Теги → payday
Быстрый переход

Payday 2 помогает Starbreeze держаться на плаву, но поиски издателя Payday 3 замедлились

Шведская компания Starbreeze, оказавшаяся в трудной финансовой ситуации из-за провала шутера Overkill's The Walking Dead, постепенно восстанавливается. Первый квартал 2020 года она закончила с меньшими убытками — во многом благодаря Payday 2. Переговоры с потенциальными издателями третьей части серии продолжаются, однако они замедлились из-за пандемии.

Payday 2 — The San Martín Bank Heist

Payday 2 — The San Martín Bank Heist

С 1 января по 31 марта 2020 года показатель EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов и амортизации) составил $1,07 млн, в то время как в первом квартале прошлого года компания потеряла $10,9 млн. Убытки до уплаты налогов сократились на 42 % — с $17 млн до $9,9 млн. Затраты на «реконструкцию» снизились с $1,1 млн до $386,6 тыс. Чистые продажи, однако же, упали — с $4,9 млн до $2,2 млн. 99 % всех продаж обеспечила Payday 2. В том же периоде прошлого года игра принесла ещё больше выручки — $2,7 млн. 3 января 2020 года Steam-версия преодолела отметку в 10 млн проданных копий, поэтому теперь Valve перечисляет Starbreeze не 70, а 75 % выручки.

В отчёте отмечается, что высоким продажам шутера поспособствовал выпуск бесплатного обновления Silk Road: Cartel Business и платного DLC The San Martín Bank Heist. Кроме того, показатели выросли на фоне карантинных мер. «Пандемия COVID-19 серьёзно повлияла на весь мир, в том числе на Starbreeze, — сказал генеральный директор компании Микаэль Нермарк (Mikael Nermark). — Мы внимательно следим за развитием ситуации, приспосабливаемся к обстоятельствам и следуем рекомендациям правительства».

По словам Нермарка, в середине марта все сотрудники компании были переведены на удалённую работу. Большинство из них впервые начали трудиться в таком формате, но, как уверяет руководитель, всё складывается удачно. «Наша производительность не снизилась, — отметил он. — В то же время мы убеждаемся, что предпринятые ранее меры по сокращению затрат работают в полной мере».

Payday 3 по-прежнему планируется выпустить в 2022 или 2023 году. Starbreeze продолжает искать издателя для игры. Переговоры проходят успешно, однако ограничения на перелёты, введённые в связи с пандемией, «в некоторой степени затрудняют» процесс. «Наша цель — сохранить на высоком уровне показатели производства и качества продукции, а также найти издателя для Payday 3», — заявил Нермарк.

Payday 2 — The San Martín Bank Heist

Payday 2 — The San Martín Bank Heist

В прошлом году Starbreeze продала Microsoft права на издание Psychonauts 2 (одновременно Double Fine Productions вошла в состав Xbox Game Studios). Разработка игры продвигается успешно — в очередной раз её покажут во время июльского Inside Xbox. Также компания отказалась издавать System Shock 3 и вернула права студии OtherSide Entertainment (новый издатель до сих пор не объявлен).

Родительская компания 505 Games хочет стать главным акционером разработчика Payday 2

Родительская компания 505 Games, Digital Bros., хочет приобрести активы Starbreeze AB (The Darkness, Syndicate, Payday 2) на €19,2 млн. В настоящее время она владеет 7 % акций и контролирует 28,6 % голосов.

Как только сделка будет совершена, Digital Bros. станет самым крупным акционером Starbreeze и овладеет 30,18 % акций, а также 40,83 % голосов. С прохождением определённых порогов компания будет обязана выкупить оставшуюся часть акций студии, стоимость которой составляет примерно €36 млн.

Текущее соглашение заключается в покупке активов, которые принадлежат корейскому издательству игр Smilegate. «В свете существующих деловых отношений Digital Bros. рассматривает увеличение своего интереса к Starbreeze AB как шаг, позволяющий группе осуществлять больший контроль над корпоративной стратегией Starbreeze AB в будущем», — заявила Digital Bros. в пресс-релизе.

Для Starbreeze данный шаг имеет смысл, поскольку студия находится в слабой позиции в результате долгов и значительного снижения аудитории Payday 2. Кроме того, она выпустила Overkill’s The Walking Dead, которая провалилась в продажах. Это привело к реструктуризации компании и продаже прав на издание таких игр, как Psychonauts 2, System Shock 3 и 10 Crowns. Помимо этого, Rockstar Games приобрела у Starbreeze студию Dhruva Interactive, которая впоследствии была преобразована в Rockstar India.

Консольная Payday 2 не догонит ПК-версию в скором времени, а Switch осталась без поддержки

Студия Overkill Software заявила, что версии шутера Payday 2 для ПК и консолей (Xbox One и PlayStation 4) не будут равны в отношении контента, но если команда сможет выпустить обновления для всех трёх систем одновременно в будущем, она это сделает.

«Мы ранее упоминали, что хотели бы попытаться достичь паритета на ПК и консолях, однако в настоящее время это не представляется возможным, — говорится в сообщении Overkill Software. — Скоро мы выпустим обновление 1.5 на консолях — бесплатно, — которое немного приблизит консольную версию игры к текущей Payday 2: Legacy Collection на ПК». Но некоторые из ограблений имеют слишком высокие требования с точки зрения оптимизации и не будут перенесены на консоли.

Как пишет VG247, исключены из консольной версии будут, скорее всего, ограбления Hell’s Island, Shacklethorne Auction и No Mercy, а также функция безопасного дома. Команда изучает возможность отдельного выпуска масок, оружия и его модификаций.

Консольным игрокам также не будет доступна финальная сюжетная миссия, The Secret. Однако команда «будет иметь её в виду», если у неё появится возможность пересмотреть контент для Xbox One и PlayStation 4. Overkill Software также «изучает» возможность выпуска кампании Silk Road на консолях, но не может предоставить «твёрдый ответ или сроки» на данный момент.

А вот версия Nintendo Switch и вовсе вряд ли получит дальнейшие обновления. «Перенос игры на Switch был сделан не нами и потребовал бы значительных дополнительных инвестиций [для поддержки], — объяснила Overkill Software. — Мы очень хорошо понимаем, что это нежелательная новость, но предпочли внести ясность и развеять ожидания».

Starbreeze завершила реструктуризацию и готова к разработке нескольких Payday

Издательство Starbreeze переживает трудные времена после массовых увольнений из-за низких продаж, а его офис подвергается проверкам со стороны местных властей. К счастью для компании, она завершила процесс реструктуризации и готова приступить к развитию одной из самых известных франшиз.

Starbreeze, наряду с пятью дочерними компаниями, начала реструктуризацию в декабре 2018 года из-за «нехватки ликвидности». В это время сообщалось о более низких, чем ожидалось, продажах Overkill’s The Walking Dead.

С тех пор Starbreeze пережила массовые увольнения. Также пришлось пересмотреть бизнес-модель популярной кооперативной игры Payday 2 и отказаться от выпуска бесплатных DLC в пользу платных. Идея заключалась в том, как выразился тогда генеральный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark), чтобы получить поддержку для создания большего количества контента Payday.

Теперь, похоже, это действительно может стать реальностью. В сообщении Starbreeze о завершении реструктуризации Нермарк отметил желание выпустить несколько игр в серии Payday. Одна из них, возможно, выйдет раньше, чем мы все ожидаем.

«Нам также удалось позиционировать компанию в ситуации, когда мы можем смотреть в будущее и сосредоточиться на нашем основном бизнесе — разработке игр в рамках франшизы Payday, — сказал Нермарк. — Вместе со всеми нашими сотрудниками я с нетерпением жду достижения соглашения об издании Payday в первой половине 2020 года, и хочу создать достойное продолжение серии вместе с уважаемым партнёром».

По словам Нермарка, «самый важный бренд имеет большой потенциал, чтобы обеспечить компании стабильную основу на десятилетия вперёд».

Payday 2 вышла на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в августе 2013 года. На консолях текущего поколения игра появилась в июне 2015-го с последующим релизом на Nintendo Switch в феврале 2018 года. В прошлом месяце Starbreeze рассказала, что планирует выпустить Payday 3 в 2022 или 2023 году.

Разработчики Payday 2 выпустили трейлер нового дополнения Border Crossing Heist

Студия Overkill презентовала трейлер дополнения Border Crossing Heist к Payday 2. Это первое DLC для проекта за последние 11 месяцев.

Авторы не раскрыли практически никаких деталей. В видеоролике персонажи обсуждают план вторжения в какое-то помещение с двумя флагами — США и семизвёздочным символом Конфедеративных штатов Америки. Подробности пообещали раскрыть позже. Релиз дополнения запланирован на 7 ноября.

В декабре прошлого года у Starbreeze, владеющей правами на франшизу Payday, возникли финансовые проблемы из-за неудачного запуска Overkill’s The Walking Dead. Компания приостановила поддержку Payday 2 и работу над другими проектами. Также Starbreeze отказалась издавать System Shock 3.

В октябре фирма сообщила, что разобралась с финансовыми проблемами. Компания также рассказала о планах по поддержке Payday 2 и заявила, что в будущем хочет выпустить Payday 3.

Starbreeze снова начала работать над обновлениями Payday 2

Компания Starbreeze объявила о возобновлении работы над обновлениями Payday 2. Согласно заявлению студии в Steam, пользователей ждут платные и бесплатные дополнения.

«В конце 2018 года Starbreeze оказалась в непростом финансовом положении. Это был сложный период, но благодаря усердной работе и приверженности наших сотрудников делу мы смогли остаться на плаву, привести дела в порядок. Теперь мы можем думать о нашем будущем и развитии Payday 2», — утверждается в заявлении компании.

Разработчики заявили, что уже начали работать над первым дополнением и пообещали скоро представить его. Точная дата релиза пока не раскрывается, как и список платформ, на которых оно выйдет. Кроме того, студия переименовала издание Ultimate Edition в Legacy Collection, которое можно купить в Steam с 76-процентной скидкой.

Ранее Starbreeze объявила о намерениях выпустить Payday 3. Игра стала первым крупным анонсом студии после нескольких месяцев проблем. Компания планирует выпустить проект до конца 2023 года.

Starbreeze выпустит Payday 3 до конца 2023 года

Компания Starbreeze рассказала о финансовых планах на ближайшие несколько лет. Согласно опубликованным данным, фирма планирует выпустить Payday 3 до конца 2023 года.

Разработчики пояснили, что финансированием разработки Payday 3 займётся компания-партнёр. Starbreeze рассчитывает получить инвестиции в первой половине 2020 года. После релиза фирма планирует расплатиться со своими инвесторами и кредиторами. По их мнению, выпуск шутера позволит выплатить до $40 млн. Также Starbreeze продолжит кадровую реструктуризацию.

В конце 2018 года руководство Starbreeze сообщило о финансовых проблемах. Они возникли из-за провального запуска Overkill’s The Walking Dead. Игру раскритиковали за скучный однотипный геймплей и несбалансированность. После этого сменился гендиректор и началась реструктуризация. Из-за проблем компания отказалась от выпуска System Shock 3.

Payday — это кооперативная серия шутеров от первого лица о банде грабителей. Первая игра вышла в 2011 году, а вторая часть — в 2013-ом. Это одна из самых успешных франшиз издательства.

На Switch выйдет устаревшая версия Payday 2

Если на PC многие игроки любят Payday 2 и проводят в ней сотни часов, то на консолях ситуация иная. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 были заброшены сразу после релиза и получили от силы пару обновлений, в то время как на PC шутер регулярно обзаводился самыми разными DLC. Разработчики обещали не повторять тех же ошибок на PlayStation 4 и Xbox One, но ничего не изменилось — об этих версиях они тоже позабыли, выпустив несколько дополнений спустя много месяцев. Опасения по поводу версии для Switch были, судя по всему, не напрасными.

На новой платформе Nintendo действительно выйдет устаревшая версия Payday 2, что изначально заметили пользователи Reddit. «Пожалуйста, не покупайте Payday 2 для Switch. Не поддерживайте разработчиков», — так озаглавлена запись, автор которой изучил геймплейное видео, записанное с купленной в магазине физической копии. Он заметил отсутствие опции ускорения в конце ограблений, которая была добавлена в обновлении 124. Оно вышло на PC в ноябре 2016 года.

В беседе с Polygon издательство Starbreeze объяснило неполноту Switch-варианта. По словам представителей компании, версия для Switch содержит в себе весь контент до обновления Most Wanted, которое стало доступно в Steam в середине 2017 года. Причина такого решения, объясняют они, заключается в необходимости портировать ту версию, которая была актуальна на момент переговоров с Nintendo, поэтому вышедшие впоследствии обновления добавлены не были. В то же время студия обещает обновлять версию для Switch на постоянной основе.

Payday 2 выйдет на Switch 27 февраля и будет стоить $50, что тоже стало причиной негодования аудитории — актуальная версия в Steam продаётся за $45. Зато на платформе Nintendo будет добавлен временно эксклюзивный персонаж, который впоследствии станет доступен и на остальных актуальных консолях, и на PC.

Payday 2 выйдет на Nintendo Switch в феврале 2018 года

Студия Overkill Software определилась с датой премьеры Payday 2 на Nintendo Switch. Европейский релиз шутера от первого лица назначен на 23 февраля 2018 года, а североамериканский — на 27-е.

Пользователи Nintendo Switch смогут приобрести как цифровую версию игры, так и коробочное издание. Ни цена, ни состав издания пока не уточняются. Последнее особенно важно, ведь с момента премьеры на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в августе 2013 года (в июне 2015-го игра также вышла на PlayStation 4 и Xbox One) шутер получил свыше полутора сотен обновлений и дополнений, как платных, так и бесплатных. Все ли они войдут в новую версию или часть придётся покупать отдельно, и как будет проходить обновление в будущем, Overkill Software пока не пояснила.

Payday 2 — это кооперативный шутер на четверых, в котором игроки должны сформировать группу налётчиков и попытаться совершить ограбление. Выполняя криминальную «работу», вы можете зарабатывать опыт и деньги, развивать навыки своего персонажа, совершенствовать оружие. При этом каждая миссия не предлагает лишь банальные перестрелки — нет, конечно, можно попробовать совершить налёт в лоб, но есть и возможность всё детально спланировать, продумать маршруты и попытаться действовать максимально незаметно.

Видео: геймплей кооперативного шутера GTFO от дизайнера Payday

Шведская студия 10 Chambers Collective показала на The Game Awards двухминутный трейлер кооперативного шутера GTFO, который был анонсирован ранее в этом году. Руководит разработкой Ульф Андерссон (Ulf Andersson), дизайнер серии Payday.

Ролик начинается с того же момента, на котором завершился опубликованный в конце весны тизер. Лифт с находящейся в нём группой людей спустился в мрачный тоннель, и команда отправилась на изучение жуткого подземного комплекса. За сюжетную линию отвечает Адам Гаскойн (Adam Gascoine), известный по The Last of Us и Doom.

«История построена таким образом, что исследующие и изучающие всё подряд игроки будут вознаграждены, — сказал сценарист. — Чем больше вы играете за конкретного героя, тем больше вы о нём узнаёте и понимаете, как и почему он пытается выжить в этом пугающем подземном мире под названием Комплекс».

В трейлере герои случайно приводят в действие сигнализацию, что привлекает внимание монстров. Стелс и решение головоломок сменяются стрельбой. Непредсказуемость и интерес к многократному повторному прохождению авторы называют одними из главных особенностей GTFO — ни вы, ни ваши напарники не знают, куда именно идти и откуда появятся чудища. Поэтому всегда нужно быть готовым к худшему результату, а также постоянно обговаривать действия с товарищами. Релиз игры намечен на следующий год, пока анонсирована лишь версия для PC.

Payday 2 планируют портировать на Switch до конца года

Многие пользователи Switch ожидают релизов Wolfenstein II: The New Colossus и Doom, но могли забыть о другом шутере, анонсированном ранее — Payday 2. Разработчики из Overkill объявили о портировании игры ещё в апреле, но с тех пор никакими подробностями не делились.

На этой неделе они опубликовали видеоролик, в котором показали, как Payday 2 воспроизводится в стационарном и портативном режимах. Также стало известно, что интерфейс в этой версии будет переделан, в том числе появится возможность совершать действия с помощью сенсорного экрана. Наконец, создатели намекнули на какой-то «особенный сюрприз» для покупателей игры.

Хочется верить, что этим сюрпризом будет активная поддержка игры обновлениями после её релиза. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 были заброшены разработчиками практически сразу, а незадолго до выхода шутера на PlayStation 4 и Xbox One студия Overkill обещала не повторять прошлых ошибок и добавлять контент одновременно с PC-версией. Но и этого в итоге не произошло.

Релиз Payday 2 на Switch по-прежнему намечен на «эту зиму», точная дата пока не сообщалась. Сейчас Overkill занимается не только портированием шутера на консоль Nintendo, но и созданием VR-версии, бета-тестирование которой начнётся на PC в следующем месяце.

Студия Overkill раздаёт 5 миллионов копий шутера Payday 2

Разработчики кооперативного шутера от первого лица Payday 2 из студии Overkill Software объявили о глобальной раздаче своей игры — пользователям Steam будет подарено 5 миллионов копий шутера.

Акция не имеет никаких ограничений или условий: просто войдите в свой Steam-аккаунт, перейдите на страничку проекта и нажмите кнопку «Установить». После этого Payday 2 навсегда останется в вашей библиотеке. Нужно лишь поторопиться, пока ключи активации ещё есть в наличии. Акция завершится 21 июня, если к тому моменту ещё останутся бесплатные копии. Увы, разработчики не сообщают, сколько именно экземпляров уже было отдано и сколько осталось.

Грядущее обновление, которое добавит в игру поддержку VR-гарнитур, будет бесплатным для всех, кто имеет копию игры, причём независимо от типа издания или способа её получения. Почему Overkill устроила такую акцию? Дело в том, что скоро состоится запуск Payday 2 Ultimate Edition, самого полного издания, включающего 48 платных скачиваемых дополнений, которые выходили с момента запуска игры в 2013 году.

Издание Ultimate Edition должно было выйти 8 июня, но его релиз задерживается. До тех пор все DLC были временно изъяты из продажи. Отдельно их покупка обойдётся суммарно в $200, в то время как расширенная версия будет стоить всего $45, плюс скидка для тех, у кого есть базовая игра.

Кооперативная игра от дизайнера Payday получила «дружелюбное» название GTFO

Студия 10 Chambers Collective, которая состоит из нескольких бывших разработчиков кооперативного шутера о грабителях Payday, анонсировала название своего нового проекта — GTFO. Этой аббревиатурой игра прямолинейно намекает пользователю: «убирайся» поскорее, иначе будет тебе худо.

Касательно того, что собой представляет GTFO, компания не распространяется. Известно лишь, что это «хардкорный кооперативный боевик, хоррор и шутер от первого лица для четверых игроков». Каким образом 10 Chambers Collective планирует совместить все эти элементы, не уточняется.

Студия анонсировала «дружелюбное» название своей игры в коротком трейлере, который расположен выше. Всё, что можно увидеть в ролике — это отверстия с торчащими из краёв кусками арматуры и мерцающий свет.

Разработчики не пытаются сделать так, чтобы GTFO пришлась по душе как можно более широкой публике. Студия, наоборот, нацелена на нишевую группу игроков.

«10 Chambers Collective финансирует себя полностью сама, поэтому нет никакого совета директоров, которые диктовали бы наш творческий выбор, — сказал основатель независимой компании Ульф Андерссон (Ulf Andersson). — Мы можем нацелиться на более узкую аудиторию, так что GTFO — это жёсткий кооператив для команд из 2–4 игроков. Технически, вы можете играть в одиночку, но на самом деле мир GTFO — не место для одиноких волков и отстающих. Они погибнут, потерявшись в бесконечном лабиринте игры».

Когда и на каких платформах появится GTFO, неизвестно. 10 Chambers Collective пообещала раскрыть больше подробностей позже в этом году.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 мая 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 мая 2017 года

Payday 2 обзаведётся полным изданием. Все будущие DLC будут бесплатными

За те четыре года, что существует Payday 2, к ней вышло более полусотни дополнений, и большинство из них были платными. Покупка самой игры и всего существующего контента обойдётся примерно в $200, но разработчики из Overkill Software решили упростить новичкам задачу — скоро игра обзаведётся полным изданием.

Payday 2: Ultimate Edition станет доступна в Steam 8 июня по цене $45 (на первых порах обещают скидку 10 %). Эта версия включает в себя почти все DLC за исключением одного — шуточного дополнения Ethan and Hila Character Pack. Оно поступит в продажу позднее по цене $4,20 и представляет собой набор из двух персонажей, вдохновлённых YouTube-персоналиями с канала h3h3Productions.

С сегодняшнего дня и до релиза Ultimate Edition все платные DLC будут продаваться в Steam со скидкой 85 %. После этого приобрести их по отдельности уже не удастся. А все будущие дополнения (кроме упомянутого выше) обещают делать абсолютно бесплатными.

«Будучи разработчиками, мы не всегда принимали правильные решения, но сообщество всегда поддерживало нас и давало верные советы, — сказали разработчики, вспоминая скандал с введением микротранзакций. — Чтобы отблагодарить игроков, мы планируем выпускать в будущем исключительно бесплатный контент для всех любителей Payday 2».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥