Сегодня 23 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → paralives studio

Разработчики Paralives показали 7 минут геймплея и раскрыли, когда ждать релиз — это симулятор жизни в духе The Sims, но без платных DLC

В последнее время у The Sims появляется всё больше потенциальных конкурентов: Life by You, inZOI, российский аналог с традиционными ценностями, а теперь ещё и Paralives — инди-игра в жанре симулятора жизни от небольшой команды под руководством Алекса Массе (Alex Masse).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Опубликованное накануне, 7 февраля, 7-минутное геймплейное видео Paralives показывает, как в игре выглядит симуляция жизни: созданная в целях демонстрации девушка Аниса устраивается на работу, заводит друзей и отношения с представителем противоположного пола.

Редактор персонажа позволяет определить развитость основных характеристик (разум, физическая форма, изобретательность, харизма), выбрать талант, социальный бонус и особенности стиля жизни (вроде вегетарианства), а также настроить привычки, связанные со сном и уборкой.

Одной из основных особенностей социальной стороны Paralives является общность: почти любое взаимодействие в игре можно осуществлять группой персонажей. В демонстрации эта функция приняла форму группового разговора, но ранее авторы показывали совместный просмотр телевизора и прочие активности.

В ходе диалога автоматически заполняется шкала общности, которая по прошествии внутриигрового часа предложит на выбор несколько карточек (набор зависит от личности персонажа игрока) с актуальными в текущей ситуации действиями или репликами для развития беседы и/или отношений.

 Те самые карточки

Те самые карточки

Старт раннего доступа Paralives (с «багами и отсутствующими функциями») намечен на 2025 год в версии для Steam (PC, Mac). Разработчики уверяют, что будут выпускать для игры только бесплатные дополнения — никаких платных DLC. Поддержка русского языка пока не заявлена, но список локализаций планируют расширять.

На официальном сайте Paralives для ознакомления доступна публичная версия планов по развитию игры до и после старта раннего доступа (на странице также есть информация об уже реализованных в симуляторе функциях). Насчёт добавления сверхъестественных элементов, например, разработчики ещё не определились.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор и тестирование Zalman Z10 DS: корпус с экраном или экран с корпусом? 34 мин.
Министр торговли США признала, что санкции против Китая неэффективны 4 ч.
Apple запустила разработку умного дверного звонка с Face ID 4 ч.
AirPods научатся измерять пульс, температуру и «множество физиологических показателей» 6 ч.
Саудовская Аравия привлечёт роботов для строительства футуристического мегаполиса в пустыне 7 ч.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 10 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 11 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 12 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 17 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 18 ч.