blizzard заявила, что откладывает игры, чтобы защитить здоровье и безопасность игроков, болельщиков и сотрудников. Теперь компании нужно найти место, где можно провести пятую, шестую и седьмую неделю Overwatch League — расписание будет объявлено позже.

На этой неделе в Барселоне должна была начаться Mobile World Congress 2020. Однако крупнейшая выставка мобильной электроники в мире была отменена после того, как несколько крупных компаний, в том числе Sony и LG, вышли из мероприятия, чтобы защитить своих сотрудников.

Компания Valve тоже недавно заявила, что из-за вируса в Китае не сможет поставить запланированное количество VR-гарнитур Index для продажи накануне запуска Half Life: Alyx. А Kojima Productions отменила участие в конференции GDC 2020 по той же причине.

Руководитель из Activision Blizzard указал, что Overwatch может стать сериалом

С 2014 года Blizzard выпустила немало захватывающих кинематографических видеороликов по мотивам Overwatch, так что многие даже задались вопросом, когда Blizzard наконец-то займётся адаптацией игры для большого экрана или телевидения (сравнения с Pixar проводились с самого начала). Возможно, эти ожидания оправдаются.

По крайней мере, в резюме Ника ван Дейка (Nick van Dyk) из Activision Blizzard есть намёк на то, что компания действительно изучала возможность запуска реального телешоу по Overwatch, которое, возможно, все ещё будет представлено (наряду с шоу по Diablo).

Согласно профилю Ника ван Дейка в LinkedIn, который, как оказалось, отвечает в Activision Blizzard за создание телевизионных шоу и фильмов, он лично принимал участие в разработке и продаже анимационного телешоу по мотивам Overwatch. Остальная часть его резюме указывает, что он был хорошим руководителем для этой работы: ранее специалист работал в Disney, где играл ключевую роль в приобретении Pixar, и он, по-видимому, смог договориться о продаже прав сериала по Diablo в аниме-стиле для Netflix.

Если информация правдива, то она подтверждает давние слухи о том, что у Netflix был такой проект в работе — впрочем, неизвестно, находится ли шоу всё ещё в производстве. В профиле ван Дейка отмечается, что сериал по мотивам Overwatch был только продан, но не запущен, а проект по мотивам Diablo находился в стадии предварительного производства. Blizzard не сделала каких-либо официальных заявлений о каком-либо из этих проектов, поэтому возможно, что в обозримом будущем мы ничего подобного не увидим.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥